OVERVIEW
MAXIMÍDIA 2016
Dias 27 e 28 de Setembro
Hotel Unique – São Paulo
O QUE É?
O Maximídia é Seminário Internacional de Mídia e
Comunicação + Prêmio de Criatividade em Mídia,
promovido pelo MEIO & MENSAGEM e GRUPO RBS
São 2 dias de palestras com participação de
anunciantes, agências, empresas de consultoria,
institutos de pesquisa e veículos.
Sound of Honda / Ayrton Senna
1989 - MacLaren MP4/5
O que define se uma
informação nova é uma
oportunidade ou uma ameaça
é a velocidade com que a
empresa reage a ela.
O mkt e as agências devem
abusar do uso da informação.
Ao mesmo tempo, se vê
menos pesquisa e mais ações
beta. Ser ágil para entender
as informações.
ERA DA INFORMAÇÃO
O período de atenção do ser
humano caiu de 12 para 8
segundos.
1 segundo a mais = 20% a
menos de visitantes
Agilidade + relevância = busca
inteligente
Google busca ajudar as marcas
a melhorar
ERA DA INFORMAÇÃO
MOBILE MARKETING
O celular faz parte da
vida das pessoas.
Em 2013 eram 10 milhões
de aparelhos com Android
no Brasil. Hoje passam
dos 100 milhões.
Para 80% dos millenials,
ver o smartphone é a
primeira coisa a se fazer
pela manhã
MOBILE MARKETING
Enquanto o mobile
hardware muda de 2 em
2 anos, as plataformas
de comunicação mudam
a cada seis meses.
Isso faz com que a
comunicação precise
uma transformação
rápida.
PRIMETIME
PRIMETIME >> ANYTIME
PRIMETIME >> ANYTIME >> FULLTIME
CONSUMER CENTRICITY
O protagonismo é do
consumidor, e a marca
precisa se relacionar com
ele fulltime.
No Brasil, a cada 100
casas, 84 assistem tv todos
os dias.
Estar presente na vida das
pessoas, mas também
além dos devices.
CONSUMER CENTRICITY
Experiência física: loja como
espaço de relacionamento
também com o consumidor
digital.
Integração da loja física com
a online.
Omnichannel da marca: O
cliente conhece o produto na
loja, compra pela internet, e
vice-versa.
CONSUMER CENTRICITY
Não pensar na peça, mas sim
no relacionamento com a
marca.
Depois do input, o que o
consumidor vai pensar? O
que vai dizer? Vai ir para as
redes sociais? Ou nem vai
comentar?
Temos que pensar na cabeça
do consumidor.
PROPÓSITO
Propósito e sustentabilidade
são pontos importantes para
as marcas pois é o que o
novo consumidor avalia.
Comunicação de verdades da
marca, mas que sejam
relevantes também para o
consumidor.
Não é falar o que o
consumidor quer ouvir. A
empresa precisa ter suas
verdades.
Devem se diferenciar e achar
seu espaço no contexto.
Transparência é importante:
Qual origem do produto?
Quais as políticas da empresa?
Crescimento da valorização
pelo taylor made.
PROPÓSITO
NOVAS TENDÊNCIAS
- Esquecer on e offline = agora é all line
- 85 milhões de brasileiros assistindo vídeo
online.
- Novas celebridades e influenciadores a
cada momento
>> Player Tauz: 4 milhões de inscritos e mais
de 700 milhões de views.
>> Boca Rosa: Mais de 3 milhões de inscritos
NOVAS TENDÊNCIAS
- O vídeo mudando. Não são mais 30” ou 60”.
Ou é muito longo (streaming) ou muito
curto (snap).
- Interatividade além de só conteúdo. Muito
mais engajamento  Nova métrica
fundamental nas campanhas.
- Liderar com base em ser o melhor. Não o
primeiro e nem o mais barato.
- Efeito SIG (simultaneidade, instantaneidade
e globalização).
DESAFIOS DAS AGÊNCIAS
Ambiente em mudança.
Mais entregas Mais lucro
Rever remuneração.
Por projeto? Por performance?
Por integração?
A agência precisa se posicionar
como integrador de
plataformas, on, off, CRM,
análise de dados, etc.
Responsável pelo business plan
e integração.
DESAFIOS DAS AGÊNCIAS
A agência não deve criar
campanhas ou filmes, mas sim
criar riqueza, construir marca e
pensar a frente.
