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METODOLOGIAS
DE
GERENCIAMENTO DE PROJETOS
Saiba como escolher a ideal
para o seu projeto
A GESTÃO PREDITIVA, como o nome sugere, visa prever todas as fases do projeto antes da
sua iniciação. É indispensável para grandes projetos de infraestrutura, como pontes, túneis,
construções e fabricações onde o planejamento devem ser minuciosamente detalhado.
A GESTÃO ÁGIL, por outro lado, é mais indicada para desenvolvimento de produtos e serviços
como o desenvolvimento de softwares, que tem pouca previsibilidade sobre os requisitos ou
até mesmo incerteza sobre a real necessidade a ser tratada.
Em outros casos, sempre vale apostar no melhor dos dois mundos e unir os CONCEITOS
ÁGEIS E PREDITIVOS aproveitando os aspectos positivos de cada um. Neste cenário, o
planejamento prevê parte do projeto e o resultado esperado e não ignora a possibilidade de
alterações no escopo. A execução e entrega são feitas em pacotes como na abordagem ágil e
essa junção vai aperfeiçoando o projeto e torna o resultado melhor que o idealizado.
MODELO TRADICIONAL ( Preditivo)
É a combinação de métodos e ferramentas, onde o escopo é definido e
planejado em fases ou entregas antes de ser executado.
Através de uma EAP (Estrutura Analítica do Projeto) é gerenciado os pacotes
de trabalho com seus custos e prazos ( cronograma) definidos.
Os gerentes de projetos, o time e as partes interessadas acompanham os
projetos, garantindo as entregas, os custos e prazos.
Exigem alguns artefatos como TAP, Declaração de escopo, Cronograma, etc.
Aplicado em projetos na construção civil, construção de fábricas, automotivo,
etc.
É a combinação de métodos e ferramentas, baseadas em alguns modelos como Scrum,
Lean e Kanban. Estes modelos compreendem que pessoas e iterações são mais
importantes que processos e ferramentas.
Buscam mais foco em produtos e serviços funcionando e gerando benefícios do que no
planejamento e documentação completa antes de executar.
As mudanças nos projetos são necessárias e gerenciadas dentro de cada ciclo.
Segundo Jeff Sutherland : “Scrum é método ágil para adicionar energia, foco, clareza e
transparência ao planejamento e implementação do projeto”.
MODELO ÁGIL
EVENTOS SCRUM
Entrada dos executivos,
time, clientes, usuários e
outros envolvidos.
Product Owner
Product Backlog
O time seleciona as funcionalidades de
maior prioridade, que eles podem se
comprometer a entregar no final do
Sprint.
Sprint Planning
Burndown Kanban Conhecimento sobre o que foi
feito no dia anterior é
disseminado , são identificados
impedimentos e se priorizar o
trabalho do dia que se inicia.
Sprint Backlog
Scrum Master DevTeam Daily Scrum
Sprint
1-4
semanas
24
horas
Incremento de
produto
A entrega é avaliada pelo
product owner e pelo
cliente
Sprint Review
Avaliação do trabalho
realizado e do processo de
melhorias
Sprint Retrospective
Backlog
do produto
(requisitos)
Backlog
do Sprint
(tarefas)
24
horas
Ciclos de
monitoramento e
controle
Planejamento
Iniciação
Reunião diária
Monitoramento e
Controle
Planejamento
da Sprint
Execução da Sprint
(construção do
produto)
Execução
Reunião de
Revisão
Reunião de
Retrospectiva
Encerramento Produto Pronto
Aplicado em desenvolvimento de produtos,
serviços, software, etc.
Sprint (duração
de 2 a 4 semas)
METODOLOGIA DE GESTÃO DE PROJETOS HÍBRIDA
É a combinação de métodos e ferramentas que
reúne aspectos positivos da gestão tradicional e
ágil, a fim de obter os melhores resultados durante
o planejamento, execução, controle e encerramento
dos projetos.
Ela combina o planejamento e a documentação
necessária com uma rápida execução e conclusão
dos projetos.
Assim ela permite que as equipes planejem e
dividam as entregas em ciclos fechados e rápidos
chamados sprints com objetivos e metas definidos
em prazos curtos.
CICLO DE VIDA HÍBRIDO
O fluxo do ciclo de vida do projeto ilustra como as abordagens se encaixam de uma maneira natural, conectando-
se perfeitamente com o objetivo de união dos pontos fortes com o intuito de diminuir as fraquezas ou limitações.
