O documento descreve um projeto de leitura e criação de histórias em quadrinhos desenvolvido com alunos do 6o ano. O objetivo era resgatar a prática da leitura utilizando recursos digitais de forma lúdica. As atividades incluíram aulas expositivas sobre características de HQs, leitura de revistas e criação de histórias usando softwares ou materiais manuais. Os alunos aprenderam sobre personagens, balões de diálogo, cenários e onomatopeias, e se enga
Maquetes entre takes Uma Viagem Histórico Geográfica
Aplicação do projeto tic’s na educação
1. Aplicação do Projeto Tic’s na
Educação
Projeto:
Leitura e criação de histórias em
quadrinhos
Adriane Jaime da Silveira
2. Leitura e criação de histórias em
quadrinhos
Este Projeto foi desenvolvido com os alunos dos 6º ano
Fundamental da E. E. Engenheiro Caldas, com o apoio e
parceria da Professora Mirian Moraes Costa Rocha.
Devido a necessidade de resgatar a prática da leitura e
sanar a dificuldade de aprendizagem foi proporcionado aos
alunos uma prática de leitura prazerosa, utilizando
recursos digitais com meio de estimular esta leitura.
O objetivo principal de se realizar este projeto é
desenvolver diferentes habilidades e competências dos
educandos na leitura, escrita e produção de histórias em
quadrinhos.
3. Leitura e criação de histórias em
quadrinhos
A aula digital expositiva usando o site educopédia: história em
quadrinhos, temática e caracterização, aconteceu na biblioteca,
local utilizado hoje devido a reforma no laboratório de
informática.
O objetivo desta aula foi fazer com que os alunos conhecessem as
características e as temáticas das histórias em quadrinhos, dos
cartoons e das charges.
Onde os mesmos aprenderam que os textos de um desses
gêneros tendem mais para o humor, outros para a crítica política
e social, outros servem para contar uma história e muito mais.
Reconheceram as diferenças existentes entre esses textos, a
estrutura e os temas abordados por cada um deles também é um
dos objetivos desta aula.
4. Leitura e criação de histórias em
quadrinhos
• Após a aula expositiva foi disponibilizado aos alunos
o site da turma Mônica para que eles fizessem a
leitura das revistas em quadrinhos.
• Em seguida houve um dialogo sobre a história e
observar as etapas para criação de uma história em
quadrinhos, identificando: Personagens, Balões,
Cenários, Onomatopéias e Quadros.
•E apresentação do o software demonstrativo
Quadrinhos da Turma da Mônica ou do HagáQuê para
criação de histórias.
5. Leitura e criação de histórias em
quadrinhos
•Como tarefa ou atividade os alunos construíram uma
história em quadrinhos a partir dos estudos anteriores
usando o software demonstrativo Quadrinhos da
Turma da Mônica ou do HagáQuê.
•Aos alunos que não disponham de computador e
internet ou que preferissem foi oferecido a
oportunidade de montar sua história com recursos
disponíveis: Material escolar de uso diário: lápis,
caderno, borracha, folhas, etc.
6. Leitura e criação de histórias em
quadrinhos
•Materiais utilizados para exposição da aula e criação
das histórias: Computador com acesso a internet,
Projetor de mídia, Material escolar de uso diário: lápis,
caderno, borracha, folhas, etc.
• A participação dos alunos para o desenvolvimento
deste projeto foi de suma importância.
• Os alunos gostaram da forma como a aula foi
dinâmica e ao mesmo tempo lúdica.
• Os resultados esperados foram alcançados.
7. Aula digital expositiva
Características
Estudando as principais
características dos
personagens das histórias em
quadrinhos.
Personagens estudados:
Mônica, Calvin, Mafalda e
etc.
14. Leitura e criação de histórias em
quadrinhos
Através da realização do projeto conseguiu-se em
parte resgatar a prática da leitura e sanar algumas
dificuldade de aprendizagem utilizando a prática de leitura
prazerosa. Os recursos digitais utilizando serviu como
meio de estimular esta leitura tornando a aula dinâmica e
lúdica.
Com a realização do projeto os alunos tiveram a
oportunidade de desenvolver diferentes habilidades e
competências dos educandos na leitura, escrita e produção
de histórias em quadrinhos. O envolvimento dos alunos
nas atividades foi o fator que apontou para a melhoria do
processo educativo, o que deu consistência à execução
desse projeto.