SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 62
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015
Pesquisa Games Brasil 2015

Mais conteúdo relacionado

Destaque

1o Fórum Acadêmico de Jogos Digitais do Brasil
1o Fórum Acadêmico de Jogos Digitais do Brasil1o Fórum Acadêmico de Jogos Digitais do Brasil
1o Fórum Acadêmico de Jogos Digitais do BrasilMoacyr Alves EPP
 
Advert Testing, Copy Testing. Measuring Advertising Effectiveness - George T...
Advert Testing, Copy Testing.  Measuring Advertising Effectiveness - George T...Advert Testing, Copy Testing.  Measuring Advertising Effectiveness - George T...
Advert Testing, Copy Testing. Measuring Advertising Effectiveness - George T...George Tsakraklides
 
Globalise Your Games Asia 2015: Game Monetisation Europe
Globalise Your Games Asia 2015: Game Monetisation EuropeGlobalise Your Games Asia 2015: Game Monetisation Europe
Globalise Your Games Asia 2015: Game Monetisation EuropeStephanie Llamas
 
How to win the market in digital world
How to win the market in digital worldHow to win the market in digital world
How to win the market in digital worldDavid Setiawan
 
South east asian games industry
South east asian games industrySouth east asian games industry
South east asian games industrymichaeldixonuk
 
Performics Mobile Search Benchmarks & Trends (Q1 2012)
Performics Mobile Search Benchmarks & Trends (Q1 2012)Performics Mobile Search Benchmarks & Trends (Q1 2012)
Performics Mobile Search Benchmarks & Trends (Q1 2012)Performics
 
Performics OneSearch (Paid & Organic) Deck
Performics OneSearch (Paid & Organic) DeckPerformics OneSearch (Paid & Organic) Deck
Performics OneSearch (Paid & Organic) DeckPerformics
 
Nicho ou Pop? Os games na era casual.
Nicho ou Pop? Os games na era casual.Nicho ou Pop? Os games na era casual.
Nicho ou Pop? Os games na era casual.GameHouse_Latam
 
Os games antigos
Os games antigosOs games antigos
Os games antigosHudson Lira
 
Pesquisa sobre o Mercado de Games no Brasil. #Números3P
Pesquisa sobre o Mercado de Games no Brasil. #Números3PPesquisa sobre o Mercado de Games no Brasil. #Números3P
Pesquisa sobre o Mercado de Games no Brasil. #Números3P3Pontos Comunicação
 
Palestra Guilherme Tsubota (TDC 2011) - Como Fazer uma Empresa de Games dar C...
Palestra Guilherme Tsubota (TDC 2011) - Como Fazer uma Empresa de Games dar C...Palestra Guilherme Tsubota (TDC 2011) - Como Fazer uma Empresa de Games dar C...
Palestra Guilherme Tsubota (TDC 2011) - Como Fazer uma Empresa de Games dar C...8D Games
 
A história dos videogame
A história dos videogameA história dos videogame
A história dos videogameDw Dicas
 
Palestra ECCA - Forum Economia Cultura Criatividade Artes
Palestra ECCA - Forum Economia Cultura Criatividade ArtesPalestra ECCA - Forum Economia Cultura Criatividade Artes
Palestra ECCA - Forum Economia Cultura Criatividade ArtesCarlos Estigarribia
 
Mercado de games no brasil
Mercado de games no brasilMercado de games no brasil
Mercado de games no brasilwestdragon
 
Mercado de Games - Brasil, Bahia e Salvador
Mercado de Games - Brasil, Bahia e SalvadorMercado de Games - Brasil, Bahia e Salvador
Mercado de Games - Brasil, Bahia e SalvadorVictor Rubens Cardozo
 
Curso de Criação e Desenvolvimento de Games (ESPM - Porto Alegre)
Curso de Criação e Desenvolvimento de Games (ESPM - Porto Alegre)Curso de Criação e Desenvolvimento de Games (ESPM - Porto Alegre)
Curso de Criação e Desenvolvimento de Games (ESPM - Porto Alegre)vincevader
 
Mercado de games no Brasil
Mercado de games no BrasilMercado de games no Brasil
Mercado de games no BrasilFernando Chamis
 