Backlog
do produto
Produto
pronto
Backlog
da Sprint
A cada 24
horas
Sprint
Duração entre 2 e 4 semanas
(Ciclo de vida do projeto)
Ciclos de
monitoramento e
controle
Monitoramento e
Controle
Reunião diária
Iniciação
Planejamento
Planejamento da
Sprint
Execução da Sprint
(Construção do Produto)
Execução
Reunião de
Revisão Reunião de
Retrospectiva
Encerramento
METODOLOGIA DE GESTÃO DE PROJETOS HÍBRIDA
Percebemos no gráfico que quanto mais
cedo estamos no ciclo de vida do
projeto, menos visão temos sobre o escopo,
pelas razões de incertezas.
E como as estimativas do projeto se baseiam
no escopo, é fatal que elas não refletirão
aquilo que o projeto é.
Isso é uma das maiores causas dos
constantes atrasos e replanejamento nos
projetos de produtos e serviços.
CONE DA INCERTEZA
ENTREGAS DE VALOR
Assim não!
Aí sim!
ENTREGAS
DE
VALOR
TIMES AUTO ORGANIZÁVEIS E AUTO GERENCIÁVEIS
Função de liderança e ao mesmo tempo serve ao time
CASE: CICLO DE VIDA DO PROJETO
METODOLOGIA DE GERENCIAMENTO DE PROJETO HÍBRIDO
Identificar partes
interessadas
Proposta /Termo de
abertura do projeto
Tradicional
SCRUM
PM Canvas (Plano do Projeto)
Backlog do produto e ou serviço
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PLANEJA
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CONTROLE
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Execução da sprint - Kanban
1
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2
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METODOLOGIA DE GESTÃO DE PROJETOS HÍBRIDA
1 - Proposta e Termo de abertura do Projeto: O projeto deve iniciar com documentação inicial de proposta que poderá
conter a justificativa, necessidade ou problema, objetivos, partes interessadas, líder do projeto, orçamento e outros, que
após aprovado pela alta administração se torna o TAP ( termo de abertura do projeto) e passa a fazer parte do Portfólio de
Projetos e serve de entrada para o PM Canvas do Projeto.
2 – PM Canvas do Projeto: Plano do projeto feito de forma sequenciada, lógica e colaborativo entre o EGP, lideranças,
cliente e times dos projetos, com objetivo de definir em nível macro requisitos importantes do projeto, principalmente o
backlog do projeto.
Backlog do produto ou serviço: Lista de pacotes de trabalho, requisitos ou atividades relacionadas aos produtos, serviços e
resultados que devem ser entregues no projeto.
Roadmap do produto ou serviço: Planejamento e visão dos lançamentos dos produtos e serviços dentro das sprints. É
definido pelos times em quantas sprints serão lançados partes dos produtos ou serviços ou até mesmo o produto final.
3 – Reuniões de planejamento e execução da sprint: Eventos semanais, quinzenais ou mensais que participam o EGP, os
líderes de projetos, responsáveis pelos times e demais partes interessadas dos projetos, com objetivo definir as prioridades
de entregas que geram mais benefícios nos projetos neste momento gerando resultados maiores, além de acompanhar a
execução no formato colaborativo e comunicação mais eficiente.
Sprint – ciclo de iteração aonde ocorre o planejamento, execução, controle, revisão e retrospectiva das entregas do
projeto. Como boas práticas de 2 a 4 semanas de duração.
Controlar e monitorar os projetos: Através de um quadro Kanban, que controla o fluxo de trabalho em fases como backlog
da Sprint, fazendo, testando, pronto, homologando e entregas em produção de todos os projetos em andamento.
4 – Revisão e retrospectiva das sprints: Eventos que ocorrem no final da sprint, aonde participam o EGP, os líderes de
projetos, responsáveis pelos times e demais partes interessadas dos projetos com objetivo de validar as entregas e analisar
as lições aprendidas e pontos de melhorias. Conclui com o termo de aceite parcial ou total da entrega do projeto pelos
clientes.
