1. Introdução ao Arduino, incluindo sua história e hardware. 2. Sete projetos práticos com Arduino: Olá Mundo, leitura digital, comunicação UART, leitura analógica, barra LED com LDR, PWM e controle de motor CC. 3. Conceitos básicos de eletrônica como circuitos digitais e analógicos.
2. SUMÁRIO
• Introdução ao Arduino
• Projetos:
1. Olá Mundo
2. Leitura digital
3. Comunicação UART
4. Leitura analógica
5. Barra LED’s com LDR
6. PWM
7. Controle de motor CC
3. • Arduino é uma plataforma de
prototipagem eletrônica open-
source. (Hardware e software
livres)
• Possui um microcontrolador Atmel
programável.
• Linguagem de programação
Wiring. (baseado em C/C++)
• A placa pode funcionar junto ou
independente do computador.
Introdução ao Arduino
5. • Desenvolvido por: Massimo
Banzi, David Cuartielles, Tom
Igoe, Gianlucas Martino e David
Mellis, na Itália, em 2005.
• 200 placas / 2005; 5.000 / 2006;
30.000 / 2007; + 300.000 / 2011
; + 1 milhão / 2013
• Site oficial: www.arduino.cc
Introdução ao Arduino
6.
7. • Hardware e projetos de montagem disponíveis.
• O software é também aberto.
• Quem desejar, pode comprar os componentes e montar sua
placa.
• Mas ...
• O nome arduino é marca registrada!!
11. •O que é um microcontrolador?
•Chip;
•CPU de pequeno porte, capaz de execitar um
conjunto de instruções – Microprocessador;
•Instruções simples e rápidas
•Possui memória(s);
•Possui e/ou pode comunicar com outros
periféricos
12.
13. •Exemplos de
microcontroladores
•Família 8051 (Intel ou
ATMEL)
•80C196KB (Intel)
•68Hc11 (Motorola /
Freescale)
•MSP430 (texas Instruments)
•ATmega328 (ATMEL)
•PIC16F628a (Microship)
Mas, onde está o arduino???
15. PRINCIPAIS COMANDOS DA LINGUAGEM ARDUINO
1.pinMode(pino, modo):
• Sempre dentro da função setup
• Estabelece a direção do fluxo de informações em um determinado
pino do Arduino.
2.digitalRead(pino):
• Lê o estado lógico de um pino do Arduino que foi configurado
previamente como entrada.
3. digitalWrite(pino, valor):
• Essa função envia para pino um nível lógico alto ou baixo,
conforme especificado valor.
4.analogRead(pino):
• Lê o calor de um dos 6 pinos analógicos do Arduino, e retorna um
inteiro entre 0 e 1023 que representa o nível da tensão analógica
entre 0 e 5 volts presentes no pino especificado.
16. 1.analogWrite(pino, valor):
• A função analogWrite gera uma onda quadrada onde
pode ser usada nos pinos PWM no Arduino (3,5,6,9,10 e
11).
2.delay(ms):
• Interrompe o programa que está sendo executado por um
período de tempo em milissegundos.
3.Serial.begin(taxa):
• Abre um canal entre o Arduino e um computador PC.
PRINCIPAIS COMANDOS DA LINGUAGEM ARDUINO
24. 3º PROJETO – COMUNICAÇÃO SERIAL UART
• Objetivo: ligar
e desligar um
LED conectado
as saída digital
d Arduino
através de
comandos
enviados pelo
computador.
• Montagem:
31. 5º PROJETO– LDR E LEITURA ANALÓGICA
• Objetivo:
Fazer uma
leitura
analógica
de um
resistor que
varia com a
luz.
• Montagem :
32. 5º PROJETO – O que é um LDR?
Quando a luz atinge o material
fotocondutor, ele perde a sua
resistência, permitindo que mais
corrente flua entre os eletrodos.
37. PWM – Pulse width
modulation
PWM é a técnica de obtém
resultados analógicos através de
meios digitais. O controle digital é
usado criando uma onda quadrada,
um sinal oscilando entre “ligado”
ou “desligado”, “0” ou “1”. Por uma
porção de tempo o sinal permanece
“alto” enquanto pelo resto deste
tempo ele permanece “baixo”. A
duração desde “tempo” é chamada
modulação de pulso.
Se você aplicar um sinal através de
analogWrite() com valores entre 0
e 255, você obteria os valores da
tabela a seguir em seu ciclo de
trabalho.
40. 7º projeto – Controle de um motor cc
• Objetivo: Controlar a velocidade de um motor cc através do
potenciometro.
41. 7º projeto – controle de um motor cc
• Explicação do hardware:
• Alimentado com corrente
contínua;
• Possui ímã e bobinas
internamente;
• Velocidade é ajustada pela
tensão de
alimentação (pode ser por
PWM!);
• Sentido de giro é alterado pela
polaridade.
42. 7º projeto – controle de um motor cc
• Cada pino do Arduino pode fornecer, no
máximo,
40mA de corrente -> pode não ser
suficiente para
acionar um motor!
• Solução: usar transistores.
43. 7º projeto – controle de um motor cc
• Um transistor pode ser entendido como
uma “válvula” eletrônica: é capaz de
acionar cargas de alta corrente a partir de
um sinal de controle de baixa corrente.
Quanto maior for a corrente no pino de
“base” (B), maior será a corrente entre os
pinos “coletor” (C) e “emissor” (E).
• Por exemplo, se a corrente na base variar
de 0 a 0,01 A, a corrente de coletor pode
variar de 0 a 1A!