SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 40
Baixar para ler offline
INTRODUÇÃO À
Tersis Zonato . 2015
www.tersis.com.br
EXPERIÊNCIA
DO USUÁRIO
COMPETÊNCIAS
DA DISCIPLINA
C1
COMPLEMENTAR
Criar o conceito inicial de projeto com foco em
tipo de experiência para usuário.
C2
NECESSÁRIA
Prototipar o projeto utilizando fundamentos de
design.
C3
COMPLEMENTAR
Verificar viabilidade do projeto de experiência do
usuário.
C4
COMPLEMENTAR
Justificar as decisões de design utilizados no
projeto.
C5
COMPLEMENTAR
Planejar a produção geral do projeto de
experiência do usuário.
C6
NECESSÁRIA
Estruturar e apresentar o planejamento do projeto,
de acordo com a experiência do usuário.
C7
NECESSÁRIA
Desenvolver o projeto de experiência do usuário.
C8
COMPLEMENTAR
Planejar o teste para coleta de dados da
experiência do usuário.
C9
NECESSÁRIA
Testar e coletar dados do projeto com base nas
necessidades de experiência do usuário.
C10
NECESSÁRIA
Apresentar o projeto de experiência do usuário.
DINÂMICA
E PROJETOS DISCIPLINARES
● Aulas expositivas
● Aulas com prática em laboratório
● Projetos disciplinares serão realizados ao longo da
disciplina
● As competências são avaliadas através de teoria,
prática e participação
RESPONSABILIDADES
EM SALA DE AULA
● Respeite o horário das aulas
● Temos 4 aulas por dia (atenção com as faltas)
● Respeite os prazos e datas para entrega de trabalhos e
apresentações
REGULAMENTO
NÃO CABE AO PROFESSOR
● Abonar faltas
● Receber atestados médicos
● Realizar provas de segunda chamada
● "Dar um jeitinho..."
REGULAMENTO
ALUNO NÃO MATRICULADO
● Deve ir com urgência à Secretaria Acadêmica
● O professor não pode realizar qualquer controle
paralelo (presença ou avaliação)
REGULAMENTO
VISTA DAS AVALIAÇÕES
● Todas as avaliações da disciplina devem ser postadas
no AVA
● Revisão das avaliações: protocoladas até 2 dias após a
vista das avaliações
A MISÉRIA
DO COTIDIANO
Uma história por
Jesse James Garrett (2011)
Todo mundo, de vez em quando, tem um dia desses...
Você sabe que tipo de dia estou falando: Você acorda
com o sol batendo em sua janela e se pergunta por quê o
alarme do seu relógio não tocou ainda.
Você percebe que seu relógio ainda marca 3:43 da
madrugada. Pula da cama para procurar outro relógio, que
mostra que ainda dá para chegar no trabalho a tempo - se
sair em 10 minutos.
Você liga a cafeteira e se apressa para se vestir, mas
quando vai de encontro à sua dose vital de cafeína, não há
café na xícara. Não há tempo de descobrir o por quê -
você precisa ir para o trabalho!
Depois de andar uma quadra de sua casa, você percebe
que seu carro está sem combustível. No posto de gasolina,
você tenta utilizar uma bomba que aceita cartões de
crédito, mas dessa vez não aceita o seu.
Então você precisa entrar na loja para pagar direto no
caixa, mas primeiro você precisa esperar na fila enquanto
o balconista muito lentamente ajuda a todos que estão à
sua frente.
Você precisa dar a volta por causa de um acidente, então
dirige mais longe do que o esperado. É oficial: apesar de
todos os seus esforços, você agora está atrasado para o
trabalho!
Finalmente, você chega em sua mesa. Agitado,
aborrecido, irritado - e seu dia ainda nem realmente
começou. E você ainda não tomou café.
E A EXPERIÊNCIA
DO USUÁRIO?
O ACIDENTE
Aconteceu porque o motorista mudou a
direção do olhar para o rádio para
diminuir o volume.
Isso aconteceu pois era impos-
sível identificar o botão de
volume apenas pelo tato.
A fila se movia devagar pois o sistema
do caixa era complexo e confuso.
Qualquer erro faria com que o
balconista tivesse que reiniciar
a tarefa.
O CAIXA
A BOMBA
Não seria preciso pegar fila para o
caixa se a bomba tivesse aceitado
o cartão de crédito.
Talvez a orientação do cartão
estivesse errada, mas na
pressa você não percebeu.
A CAFETEIRA
Você não apertou o botão de ligar. Para
piorar, quando a máquina liga não faz
som, não acende uma luz e não há
feedback ao apertar o botão.
Há um timer para passar café
pela manhã, mas você
nunca aprendeu...
O ALARME
Foi o principal fator que desencadeou
todo o resto.
Então você percebe que o alarme
não despertou porque o gato
pisou no relógio e resetou
o horário.
UX
User
eXperience
=
http://youtu.be/pjj9newZBp0
HOW TO
UNINSTALL
INTERNET
EXPLORER
http://youtu.be/AvhTxM4Yu1c
QUEM DEVE SE
PREOCUPAR COM
A EXPERIÊNCIA
DO USUÁRIO?
PREECE, ROGERS, SHARP (2002)
Tersis Zonato . 2015
www.tersis.com.br
MUITO
OBRIGADO!