NW Games Brasil - Manual de Identidade Visual
NW Games Brasil - Manual de Identidade VisualNW Games Brasil - Manual de Identidade Visual
NW Games Brasil - Manual de Identidade VisualMateus Coutinho
 

Destaque (19)

1o Fórum Acadêmico de Jogos Digitais do Brasil
1o Fórum Acadêmico de Jogos Digitais do Brasil1o Fórum Acadêmico de Jogos Digitais do Brasil
1o Fórum Acadêmico de Jogos Digitais do Brasil
 
Advert Testing, Copy Testing. Measuring Advertising Effectiveness - George T...
Advert Testing, Copy Testing.  Measuring Advertising Effectiveness - George T...Advert Testing, Copy Testing.  Measuring Advertising Effectiveness - George T...
Advert Testing, Copy Testing. Measuring Advertising Effectiveness - George T...
 
Globalise Your Games Asia 2015: Game Monetisation Europe
Globalise Your Games Asia 2015: Game Monetisation EuropeGlobalise Your Games Asia 2015: Game Monetisation Europe
Globalise Your Games Asia 2015: Game Monetisation Europe
 
How to win the market in digital world
How to win the market in digital worldHow to win the market in digital world
How to win the market in digital world
 
South east asian games industry
South east asian games industrySouth east asian games industry
South east asian games industry
 
Performics Mobile Search Benchmarks & Trends (Q1 2012)
Performics Mobile Search Benchmarks & Trends (Q1 2012)Performics Mobile Search Benchmarks & Trends (Q1 2012)
Performics Mobile Search Benchmarks & Trends (Q1 2012)
 
Performics OneSearch (Paid & Organic) Deck
Performics OneSearch (Paid & Organic) DeckPerformics OneSearch (Paid & Organic) Deck
Performics OneSearch (Paid & Organic) Deck
 
Nicho ou Pop? Os games na era casual.
Nicho ou Pop? Os games na era casual.Nicho ou Pop? Os games na era casual.
Nicho ou Pop? Os games na era casual.
 
Os games antigos
Os games antigosOs games antigos
Os games antigos
 
Pesquisa sobre o Mercado de Games no Brasil. #Números3P
Pesquisa sobre o Mercado de Games no Brasil. #Números3PPesquisa sobre o Mercado de Games no Brasil. #Números3P
Pesquisa sobre o Mercado de Games no Brasil. #Números3P
 
Palestra Guilherme Tsubota (TDC 2011) - Como Fazer uma Empresa de Games dar C...
Palestra Guilherme Tsubota (TDC 2011) - Como Fazer uma Empresa de Games dar C...Palestra Guilherme Tsubota (TDC 2011) - Como Fazer uma Empresa de Games dar C...
Palestra Guilherme Tsubota (TDC 2011) - Como Fazer uma Empresa de Games dar C...
 
A história dos videogame
A história dos videogameA história dos videogame
A história dos videogame
 
Palestra ECCA - Forum Economia Cultura Criatividade Artes
Palestra ECCA - Forum Economia Cultura Criatividade ArtesPalestra ECCA - Forum Economia Cultura Criatividade Artes
Palestra ECCA - Forum Economia Cultura Criatividade Artes
 
Mercado de games no brasil
Mercado de games no brasilMercado de games no brasil
Mercado de games no brasil
 
Mercado de Games - Brasil, Bahia e Salvador
Mercado de Games - Brasil, Bahia e SalvadorMercado de Games - Brasil, Bahia e Salvador
Mercado de Games - Brasil, Bahia e Salvador
 
Curso de Criação e Desenvolvimento de Games (ESPM - Porto Alegre)
Curso de Criação e Desenvolvimento de Games (ESPM - Porto Alegre)Curso de Criação e Desenvolvimento de Games (ESPM - Porto Alegre)
Curso de Criação e Desenvolvimento de Games (ESPM - Porto Alegre)
 
Mercado de games no Brasil
Mercado de games no BrasilMercado de games no Brasil
Mercado de games no Brasil
 
Mercado Brasileiro de Games
Mercado Brasileiro de GamesMercado Brasileiro de Games
Mercado Brasileiro de Games
 
NW Games Brasil - Manual de Identidade Visual
NW Games Brasil - Manual de Identidade VisualNW Games Brasil - Manual de Identidade Visual
NW Games Brasil - Manual de Identidade Visual
 

