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     UNIVERSIDADE DO ESTADO DA BAHIA

           Marcelo Felipe Gomes de Souza




MANIFESTAÇÕES DE VIOLÊNCIA NO ANIME NARUTO




                  Conceição do Coité
                        2010
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           Marcelo Felipe Gomes de Souza




MANIFESTAÇÕES DE VIOLÊNCIA NO ANIME NARUTO




                           Trabalho de conclusão apresentado ao curso de
                           Comunicação Social – Habilitação em
                           Radialismo, da Universidade do Estado da
                           Bahia, como requisito parcial de obtenção do
                           grau de bacharel em Comunicação, sob a
                           orientação da Professora Especialista Carolina
                           Ruiz Macêdo.




                  Conceição do Coité
                        2010
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              Marcelo Felipe Gomes de Souza




MANIFESTAÇÕES DE VIOLÊNCIA NO ANIME NARUTO




                       Trabalho de conclusão apresentado ao curso de
                       Comunicação Social – Habilitação em Radialismo, da
                       Universidade do Estado da Bahia, como requisito parcial
                       de obtenção do grau de bacharel em Comunicação, sob a
                       orientação da Professora Especialista Carolina Ruiz
                       Macêdo.



         Data:_________________________
         Resultado:_______________________________


         BANCA EXAMINADORA
         Profª. (orientador) Carolina Ruiz de Macêdo (Esp)
         Assinatura____________________________________________


         Prof. Tiago Santos Sampaio (Esp)
         Assinatura____________________________________________


         Profª. Hanayana Brandão Guimarães Fontes Lima (Esp)
         Assinatura____________________________________________
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                                          RESUMO


              MANIFESTAÇÕES DE VIOLÊNCIA NO ANIME NARUTO


Os desenhos animados são ferramentas que compõem o imaginário infanto-juvenil e auxiliam
as crianças a entender e interpretar o universo a sua volta. Partindo deste princípio, o desenho
animado japonês Naruto foi escolhido como objeto desta pesquisa, que tem como objetivo
destacar e analisar algumas formas de violência apresentadas nos 106 capítulos do desenho, o
que equivale às suas quatro primeiras temporadas. A análise foi realizada a partir da versão do
desenho exibida nacionalmente pelo SBT, o que abrange a edição feita por esta emissora. Para
compreender melhor a violência apresentada, a análise da narrativa visual também foi
considerada na construção do sentido. Além de identificar as manifestações de violência
presentes no anime Naruto, foram levantados alguns dos possíveis impactos que a exposição
da violência na mídia audiovisual pode ter sobre os seus espectadores, usando como
referência investigações feitas por outros pesquisadores. Esta pesquisa utilizou a análise de
conteúdo para identificação das formas de violência divididas nas categorias física, verbal e
subjetiva.


Palavras-chave: violência – audiovisual – crianças e adolescentes – efeitos.
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                                        ABSTRACT


                 EXPRESSIONS OF VIOLENCE IN NARUTO ANIME

Cartoons are the tools that make up the imaginations in children and help children to
understand and interpret the universe around them. This assumption, the Japanese animated
series Naruto was chosed for this study. This paper aims to highlight and analyze some forms
of violence presented in 106 chapters of the drawing, which is equivalent to his 4 first
seasons. The analysis was carried out from the version of the design shown nationally by
SBT, which includes the editing made by this station. To better understand the violence
presented, the analysis of visual narrative was also considered in construction of meaning. In
addition to identifying the manifestations of violence presented in anime Naruto, were
collected some of the possible impacts of exposure to audiovisual media violence can have on
its viewers, with reference to investigations made by other researchers. This research used
content analysis to identify forms of violence divided into physical, verbal and subjective.

Keywords: violence – audiovisual – children and adolescents – effects.
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                                             LISTA DE ILUSTRAÇÕES




Figura 1 – Time Kakashi..........................................................................................................28

Figura 2 – Clone de Kakashi sendo destroçado........................................................................30

Figura 3 – Naruto acertando Aoi com o Rasengan...................................................................33

Figura 4 – Naruto fazendo o Jutsu Sexy...................................................................................47

Figura 5 – Neji e selo da família Hyuuga.................................................................................49

Figura 6 – Hierarquia social de Naruto.....................................................................................52

Figura 7 – Classificação Indicativa...........................................................................................62
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                                               LISTA DE GRÁFICOS


Figura 1 – Gráfico da violência 1..............................................................................................20

Figura 2 – Gráfico da violência 2..............................................................................................21
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                                                          SUMÁRIO


INTRODUÇÃO.........................................................................................................................9

1 – PROCEDIMENTOS METODOLÓGICOS........................................................................15

2 – MANIFESTAÇÕES EXPLÍCITAS DE VIOLÊNCIA FÍSICA.........................................25

3 – AGREDIR SEM FERIR: O PODER DAS PALAVRAS...................................................36

4 – VIOLÊNCIAS SUBJETIVAS............................................................................................45

5 – O QUE PODE ACONTECER? POSSÍVEIS EFEITOS AOS ESPECTADORES............61

CONSIDERAÇÕES FINAIS...................................................................................................69

REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS.....................................................................................71
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                                                Introdução



A história do filme de animação remonta a outubro de 1892, quando o francês Émile Reynaud

criou um aparelho chamado praxynoscópio, que consistia em um sistema de animação de 12

imagens por segundo, e filmes de aproximadamente 500 a 600 imagens, projetado no seu

próprio teatro óptico – um invento semelhante ao projetor de filme moderno – no Musée

Grévin em Paris. O primeiro desenho animado em um projetor de filmes moderno foi

Fantasmagorie feito pelo diretor francês Émile Courtet, projetado pela primeira vez em 17 de

agosto de 1908 no 'Théâtre du Gymnase', também em Paris. No século seguinte, exatamente

em 1912, Courtet foi para a América, para um local chamado Fort Lee, próximo da cidade de

Nova York, onde trabalhou para o estúdio francês Éclair e espalhou sua técnica pelos Estados

Unidos.

Uma outra animação muito famosa mundialmente é a japonesa, que junto com a americana

disputa a liderança e possui as maiores verbas do setor no mundo, cuja origem, segundo

Evaldo Ferreira (1985) remonta ao ano de 1917, quando a companhia Tennenshoku Katsudo

Shashin é quem reage primeiro a invasão das animações ocidentais no Japão, encarregando

em 1916 ao desenhista de mangá1 Oten Shimokawa um filme do gênero. Naquela época não

existia documentação no Japão sobre as técnicas de animação, por isso a tarefa de Shimokawa


1
 O mangá é a palavra usada para designar as histórias em quadrinhos feitas no estilo japonês. No Japão, o termo
designa quaisquer histórias em quadrinhos.Vários mangás dão origem a animes para exibição na televisão, em
vídeo ou em cinemas, mas também há o processo inverso em que os animes tornam-se uma edição impressa de
história em sequência ou de ilustrações. A ordem de leitura de um mangá japonês é a inversa das revistas
ocidentais, ou seja, inicia-se da capa do livro com a brochura à sua direita (correspondendo a contracapa
ocidental), sendo a leitura das páginas feita da direita para a esquerda. Alguns mangás publicados fora do Japão
possuem a configuração habitual do Ocidente. Além disso, o conteúdo é impresso em preto-e-branco - contendo
esporadicamente algumas páginas coloridas, geralmente no início dos capítulos - e em papel reciclado tornando-
o barato e acessível a qualquer pessoa. Os mangás são publicados no Japão originalmente em revistas
antológicas. Essas revistas com cerca de 300 a 800 páginas são publicadas em periodicidades diversas que vão
de semanal à trimestral. A principal publicação de mangás é a revista semanal Shonem Jump.
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não foi fácil. Não obstante, ele conseguiu realizar o primeiro filme de animação japonesa,

Imokawa Mukuzo – Genkanban no maki (Mukuzo Imokawa e o guarda da entrada), estreada

em janeiro de 1917.

Para os japoneses “anime é tudo o que seja desenho animado, seja ele estrangeiro ou nacional

de qualquer gênero, já para os ocidentais, anime é todo o desenho animado que venha do

Japão” (FERREIRA, 1985, p. 10). A maioria dos animes possui sua origem nos mangás, os

quadrinhos japoneses. Estes desenhos são marcados principalmente pelos olhos grandes dos

personagens, cabelos de todas as cores e formas, o sofrimento físico e psicológico dos

personagens – tanto dos protagonistas quanto dos antagonistas – e além disso, são muito

baseados em elementos da cultura japonesa.

Ano após ano o Japão lança inúmeras animações pelo mundo. Algumas delas chegam a fazer

um grande sucesso, como os desenhos Cavaleiros do Zodíaco, de Masami Kurumada, lançado

em 1986, e DragonBall Z, de Akira Toriyama, de 1989. Recentemente o fenômeno do anime

é Naruto, desenho que constitui o objeto de análise desta pesquisa. Inicialmente Naruto era

uma série de mangá criada por Masashi Kishimoto e serializada na revista semanal Shonen

Jump, desde 1999. Recebeu uma adaptação para anime em 2002, produzida pelo Studio

Pierrot, sucursal da Toei Animation e exibida pela TV Tokyo, seguida de Naruto: Shippuuden

em Fevereiro de 2007, correspondente à segunda parte da história.

No Brasil, a série começou a ser exibida em 1 de Janeiro de 2007 no canal por assinatura

norte-americano Cartoon Network. Já na TV aberta, a série passou a ser exibida pelo canal de

TV SBT (Sistema Brasileiro de Televisão) após julho do mesmo ano. Atualmente Naruto já

possui duas sagas: a comum, já completa, com 220 episódios e 9 temporadas, e a Shippuuden,

ainda em andamento, atualmente com 140 episódios, na 6ª temporada. Na TV aberta no Brasil

(SBT) até o momento foram exibidas as 4 primeiras temporadas do desenho.
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O desenho conta a história de um menino chamado Naruto Uzumaki, uma criança que vive

em um local chamado Aldeia da Folha, uma vila do País do Fogo, um dos países do universo

de ninjas apresentado na história. Quando ainda bebê, Naruto teve um monstro aprisionado

em seu corpo – um demônio em forma de raposa que possui 9 caudas chamado Kyuubi – pelo

Quarto Hokage – Minato Namikaze / pai de Naruto – para salvar Aldeia da Folha do

monstro. Desde então, Naruto é visto por muitas pessoas como um monstro, não só pelos

familiares das pessoas mortas pela Kyuubi (Raposa de Nove Caudas), mas também por

pessoas que sofrem com as brincadeiras feitas por ele, que é extremamente hiper-ativo.

Incompreendido, Naruto sonha em se tornar um ninja poderoso e ser nomeado Hokage (título

dado ao ninja mais forte da Aldeia da Folha, junto com o cargo de líder político e militar do

País do Fogo) para assim poder ser reconhecido por todos. Neste universo, Naruto vive

aventuras incríveis e perigosas em busca de seu caminho de tornar-se o maior ninja do

mundo.

Por trás da aventura e do glamour das batalhas surreais e técnicas mágicas que os personagens

ninjas conseguem realizar, conhecidas como jutsus, o desenho explora de forma exacerbada

formas de violência verbal e física, inspirada em artes marciais orientais para atrair a atenção

de jovens e adolescentes. Assim como Naruto, existem outros personagens, crianças e

adolescentes, que estão envolvidos neste universo de assassinatos, uso de armas, lutas

violentas e demonstrações de força e poder como sendo o caminho para se alcançar o que se

deseja. Em Naruto, noções como vingança e traição são muitas vezes explicitadas como algo

com o qual eles, ninjas (ou shinobis, como são chamados no desenho), têm que lidar todos os

dias.

Esta pesquisa objetiva identificar manifestações de violência existentes nos capítulos das

quatro primeiras temporadas de Naruto exibidas pelo SBT. As formas de violência podem ser

percebidas contra mulheres, pela vulgarização erótica que fazem delas; por meios de
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expressão física (socos, chutes, facadas e outras armas brancas, uso de magia, etc), além do

modo verbal: ofensas quanto a forma física, apelidos, ofensas a idosos e insinuações eróticas

em algumas falas dos personagens, além da banalização de idéias como a morte e o

assassinato. Em alguns casos foi observada como a narrativa audiovisual apresentada no

desenho serve para expor a violência, percebendo a utilização de alguns enquadramentos e

planos para valorizar o conteúdo violento.

Ainda no nível verbal um outro aspecto observado relaciona-se diretamente com os atos de

violência físca: aquilo que considerei como incitação à violência. Isso corresponde a alguns

diálogos enunciados no decorrer do desenho onde os personagens incitam outros personagens

a praticarem atos violentos. Além das formas explícitas de agressão presentes nos níveis

verbal e físico, outra forma de violência analisada foram manifestações subjetivas de

violência, que consistem em atitudes, ideias e discursos dos personagens que apresentam

formas tácitas e complexas de violência; que podem passar despercebidas por sua sutileza ou

também serem mais graves que a violência verbal ou a física.

Esta pesquisa também tem como objetivo levantar os possíveis impactos que a exposição à

violência vinda da mídia pode causar nos seus espectadores, neste caso crianças e

adolescentes, baseados em pesquisas realizadas por outros pesquisadores. A escolha para

pesquisar esta temática se dá primeiramente por razões pessoais, já que sou admirador dos

desenhos animados, e percebo que apesar de se tratar de um objeto televisivo com várias

produções feitas e exibidas todos os anos, e que atinge milhões de crianças todos os dias,

ainda é pouco explorado ou divulgado no meio acadêmico.

Compreender um desenho que usa violência exacerbada através de efeitos visuais e sonoros

para atrair a atenção de milhões de crianças e adolescentes todos os dias, pode ajudar a buscar

mecanismos mais interessantes de se estabelecer uma comunicação eficaz com fins

educativos, voltada a estes públicos acima citados. E por fim, ao identificar as formas de
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violência presentes em um produto midiático destinado a crianças e adolescentes é possível

perceber que ideias a mídia tem permitido chegar até às crianças todos os dias, e assim tentar

buscar mecanismos de combate e de regulamentação contra essas possíveis influências

negativas sobre o público infanto-juvenil.

Para realizar esta pesquisa a metodologia eleita foi a análise do conteúdo. Através desse

método, foi verificada a distorção de alguns valores feitos no desenho e expressões e atitudes

que façam menção explícita ou não a aspectos violentos. Dentro da análise de conteúdo

também foram analisadas algumas falas apresentadas por personagens do desenho que podem

camuflar ideias violentas ou incitar atos violentos. Para tal pesquisa, foram analisados os

episódios da 1ª a 4ª temporadas de Naruto, exibidos até o momento pelo SBT, totalizando 106

capítulos. Foi considerada nesta análise a versão editada que a emissora faz do desenho, para

veiculação na TV aberta. Este aspecto da edição merece destaque, pois o canal aberto onde

Naruto é veiculado ao meio-dia, tenta reduzir a quantidade de elementos violentos que são

exibidos, cortando abruptamente trechos de cenas onde haja muito sangue ou uma agressão

física mais explícita, diferente da exibição do Cartoon Network, onde não há censura ou

edição em qualquer uma das cenas. Em relação às fontes, o desenho japonês Naruto foi a

fonte primária na elaboração deste trabalho e a literatura acadêmica sobre temas afins, que

apresentam a relação entre violência e mídia em geral ou especificamente em desenhos

animados, compuseram as fontes secundárias; principalmente pesquisas oriundas das áreas de

Comunicação, Psicologia e Ciências Sociais.

A estrutura desta monografia é constituída por 5 capítulos apresentados na seguinte ordem: o

primeiro capítulo dedica-se exclusivamente a explicar os procedimentos metodológicos

usados na análise dos capítulos e no processamento dos dados obtidos a partir desta análise. O

segundo foca a violência física, sendo intitulado Manifestações explícitas de violência física.

Nele apresentou-se como a violência de natureza física é abordada durante os episódios do
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desenho analisado, buscando entender através da análise como a construção visual das

imagens colabora na construção dos conteúdos violentos.

Na seqüência, o capítulo destinado a analisar as manifestações de violência verbal, em cada

uma das suas extensões e formas utilizadas nos diálogos do desenho e discursos que

caracterizem alguma agressão, intitula-se Agredir sem ferir: o poder das palavras, trazendo

também exemplos coletados na análise dos capítulos e sempre ancorado nos referenciais

teóricos e literatura acadêmica relativa ao tema.

O capítulo seguinte traz a análise dos aspectos da violência menos explícita, mais complexa e

que por vezes aparece camuflada nas falas dos personagens ou em ações rotineiras. Nesse

aspecto foram incluídas as agressões ou coerções que ocorrem no nível psicológico e

simbólico. Este capítulo foi nomeado Violências Subjetivas por abordar as agressões

realizadas ou estimuladas de forma quase imperceptível em um produto do entretenimento

destinado a crianças e adolescentes.

No 5° capítulo são apresentados alguns possíveis efeitos que as crianças e adolescentes estão

sujeitos após exposição a estas formas de violência, levando em consideração pesquisas

desenvolvidas por outros pesquisadores, sendo nomeado O que pode acontecer? Possíveis

efeitos aos espectadores. Além disso, também foram abordados neste capítulo, alguns

aspectos referentes à inadequação do conteúdo televisivo em relação a determinados horários.

Por fim, são apresentadas as considerações finais da pesquisa.
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                                1 – Procedimentos Metodológicos



A metodologia escolhida para o desenvolvimento desta pesquisa foi a análise do conteúdo do

desenho Naruto, tomando como referência uma reflexão de Laville e Dionne (1999) ao

indicar este método como sendo o mais útil para aplicação em diversas pesquisas, onde se

busca investigar atitudes, valores e representações, ou ainda para compreender fenômenos do

campo da comunicação, tal qual ocorre neste trabalho.

Nesta análise a presença da violência foi observada em três aspectos principais: físico, verbal

e subjetivo. Para que tal trabalho fosse realizado, a análise dos 106 episódios, equivalentes as

quatro primeiras temporadas de Naruto, exibidas entre o dia 25 de maio e 23 de outubro de

2009, foi feita entre os meses de maio e setembro do mesmo ano. Além de acompanhar a

exibição diária destes capítulos no SBT, foram conseguidos em sites especializados sobre o

desenho em questão os episódios para, tendo-os disponíveis, analisá-los tantas vezes quantas

fossem necessárias, evitando assim que quaisquer aspectos que integram o objetivo da

pesquisa passassem despercebidos ou que as considerações e os dados registrados, referentes

ao desenho, estivessem sujeitos à interferência da memória ou imaginação.

A análise do conteúdo se deu observando a constituição das cenas do desenho e nas ideias

expressas através de discursos proferidos por alguns personagens deste anime2. Na análise das

imagens em movimento foi observado o uso de alguns enquadramentos que compõem certas

cenas, além de considerar a presença dos diálogos como algo que complementa o

entendimento das cenas.

