Inclusão da
                               Tecnologia no
                            Cotidiano Escolar

Introdução da Informática Educativa no Currículo Escolar
INTRODUÇÃO


 A Informática vem adquirindo cada vez
mais relevância no cenário educacional.
Sua utilização como instrumento de
aprendizagem e sua ação no meio social
vem aumentando de forma rápida entre
nós. Nesse sentido, a educação vem
passando por mudanças estruturais e
funcionais frente a essa nova tecnologia.
JUSTIFICATIVA

       É preciso integrar a informática no
     currículo     escolar,     pois    os
     computadores fazem parte do
     nosso dia a dia. A informática
     contribui com a formação dos
     alunos, tornando-os capazes de
     lidar com as novas tecnologias. A
     informática Educativa torna o
     processo de ensino aprendizagem
     mais dinâmico, não é só ensinar
     informática, mas aplicar conteúdos
     interdisciplinares para ampliar a
     aprendizagem dos alunos.
OBJETIVO GERAL



Promover o uso pedagógico da
informática na educação básica,
integrando-a como proposta de ensino
aprendizagem da escola, afim de
praticar diversas habilidades com o uso
do computador.
OBJETIVOS
                 ESPECÍFICOS

 Definir software e hardware
 Realizar atividades da série educacional Linux
 Utilizar editores de textos (escrita e correção)
 Trabalhar com pinturas (programas de desenho) arte
 Resolver exercícios educativos no computador.
 Utilizar a internet como fonte de conhecimento e complemento
de estudo.
●   METODOLOGIA

      O projeto será executado através de aula
      teórica, onde os alunos terão acesso a
      conceitos básicos. Serão propostos
      exercícios e atividades para testar e
      complementar o conhecimento dos
      mesmos. A exposição e manuseio de
      peças do computador, acontecerá com o
      intuito de os alunos não aprenderem
      somente na teoria o que é, e qual a
      importância do computador para sua
      vida. Será realizado pesquisa na internet
      e o desenvolvimento de projetos com
      outras disciplinas.
RECURSOS

   ●   Ferramentas operacionais
   ●   Série Educacional
   ●   Programas de pintura
   ●   Editores de texto
   ●   Planilha eletrônica
   ●   Internet
   ●   Impressora
   ●   Kit multimídia
CRONOGRAMA DE ATIVIDADES

         ATIVIDADES                                  MESES
                                 J   F   M   A   M   J   J   A   S   O   N   D
DIAGNÓSTICO INICIAL DOS ALUNOS       X
ATIVIDADES E PESQUISAS               X   X   X   X   X       X   X   X   X   X
AVALIAÇÕES                               X           X           X       X
ELABORAÇÃO DE RELATÓRIOS                         X                       X
DIAGNÓSTICO FINAL DOS ALUNOS                                                 X
MÊS COM ATIVIDADES                   X   X   X   X   X       X   X   X   X   X
FÉRIAS                                                   X
EQUIPE

FRANCISCA FERNANDA LOPES COSTA


      FRANCISCO GLEICIANO GOMES DOS SANTOS


            FRANCISCO RANIERE SILVA DE SOUSA


                 JOÃO PAULO DE BRITO

                       MARIA DE JESUS ALVES DA SILVA

Slide projeto

  • 1.
    Inclusão da Tecnologia no Cotidiano Escolar Introdução da Informática Educativa no Currículo Escolar
  • 2.
    INTRODUÇÃO A Informáticavem adquirindo cada vez mais relevância no cenário educacional. Sua utilização como instrumento de aprendizagem e sua ação no meio social vem aumentando de forma rápida entre nós. Nesse sentido, a educação vem passando por mudanças estruturais e funcionais frente a essa nova tecnologia.
  • 3.
    JUSTIFICATIVA É preciso integrar a informática no currículo escolar, pois os computadores fazem parte do nosso dia a dia. A informática contribui com a formação dos alunos, tornando-os capazes de lidar com as novas tecnologias. A informática Educativa torna o processo de ensino aprendizagem mais dinâmico, não é só ensinar informática, mas aplicar conteúdos interdisciplinares para ampliar a aprendizagem dos alunos.
  • 4.
    OBJETIVO GERAL Promover ouso pedagógico da informática na educação básica, integrando-a como proposta de ensino aprendizagem da escola, afim de praticar diversas habilidades com o uso do computador.
  • 5.
    OBJETIVOS ESPECÍFICOS Definir software e hardware Realizar atividades da série educacional Linux Utilizar editores de textos (escrita e correção) Trabalhar com pinturas (programas de desenho) arte Resolver exercícios educativos no computador. Utilizar a internet como fonte de conhecimento e complemento de estudo.
  • 6.
    METODOLOGIA O projeto será executado através de aula teórica, onde os alunos terão acesso a conceitos básicos. Serão propostos exercícios e atividades para testar e complementar o conhecimento dos mesmos. A exposição e manuseio de peças do computador, acontecerá com o intuito de os alunos não aprenderem somente na teoria o que é, e qual a importância do computador para sua vida. Será realizado pesquisa na internet e o desenvolvimento de projetos com outras disciplinas.
  • 7.
    RECURSOS ● Ferramentas operacionais ● Série Educacional ● Programas de pintura ● Editores de texto ● Planilha eletrônica ● Internet ● Impressora ● Kit multimídia
  • 8.
    CRONOGRAMA DE ATIVIDADES ATIVIDADES MESES J F M A M J J A S O N D DIAGNÓSTICO INICIAL DOS ALUNOS X ATIVIDADES E PESQUISAS X X X X X X X X X X AVALIAÇÕES X X X X ELABORAÇÃO DE RELATÓRIOS X X DIAGNÓSTICO FINAL DOS ALUNOS X MÊS COM ATIVIDADES X X X X X X X X X X FÉRIAS X
  • 9.
    EQUIPE FRANCISCA FERNANDA LOPESCOSTA FRANCISCO GLEICIANO GOMES DOS SANTOS FRANCISCO RANIERE SILVA DE SOUSA JOÃO PAULO DE BRITO MARIA DE JESUS ALVES DA SILVA