Mais de Moacyr Alves EPP

E sport os riscos nos contratos de Cyber-Atletas
E sport os riscos nos contratos de Cyber-AtletasE sport os riscos nos contratos de Cyber-Atletas
E sport os riscos nos contratos de Cyber-AtletasMoacyr Alves EPP
 
Gameficação uma tendência ou um fato ?
Gameficação uma tendência ou um fato ?Gameficação uma tendência ou um fato ?
Gameficação uma tendência ou um fato ?Moacyr Alves EPP
 
Jogos eletrônicos e as proteções do direito do autor 2015
Jogos eletrônicos e as proteções do direito do autor 2015Jogos eletrônicos e as proteções do direito do autor 2015
Jogos eletrônicos e as proteções do direito do autor 2015Moacyr Alves EPP
 
Brasil + empreendedor Versão Final
Brasil + empreendedor Versão FinalBrasil + empreendedor Versão Final
Brasil + empreendedor Versão FinalMoacyr Alves EPP
 
Research GamesMobile Brasil 2013
Research GamesMobile Brasil 2013Research GamesMobile Brasil 2013
Research GamesMobile Brasil 2013Moacyr Alves EPP
 
Pedido de audiência publica dep. luciana santos
Pedido de audiência publica   dep. luciana santosPedido de audiência publica   dep. luciana santos
Pedido de audiência publica dep. luciana santosMoacyr Alves EPP
 
Resultados Brasil dos games 2012
Resultados Brasil dos games 2012Resultados Brasil dos games 2012
Resultados Brasil dos games 2012Moacyr Alves EPP
 
Videogame no Brasil e perspectivas de mercado
Videogame no Brasil e perspectivas de mercadoVideogame no Brasil e perspectivas de mercado
Videogame no Brasil e perspectivas de mercadoMoacyr Alves EPP
 
Acigames developers research english
Acigames developers research englishAcigames developers research english
Acigames developers research englishMoacyr Alves EPP
 
Projeto redução tributária Games ACIGAMES
Projeto redução tributária Games ACIGAMESProjeto redução tributária Games ACIGAMES
Projeto redução tributária Games ACIGAMESMoacyr Alves EPP
 
Apresentação gamelab américa
Apresentação gamelab américaApresentação gamelab américa
Apresentação gamelab américaMoacyr Alves EPP
 

Mais de Moacyr Alves EPP (12)

E sport os riscos nos contratos de Cyber-Atletas
E sport os riscos nos contratos de Cyber-AtletasE sport os riscos nos contratos de Cyber-Atletas
E sport os riscos nos contratos de Cyber-Atletas
 
Gameficação uma tendência ou um fato ?
Gameficação uma tendência ou um fato ?Gameficação uma tendência ou um fato ?
Gameficação uma tendência ou um fato ?
 
Jogos eletrônicos e as proteções do direito do autor 2015
Jogos eletrônicos e as proteções do direito do autor 2015Jogos eletrônicos e as proteções do direito do autor 2015
Jogos eletrônicos e as proteções do direito do autor 2015
 
Brasil + empreendedor Versão Final
Brasil + empreendedor Versão FinalBrasil + empreendedor Versão Final
Brasil + empreendedor Versão Final
 
Research GamesMobile Brasil 2013
Research GamesMobile Brasil 2013Research GamesMobile Brasil 2013
Research GamesMobile Brasil 2013
 
Pedido de audiência publica dep. luciana santos
Pedido de audiência publica   dep. luciana santosPedido de audiência publica   dep. luciana santos
Pedido de audiência publica dep. luciana santos
 
ACIGAMES e a PAC-ME
ACIGAMES e a PAC-MEACIGAMES e a PAC-ME
ACIGAMES e a PAC-ME
 
Resultados Brasil dos games 2012
Resultados Brasil dos games 2012Resultados Brasil dos games 2012
Resultados Brasil dos games 2012
 
Videogame no Brasil e perspectivas de mercado
Videogame no Brasil e perspectivas de mercadoVideogame no Brasil e perspectivas de mercado
Videogame no Brasil e perspectivas de mercado
 
Acigames developers research english
Acigames developers research englishAcigames developers research english
Acigames developers research english
 