Considerando que o objetivo era perceber como estes três aspectos violentos eram

apresentados, um após um, os capítulos foram assistidos e em seguida feitos resumos das

2
  Anime (por vezes escrito Animê/é) é o nome usado para se referir a qualquer produto de animação (ou
"desenhos animados") produzido no Japão. Tem como principais características os olhos grandes dos
personagens, cabelos surreais, presença de elementos da cultura japonesa e retrata bastante o sofrimento
psicológico dos personagens.
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aparições das 3 categorias de violência (física, verbal e subjetiva) percebidas em cada um dos

episódios. Na sequência, tais manifestações foram registradas em uma tabela desenvolvida

para este trabalho (ver pág. 22). Esta tabela foi formada por 8 colunas e cada uma delas traz

uma extensão das manifestações violentas referentes aos 3 aspectos principais do trabalho,

sendo registrada a quantidade de vezes por capítulo que determinada manifestação foi

percebida, para depois somá-las e verificar a quantidade de atos violentos que aparecem no

decorrer 106 capítulos.

Em seguida foi contabilizada a quantidade de cada aspecto registrado na tabela e

desenvolvidos gráficos a partir destas informações. O objetivo da conversão destas formas de

violência percebidas em números, tem como intuito complementar a pesquisa, permitindo que

tenha dados numéricos, para que ao lado do referencial teórico sobre violência, este trabalho

fosse bem fundamentado. Os dados obtidos estatisticamente foram usados em cada um dos

capítulos onde abordou-se as 3 formas de violência específicas.

A classificação das 3 formas de violência em 8 categorias, que compõem a tabela, serão

apresentadas a seguir. Antes é válido ressaltar que a opção em utilizar este método de registrar

em uma tabela a quantidade de vezes em que determinado elemento foi percebido no desenho

Naruto, veio a partir do conhecimento da pesquisa desenvolvida por Diana Rose (BAUER &

GASKELL; 2004), onde foram observadas representações da loucura e da doença mental em

programas de televisão britânicos. Nesta ocasião foram criadas tabelas diferentes e com várias

categorias, para registrar estas manifestações da loucura.

Por exemplo, em uma telenovela inglesa chamada Coronation Street, a pesquisadora

desenvolveu uma tabela onde observava 7 tipos de representação dos doentes mentais: Risco,

Lei, Desvairado, Estranho, Maníaco, Doente e Negligência; e em cada item foi registrada a

quantidade de vezes em que cada representação era percebida, por capítulo.
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Já em relação aos critérios que compõem a tabela de análise, a influência partiu de uma

reflexão das pesquisadoras Njaine e Minayo (2001), com base no trabalho do japonês Koidara

(1999), sobre a violência na animação japonesa. Quanto a isso elas consideram:


                        [...] Os resultados dessas pesquisas demonstram que, ainda que a quantidade de
                        cenas de agressão seja similar às da programação norte-americana, a natureza da
                        violência representada na TV japonesa é mais realista. Uma pesquisa em oito países
                        da Ásia, incluindo o Japão, sobre a programação infantil, mostrou as principais
                        diferenças em relação à programação ocidental: nos países asiáticos os conflitos
                        interpessoais e intra-familiares são mais ressaltados; há uma ênfase maior no
                        sofrimento das vítimas; em geral, os heróis sofrem mais que os vilões; e a violência
                        na TV é mais explicitada, como as imagens de sangue nas agressões físicas.
                        (NJAINE e MINAYO, 2001. p. 7).



Partindo disso, a pesquisa em relação ao anime Naruto, buscou analisar tanto os elementos de

violência explícita como o sangue, e o próprio ato de agressão e morte, bem como os aspectos

mais camuflados e subjetivos da violência, como sua presença nos discursos feitos pelos

personagens e símbolos que façam menção ou contenham ideias violentas, preconceituosas ou

que apresentem intolerância.

As 8 categorias das 3 manifestações violentas são; no aspecto da violência física: agressão

física concretamente, pessoas mortas em decorrência de violência física no desenho ou por

sacrifício, e a quantidade de vezes que o sangue aparece. No aspecto da violência verbal 4

categorias foram consideradas: o próprio ato da agressão verbal, as ameaças de mortes feitas

por personagens, as ameaças de agressão física feitas por personagens e a incitação a atos

violentos feita por personagens, por meio de palavras. Por fim, no nível subjetivo; a presença

da violência subjetiva, que apresenta uma natureza mais camuflada e requer uma atenção

maior para compreendê-la.

Primeiramente, no aspecto da violência física, foram observados e registrados na tabela 3

elementos. O primeiro destes foi o ato de agressão física propriamente dita. Esta é a

manifestação mais explícita do desenho e refere-se à forma com que os personagens desta

realidade fictícia utilizam de golpes físicos como: socos e chutes; armas brancas do universo
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ninja como kunais3, shurikens4 e espadas; técnicas mágicas baseadas em elementos da

natureza (terra, fogo, água, vento e relâmpago) chamadas no desenho de jutsus5; ou ainda

animais que eles podem invocar durante as batalhas, através da técnica chamada de jutsu de

invocação6 para ferir ou matar outros personagens ou até para ferir a si mesmos.

O segundo aspecto dentro da violência física é o de pessoas mortas. Isto se refere a

quantidade de pessoas que morrem no desenho em decorrência de violência física e cuja

morte é apresentada seja no tempo real do desenho ou em lembranças apresentadas; também

foram contabilizadas as pessoas que sacrificam-se em batalhas ou em outras situações e que

acabam morrendo em decorrência desse sacrifício. Além disso, também foi contabilizado

algum personagem que aparece morto em algum episódio mesmo que não mostre de fato

como sua morte aconteceu.

O terceiro aspecto desta primeira forma de violência é a presença de sangue; isso está

relacionado à quantidade de vezes que o sangue de pessoas ou animais aparece por episódio e

consequentemente ao longo destas 4 temporadas.

No que tange a violência verbal, como já dito, a tabela possui quatro itens. Primeiramente, o

ato da agressão verbal corresponde aos momentos em que os personagens de Naruto usam


3
  Kunai é uma arma ninja que consiste em uma lâmina de ferro com um grande furo na base, destinado a amarrar
cordas, originário do Japão feudal. Eram destinadas ao arremesso com ou sem corda, a fim de ferir o inimigo à
grande distância. Muito utilizada por ninjas em casos de assassinatos. A kunai é uma arma muito eficiente e que
pode ser destinada para diversos fins.
4
 Shuriken é arma de arremesso ninja, consiste em estrelas de metal que possuem entre 4 e 8 pontas, usadas pelos
ninjas para acertar inimigos a longa distância.

5
  Jutsu é uma palavra japonesa que significa técnica, habilidade ou arte. Na série (anime/mangá) Naruto, jutsu é
considerado qualquer técnica ninja que um ser humano dificilmente poderia aprender naturalmente. Os Jutsus
dependem em algunas ocasiões da manipulação de uma energia espiritual que no desenho é chamada de chakra,
sendo essa dada normalmente por vários métodos. O jutsu seria uma arte mística que um ninja usa na batalha que
é liberado após fazer movimentos de mãos e dedos, na realidade de Naruto.

6
  Um dos jutsus mais famosos no mundo de Naruto é o Jutsu de Invocação, que permite que um ninja invoque
animais, objetos e mortos para lutar no lugar deles ou em conjunto consigo. O ninja normalmente assina um
contrato de sangue com a espécie de animal, o que permite que ele invoque animais de diferentes tamanhos e
técnicas, mas sempre da mesma espécie do contrato. A habilidade para invocar animais mais avançados depende
unicamente na quantidade de energia usada, que no desenho é chamada de chakra.
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palavras para ofender outros personagens; estas palavras podem ser apelidos pejorativos em

virtude da forma física da pessoa, da idade ou do sexo. Também está incluído aí o uso de

palavras ou expressões cujo termo por si só não constitua uma agressão, mas o sentido

empregado no discurso demonstra alguma ofensa.

Há ainda a ameaça de morte feita por alguns personagens no desenho; neste aspecto os

diálogos foram analisados para perceber a existência de ameaças contra a vida de personagens

feitas explicitamente ou de uma forma mais sutil, por parte de algum personagem. O próximo

item é o das ameaças de agressão física feitas por personagens; este se assemelha ao ponto

anterior, mas ao invés de ameaçar matar o adversário, aqui é a ameaça de agredi-lo que foi

considerada uma forma de violência verbal.

Por último, está a incitação a atos violentos feita por personagens, onde alguma pessoa no

desenho fala, grita ou aconselha para que um personagem agrida ou mate uma terceira pessoa,

que machuque a si mesmo, ou até que machuque ou mate aquele mesmo que o está incitando,

como serão apresentados alguns exemplos no decorrer da monografia.

Há ainda a outra manifestação violenta percebida: a violência subjetiva, cujo indicador na

tabela é a própria exposição desta violência, refere-se a uma forma de agressão apresentada de

forma tácita e que muitas vezes esconde em suas entrelinhas aspectos mais violentos que a

explícita violência física ou a verbal, algo que foi percebido neste desenho. Esta forma de

violação pode ocorrer por meio de alguma ideia ou enunciado que faça menção a atos

violentos. Foram consideradas como violências subjetivas as agressões nos campos simbólico

e psicológico.

Após apresentar os critérios que levaram a composição desta tabela, são apresentados agora

os dados quantitativos sobre como estas três formas de violência foram manifestadas nestes

capítulos de Naruto. No aspecto total da violência física, foram registrados na tabela de

análise 321 atos de agressão física cometidos contra outros personagens ou contra seus
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próprios corpos, 99 pessoas mortas e 149 aparições de sangue ao longo das 4 temporadas de

Naruto exibidas no SBT, totalizando assim 569 manifestações de violência relacionadas ao

nível físico nestes capítulos.

No aspecto verbal foram percebidas nas análises 104 expressões verbais ofensivas (agressões

verbais), 87 ameaças de morte, 25 ameaças de agressão física e 21 incitações a atos

violentos por meio de palavras. Somando assim 237 expressões de violência verbal.

No campo subjetivo foi detectada a existência de 12 atos de violência subjetiva, no entanto a

pouca quantidade não reflete a gravidade de alguns deles, que serão apresentados

especificamente no capítulo destinado a explorar esta forma de violência.

Em seguida, usando o método matemático da regra de 3 simples foi calculada qual a

porcentagem de cada uma das 3 principais formas de violência percebidas no decorrer 106

episódios, as quais estão apresentadas no gráfico a seguir.




   100,00%

     80,00%

     60,00%                                                         Física
                                                                    Verbal
     40,00%
                                                                    Subjetiva
     20,00%

       0,00%
                         Tipos de Violência

Gráfico da violência 1
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A violência de natureza física como um todo (considerando as três sub-categorias registradas

na tabela) predominou, com 69,6% dos atos violentos; a violência verbal, considerando as

quatro sub-categorias abarcadas por ela, vem em segundo, atingindo 29% dos atos violentos e,

por último, a subjetiva contabilizou 1,4% da violência percebida. Calculando especificamente

a quantidade de cada uma das subdivisões das formas de violência obteve-se os valores de que

os atos de agressão física totalizaram 39,2% de toda a violência; as pessoas mortas que

aparecem no desenho equivalem 12% de toda a violência; a presença de sangue representa

18,2% da violência total; as agressões verbais chegam a 12,6% de violência; as ameaças de

morte somam 10,6%; as ameaças de agressão física representam 3,5%; as incitações verbais

a atos violentos caracterizam 2,5% e a violência subjetiva presente no desenho totaliza 1,4%,

como já foi citado. A disposição destas porcentagens está presente no gráfico abaixo.



   100,00%
    90,00%
    80,00%
                                                                       Agressão Física
    70,00%
                                                                       Presença de Sangue
    60,00%                                                             Pessoas Mortas
    50,00%                                                             Agressão Verbal
                                                                       Ameaça de Morte
    40,00%                                                             Ameaça de Agressão
    30,00%                                                             Incitação à Violência
    20,00%                                                             Violência Subjetiva

    10,00%
     0,00%
                          Elementos Violentos

Gráfico da violência 2
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Finalmente, após expor como se deu a análise dos capítulos do desenho e o preocessamento

dos dados obtidos a partir destas análises, a tabela da análise quantitativa dos episódios de

Naruto, desenvolvida neste trabalho, é apresentada a seguir.



                    TABELA DE ANÁLISE DOS EPISÓDIOS DE NARUTO

           Física                         Verbal                                        Subjetiva
Episódio   Sangue     Mortes   Agressão   Agressão    Ameaça     Ameaça     Incitação    Subjetiva
                                física     verbal     de morte      de          à
                                                                 agressão   violência
   01         2         1         3                      2          1                       1
   02                             1          1                      2
   03                             1          5                      1
   04         1                   4          3           1          1          1
   05         2                   2          1
   06         2                   1          6
   07                   3         2          1           3                                  1
   08         2                   3                      1                                  1
   09         3                   3                      3
   10                   1         1          2           1
   11         2         1         5                                 1                       1
   12                                        1
   13         1                   8                      1                     1
   14         3                   4          2           1          1
   15         2         6         7          1           2
   16         2                   2          2           2          1
   17         4         6         7          1           1                     3            2
   18         3         1         5                                 1
   19         4         2         4          1           1                     1
   20         1                   4          4           1          2
   21                             2                      2
   22         1                   4          3
   23                             1          6
   24                             1
   25                                                                                       1
   26
   27         2         3         2                      1
   28         3                   5                      2
   29         2         3         5                      1          1
   30         4                   7          1           1
   31                             3          1           1
   32         3                   7                      1                     1
   33         3                   5          3                      2          1
   34         4         3         4          1           4          1
   35                             2          2
   36         1                   5                      1
   37
   38
   39         1                   1
   40         3                   3                      1                                  1
   41                             4                      2
   42         1                   5          2
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           Física                       Verbal                                        Subjetiva
Episódio   Sangue   Mortes   Agressão   Agressão    Ameaça     Ameaça     Incitação    Subjetiva
                              física     verbal     de morte      de          à
                                                               agressão   violência
  43          2                 4          2                                  1
  44          2                 4          2                      2
  45          2                 4                                 1
  46                            1          1                                 1
  47          3                 5
  48          1                 4          2
  49                            1                      1
  50          2                 3
  51                  3         3          4                                 1
  52                            1
  53          2                 1          2
  54          3       2         3                      2
  55
  56                            2          3
  57                                       3           1
  58          1       1         1          1           3          1                       1
  59
  60                           2           1
  61          4       2        7                                  1          1            1
  62          1                3                       1
  63                  1        1           1
  64                           3                                             1
  65                  2        1           2           1
  66          1                7                       1
  67          2                2                       1          1
  68          2       11       7                       1          1
  69          1                3           2
  70          2       1        3           2                                 1
  71          1                6                       3                                  1
  72          2       3        7                       3          1          1
  73          4       4        6
  74          2                8           1           2
  75          1                4
  76          3       2        7                       1
  77          3                4           1           1                     1
  78          3                4           1           2                     1
  79          5       16       10          3           2                     1
  80          2                            3           1
  81          3       3         4                      2
  82          3                 4
  83                                       1
  84          3       12        5          1           2
  85          1                 3          1           2                                  1
  86                            1          3
  87                                       1
  88          1       1                    1
  89                            2                      1
  90          1                 1                      1                     1
  91          2       2                                1
  92                            1                                            1
  93          1                 4          1           2
  94          5                 5          1           1
  95          5                 5                      2
  96          1                 4                      2                     1
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           Física                       Verbal                                        Subjetiva
Episódio   Sangue   Mortes   Agressão   Agressão    Ameaça     Ameaça     Incitação    Subjetiva
                              física     verbal     de morte      de          à
                                                               agressão   violência
  97
  98                                       3
  99
 100
 101                                       2
 102                            3          1                      2
 103          1                 2
 104          2                 5                      2
 105          1       2         4          1           1
 106                  1         1
TOTAL        149      99       321        104          87         25         21           12
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                       2 – Manifestações explícitas de violência física



No anime Naruto a violência física é a principal manifestação de uma transgressão contra

outras pessoas. Antes de começar a exemplificar como esta manifestação violenta se apresenta

no desenho, é válido conceituar algumas definições que ancoraram a noção de violência

adotada por este trabalho.

Segundo o dicionário Houaiss (2001), violência é a “ação ou efeito de violentar, de empregar

força física (contra alguém ou algo) ou intimidação moral contra (alguém); ato violento,

crueldade, força”, já a Organização Mundial da Saúde diz que violência é a imposição de um

grau significativo de dor e sofrimento, que poderiam ser evitados. A violência também pode

ser entendida como uma privação, como propõe Araújo (2004) usando para isso uma

definição de Nilo Odália (1993, p. 86) “Privar significa tirar, destituir, despojar alguém de

alguma coisa. Todo ato de violência é exatamente isso. Ele nos despoja de alguma coisa, de

nossa vida, de nossos direitos como pessoas e como cidadãos”.

Os próprios especialistas dizem que o conceito de violência é algo amplo e ambíguo,

principalmente em virtude do elemento dor, já que esta também pode ser um valor subjetivo,

mas neste primeiro momento me atenho às considerações voltadas para o aspecto físico. No

entanto, trago por último o conceito, mais abrangente, do escritor humanista argentino Mario

Luis Rodríguez Cobos, presente no Dicionário do Novo Humanismo (2002). Para ele

violência é:


                        O mais simples, freqüente e eficaz modo para manter o poder e a supremacia, impor
                        a vontade própria a outros, para usurpar o poder, a propriedade e ainda as vidas
                        alheias [...] Quando se fala de violência, geralmente se faz alusão à violência física,
                        por ser esta a expressão mais evidente da agressão corporal. Outras formas como a
                        violência econômica, racial, religiosa, sexual, etc., em algumas ocasiões podem
                        atuar ocultando seu caráter. Quando estas se evidenciam, se exercem também por
                        coação física. (COBOS, 2002. p.133).
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Nos episódios de Naruto analisados nesta pesquisa a manifestação de violência física foi

preponderante, totalizando 69,6% das expressões de violência no anime, sendo este dado

subdividido em agressão física de fato, presença de sangue e pessoas mortas. Logo no

primeiro capítulo do desenho, chamado Naruto Uzumaki Chegando, já é mostrada de forma

explícita os atos de agressão associados à presença de sangue, como no momento em que o

personagem ninja Misuki7 perseguia Naruto em uma floresta em busca de um pergaminho que

ele havia convencido a criança a roubar.

Misuki confronta-se com o professor de Naruto, Iruka Umino8, onde este combate foi travado

usando armas brancas como kunais9 e shurikens10; na tentativa de matar o garoto e tomar o

pergaminho mágico para si, Misuki acerta uma shuriken em tamanho gigante nas costas de

Iruka. O impacto visual da cena é grande, pois um enquadramento em primeiro plano de uma

câmera alta mostra o personagem Iruka ferido após colocar as costas para que fossem

acertadas por Misuki e assim proteger Naruto, o sangue escorre pelas costas do professor

ninja.

