Objetos de AprendizagemApoio à educaçãoAlessandra Faella VasquesCíntia Acioli
Objetos de AprendizagemOs objetos de aprendizagem ou Oas, podem ser considerados todo objeto digital que pode ser utilizado e/ou reutilizado como suporte à aprendizagem.Este recurso pode estar presente tanto nas aulas presenciais como nas aulas a distância.
Oas como suporteOs objetos de aprendizagem podem auxiliar os professores no desenvolvimento de atividades mais contextualizadas, permitindo ao aluno, vivenciar e explorar melhor as informações teoricas passadas pelo professor.
As disciplinas escolaresOs Oas, podem ser utilizadas em diversas matérias, como:Português;Química;Biologia;Geografia;História;Matemática;LínguasEstas não são as únicas disciplinas beneficiadas, pois o uso e o reuso dos objetos de aprendizagem dependerá de vários aspectos do professor
ExploraçãoDentre os aspectos importantes no uso das Oas, destacamos:Conhecimentos técnicos:Conhecimento básico em alguma linguagem de programação;
Conhecimento básico em informática
Conhecimento básico nos usos da web;CognitivosCriatividade;
Motivação
Inovação
PaciênciaEstas características, tanto técnicas quanto cognitivas, possibilitará ao professor:
Possibilidades nos usos das OasCriar seus próprios objetos de aprendizagem;Reutilizar recursos digitais -como softwares e recursos da web -a favor de uma aprendizagem dinâmica;Diversificar suas metodologias.
UtilizaçãoOs objetos de aprendizagem podem ser:Criados pelos professores;Ser um software reutilizado pelo professor, transformando-o em objeto de aprendizagem
ExemplosJclicHotPotatoesPivotMovieMakerEditores de textos, planilhas eletrônicas, apresentadores gráficos;Jogos online;Redes sociais;
A metodologia utilizada pelo professor definirá se um software poderá ou não ser classificado como objeto de aprendizagem.
Desenvolvimento cognitivoVantagens:Contextualização com o conteúdo teórico;Diversificação das metodologias de aprendizagem;Criatividade e motivação – tanto dos alunos quanto do professor;Autonia;
Estudo de casoJohn é professor de Português. Ele leciona para alunos entre 6 a 7 anos. Ele está com dificuldades em criar e/ou reutilizar algum objeto tecnológico para auxiliá-lo na matéria de alfabetização. Seus alunos conhecem as letras do alfabeto, porém ainda não conseguem formar palavras.Que tipo de software e/ou recurso o professor John pode utilizar em suas aulas? Como o professor utilizará este recurso?
PivotPivot é um tipo de animação simples, feita por frames, ou seja, quadros sequênciais.Existem alguns software livres para a criação de animações gráficas no formato Pivot. Um deles é o sofware Pivot StickFigure.Com este software livre é possível desenvolver metodologias interessantes, tanto para alunos do ensino fundamental quanto para os alunos do ensino médio.

Objetos de aprendizagem teoria

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    Objetos de AprendizagemApoioà educaçãoAlessandra Faella VasquesCíntia Acioli
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    Objetos de AprendizagemOsobjetos de aprendizagem ou Oas, podem ser considerados todo objeto digital que pode ser utilizado e/ou reutilizado como suporte à aprendizagem.Este recurso pode estar presente tanto nas aulas presenciais como nas aulas a distância.
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    Oas como suporteOsobjetos de aprendizagem podem auxiliar os professores no desenvolvimento de atividades mais contextualizadas, permitindo ao aluno, vivenciar e explorar melhor as informações teoricas passadas pelo professor.
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    As disciplinas escolaresOsOas, podem ser utilizadas em diversas matérias, como:Português;Química;Biologia;Geografia;História;Matemática;LínguasEstas não são as únicas disciplinas beneficiadas, pois o uso e o reuso dos objetos de aprendizagem dependerá de vários aspectos do professor
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    ExploraçãoDentre os aspectosimportantes no uso das Oas, destacamos:Conhecimentos técnicos:Conhecimento básico em alguma linguagem de programação;
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    Conhecimento básico nosusos da web;CognitivosCriatividade;
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    PaciênciaEstas características, tantotécnicas quanto cognitivas, possibilitará ao professor:
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    Possibilidades nos usosdas OasCriar seus próprios objetos de aprendizagem;Reutilizar recursos digitais -como softwares e recursos da web -a favor de uma aprendizagem dinâmica;Diversificar suas metodologias.
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    UtilizaçãoOs objetos deaprendizagem podem ser:Criados pelos professores;Ser um software reutilizado pelo professor, transformando-o em objeto de aprendizagem
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    ExemplosJclicHotPotatoesPivotMovieMakerEditores de textos,planilhas eletrônicas, apresentadores gráficos;Jogos online;Redes sociais;
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    A metodologia utilizadapelo professor definirá se um software poderá ou não ser classificado como objeto de aprendizagem.
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    Desenvolvimento cognitivoVantagens:Contextualização como conteúdo teórico;Diversificação das metodologias de aprendizagem;Criatividade e motivação – tanto dos alunos quanto do professor;Autonia;
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    Estudo de casoJohné professor de Português. Ele leciona para alunos entre 6 a 7 anos. Ele está com dificuldades em criar e/ou reutilizar algum objeto tecnológico para auxiliá-lo na matéria de alfabetização. Seus alunos conhecem as letras do alfabeto, porém ainda não conseguem formar palavras.Que tipo de software e/ou recurso o professor John pode utilizar em suas aulas? Como o professor utilizará este recurso?
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    PivotPivot é umtipo de animação simples, feita por frames, ou seja, quadros sequênciais.Existem alguns software livres para a criação de animações gráficas no formato Pivot. Um deles é o sofware Pivot StickFigure.Com este software livre é possível desenvolver metodologias interessantes, tanto para alunos do ensino fundamental quanto para os alunos do ensino médio.