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Scrum na Real!
Aula 4
Leandro Ribeiro Email :le.ribeiro.vca@gmail.com
LinkedIn: in/leandroribeiro10
• Introdução
• Teoria da Complexidade - Cynefin framework
• Manifesto Ágil
• O que Scrum não é
• O que é Scrum
• Teoria do Scrum
• Valores
• Time Scrum
• Eventos Scrum
• Artefatos Scrum
• Metodologias Ágeis - Impactos e Desmembramentos
Agenda
Aula 1
Aula 2
Aula 3
Aula 4
Aula 5
Aula 6
Scrum Framework – Eventos
• Product Owner
• Scrum Master
• Time Dev
Papéis
• Product Backlog
• Sprint Backlog
•Ferramentas de Monitoramento
• Sprint Goal
Artefatos
• Sprint Planning
• Sprint Review
• Sprint Retrospective
• Daily Scrum
• Sprint
Eventos
Sprint
• O coração do Scrum é a Sprint, um time-boxed de um mês ou
menos, durante o qual um “Pronto”, incremento de produto
potencialmente liberável é criado
• Sprints tem durações consistentes ao longo de todo o esforço
de desenvolvimento
• As Sprints contém e consistem de um planejamento da
Sprint, reuniões diárias, o trabalho de desenvolvimento, uma
revisão da Sprint e uma retrospectiva da Sprint.
• Duração:
• Não existe uma regra para a duração da sprint. No passado
algumas versões do Scrum Guide especificavam regras, mas
atualmente a coisa está mais flexível.
• Particularmente, prefiro sprints pequenas (1 ou duas semanas ou
15 dias úteis
• Muito importante: AS SPRINTS DEVEM TER SEMPRE A MESMA
DURAÇÃO
Sprint – Mudanças de Escopo?
• Planeje durações de sprint de acordo
com o tempo que você pode se
comprometer a manter a mudança fora
da Sprint
• Não são feitas mudanças que possam
por em perigo o objetivo da Sprint;
• As metas de qualidade não diminuem; e,
• O escopo pode ser clarificado e
renegociado entre o Product Owner e o
Time de Desenvolvimento quanto mais
for aprendido.
Mudança
Sprint – Cancelamento?
• Somente o Product Owner tem a autoridade para
cancelar a Sprint
• Poderá ser cancelada se o objetivo da Sprint se tornar
obsoleto
• O cancelamento de Sprints consome recursos, já que
todos se reagrupam em outro planejamento da Sprint
para iniciar outra Sprint
Sprint Planning
Reunião de Sprint Planning
O Que Faremos?
• Analisar e avaliar o Product
Backlog
• Definir o objetivo da Sprint
Como Faremos?
• Decidir como atingir o objetivo da
Sprint (design)
• Criar Sprint Backlog (tarefas) a
partir de itens do Product Backlog
(User Stories/Features)
• Estimar Sprint Backlog em horas
Objetivo
da Sprint
Sprint
Backlog
Condições
do negócio
Capacidade
do Time
Product
Backlog
Tecnologia
Produto
atual
Sprint Planning
• Time seleciona itens do Product Backlog com o qual podem se comprometer
• Sprint Backlog é criado
• Tarefas são identificadas e estimadas (1 a 16 horas)
• Colaborativamente, não feito somente pelo Scrum Master
• Design de alto nível é definido
• Máximo de 8 horas para sprints de 4 semanas
Como um Viajante, eu quero ver
fotos dos hotéis.
Codificar a camada intermediária (8
horas)
Codificar UI (4)
Corrigir bugs nos testes (4)
Codificar a classe Hotel (6)
Melhorar performance testes (4)
Daily Scrum
• Parâmetros
• Diário
• 15 minutos
• Todos em pé
• Não é pra resolver problemas
• Todos são convidados a
participar
• Somente Time Dev, Scrum
Master, Product Owner podem
se manifestar
• Ajuda a evitar reuniões
desnecessárias
• NÃO é um status para o Scrum Master
• São compromissos com os outros membros
O que você fez ontem?
1
O que vai fazer hoje?
2
Existe algo atrapalhando?
3
Scrum Review
• Time apresenta o que foi concluído durante a Sprint
• Geralmente na forma de uma demonstração das novas
funcionalidades ou arquitetura
• Informal
• Máximo de 4h para sprints de 4 semanas
• DIGA NÂO AO POWER POINT!!!!!!!!!