PM CANVAS DO PROJETO
PRODUTO
JUSTIFICATIV
A (passado)
OBJ SMART REQUISITO
BENEFÍCIOS
(futuro)
RESTRIÇÕES
EQUIPE GRUPO DE
ENTREGAS
LINHA DO
TEMPO
CUSTOS
PREMISSAS
STAKEHOLDE
RS EXTERNOS
E FATORES
EXTERNOS
RISCOS
PROJETO: XXX
DEFINIÇÃO
DO
BACKLOG
DA
SPRINT
TIME
PRODUCT
OWNER
STAKEHOLDERS
Pacotes de entregas do projetos;
Patrocinador, líder do projeto
ou parte interessada devem
dar visão do projetoe objetivos
imediatos para definir as
prioridades e benefícios.
BACKLOG DA
SPRINT
BACKLOG DO
EGP
Priorização de Projetos/Entregas
MoSCoW
Must Have (DeveTer) – imprescindível.
Should Have (Deveria Ter)– importante.
Could Have (Poderia Ter) – bom ter.
Won’t Have for Now (Não Terá por
Enquanto) – não geram valor de negócios.
Sprint
Multiprojetos
Roadmap
Projetos
Sprint dos Projetos
EXECUÇÃO DOS PROJETOS
EGP
Quadro Kanban de Projetos e Entregas
WIP – Work in
progress
Projeto com fluxo
de produção puxado do
backlog
Pacote de entrega passa
pelas etapa do processo de
produção
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entregas
QUADRO KANBAN DE PROJETOS E ENTREGAS
REVISÃO
DA
SPRINT
 Entregas realizadas (pacotes de trabalho ou
estórias de usuário).
 Apresentação do produto parcial ou
final .
 Feedback do cliente e Resultados do
produto e termo de aceite.
 Entregas não realizadas
 Pacotes com problemas
RETROSPECTIVA DA SPRINT
Equipes e stakeholders participam.
Definem pontos de melhorias e plano de
ação para próxima sprint
Estrela doMar
ENCERRAMENTO DA SPRINT
O Sprint no Scrum se encerra com as reuniões
Sprint Review (feedback sobre o produto) e
Sprint Retrospective (melhoria contínua do
time).
Na Sprint multiprojetos também, dentro do
timebox e com lançamentos e projetos
definidos para se encerrar no período.
ENCERRAMENTO DA SPRINT
A comunicação a respeito do
atingimento dos objetivos é mais
importante do que o fato de tê-los
alcançados, assim como sobre uma
meta não realizada.
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de adaptar a frequência das entregas e
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  • 1. METODOLOGIAS DE GERENCIAMENTO DE PROJETOS Saiba como escolher a ideal para o seu projeto
  • 2. A GESTÃO PREDITIVA, como o nome sugere, visa prever todas as fases do projeto antes da sua iniciação. É indispensável para grandes projetos de infraestrutura, como pontes, túneis, construções e fabricações onde o planejamento devem ser minuciosamente detalhado. A GESTÃO ÁGIL, por outro lado, é mais indicada para desenvolvimento de produtos e serviços como o desenvolvimento de softwares, que tem pouca previsibilidade sobre os requisitos ou até mesmo incerteza sobre a real necessidade a ser tratada. Em outros casos, sempre vale apostar no melhor dos dois mundos e unir os CONCEITOS ÁGEIS E PREDITIVOS aproveitando os aspectos positivos de cada um. Neste cenário, o planejamento prevê parte do projeto e o resultado esperado e não ignora a possibilidade de alterações no escopo. A execução e entrega são feitas em pacotes como na abordagem ágil e essa junção vai aperfeiçoando o projeto e torna o resultado melhor que o idealizado.
  • 3. MODELO TRADICIONAL ( Preditivo) É a combinação de métodos e ferramentas, onde o escopo é definido e planejado em fases ou entregas antes de ser executado. Através de uma EAP (Estrutura Analítica do Projeto) é gerenciado os pacotes de trabalho com seus custos e prazos ( cronograma) definidos. Os gerentes de projetos, o time e as partes interessadas acompanham os projetos, garantindo as entregas, os custos e prazos. Exigem alguns artefatos como TAP, Declaração de escopo, Cronograma, etc. Aplicado em projetos na construção civil, construção de fábricas, automotivo, etc.
