Programação Eletrónica+
Espaço
Circuitos com RGB
Programados em Scratch
O RGB
O RGB
Aquele que utilizaremos
neste trabalho
Ligando o RGB #1
S4A – Agora Experimenta #1
Ligando o RGB #2 (usar potenciómetros de
10 k)
S4A – Agora Experimenta #2
O que acontece quando
alteras manualmente o
valor de cada um dos
potenciómetros?
Ligando o RGB #3 (usar as saídas PMW
em vez dos potenciómetros)
S4A – Agora Experimenta #3
S4A – Agora Tenta
Criar com o RGB uma luz para um candeeiro
que mude de forma gradual e ininterrupta a sua
cor.
Pode manter-se o circuito anterior.
Uma Solução Possível...

Rgb