• Todo o time participa
• Todos são convidados
• Diretores
• Stackholders
• Clientes
Scrum Retrospective
• Máximo três horas para uma Sprint de um mês
• A Retrospectiva da Sprint ocorre depois da Revisão da Sprint
e antes do planejamento da próxima Sprint
• Todo o Time Scrum participa
• Scrum Master
• Product Owner
• Time Dev
• Possivelmente: clientes e outros
• O propósito da Retrospectiva da Sprint é:
• Inspecionar como a última Sprint foi em relação às
pessoas, aos relacionamentos, aos processos e às
ferramentas;
• Identificar e ordenar os principais itens que foram bem e
as potenciais melhorias; e,
• Criar um plano para implementar melhorias no modo
que o Time Scrum faz seu trabalho;
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Curso "Scrum na Real" - Parte 4

  • 1. Scrum na Real! Aula 4 Leandro Ribeiro Email :le.ribeiro.vca@gmail.com LinkedIn: in/leandroribeiro10
  • 2. • Introdução • Teoria da Complexidade - Cynefin framework • Manifesto Ágil • O que Scrum não é • O que é Scrum • Teoria do Scrum • Valores • Time Scrum • Eventos Scrum • Artefatos Scrum • Metodologias Ágeis - Impactos e Desmembramentos Agenda Aula 1 Aula 2 Aula 3 Aula 4 Aula 5 Aula 6
  • 3. Scrum Framework – Eventos • Product Owner • Scrum Master • Time Dev Papéis • Product Backlog • Sprint Backlog •Ferramentas de Monitoramento • Sprint Goal Artefatos • Sprint Planning • Sprint Review • Sprint Retrospective • Daily Scrum • Sprint Eventos
  • 4. Sprint • O coração do Scrum é a Sprint, um time-boxed de um mês ou menos, durante o qual um “Pronto”, incremento de produto potencialmente liberável é criado • Sprints tem durações consistentes ao longo de todo o esforço de desenvolvimento • As Sprints contém e consistem de um planejamento da Sprint, reuniões diárias, o trabalho de desenvolvimento, uma revisão da Sprint e uma retrospectiva da Sprint. • Duração: • Não existe uma regra para a duração da sprint. No passado algumas versões do Scrum Guide especificavam regras, mas atualmente a coisa está mais flexível. • Particularmente, prefiro sprints pequenas (1 ou duas semanas ou 15 dias úteis • Muito importante: AS SPRINTS DEVEM TER SEMPRE A MESMA DURAÇÃO
  • 5. Sprint – Mudanças de Escopo? • Planeje durações de sprint de acordo com o tempo que você pode se comprometer a manter a mudança fora da Sprint • Não são feitas mudanças que possam por em perigo o objetivo da Sprint; • As metas de qualidade não diminuem; e, • O escopo pode ser clarificado e renegociado entre o Product Owner e o Time de Desenvolvimento quanto mais for aprendido. Mudança
  • 6. Sprint – Cancelamento? • Somente o Product Owner tem a autoridade para cancelar a Sprint • Poderá ser cancelada se o objetivo da Sprint se tornar obsoleto • O cancelamento de Sprints consome recursos, já que todos se reagrupam em outro planejamento da Sprint para iniciar outra Sprint
  • 7. Sprint Planning Reunião de Sprint Planning O Que Faremos? • Analisar e avaliar o Product Backlog • Definir o objetivo da Sprint Como Faremos? • Decidir como atingir o objetivo da Sprint (design) • Criar Sprint Backlog (tarefas) a partir de itens do Product Backlog (User Stories/Features) • Estimar Sprint Backlog em horas Objetivo da Sprint Sprint Backlog Condições do negócio Capacidade do Time Product Backlog Tecnologia Produto atual
  • 8. Sprint Planning • Time seleciona itens do Product Backlog com o qual podem se comprometer • Sprint Backlog é criado • Tarefas são identificadas e estimadas (1 a 16 horas) • Colaborativamente, não feito somente pelo Scrum Master • Design de alto nível é definido • Máximo de 8 horas para sprints de 4 semanas Como um Viajante, eu quero ver fotos dos hotéis. Codificar a camada intermediária (8 horas) Codificar UI (4) Corrigir bugs nos testes (4) Codificar a classe Hotel (6) Melhorar performance testes (4)
  • 9. Daily Scrum • Parâmetros • Diário • 15 minutos • Todos em pé • Não é pra resolver problemas • Todos são convidados a participar • Somente Time Dev, Scrum Master, Product Owner podem se manifestar • Ajuda a evitar reuniões desnecessárias • NÃO é um status para o Scrum Master • São compromissos com os outros membros O que você fez ontem? 1 O que vai fazer hoje? 2 Existe algo atrapalhando? 3
  • 10. Scrum Review • Time apresenta o que foi concluído durante a Sprint • Geralmente na forma de uma demonstração das novas funcionalidades ou arquitetura • Informal • Máximo de 4h para sprints de 4 semanas • DIGA NÂO AO POWER POINT!!!!!!!!! • Todo o time participa • Todos são convidados • Diretores • Stackholders • Clientes
  • 11. Scrum Retrospective • Máximo três horas para uma Sprint de um mês • A Retrospectiva da Sprint ocorre depois da Revisão da Sprint e antes do planejamento da próxima Sprint • Todo o Time Scrum participa • Scrum Master • Product Owner • Time Dev • Possivelmente: clientes e outros • O propósito da Retrospectiva da Sprint é: • Inspecionar como a última Sprint foi em relação às pessoas, aos relacionamentos, aos processos e às ferramentas; • Identificar e ordenar os principais itens que foram bem e as potenciais melhorias; e, • Criar um plano para implementar melhorias no modo que o Time Scrum faz seu trabalho;