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Aula 3. frameworks front end
Aula 3. frameworks front endAula 3. frameworks front end
Aula 3. frameworks front endandreluizlc
 
Design de Interfaces para Dispositivos Móveis
Design de Interfaces para Dispositivos MóveisDesign de Interfaces para Dispositivos Móveis
Design de Interfaces para Dispositivos MóveisInstituto Faber-Ludens
 
Aula 2. frameworks js
Aula 2. frameworks jsAula 2. frameworks js
Aula 2. frameworks jsandreluizlc
 
Prototipos de Baixa e Alta Fidelidade
Prototipos de Baixa e Alta FidelidadePrototipos de Baixa e Alta Fidelidade
Prototipos de Baixa e Alta FidelidadeErico Fileno
 
What’s the difference between a UX and UI designer? (Part two)
What’s the difference between a UX and UI designer? (Part two)What’s the difference between a UX and UI designer? (Part two)
What’s the difference between a UX and UI designer? (Part two)iFactory Digital
 
Editores de textos - Introdução ao Word
Editores de textos - Introdução ao WordEditores de textos - Introdução ao Word
Editores de textos - Introdução ao WordClausia Antoneli
 
Aula 01 - Conceitos de IHC - Prof.ª Cristiane Fidelix
Aula 01 - Conceitos de IHC - Prof.ª Cristiane FidelixAula 01 - Conceitos de IHC - Prof.ª Cristiane Fidelix
Aula 01 - Conceitos de IHC - Prof.ª Cristiane FidelixCris Fidelix
 
TechTalk 77 UI & UX Presentation
TechTalk 77 UI & UX PresentationTechTalk 77 UI & UX Presentation
TechTalk 77 UI & UX PresentationEvan Purnama
 
講演資料「クリエイターのためのトーン&マナー設計について」(パソナテック主催セミナー)
講演資料「クリエイターのためのトーン&マナー設計について」(パソナテック主催セミナー)講演資料「クリエイターのためのトーン&マナー設計について」(パソナテック主催セミナー)
講演資料「クリエイターのためのトーン&マナー設計について」(パソナテック主催セミナー)Concent, Inc.
 
