HISTÓRIAS EM QUADRINHOS NA WEB: PIXTON FERRRAMENTA MEDIADORA NO PROCESSO DE ENSINO E  APRENDIZAGEM  Ana Paula de Souza do Ó - UEPB Me. Maria do Rosário Gomes Germano - UEPB
Apresentar a ferramenta Pixton, como uma hipermídia e um software de autoria que pode potencializar o processo de mediação da aprendizagem Relatar experiência vivenciada por professores, utilizando a ferramenta Pixton  Objetivos
Campo: NTE e Escola Municipal Tiradentes. Sujeitos: 30 Professores da Rede Pública Municipal de Campina Grande. Critérios - Objetivos propostos pela disciplina da Prática Pedagógica de Ensino da Computação VII. Trabalhar com a formação de professores em serviço, que desempenham funções em escolas que possuem laboratórios  Campo e sujeitos.
Segundo Lopes (2006, p) As tecnologias digitais trazem como marca a necessidade de repensar o que entendemos por humanidade, vida e, no caso específico da aprendizagem, supõe reestruturar as formas de conhecer, aprender e criar novos significados para a complexidade que o momento exige.
Para Elisa Boff (2000) Ensinar com auxílio de HQ é traçar um paralelo entre o ensino que utiliza o conto-de-fadas e o cinema ou a televisão como recursos educativos.
A potencialidade pedagógica das HQ firma-se no fato de que esta atividade proporciona o desenvolvimento da criatividade da criança, bem como promove debates sobre temas diversificados e aspectos estético-narrativos da história.  Potencial das Histórias em Quadrinhos
Pixton é uma ferramenta online que lhe permite fazer uma história em quadrinhos. Sem ter de recorrer a profissionais. Também é uma comunidade virtual onde podemos compartilhar as produções, suas histórias e visualizar as história de pessoas de todas as idades, sexo e religião.
Sem a necessidade de saber desenhar, os usuários podem compartilhar suas idéias, opiniões e histórias, publicando-as instantaneamente para um público universal. Gratuito para uso, basta se cadastrar rapidamente para ver e criar tiras e histórias. O editor para criações é de simples uso, e os usuários detém os direitos das criações originais
Pixton: um software de autoria  Os Softwares de Autoria desenvolvem a criatividade do aluno uma vez que possibilita ao discente o exercício de autoria.
Segundo Kasim (2008) É uma ferramenta de autoria, pois, com ela, alunos e professores podem criar seus próprios conteúdos, sem precisar adaptar-se aos produtos fechados e a modelos preestabelecidos.
HQ’s produzidas por usuários da ferramenta
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
http:// pixton.com/br /
Considerações Observou-se problemas em relação ao processo de inclusão digital dos docentes, viu-se a necessidade dos professores terem mídia pessoal, isto é, precisariam possuir meios próprios para que conjugassem conhecimentos, métodos, técnicas e tecnologias e ocupassem um lugar ativo na rede de conhecimentos.  Segundo depoimentos das professoras a ferramenta Pixton pode contribuir no processo de construção da aprendizagem Prazer da descoberta, da liberdade de produção e criação, promove a motivação, a alegria, e a emoção de poder criar seu próprio texto, escolher cenários e personagens e compartilhar com seus pares e com outros usuários, promovendo  aprendizagens significativas e prazerosas para os alunos.
Observou-se nessa ferramenta a possibilidade de inter-relação entre sujeitos que organizam, decidem e criam novas possibilidades de aprendizagens.  Observou-se que a grande dificuldade estava no uso do email, pois para ter acesso ao PIXTON necessita-se que o usuário tenha um e-mail válido  Docentes mostraram-se ansiosos, frente ao desconhecido, contudo revelavam interesse em conhecer Histórias em Quadrinhos no computador para trabalhar com os alunos.  Após a criação de emails para cada professor, partiu-se para a segunda etapa, cadastramento no ambiente.
Promove a compreensão dos conteúdos, aumenta a concentração e desperta o interesse pela leitura e escrita.
Outro aspecto significativo no Pixton refere-se à possibilidade que oferece de trabalhar com as várias áreas do conhecimento, ou seja, a ferramenta possibilita o desenvolvimento de aspectos interdisciplinares entre os diversos campos do saber.