  • 4. É a combinação de métodos e ferramentas, baseadas em alguns modelos como Scrum, Lean e Kanban. Estes modelos compreendem que pessoas e iterações são mais importantes que processos e ferramentas. Buscam mais foco em produtos e serviços funcionando e gerando benefícios do que no planejamento e documentação completa antes de executar. As mudanças nos projetos são necessárias e gerenciadas dentro de cada ciclo. Segundo Jeff Sutherland : “Scrum é método ágil para adicionar energia, foco, clareza e transparência ao planejamento e implementação do projeto”. MODELO ÁGIL
  • 5. EVENTOS SCRUM Entrada dos executivos, time, clientes, usuários e outros envolvidos. Product Owner Product Backlog O time seleciona as funcionalidades de maior prioridade, que eles podem se comprometer a entregar no final do Sprint. Sprint Planning Burndown Kanban Conhecimento sobre o que foi feito no dia anterior é disseminado , são identificados impedimentos e se priorizar o trabalho do dia que se inicia. Sprint Backlog Scrum Master DevTeam Daily Scrum Sprint 1-4 semanas 24 horas Incremento de produto A entrega é avaliada pelo product owner e pelo cliente Sprint Review Avaliação do trabalho realizado e do processo de melhorias Sprint Retrospective
  • 6. Backlog do produto (requisitos) Backlog do Sprint (tarefas) 24 horas Ciclos de monitoramento e controle Planejamento Iniciação Reunião diária Monitoramento e Controle Planejamento da Sprint Execução da Sprint (construção do produto) Execução Reunião de Revisão Reunião de Retrospectiva Encerramento Produto Pronto Aplicado em desenvolvimento de produtos, serviços, software, etc. Sprint (duração de 2 a 4 semas)
  • 7. METODOLOGIA DE GESTÃO DE PROJETOS HÍBRIDA É a combinação de métodos e ferramentas que reúne aspectos positivos da gestão tradicional e ágil, a fim de obter os melhores resultados durante o planejamento, execução, controle e encerramento dos projetos. Ela combina o planejamento e a documentação necessária com uma rápida execução e conclusão dos projetos. Assim ela permite que as equipes planejem e dividam as entregas em ciclos fechados e rápidos chamados sprints com objetivos e metas definidos em prazos curtos.
  • 8. CICLO DE VIDA HÍBRIDO O fluxo do ciclo de vida do projeto ilustra como as abordagens se encaixam de uma maneira natural, conectando- se perfeitamente com o objetivo de união dos pontos fortes com o intuito de diminuir as fraquezas ou limitações. Backlog do produto Produto pronto Backlog da Sprint A cada 24 horas Sprint Duração entre 2 e 4 semanas (Ciclo de vida do projeto) Ciclos de monitoramento e controle Monitoramento e Controle Reunião diária Iniciação Planejamento Planejamento da Sprint Execução da Sprint (Construção do Produto) Execução Reunião de Revisão Reunião de Retrospectiva Encerramento
  • 9. METODOLOGIA DE GESTÃO DE PROJETOS HÍBRIDA
  • 10. Percebemos no gráfico que quanto mais cedo estamos no ciclo de vida do projeto, menos visão temos sobre o escopo, pelas razões de incertezas. E como as estimativas do projeto se baseiam no escopo, é fatal que elas não refletirão aquilo que o projeto é. Isso é uma das maiores causas dos constantes atrasos e replanejamento nos projetos de produtos e serviços. CONE DA INCERTEZA
  • 13. TIMES AUTO ORGANIZÁVEIS E AUTO GERENCIÁVEIS Função de liderança e ao mesmo tempo serve ao time
  • 14. CASE: CICLO DE VIDA DO PROJETO METODOLOGIA DE GERENCIAMENTO DE PROJETO HÍBRIDO Identificar partes interessadas Proposta /Termo de abertura do projeto Tradicional SCRUM PM Canvas (Plano do Projeto) Backlog do produto e ou serviço (Escopo) Roadmap do produto ou serviços Revisão e restropectiva das sprints Termo de aceite do projeto Stakeholders Dono do produto Product Backlog Produto INICIAÇÃO PLANEJA MENTO EXECUÇÃO e CONTROLE ENCERRA MENTO Planejamento e controle das sprints Execução da sprint - Kanban 1 1 2 2 2 3 3 4 4
  • 15. METODOLOGIA DE GESTÃO DE PROJETOS HÍBRIDA 1 - Proposta e Termo de abertura do Projeto: O projeto deve iniciar com documentação inicial de proposta que poderá conter a justificativa, necessidade ou problema, objetivos, partes interessadas, líder do projeto, orçamento e outros, que após aprovado pela alta administração se torna o TAP ( termo de abertura do projeto) e passa a fazer parte do Portfólio de Projetos e serve de entrada para o PM Canvas do Projeto. 2 – PM Canvas do Projeto: Plano do projeto feito de forma sequenciada, lógica e colaborativo entre o EGP, lideranças, cliente e times dos projetos, com objetivo de definir em nível macro requisitos importantes do projeto, principalmente o backlog do projeto. Backlog do produto ou serviço: Lista de pacotes de trabalho, requisitos ou atividades relacionadas aos produtos, serviços e resultados que devem ser entregues no projeto. Roadmap do produto ou serviço: Planejamento e visão dos lançamentos dos produtos e serviços dentro das sprints. É definido pelos times em quantas sprints serão lançados partes dos produtos ou serviços ou até mesmo o produto final.