Alguns minutos depois, Naruto está escondido na floresta quando Misuki aproxima-se de

Iruka com o intuito de matá-lo, já que ele o estava atrapalhando de encontrar Naruto para

apanhar o pergaminho contendo as técnicas mágicas poderosas (jutsus11). Então Naruto, para

defender seu professor, faz uma técnica chamada jutsu clones das sombras12 e todas as


7
 Misuki um personagem do anime/mangá Naruto. Foi preso após tentar enganar Naruto para que ele roubasse
um pergaminho com jutsus poderosos e proibidos da Aldeia da Folha.
8
  Um personagem do anime/mangá Naruto. É professor da academia de ninjas, onde ensina as coisas básicas que
um ninja deve saber. A relação dele com Naruto é como de um irmão mais velho, embora não sejam parentes de
fato.
9
    Ver página 18 nos Procedimentos Metodológicos.
10
     Ver página 18 nos Procedimentos Metodológicos..
11
     Ver página 18 nos Procedimentos Metodológicos.
12
  Jutsu clones das sombras – uma técnica do anime/mangá Naruto onde Naruto Uzumaki e outros ninjas são
capazes de fazer milhares de cópias de si mesmo, controladas pelo original.
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réplicas dele espancam Misuki, que depois aparece no chão com o nariz sangrando. Vale

destacar que no desenho esta cena é passada com um sentido de algo cômico, já que o próprio

Naruto diz rindo: -É, parece que eu exagerei um pouquinho. (risos dele).

Um agravante na forma como a violência é apresentada em Naruto é o fato de que os

principais protagonistas destas agressões são crianças e adolescentes entre 12 e 15 anos, e no

aspecto visual eles assemelham-se a crianças reais, pois a aparência dos personagens

principais, Naruto Uzumaki, Sakura Haruno 13 e Sasuke Uchiha14, são visivelmente de

crianças nos aspectos da voz, da fisionomia e da estatura, talvez causando assim uma maior

empatia com o público infanto-juvenil.

É válido lembrar que a violência em programações televisivas não é um fenômeno recente.

Aqui no próprio Brasil ela já foi o atrativo das principais emissoras de TV, principalmente

entre os anos de 1964 e 1975, como lembra Arlindo Machado (2001), no seu livro Televisão

Levada a Sério. Isso chegou a preocupar as autoridades militares da época, como é percebido

nesta passagem:


                           A mensagem presidencial (refere-se ao presidente Médici) reverberou entre os
                           empresários da televisão. A partir daquela data, o governo começou a se preocupar,
                           oficialmente, com o nível de qualidade dos programas a fim de conter os efeitos e
                           excessos daqueles que ofereciam mais e mais suspense, ação, fortes emoções e
                           violência, os quais contribuíam para o crescimento do tamanho da audiência e dos
                           lucros das emissoras de televisão. De acordo com pesquisa realizada pelo Jornal do
                           Brasil , no período de 18 a 24 de março de 1969, a violência estava entre os apelos
                           mais utilizados pela televisão no Rio de Janeiro. (MACHADO, 2001. p. 98.) grifo
                           nosso.



Isso reforça o fato de que violência é um recurso comercialmente usado há muito tempo.

Além disso, é importante esclarecer que a representação da violência não é algo exclusivo da


13
  Sakura Haruno é uma ninja mulher (kunoichi) na realidade fictícia do anime/mangá Naruto. É conhecida pela
sua inteligência, ao lado de Naruto e Sasuke formam uma equipe ninja.
14
   Sasuke Uchiha é um ninja na realidade fictícia do anime/mangá Naruto. Ele é considerado um gênio do mundo
ninja devido as suas habilidades elevadas em inteligência, força física e o seu conhecimento sobre diversas
técnicas ninjas. Em parte esta genialidade dele vem da sua família, Clã Uchiha da Aldeia da Folha, dos quais
Sasuke herdou uma habilidade genética nos olhos, chamada Sharingan, que lhe permite copiar qualquer
movimento físico ou técnica mágica (jutsu).
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animação japonesa atual. Um indício disso são os vários estudos realizados em todo mundo

sobre violência nos mais variados desenhos, como o de Santana (2009) em relação a violência

no desenho Pica-Pau:


                            O público infantil se identifica com o personagem (Pica-Pau), pois o mesmo parece
                            uma criança que adora fazer travessuras. Usando desse artifício de identificação do
                            personagem fica muito mais fácil se parecer com crianças sendo do mesmo
                            tamanho, praticando os mesmos atos, gestos e ações. [...] Uma outra idéia
                            interessante no Pica-Pau é a instabilidade do personagem, em determinado capítulo
                            ele é a vítima incomodada por Zeca Urubu ou Leôncio e resolve ‘dar o troco’, em
                            outro é ele quem provoca os demais e assim inicia-se o jogo sádico. (SANTANA,
                            2009. p. 3).



Ancorado nesta concepção de Celidalva Santana (2009), torna-se possível propor que assim

como os fãs de Pica-Pau identificam-se com as “travessuras” dele, os fãs infanto-juvenis de

Naruto podem identificar-se com os personagens e com as atitudes destes, já que estes

apresentam características mais próximas dos humanos, como pode ser visto abaixo, do que

em relação a uma ave surreal semelhante aos personagens das fábulas.




Figura 1: Da esquerda para a direita: Sakura Haruno (12 anos), Sasuke Uchiha (12), Naruto Uzumaki (12) e
Kakashi Hatake (27). Juntos eles formam o time Kakashi.
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A violência física contra outro personagem presente no primeiro episódio de Naruto, ao

decorrer dos capítulos fica mais explícita e cruel. Após o sexto episódio, chamado Uma

Missão Perigosa: Super-Aventura no País das Ondas, Naruto, Sasuke, Sakura e o novo

professor ninja deles, Kakashi Hatake15, fazem a escolta de um construtor de pontes chamado

Tazuna16, que os contratou para um percurso até o País das Ondas. No meio do caminho eles

são atacados por dois assassinos da Aldeia da Névoa, chamados Irmãos Demônio, que atacam

o grupo de viajantes em meio a um bosque, tendo como meta matar Tazuna. Kakashi finge ser

acertado pelos ninjas e deixa que eles o destruam com um golpe chamado ataque implacável,

onde os dois ninjas da Névoa usam garras gigantes feitas de metal e uma corrente para

estilhaçar o corpo do inimigo.

Uma cena forte é apresentada neste momento, quando uma tomada em plano médio mostra o

vulto de um clone de Kakashi sobre um fundo vermelho sangue sendo estilhaçado ao meio.

Os irmãos Demônio, pensando terem eliminado o ninja copiador, partem para atacar o

construtor da ponte. Naruto e Sakura entram em pânico, enquanto Sasuke confronta os ninjas

da Névoa e acerta chutes nos rostos de ambos, sem conseguir que eles desistam. Quando estão

prestes a acertar a garra em Tazuna e Naruto, Kakashi reaparece e segura ambos os ninjas

pelo pescoço, cada um com um de seus braços e imobiliza-os. Estes são alguns dos atos de

agressão física propriamente dita, que somaram 321 aparições entre golpes com o corpo, com

armas e com técnicas mágicas, o que equivale a 39,2% de toda violência apresentada.




15
  Kakashi Hatake é um personagem do anime/mangá Naruto. Kakashi é um ninja muito experiente e conhecido
como ninja copiador, esta fama veio do olho Sharingan que lhe foi transplantado no olho esquerdo, usando isso
ele já copiou mais de mil jutsus.
16
  Tazuna é um personagem do anime/mangá Naruto. É um famoso engenheiro construtor de pontes que vive no
País das Ondas.
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Figura 2: Imagem do corpo de um clone de Kakashi Hatake sendo destroçado pelos Irmãos Demônio, nota-se
que o fundo vermelho do enquadramento faz uma alusão ao sangue.



Ainda neste episódio 6, é apresentado um desdobramento desta agressão física identificada: a

auto-mutilação. Quando Naruto sente-se frustrado por não ter feito nada no momento em que

os Irmãos Demônio atacaram, em um ato insano ele pega a própria faca kunai e a crava no

dorso da mão esquerda, para que com essa dor lembre-se de nunca mais ter medo. A

construção desta cena mostra-o puxando a faca e dirigindo-a até sua mão e depois mostra

todos os demais presentes assustados enquanto sangue jorra; em seguida ele aparece com a

mão sangrando e um pequeno ferimento nela. Este é um dos exemplos da agressão física auto-

infringida que é mostrada no desenho como algo comum e inerente ao universo ninja.

Um outro forte exemplo disso está presente no episódio 28, chamado Comer ou Ser Comido:

Pânico na floresta, quando Sasuke Uchiha em um outro momento enfrenta uma ninja da

Aldeia da Grama - sendo que na verdade era Orochimaru17 após matar uma ninja e roubar o

rosto dela – e recebe jutsu de paralisia que deixa ele e Sakura imobilizados; para quebrar este
17
   Orochimaru o principal inimigo do anime/mangá Naruto, é um ninja expulso da Aldeia da Folha que tem
ambições perigosas, ele busca alcançar a imortalidade para aprender todas as técnicas do mundo e assim tornar-
se o ser mais poderoso do universo ninja. Também é o responsável pela tentativa de destruição da Aldeia da
Folha e por matar inúmeras pessoas afim de fazer experiências medicinais ilegais. É conhecido pela sua
habilidade em controlar todos os tipos de cobras.
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jutsu Sasuke crava sua própria faca kunai em sua perna direita, libertando-se da técnica de

paralisação por meio da dor. A edição do SBT não mostra de fato quando ele introduz a faca

na própria perna, revelando assim a manipulação da imagem que ocorre em várias cenas ao

longo dos 106 capítulos; apenas aparece o garoto pegando a faca e descendo em direção a sua

perna, depois uma leve expressão de dor no rosto do garoto Uchiha, em seguida sua perna tem

uma mancha de sangue. Aliás, o sangue é um elemento muito presente nos episódios de

Naruto; o sangue decorrente de ferimentos em inimigos ou em si mesmo está presente em 67

dos 106 capítulos analisados, sendo que em alguns episódios aparece mais vezes do que em

outros. Este elemento teve um total de 149 aparições, o que representa 18,2% de toda a

violência presente, já que ele decorre de alguma agressão física, seja auto-infringida ou

cometida por outra pessoa.

Quanto à morte de pessoas em decorrência de agressão física, foram identificados 99 casos. A

primeira cena em que é mostrada uma pessoa matando a outra no tempo presente da série

ocorre no episódio 18, intitulado As armas conhecidas como Shinobi, já que a morte do

primeiro episódio foi um flashback do sacrifício feito pelo 4° Hokage da Aldeia da Folha,

Minato Namikaze, na luta contra a raposa de 9 caudas e as mortes apresentadas nos episódios

10 (A floresta do Chakra) e 11 (A Terra onde uma vez um herói viveu) referem-se a

lembranças de fatos ocorridos no passado. Esta morte na realidade presente do desenho ocorre

quando Kakashi lutava contra um outro ninja da Aldeia da Névoa, chamado Zabuza

Momochi18, chefe dos irmãos Demônio.

Zabuza resolveu ir pessoalmente matar o engenheiro Tazuna. Lutando em uma ponte, Kakashi

concentra a energia de um relâmpago em seu braço, cuja técnica é chamada de espada




18
  Zabuza Momochi é um personagem do anime/mangá Naruto. Zabuza é um ninja fugitivo do País das Água, já
que tentou matar o líder daquele país e dar um golpe de estado. Sua principal característica é a espada gigante
que usa para lutar.
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relâmpago para matar o ninja da Névoa. Então o assistente de Zabuza, Haku19, entra na frente

de Zabuza e Kakashi acerta a sua espada relâmpago no coração do garoto Haku, que morre

no momento. Mas este é apenas o início da abordagem da morte de pessoas no desenho: a

maior quantidade de mortos está presente no episódio 79, chamado Além do Limite da Luz e

Escuridão, quando a Aldeia da Folha está sendo atacada por ninjas da Aldeia do Som,

comandados por Orochimaru, e da Aldeia da Areia, onde em toda a vila todos os ninjas da

Folha lutam contra os inimigos invasores. Neste único episódio morrem em decorrência do

combate de ninjas 16 pessoas, entre ninjas da Folha, do Som e da Areia.

O próprio protagonista da série – Naruto Uzumaki –, com apenas 12 anos, mata uma pessoa.

Isto ocorre no episódio 106, intitulado Você vai conseguir, Idate! O último espírito que nunca

desiste!, quando ele estava no País do Chá, junto com Sasuke e Sakura tentando impedir que

um ninja mercenário da Aldeia da Chuva chamado Aoi20 matasse um velocista chamado Idate

Morino 21, que participava de uma corrida sagrada até um templo. Aoi já havia derrotado

Sasuke e Sakura que caíram de um rochedo, mas sobreviveram. Então Naruto usa uma técnica

chamada Rasengan, que consiste em uma esfera de energia azul em movimento espiral que

ele concentra nas mãos e depois lança contra o inimigo, para atingir Aoi, que com este golpe

cai morto no abismo próximo ao mar e seu corpo é levado pela água.




19
  Haku é um personagem do anime/mangá Naruto. É um garoto que nasceu na Aldeia da Névoa. O último
sobrevivente da sua família, que foi dizimada pelos habitantes do País das Águas após a guerra civil que ocorreu
por lá. Haku tem a habilidade de controlar gelo e ajuda Zabuza em suas viagens pelo mundo.
20
  Aoi é um personagem do anime/mangá Naruto. Ele é um ninja fugitivo da Aldeia da Folha e que migrou para
a Aldeia da Chuva após roubar uma espada que emite descargas elétricas, pertencente ao Deus do Trovão
juntamente com um pergaminho com jutsus poderosos.
21
   Idate Morino é um personagem do anime/mangá Naruto. Ele tornou-se um fugitivo da Aldeia da Folha após
ter sido enganado por um antigo professor ninja seu, chamado Aoi, para que roubasse um pergaminho com jutsus
poderosos. É irmão do famoso interrogador da Aldeia da Folha Ibiki Morino.
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Figura 3: Naruto acertando o Rasengan em Aoi, que após receber este golpe cai morto no mar.



A demonstração explícita da violência física em Naruto é tão presente que inclusive duas

cenas de tortura são apresentadas nas 4 temporadas analisadas. A primeira delas no capítulo

11, chamado A terra onde uma vez um herói viveu, onde Tazuna conta a Kakashi, Naruto,

Sasuke e Sakura o que houve com seu genro Kaiser22, morto há 2 anos. As imagens,

acompanhadas pela voz em off de Tazuna, mostram como tudo aconteceu. Há cerca de 2 anos

no País das Ondas, um gângster chamado Gatoul23 chegou lá para assumir o controle dos

negócios locais e Kaiser foi o único a enfrentá-lo.

Tazuna conta que o criminoso prometeu que não deixaria um pescador local atrapalhar seus

negócios, e que então pôs todos os seus capangas para acabarem com ele. Certa noite os

capangas do criminoso pegaram Kaiser e o levaram até um galpão, que é mostrado em uma

tomada de câmera alta, em plano geral. Depois corta para uma imagem de dentro do galpão,

onde aparecem 4 sombras projetadas em uma parede, sendo que uma delas está ajoelhada e


22
  Kaiser é um personagem do anime/mangá Naruto. Era um pescador que chegou ao País das Ondas e casou-se
com a filha do engenheiro Tazuna, foi morto por desafiar o gângster Gatoul.
23
  Gatoul é um personagem do anime/mangá Naruto. É um criminoso envolvido com drogas e contrabando que
chegou ao País das Ondas para assumir o controle dos negócios locais, usando de métodos desleais e de
violência para intimidar as pessoas.
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outra faz movimentos para cima e para baixo com um objeto nas mãos. Ouve-se um homem

gemer a cada vez que o outro desce o objeto que está em sua mão, o que indica que alguém

está espancando o outro.

Então aparece Gatoul cercado por 4 subordinados, e diz: - Você se superestimou Kaiser. Tudo

aquilo que você disse sobre proteger essa aldeia com os 2 braços. (numa referência a uma

expressão muito usada por Kaiser, que dizia “se você ama algo, deve protegê-lo com os dois

braços”). Gatoul continua o seu discurso: - Esses braços não são muito úteis agora, embora

ainda tenha este olhar desafiador. (Kaiser aparece ajoelhado, com os braços voltados para

costas presos em uma madeira com o rosto machucado) -Bem...meus homens se encarregarão

disso! (Gatoul e os capangas riem). Ele então faz um movimento com a cabeça mandando que

os homens continuem a tortura e diz: - Já sabem o que fazer.

Um dos homens de Gatoul chuta Kaiser nas costas e grita: -Deita aí! Aparecem outros dois

capangas segurando marretas de madeira enormes. A visão da câmera subjetiva enquadrando

em contra-plongèe os 2 torturadores, indica a posição de inferioridade que o pescador Kaiser

sentia naquele momento e ao mesmo tempo revela a posição de superioridade e total

dominação que os dois criminosos possuíam no momento. Kaiser olha para cima, ambos

levantam suas marretas e descem com toda força, simultaneamente. A imagem fica preta e

escuta-se apenas o grito de Kaiser. Cada um quebrou um dos braços de Kaiser.

A outra sessão de tortura é mostrada já no final da 4ª temporada, especificamente no capítulo

105, chamado Bem antes da linha de chegada! Um trovão anunciando uma grande luta,

quando o personagem Idate Morino lembra de uma vez em que seu antigo professor ninja,

Aoi, prendeu o irmão dele, Ibiki Morino 24, e o amarrou em uma cadeira para que ele

decifrasse os códigos secretos do pergaminho roubado e lhe mostrasse seus segredos. Ibiki

recusa-se, uma vez que isto seria traição contra a Aldeia da Folha, e então, usando uma espada
24
  Ibiki Morino é um personagem do anime/mangá Naruto. Ele é o principal interrogador da Aldeia da Folha,
pela sua fama de extrair qualquer informação de alguém, usando qualquer método necessário. É o irmão mais
velho de Idate Morino.
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que libera descargas elétricas, Aoi aplica vários choques em Ibiki para obrigá-lo a traduzir a

criptografia do pergaminho.

Estes são alguns dos diversos exemplos de violência física presentes em Naruto, que têm

como agravante a forma explícita que manifestações de violência como socos, chutes, cortes e

até a tortura são apresentadas em um produto audiovisual infantil, onde a idéia de matar ou

ferir alguém ou a si mesmo é algo normal, louvável e em alguns casos é o único recurso para

se fazer justiça contra os vilões. E o mais sério é que personagens crianças e adolescentes,

como podem ser vistos no decorrer deste capítulo, são em muitos casos os protagonistas,

vítimas ou testemunhas destes atos agressivos.
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                       3 – Agredir sem ferir: o poder das palavras



Em Naruto um outro elemento muito presente em seus episódios é a violência verbal. Esta

expressão de desrespeito e agressividade é caracterizada por uma transgressão feita entre

indivíduos por meio de palavras e expressões ofensivas, que visam inferiorizar ou constranger

o outro indivíduo. Uma definição que pode ser aplicada a este conceito, é a do Dicionário

Aurélio ao enunciar que a violência também é “um constrangimento moral causado a

alguém”; este constrangimento pode decorrer de expressões ofensivas como apelidos ou pelo

uso de vocabulário vulgar direcionado a outra pessoa.

Para se entender como uma agressão se manifesta através dos discursos, é válido definir o que

é discurso. Segundo o linguista russo Mikhail Bakhtin (1998) citado por Frasson (2008, p. 2),

“o discurso é o ponto de articulação entre os fenômenos lingüísticos e os sócio-históricos”.