Boa campanha e linha de
comunicação correta só
acontece com agência integrada
com mkt. Troca de informações
constantes. Agência entendendo
o negócio do cliente.
Responsabilidade conjunta
cliente + agência.
DESAFIOS DAS AGÊNCIAS
A busca pela melhor
rentabilidade deve existir, mas
a busca pela melhor
comunicação (discurso e canal)
não pode parar nunca.
O business inteligence
atualmente com olhar só na
compra, e apenas no digital.
Existe espaço para evoluir na
integração.
Estamos estabelecendo
metas inteligentes,
baseadas em dados, para
inovar de fato?
DESAFIOS DAS AGÊNCIAS
Mídia está mudando junto com
o negócio das agências.
Compra de conteúdo x compra
de espaço
Adriana Fávaro da LDC sobre a
necessidade de verificação:
“Institutos de pesquisa são termômetro,
veículos são remédios e
os mídias são os médicos”
TV SEGUE FORTE
O digital não destrui a tv,
como chegou a ser previsto.
Na verdade, a ajudou a virar
algo novo e maior.
Comentários nas redes sociais
só reforçam o poder da TV.
Programas como The X Factor
e The Voice partem da
premissa de ter esse
envolvimento com a
transmissão ao vivo da tv.
O feedback é imediato e a troca de telas é constante e natural.
TV SEGUE FORTE
As pessoas continuam amando
tv. E isso não tem mudado.
Conteúdo gravado não tem
sido negativo, mas aumentado
o alcance dos programas.
Pensar e criar espaços
diferenciados para
publicidade.
TV SEGUE FORTE
A tv gera grande efeito em
emoções e memórias de longo
prazo, que é o que as marcas
procuram.
Atenção X Imersão
A Tv gera imersão, conteúdo
que prende a audiência.
Retorno de investimento
rápido e que permanece mais
tempo.
https://www.youtube.com/watch?v=GLv91oEKFB4
Estudo googlebox – Campanha de Natal da John Lewis 2013
TV SEGUE FORTE
Campanhas emocionais
funcionam mais do que racionais.
Criatividade dá resultado.
https://www.youtube.com/watch?v=Hbib-A6NpW8
Campanha
Virgin Atlantic Airlines
Red, Hot and Sexy
TV SEGUE FORTE
Campanhas emocionais
funcionam mais do que racionais.
Criatividade dá resultado.
Neuroanálise campanha Virgin:
 Maior retorno de recall
(mesmo sem CTA e com
assinatura só no final)
 Aumento em 20% nas vendas.
https://www.youtube.com/watch?v=Hbib-A6NpW8
Campanha
Virgin Atlantic Airlines
Red, Hot and Sexy
MARTIN SORRELL
CEO DO GRUPO WPP
MERCADO
Grandes players buscando
mercados emergentes.
Adaptando as entregas
para cada local.
+ GLOBAL
+ LOCAL
- REGIONAL
VISÃO DO GRUPO WPP
ANUNCIANTES
O importante é investir em
marca e comunicação a
longo prazo. Os clientes
não podem olhar só para o
momento.
Marcas mais consolidadas
dão melhores resultados.
MUNDO
Sabe que os brics estão
sofrendo na taxa de
crescimento, mas imagina
que o Brasil reaja nos
próximos 3-4 anos.
Mesmo assim, acredita que
esses mercados emergentes
são o foco para os próximos
anos, pois EUA e Europa
Ocidental estão
estabilizados.
VISÃO DO GRUPO WPP
AGÊNCIAS
Importância de manutenção,
treinamento e motivação dos
talentos. Existe muita
demanda e poucos talentos...
Famílias menores, etc.
Oposto ao mercado de carros,
que a produção já é maior do
que a demanda.
VISÃO DO GRUPO WPP
FUTURO
Querem crescer ainda mais no digital e no
investimento em dados. É o meio que mais
cresce no share de investimento das
marcas.
Hoje Google e Facebook lideram esses
investimentos. Apostam no snapchat para
ser a terceira força num futuro próximo.
Discrepância no
tempo de
consumo do
público x
investimento
das marcas.
PRÊMIO MAXIMÍDIA
>> Grand Prix e Melhor Estratégia de Mídia
“Club House Burger”, da DPZ&T para McDonald’s
Para divulgar a linha de sanduíches Signature, a DPZ&T criou uma série de ações de mobiliário
urbano, material de restaurante e TV. Ao longo de uma semana, a agência colocou nas ruas de São
Paulo o Food Truck CH, que ofereceu os hambúrgueres aos consumidores sem contar que
tratavam-se de produtos do McDonald’s. A fase teaser da campanha também inclui parcerias com a
Globosat.
