STORY POINTS
ALINHAMENTOS!
• Membros dos times estejam próximos, isto não é só uma apresentação
UMA MEDIDA RELATIVA!
QUE POSSUI UMA ESCALA
1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, 100
O QUE É AVALIADO?
• Volume
– Qual o tamanho ou extensão disto?
• Complexidade
– Quão complexo é este item?
– Envolve muitas regras de negócio?
• Conhecimento
– O quanto se conhece este negócio?
• Incerteza
– Qual o nível de incerteza para o desenvolvimento?
ATENÇÃO!
• Nós não estamos falando de tempo
• Como envolve conhecimento, a maturidade do time influencia na definição
de tamanho
PLANNING POKER
CAPACIDADE
Total de pontos que um time é capaz de produzir
em um período de tempo
SAFE
BASE LINE
• Para cada membro do time alocado 100% na sprint conte 8 pontos
• Subtraia um ponto por dia de pessoa ausente
• Subtraia 8 pontos para feriados
• Calibre a quantidade de pontos de membros que trabalham em tempo
parcial
• Calibre a quantidade de pontos do Scrum Master se ele trabalha de
forma parcial
https://www.scaledagileframework.com/iteration-planning/
BASE LINE
• Identificar um item que tenha metade de um dia para desenvolvimento
e a outra metade para testes e validações
• Defina ela como 1
Nunca olhe para trás, este é o seu base line!
https://www.scaledagileframework.com/iteration-planning/
VELOCIDADE
200 km’s 100 km’s / hora 2 horas
180 pontos 30 pontos / sprint 6 sprints
CALIBRAGEM DA CAPACIDADE
• A cada sprint avalie a capacidade do time de acordo com o histórico de
sprints anteriores

Story Points - Um caminho para a implementação

  • 1.
  • 2.
    ALINHAMENTOS! • Membros dostimes estejam próximos, isto não é só uma apresentação
  • 3.
  • 4.
    QUE POSSUI UMAESCALA 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, 100
  • 5.
    O QUE ÉAVALIADO? • Volume – Qual o tamanho ou extensão disto? • Complexidade – Quão complexo é este item? – Envolve muitas regras de negócio? • Conhecimento – O quanto se conhece este negócio? • Incerteza – Qual o nível de incerteza para o desenvolvimento?
  • 6.
    ATENÇÃO! • Nós nãoestamos falando de tempo • Como envolve conhecimento, a maturidade do time influencia na definição de tamanho
  • 7.
  • 8.
    CAPACIDADE Total de pontosque um time é capaz de produzir em um período de tempo
  • 9.
  • 10.
    BASE LINE • Paracada membro do time alocado 100% na sprint conte 8 pontos • Subtraia um ponto por dia de pessoa ausente • Subtraia 8 pontos para feriados • Calibre a quantidade de pontos de membros que trabalham em tempo parcial • Calibre a quantidade de pontos do Scrum Master se ele trabalha de forma parcial https://www.scaledagileframework.com/iteration-planning/
  • 11.
    BASE LINE • Identificarum item que tenha metade de um dia para desenvolvimento e a outra metade para testes e validações • Defina ela como 1 Nunca olhe para trás, este é o seu base line! https://www.scaledagileframework.com/iteration-planning/
  • 12.
    VELOCIDADE 200 km’s 100km’s / hora 2 horas 180 pontos 30 pontos / sprint 6 sprints
  • 13.
    CALIBRAGEM DA CAPACIDADE •A cada sprint avalie a capacidade do time de acordo com o histórico de sprints anteriores