O slideshow foi denunciado.
Seu SlideShare está sendo baixado. ×
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Carregando em…3
×

Confira estes a seguir

1 de 45 Anúncio

Mais Conteúdo rRelacionado

Diapositivos para si (20)

Semelhante a UX Design (20)

Anúncio

Mais recentes (20)

UX Design

  1. 1. UX Design StartupMS rino3.com.br
  2. 2. Vitor Garcia ✓ Sócio RINO3 - Designer de Interface - Desenvolvedor Front-End - Copeiro de Tereré - ... ✓ Co-fundador da Startup Studi.com.br ✓ Professor Web Design/ Senac ✓ Diretor de Marketing StartupMS
  3. 3. UX Design?
  4. 4. UX Design engloba toda e qualquer interação que o usuário tem com o produto/serviço.
  5. 5. Gerenciamento do relacionamento do usuário com o produto.
  6. 6. Experiência de uso
  7. 7. Deve haver um esforço concentrado das diversas disciplinas e elementos.
  8. 8. Fonte: http://www.designingforinteraction.com/
  9. 9. Essa pica não é só do Designer!
  10. 10. O design visual é apenas a ponta do iceberg.
  11. 11. O designer pode projetar o ambiente que afetará o usuário, mas não o que o usuário fará.
  12. 12. Cada pessoa traz consigo uma Cultura, talento, sensibilidade, desejos, motivações, comportamento,...
  13. 13. #ComoFaz?
  14. 14. “O UX Designer deve ter uma visão ampla do projeto e traçar objetivos comuns, para fornecer melhores recursos que permitam que os usuários criem boas experiências.”
  15. 15. Framework porreta para User Experience Design
  16. 16. Converse com os “donos” Procure entender o objetivo do projeto.
  17. 17. Converse com os usuários Conversando com quem realmente usará o produto você consegue extrair insights relevantes.
  18. 18. Crie personas Traduza o conteúdo retirado das entrevistas em “personas”.
  19. 19. Construa cenários Simular as tarefas mais comuns que aquelas personas querem/precisam realizar ao interagir com o produto que está sendo criado.
  20. 20. Defina os requisitos Definir o que é preciso existir para que os usuários realizem aquelas tarefas, de forma mais detalhada e já pensando nas interações necessárias para o produto.
  21. 21. Faça Wireframes Com as funcionalidades em mente, você já possui uma visão mais completa do sistema e de como ele deve funcionar. É chegada a hora de traduzir esse conhecimento em interface.
  22. 22. Layout Trabalhar lado a lado com o Visual Designer para transformar os wireframes em layouts, garantindo que as necessidades dos consumidores serão atendidas também nessa etapa.
  23. 23. Desenvolvimento O UX Designer acompanha o trabalho do desenvolvedor e, juntos, eles constroem o software.
  24. 24. FeedBacks Testes de usabilidade, Testes A/B, Analytics,..
  25. 25. Estou fazendo certo?
  26. 26. você não fala com os usuários..
  27. 27. você não consegue identificar o seu público...
  28. 28. você não define o problema antes de tentar resolvê-lo ...
  29. 29. você não conhece os objetivos do usuário...
  30. 30. você trabalha dentro de uma bolha...
  31. 31. você faz decisões de design baseado em suas próprias referências pessoais...
  32. 32. Cuidado! “eu prefiro” “eu acho” “eu gosto”
  33. 33. você não usa métodos...
  34. 34. você não pensa nas exceções...
  35. 35. Não está fazendo certo!
  36. 36. Me ajude!
  37. 37. Lembre-se: A experiência do usuário é fator essencial para determinar o sucesso de um produto.
  38. 38. ¡gracias fb.com/vitorgarciamoreira @vitorgarciam vitor@rino3.com.br rino3.com.br

×