UI & UX Design for Startups
UI & UX Design for StartupsUI & UX Design for Startups
UI & UX Design for StartupsRichard Fang
 
Interface Homem Computador - IHC
Interface Homem Computador - IHCInterface Homem Computador - IHC
Interface Homem Computador - IHCNeilda Costa
 
Conceitos básicos de usabilidade e acessibilidade
Conceitos básicos de usabilidade e acessibilidadeConceitos básicos de usabilidade e acessibilidade
Conceitos básicos de usabilidade e acessibilidadeNécio de Lima Veras
 
Accessibility and inclusive design
Accessibility and inclusive designAccessibility and inclusive design
Accessibility and inclusive designLindaHurd
 
UX/UI Design and How It Works
UX/UI Design and How It WorksUX/UI Design and How It Works
UX/UI Design and How It WorksAciron Consulting
 
Apresentação UX e UI - Webdesign - Aula 07
Apresentação UX e UI - Webdesign - Aula 07Apresentação UX e UI - Webdesign - Aula 07
Apresentação UX e UI - Webdesign - Aula 07Renato Melo
 
Trabalho de informatica
Trabalho de informaticaTrabalho de informatica
Trabalho de informaticaacmr20
 

Mais procurados (20)

Aula 3. frameworks front end
Aula 3. frameworks front endAula 3. frameworks front end
Aula 3. frameworks front end
 
Design de Interfaces para Dispositivos Móveis
Design de Interfaces para Dispositivos MóveisDesign de Interfaces para Dispositivos Móveis
Design de Interfaces para Dispositivos Móveis
 
Aula 2. frameworks js
Aula 2. frameworks jsAula 2. frameworks js
Aula 2. frameworks js
 
Prototipos de Baixa e Alta Fidelidade
Prototipos de Baixa e Alta FidelidadePrototipos de Baixa e Alta Fidelidade
Prototipos de Baixa e Alta Fidelidade
 
What is User Experience Design?
What is User Experience Design?What is User Experience Design?
What is User Experience Design?
 
What’s the difference between a UX and UI designer? (Part two)
What’s the difference between a UX and UI designer? (Part two)What’s the difference between a UX and UI designer? (Part two)
What’s the difference between a UX and UI designer? (Part two)
 
Editores de textos - Introdução ao Word
Editores de textos - Introdução ao WordEditores de textos - Introdução ao Word
Editores de textos - Introdução ao Word
 
Aula 01 - Conceitos de IHC - Prof.ª Cristiane Fidelix
Aula 01 - Conceitos de IHC - Prof.ª Cristiane FidelixAula 01 - Conceitos de IHC - Prof.ª Cristiane Fidelix
Aula 01 - Conceitos de IHC - Prof.ª Cristiane Fidelix
 
Processos de designer
Processos de designerProcessos de designer
Processos de designer
 
TechTalk 77 UI & UX Presentation
TechTalk 77 UI & UX PresentationTechTalk 77 UI & UX Presentation
TechTalk 77 UI & UX Presentation
 
講演資料「クリエイターのためのトーン&マナー設計について」(パソナテック主催セミナー)
講演資料「クリエイターのためのトーン&マナー設計について」(パソナテック主催セミナー)講演資料「クリエイターのためのトーン&マナー設計について」(パソナテック主催セミナー)
講演資料「クリエイターのためのトーン&マナー設計について」(パソナテック主催セミナー)
 
UI & UX Design for Startups
UI & UX Design for StartupsUI & UX Design for Startups
UI & UX Design for Startups
 
Interface Homem Computador - IHC
Interface Homem Computador - IHCInterface Homem Computador - IHC
Interface Homem Computador - IHC
 
Conceitos básicos de usabilidade e acessibilidade
Conceitos básicos de usabilidade e acessibilidadeConceitos básicos de usabilidade e acessibilidade
Conceitos básicos de usabilidade e acessibilidade
 
UX Research
UX ResearchUX Research
UX Research
 
Ui design
Ui designUi design
Ui design
 
Accessibility and inclusive design
Accessibility and inclusive designAccessibility and inclusive design
Accessibility and inclusive design
 
UX/UI Design and How It Works
UX/UI Design and How It WorksUX/UI Design and How It Works
UX/UI Design and How It Works
 
