Este documento propõe a inclusão da tecnologia no cotidiano escolar através da informática educativa no currículo. Ele justifica a proposta explicando que os computadores fazem parte do nosso dia a dia e podem tornar o processo de ensino-aprendizagem mais dinâmico. O objetivo geral é promover o uso pedagógico da informática na educação básica integrando-a como proposta de ensino-aprendizagem.
1. Inclusão da
Tecnologia no
Cotidiano Escolar
Introdução da Informática Educativa no Currículo Escolar
2. INTRODUÇÃO
A Informática vem adquirindo cada vez
mais relevância no cenário educacional.
Sua utilização como instrumento de
aprendizagem e sua ação no meio social
vem aumentando de forma rápida entre
nós. Nesse sentido, a educação vem
passando por mudanças estruturais e
funcionais frente a essa nova tecnologia.
3. JUSTIFICATIVA
É preciso integrar a informática no
currículo escolar, pois os
computadores fazem parte do
nosso dia a dia. A informática
contribui com a formação dos
alunos, tornando-os capazes de
lidar com as novas tecnologias. A
informática Educativa torna o
processo de ensino aprendizagem
mais dinâmico, não é só ensinar
informática, mas aplicar conteúdos
interdisciplinares para ampliar a
aprendizagem dos alunos.
4. OBJETIVO GERAL
Promover o uso pedagógico da
informática na educação básica,
integrando-a como proposta de ensino
aprendizagem da escola, afim de
praticar diversas habilidades com o uso
do computador.
5. OBJETIVOS
ESPECÍFICOS
Definir software e hardware
Realizar atividades da série educacional Linux
Utilizar editores de textos (escrita e correção)
Trabalhar com pinturas (programas de desenho) arte
Resolver exercícios educativos no computador.
Utilizar a internet como fonte de conhecimento e complemento
de estudo.
6. ● METODOLOGIA
O projeto será executado através de aula
teórica, onde os alunos terão acesso a
conceitos básicos. Serão propostos
exercícios e atividades para testar e
complementar o conhecimento dos
mesmos. A exposição e manuseio de
peças do computador, acontecerá com o
intuito de os alunos não aprenderem
somente na teoria o que é, e qual a
importância do computador para sua
vida. Será realizado pesquisa na internet
e o desenvolvimento de projetos com
outras disciplinas.
7. RECURSOS
● Ferramentas operacionais
● Série Educacional
● Programas de pintura
● Editores de texto
● Planilha eletrônica
● Internet
● Impressora
● Kit multimídia
8. CRONOGRAMA DE ATIVIDADES
ATIVIDADES MESES
J F M A M J J A S O N D
DIAGNÓSTICO INICIAL DOS ALUNOS X
ATIVIDADES E PESQUISAS X X X X X X X X X X
AVALIAÇÕES X X X X
ELABORAÇÃO DE RELATÓRIOS X X
DIAGNÓSTICO FINAL DOS ALUNOS X
MÊS COM ATIVIDADES X X X X X X X X X X
FÉRIAS X
9. EQUIPE
FRANCISCA FERNANDA LOPES COSTA
FRANCISCO GLEICIANO GOMES DOS SANTOS
FRANCISCO RANIERE SILVA DE SOUSA
JOÃO PAULO DE BRITO
MARIA DE JESUS ALVES DA SILVA