Completando esta informação Claudemar Fernandes considera que:


                        O discurso não é a língua e nem a fala, mas, como uma exterioridade, implica-as
                        para a sua existência material; realiza-se, então, por meio de uma materialidade
                        lingüística, cuja possibilidade firma-se em um, ou vários sistemas (lingüísticos e/ou
                        semióticos) estruturalmente elaborados (FERNANDES, 2005, p. 24).



A partir da afirmação de que o discurso é uma elaborada produção ideológica, podemos

constatar que todo discurso tem uma intenção, e no caso da agressão verbal esta intenção é de

ferir, ofender, intimidar ou difamar alguém. Nos episódios de Naruto analisados, a violência

verbal como um todo ficou em segundo lugar na porcentagem das manifestações violentas

(29%), como pode ser visto no gráfico da página 20. No desenvolvimento desta pesquisa a

agressão verbal como foi apresentada acima, como sendo um ato de constrangimento moral

intencional, foi apenas um dos aspectos considerados, ao lado de outros três itens, já

apresentados nos procedimentos metodológicos.
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Este primeiro aspecto citado foi o mais evidente na categoria da violência verbal como um

todo, e foi denominado como agressão verbal, onde algum personagem utiliza palavras para

ofender os demais. Foram percebidas ao todo agressões verbais em 56 dos 106 episódios, o

que representa 12,6% de todas as manifestações de violência identificadas no desenho. Estas

expressões ofensivas evidenciavam principalmente aspectos físicos dos personagens como

nos casos de Chouji Akimichi25, que foi chamado de gorducho 6 vezes durante os episódios

analisados em virtude da sua compleição física. Outro caso é do personagem Rock Lee26, que

em virtude das sobrancelhas que possui, foi apelidado por Sasuke e Naruto de sobrancelhudo

a partir do episódio 22 Desafio Chunin: Rock lee contra Sasuke, e assim é chamado pelos

demais personagens durante 5 vezes no decorrer da série. Há ainda o caso de uma das

protagonistas do desenho, Sakura Haruno que em virtude da sua testa ser um pouco grande,

recebeu de Ino Yamanaka27 o apelido de Testa de Marquise por 5 vezes.

Até aí as ofensas apresentam características infantis, mas isso demonstra um desrespeito às

pessoas ofendidas, que em alguns casos reagem a esta agressão verbal com violência física,

como é o caso de Chouji Akimichi no episódio 33, chamado Formação de batalha –Ino –

Shika – Chou, onde após ser chamado de gorducho por um ninja da Aldeia do Som, fica

furioso e ataca-o com uma técnica chamada jutsu massa humana28. Há também o caso de




25
   Chouji Akimichi é um personagem do anime/mangá Naruto, pertencente à família Akimichi da Aldeia da
Folha, cuja principal característica genética é que todos são acima do peso e possuem muita força física.
26
   Rock Lee é um personagem do anime/mangá Naruto. Rock Lee é um jovem ninja que não domina nenhuma
das técnicas mágicas (jutsus). Ele é especialista em habilidades físicas como alta velocidade e grande força
física, que adquiriu com muito treino e atividades físicas.
27
   Ino Yamanaka é uma personagem do anime/mangá Naruto. É uma ninja mulher e pertence à família
Yamanaka da Aldeia da Folha. A principal característica que as pessoas deste clã têm é a de controlar a mente de
outras pessoas ou até de transferir sua mente para outro corpo de ser vivo.
28
   Uma técnica exclusiva da família Akimichi da Aldeia da Folha, onde estas pessoas aumentam o seu corpo até
ficarem com a aparência de uma bola gigante, em seguida giram em alta velocidade para esmagar o adversário
com o seu peso.
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Sakura, que após ser chamada de testa de marquise por Konohamaru29, no episódio 20, Um

novo episódio começa: A prova Chunin, persegue o garoto e em seguida lhe acerta um soco

na cabeça. Esta cena também é passada com um sentido cômico no desenho, mas o que se

percebe é a presença simultânea entre agressividade nos âmbitos verbal e físico.

Aliás, esta relação simultânea entre violência verbal e física é algo presente na pesquisa

“Direitos, Insulto e Cidadania”, onde Luís Cardoso de Oliveira (2005), observando alguns

processos de Juizados Especiais do Distrito Federal, percebeu que em muitos casos a ofensa

moral seria um catalisador para a violência física.


                           Embora a violência física, ou aquilo que aparece sob este rótulo, tenha uma
                           materialidade incontestável, e a dimensão moral das agressões (ou dos atos de
                           desconsideração à pessoa) tenha um caráter essencialmente simbólico e imaterial,
                           estou tentado dizer que a objetividade do segundo aspecto ou tipo de violência
                           encontra melhores possibilidades de fundamentação do que a do primeiro. Aliás,
                           arriscaria dizer que na ausência do segundo (violência moral/verbal), a existência
                           do primeiro (violência física) seria uma mera abstração. (OLIVEIRA, 2005, p.2)



Esta constatação de que a agressão verbal seria uma motivação para o uso da agressão física,

pode ser exemplificada com as descrições supracitadas de algumas cenas onde a ofensa

começava com as palavras e terminava com golpes e soco.

Outra forma de agressão verbal em Naruto foi contra as pessoas mais velhas. O protagonista

do desenho refere-se ao 3° hokage da Aldeia da Folha, Hiruzen Sarutobi30, como velhote; o

próprio neto de Hiruzen, Konohamaru, também refere-se a ele desta mesma forma. Hiruzen é

chamado assim 12 vezes nestas 4 temporadas. Estas agressões verbais acabam trazendo a

ideia de que as características das pessoas não devam ser respeitadas, que ao invés de

compreender e respeitar as pessoas com suas diferenças, estas devem ser ridicularizadas.


29
   Konohamaru é um personagem do anime/mangá Naruto. É neto do 3° Hokage da Aldeia da Folha – Hiruzen
Sarutobi – ele admira Naruto como um grande ninja. Ainda é uma criança que estuda na academia de ninjas, com
Iruka Umino.
30
  Hiruzen Sarutobi é um personagem do anime/mangá Naruto. É um ninja muito experiente (68 anos), que
ocupa o cargo de 3° hokage da Aldeia da Folha (líder político e militar) e é famoso por ser um homem que
dominou todas as técnicas mágicas que existem, o que lhe rendeu o apelido de professor.
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Luiza Camacho (2000), citada por Salles e Silva (2005), faz uma análise de como a violência

se revela dentro das escolas. Esta reflexão da pesquisadora indica um possível desdobramento

dos estereótipos e preconceitos apresentados na mídia, como os que foram descritos acima: a

violência e intolerância em ambientes escolares.


                            Na escola os agredidos, excluídos e rejeitados são os diferentes da maioria, seja por
                            marcas culturais ou pelo corpo. Os agressores são os socialmente capacitados que
                            praticam a violência aos diferentes. É uma violência que surge pela intolerância ao
                            diferente, pela rejeição aos intrusos, que discrimina os pobres ou os ricos demais,
                            os negros, os homossexuais, os bons alunos, os maus alunos, os novatos, os gordos
                            e os feios. O diferente é transformado no desigual e no inferior. A diferença social
                            gera intolerância, preconceito, discriminação e racismo (CAMACHO, 2000 apud
                            SALLES e SILVA, 2005. p. 5).



Logo, se para um espectador infanto-juvenil Naruto ou Sasuke pode referir-se a alguém como

sobrancelhudo, velhote ou gorducho, ele também poderia tratar desta e de outra forma os

demais colegas.

Se até aí a inocência e a infantilidade marcavam as agressões verbais descritas, existem outras

mais graves no desenho, como a ocorrida no episódio 94, intitulado Tome Isso! A fúria do

Rasengan, onde Naruto após descobrir que Kabuto31, um ninja da Aldeia da Folha, havia se

aliado a Orochimaru, diz: -Seu miserável, como você pôde fazer isso? Como pode se juntar ao

Orochimaru?.

O próprio Orochimaru também é enunciador de agressões muito sérias como no episódio 69,

chamado Aldeia em Angústia: uma nova missão Nível A, onde estava ocorrendo a guerra entre

a Aldeia da Folha contra os ninjas da Aldeia do Som e da Areia juntas. Orochimaru lutava

contra seu antigo professor e atual Hokage, Hiruzen Sarutobi, e diz a ele: -Não espere que eu

pegue leve com você mestre, já que agora você é um velho decrepto. Dez capítulos depois, o

mesmo personagem pronuncia algo semelhante, após ter seus dois braços destruídos por

Hiruzen que usou nele uma técnica mágica. Orochimaru grita com Hiruzen: Seu velho


31
   Kabuto Yakushi é um personagem do anime/mangá Naruto. Kabuto é um ninja conhecido pelas suas
habilidades medicinais. Ele é um traidor da Aldeia da Folha que aliou-se a Orochimaru para destruir esta aldeia.
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maldito, devolva meus braços agora. Velho decadente! Estas são algumas das 104 agressões

verbais que foram percebidas nestas 4 temporadas de Naruto.

Outro aspecto considerado como integrante da violência verbal nesta pesquisa, foi a ameaça

de morte. Na análise do desenho foram registradas 87 ameaças de morte, entre elas expressões

explícitas, como foi percebida no episódio 14, O Ninja Número Um, Hiperativo e Cabeça

Oca Entra na Briga, quando Kakashi enfrentava Zabuza no País das Ondas, e Sasuke e

Naruto lutavam contra Haku que ameaça-os dizendo: -Eu não quero matá-los, mas se

avançarem... não terei outra opção; ou ainda no episódio 17, chamado O selo Rompido,

quando Naruto fica furioso após pensar que Haku matou Sasuke e diz: -Eu sempre odiei você

Sasuke, mas mesmo assim... Ele vai pagar por isso! Eu vou matar ele!.

Até mesmo ameaças mais cruéis e sádicas são feitas; um exemplo é quando Orochimaru no

combate contra Hiruzen Sarutobi, no episódio 79, Além do Limite da Luz e Escuridão, diz

para seu antigo mestre ninja: Seu velhote, acha que um inútil como você pode me derrotar?

Você, seus amigos, todos os ninjas da Aldeia da Folha e até as mulheres e crianças, serão

todos mortos!.

Existem também as ameaças mais camufladas através dos discursos. Esse é o caso da ameaça

feita por Zabuza contra o time Kakashi e contra Tazuna no capítulo 7, chamado O Assassino

na Névoa, onde Zabuza camuflou-se em uma névoa densa feita por ele e diz: - Oito pontos:

laringe, coluna, pulmões, fígado, jugular, artéria, rins, coração. Bem, qual será meu ponto de

ataque?. Com isso Zabuza revela sua principal característica, um assassino muito habilidoso e

silencioso, pois segundo Kakashi, Zabuza era o principal membro da unidade de assassinato

silencioso da Aldeia da Névoa. Estes ninjas seriam especialistas em matar as pessoas,

acertando estes oito pontos vitais, onde a vítima era atingida tão rápido que morria em

segundos.
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Há também um exemplo no 15° episódio, Visibilidade Zero: O Sharingan Desvendado,

quando Kakashi lutando contra Zabuza na ponte, disse que ele era um homem de sorte, pois o

viu usando o olho de Sharingan32 mais de uma vez, entretanto não haveria uma terceira vez.

Assim como estas, outras ameaças foram feitas em Naruto. Ao todo as ameaças de morte

representaram 10,6% de todas as manifestações de violência.

A forma explícita ou cruel com que os personagens são ameaçados em Naruto torna-se algo

preocupante, pois como afirma Caparelli, (et al, 1999) o desenho animado:


                            [...] deve ser tomado como qualquer outra ferramenta cultural que veicula modelos,
                            ideais, conceitos, valores e principalmente formas de lidar com a falta estrutural do
                            humano, mesmo que através do faz-de-conta. (CAPARELLI et al, 1999. apud
                            SILVEIRA; PAIXÃO; COSTA, 2002. p. 24).



Sendo assim, uma animação infantil que apresente como algo comum ameaças de morte e até

descreva pontos vitais para se matar uma pessoa, em um contexto simples e rotineiro, acaba

levando ao ideário de seu público a concepção de que matar ou ameaçar alguém é trivial e não

traz nenhuma consequência, como também pensa Antônio Pereira: “somos regidos por leis

que servem para direcionar e proporcionar limite, porém a mídia influencia o individuo a ir

contra algumas destas leis [...]” (PEREIRA, 2006 apud SANTANA 2009). Nos desenhos

também deveria ser abordado que a vida em sociedade requer normas, para garantir o mínimo

de estabilidade e respeito entre as pessoas; caberia principalmente à mídia televisiva, informar

sobre estas.

Assim como há a ameaça de matar outra pessoa, em Naruto também foram percebidas

ameaças de agressão feitas por personagens: este item representou 3,5% (equivalente a 25

ameaças) do total da violência (ver gráfico da página 22). Neste ponto as ameaças se referem

a agredir um outro ser humano e não exatamente matá-lo. Exemplos disto são as ameaças
32
   Sharingan é a habilidade genética da família Uchiha, da Aldeia da Folha. Consiste em uma herança sanguínea
transmitida através dos olhos. Estes olhos possuem a cor vermelha e permitem que o usuário que o possui, seja
capaz de copiar qualquer técnica mágica (jutsu) ou movimento corporal de outra pessoa. No caso de Kakashi
este olho foi dado por um amigo seu que morreu em batalha, Obito Uchiha.
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feitas por Naruto no episódio 29, O contra-ataque de Naruto: nunca desista, onde em uma

floresta, durante a Prova Chunin33, Sasuke lutava contra Orochimaru disfarçado de ninja da

Aldeia da Grama. Ele estava com medo de lutar com um inimigo mais forte, então Naruto diz:

- Ei Sasuke, parece que você está tendo problemas. Agora que eu, o grande Naruto Uzumaki

estou aqui, Naruto aponta para a ninja da Grama e fala -Agora eu vou te dar a maior surra da

sua vida!.

Ainda nesta prova Chunin, no capítulo 33, Formação de Batalha Ino – Shika – Chou, uma

ninja da Aldeia do Som, que foi ordenada por Orochimaru a atacar Sasuke, luta contra Sakura,

Ino Yamanaka, Chouji e Shikamaru Nara34. Na ocasião estes 4 tentavam impedir que os

ninjas do Som atacassem Sasuke, que estava inconsciente. Então Ino Yamanaka usando uma

técnica chamada jutsu transferência de mente35, se apossa do corpo da ninja do Som, Kin36.

Dentro do outro corpo, ela pega uma faca kunai e coloca próxima ao pescoço de Kin, então

diz: - Muito bem, acabou a festa parceiros. Um movimento em falso, e sua amiga aqui sofre

um acidente no pescoço.

Outra ameaça de agressão séria é feita por Hoshikage Kisame37, que junto com Itachi

Uchiha38 no episódio 84, Ruja, Chidori! Irmão contra irmão, onde Kisame e Itachi foram até



33
   Prova Chunin é um evento semestral que acontece na realidade de Naruto. Este evento é realizado para
verificar se os ninja recém saídos da academia ninja, classificados como Genin, podem tornar-se Chunin (nível
superior). Esta prova é dividida em 3 partes: prova escrita, exercício de sobrevivência na floresta da morte e
torneio de combate um a um.
34
   Shikamaru Nara é um personagem do anime/mangá Naruto. Pertence a família Nara da Aldeia da Folha. A
principal característica das pessoas desta família é o QI muito alto e a habilidade de fazer jutsus com base nas
sombras.
35
  Jutsu transferência de mente é uma técnica exclusiva da família Yamanaka da Aldeia da Folha, onde as
pessoas deste clã, podem transferir sua mente para outros corpos e assim controlá-los, durante alguns minutos.
36
  Kin é uma personagem do anime/mangá Naruto. É uma seguidora de Orochimaru que participou da prova
Chunin, para eliminar Sasuke a mando de Orochimaru.
37
   Hoshigake Kisame é um personagem do anime/mangá Naruto. É fugitivo da Aldeia da Névoa, após ajudar
Zabuza Momochi em sua tentativa de golpe de Estado, no País da Água.
38
   Itachi Uchiha é um personagem do anime/mangá Naruto. É o irmão mais velho de Sasuke Uchiha, tornou-se
fugitivo da Aldeia da Folha, pois há 6 anos atrás matou todas as pessoas da sua família (Clã Uchiha) apenas para
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a Aldeia da Folha para capturar Naruto e em seguida extrair o poder da raposa de nove

caudas, que está presa na criança. O garoto começa a concentrar a energia do espírito da

raposa (chakra) para tentar se defender, então Kisame fala com Itachi: - Se ele ficar fazendo

jutsu toda hora, dará trabalho. Vamos arrancar os braços primeiro ou as pernas? Itachi

responde: - Faça como quiser, mas precisamos do moleque vivo.

Estas ameaças são exemplos de como ideias violentas podem estar escondidas nas falas dos

personagens, cujas palavras por si só, não demonstrariam nenhum perigo, mas a organização e

o sentido empregado ocultam algo mais grave.

O quarto item considerado como violência verbal em Naruto, foi quando personagens por

meio de palavras, incitam que outros personagens pratiquem atos de violência. Foram

percebidas incitações para machucar terceiros, como no episódio 43, chamado A Kunoichi

Assassina e o Trêmulo Shikamaru, quando a prova Chunin estava na terceira etapa (torneio de

luta um contra um) e a ninja Ten Ten39 estava prestes a iniciar o combate contra Temari40.

Para incentivar Ten Ten, o seu parceiro de equipe Rock Lee grita da arquibancada: - Vai Ten

Ten, mostra o seu poder! Vamos lá, manda essa garota de volta pra a aldeia dela numa

maca, Ten Ten!.

Há ainda a incitação onde quem fala tenta fazer com que outra pessoa, o agrida ou mate. Um

bom exemplo disto está no episódio 40, chamado Kakashi e Orochimaru: cara-a-cara, onde

Orochimaru aparece em um templo para raptar Sasuke. Kakashi diz que não o deixará levar o

garoto. Então Orochimaru decide ir embora, mas antes de sair diz a Kakashi: - Tudo bem. O

garoto virá até a mim procurando poder. Kakashi então pergunta por que ele quer tanto


obter mais poder. Deixou apenas Sasuke vivo, para que ele crescesse e também alcance esse poder supremo, e
em seguida matasse Itachi.
39
  Ten Ten é uma personagem do anime/mangá Naruto. Uma adolescente que mora na Aldeia da Folha e possui
a especialidade de lutar usando armas brancas.
40
  Temari é uma personagem do anime/mangá Naruto. É uma adolescente que mora na Aldeia da Areia, e é
especialista em técnicas do elemento vento. Para realizá-las ela usa um leque gigante que carrega nas costas.
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Sasuke, ao que Orochimaru lhe responde: - Eu pretendo acabar com a Aldeia da Folha. Se

quiser me impedir... mate-me agora Kakashi! Estas expressões para incitar a violência

representaram 2,5% de todo o conteúdo violento percebido.

