l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
sobre
uxe tudo o mais
aula 1
mídias digitais
universidade positivo
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
ISRAEL
LESSAK
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
inovação
tá na moda
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
inovação é
contextual.
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
inovação é
relativa.
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
inovação é
intangível.
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
inovação é
perecível.
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
inovação é
experiencial.
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
EXPERIÊNCIAdousuário?
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
EXPERIÊNCIADOUSUÁRIO?
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EXPERIÊNCIADOUSUÁRIO.
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l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
o mito do
design de
experiências
(
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
DESIGN?
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
DESIGN?
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
DESIGN?
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DESIGN?
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DESIGN?
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DESIGN?
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DESIGN?
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DESIGN?
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DESIGN?
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DESIGN?
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DESIGN?
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dolatim . designare: designar,
configurar, encontrar
meios para, formar,
projetar, dar propósito,
gerar um signo, sinal,
marca, identificar.
MARTINS, Luiz G.F. A etimologia da palavra desenho (e design) na sua língua de origem e em
quatro dos seus provincianismos: desenho como forma de pensamento de conhecimento.
In: XXX CONGRESSO BRASILEIRO DE CIÊNCIAS DA COMUNICAÇÃO, São Paulo. 2007.
DESIGN
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DESIGN
artefatos
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DESIGN
artefatos
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DESIGN
construção
social
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problemascomplexos
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como
resolver
problemas
complexos?
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design
Damien Newman, Central Office of Design
research concept design
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
<><>discover define develop deliver
“Double Diamond”, Design Council UK
design
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
projetamos soluções
por meio de ideação em um
ambiente cocriativo
de experimentação
mergulhamos no
problema do nosso cliente
com uma pesquisa
de imersão
entregamos aquilo
que é importante para
nosso cliente e relevante
para o usuário
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
imersão indexação insight
pesquisa em
campo com
abordagem
etnográfica
pesquisadores revisitam
os registros de campo,
discutem e reordenam
percepções
pesquisadores
apresentam os dados
observados e os
insights da pesquisa
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
iteração
esse processo é
realizado de forma
cíclica e contínua
enquanto durar a fase
aprendizado
os insights
iniciais geram
conhecimento
que se refletem
em uma nova
iteração
experimentação
por meio da
construção de
modelos, testamos
caminhos e
possibilidades
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
delimitação execução apresentação
a partir dos
aprendizados da fase
de experimentação,
definimos aquilo que
será executado
os consultores se
aplicam na construção
do que foi definido
ao final, a Kyvo
apresenta os resultados
do trabalho
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design
thinking
abordagem,mindset,
visãodemundo.
éodesigncomo
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OPERACIONAL
TÁTICO
D E S I G N
T H I N K I N G
ESTRATÉGICO
DESIGN
thinking
naadministração
denegócios
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
DESIGN
thinking
nacomunicação
D E S I G N
T H I N K I N G
EMISSOR
CANAL
FEEDBACK
CODIFICAÇÃO
REPERTÓRIO REPERTÓRIO
DECODIFICAÇÃO
RECEPTOR
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D E S I G N
T H I N K I N G
DESEJÁVEL
ÀS PESSOAS
RENTÁVEL
AO NEGÓCIO
TECNICAMENTE
POSSÍVEL
DESIGN
thinking
nacriaçãode
novosnegócios
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
como
fazer design
para boas
experiências?
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a economia
da experiência
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
pensar em
serviços é
lidar com a
complexidade.
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
o mito do
design de
experiências
(
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
não podemos projetar
experiências, mas podemos
projetar serviços.
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
Fredric Bastiat, 1848
“a grande lei da economia é que
serviços são trocados por serviços...
é trivial, um lugar comum…
o começo, o meio e o fim
da ciência econômica.”
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serviço
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
serviço interaçÕes
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
serviçonegócio interaçÕes
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USER
EXPERIENCE
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
CUSTOMER
EXPERIENCE
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CUSTOMER
EXPERIENCE
USER
EXPERIENCE
service
design
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
design
centrado no
ser humano
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
design
centrado no
usuário
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
É o processo de design em que as
necessidades, desejos e limitações
do ser humano são levados em conta
durante todas as fases de concepção e
desenvolvimento de um projeto.
DESIGN centrado
no usuário
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
É focado na criação de produtos, serviços
e sistemas fáceis de usar e se baseia
especialmente em pesquisa, prototipação,
teste com usuários, nos princípios
de design de interação e usabilidade.
DESIGN centrado
no usuário
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
Empresas orientadas pelo
design possuem a inovação
em seu DNA e geram
melhores resultados em
seus segmentos. 
DESIGN centrado
no usuário
Fonte:
https://hbr.org/2014/04/design-can-drive-exceptional-returns-for-shareholders
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serviçonegócio interaçÃO
l e s s a k @ k y v o . c o m . b r
serviço
designdedesignde designde
negócio interação
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uxdesignde
interação
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israellessak
Para se conectar
ENVOLVA-SEEM
nossaCOMUNIDADE:)
globalconference
SOUTHAMERICACONFERENCE
talksedrinkslocais
i x d a . o r g
f b . c o m / I x D A C u r i t i b a
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israellessak
metodologiadeprojeto
Googleit!
T h e R e v a m p e d
D o u b l e D i a m o n d V. 2
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kyvo innovation kyvoinnovation kyvoinnovation kyvoinnovation

Sobre UX e tudo o mais - User Experience, Aula 01

  • 1.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r sobre uxe tudo o mais aula 1 mídias digitais universidade positivo
  • 2.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r ISRAEL LESSAK
  • 3.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r
  • 4.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r
  • 5.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r inovação tá na moda
  • 6.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r inovação é contextual.