>> Melhor Uso de Outdoor/Mídia Exterior ou Indoor
“The Mosquito Killer Billboard”, da Posterscope Brasil e NBS para Posterscope Brasil
Diante da epidemia de zika na América Latina – a Organização Mundial da Saúde (OMS) declarou
estado de emergência global em fevereiro –, a NBS e a empresa de mídia exterior Posterscope
criaram uma peça que ajuda a erradicar o problema. O Painel Mata Mosquito é uma peça de
mobiliário urbano equipada com tecnologias capazes de atrair e matar o mosquito Aedes aegypti.
https://www.youtube.com/watch?v=ZAxf48phFdw
>> Melhor Uso de Mídia Digital e Melhor Uso de Mídia Mobile
“SnapBlackFriday”, da BETC São Paulo para Hering
>> Melhor Uso de Vídeo
“Coke Thirst”, da J. Walter Thompson para Coca-Cola Brasil
>> Melhor Uso de Mídia Impressa
“Capa Pack”, da Lew’LaraTBWA para Café Pelé
>> Melhor Uso de Rádio e Música Digital
“Nìvea Canta Comigo”, da Isobar Brasil para Nivea
>> Melhor Uso de Product Placement, Merchandising ou Branded Content
“Ação Multiplataforma OLX Masterchef Brasil”, da Band e Ogilvy para Bom Negócio Atividades de
Internet
>> Melhor Uso de Patrocínio
“The Voice Oral-B Team”, da Publicis Brasil para Procter & Gamble
e
“Chronos”, da DPZ&T para Natura
>> Melhor Uso de Mídias Sociais
“Coleção Livros na Timeline”, da Africa para Itau Unibanco
EM RESUMO…
AGÊNCIAS
- Precisam ser mais parceiras dos clientes;
- Ser mais relevante frente a outros parceiros;
- Tem o desafio de rever a forma de remuneração;
- Devem reter talentos.
- Repensar as estratégias o tempo todo.
ANUNCIANTES
- Precisam ter um propósito claro;
- Devem pensar a longo prazo;
- Buscar construir um relacionamento claro com seu público-alvo.
- Suas marcas devem fazer parte da jornada do consumidor.
Dúvidas? Perguntas?
André Nonnig
andre@agenciaescala.com.br

Maximidia 2016

  • 1.
    OVERVIEW MAXIMÍDIA 2016 Dias 27e 28 de Setembro Hotel Unique – São Paulo
  • 2.
    O QUE É? OMaximídia é Seminário Internacional de Mídia e Comunicação + Prêmio de Criatividade em Mídia, promovido pelo MEIO & MENSAGEM e GRUPO RBS São 2 dias de palestras com participação de anunciantes, agências, empresas de consultoria, institutos de pesquisa e veículos.
  • 5.
    Sound of Honda/ Ayrton Senna 1989 - MacLaren MP4/5 O que define se uma informação nova é uma oportunidade ou uma ameaça é a velocidade com que a empresa reage a ela. O mkt e as agências devem abusar do uso da informação. Ao mesmo tempo, se vê menos pesquisa e mais ações beta. Ser ágil para entender as informações. ERA DA INFORMAÇÃO
  • 6.
    O período deatenção do ser humano caiu de 12 para 8 segundos. 1 segundo a mais = 20% a menos de visitantes Agilidade + relevância = busca inteligente Google busca ajudar as marcas a melhorar ERA DA INFORMAÇÃO
  • 7.
    MOBILE MARKETING O celularfaz parte da vida das pessoas. Em 2013 eram 10 milhões de aparelhos com Android no Brasil. Hoje passam dos 100 milhões. Para 80% dos millenials, ver o smartphone é a primeira coisa a se fazer pela manhã
  • 8.
    MOBILE MARKETING Enquanto omobile hardware muda de 2 em 2 anos, as plataformas de comunicação mudam a cada seis meses. Isso faz com que a comunicação precise uma transformação rápida.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
    CONSUMER CENTRICITY O protagonismoé do consumidor, e a marca precisa se relacionar com ele fulltime. No Brasil, a cada 100 casas, 84 assistem tv todos os dias. Estar presente na vida das pessoas, mas também além dos devices.
