Uma Inception marca o início de um projeto e caracteriza-se
pela reunião das pessoas envolvidas em um mesmo local. Têm como objetivo fazer com que a equipe descubra e entenda coletivamente o escopo do que será desenvolvido.
Conferência SC 24 | A força da geolocalização impulsionada em ADS e Fullcomme...
Inception Discovery
1. Inception
Product Discovery
Uma inception marca o início de um projeto e caracteriza-se
pela reunião das pessoas envolvidas em um mesmo local.
Ela é uma ferramenta que tem como objetivo fazer com que a equipe
descubra e entenda coletivamente o escopo do que será
desenvolvido.
Ao seu final, o time deve estar mais entrosado e com
uma visão mais clara do caminho a seguir.
Para iniciar, devemos montar pequenos squads.
Lean Inception
por Wellington Carrion
2. Artefatos
Ao final da inception, os squads
devem ter um conjunto de artefatos
com informações suficientes para
que o plano possa ser traçado e
acompanhado durante a execução de
todo o projeto.
4. Escreva o seguinte template em um quadro branco ou flipchart, de
forma que seja visível para toda a equipe:
Para cliente final
que necessita (problema a ser resolvido),
O seu produto
é um/uma categoria/tipo de produto
que benefício-chave (razão para adquiri-lo)
diferentemente de alternativa (concorrência)
nosso produto (diferença chave).
Elevator Pitch
Atividade: Visão Colaborativa
5. O produto é [...]
O produto não é [...]
O produto faz [...]
O produto não faz [...]
É, não é
Atividade: É / NÃO É / FAZ / NÃO FAZ
Por vezes, é mais fácil descrever algo pelo que tal coisa não é ou
deixa de fazer. Ela busca a clarificação ao indagar especificamente
cada aspecto positivo e negativo sobre o produto ser ou fazer algo.
6. Análise "FOFA"
Atividade: Análise SWOT / FOFA
Força (S)
Fraquezas (W)
O que faz bem?
Que recursos únicos pode aproveitar?
O que os outros poderiam ver como forças?
O que pode melhorar?
Onde é que tem menos recursos que os outros?
O que os outros poderiam ver como suas fraquezas?
Oportunidades (O)
Ameaças (T)
Que oportunidades têm disponíveis?
Quais tendências/novidades podemos aproveitar?
Como podemos transformar forças em oportunidades?
Quais ameaças podem prejudicar?
O que é que os concorrentes podem fazer?
As fraquezas nos expõe a quais ameaças?
ExternaInterna
7. Definir metas de sucesso é uma das principais
tarefas para a liderança de qualquer produto.
Metas
Atividade: Esclarecendo as metas
Specific (Específica)
Meta deve ser clara o suficiente para que todos os
colaboradores entendam.Defina com clareza: o que, como,
quando.
Measurable (Mensurável)
Uma meta mensurável é aquela possível de medir em
termos financeiros ou de resultados. Quais os números e
quais os bons KPIs de desempenho.
Attainable (Alcançável)
A meta deve ser entendida como alcançável. Por isso, é
importante desenvolver metas com base nos resultados já
atingidos pela empresa.
Relevant (Relevante)
A meta deve ser relevante para o crescimento da empresa.
Se não for assim, é melhor que nem seja criada.
Time-based (Temporal)
Toda meta deve ter um prazo para o seu alcance. Quando
isso não acontece, é provável que ela caia no
esquecimento.
8. Para identificar efetivamente as
funcionalidades de um sistema,
consideramos importante ter em mente os
usuários e seus objetivos.
Os usuários então, são normalmente
representados por personas.
PErsonas
Atividade: Identificando personas
9. Cada membro deve compartilhar o que entende
sobre os objetivos do projeto, e os vários pontos de
vista devem ser discutidos para que o time alcance
um consenso sobre o que é realmente importante.
Objetivos
Atividade: Esclarecendo objetivos
1. Cada membro de cada squad deve escrever
individualmente, três respostas para a seguinte
pergunta:
"Se você tiver que resumir este projeto em 3
objetivos, quais são eles?"
2. Os participantes devem compartilhar os objetivos
que escreveram em um canvas comum,
agrupando-os por similaridade.
3. Após isso a equipe poderá reescrever os
objetivos, agora coletivamente. Nesse momento,
ficará claro que alguns dos elementos listados não
são realmente objetivos do projeto. O PO deverá
definir assim os objetivos explanados por consenso.
10. O agrupamento de features ajuda a compreender o
requisito como um todo, bem como as suas partes
menores e complementares.
Funcionalidades
Atividade: Identificando Features
1. A equipe deve colocar os objetivos em um
canvas comum, em ordem de prioridade, da
esquerda para a direita, como títulos de colunas;
2. A equipe deve colocar as personas no mesmo
canvas, em ordem de prioridade, de cima para
baixo, como títulos de linhas;
3. Deve-se promover um brainstorm de features.
A discussão deve ser guiada para que se
descubram quais features são necessárias para
atender objetivos e personas. Uma pergunta para
ajudar nesse processo é:
"O que precisa ter no produto para que tal
persona alcance tal objetivo?"
11. user Story
Atividade: Criando Histórias de Usuários
Como papel
eu quero objetivo
para benefício.
Uma história de usuário se caracteriza como a
representação dos requisitos ou
funcionalidades que o cliente solicita para
atender seus objetivos de negócio.
12. Riscos
Atividade: Identificando riscos
Passamos então por cada história e avaliamos
riscos técnicos, de negócio, organizacionais, etc.
Nesta dinâmica teremos anotações de diversos
itens a serem avaliados
posteriormente à inception.
Negócios
Tecnologia
13. Jornada
Atividade: Descrevendo jornadas
Qual objetivo tal persona quer alcançar?
Como ela começa seu dia?
O que ela faz antes disso?
O que ela faz depois disso?
A descrição de uma jornada se dá com base em
uma persona. Identifique um cenário para
tal persona e descreva o passo a passo para
alcançar um objetivo respondendo:
14. Ondas MVP
Atividade: Sequenciador de features
1
2
3
Distribua cada feature definindo sua posição em
cada onda. Ao final de cada onda, verifique se
tal composição de features alcança uma
versão simples do produto que pode ser
disponibilizada.