  • 7.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r inovação é relativa.
  • 8.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r inovação é intangível.
  • 9.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r inovação é perecível.
  • 10.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r inovação é experiencial.
  • 11.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r EXPERIÊNCIAdousuário?
  • 12.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r EXPERIÊNCIADOUSUÁRIO?
  • 13.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r EXPERIÊNCIADOUSUÁRIO.
  • 14.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r
  • 15.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r
  • 16.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r
  • 17.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r
  • 18.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r
  • 19.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r
  • 20.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r o mito do design de experiências (
  • 21.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r DESIGN?
  • 22.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r DESIGN?
  • 23.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r DESIGN?
  • 24.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r DESIGN?
  • 25.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r DESIGN?
  • 26.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r DESIGN?
  • 27.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r DESIGN?
  • 28.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r DESIGN?
  • 29.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r DESIGN?
  • 30.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r DESIGN?
  • 31.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r DESIGN?
  • 32.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r dolatim . designare: designar, configurar, encontrar meios para, formar, projetar, dar propósito, gerar um signo, sinal, marca, identificar. MARTINS, Luiz G.F. A etimologia da palavra desenho (e design) na sua língua de origem e em quatro dos seus provincianismos: desenho como forma de pensamento de conhecimento. In: XXX CONGRESSO BRASILEIRO DE CIÊNCIAS DA COMUNICAÇÃO, São Paulo. 2007. DESIGN
  • 33.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r DESIGN artefatos
  • 34.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r DESIGN artefatos
  • 35.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r DESIGN construção social
  • 36.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r problemascomplexos
  • 37.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r como resolver problemas complexos?
  • 38.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r design Damien Newman, Central Office of Design research concept design
  • 39.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r <><>discover define develop deliver “Double Diamond”, Design Council UK design
  • 40.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r projetamos soluções por meio de ideação em um ambiente cocriativo de experimentação mergulhamos no problema do nosso cliente com uma pesquisa de imersão entregamos aquilo que é importante para nosso cliente e relevante para o usuário
  • 41.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r imersão indexação insight pesquisa em campo com abordagem etnográfica pesquisadores revisitam os registros de campo, discutem e reordenam percepções pesquisadores apresentam os dados observados e os insights da pesquisa
  • 42.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r iteração esse processo é realizado de forma cíclica e contínua enquanto durar a fase aprendizado os insights iniciais geram conhecimento que se refletem em uma nova iteração experimentação por meio da construção de modelos, testamos caminhos e possibilidades
  • 43.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r delimitação execução apresentação a partir dos aprendizados da fase de experimentação, definimos aquilo que será executado os consultores se aplicam na construção do que foi definido ao final, a Kyvo apresenta os resultados do trabalho
  • 44.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r design thinking abordagem,mindset, visãodemundo. éodesigncomo
  • 45.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r OPERACIONAL TÁTICO D E S I G N T H I N K I N G ESTRATÉGICO DESIGN thinking naadministração denegócios
  • 46.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r DESIGN thinking nacomunicação D E S I G N T H I N K I N G EMISSOR CANAL FEEDBACK CODIFICAÇÃO REPERTÓRIO REPERTÓRIO DECODIFICAÇÃO RECEPTOR
  • 47.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r D E S I G N T H I N K I N G DESEJÁVEL ÀS PESSOAS RENTÁVEL AO NEGÓCIO TECNICAMENTE POSSÍVEL DESIGN thinking nacriaçãode novosnegócios
  • 48.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r como fazer design para boas experiências?
  • 49.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r
  • 50.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r a economia da experiência
  • 51.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r pensar em serviços é lidar com a complexidade.
  • 52.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r o mito do design de experiências (
  • 53.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r não podemos projetar experiências, mas podemos projetar serviços.
  • 54.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r Fredric Bastiat, 1848 “a grande lei da economia é que serviços são trocados por serviços... é trivial, um lugar comum… o começo, o meio e o fim da ciência econômica.”
  • 55.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r serviço
  • 56.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r serviço interaçÕes
  • 57.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r serviçonegócio interaçÕes
  • 58.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r
  • 59.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r USER EXPERIENCE
  • 60.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r CUSTOMER EXPERIENCE
  • 61.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r CUSTOMER EXPERIENCE USER EXPERIENCE service design
  • 62.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r design centrado no ser humano
  • 63.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r design centrado no usuário
  • 64.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r É o processo de design em que as necessidades, desejos e limitações do ser humano são levados em conta durante todas as fases de concepção e desenvolvimento de um projeto. DESIGN centrado no usuário
  • 65.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r É focado na criação de produtos, serviços e sistemas fáceis de usar e se baseia especialmente em pesquisa, prototipação, teste com usuários, nos princípios de design de interação e usabilidade. DESIGN centrado no usuário
  • 66.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r Empresas orientadas pelo design possuem a inovação em seu DNA e geram melhores resultados em seus segmentos.  DESIGN centrado no usuário Fonte: https://hbr.org/2014/04/design-can-drive-exceptional-returns-for-shareholders
  • 67.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r serviçonegócio interaçÃO
  • 68.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r serviço designdedesignde designde negócio interação
  • 69.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r uxdesignde interação
  • 70.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r israellessak Para se conectar ENVOLVA-SEEM nossaCOMUNIDADE:) globalconference SOUTHAMERICACONFERENCE talksedrinkslocais i x d a . o r g f b . c o m / I x D A C u r i t i b a
  • 71.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r israellessak metodologiadeprojeto Googleit! T h e R e v a m p e d D o u b l e D i a m o n d V. 2
  • 72.
    l e ss a k @ k y v o . c o m . b r israellessak kyvo.com.br kyvo innovation kyvoinnovation kyvoinnovation kyvoinnovation