Projeto redução tributária Games ACIGAMES
Projeto redução tributária Games ACIGAMESProjeto redução tributária Games ACIGAMES
Projeto redução tributária Games ACIGAMES
 
Apresentação gamelab américa
Apresentação gamelab américaApresentação gamelab américa
Apresentação gamelab américa
 

Último

Conferência SC 24 | Estratégias omnicanal: transformando a logística em exper...
Conferência SC 24 | Estratégias omnicanal: transformando a logística em exper...Conferência SC 24 | Estratégias omnicanal: transformando a logística em exper...
Conferência SC 24 | Estratégias omnicanal: transformando a logística em exper...E-Commerce Brasil
 
Conferência SC 24 | Omnichannel: uma cultura ou apenas um recurso comercial?
Conferência SC 24 | Omnichannel: uma cultura ou apenas um recurso comercial?Conferência SC 24 | Omnichannel: uma cultura ou apenas um recurso comercial?
Conferência SC 24 | Omnichannel: uma cultura ou apenas um recurso comercial?E-Commerce Brasil
 
Conferência SC 24 | Data Analytics e IA: o futuro do e-commerce?
Conferência SC 24 | Data Analytics e IA: o futuro do e-commerce?Conferência SC 24 | Data Analytics e IA: o futuro do e-commerce?
Conferência SC 24 | Data Analytics e IA: o futuro do e-commerce?E-Commerce Brasil
 
Conferência SC 2024 | Tendências e oportunidades de vender mais em 2024
Conferência SC 2024 | Tendências e oportunidades de vender mais em 2024Conferência SC 2024 | Tendências e oportunidades de vender mais em 2024
Conferência SC 2024 | Tendências e oportunidades de vender mais em 2024E-Commerce Brasil
 
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação: loja própria e marketplace
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação: loja própria e marketplaceConferência SC 24 | Estratégias de precificação: loja própria e marketplace
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação: loja própria e marketplaceE-Commerce Brasil
 
Conferência SC 2024 | De vilão a herói: como o frete vai salvar as suas vendas
Conferência SC 2024 |  De vilão a herói: como o frete vai salvar as suas vendasConferência SC 2024 |  De vilão a herói: como o frete vai salvar as suas vendas
Conferência SC 2024 | De vilão a herói: como o frete vai salvar as suas vendasE-Commerce Brasil
 
66ssssssssssssssssssssssssssssss4434.pptx
66ssssssssssssssssssssssssssssss4434.pptx66ssssssssssssssssssssssssssssss4434.pptx
66ssssssssssssssssssssssssssssss4434.pptxLEANDROSPANHOL1
 
A LOGÍSTICA ESTÁ PREPARADA PARA O DECRESCIMENTO?
A LOGÍSTICA ESTÁ PREPARADA PARA O DECRESCIMENTO?A LOGÍSTICA ESTÁ PREPARADA PARA O DECRESCIMENTO?
A LOGÍSTICA ESTÁ PREPARADA PARA O DECRESCIMENTO?Michael Rada
 
Conferência SC 24 | Gestão logística para redução de custos e fidelização
Conferência SC 24 | Gestão logística para redução de custos e fidelizaçãoConferência SC 24 | Gestão logística para redução de custos e fidelização
Conferência SC 24 | Gestão logística para redução de custos e fidelizaçãoE-Commerce Brasil
 
Conferência SC 24 | Inteligência artificial no checkout: como a automatização...
Conferência SC 24 | Inteligência artificial no checkout: como a automatização...Conferência SC 24 | Inteligência artificial no checkout: como a automatização...
Conferência SC 24 | Inteligência artificial no checkout: como a automatização...E-Commerce Brasil
 
Conferência SC 24 | Social commerce e recursos interativos: como aplicar no s...
Conferência SC 24 | Social commerce e recursos interativos: como aplicar no s...Conferência SC 24 | Social commerce e recursos interativos: como aplicar no s...
Conferência SC 24 | Social commerce e recursos interativos: como aplicar no s...E-Commerce Brasil
 