A análise destas falas percebidas em Naruto revelam que a exibição deste desenho na TV

aberta, no atual horário (12:00 horário de Brasília, de segunda a sexta), mesmo após o

processo de edição do SBT, é totalmente inadequada devido ao fato da mensagem violenta,

que em muitos casos está presente nas falas dos personagens, ser explícita e cruel.

Considerando que neste horário crianças e adolescentes assistem este produto audiovisual, tais

palavras, ideias e expressões podem ser incorporadas aos seus vocabulários.

A incompatibilidade com o horário também é presente em algumas palavras fortes, como é o

caso do nome dos irmãos assassinos da Aldeia da Névoa, “Irmãos Demônio” ou ainda no

caso da Unidade de Caçadores Especiais ANBU41, que segundo Kakashi Hatake no episódio

10, A Floresta do Chakra, também é conhecida como os “Caçadores do Inferno”, por ser

extremamente eficiente em caçar e matar pessoas.




41
   Unidade de Caçadores Especiais ANBU é uma organização composta apenas por ninjas de elite da Aldeia da
Folha. Este grupo de caçadores é especialista em missões de assassinato e em eliminar o corpo dos ninjas
traidores da aldeia da folha. A principal característica deste grupo é o uso de máscaras de porcelana, uniformes
padronizados, diferentes dos demais ninjas, e uma tatuagem com o símbolo da Aldeia da Folha, no braço direito
de todos os membros.
Manifestações de violência no anime naruto
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Manifestações de violência no anime naruto

