O documento discute três críticas comuns ao uso de computadores na educação: 1) que eles não terão um grande efeito; 2) que seu efeito pode ser desastroso; 3) que a inserção de computadores não é uma prioridade social. Também apresenta quatro maneiras de usar computadores na educação: instrução programada, simulações e jogos, aprendizagem por descoberta e pacotes aplicativos.