PIXTON

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    HISTÓRIAS EM QUADRINHOSNA WEB: PIXTON FERRRAMENTA MEDIADORA NO PROCESSO DE ENSINO E APRENDIZAGEM Ana Paula de Souza do Ó - UEPB Me. Maria do Rosário Gomes Germano - UEPB
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    Apresentar a ferramentaPixton, como uma hipermídia e um software de autoria que pode potencializar o processo de mediação da aprendizagem Relatar experiência vivenciada por professores, utilizando a ferramenta Pixton Objetivos
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    Campo: NTE eEscola Municipal Tiradentes. Sujeitos: 30 Professores da Rede Pública Municipal de Campina Grande. Critérios - Objetivos propostos pela disciplina da Prática Pedagógica de Ensino da Computação VII. Trabalhar com a formação de professores em serviço, que desempenham funções em escolas que possuem laboratórios Campo e sujeitos.
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    Segundo Lopes (2006,p) As tecnologias digitais trazem como marca a necessidade de repensar o que entendemos por humanidade, vida e, no caso específico da aprendizagem, supõe reestruturar as formas de conhecer, aprender e criar novos significados para a complexidade que o momento exige.
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    Para Elisa Boff(2000) Ensinar com auxílio de HQ é traçar um paralelo entre o ensino que utiliza o conto-de-fadas e o cinema ou a televisão como recursos educativos.
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    A potencialidade pedagógicadas HQ firma-se no fato de que esta atividade proporciona o desenvolvimento da criatividade da criança, bem como promove debates sobre temas diversificados e aspectos estético-narrativos da história. Potencial das Histórias em Quadrinhos
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    Pixton é umaferramenta online que lhe permite fazer uma história em quadrinhos. Sem ter de recorrer a profissionais. Também é uma comunidade virtual onde podemos compartilhar as produções, suas histórias e visualizar as história de pessoas de todas as idades, sexo e religião.
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    Sem a necessidadede saber desenhar, os usuários podem compartilhar suas idéias, opiniões e histórias, publicando-as instantaneamente para um público universal. Gratuito para uso, basta se cadastrar rapidamente para ver e criar tiras e histórias. O editor para criações é de simples uso, e os usuários detém os direitos das criações originais
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    Pixton: um softwarede autoria Os Softwares de Autoria desenvolvem a criatividade do aluno uma vez que possibilita ao discente o exercício de autoria.
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    Segundo Kasim (2008)É uma ferramenta de autoria, pois, com ela, alunos e professores podem criar seus próprios conteúdos, sem precisar adaptar-se aos produtos fechados e a modelos preestabelecidos.
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    HQ’s produzidas porusuários da ferramenta
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    Considerações Observou-se problemasem relação ao processo de inclusão digital dos docentes, viu-se a necessidade dos professores terem mídia pessoal, isto é, precisariam possuir meios próprios para que conjugassem conhecimentos, métodos, técnicas e tecnologias e ocupassem um lugar ativo na rede de conhecimentos. Segundo depoimentos das professoras a ferramenta Pixton pode contribuir no processo de construção da aprendizagem Prazer da descoberta, da liberdade de produção e criação, promove a motivação, a alegria, e a emoção de poder criar seu próprio texto, escolher cenários e personagens e compartilhar com seus pares e com outros usuários, promovendo aprendizagens significativas e prazerosas para os alunos.
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    Observou-se nessa ferramentaa possibilidade de inter-relação entre sujeitos que organizam, decidem e criam novas possibilidades de aprendizagens. Observou-se que a grande dificuldade estava no uso do email, pois para ter acesso ao PIXTON necessita-se que o usuário tenha um e-mail válido Docentes mostraram-se ansiosos, frente ao desconhecido, contudo revelavam interesse em conhecer Histórias em Quadrinhos no computador para trabalhar com os alunos. Após a criação de emails para cada professor, partiu-se para a segunda etapa, cadastramento no ambiente.
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    Promove a compreensãodos conteúdos, aumenta a concentração e desperta o interesse pela leitura e escrita.
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    Outro aspecto significativono Pixton refere-se à possibilidade que oferece de trabalhar com as várias áreas do conhecimento, ou seja, a ferramenta possibilita o desenvolvimento de aspectos interdisciplinares entre os diversos campos do saber.