  • 1. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. UNIVERSIDADE DO ESTADO DA BAHIA Marcelo Felipe Gomes de Souza MANIFESTAÇÕES DE VIOLÊNCIA NO ANIME NARUTO Conceição do Coité 2010
  • 2. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 2 Marcelo Felipe Gomes de Souza MANIFESTAÇÕES DE VIOLÊNCIA NO ANIME NARUTO Trabalho de conclusão apresentado ao curso de Comunicação Social – Habilitação em Radialismo, da Universidade do Estado da Bahia, como requisito parcial de obtenção do grau de bacharel em Comunicação, sob a orientação da Professora Especialista Carolina Ruiz Macêdo. Conceição do Coité 2010
  • 3. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 3 Marcelo Felipe Gomes de Souza MANIFESTAÇÕES DE VIOLÊNCIA NO ANIME NARUTO Trabalho de conclusão apresentado ao curso de Comunicação Social – Habilitação em Radialismo, da Universidade do Estado da Bahia, como requisito parcial de obtenção do grau de bacharel em Comunicação, sob a orientação da Professora Especialista Carolina Ruiz Macêdo. Data:_________________________ Resultado:_______________________________ BANCA EXAMINADORA Profª. (orientador) Carolina Ruiz de Macêdo (Esp) Assinatura____________________________________________ Prof. Tiago Santos Sampaio (Esp) Assinatura____________________________________________ Profª. Hanayana Brandão Guimarães Fontes Lima (Esp) Assinatura____________________________________________
  • 4. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 4 RESUMO MANIFESTAÇÕES DE VIOLÊNCIA NO ANIME NARUTO Os desenhos animados são ferramentas que compõem o imaginário infanto-juvenil e auxiliam as crianças a entender e interpretar o universo a sua volta. Partindo deste princípio, o desenho animado japonês Naruto foi escolhido como objeto desta pesquisa, que tem como objetivo destacar e analisar algumas formas de violência apresentadas nos 106 capítulos do desenho, o que equivale às suas quatro primeiras temporadas. A análise foi realizada a partir da versão do desenho exibida nacionalmente pelo SBT, o que abrange a edição feita por esta emissora. Para compreender melhor a violência apresentada, a análise da narrativa visual também foi considerada na construção do sentido. Além de identificar as manifestações de violência presentes no anime Naruto, foram levantados alguns dos possíveis impactos que a exposição da violência na mídia audiovisual pode ter sobre os seus espectadores, usando como referência investigações feitas por outros pesquisadores. Esta pesquisa utilizou a análise de conteúdo para identificação das formas de violência divididas nas categorias física, verbal e subjetiva. Palavras-chave: violência – audiovisual – crianças e adolescentes – efeitos.
  • 5. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 5 ABSTRACT EXPRESSIONS OF VIOLENCE IN NARUTO ANIME Cartoons are the tools that make up the imaginations in children and help children to understand and interpret the universe around them. This assumption, the Japanese animated series Naruto was chosed for this study. This paper aims to highlight and analyze some forms of violence presented in 106 chapters of the drawing, which is equivalent to his 4 first seasons. The analysis was carried out from the version of the design shown nationally by SBT, which includes the editing made by this station. To better understand the violence presented, the analysis of visual narrative was also considered in construction of meaning. In addition to identifying the manifestations of violence presented in anime Naruto, were collected some of the possible impacts of exposure to audiovisual media violence can have on its viewers, with reference to investigations made by other researchers. This research used content analysis to identify forms of violence divided into physical, verbal and subjective. Keywords: violence – audiovisual – children and adolescents – effects.
  • 6. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 6 LISTA DE ILUSTRAÇÕES Figura 1 – Time Kakashi..........................................................................................................28 Figura 2 – Clone de Kakashi sendo destroçado........................................................................30 Figura 3 – Naruto acertando Aoi com o Rasengan...................................................................33 Figura 4 – Naruto fazendo o Jutsu Sexy...................................................................................47 Figura 5 – Neji e selo da família Hyuuga.................................................................................49 Figura 6 – Hierarquia social de Naruto.....................................................................................52 Figura 7 – Classificação Indicativa...........................................................................................62
  • 7. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 7 LISTA DE GRÁFICOS Figura 1 – Gráfico da violência 1..............................................................................................20 Figura 2 – Gráfico da violência 2..............................................................................................21
  • 8. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 8 SUMÁRIO INTRODUÇÃO.........................................................................................................................9 1 – PROCEDIMENTOS METODOLÓGICOS........................................................................15 2 – MANIFESTAÇÕES EXPLÍCITAS DE VIOLÊNCIA FÍSICA.........................................25 3 – AGREDIR SEM FERIR: O PODER DAS PALAVRAS...................................................36 4 – VIOLÊNCIAS SUBJETIVAS............................................................................................45 5 – O QUE PODE ACONTECER? POSSÍVEIS EFEITOS AOS ESPECTADORES............61 CONSIDERAÇÕES FINAIS...................................................................................................69 REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS.....................................................................................71
  • 9. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 9 Introdução A história do filme de animação remonta a outubro de 1892, quando o francês Émile Reynaud criou um aparelho chamado praxynoscópio, que consistia em um sistema de animação de 12 imagens por segundo, e filmes de aproximadamente 500 a 600 imagens, projetado no seu próprio teatro óptico – um invento semelhante ao projetor de filme moderno – no Musée Grévin em Paris. O primeiro desenho animado em um projetor de filmes moderno foi Fantasmagorie feito pelo diretor francês Émile Courtet, projetado pela primeira vez em 17 de agosto de 1908 no 'Théâtre du Gymnase', também em Paris. No século seguinte, exatamente em 1912, Courtet foi para a América, para um local chamado Fort Lee, próximo da cidade de Nova York, onde trabalhou para o estúdio francês Éclair e espalhou sua técnica pelos Estados Unidos. Uma outra animação muito famosa mundialmente é a japonesa, que junto com a americana disputa a liderança e possui as maiores verbas do setor no mundo, cuja origem, segundo Evaldo Ferreira (1985) remonta ao ano de 1917, quando a companhia Tennenshoku Katsudo Shashin é quem reage primeiro a invasão das animações ocidentais no Japão, encarregando em 1916 ao desenhista de mangá1 Oten Shimokawa um filme do gênero. Naquela época não existia documentação no Japão sobre as técnicas de animação, por isso a tarefa de Shimokawa 1 O mangá é a palavra usada para designar as histórias em quadrinhos feitas no estilo japonês. No Japão, o termo designa quaisquer histórias em quadrinhos.Vários mangás dão origem a animes para exibição na televisão, em vídeo ou em cinemas, mas também há o processo inverso em que os animes tornam-se uma edição impressa de história em sequência ou de ilustrações. A ordem de leitura de um mangá japonês é a inversa das revistas ocidentais, ou seja, inicia-se da capa do livro com a brochura à sua direita (correspondendo a contracapa ocidental), sendo a leitura das páginas feita da direita para a esquerda. Alguns mangás publicados fora do Japão possuem a configuração habitual do Ocidente. Além disso, o conteúdo é impresso em preto-e-branco - contendo esporadicamente algumas páginas coloridas, geralmente no início dos capítulos - e em papel reciclado tornando- o barato e acessível a qualquer pessoa. Os mangás são publicados no Japão originalmente em revistas antológicas. Essas revistas com cerca de 300 a 800 páginas são publicadas em periodicidades diversas que vão de semanal à trimestral. A principal publicação de mangás é a revista semanal Shonem Jump.
  • 10. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 10 não foi fácil. Não obstante, ele conseguiu realizar o primeiro filme de animação japonesa, Imokawa Mukuzo – Genkanban no maki (Mukuzo Imokawa e o guarda da entrada), estreada em janeiro de 1917. Para os japoneses “anime é tudo o que seja desenho animado, seja ele estrangeiro ou nacional de qualquer gênero, já para os ocidentais, anime é todo o desenho animado que venha do Japão” (FERREIRA, 1985, p. 10). A maioria dos animes possui sua origem nos mangás, os quadrinhos japoneses. Estes desenhos são marcados principalmente pelos olhos grandes dos personagens, cabelos de todas as cores e formas, o sofrimento físico e psicológico dos personagens – tanto dos protagonistas quanto dos antagonistas – e além disso, são muito baseados em elementos da cultura japonesa. Ano após ano o Japão lança inúmeras animações pelo mundo. Algumas delas chegam a fazer um grande sucesso, como os desenhos Cavaleiros do Zodíaco, de Masami Kurumada, lançado em 1986, e DragonBall Z, de Akira Toriyama, de 1989. Recentemente o fenômeno do anime é Naruto, desenho que constitui o objeto de análise desta pesquisa. Inicialmente Naruto era uma série de mangá criada por Masashi Kishimoto e serializada na revista semanal Shonen Jump, desde 1999. Recebeu uma adaptação para anime em 2002, produzida pelo Studio Pierrot, sucursal da Toei Animation e exibida pela TV Tokyo, seguida de Naruto: Shippuuden em Fevereiro de 2007, correspondente à segunda parte da história. No Brasil, a série começou a ser exibida em 1 de Janeiro de 2007 no canal por assinatura norte-americano Cartoon Network. Já na TV aberta, a série passou a ser exibida pelo canal de TV SBT (Sistema Brasileiro de Televisão) após julho do mesmo ano. Atualmente Naruto já possui duas sagas: a comum, já completa, com 220 episódios e 9 temporadas, e a Shippuuden, ainda em andamento, atualmente com 140 episódios, na 6ª temporada. Na TV aberta no Brasil (SBT) até o momento foram exibidas as 4 primeiras temporadas do desenho.
  • 11. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 11 O desenho conta a história de um menino chamado Naruto Uzumaki, uma criança que vive em um local chamado Aldeia da Folha, uma vila do País do Fogo, um dos países do universo de ninjas apresentado na história. Quando ainda bebê, Naruto teve um monstro aprisionado em seu corpo – um demônio em forma de raposa que possui 9 caudas chamado Kyuubi – pelo Quarto Hokage – Minato Namikaze / pai de Naruto – para salvar Aldeia da Folha do monstro. Desde então, Naruto é visto por muitas pessoas como um monstro, não só pelos familiares das pessoas mortas pela Kyuubi (Raposa de Nove Caudas), mas também por pessoas que sofrem com as brincadeiras feitas por ele, que é extremamente hiper-ativo. Incompreendido, Naruto sonha em se tornar um ninja poderoso e ser nomeado Hokage (título dado ao ninja mais forte da Aldeia da Folha, junto com o cargo de líder político e militar do País do Fogo) para assim poder ser reconhecido por todos. Neste universo, Naruto vive aventuras incríveis e perigosas em busca de seu caminho de tornar-se o maior ninja do mundo. Por trás da aventura e do glamour das batalhas surreais e técnicas mágicas que os personagens ninjas conseguem realizar, conhecidas como jutsus, o desenho explora de forma exacerbada formas de violência verbal e física, inspirada em artes marciais orientais para atrair a atenção de jovens e adolescentes. Assim como Naruto, existem outros personagens, crianças e adolescentes, que estão envolvidos neste universo de assassinatos, uso de armas, lutas violentas e demonstrações de força e poder como sendo o caminho para se alcançar o que se deseja. Em Naruto, noções como vingança e traição são muitas vezes explicitadas como algo com o qual eles, ninjas (ou shinobis, como são chamados no desenho), têm que lidar todos os dias. Esta pesquisa objetiva identificar manifestações de violência existentes nos capítulos das quatro primeiras temporadas de Naruto exibidas pelo SBT. As formas de violência podem ser percebidas contra mulheres, pela vulgarização erótica que fazem delas; por meios de
  • 12. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 12 expressão física (socos, chutes, facadas e outras armas brancas, uso de magia, etc), além do modo verbal: ofensas quanto a forma física, apelidos, ofensas a idosos e insinuações eróticas em algumas falas dos personagens, além da banalização de idéias como a morte e o assassinato. Em alguns casos foi observada como a narrativa audiovisual apresentada no desenho serve para expor a violência, percebendo a utilização de alguns enquadramentos e planos para valorizar o conteúdo violento. Ainda no nível verbal um outro aspecto observado relaciona-se diretamente com os atos de violência físca: aquilo que considerei como incitação à violência. Isso corresponde a alguns diálogos enunciados no decorrer do desenho onde os personagens incitam outros personagens a praticarem atos violentos. Além das formas explícitas de agressão presentes nos níveis verbal e físico, outra forma de violência analisada foram manifestações subjetivas de violência, que consistem em atitudes, ideias e discursos dos personagens que apresentam formas tácitas e complexas de violência; que podem passar despercebidas por sua sutileza ou também serem mais graves que a violência verbal ou a física. Esta pesquisa também tem como objetivo levantar os possíveis impactos que a exposição à violência vinda da mídia pode causar nos seus espectadores, neste caso crianças e adolescentes, baseados em pesquisas realizadas por outros pesquisadores. A escolha para pesquisar esta temática se dá primeiramente por razões pessoais, já que sou admirador dos desenhos animados, e percebo que apesar de se tratar de um objeto televisivo com várias produções feitas e exibidas todos os anos, e que atinge milhões de crianças todos os dias, ainda é pouco explorado ou divulgado no meio acadêmico. Compreender um desenho que usa violência exacerbada através de efeitos visuais e sonoros para atrair a atenção de milhões de crianças e adolescentes todos os dias, pode ajudar a buscar mecanismos mais interessantes de se estabelecer uma comunicação eficaz com fins educativos, voltada a estes públicos acima citados. E por fim, ao identificar as formas de
  • 13. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 13 violência presentes em um produto midiático destinado a crianças e adolescentes é possível perceber que ideias a mídia tem permitido chegar até às crianças todos os dias, e assim tentar buscar mecanismos de combate e de regulamentação contra essas possíveis influências negativas sobre o público infanto-juvenil. Para realizar esta pesquisa a metodologia eleita foi a análise do conteúdo. Através desse método, foi verificada a distorção de alguns valores feitos no desenho e expressões e atitudes que façam menção explícita ou não a aspectos violentos. Dentro da análise de conteúdo também foram analisadas algumas falas apresentadas por personagens do desenho que podem camuflar ideias violentas ou incitar atos violentos. Para tal pesquisa, foram analisados os episódios da 1ª a 4ª temporadas de Naruto, exibidos até o momento pelo SBT, totalizando 106 capítulos. Foi considerada nesta análise a versão editada que a emissora faz do desenho, para veiculação na TV aberta. Este aspecto da edição merece destaque, pois o canal aberto onde Naruto é veiculado ao meio-dia, tenta reduzir a quantidade de elementos violentos que são exibidos, cortando abruptamente trechos de cenas onde haja muito sangue ou uma agressão física mais explícita, diferente da exibição do Cartoon Network, onde não há censura ou edição em qualquer uma das cenas. Em relação às fontes, o desenho japonês Naruto foi a fonte primária na elaboração deste trabalho e a literatura acadêmica sobre temas afins, que apresentam a relação entre violência e mídia em geral ou especificamente em desenhos animados, compuseram as fontes secundárias; principalmente pesquisas oriundas das áreas de Comunicação, Psicologia e Ciências Sociais. A estrutura desta monografia é constituída por 5 capítulos apresentados na seguinte ordem: o primeiro capítulo dedica-se exclusivamente a explicar os procedimentos metodológicos usados na análise dos capítulos e no processamento dos dados obtidos a partir desta análise. O segundo foca a violência física, sendo intitulado Manifestações explícitas de violência física. Nele apresentou-se como a violência de natureza física é abordada durante os episódios do
  • 14. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 14 desenho analisado, buscando entender através da análise como a construção visual das imagens colabora na construção dos conteúdos violentos. Na seqüência, o capítulo destinado a analisar as manifestações de violência verbal, em cada uma das suas extensões e formas utilizadas nos diálogos do desenho e discursos que caracterizem alguma agressão, intitula-se Agredir sem ferir: o poder das palavras, trazendo também exemplos coletados na análise dos capítulos e sempre ancorado nos referenciais teóricos e literatura acadêmica relativa ao tema. O capítulo seguinte traz a análise dos aspectos da violência menos explícita, mais complexa e que por vezes aparece camuflada nas falas dos personagens ou em ações rotineiras. Nesse aspecto foram incluídas as agressões ou coerções que ocorrem no nível psicológico e simbólico. Este capítulo foi nomeado Violências Subjetivas por abordar as agressões realizadas ou estimuladas de forma quase imperceptível em um produto do entretenimento destinado a crianças e adolescentes. No 5° capítulo são apresentados alguns possíveis efeitos que as crianças e adolescentes estão sujeitos após exposição a estas formas de violência, levando em consideração pesquisas desenvolvidas por outros pesquisadores, sendo nomeado O que pode acontecer? Possíveis efeitos aos espectadores. Além disso, também foram abordados neste capítulo, alguns aspectos referentes à inadequação do conteúdo televisivo em relação a determinados horários. Por fim, são apresentadas as considerações finais da pesquisa.
  • 15. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 15 1 – Procedimentos Metodológicos A metodologia escolhida para o desenvolvimento desta pesquisa foi a análise do conteúdo do desenho Naruto, tomando como referência uma reflexão de Laville e Dionne (1999) ao indicar este método como sendo o mais útil para aplicação em diversas pesquisas, onde se busca investigar atitudes, valores e representações, ou ainda para compreender fenômenos do campo da comunicação, tal qual ocorre neste trabalho. Nesta análise a presença da violência foi observada em três aspectos principais: físico, verbal e subjetivo. Para que tal trabalho fosse realizado, a análise dos 106 episódios, equivalentes as quatro primeiras temporadas de Naruto, exibidas entre o dia 25 de maio e 23 de outubro de 2009, foi feita entre os meses de maio e setembro do mesmo ano. Além de acompanhar a exibição diária destes capítulos no SBT, foram conseguidos em sites especializados sobre o desenho em questão os episódios para, tendo-os disponíveis, analisá-los tantas vezes quantas fossem necessárias, evitando assim que quaisquer aspectos que integram o objetivo da pesquisa passassem despercebidos ou que as considerações e os dados registrados, referentes ao desenho, estivessem sujeitos à interferência da memória ou imaginação. A análise do conteúdo se deu observando a constituição das cenas do desenho e nas ideias expressas através de discursos proferidos por alguns personagens deste anime2. Na análise das imagens em movimento foi observado o uso de alguns enquadramentos que compõem certas cenas, além de considerar a presença dos diálogos como algo que complementa o entendimento das cenas. Considerando que o objetivo era perceber como estes três aspectos violentos eram apresentados, um após um, os capítulos foram assistidos e em seguida feitos resumos das 2 Anime (por vezes escrito Animê/é) é o nome usado para se referir a qualquer produto de animação (ou "desenhos animados") produzido no Japão. Tem como principais características os olhos grandes dos personagens, cabelos surreais, presença de elementos da cultura japonesa e retrata bastante o sofrimento psicológico dos personagens.
  • 16. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 16 aparições das 3 categorias de violência (física, verbal e subjetiva) percebidas em cada um dos episódios. Na sequência, tais manifestações foram registradas em uma tabela desenvolvida para este trabalho (ver pág. 22). Esta tabela foi formada por 8 colunas e cada uma delas traz uma extensão das manifestações violentas referentes aos 3 aspectos principais do trabalho, sendo registrada a quantidade de vezes por capítulo que determinada manifestação foi percebida, para depois somá-las e verificar a quantidade de atos violentos que aparecem no decorrer 106 capítulos. Em seguida foi contabilizada a quantidade de cada aspecto registrado na tabela e desenvolvidos gráficos a partir destas informações. O objetivo da conversão destas formas de violência percebidas em números, tem como intuito complementar a pesquisa, permitindo que tenha dados numéricos, para que ao lado do referencial teórico sobre violência, este trabalho fosse bem fundamentado. Os dados obtidos estatisticamente foram usados em cada um dos capítulos onde abordou-se as 3 formas de violência específicas. A classificação das 3 formas de violência em 8 categorias, que compõem a tabela, serão apresentadas a seguir. Antes é válido ressaltar que a opção em utilizar este método de registrar em uma tabela a quantidade de vezes em que determinado elemento foi percebido no desenho Naruto, veio a partir do conhecimento da pesquisa desenvolvida por Diana Rose (BAUER & GASKELL; 2004), onde foram observadas representações da loucura e da doença mental em programas de televisão britânicos. Nesta ocasião foram criadas tabelas diferentes e com várias categorias, para registrar estas manifestações da loucura. Por exemplo, em uma telenovela inglesa chamada Coronation Street, a pesquisadora desenvolveu uma tabela onde observava 7 tipos de representação dos doentes mentais: Risco, Lei, Desvairado, Estranho, Maníaco, Doente e Negligência; e em cada item foi registrada a quantidade de vezes em que cada representação era percebida, por capítulo.
  • 17. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 17 Já em relação aos critérios que compõem a tabela de análise, a influência partiu de uma reflexão das pesquisadoras Njaine e Minayo (2001), com base no trabalho do japonês Koidara (1999), sobre a violência na animação japonesa. Quanto a isso elas consideram: [...] Os resultados dessas pesquisas demonstram que, ainda que a quantidade de cenas de agressão seja similar às da programação norte-americana, a natureza da violência representada na TV japonesa é mais realista. Uma pesquisa em oito países da Ásia, incluindo o Japão, sobre a programação infantil, mostrou as principais diferenças em relação à programação ocidental: nos países asiáticos os conflitos interpessoais e intra-familiares são mais ressaltados; há uma ênfase maior no sofrimento das vítimas; em geral, os heróis sofrem mais que os vilões; e a violência na TV é mais explicitada, como as imagens de sangue nas agressões físicas. (NJAINE e MINAYO, 2001. p. 7). Partindo disso, a pesquisa em relação ao anime Naruto, buscou analisar tanto os elementos de violência explícita como o sangue, e o próprio ato de agressão e morte, bem como os aspectos mais camuflados e subjetivos da violência, como sua presença nos discursos feitos pelos personagens e símbolos que façam menção ou contenham ideias violentas, preconceituosas ou que apresentem intolerância. As 8 categorias das 3 manifestações violentas são; no aspecto da violência física: agressão física concretamente, pessoas mortas em decorrência de violência física no desenho ou por sacrifício, e a quantidade de vezes que o sangue aparece. No aspecto da violência verbal 4 categorias foram consideradas: o próprio ato da agressão verbal, as ameaças de mortes feitas por personagens, as ameaças de agressão física feitas por personagens e a incitação a atos violentos feita por personagens, por meio de palavras. Por fim, no nível subjetivo; a presença da violência subjetiva, que apresenta uma natureza mais camuflada e requer uma atenção maior para compreendê-la. Primeiramente, no aspecto da violência física, foram observados e registrados na tabela 3 elementos. O primeiro destes foi o ato de agressão física propriamente dita. Esta é a manifestação mais explícita do desenho e refere-se à forma com que os personagens desta realidade fictícia utilizam de golpes físicos como: socos e chutes; armas brancas do universo