Apresentação UX e UI - Webdesign - Aula 07
Apresentação UX e UI - Webdesign - Aula 07Apresentação UX e UI - Webdesign - Aula 07
Apresentação UX e UI - Webdesign - Aula 07
 
Trabalho de informatica
Trabalho de informaticaTrabalho de informatica
Trabalho de informatica
 

Destaque

Teoria da comunicação
Teoria da comunicaçãoTeoria da comunicação
Teoria da comunicaçãoTersis Zonato
 
Design de Interação - Parte 1
Design de Interação - Parte 1Design de Interação - Parte 1
Design de Interação - Parte 1Flavia Siqueira
 
A experiência do usuário na Web
A experiência do usuário na WebA experiência do usuário na Web
A experiência do usuário na WebWellington Oliveira
 
Testes de usabilidade para otimizar a experiência do usuário
Testes de usabilidade para otimizar a experiência do usuárioTestes de usabilidade para otimizar a experiência do usuário
Testes de usabilidade para otimizar a experiência do usuárioGlauber Lænder
 
Usabilidade e Experiencia do Usuario
Usabilidade e Experiencia do UsuarioUsabilidade e Experiencia do Usuario
Usabilidade e Experiencia do UsuarioGustavo Gil
 
Teste de usabilidade - Ferramentas online para testes
Teste de usabilidade - Ferramentas online para testesTeste de usabilidade - Ferramentas online para testes
Teste de usabilidade - Ferramentas online para testesLuiz Agner
 
Design de Interação, Experiência do Usuário e Usabilidade - 2010
Design de Interação, Experiência do Usuário e Usabilidade - 2010Design de Interação, Experiência do Usuário e Usabilidade - 2010
Design de Interação, Experiência do Usuário e Usabilidade - 2010Mourylise Heymer
 
Curso: Web Design Responsivo
Curso: Web Design ResponsivoCurso: Web Design Responsivo
Curso: Web Design ResponsivoTersis Zonato
 
Projetar pensando na experiência do usuário
Projetar pensando na experiência do usuárioProjetar pensando na experiência do usuário
Projetar pensando na experiência do usuáriomeet2Brains
 
Design para o Comportamento - uma alternativa ao Design da Experiência do Usu...
Design para o Comportamento - uma alternativa ao Design da Experiência do Usu...Design para o Comportamento - uma alternativa ao Design da Experiência do Usu...
Design para o Comportamento - uma alternativa ao Design da Experiência do Usu...Luciano Lobato
 
O que é Experiência do usuário (EU), do inglês user experience (UX)?
O que é Experiência do usuário (EU), do inglês user experience (UX)?O que é Experiência do usuário (EU), do inglês user experience (UX)?
O que é Experiência do usuário (EU), do inglês user experience (UX)?Maria Fernandes
 
Inovação Centrada no Usuário
Inovação Centrada no UsuárioInovação Centrada no Usuário
Inovação Centrada no UsuárioMourylise Heymer
 
Rolagem infinita... o que muda realmente na experiência do usuário e no front...
Rolagem infinita... o que muda realmente na experiência do usuário e no front...Rolagem infinita... o que muda realmente na experiência do usuário e no front...
Rolagem infinita... o que muda realmente na experiência do usuário e no front...Gustavo Neves
 
Design Afetivo e Experiencia do Usuario
Design Afetivo e Experiencia do UsuarioDesign Afetivo e Experiencia do Usuario
Design Afetivo e Experiencia do UsuarioSoraia Prietch
 
Requisitos em Design Centrado no Usuário
Requisitos em Design Centrado no Usuário   Requisitos em Design Centrado no Usuário
Requisitos em Design Centrado no Usuário Mourylise Heymer
 
Palestra - Princípios de Usabilidade
Palestra - Princípios de UsabilidadePalestra - Princípios de Usabilidade
Palestra - Princípios de UsabilidadeOtávio Souza
 
