O documento descreve um jogo de probabilidade chamado "Jogo dos Discos" para ensinar conceitos de probabilidade na escola. O jogo envolve lançar objetos como botões e moedas em um tabuleiro quadriculado e contar quantas vezes eles caem dentro dos quadrados. O documento fornece instruções para construir o jogo, regras, e considerações sobre como ele pode ser usado no ensino de probabilidade.