  • 16. 3 – Reuniões de planejamento e execução da sprint: Eventos semanais, quinzenais ou mensais que participam o EGP, os líderes de projetos, responsáveis pelos times e demais partes interessadas dos projetos, com objetivo definir as prioridades de entregas que geram mais benefícios nos projetos neste momento gerando resultados maiores, além de acompanhar a execução no formato colaborativo e comunicação mais eficiente. Sprint – ciclo de iteração aonde ocorre o planejamento, execução, controle, revisão e retrospectiva das entregas do projeto. Como boas práticas de 2 a 4 semanas de duração. Controlar e monitorar os projetos: Através de um quadro Kanban, que controla o fluxo de trabalho em fases como backlog da Sprint, fazendo, testando, pronto, homologando e entregas em produção de todos os projetos em andamento. 4 – Revisão e retrospectiva das sprints: Eventos que ocorrem no final da sprint, aonde participam o EGP, os líderes de projetos, responsáveis pelos times e demais partes interessadas dos projetos com objetivo de validar as entregas e analisar as lições aprendidas e pontos de melhorias. Conclui com o termo de aceite parcial ou total da entrega do projeto pelos clientes.
  • 17. PM CANVAS DO PROJETO
  • 18. PRODUTO JUSTIFICATIV A (passado) OBJ SMART REQUISITO BENEFÍCIOS (futuro) RESTRIÇÕES EQUIPE GRUPO DE ENTREGAS LINHA DO TEMPO CUSTOS PREMISSAS STAKEHOLDE RS EXTERNOS E FATORES EXTERNOS RISCOS PROJETO: XXX
  • 19. DEFINIÇÃO DO BACKLOG DA SPRINT TIME PRODUCT OWNER STAKEHOLDERS Pacotes de entregas do projetos; Patrocinador, líder do projeto ou parte interessada devem dar visão do projetoe objetivos imediatos para definir as prioridades e benefícios. BACKLOG DA SPRINT BACKLOG DO EGP
  • 20. Priorização de Projetos/Entregas MoSCoW Must Have (DeveTer) – imprescindível. Should Have (Deveria Ter)– importante. Could Have (Poderia Ter) – bom ter. Won’t Have for Now (Não Terá por Enquanto) – não geram valor de negócios.
  • 22. Quadro Kanban de Projetos e Entregas WIP – Work in progress Projeto com fluxo de produção puxado do backlog Pacote de entrega passa pelas etapa do processo de produção Ritmo/velocidade das entregas QUADRO KANBAN DE PROJETOS E ENTREGAS
  • 23. REVISÃO DA SPRINT  Entregas realizadas (pacotes de trabalho ou estórias de usuário).  Apresentação do produto parcial ou final .  Feedback do cliente e Resultados do produto e termo de aceite.  Entregas não realizadas  Pacotes com problemas
  • 24. RETROSPECTIVA DA SPRINT Equipes e stakeholders participam. Definem pontos de melhorias e plano de ação para próxima sprint Estrela doMar
  • 25. ENCERRAMENTO DA SPRINT O Sprint no Scrum se encerra com as reuniões Sprint Review (feedback sobre o produto) e Sprint Retrospective (melhoria contínua do time). Na Sprint multiprojetos também, dentro do timebox e com lançamentos e projetos definidos para se encerrar no período.
  • 26. ENCERRAMENTO DA SPRINT A comunicação a respeito do atingimento dos objetivos é mais importante do que o fato de tê-los alcançados, assim como sobre uma meta não realizada. Deve-se verificar também a necessidade de adaptar a frequência das entregas e comunicar a todos.