Pesquisa científica é um processo enfadonho, cansativo e injusto, e devido a aspectos diversos, acaba não sendo muito atraente à maioria da comunidade de Design e UX. Apesar de fazermos pesquisa, testes e análises no nosso dia a dia, a pesquisa científica atrai a poucos.
Passei pelo processo de mestrado e doutorado, pesquisando sobre processos em UX tentando agregar conhecimentos relevantes de engenharia para enriquecer a área. Nesse tempo os desafios foram diversos, há muito trabalho árduo, muita desilusão, bloqueio, respostas negativas e cansaço.
Mesmo assim, o rigor científico traz estrutura, respaldo e reconhecimento na sociedade que fazem diferença, se quisermos que nossa área aumente sua credibilidade e o impacto na sociedade, precisamos nos aproximar de práticas de pesquisa e publicação científica. Muita coisa boa é feita dentro das empresas, mas pouco é estruturado cientificamente e compartilhado em publicações.
Para vivermos um futuro com experiências melhores para as pessoas, acredito que precisamos olhar também com uma lente científica, com seriedade e colaboração.
Pretendo explorar um pouco mais os desafios disso, com sinceridade, desilusão, mas também esperança.
2. Capuccino em pó
1. Misture todos os ingredientes e guarde
em um pote bem fechado;
2. Para preparar a bebida, use duas
colheres de sobremesa por xícara;
3. Para um cappuccino mais cremoso,
prepare-o com leite, ao invés de
apenas água;
Imagem de Freepik
Receita de: https://www.lecreuset.com.br/receitas/SKU-920095.html
Rende: 10 porções
Instruções
• 50g de café solúvel
• 250g de leite em pó
• 3 colheres de sopa de chocolate em pó
• 1 colher de chá de bicarbonato de sódio
(é o que dá a consistência cremosa)
• 1 colher de chá de canela em pó
• 250g de açúcar ou adoçante a gosto
Ingredientes
25. • Compartilhe os erros para os outros não errarem na
mesma coisa;
Compartilhe
26. • Compartilhe os erros para os outros não errarem na
mesma coisa;
• Compartilhe referências e conexões entre elas para
crescer o conhecimento e dar credibilidade;
Compartilhe
27. • Compartilhe os erros para os outros não errarem na
mesma coisa;
• Compartilhe referências e conexões entre elas para
crescer o conhecimento e dar credibilidade;
• Compartilhe a estrutura e a sistemática para outros
também poderem fazer e evoluir o conhecimento e
a prática;
Compartilhe
28. • Compartilhe os erros para os outros não errarem na
mesma coisa;
• Compartilhe referências e conexões entre elas para
crescer o conhecimento e dar credibilidade;
• Compartilhe a estrutura e a sistemática para outros
também poderem fazer e evoluir o conhecimento e
a prática;
• Compartilhe os resultados positivos para trazer
esperança, resposta e também evoluir a sociedade.
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46. Referências
CONFORTO, Edivandro Carlos; AMARAL, Daniel Capaldo; SILVA, Sérgio Luis da. Roteiro para revisão
bibliográfica sistemática: aplicação no desenvolvimento de produtos e gerenciamento de projetos. Anais
do 8º Congresso Brasileiro de Gestão de Desenvolvimento de Produto, Porto Alegre, 2011.
DESIGN COUNCIL UK. The Design Process: What is the Double Diamond? set. 2019. Disponível em:
https://www.designcouncil.org.uk/news-opinion/double-diamond-15-years. Acesso em: 03 mar. 2020.
HELMS, James W.; ARTHUR, James D.; HIX, Deborah; HARTSON, H. Rex. A field study of the Wheel—a
usability engineering process model. The Journal of Systems & Software, v. 79, p. 841-858, 2006.
ISO 9241-210:2019. Ergonomics of human-system interaction. Part 210: Human-centred design for
interactive systems, 2019.
SEBOK, Angelia; WALTERS, Brett; PLOTT, Christopher. Integrating Human-Centered Design and the Agile
Development Process for Safety and Mission Critical System Development. Proceedings of the Human
Factors and Ergonomics Society Annual Meeting, p. 1086-1090, 2017.
UNRUH, Gabriela Unger. Modelo de análise e avaliação de necessidades humanas para o
desenvolvimento de produtos - HUNE. Tese (Doutorado) - Programa de pós-graduação em Engenharia de
produção e sistemas, Pontifícia Universidade Católica do Paraná, 2020.
VAN KUJIK, Jasper. Managing Product Usability: How companies deal with usability in the development of
electronic consumer products. Tese (Doutorado) - Delft University of Technology, Faculty of Industrial
Design Engineering. Netherlands, 2010.
WEBSTER, Jane; WATSON, Richard T. Analyzing the past to prepare for the future: writing a literature
review. MIS Quarterly & The Society for Information Management, v. 26, n. 2, p. 13-23, 2002.
ZENG, Liang; PROCTOR, Robert W.; SALVENDY, Gavriel. Creativity in Ergonomic Design: A Supplemental
Value-Adding Source for Product and Service Development. Human Factors, v. 52, n. 4, p. 503-525, 2010.