  • 13.
    CONSUMER CENTRICITY Experiência física:loja como espaço de relacionamento também com o consumidor digital. Integração da loja física com a online. Omnichannel da marca: O cliente conhece o produto na loja, compra pela internet, e vice-versa.
  • 14.
    CONSUMER CENTRICITY Não pensarna peça, mas sim no relacionamento com a marca. Depois do input, o que o consumidor vai pensar? O que vai dizer? Vai ir para as redes sociais? Ou nem vai comentar? Temos que pensar na cabeça do consumidor.
  • 16.
    PROPÓSITO Propósito e sustentabilidade sãopontos importantes para as marcas pois é o que o novo consumidor avalia. Comunicação de verdades da marca, mas que sejam relevantes também para o consumidor. Não é falar o que o consumidor quer ouvir. A empresa precisa ter suas verdades.
  • 17.
    Devem se diferenciare achar seu espaço no contexto. Transparência é importante: Qual origem do produto? Quais as políticas da empresa? Crescimento da valorização pelo taylor made. PROPÓSITO
  • 18.
    NOVAS TENDÊNCIAS - Esqueceron e offline = agora é all line - 85 milhões de brasileiros assistindo vídeo online. - Novas celebridades e influenciadores a cada momento >> Player Tauz: 4 milhões de inscritos e mais de 700 milhões de views. >> Boca Rosa: Mais de 3 milhões de inscritos
  • 19.
    NOVAS TENDÊNCIAS - Ovídeo mudando. Não são mais 30” ou 60”. Ou é muito longo (streaming) ou muito curto (snap). - Interatividade além de só conteúdo. Muito mais engajamento  Nova métrica fundamental nas campanhas. - Liderar com base em ser o melhor. Não o primeiro e nem o mais barato. - Efeito SIG (simultaneidade, instantaneidade e globalização).
  • 20.
    DESAFIOS DAS AGÊNCIAS Ambienteem mudança. Mais entregas Mais lucro Rever remuneração. Por projeto? Por performance? Por integração? A agência precisa se posicionar como integrador de plataformas, on, off, CRM, análise de dados, etc. Responsável pelo business plan e integração.
  • 21.
    DESAFIOS DAS AGÊNCIAS Aagência não deve criar campanhas ou filmes, mas sim criar riqueza, construir marca e pensar a frente. Boa campanha e linha de comunicação correta só acontece com agência integrada com mkt. Troca de informações constantes. Agência entendendo o negócio do cliente. Responsabilidade conjunta cliente + agência.
  • 22.
    DESAFIOS DAS AGÊNCIAS Abusca pela melhor rentabilidade deve existir, mas a busca pela melhor comunicação (discurso e canal) não pode parar nunca. O business inteligence atualmente com olhar só na compra, e apenas no digital. Existe espaço para evoluir na integração.
  • 23.
  • 24.
    DESAFIOS DAS AGÊNCIAS Mídiaestá mudando junto com o negócio das agências. Compra de conteúdo x compra de espaço Adriana Fávaro da LDC sobre a necessidade de verificação: “Institutos de pesquisa são termômetro, veículos são remédios e os mídias são os médicos”
  • 25.
    TV SEGUE FORTE Odigital não destrui a tv, como chegou a ser previsto. Na verdade, a ajudou a virar algo novo e maior. Comentários nas redes sociais só reforçam o poder da TV. Programas como The X Factor e The Voice partem da premissa de ter esse envolvimento com a transmissão ao vivo da tv.
  • 26.
    O feedback éimediato e a troca de telas é constante e natural.
  • 27.
    TV SEGUE FORTE Aspessoas continuam amando tv. E isso não tem mudado. Conteúdo gravado não tem sido negativo, mas aumentado o alcance dos programas. Pensar e criar espaços diferenciados para publicidade.
  • 28.
    TV SEGUE FORTE Atv gera grande efeito em emoções e memórias de longo prazo, que é o que as marcas procuram. Atenção X Imersão A Tv gera imersão, conteúdo que prende a audiência. Retorno de investimento rápido e que permanece mais tempo.
  • 29.
  • 30.
    TV SEGUE FORTE Campanhasemocionais funcionam mais do que racionais. Criatividade dá resultado. https://www.youtube.com/watch?v=Hbib-A6NpW8 Campanha Virgin Atlantic Airlines Red, Hot and Sexy
  • 31.
