GAMES
Mercado e Indústria de Games
Carlos Estigarribia
1998 – Gilberto Gil
Bom de Bola
Mercado
GAMES
Indústria: Cenário Mundial
Fontes:
[1] Newzoo, [2] Hollywood Reporter, [3] Music Business Worldwide, [4] IFPI, [5] IFPI
2017 2018 2019
US$ 121,7 Bi US$ 134,9 BI
(Previsão)
US$ 148,1 Bi
Mercado de Games Latino e Brasileiro
O mercado games Latino Americano
movimentou 4.9 bilhões de dólares no último
ano (4% do total mundial: US$ 137,9 bilhões), e
cresce a taxa de +13.5 % ao ano.
Por sua vez o Brasil corresponde a US$ 1,5 bilhões
em receitas, sendo o segundo país com mais
movimentação na América Latina
(considerando o México como 1º) e o 13º maior
mercado e o 4º maior consumidor de games do
mundo.
Fonte: Newzoo
1,5 Bi
4,9 Bi
Em 2018, a economia criativa correspondeu
a 2,64% do PIB Nacional e gera um milhão
de empregos para cerca de 200 mil
empresas e a indústria de Games é quem
liderará o crescimento de todo o setor .
Fonte: Estudo da Fundação FGV
Fonte: PricewaterhouseCoopers
Mulheres tomam a liderança
definitiva do mercado
consumidor de jogos digitais
Pessoas que declararam jogar algum jogo eletrônico
Qual tipo de aplicativo costuma baixar?
Seu(ua) filho(a) costuma jogar?
82.5%
dos filhos
jogam
79.4%
77.8%
75.5%
73.9%
70.0%
Promovem a leitura e aprendizagem de outros
idiomas
Estimulam habilidades de observação,
discriminando objetos e traçando trajetórias
Treinam para planejamento de estratégias,
resolução de problemas e tomada de decisão
Trazem melhorias para atividades
mentais / cerebrais
São facilitadores de aprendizado em vários
campos do conhecimento
Opiniões positivas de pais sobre o consumo de jogos digitais
Pais e Filhos
Indústria do
Nacional
GAMES
Empresas
Diretório internacional de empresas
brasileiras
www.braziliangamecompanies.com
São Paulo
Porto Alegre
Brasília
Rio de Janeiro
Recife
Florianópolis
Pólos Nacionais
de Desenvolvimento
1 min de jogos Brasileiros[ ]
Resultados de Exportação do Brazil Games
MILHÕESDEDÓLARES
DEZ
2015
DEZ
2016
DEZ
2017
11 Mi
17.4 Mi
22.7 Mi
+30,8%
+57,6%
Fonte: Brazil Games
24.9 Mi
Previsão
DEZ 2018
+10%
Modelos de Negócio
GAMES
Tipos de Games
Serviço
serviços para empresas de games
ou transmídia: engines, 3D,
outsourcing, publicação, eventos
Autorais
games para o usuário final,
propriedade intelectual própria
Empresarial
games para empresas
(advergames,serious games,
projetos de gameficação)
Empresas do
Rio de Janeiro
Serviço :
Nuuvem, Kolks Games, FableWare,
RightZero,Fluxorama, Music Engine,
GamerTrials
Autorais
MTIStudios, Dumativa, Double Dash,
BitCake, Kimeric, FireCast, Midipixel,
Gazeus
Empresarial :
PlayerUm, Tamboro, FazGame, Aiyra
Premium
Free 2 Play
Estrutura de
um Estúdio e de
um Publisher
GAMES
Estúdio
Diretor de
Desenvolviment
o
Game
Designer
Produtor
Executivo de
Negócios /
MKT
Programadores
Equipe de
Qualidade
/testesArtistas
Publishing
Especialista em
Monetização
Especialista em
aquisição de
usuários
Analista de
Business
Inteligence
Gerente
Comercial
Gerente de
Portfólio
Gerente de
Produto
Gerente de
Comunidade /
Social
Cases Nacionais
de Games com
temática de Futebol
GAMES
CASE – PSG Football Freestyle
Voltado ao público casual
Licenciamento da Marca do Paris Saint Germain
Possibilidade de licenciamento para outros clubes
Equipe de desenvolvimento no Brasil e time de
negócios na Europa
CASE – PSG Football Freestyle
CASE – Magnata Fantasy Game
Fantasy game de times
Negocie times de futebol, NBA e NFL
Dispute com seus amigos nas arenas e nos
rankings
Equipe de desenvolvimento no Brasil e time de
negócios na Europa
CASE – Magnata Fantasy Game
CASE – Magnata Fantasy Game
Carlos Estigarribia
estiga@gmail.com

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