Conferência SC 24 | A força da geolocalização impulsionada em ADS e Fullcomme...
Conferência SC 24 | A força da geolocalização impulsionada em ADS e Fullcomme...Conferência SC 24 | A força da geolocalização impulsionada em ADS e Fullcomme...
Conferência SC 24 | A força da geolocalização impulsionada em ADS e Fullcomme...E-Commerce Brasil
 
Conferência SC 24 | Otimize sua logística reversa com opções OOH (out of home)
Conferência SC 24 | Otimize sua logística reversa com opções OOH (out of home)Conferência SC 24 | Otimize sua logística reversa com opções OOH (out of home)
Conferência SC 24 | Otimize sua logística reversa com opções OOH (out of home)E-Commerce Brasil
 
EP GRUPO - Mídia Kit 2024 - conexão de marcas e personagens
EP GRUPO - Mídia Kit 2024 - conexão de marcas e personagensEP GRUPO - Mídia Kit 2024 - conexão de marcas e personagens
EP GRUPO - Mídia Kit 2024 - conexão de marcas e personagensLuizPauloFerreira11
 
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação para múltiplos canais de venda
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação para múltiplos canais de vendaConferência SC 24 | Estratégias de precificação para múltiplos canais de venda
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação para múltiplos canais de vendaE-Commerce Brasil
 
Desenvolvendo uma Abordagem Estratégica para a Gestão de Portfólio.pptx
Desenvolvendo uma Abordagem Estratégica para a Gestão de Portfólio.pptxDesenvolvendo uma Abordagem Estratégica para a Gestão de Portfólio.pptx
Desenvolvendo uma Abordagem Estratégica para a Gestão de Portfólio.pptxCoca Pitzer
 
Conferência SC 24 | O custo real de uma operação
Conferência SC 24 | O custo real de uma operaçãoConferência SC 24 | O custo real de uma operação
Conferência SC 24 | O custo real de uma operaçãoE-Commerce Brasil
 
Introdução à Multimídia e seus aspectos.pdf
Introdução à Multimídia e seus aspectos.pdfIntrodução à Multimídia e seus aspectos.pdf
Introdução à Multimídia e seus aspectos.pdfVivianeVivicka
 
Questionárionnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn
QuestionárionnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnQuestionárionnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn
QuestionárionnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnGustavo144776
 
Ética NO AMBIENTE DE TRABALHO, fundamentosdas relações.pdf
Ética NO AMBIENTE DE TRABALHO,  fundamentosdas relações.pdfÉtica NO AMBIENTE DE TRABALHO,  fundamentosdas relações.pdf
Ética NO AMBIENTE DE TRABALHO, fundamentosdas relações.pdfInsttLcioEvangelista
 

Último (20)

Conferência SC 24 | Estratégias omnicanal: transformando a logística em exper...
Conferência SC 24 | Estratégias omnicanal: transformando a logística em exper...Conferência SC 24 | Estratégias omnicanal: transformando a logística em exper...
Conferência SC 24 | Estratégias omnicanal: transformando a logística em exper...
 
Conferência SC 24 | Omnichannel: uma cultura ou apenas um recurso comercial?
Conferência SC 24 | Omnichannel: uma cultura ou apenas um recurso comercial?Conferência SC 24 | Omnichannel: uma cultura ou apenas um recurso comercial?
Conferência SC 24 | Omnichannel: uma cultura ou apenas um recurso comercial?
 
Conferência SC 24 | Data Analytics e IA: o futuro do e-commerce?
Conferência SC 24 | Data Analytics e IA: o futuro do e-commerce?Conferência SC 24 | Data Analytics e IA: o futuro do e-commerce?
Conferência SC 24 | Data Analytics e IA: o futuro do e-commerce?
 
Conferência SC 2024 | Tendências e oportunidades de vender mais em 2024
Conferência SC 2024 | Tendências e oportunidades de vender mais em 2024Conferência SC 2024 | Tendências e oportunidades de vender mais em 2024
Conferência SC 2024 | Tendências e oportunidades de vender mais em 2024
 
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação: loja própria e marketplace
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação: loja própria e marketplaceConferência SC 24 | Estratégias de precificação: loja própria e marketplace
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação: loja própria e marketplace
 
Conferência SC 2024 | De vilão a herói: como o frete vai salvar as suas vendas
Conferência SC 2024 |  De vilão a herói: como o frete vai salvar as suas vendasConferência SC 2024 |  De vilão a herói: como o frete vai salvar as suas vendas
Conferência SC 2024 | De vilão a herói: como o frete vai salvar as suas vendas
 