My Usability and User Experience Presentation at Jump Education
My Usability and User Experience Presentation at Jump EducationMy Usability and User Experience Presentation at Jump Education
My Usability and User Experience Presentation at Jump EducationRicardo Lima
 
Apresentação Usabilidade e Second Life - Experiência do usuário
Apresentação Usabilidade e Second Life - Experiência do usuárioApresentação Usabilidade e Second Life - Experiência do usuário
Apresentação Usabilidade e Second Life - Experiência do usuárioJonathas Scott
 

Destaque (20)

Teoria da comunicação
Teoria da comunicaçãoTeoria da comunicação
Teoria da comunicação
 
Design de Interação - Parte 1
Design de Interação - Parte 1Design de Interação - Parte 1
Design de Interação - Parte 1
 
A experiência do usuário na Web
A experiência do usuário na WebA experiência do usuário na Web
A experiência do usuário na Web
 
Experiencia do usuario
Experiencia do usuarioExperiencia do usuario
Experiencia do usuario
 
Testes de usabilidade para otimizar a experiência do usuário
Testes de usabilidade para otimizar a experiência do usuárioTestes de usabilidade para otimizar a experiência do usuário
Testes de usabilidade para otimizar a experiência do usuário
 
Usabilidade e Experiencia do Usuario
Usabilidade e Experiencia do UsuarioUsabilidade e Experiencia do Usuario
Usabilidade e Experiencia do Usuario
 
Teste de usabilidade - Ferramentas online para testes
Teste de usabilidade - Ferramentas online para testesTeste de usabilidade - Ferramentas online para testes
Teste de usabilidade - Ferramentas online para testes
 
Design de Interação, Experiência do Usuário e Usabilidade - 2010
Design de Interação, Experiência do Usuário e Usabilidade - 2010Design de Interação, Experiência do Usuário e Usabilidade - 2010
Design de Interação, Experiência do Usuário e Usabilidade - 2010
 
Curso: Web Design Responsivo
Curso: Web Design ResponsivoCurso: Web Design Responsivo
Curso: Web Design Responsivo
 
Prezentatsia1
Prezentatsia1Prezentatsia1
Prezentatsia1
 
Projetar pensando na experiência do usuário
Projetar pensando na experiência do usuárioProjetar pensando na experiência do usuário
Projetar pensando na experiência do usuário
 
Design para o Comportamento - uma alternativa ao Design da Experiência do Usu...
Design para o Comportamento - uma alternativa ao Design da Experiência do Usu...Design para o Comportamento - uma alternativa ao Design da Experiência do Usu...
Design para o Comportamento - uma alternativa ao Design da Experiência do Usu...
 
O que é Experiência do usuário (EU), do inglês user experience (UX)?
O que é Experiência do usuário (EU), do inglês user experience (UX)?O que é Experiência do usuário (EU), do inglês user experience (UX)?
O que é Experiência do usuário (EU), do inglês user experience (UX)?
 
Inovação Centrada no Usuário
Inovação Centrada no UsuárioInovação Centrada no Usuário
Inovação Centrada no Usuário
 
Rolagem infinita... o que muda realmente na experiência do usuário e no front...
Rolagem infinita... o que muda realmente na experiência do usuário e no front...Rolagem infinita... o que muda realmente na experiência do usuário e no front...
Rolagem infinita... o que muda realmente na experiência do usuário e no front...
 