    TV SEGUE FORTE Campanhasemocionais funcionam mais do que racionais. Criatividade dá resultado. Neuroanálise campanha Virgin:  Maior retorno de recall (mesmo sem CTA e com assinatura só no final)  Aumento em 20% nas vendas. https://www.youtube.com/watch?v=Hbib-A6NpW8 Campanha Virgin Atlantic Airlines Red, Hot and Sexy
  • 32.
  • 33.
    MERCADO Grandes players buscando mercadosemergentes. Adaptando as entregas para cada local. + GLOBAL + LOCAL - REGIONAL VISÃO DO GRUPO WPP ANUNCIANTES O importante é investir em marca e comunicação a longo prazo. Os clientes não podem olhar só para o momento. Marcas mais consolidadas dão melhores resultados.
  • 34.
    MUNDO Sabe que osbrics estão sofrendo na taxa de crescimento, mas imagina que o Brasil reaja nos próximos 3-4 anos. Mesmo assim, acredita que esses mercados emergentes são o foco para os próximos anos, pois EUA e Europa Ocidental estão estabilizados. VISÃO DO GRUPO WPP AGÊNCIAS Importância de manutenção, treinamento e motivação dos talentos. Existe muita demanda e poucos talentos... Famílias menores, etc. Oposto ao mercado de carros, que a produção já é maior do que a demanda.
  • 35.
    VISÃO DO GRUPOWPP FUTURO Querem crescer ainda mais no digital e no investimento em dados. É o meio que mais cresce no share de investimento das marcas. Hoje Google e Facebook lideram esses investimentos. Apostam no snapchat para ser a terceira força num futuro próximo.
  • 36.
    Discrepância no tempo de consumodo público x investimento das marcas.
  • 37.
    PRÊMIO MAXIMÍDIA >> GrandPrix e Melhor Estratégia de Mídia “Club House Burger”, da DPZ&T para McDonald’s Para divulgar a linha de sanduíches Signature, a DPZ&T criou uma série de ações de mobiliário urbano, material de restaurante e TV. Ao longo de uma semana, a agência colocou nas ruas de São Paulo o Food Truck CH, que ofereceu os hambúrgueres aos consumidores sem contar que tratavam-se de produtos do McDonald’s. A fase teaser da campanha também inclui parcerias com a Globosat. >> Melhor Uso de Outdoor/Mídia Exterior ou Indoor “The Mosquito Killer Billboard”, da Posterscope Brasil e NBS para Posterscope Brasil Diante da epidemia de zika na América Latina – a Organização Mundial da Saúde (OMS) declarou estado de emergência global em fevereiro –, a NBS e a empresa de mídia exterior Posterscope criaram uma peça que ajuda a erradicar o problema. O Painel Mata Mosquito é uma peça de mobiliário urbano equipada com tecnologias capazes de atrair e matar o mosquito Aedes aegypti. https://www.youtube.com/watch?v=ZAxf48phFdw
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    >> Melhor Usode Mídia Digital e Melhor Uso de Mídia Mobile “SnapBlackFriday”, da BETC São Paulo para Hering >> Melhor Uso de Vídeo “Coke Thirst”, da J. Walter Thompson para Coca-Cola Brasil >> Melhor Uso de Mídia Impressa “Capa Pack”, da Lew’LaraTBWA para Café Pelé >> Melhor Uso de Rádio e Música Digital “Nìvea Canta Comigo”, da Isobar Brasil para Nivea >> Melhor Uso de Product Placement, Merchandising ou Branded Content “Ação Multiplataforma OLX Masterchef Brasil”, da Band e Ogilvy para Bom Negócio Atividades de Internet >> Melhor Uso de Patrocínio “The Voice Oral-B Team”, da Publicis Brasil para Procter & Gamble e “Chronos”, da DPZ&T para Natura >> Melhor Uso de Mídias Sociais “Coleção Livros na Timeline”, da Africa para Itau Unibanco
  • 39.
    EM RESUMO… AGÊNCIAS - Precisamser mais parceiras dos clientes; - Ser mais relevante frente a outros parceiros; - Tem o desafio de rever a forma de remuneração; - Devem reter talentos. - Repensar as estratégias o tempo todo. ANUNCIANTES - Precisam ter um propósito claro; - Devem pensar a longo prazo; - Buscar construir um relacionamento claro com seu público-alvo. - Suas marcas devem fazer parte da jornada do consumidor.
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