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A equipa que defende comete uma violação das regras (pôr em perigo o             adversário, violar a área da baliza, …), ...
O jogador não pode:            Usar os braços ou as pernas para barrar o caminho do adversário, rodeá-lo ou            emp...
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O andebol

  1. 1. O Andebol – Regras e Campo Neste trabalho vou tentar inserir as regras básicas para um jogo de Andebol, desportocoletivo que praticamos neste momento em educação física. Regras do AndebolInício ou recomeço do jogo: Para se iniciar o jogo, é feito um sorteio entre as equipas que vão jogar de modo a decidir quem fica, inicialmente, com a bola. Seguidamente, o jogo inicia-se com lançamento de saída por parte da equipa que detém a bola, até 3 segundos após o apito do árbitro. Neste momento, cada equipa deve estar no seu próprio campo; só após o lançamento é que os elementos das equipas podem circular em qualquer das metades do campo; Sempre que se marca golo, a equipa que o sofre executa o lançamento de saída; Após um intervalo, o jogo é iniciado, novamente, com o lançamento de saída por parte da equipa que não fez o início, e estas trocam de campo.Reposição em jogo: O lançamento de reposição em jogo é efetuado quando a bola ultrapassa a linha lateral, quando toca, em último lugar, num jogador da equipa que está a defender e passa a linha de saída de baliza ou quando a bola toca no teto ou num objeto fixo no terreno de jogo. A reposição é feita no local por onde a bola saiu, pela equipa que não tocou, em último lugar, na bola; O jogador que executa o lançamento de reposição deve colocar um pé na linha e os adversários devem estar a uma distância de pelo menos 3 metros (a distância pode ser menor caso estejam junto à linha da área da baliza).O lançamento de baliza: O lançamento de baliza é efetuado quando a bola ultrapassa a linha de saída de baliza e o último a tocar-lhe foi o atacante ou o guarda-redes; pode também ser efetuado o lançamento de baliza quando a bola fica parada na área de baliza, desde que esta não tenha sido enviada intencionalmente por um colega da equipa. Este lançamento é executado pelo guarda-redes, em qualquer local dentro da área da baliza; Após a execução deste lançamento, o guarda-redes só pode jogar novamente se a bola tiver tocado num outro jogador.O lançamento livre: O lançamento livre a favor do adversário é efetuado quando os árbitros interrompem o jogo e o recomeçam porque: A equipa com posse da bola cometeu uma violação das regras (tocar a bola com o pé, …), que leva à perda da posse da bola; Beatriz Alexandra Martins Pires, nº 6 – 10º B Curso de Línguas e Humanidades, disciplina de Educação Física
  2. 2. A equipa que defende comete uma violação das regras (pôr em perigo o adversário, violar a área da baliza, …), que causa a perda da bola por parte da mesma. O lançamento livre também é utilizado como forma de recomeço de jogo em certas situações, mesmo que não tenha havido nenhuma violação das regras. Se uma equipa tiver a bola na altura da interrupção, essa equipa deve manter a bola em sua posse; Caso nenhuma equipa tenha a bola na altura da interrupção, a bola é da equipa que tocou, por último, na bola. Em ambas as situações o lançamento é executado sem sinal do árbitro.O lançamento de 7 metros: O lançamento de 7 metros é executado diretamente à baliza, e o jogador não pode ultrapassar ou tocar na linha dos 7 metros enquanto tiver a bola nas suas mãos, tendo 3 segundos para executar o lançamento livre. Durante a execução do lançamento só o marcador pode estar entre as linhas de 6 metros e de 9 metros e os adversários têm de se encontrar a uma distância mínima de 3 metros.O golo: É golo sempre que a bola ultrapassa a linha da baliza para o interior desta. Caso a bola tenha entrado na baliza mas o jogador que rematou ou a sua equipa tenham cometido falta antes ou durante o remate, o golo é anulado; Quando a bola entra na própria baliza é considerado golo da equipa adversária.Manejar a bola: O jogador pode: Dar no máximo 3 passos, com a bola nas mãos; ficar com a bola até 3 segundos; Lançar, bater, parar ou apoderar-se da bola com qualquer parte do corpo acima dos joelhos; Driblar várias vezes seguidas com uma mão, mas desde o momento que a bola é controlada por uma ou duas mãos, tem de ser jogada em 3 segundos; Passar a bola de uma mão para a outra e jogar a bola de joelhos, sentado ou mesmo deitado. O jogador não pode: Tocar várias vezes seguidas na bola, sem que esta entre em contato com o solo, outro jogador ou poste; Tocar a bola abaixo dos joelhos ou lançar-se sobre a bola que se encontra no solo; Lançar a bola intencionalmente para além da linha de saída de baliza ou linha lateral; Manter a posse da bola sem que haja intenção de rematar ou de qualquer ação de ataque; o jogador também não pode driblar, controlar e voltar a driblar.O adversário: Perante o adversário, o jogador pode: Usar os braços e as mãos para se apoderar da bola; Barrar o caminho com o corpo, mesmo que ele não esteja com a posse da bola. Beatriz Alexandra Martins Pires, nº 6 – 10º B Curso de Línguas e Humanidades, disciplina de Educação Física
  3. 3. O jogador não pode: Usar os braços ou as pernas para barrar o caminho do adversário, rodeá-lo ou empurrá-lo; Arrancar ou bater na bola quando está nas mãos do adversário, ou usar o punho para lha retirar; Lançar a bola de modo perigoso contra o adversário ou colocar em perigo o guarda-redes ou qualquer outro jogador.A área da baliza e o guarda-redes: Só o guarda-redes pode permanecer na área de baliza ou movimentar-se livremente com a bola dentro desta. O guarda-redes pode abandonar a área de baliza, desde que o faça sem a bola na mão, sendo considerado jogador de campo; mas não pode abandonar a área da baliza com a bola controlada ou enquanto esta se encontra dentro da sua área; também não pode entrar na sua área com a bola e se esta estiver fora da sua área ele não a pode recolher estando dentro. Outros jogadores só podem entrar na área de baliza sem a bola, e desde que não tragam vantagem à sua equipa, caso contrário é marcada violação da área da baliza. Quando a bola se encontra dentro da área de baliza pertence ao guarda-redes; caso esteja no ar pode ser jogada. Um jogador que está a defender não pode enviar, intencionalmente, a bola para a sua área de baliza. Quando o marcador se encontrar na linha de 7 metros com a bola, pronto para lançamento, o guarda-redes não pode passar da linha dos 4 metros.Substituições dos jogadores: Um jogador suplente pode entrar a qualquer momento na área de jogo, desde que o jogador a substituir já a tenha abandonado, e esta entrada e saída de jogadores tem de se efetuar na zona de substituição. Campo de Andebol Beatriz Alexandra Martins Pires, nº 6 – 10º B Curso de Línguas e Humanidades, disciplina de Educação Física

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