Design Afetivo e Experiencia do Usuario
Design Afetivo e Experiencia do UsuarioDesign Afetivo e Experiencia do Usuario
Design Afetivo e Experiencia do Usuario
 
Requisitos em Design Centrado no Usuário
Requisitos em Design Centrado no Usuário   Requisitos em Design Centrado no Usuário
Requisitos em Design Centrado no Usuário
 
Palestra - Princípios de Usabilidade
Palestra - Princípios de UsabilidadePalestra - Princípios de Usabilidade
Palestra - Princípios de Usabilidade
 
My Usability and User Experience Presentation at Jump Education
My Usability and User Experience Presentation at Jump EducationMy Usability and User Experience Presentation at Jump Education
My Usability and User Experience Presentation at Jump Education
 
Apresentação Usabilidade e Second Life - Experiência do usuário
Apresentação Usabilidade e Second Life - Experiência do usuárioApresentação Usabilidade e Second Life - Experiência do usuário
Apresentação Usabilidade e Second Life - Experiência do usuário
 

Mais de Tersis Zonato

Documentar e planejar projetos de UX
Documentar e planejar projetos de UXDocumentar e planejar projetos de UX
Documentar e planejar projetos de UXTersis Zonato
 
Convergência e interfaces digitais
Convergência e interfaces digitaisConvergência e interfaces digitais
Convergência e interfaces digitaisTersis Zonato
 
Convergência e inteligência coletiva
Convergência e inteligência coletivaConvergência e inteligência coletiva
Convergência e inteligência coletivaTersis Zonato
 
Princípios de convergência digital
Princípios de convergência digitalPrincípios de convergência digital
Princípios de convergência digitalTersis Zonato
 
Classificando o conteúdo com card sorting
Classificando o conteúdo com card sortingClassificando o conteúdo com card sorting
Classificando o conteúdo com card sortingTersis Zonato
 
Gerenciando projetos de Experência do Usuário
Gerenciando projetos de Experência do UsuárioGerenciando projetos de Experência do Usuário
Gerenciando projetos de Experência do UsuárioTersis Zonato
 
Princípios de design
Princípios de designPrincípios de design
Princípios de designTersis Zonato
 
Wireframes para sites e dispositivos móveis
Wireframes para sites e dispositivos móveisWireframes para sites e dispositivos móveis
Wireframes para sites e dispositivos móveisTersis Zonato
 
Interface e informação
Interface e informaçãoInterface e informação
Interface e informaçãoTersis Zonato
 
Projeto de interface
Projeto de interfaceProjeto de interface
Projeto de interfaceTersis Zonato
 
O Universo das Interações
O Universo das InteraçõesO Universo das Interações
O Universo das InteraçõesTersis Zonato
 
Dicas para o desenvolvimento do seu TCC
Dicas para o desenvolvimento do seu TCCDicas para o desenvolvimento do seu TCC
Dicas para o desenvolvimento do seu TCCTersis Zonato
 
Responsive web design
Responsive web designResponsive web design
Responsive web designTersis Zonato
 
Usabilidade: as 10 heurísticas de Nielsen
Usabilidade: as 10 heurísticas de NielsenUsabilidade: as 10 heurísticas de Nielsen
Usabilidade: as 10 heurísticas de NielsenTersis Zonato
 
Meu trabalho... é meu mesmo?
Meu trabalho... é meu mesmo?Meu trabalho... é meu mesmo?
Meu trabalho... é meu mesmo?Tersis Zonato
 
Wireframes para sites e projetos de multimídia
Wireframes para sites e projetos de multimídiaWireframes para sites e projetos de multimídia
Wireframes para sites e projetos de multimídiaTersis Zonato
 
A importância do briefing para evitar “guerras” futuras
A importância do briefing para evitar “guerras” futurasA importância do briefing para evitar “guerras” futuras
A importância do briefing para evitar “guerras” futurasTersis Zonato
 
Inserindo personas em cenários para projetos interativos
Inserindo personas em cenários para projetos interativosInserindo personas em cenários para projetos interativos
Inserindo personas em cenários para projetos interativosTersis Zonato
 
Uso de personas em projetos interativos
Uso de personas em projetos interativosUso de personas em projetos interativos
Uso de personas em projetos interativosTersis Zonato
 

Mais de Tersis Zonato (20)

Documentar e planejar projetos de UX
Documentar e planejar projetos de UXDocumentar e planejar projetos de UX
Documentar e planejar projetos de UX
 
