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Informática
     Professor: Mauro Jansen



   Conceitos de informática
e Componentes do computador
Objetivos

   Rever conceitos básicos de
    informática e computação
   Rever os fundamentos de hardware e
    arquitetura de computadores
   Rever conceitos de software
   Conhecer um pouco mais sobre
    componentes externos do
    computador

                                Tecnologia e Turismo
     Prof. Mauro Jansen   1 - Revisão de Informática Básica   2
Conceitos e História
           do computador




                           Tecnologia e Turismo
Prof. Mauro Jansen   1 - Revisão de Informática Básica   3
Computador

   É uma máquina constituída por
    componentes e circuitos eletrônicos, capaz
    de receber, armazenar processar e
    transmitir informações
   Máquina programável, capaz de realizar
               programável
    uma grande variedade de tarefas, seguindo
    uma seqüência de comandos, de acordo
    com o que for especificado
   Equipamento de processamento eletrônico
    de dados
                                Tecnologia e Turismo
     Prof. Mauro Jansen   1 - Revisão de Informática Básica   4
Dados e Informação

   Dados
        Elementos que servem para compor uma
         informação
   Informação:
        Conjunto lógico de dados
        Dados são processados gerando informações
        Qualquer idéia ou fato que possa ser registrado
         ou transmitido de alguma forma
        Pode estar em várias formas (texto, som,
         imagens, etc.)



                                   Tecnologia e Turismo
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História do computador

   Inicialmente: necessidade de fazer
    cálculos
        Máquinas de calcular
        Computadores analógicos
   Depois: invenção dos primeiros
    computadores
   Acompanhou a evolução da eletrônica
   Teve muita influência dos interesses
    militares (2ª guerra mundial)
                                   Tecnologia e Turismo
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História do computador

   Antecessores
        Ábaco
        Primeiras máquinas de calcular




        Ábaco                1ª Máquina de somar
                             (Blaise Pascal, 1642) Máquina analítica
                                                   (Charles Babbage, 1833)


                                    Tecnologia e Turismo
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História do computador
     Antecessor: Mark I




       Mark I – Howard Mark/IBM (1930-1944)
    Relés, engrenagens e fios, pesando toneladas
                           Tecnologia e Turismo
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Gerações do computador

   1ª geração (1937-1953): Relé e válvula
   2ª geração (1954-1962): Transistor
   3ª geração (1963-1972): Circuito
    Integrado (chip MSI - Medium Scale
    Integration)
   4ª geração (1972-1984):
    Microprocessador (chip VLSI - Very Large
    Scale Integration) e computadores pessoais
    (PC)
   5ª geração (1984-1990): disseminação
    dos PCs, redes, processamento paralelo
   6ª geração (1990): Turismo
                            Tecnologia e
                                         evolução
    exponencial em- Revisão de Informática Básicarapidez,
      Prof. Mauro Jansen 1
                           termos de                      9
Gerações do computador e a
            evolução da tecnologia
            eletrônica




                                        3ª: Circuito
1ª: Relé e válvula 2ª: Transistor       Integrado e
                                                                4ª:
   (1937-1953)     (1954-1962)          computadore
                                                                Microprocessad
                                        s pessoais
                                                                or
                                        (1963-1972)




                                  Tecnologia e Turismo
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Hardware x Software

   Hardware: parte física do
    computador. Tudo o que você pode
    tocar (equipamentos, fios, peças,
    etc.)
   Software: parte lógica do
    computador, ou seja, os programas
    que “dão vida” ao FIRMWARE que são
     Existe também o termo
                           computador
     softwares que já vêm inseridos no próprio
      hardware, de forma quase inseparável.