  • 18. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 18 ninja como kunais3, shurikens4 e espadas; técnicas mágicas baseadas em elementos da natureza (terra, fogo, água, vento e relâmpago) chamadas no desenho de jutsus5; ou ainda animais que eles podem invocar durante as batalhas, através da técnica chamada de jutsu de invocação6 para ferir ou matar outros personagens ou até para ferir a si mesmos. O segundo aspecto dentro da violência física é o de pessoas mortas. Isto se refere a quantidade de pessoas que morrem no desenho em decorrência de violência física e cuja morte é apresentada seja no tempo real do desenho ou em lembranças apresentadas; também foram contabilizadas as pessoas que sacrificam-se em batalhas ou em outras situações e que acabam morrendo em decorrência desse sacrifício. Além disso, também foi contabilizado algum personagem que aparece morto em algum episódio mesmo que não mostre de fato como sua morte aconteceu. O terceiro aspecto desta primeira forma de violência é a presença de sangue; isso está relacionado à quantidade de vezes que o sangue de pessoas ou animais aparece por episódio e consequentemente ao longo destas 4 temporadas. No que tange a violência verbal, como já dito, a tabela possui quatro itens. Primeiramente, o ato da agressão verbal corresponde aos momentos em que os personagens de Naruto usam 3 Kunai é uma arma ninja que consiste em uma lâmina de ferro com um grande furo na base, destinado a amarrar cordas, originário do Japão feudal. Eram destinadas ao arremesso com ou sem corda, a fim de ferir o inimigo à grande distância. Muito utilizada por ninjas em casos de assassinatos. A kunai é uma arma muito eficiente e que pode ser destinada para diversos fins. 4 Shuriken é arma de arremesso ninja, consiste em estrelas de metal que possuem entre 4 e 8 pontas, usadas pelos ninjas para acertar inimigos a longa distância. 5 Jutsu é uma palavra japonesa que significa técnica, habilidade ou arte. Na série (anime/mangá) Naruto, jutsu é considerado qualquer técnica ninja que um ser humano dificilmente poderia aprender naturalmente. Os Jutsus dependem em algunas ocasiões da manipulação de uma energia espiritual que no desenho é chamada de chakra, sendo essa dada normalmente por vários métodos. O jutsu seria uma arte mística que um ninja usa na batalha que é liberado após fazer movimentos de mãos e dedos, na realidade de Naruto. 6 Um dos jutsus mais famosos no mundo de Naruto é o Jutsu de Invocação, que permite que um ninja invoque animais, objetos e mortos para lutar no lugar deles ou em conjunto consigo. O ninja normalmente assina um contrato de sangue com a espécie de animal, o que permite que ele invoque animais de diferentes tamanhos e técnicas, mas sempre da mesma espécie do contrato. A habilidade para invocar animais mais avançados depende unicamente na quantidade de energia usada, que no desenho é chamada de chakra.
  • 19. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 19 palavras para ofender outros personagens; estas palavras podem ser apelidos pejorativos em virtude da forma física da pessoa, da idade ou do sexo. Também está incluído aí o uso de palavras ou expressões cujo termo por si só não constitua uma agressão, mas o sentido empregado no discurso demonstra alguma ofensa. Há ainda a ameaça de morte feita por alguns personagens no desenho; neste aspecto os diálogos foram analisados para perceber a existência de ameaças contra a vida de personagens feitas explicitamente ou de uma forma mais sutil, por parte de algum personagem. O próximo item é o das ameaças de agressão física feitas por personagens; este se assemelha ao ponto anterior, mas ao invés de ameaçar matar o adversário, aqui é a ameaça de agredi-lo que foi considerada uma forma de violência verbal. Por último, está a incitação a atos violentos feita por personagens, onde alguma pessoa no desenho fala, grita ou aconselha para que um personagem agrida ou mate uma terceira pessoa, que machuque a si mesmo, ou até que machuque ou mate aquele mesmo que o está incitando, como serão apresentados alguns exemplos no decorrer da monografia. Há ainda a outra manifestação violenta percebida: a violência subjetiva, cujo indicador na tabela é a própria exposição desta violência, refere-se a uma forma de agressão apresentada de forma tácita e que muitas vezes esconde em suas entrelinhas aspectos mais violentos que a explícita violência física ou a verbal, algo que foi percebido neste desenho. Esta forma de violação pode ocorrer por meio de alguma ideia ou enunciado que faça menção a atos violentos. Foram consideradas como violências subjetivas as agressões nos campos simbólico e psicológico. Após apresentar os critérios que levaram a composição desta tabela, são apresentados agora os dados quantitativos sobre como estas três formas de violência foram manifestadas nestes capítulos de Naruto. No aspecto total da violência física, foram registrados na tabela de análise 321 atos de agressão física cometidos contra outros personagens ou contra seus
  • 20. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 20 próprios corpos, 99 pessoas mortas e 149 aparições de sangue ao longo das 4 temporadas de Naruto exibidas no SBT, totalizando assim 569 manifestações de violência relacionadas ao nível físico nestes capítulos. No aspecto verbal foram percebidas nas análises 104 expressões verbais ofensivas (agressões verbais), 87 ameaças de morte, 25 ameaças de agressão física e 21 incitações a atos violentos por meio de palavras. Somando assim 237 expressões de violência verbal. No campo subjetivo foi detectada a existência de 12 atos de violência subjetiva, no entanto a pouca quantidade não reflete a gravidade de alguns deles, que serão apresentados especificamente no capítulo destinado a explorar esta forma de violência. Em seguida, usando o método matemático da regra de 3 simples foi calculada qual a porcentagem de cada uma das 3 principais formas de violência percebidas no decorrer 106 episódios, as quais estão apresentadas no gráfico a seguir. 100,00% 80,00% 60,00% Física Verbal 40,00% Subjetiva 20,00% 0,00% Tipos de Violência Gráfico da violência 1
  • 21. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 21 A violência de natureza física como um todo (considerando as três sub-categorias registradas na tabela) predominou, com 69,6% dos atos violentos; a violência verbal, considerando as quatro sub-categorias abarcadas por ela, vem em segundo, atingindo 29% dos atos violentos e, por último, a subjetiva contabilizou 1,4% da violência percebida. Calculando especificamente a quantidade de cada uma das subdivisões das formas de violência obteve-se os valores de que os atos de agressão física totalizaram 39,2% de toda a violência; as pessoas mortas que aparecem no desenho equivalem 12% de toda a violência; a presença de sangue representa 18,2% da violência total; as agressões verbais chegam a 12,6% de violência; as ameaças de morte somam 10,6%; as ameaças de agressão física representam 3,5%; as incitações verbais a atos violentos caracterizam 2,5% e a violência subjetiva presente no desenho totaliza 1,4%, como já foi citado. A disposição destas porcentagens está presente no gráfico abaixo. 100,00% 90,00% 80,00% Agressão Física 70,00% Presença de Sangue 60,00% Pessoas Mortas 50,00% Agressão Verbal Ameaça de Morte 40,00% Ameaça de Agressão 30,00% Incitação à Violência 20,00% Violência Subjetiva 10,00% 0,00% Elementos Violentos Gráfico da violência 2
  • 22. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 22 Finalmente, após expor como se deu a análise dos capítulos do desenho e o preocessamento dos dados obtidos a partir destas análises, a tabela da análise quantitativa dos episódios de Naruto, desenvolvida neste trabalho, é apresentada a seguir. TABELA DE ANÁLISE DOS EPISÓDIOS DE NARUTO Física Verbal Subjetiva Episódio Sangue Mortes Agressão Agressão Ameaça Ameaça Incitação Subjetiva física verbal de morte de à agressão violência 01 2 1 3 2 1 1 02 1 1 2 03 1 5 1 04 1 4 3 1 1 1 05 2 2 1 06 2 1 6 07 3 2 1 3 1 08 2 3 1 1 09 3 3 3 10 1 1 2 1 11 2 1 5 1 1 12 1 13 1 8 1 1 14 3 4 2 1 1 15 2 6 7 1 2 16 2 2 2 2 1 17 4 6 7 1 1 3 2 18 3 1 5 1 19 4 2 4 1 1 1 20 1 4 4 1 2 21 2 2 22 1 4 3 23 1 6 24 1 25 1 26 27 2 3 2 1 28 3 5 2 29 2 3 5 1 1 30 4 7 1 1 31 3 1 1 32 3 7 1 1 33 3 5 3 2 1 34 4 3 4 1 4 1 35 2 2 36 1 5 1 37 38 39 1 1 40 3 3 1 1 41 4 2 42 1 5 2
  • 23. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 23 Física Verbal Subjetiva Episódio Sangue Mortes Agressão Agressão Ameaça Ameaça Incitação Subjetiva física verbal de morte de à agressão violência 43 2 4 2 1 44 2 4 2 2 45 2 4 1 46 1 1 1 47 3 5 48 1 4 2 49 1 1 50 2 3 51 3 3 4 1 52 1 53 2 1 2 54 3 2 3 2 55 56 2 3 57 3 1 58 1 1 1 1 3 1 1 59 60 2 1 61 4 2 7 1 1 1 62 1 3 1 63 1 1 1 64 3 1 65 2 1 2 1 66 1 7 1 67 2 2 1 1 68 2 11 7 1 1 69 1 3 2 70 2 1 3 2 1 71 1 6 3 1 72 2 3 7 3 1 1 73 4 4 6 74 2 8 1 2 75 1 4 76 3 2 7 1 77 3 4 1 1 1 78 3 4 1 2 1 79 5 16 10 3 2 1 80 2 3 1 81 3 3 4 2 82 3 4 83 1 84 3 12 5 1 2 85 1 3 1 2 1 86 1 3 87 1 88 1 1 1 89 2 1 90 1 1 1 1 91 2 2 1 92 1 1 93 1 4 1 2 94 5 5 1 1 95 5 5 2 96 1 4 2 1
  • 24. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 24 Física Verbal Subjetiva Episódio Sangue Mortes Agressão Agressão Ameaça Ameaça Incitação Subjetiva física verbal de morte de à agressão violência 97 98 3 99 100 101 2 102 3 1 2 103 1 2 104 2 5 2 105 1 2 4 1 1 106 1 1 TOTAL 149 99 321 104 87 25 21 12
  • 25. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 25 2 – Manifestações explícitas de violência física No anime Naruto a violência física é a principal manifestação de uma transgressão contra outras pessoas. Antes de começar a exemplificar como esta manifestação violenta se apresenta no desenho, é válido conceituar algumas definições que ancoraram a noção de violência adotada por este trabalho. Segundo o dicionário Houaiss (2001), violência é a “ação ou efeito de violentar, de empregar força física (contra alguém ou algo) ou intimidação moral contra (alguém); ato violento, crueldade, força”, já a Organização Mundial da Saúde diz que violência é a imposição de um grau significativo de dor e sofrimento, que poderiam ser evitados. A violência também pode ser entendida como uma privação, como propõe Araújo (2004) usando para isso uma definição de Nilo Odália (1993, p. 86) “Privar significa tirar, destituir, despojar alguém de alguma coisa. Todo ato de violência é exatamente isso. Ele nos despoja de alguma coisa, de nossa vida, de nossos direitos como pessoas e como cidadãos”. Os próprios especialistas dizem que o conceito de violência é algo amplo e ambíguo, principalmente em virtude do elemento dor, já que esta também pode ser um valor subjetivo, mas neste primeiro momento me atenho às considerações voltadas para o aspecto físico. No entanto, trago por último o conceito, mais abrangente, do escritor humanista argentino Mario Luis Rodríguez Cobos, presente no Dicionário do Novo Humanismo (2002). Para ele violência é: O mais simples, freqüente e eficaz modo para manter o poder e a supremacia, impor a vontade própria a outros, para usurpar o poder, a propriedade e ainda as vidas alheias [...] Quando se fala de violência, geralmente se faz alusão à violência física, por ser esta a expressão mais evidente da agressão corporal. Outras formas como a violência econômica, racial, religiosa, sexual, etc., em algumas ocasiões podem atuar ocultando seu caráter. Quando estas se evidenciam, se exercem também por coação física. (COBOS, 2002. p.133).
  • 26. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 26 Nos episódios de Naruto analisados nesta pesquisa a manifestação de violência física foi preponderante, totalizando 69,6% das expressões de violência no anime, sendo este dado subdividido em agressão física de fato, presença de sangue e pessoas mortas. Logo no primeiro capítulo do desenho, chamado Naruto Uzumaki Chegando, já é mostrada de forma explícita os atos de agressão associados à presença de sangue, como no momento em que o personagem ninja Misuki7 perseguia Naruto em uma floresta em busca de um pergaminho que ele havia convencido a criança a roubar. Misuki confronta-se com o professor de Naruto, Iruka Umino8, onde este combate foi travado usando armas brancas como kunais9 e shurikens10; na tentativa de matar o garoto e tomar o pergaminho mágico para si, Misuki acerta uma shuriken em tamanho gigante nas costas de Iruka. O impacto visual da cena é grande, pois um enquadramento em primeiro plano de uma câmera alta mostra o personagem Iruka ferido após colocar as costas para que fossem acertadas por Misuki e assim proteger Naruto, o sangue escorre pelas costas do professor ninja. Alguns minutos depois, Naruto está escondido na floresta quando Misuki aproxima-se de Iruka com o intuito de matá-lo, já que ele o estava atrapalhando de encontrar Naruto para apanhar o pergaminho contendo as técnicas mágicas poderosas (jutsus11). Então Naruto, para defender seu professor, faz uma técnica chamada jutsu clones das sombras12 e todas as 7 Misuki um personagem do anime/mangá Naruto. Foi preso após tentar enganar Naruto para que ele roubasse um pergaminho com jutsus poderosos e proibidos da Aldeia da Folha. 8 Um personagem do anime/mangá Naruto. É professor da academia de ninjas, onde ensina as coisas básicas que um ninja deve saber. A relação dele com Naruto é como de um irmão mais velho, embora não sejam parentes de fato. 9 Ver página 18 nos Procedimentos Metodológicos. 10 Ver página 18 nos Procedimentos Metodológicos.. 11 Ver página 18 nos Procedimentos Metodológicos. 12 Jutsu clones das sombras – uma técnica do anime/mangá Naruto onde Naruto Uzumaki e outros ninjas são capazes de fazer milhares de cópias de si mesmo, controladas pelo original.
  • 27. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 27 réplicas dele espancam Misuki, que depois aparece no chão com o nariz sangrando. Vale destacar que no desenho esta cena é passada com um sentido de algo cômico, já que o próprio Naruto diz rindo: -É, parece que eu exagerei um pouquinho. (risos dele). Um agravante na forma como a violência é apresentada em Naruto é o fato de que os principais protagonistas destas agressões são crianças e adolescentes entre 12 e 15 anos, e no aspecto visual eles assemelham-se a crianças reais, pois a aparência dos personagens principais, Naruto Uzumaki, Sakura Haruno 13 e Sasuke Uchiha14, são visivelmente de crianças nos aspectos da voz, da fisionomia e da estatura, talvez causando assim uma maior empatia com o público infanto-juvenil. É válido lembrar que a violência em programações televisivas não é um fenômeno recente. Aqui no próprio Brasil ela já foi o atrativo das principais emissoras de TV, principalmente entre os anos de 1964 e 1975, como lembra Arlindo Machado (2001), no seu livro Televisão Levada a Sério. Isso chegou a preocupar as autoridades militares da época, como é percebido nesta passagem: A mensagem presidencial (refere-se ao presidente Médici) reverberou entre os empresários da televisão. A partir daquela data, o governo começou a se preocupar, oficialmente, com o nível de qualidade dos programas a fim de conter os efeitos e excessos daqueles que ofereciam mais e mais suspense, ação, fortes emoções e violência, os quais contribuíam para o crescimento do tamanho da audiência e dos lucros das emissoras de televisão. De acordo com pesquisa realizada pelo Jornal do Brasil , no período de 18 a 24 de março de 1969, a violência estava entre os apelos mais utilizados pela televisão no Rio de Janeiro. (MACHADO, 2001. p. 98.) grifo nosso. Isso reforça o fato de que violência é um recurso comercialmente usado há muito tempo. Além disso, é importante esclarecer que a representação da violência não é algo exclusivo da 13 Sakura Haruno é uma ninja mulher (kunoichi) na realidade fictícia do anime/mangá Naruto. É conhecida pela sua inteligência, ao lado de Naruto e Sasuke formam uma equipe ninja. 14 Sasuke Uchiha é um ninja na realidade fictícia do anime/mangá Naruto. Ele é considerado um gênio do mundo ninja devido as suas habilidades elevadas em inteligência, força física e o seu conhecimento sobre diversas técnicas ninjas. Em parte esta genialidade dele vem da sua família, Clã Uchiha da Aldeia da Folha, dos quais Sasuke herdou uma habilidade genética nos olhos, chamada Sharingan, que lhe permite copiar qualquer movimento físico ou técnica mágica (jutsu).
  • 28. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 28 animação japonesa atual. Um indício disso são os vários estudos realizados em todo mundo sobre violência nos mais variados desenhos, como o de Santana (2009) em relação a violência no desenho Pica-Pau: O público infantil se identifica com o personagem (Pica-Pau), pois o mesmo parece uma criança que adora fazer travessuras. Usando desse artifício de identificação do personagem fica muito mais fácil se parecer com crianças sendo do mesmo tamanho, praticando os mesmos atos, gestos e ações. [...] Uma outra idéia interessante no Pica-Pau é a instabilidade do personagem, em determinado capítulo ele é a vítima incomodada por Zeca Urubu ou Leôncio e resolve ‘dar o troco’, em outro é ele quem provoca os demais e assim inicia-se o jogo sádico. (SANTANA, 2009. p. 3). Ancorado nesta concepção de Celidalva Santana (2009), torna-se possível propor que assim como os fãs de Pica-Pau identificam-se com as “travessuras” dele, os fãs infanto-juvenis de Naruto podem identificar-se com os personagens e com as atitudes destes, já que estes apresentam características mais próximas dos humanos, como pode ser visto abaixo, do que em relação a uma ave surreal semelhante aos personagens das fábulas. Figura 1: Da esquerda para a direita: Sakura Haruno (12 anos), Sasuke Uchiha (12), Naruto Uzumaki (12) e Kakashi Hatake (27). Juntos eles formam o time Kakashi.
  • 29. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 29 A violência física contra outro personagem presente no primeiro episódio de Naruto, ao decorrer dos capítulos fica mais explícita e cruel. Após o sexto episódio, chamado Uma Missão Perigosa: Super-Aventura no País das Ondas, Naruto, Sasuke, Sakura e o novo professor ninja deles, Kakashi Hatake15, fazem a escolta de um construtor de pontes chamado Tazuna16, que os contratou para um percurso até o País das Ondas. No meio do caminho eles são atacados por dois assassinos da Aldeia da Névoa, chamados Irmãos Demônio, que atacam o grupo de viajantes em meio a um bosque, tendo como meta matar Tazuna. Kakashi finge ser acertado pelos ninjas e deixa que eles o destruam com um golpe chamado ataque implacável, onde os dois ninjas da Névoa usam garras gigantes feitas de metal e uma corrente para estilhaçar o corpo do inimigo. Uma cena forte é apresentada neste momento, quando uma tomada em plano médio mostra o vulto de um clone de Kakashi sobre um fundo vermelho sangue sendo estilhaçado ao meio. Os irmãos Demônio, pensando terem eliminado o ninja copiador, partem para atacar o construtor da ponte. Naruto e Sakura entram em pânico, enquanto Sasuke confronta os ninjas da Névoa e acerta chutes nos rostos de ambos, sem conseguir que eles desistam. Quando estão prestes a acertar a garra em Tazuna e Naruto, Kakashi reaparece e segura ambos os ninjas pelo pescoço, cada um com um de seus braços e imobiliza-os. Estes são alguns dos atos de agressão física propriamente dita, que somaram 321 aparições entre golpes com o corpo, com armas e com técnicas mágicas, o que equivale a 39,2% de toda violência apresentada. 15 Kakashi Hatake é um personagem do anime/mangá Naruto. Kakashi é um ninja muito experiente e conhecido como ninja copiador, esta fama veio do olho Sharingan que lhe foi transplantado no olho esquerdo, usando isso ele já copiou mais de mil jutsus. 16 Tazuna é um personagem do anime/mangá Naruto. É um famoso engenheiro construtor de pontes que vive no País das Ondas.
  • 30. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 30 Figura 2: Imagem do corpo de um clone de Kakashi Hatake sendo destroçado pelos Irmãos Demônio, nota-se que o fundo vermelho do enquadramento faz uma alusão ao sangue. Ainda neste episódio 6, é apresentado um desdobramento desta agressão física identificada: a auto-mutilação. Quando Naruto sente-se frustrado por não ter feito nada no momento em que os Irmãos Demônio atacaram, em um ato insano ele pega a própria faca kunai e a crava no dorso da mão esquerda, para que com essa dor lembre-se de nunca mais ter medo. A construção desta cena mostra-o puxando a faca e dirigindo-a até sua mão e depois mostra todos os demais presentes assustados enquanto sangue jorra; em seguida ele aparece com a mão sangrando e um pequeno ferimento nela. Este é um dos exemplos da agressão física auto- infringida que é mostrada no desenho como algo comum e inerente ao universo ninja. Um outro forte exemplo disso está presente no episódio 28, chamado Comer ou Ser Comido: Pânico na floresta, quando Sasuke Uchiha em um outro momento enfrenta uma ninja da Aldeia da Grama - sendo que na verdade era Orochimaru17 após matar uma ninja e roubar o rosto dela – e recebe jutsu de paralisia que deixa ele e Sakura imobilizados; para quebrar este 17 Orochimaru o principal inimigo do anime/mangá Naruto, é um ninja expulso da Aldeia da Folha que tem ambições perigosas, ele busca alcançar a imortalidade para aprender todas as técnicas do mundo e assim tornar- se o ser mais poderoso do universo ninja. Também é o responsável pela tentativa de destruição da Aldeia da Folha e por matar inúmeras pessoas afim de fazer experiências medicinais ilegais. É conhecido pela sua habilidade em controlar todos os tipos de cobras.
  • 31. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 31 jutsu Sasuke crava sua própria faca kunai em sua perna direita, libertando-se da técnica de paralisação por meio da dor. A edição do SBT não mostra de fato quando ele introduz a faca na própria perna, revelando assim a manipulação da imagem que ocorre em várias cenas ao longo dos 106 capítulos; apenas aparece o garoto pegando a faca e descendo em direção a sua perna, depois uma leve expressão de dor no rosto do garoto Uchiha, em seguida sua perna tem uma mancha de sangue. Aliás, o sangue é um elemento muito presente nos episódios de Naruto; o sangue decorrente de ferimentos em inimigos ou em si mesmo está presente em 67 dos 106 capítulos analisados, sendo que em alguns episódios aparece mais vezes do que em outros. Este elemento teve um total de 149 aparições, o que representa 18,2% de toda a violência presente, já que ele decorre de alguma agressão física, seja auto-infringida ou cometida por outra pessoa. Quanto à morte de pessoas em decorrência de agressão física, foram identificados 99 casos. A primeira cena em que é mostrada uma pessoa matando a outra no tempo presente da série ocorre no episódio 18, intitulado As armas conhecidas como Shinobi, já que a morte do primeiro episódio foi um flashback do sacrifício feito pelo 4° Hokage da Aldeia da Folha, Minato Namikaze, na luta contra a raposa de 9 caudas e as mortes apresentadas nos episódios 10 (A floresta do Chakra) e 11 (A Terra onde uma vez um herói viveu) referem-se a lembranças de fatos ocorridos no passado. Esta morte na realidade presente do desenho ocorre quando Kakashi lutava contra um outro ninja da Aldeia da Névoa, chamado Zabuza Momochi18, chefe dos irmãos Demônio. Zabuza resolveu ir pessoalmente matar o engenheiro Tazuna. Lutando em uma ponte, Kakashi concentra a energia de um relâmpago em seu braço, cuja técnica é chamada de espada 18 Zabuza Momochi é um personagem do anime/mangá Naruto. Zabuza é um ninja fugitivo do País das Água, já que tentou matar o líder daquele país e dar um golpe de estado. Sua principal característica é a espada gigante que usa para lutar.
  • 32. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 32 relâmpago para matar o ninja da Névoa. Então o assistente de Zabuza, Haku19, entra na frente de Zabuza e Kakashi acerta a sua espada relâmpago no coração do garoto Haku, que morre no momento. Mas este é apenas o início da abordagem da morte de pessoas no desenho: a maior quantidade de mortos está presente no episódio 79, chamado Além do Limite da Luz e Escuridão, quando a Aldeia da Folha está sendo atacada por ninjas da Aldeia do Som, comandados por Orochimaru, e da Aldeia da Areia, onde em toda a vila todos os ninjas da Folha lutam contra os inimigos invasores. Neste único episódio morrem em decorrência do combate de ninjas 16 pessoas, entre ninjas da Folha, do Som e da Areia. O próprio protagonista da série – Naruto Uzumaki –, com apenas 12 anos, mata uma pessoa. Isto ocorre no episódio 106, intitulado Você vai conseguir, Idate! O último espírito que nunca desiste!, quando ele estava no País do Chá, junto com Sasuke e Sakura tentando impedir que um ninja mercenário da Aldeia da Chuva chamado Aoi20 matasse um velocista chamado Idate Morino 21, que participava de uma corrida sagrada até um templo. Aoi já havia derrotado Sasuke e Sakura que caíram de um rochedo, mas sobreviveram. Então Naruto usa uma técnica chamada Rasengan, que consiste em uma esfera de energia azul em movimento espiral que ele concentra nas mãos e depois lança contra o inimigo, para atingir Aoi, que com este golpe cai morto no abismo próximo ao mar e seu corpo é levado pela água. 19 Haku é um personagem do anime/mangá Naruto. É um garoto que nasceu na Aldeia da Névoa. O último sobrevivente da sua família, que foi dizimada pelos habitantes do País das Águas após a guerra civil que ocorreu por lá. Haku tem a habilidade de controlar gelo e ajuda Zabuza em suas viagens pelo mundo. 20 Aoi é um personagem do anime/mangá Naruto. Ele é um ninja fugitivo da Aldeia da Folha e que migrou para a Aldeia da Chuva após roubar uma espada que emite descargas elétricas, pertencente ao Deus do Trovão juntamente com um pergaminho com jutsus poderosos. 21 Idate Morino é um personagem do anime/mangá Naruto. Ele tornou-se um fugitivo da Aldeia da Folha após ter sido enganado por um antigo professor ninja seu, chamado Aoi, para que roubasse um pergaminho com jutsus poderosos. É irmão do famoso interrogador da Aldeia da Folha Ibiki Morino.