Convergência e interfaces digitais
Convergência e interfaces digitaisConvergência e interfaces digitais
Convergência e interfaces digitais
 
Convergência e inteligência coletiva
Convergência e inteligência coletivaConvergência e inteligência coletiva
Convergência e inteligência coletiva
 
Princípios de convergência digital
Princípios de convergência digitalPrincípios de convergência digital
Princípios de convergência digital
 
Classificando o conteúdo com card sorting
Classificando o conteúdo com card sortingClassificando o conteúdo com card sorting
Classificando o conteúdo com card sorting
 
Gerenciando projetos de Experência do Usuário
Gerenciando projetos de Experência do UsuárioGerenciando projetos de Experência do Usuário
Gerenciando projetos de Experência do Usuário
 
Princípios de design
Princípios de designPrincípios de design
Princípios de design
 
Wireframes para sites e dispositivos móveis
Wireframes para sites e dispositivos móveisWireframes para sites e dispositivos móveis
Wireframes para sites e dispositivos móveis
 
Interface e informação
Interface e informaçãoInterface e informação
Interface e informação
 
Projeto de interface
Projeto de interfaceProjeto de interface
Projeto de interface
 
O Universo das Interações
O Universo das InteraçõesO Universo das Interações
O Universo das Interações
 
Dicas para o desenvolvimento do seu TCC
Dicas para o desenvolvimento do seu TCCDicas para o desenvolvimento do seu TCC
Dicas para o desenvolvimento do seu TCC
 
Responsive web design
Responsive web designResponsive web design
Responsive web design
 
Usabilidade: as 10 heurísticas de Nielsen
Usabilidade: as 10 heurísticas de NielsenUsabilidade: as 10 heurísticas de Nielsen
Usabilidade: as 10 heurísticas de Nielsen
 
Meu trabalho... é meu mesmo?
Meu trabalho... é meu mesmo?Meu trabalho... é meu mesmo?
Meu trabalho... é meu mesmo?
 
Wireframes para sites e projetos de multimídia
Wireframes para sites e projetos de multimídiaWireframes para sites e projetos de multimídia
Wireframes para sites e projetos de multimídia
 
A importância do briefing para evitar “guerras” futuras
A importância do briefing para evitar “guerras” futurasA importância do briefing para evitar “guerras” futuras
A importância do briefing para evitar “guerras” futuras
 
Inserindo personas em cenários para projetos interativos
Inserindo personas em cenários para projetos interativosInserindo personas em cenários para projetos interativos
Inserindo personas em cenários para projetos interativos
 
Uso de personas em projetos interativos
Uso de personas em projetos interativosUso de personas em projetos interativos
Uso de personas em projetos interativos
 
Design Patterns
Design PatternsDesign Patterns
Design Patterns
 

Último

MARANATA - 19_04_2024.pptx | Maranata 2024
MARANATA - 19_04_2024.pptx | Maranata 2024MARANATA - 19_04_2024.pptx | Maranata 2024
MARANATA - 19_04_2024.pptx | Maranata 2024CarolTelles6
 
Estudo de caso para o aplicativo SÓ FLÔ.
Estudo de caso para o aplicativo SÓ FLÔ.Estudo de caso para o aplicativo SÓ FLÔ.
Estudo de caso para o aplicativo SÓ FLÔ.Érica Pizzino
 
Simulado Enem Bernoulli-Primeiro dia.pdf
Simulado Enem Bernoulli-Primeiro dia.pdfSimulado Enem Bernoulli-Primeiro dia.pdf
Simulado Enem Bernoulli-Primeiro dia.pdfAnnaCarolina242437
 
Design para o futuro 2024 - Leiautar.pdf
Design para o futuro 2024 - Leiautar.pdfDesign para o futuro 2024 - Leiautar.pdf
Design para o futuro 2024 - Leiautar.pdfCharlesFranklin13
 