66ssssssssssssssssssssssssssssss4434.pptx
66ssssssssssssssssssssssssssssss4434.pptx66ssssssssssssssssssssssssssssss4434.pptx
66ssssssssssssssssssssssssssssss4434.pptx
 
A LOGÍSTICA ESTÁ PREPARADA PARA O DECRESCIMENTO?
A LOGÍSTICA ESTÁ PREPARADA PARA O DECRESCIMENTO?A LOGÍSTICA ESTÁ PREPARADA PARA O DECRESCIMENTO?
A LOGÍSTICA ESTÁ PREPARADA PARA O DECRESCIMENTO?
 
Conferência SC 24 | Gestão logística para redução de custos e fidelização
Conferência SC 24 | Gestão logística para redução de custos e fidelizaçãoConferência SC 24 | Gestão logística para redução de custos e fidelização
Conferência SC 24 | Gestão logística para redução de custos e fidelização
 
Conferência SC 24 | Inteligência artificial no checkout: como a automatização...
Conferência SC 24 | Inteligência artificial no checkout: como a automatização...Conferência SC 24 | Inteligência artificial no checkout: como a automatização...
Conferência SC 24 | Inteligência artificial no checkout: como a automatização...
 
Conferência SC 24 | Social commerce e recursos interativos: como aplicar no s...
Conferência SC 24 | Social commerce e recursos interativos: como aplicar no s...Conferência SC 24 | Social commerce e recursos interativos: como aplicar no s...
Conferência SC 24 | Social commerce e recursos interativos: como aplicar no s...
 
Conferência SC 24 | A força da geolocalização impulsionada em ADS e Fullcomme...
Conferência SC 24 | A força da geolocalização impulsionada em ADS e Fullcomme...Conferência SC 24 | A força da geolocalização impulsionada em ADS e Fullcomme...
Conferência SC 24 | A força da geolocalização impulsionada em ADS e Fullcomme...
 
Conferência SC 24 | Otimize sua logística reversa com opções OOH (out of home)
Conferência SC 24 | Otimize sua logística reversa com opções OOH (out of home)Conferência SC 24 | Otimize sua logística reversa com opções OOH (out of home)
Conferência SC 24 | Otimize sua logística reversa com opções OOH (out of home)
 
EP GRUPO - Mídia Kit 2024 - conexão de marcas e personagens
EP GRUPO - Mídia Kit 2024 - conexão de marcas e personagensEP GRUPO - Mídia Kit 2024 - conexão de marcas e personagens
EP GRUPO - Mídia Kit 2024 - conexão de marcas e personagens
 
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação para múltiplos canais de venda
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação para múltiplos canais de vendaConferência SC 24 | Estratégias de precificação para múltiplos canais de venda
Conferência SC 24 | Estratégias de precificação para múltiplos canais de venda
 
Desenvolvendo uma Abordagem Estratégica para a Gestão de Portfólio.pptx
Desenvolvendo uma Abordagem Estratégica para a Gestão de Portfólio.pptxDesenvolvendo uma Abordagem Estratégica para a Gestão de Portfólio.pptx
Desenvolvendo uma Abordagem Estratégica para a Gestão de Portfólio.pptx
 
Conferência SC 24 | O custo real de uma operação
Conferência SC 24 | O custo real de uma operaçãoConferência SC 24 | O custo real de uma operação
Conferência SC 24 | O custo real de uma operação
 
Introdução à Multimídia e seus aspectos.pdf
Introdução à Multimídia e seus aspectos.pdfIntrodução à Multimídia e seus aspectos.pdf
Introdução à Multimídia e seus aspectos.pdf
 
Questionárionnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn
QuestionárionnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnQuestionárionnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn
Questionárionnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn
 
Ética NO AMBIENTE DE TRABALHO, fundamentosdas relações.pdf
Ética NO AMBIENTE DE TRABALHO,  fundamentosdas relações.pdfÉtica NO AMBIENTE DE TRABALHO,  fundamentosdas relações.pdf
Ética NO AMBIENTE DE TRABALHO, fundamentosdas relações.pdf