  • 33. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 33 Figura 3: Naruto acertando o Rasengan em Aoi, que após receber este golpe cai morto no mar. A demonstração explícita da violência física em Naruto é tão presente que inclusive duas cenas de tortura são apresentadas nas 4 temporadas analisadas. A primeira delas no capítulo 11, chamado A terra onde uma vez um herói viveu, onde Tazuna conta a Kakashi, Naruto, Sasuke e Sakura o que houve com seu genro Kaiser22, morto há 2 anos. As imagens, acompanhadas pela voz em off de Tazuna, mostram como tudo aconteceu. Há cerca de 2 anos no País das Ondas, um gângster chamado Gatoul23 chegou lá para assumir o controle dos negócios locais e Kaiser foi o único a enfrentá-lo. Tazuna conta que o criminoso prometeu que não deixaria um pescador local atrapalhar seus negócios, e que então pôs todos os seus capangas para acabarem com ele. Certa noite os capangas do criminoso pegaram Kaiser e o levaram até um galpão, que é mostrado em uma tomada de câmera alta, em plano geral. Depois corta para uma imagem de dentro do galpão, onde aparecem 4 sombras projetadas em uma parede, sendo que uma delas está ajoelhada e 22 Kaiser é um personagem do anime/mangá Naruto. Era um pescador que chegou ao País das Ondas e casou-se com a filha do engenheiro Tazuna, foi morto por desafiar o gângster Gatoul. 23 Gatoul é um personagem do anime/mangá Naruto. É um criminoso envolvido com drogas e contrabando que chegou ao País das Ondas para assumir o controle dos negócios locais, usando de métodos desleais e de violência para intimidar as pessoas.
  • 34. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 34 outra faz movimentos para cima e para baixo com um objeto nas mãos. Ouve-se um homem gemer a cada vez que o outro desce o objeto que está em sua mão, o que indica que alguém está espancando o outro. Então aparece Gatoul cercado por 4 subordinados, e diz: - Você se superestimou Kaiser. Tudo aquilo que você disse sobre proteger essa aldeia com os 2 braços. (numa referência a uma expressão muito usada por Kaiser, que dizia “se você ama algo, deve protegê-lo com os dois braços”). Gatoul continua o seu discurso: - Esses braços não são muito úteis agora, embora ainda tenha este olhar desafiador. (Kaiser aparece ajoelhado, com os braços voltados para costas presos em uma madeira com o rosto machucado) -Bem...meus homens se encarregarão disso! (Gatoul e os capangas riem). Ele então faz um movimento com a cabeça mandando que os homens continuem a tortura e diz: - Já sabem o que fazer. Um dos homens de Gatoul chuta Kaiser nas costas e grita: -Deita aí! Aparecem outros dois capangas segurando marretas de madeira enormes. A visão da câmera subjetiva enquadrando em contra-plongèe os 2 torturadores, indica a posição de inferioridade que o pescador Kaiser sentia naquele momento e ao mesmo tempo revela a posição de superioridade e total dominação que os dois criminosos possuíam no momento. Kaiser olha para cima, ambos levantam suas marretas e descem com toda força, simultaneamente. A imagem fica preta e escuta-se apenas o grito de Kaiser. Cada um quebrou um dos braços de Kaiser. A outra sessão de tortura é mostrada já no final da 4ª temporada, especificamente no capítulo 105, chamado Bem antes da linha de chegada! Um trovão anunciando uma grande luta, quando o personagem Idate Morino lembra de uma vez em que seu antigo professor ninja, Aoi, prendeu o irmão dele, Ibiki Morino 24, e o amarrou em uma cadeira para que ele decifrasse os códigos secretos do pergaminho roubado e lhe mostrasse seus segredos. Ibiki recusa-se, uma vez que isto seria traição contra a Aldeia da Folha, e então, usando uma espada 24 Ibiki Morino é um personagem do anime/mangá Naruto. Ele é o principal interrogador da Aldeia da Folha, pela sua fama de extrair qualquer informação de alguém, usando qualquer método necessário. É o irmão mais velho de Idate Morino.
  • 35. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 35 que libera descargas elétricas, Aoi aplica vários choques em Ibiki para obrigá-lo a traduzir a criptografia do pergaminho. Estes são alguns dos diversos exemplos de violência física presentes em Naruto, que têm como agravante a forma explícita que manifestações de violência como socos, chutes, cortes e até a tortura são apresentadas em um produto audiovisual infantil, onde a idéia de matar ou ferir alguém ou a si mesmo é algo normal, louvável e em alguns casos é o único recurso para se fazer justiça contra os vilões. E o mais sério é que personagens crianças e adolescentes, como podem ser vistos no decorrer deste capítulo, são em muitos casos os protagonistas, vítimas ou testemunhas destes atos agressivos.
  • 36. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 36 3 – Agredir sem ferir: o poder das palavras Em Naruto um outro elemento muito presente em seus episódios é a violência verbal. Esta expressão de desrespeito e agressividade é caracterizada por uma transgressão feita entre indivíduos por meio de palavras e expressões ofensivas, que visam inferiorizar ou constranger o outro indivíduo. Uma definição que pode ser aplicada a este conceito, é a do Dicionário Aurélio ao enunciar que a violência também é “um constrangimento moral causado a alguém”; este constrangimento pode decorrer de expressões ofensivas como apelidos ou pelo uso de vocabulário vulgar direcionado a outra pessoa. Para se entender como uma agressão se manifesta através dos discursos, é válido definir o que é discurso. Segundo o linguista russo Mikhail Bakhtin (1998) citado por Frasson (2008, p. 2), “o discurso é o ponto de articulação entre os fenômenos lingüísticos e os sócio-históricos”. Completando esta informação Claudemar Fernandes considera que: O discurso não é a língua e nem a fala, mas, como uma exterioridade, implica-as para a sua existência material; realiza-se, então, por meio de uma materialidade lingüística, cuja possibilidade firma-se em um, ou vários sistemas (lingüísticos e/ou semióticos) estruturalmente elaborados (FERNANDES, 2005, p. 24). A partir da afirmação de que o discurso é uma elaborada produção ideológica, podemos constatar que todo discurso tem uma intenção, e no caso da agressão verbal esta intenção é de ferir, ofender, intimidar ou difamar alguém. Nos episódios de Naruto analisados, a violência verbal como um todo ficou em segundo lugar na porcentagem das manifestações violentas (29%), como pode ser visto no gráfico da página 20. No desenvolvimento desta pesquisa a agressão verbal como foi apresentada acima, como sendo um ato de constrangimento moral intencional, foi apenas um dos aspectos considerados, ao lado de outros três itens, já apresentados nos procedimentos metodológicos.
  • 37. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 37 Este primeiro aspecto citado foi o mais evidente na categoria da violência verbal como um todo, e foi denominado como agressão verbal, onde algum personagem utiliza palavras para ofender os demais. Foram percebidas ao todo agressões verbais em 56 dos 106 episódios, o que representa 12,6% de todas as manifestações de violência identificadas no desenho. Estas expressões ofensivas evidenciavam principalmente aspectos físicos dos personagens como nos casos de Chouji Akimichi25, que foi chamado de gorducho 6 vezes durante os episódios analisados em virtude da sua compleição física. Outro caso é do personagem Rock Lee26, que em virtude das sobrancelhas que possui, foi apelidado por Sasuke e Naruto de sobrancelhudo a partir do episódio 22 Desafio Chunin: Rock lee contra Sasuke, e assim é chamado pelos demais personagens durante 5 vezes no decorrer da série. Há ainda o caso de uma das protagonistas do desenho, Sakura Haruno que em virtude da sua testa ser um pouco grande, recebeu de Ino Yamanaka27 o apelido de Testa de Marquise por 5 vezes. Até aí as ofensas apresentam características infantis, mas isso demonstra um desrespeito às pessoas ofendidas, que em alguns casos reagem a esta agressão verbal com violência física, como é o caso de Chouji Akimichi no episódio 33, chamado Formação de batalha –Ino – Shika – Chou, onde após ser chamado de gorducho por um ninja da Aldeia do Som, fica furioso e ataca-o com uma técnica chamada jutsu massa humana28. Há também o caso de 25 Chouji Akimichi é um personagem do anime/mangá Naruto, pertencente à família Akimichi da Aldeia da Folha, cuja principal característica genética é que todos são acima do peso e possuem muita força física. 26 Rock Lee é um personagem do anime/mangá Naruto. Rock Lee é um jovem ninja que não domina nenhuma das técnicas mágicas (jutsus). Ele é especialista em habilidades físicas como alta velocidade e grande força física, que adquiriu com muito treino e atividades físicas. 27 Ino Yamanaka é uma personagem do anime/mangá Naruto. É uma ninja mulher e pertence à família Yamanaka da Aldeia da Folha. A principal característica que as pessoas deste clã têm é a de controlar a mente de outras pessoas ou até de transferir sua mente para outro corpo de ser vivo. 28 Uma técnica exclusiva da família Akimichi da Aldeia da Folha, onde estas pessoas aumentam o seu corpo até ficarem com a aparência de uma bola gigante, em seguida giram em alta velocidade para esmagar o adversário com o seu peso.
  • 38. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 38 Sakura, que após ser chamada de testa de marquise por Konohamaru29, no episódio 20, Um novo episódio começa: A prova Chunin, persegue o garoto e em seguida lhe acerta um soco na cabeça. Esta cena também é passada com um sentido cômico no desenho, mas o que se percebe é a presença simultânea entre agressividade nos âmbitos verbal e físico. Aliás, esta relação simultânea entre violência verbal e física é algo presente na pesquisa “Direitos, Insulto e Cidadania”, onde Luís Cardoso de Oliveira (2005), observando alguns processos de Juizados Especiais do Distrito Federal, percebeu que em muitos casos a ofensa moral seria um catalisador para a violência física. Embora a violência física, ou aquilo que aparece sob este rótulo, tenha uma materialidade incontestável, e a dimensão moral das agressões (ou dos atos de desconsideração à pessoa) tenha um caráter essencialmente simbólico e imaterial, estou tentado dizer que a objetividade do segundo aspecto ou tipo de violência encontra melhores possibilidades de fundamentação do que a do primeiro. Aliás, arriscaria dizer que na ausência do segundo (violência moral/verbal), a existência do primeiro (violência física) seria uma mera abstração. (OLIVEIRA, 2005, p.2) Esta constatação de que a agressão verbal seria uma motivação para o uso da agressão física, pode ser exemplificada com as descrições supracitadas de algumas cenas onde a ofensa começava com as palavras e terminava com golpes e soco. Outra forma de agressão verbal em Naruto foi contra as pessoas mais velhas. O protagonista do desenho refere-se ao 3° hokage da Aldeia da Folha, Hiruzen Sarutobi30, como velhote; o próprio neto de Hiruzen, Konohamaru, também refere-se a ele desta mesma forma. Hiruzen é chamado assim 12 vezes nestas 4 temporadas. Estas agressões verbais acabam trazendo a ideia de que as características das pessoas não devam ser respeitadas, que ao invés de compreender e respeitar as pessoas com suas diferenças, estas devem ser ridicularizadas. 29 Konohamaru é um personagem do anime/mangá Naruto. É neto do 3° Hokage da Aldeia da Folha – Hiruzen Sarutobi – ele admira Naruto como um grande ninja. Ainda é uma criança que estuda na academia de ninjas, com Iruka Umino. 30 Hiruzen Sarutobi é um personagem do anime/mangá Naruto. É um ninja muito experiente (68 anos), que ocupa o cargo de 3° hokage da Aldeia da Folha (líder político e militar) e é famoso por ser um homem que dominou todas as técnicas mágicas que existem, o que lhe rendeu o apelido de professor.
  • 39. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 39 Luiza Camacho (2000), citada por Salles e Silva (2005), faz uma análise de como a violência se revela dentro das escolas. Esta reflexão da pesquisadora indica um possível desdobramento dos estereótipos e preconceitos apresentados na mídia, como os que foram descritos acima: a violência e intolerância em ambientes escolares. Na escola os agredidos, excluídos e rejeitados são os diferentes da maioria, seja por marcas culturais ou pelo corpo. Os agressores são os socialmente capacitados que praticam a violência aos diferentes. É uma violência que surge pela intolerância ao diferente, pela rejeição aos intrusos, que discrimina os pobres ou os ricos demais, os negros, os homossexuais, os bons alunos, os maus alunos, os novatos, os gordos e os feios. O diferente é transformado no desigual e no inferior. A diferença social gera intolerância, preconceito, discriminação e racismo (CAMACHO, 2000 apud SALLES e SILVA, 2005. p. 5). Logo, se para um espectador infanto-juvenil Naruto ou Sasuke pode referir-se a alguém como sobrancelhudo, velhote ou gorducho, ele também poderia tratar desta e de outra forma os demais colegas. Se até aí a inocência e a infantilidade marcavam as agressões verbais descritas, existem outras mais graves no desenho, como a ocorrida no episódio 94, intitulado Tome Isso! A fúria do Rasengan, onde Naruto após descobrir que Kabuto31, um ninja da Aldeia da Folha, havia se aliado a Orochimaru, diz: -Seu miserável, como você pôde fazer isso? Como pode se juntar ao Orochimaru?. O próprio Orochimaru também é enunciador de agressões muito sérias como no episódio 69, chamado Aldeia em Angústia: uma nova missão Nível A, onde estava ocorrendo a guerra entre a Aldeia da Folha contra os ninjas da Aldeia do Som e da Areia juntas. Orochimaru lutava contra seu antigo professor e atual Hokage, Hiruzen Sarutobi, e diz a ele: -Não espere que eu pegue leve com você mestre, já que agora você é um velho decrepto. Dez capítulos depois, o mesmo personagem pronuncia algo semelhante, após ter seus dois braços destruídos por Hiruzen que usou nele uma técnica mágica. Orochimaru grita com Hiruzen: Seu velho 31 Kabuto Yakushi é um personagem do anime/mangá Naruto. Kabuto é um ninja conhecido pelas suas habilidades medicinais. Ele é um traidor da Aldeia da Folha que aliou-se a Orochimaru para destruir esta aldeia.
  • 40. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 40 maldito, devolva meus braços agora. Velho decadente! Estas são algumas das 104 agressões verbais que foram percebidas nestas 4 temporadas de Naruto. Outro aspecto considerado como integrante da violência verbal nesta pesquisa, foi a ameaça de morte. Na análise do desenho foram registradas 87 ameaças de morte, entre elas expressões explícitas, como foi percebida no episódio 14, O Ninja Número Um, Hiperativo e Cabeça Oca Entra na Briga, quando Kakashi enfrentava Zabuza no País das Ondas, e Sasuke e Naruto lutavam contra Haku que ameaça-os dizendo: -Eu não quero matá-los, mas se avançarem... não terei outra opção; ou ainda no episódio 17, chamado O selo Rompido, quando Naruto fica furioso após pensar que Haku matou Sasuke e diz: -Eu sempre odiei você Sasuke, mas mesmo assim... Ele vai pagar por isso! Eu vou matar ele!. Até mesmo ameaças mais cruéis e sádicas são feitas; um exemplo é quando Orochimaru no combate contra Hiruzen Sarutobi, no episódio 79, Além do Limite da Luz e Escuridão, diz para seu antigo mestre ninja: Seu velhote, acha que um inútil como você pode me derrotar? Você, seus amigos, todos os ninjas da Aldeia da Folha e até as mulheres e crianças, serão todos mortos!. Existem também as ameaças mais camufladas através dos discursos. Esse é o caso da ameaça feita por Zabuza contra o time Kakashi e contra Tazuna no capítulo 7, chamado O Assassino na Névoa, onde Zabuza camuflou-se em uma névoa densa feita por ele e diz: - Oito pontos: laringe, coluna, pulmões, fígado, jugular, artéria, rins, coração. Bem, qual será meu ponto de ataque?. Com isso Zabuza revela sua principal característica, um assassino muito habilidoso e silencioso, pois segundo Kakashi, Zabuza era o principal membro da unidade de assassinato silencioso da Aldeia da Névoa. Estes ninjas seriam especialistas em matar as pessoas, acertando estes oito pontos vitais, onde a vítima era atingida tão rápido que morria em segundos.
  • 41. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 41 Há também um exemplo no 15° episódio, Visibilidade Zero: O Sharingan Desvendado, quando Kakashi lutando contra Zabuza na ponte, disse que ele era um homem de sorte, pois o viu usando o olho de Sharingan32 mais de uma vez, entretanto não haveria uma terceira vez. Assim como estas, outras ameaças foram feitas em Naruto. Ao todo as ameaças de morte representaram 10,6% de todas as manifestações de violência. A forma explícita ou cruel com que os personagens são ameaçados em Naruto torna-se algo preocupante, pois como afirma Caparelli, (et al, 1999) o desenho animado: [...] deve ser tomado como qualquer outra ferramenta cultural que veicula modelos, ideais, conceitos, valores e principalmente formas de lidar com a falta estrutural do humano, mesmo que através do faz-de-conta. (CAPARELLI et al, 1999. apud SILVEIRA; PAIXÃO; COSTA, 2002. p. 24). Sendo assim, uma animação infantil que apresente como algo comum ameaças de morte e até descreva pontos vitais para se matar uma pessoa, em um contexto simples e rotineiro, acaba levando ao ideário de seu público a concepção de que matar ou ameaçar alguém é trivial e não traz nenhuma consequência, como também pensa Antônio Pereira: “somos regidos por leis que servem para direcionar e proporcionar limite, porém a mídia influencia o individuo a ir contra algumas destas leis [...]” (PEREIRA, 2006 apud SANTANA 2009). Nos desenhos também deveria ser abordado que a vida em sociedade requer normas, para garantir o mínimo de estabilidade e respeito entre as pessoas; caberia principalmente à mídia televisiva, informar sobre estas. Assim como há a ameaça de matar outra pessoa, em Naruto também foram percebidas ameaças de agressão feitas por personagens: este item representou 3,5% (equivalente a 25 ameaças) do total da violência (ver gráfico da página 22). Neste ponto as ameaças se referem a agredir um outro ser humano e não exatamente matá-lo. Exemplos disto são as ameaças 32 Sharingan é a habilidade genética da família Uchiha, da Aldeia da Folha. Consiste em uma herança sanguínea transmitida através dos olhos. Estes olhos possuem a cor vermelha e permitem que o usuário que o possui, seja capaz de copiar qualquer técnica mágica (jutsu) ou movimento corporal de outra pessoa. No caso de Kakashi este olho foi dado por um amigo seu que morreu em batalha, Obito Uchiha.
  • 42. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 42 feitas por Naruto no episódio 29, O contra-ataque de Naruto: nunca desista, onde em uma floresta, durante a Prova Chunin33, Sasuke lutava contra Orochimaru disfarçado de ninja da Aldeia da Grama. Ele estava com medo de lutar com um inimigo mais forte, então Naruto diz: - Ei Sasuke, parece que você está tendo problemas. Agora que eu, o grande Naruto Uzumaki estou aqui, Naruto aponta para a ninja da Grama e fala -Agora eu vou te dar a maior surra da sua vida!. Ainda nesta prova Chunin, no capítulo 33, Formação de Batalha Ino – Shika – Chou, uma ninja da Aldeia do Som, que foi ordenada por Orochimaru a atacar Sasuke, luta contra Sakura, Ino Yamanaka, Chouji e Shikamaru Nara34. Na ocasião estes 4 tentavam impedir que os ninjas do Som atacassem Sasuke, que estava inconsciente. Então Ino Yamanaka usando uma técnica chamada jutsu transferência de mente35, se apossa do corpo da ninja do Som, Kin36. Dentro do outro corpo, ela pega uma faca kunai e coloca próxima ao pescoço de Kin, então diz: - Muito bem, acabou a festa parceiros. Um movimento em falso, e sua amiga aqui sofre um acidente no pescoço. Outra ameaça de agressão séria é feita por Hoshikage Kisame37, que junto com Itachi Uchiha38 no episódio 84, Ruja, Chidori! Irmão contra irmão, onde Kisame e Itachi foram até 33 Prova Chunin é um evento semestral que acontece na realidade de Naruto. Este evento é realizado para verificar se os ninja recém saídos da academia ninja, classificados como Genin, podem tornar-se Chunin (nível superior). Esta prova é dividida em 3 partes: prova escrita, exercício de sobrevivência na floresta da morte e torneio de combate um a um. 34 Shikamaru Nara é um personagem do anime/mangá Naruto. Pertence a família Nara da Aldeia da Folha. A principal característica das pessoas desta família é o QI muito alto e a habilidade de fazer jutsus com base nas sombras. 35 Jutsu transferência de mente é uma técnica exclusiva da família Yamanaka da Aldeia da Folha, onde as pessoas deste clã, podem transferir sua mente para outros corpos e assim controlá-los, durante alguns minutos. 36 Kin é uma personagem do anime/mangá Naruto. É uma seguidora de Orochimaru que participou da prova Chunin, para eliminar Sasuke a mando de Orochimaru. 37 Hoshigake Kisame é um personagem do anime/mangá Naruto. É fugitivo da Aldeia da Névoa, após ajudar Zabuza Momochi em sua tentativa de golpe de Estado, no País da Água. 38 Itachi Uchiha é um personagem do anime/mangá Naruto. É o irmão mais velho de Sasuke Uchiha, tornou-se fugitivo da Aldeia da Folha, pois há 6 anos atrás matou todas as pessoas da sua família (Clã Uchiha) apenas para
  • 43. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 43 a Aldeia da Folha para capturar Naruto e em seguida extrair o poder da raposa de nove caudas, que está presa na criança. O garoto começa a concentrar a energia do espírito da raposa (chakra) para tentar se defender, então Kisame fala com Itachi: - Se ele ficar fazendo jutsu toda hora, dará trabalho. Vamos arrancar os braços primeiro ou as pernas? Itachi responde: - Faça como quiser, mas precisamos do moleque vivo. Estas ameaças são exemplos de como ideias violentas podem estar escondidas nas falas dos personagens, cujas palavras por si só, não demonstrariam nenhum perigo, mas a organização e o sentido empregado ocultam algo mais grave. O quarto item considerado como violência verbal em Naruto, foi quando personagens por meio de palavras, incitam que outros personagens pratiquem atos de violência. Foram percebidas incitações para machucar terceiros, como no episódio 43, chamado A Kunoichi Assassina e o Trêmulo Shikamaru, quando a prova Chunin estava na terceira etapa (torneio de luta um contra um) e a ninja Ten Ten39 estava prestes a iniciar o combate contra Temari40. Para incentivar Ten Ten, o seu parceiro de equipe Rock Lee grita da arquibancada: - Vai Ten Ten, mostra o seu poder! Vamos lá, manda essa garota de volta pra a aldeia dela numa maca, Ten Ten!. Há ainda a incitação onde quem fala tenta fazer com que outra pessoa, o agrida ou mate. Um bom exemplo disto está no episódio 40, chamado Kakashi e Orochimaru: cara-a-cara, onde Orochimaru aparece em um templo para raptar Sasuke. Kakashi diz que não o deixará levar o garoto. Então Orochimaru decide ir embora, mas antes de sair diz a Kakashi: - Tudo bem. O garoto virá até a mim procurando poder. Kakashi então pergunta por que ele quer tanto obter mais poder. Deixou apenas Sasuke vivo, para que ele crescesse e também alcance esse poder supremo, e em seguida matasse Itachi. 39 Ten Ten é uma personagem do anime/mangá Naruto. Uma adolescente que mora na Aldeia da Folha e possui a especialidade de lutar usando armas brancas. 40 Temari é uma personagem do anime/mangá Naruto. É uma adolescente que mora na Aldeia da Areia, e é especialista em técnicas do elemento vento. Para realizá-las ela usa um leque gigante que carrega nas costas.
  • 44. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 44 Sasuke, ao que Orochimaru lhe responde: - Eu pretendo acabar com a Aldeia da Folha. Se quiser me impedir... mate-me agora Kakashi! Estas expressões para incitar a violência representaram 2,5% de todo o conteúdo violento percebido. A análise destas falas percebidas em Naruto revelam que a exibição deste desenho na TV aberta, no atual horário (12:00 horário de Brasília, de segunda a sexta), mesmo após o processo de edição do SBT, é totalmente inadequada devido ao fato da mensagem violenta, que em muitos casos está presente nas falas dos personagens, ser explícita e cruel. Considerando que neste horário crianças e adolescentes assistem este produto audiovisual, tais palavras, ideias e expressões podem ser incorporadas aos seus vocabulários. A incompatibilidade com o horário também é presente em algumas palavras fortes, como é o caso do nome dos irmãos assassinos da Aldeia da Névoa, “Irmãos Demônio” ou ainda no caso da Unidade de Caçadores Especiais ANBU41, que segundo Kakashi Hatake no episódio 10, A Floresta do Chakra, também é conhecida como os “Caçadores do Inferno”, por ser extremamente eficiente em caçar e matar pessoas. 41 Unidade de Caçadores Especiais ANBU é uma organização composta apenas por ninjas de elite da Aldeia da Folha. Este grupo de caçadores é especialista em missões de assassinato e em eliminar o corpo dos ninjas traidores da aldeia da folha. A principal característica deste grupo é o uso de máscaras de porcelana, uniformes padronizados, diferentes dos demais ninjas, e uma tatuagem com o símbolo da Aldeia da Folha, no braço direito de todos os membros.