AVALIA_CHUM_EFI_5 ANO_AV_2SEMESTRE_2023.pdf
AVALIA_CHUM_EFI_5 ANO_AV_2SEMESTRE_2023.pdfAVALIA_CHUM_EFI_5 ANO_AV_2SEMESTRE_2023.pdf
AVALIA_CHUM_EFI_5 ANO_AV_2SEMESTRE_2023.pdfAnnaCarolina242437
 
Antonio Pereira_Vale+comunidade_set a dez_2023.pdf
Antonio Pereira_Vale+comunidade_set a dez_2023.pdfAntonio Pereira_Vale+comunidade_set a dez_2023.pdf
Antonio Pereira_Vale+comunidade_set a dez_2023.pdfAnnaCarolina242437
 
Exame De Suficiencia Para Obtencao Do Titulo De Especialista Em Medicina De F...
Exame De Suficiencia Para Obtencao Do Titulo De Especialista Em Medicina De F...Exame De Suficiencia Para Obtencao Do Titulo De Especialista Em Medicina De F...
Exame De Suficiencia Para Obtencao Do Titulo De Especialista Em Medicina De F...AnnaCarolina242437
 
Simulado Bernoulli Enem_2-Primeiro dia.pdf
Simulado Bernoulli Enem_2-Primeiro dia.pdfSimulado Bernoulli Enem_2-Primeiro dia.pdf
Simulado Bernoulli Enem_2-Primeiro dia.pdfAnnaCarolina242437
 

Último (8)

MARANATA - 19_04_2024.pptx | Maranata 2024
MARANATA - 19_04_2024.pptx | Maranata 2024MARANATA - 19_04_2024.pptx | Maranata 2024
MARANATA - 19_04_2024.pptx | Maranata 2024
 
Estudo de caso para o aplicativo SÓ FLÔ.
Estudo de caso para o aplicativo SÓ FLÔ.Estudo de caso para o aplicativo SÓ FLÔ.
Estudo de caso para o aplicativo SÓ FLÔ.
 
Simulado Enem Bernoulli-Primeiro dia.pdf
Simulado Enem Bernoulli-Primeiro dia.pdfSimulado Enem Bernoulli-Primeiro dia.pdf
Simulado Enem Bernoulli-Primeiro dia.pdf
 
Design para o futuro 2024 - Leiautar.pdf
Design para o futuro 2024 - Leiautar.pdfDesign para o futuro 2024 - Leiautar.pdf
Design para o futuro 2024 - Leiautar.pdf
 
AVALIA_CHUM_EFI_5 ANO_AV_2SEMESTRE_2023.pdf
AVALIA_CHUM_EFI_5 ANO_AV_2SEMESTRE_2023.pdfAVALIA_CHUM_EFI_5 ANO_AV_2SEMESTRE_2023.pdf
AVALIA_CHUM_EFI_5 ANO_AV_2SEMESTRE_2023.pdf
 
Antonio Pereira_Vale+comunidade_set a dez_2023.pdf
Antonio Pereira_Vale+comunidade_set a dez_2023.pdfAntonio Pereira_Vale+comunidade_set a dez_2023.pdf
Antonio Pereira_Vale+comunidade_set a dez_2023.pdf
 
Exame De Suficiencia Para Obtencao Do Titulo De Especialista Em Medicina De F...
Exame De Suficiencia Para Obtencao Do Titulo De Especialista Em Medicina De F...Exame De Suficiencia Para Obtencao Do Titulo De Especialista Em Medicina De F...
Exame De Suficiencia Para Obtencao Do Titulo De Especialista Em Medicina De F...
 
Simulado Bernoulli Enem_2-Primeiro dia.pdf
Simulado Bernoulli Enem_2-Primeiro dia.pdfSimulado Bernoulli Enem_2-Primeiro dia.pdf
Simulado Bernoulli Enem_2-Primeiro dia.pdf
 

Introdução à experiência do usuário