                                Tecnologia e Turismo
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Classificação dos
       computadores
       (porte/capacidade de processamento)




  IBM Bluegene/L               IBM z10                     microcomputador
(supercomputador)            (Mainframe)


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Classificação dos
          computadores
   Computadores
    pessoais



                          Notebook                       Tablet
Desktop                                                                Smartphone




                                                               Palmtop /
                                 Tecnologia e Turismo
                                                               handheld
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Analógico x digital




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BITs

   O computador é um dispositivo
    eletrônico / digital. Trabalha com
    pulsos elétricos:
        Alto ou 1 (um) (ex: 5V)
        Baixo ou 0 (zero) (ex: 0,2V)
   Esses sinais (0 e 1) são chamados de
    BITs (Dígitos Binários), que são os
    algarismos do sistema de numeração
    binário
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Byte

   Byte é um conjunto de 8 bits:
                  1 0 1 0 1 0 1 0
                                                                          Peso / ordem
                   7      6   5        4       3      2      1        0
                                                                          dos bits

         Bit 7: Bit mais                                  Bit 0: Bit menos
          significativo                                     significativo
              (MSB)                                             (LSB)

   O byte é a menor unidade de
    memória
   Um Nibble é um conjunto de 4 bits
    (metade de um byte)                 Tecnologia e Turismo
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    Representação de dados
            Representação de
                        dados




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Sistemas de numeração

   Conjunto de regras que nos permite
    escrever e ler qualquer número
    utilizando símbolos básicos
    (algarismos ou dígitos).
   Chamamos de “base N” o sistema de
    numeração que usa “N” símbolos
    para representar os números
        Ex.: base 10, base 2, base 8, base 16


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Sistemas de numeração

   Exemplos:
        Sistema decimal (base 10)
              Dez símbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
        Sistema binário (base 2)
              Dois símbolos: 0 e 1 (que são bits)
        Sistema octal (base 8)
              Oito símbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
        Sistema hexadecimal (base 16)
            Dezesseis símbolos:
            0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F

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Hardware e
                 Arquitetura de
                 Computadores



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Hardware: componentes do
     computador (visão geral)


                          MEMÓRIA                 memória ROM
                          PRINCIPAL               memória RAM


                     UNIDADE CENTRAL DE
   UNIDADE             PROCESSAMENTO                     UNIDADE
      DE             UCP ou CPU                             DE
   ENTRADA                                                SAÍDA
                        ULA          UC




                            MEMÓRIA
                            AUXILIAR




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Hardware: unidades de
          entrada e unidades de saída
   Unidades de Entrada: são
    dispositivos que recebem a
    informação a ser processada. Ex.:
    teclado, mouse, scanner, microfone,
    webcam, etc.
   Unidades de Saída: São dispositivos
    que nos devolvem os resultados do
    processamento. Ex: vídeo,
    impressora, etc.
                                Tecnologia e Turismo
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Hardware: CPU

   CPU (Unidade Central de Processamento): é
    onde ocorre todo o processamento e controle de
    operações. Ex: Intel: Celeron, Dual Core, Core i3,
    i5, i7
         AMD: Athlon, Turion, Phenom, Opteron
   Tem duas subdivisões:
        ULA (Unidade Aritmético-Lógica): responsável pelas
         operações aritméticas e lógicas
        UC (Unidade de Controle): responsável pelo controle das
         operações
   Também tem memórias internas chamadas de
    registradores

                                   Tecnologia e Turismo
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Hardware: memória principal

   Memória principal: ligadas diretamente na
    placa-mãe
        Memória ROM (Read Only Memory) ou
         memória somente de leitura.
           
               Não permite gravação. Já vem com dados
               armazenados de fábrica
              Memória permanente (não volátil): não apaga quando
               se desliga o computador
        Memória RAM (Ramdom Access Memory) ou
         memória de acesso aleatório
           
               Permite ler e gravar dados na mesma
           
               Memória temporária (volátil): os dados são perdidos
               quando se desliga o computador
                                   Tecnologia e Turismo
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Hardware: memória auxiliar

   Memória auxiliar
        Também chamada de memória de massa ou
         memória secundária
        É usada para armazenar dados a longo prazo e
         fazer cópias de segurança
        Mais barata, maior capacidade e não é
         acessada diretamente pela CPU
        Exemplos:
              Disco rígido
           
               Disquete (em desuso)
           
               CD-R / RW
           
               DVD-R / RW
           
               USB drive (ou PEN drive)
              Cartões de memória (SD, micro SD, MMC, etc.)

                                   Tecnologia e Turismo
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Memórias:
         Relação custo x capacidade x velocidade




Memória cache: memória ultra-rápida que armazena os
dados mais usados pelo processador, evitando recorrer à
RAM
                               Tecnologia e Turismo
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Unidades de medida em
         hardware
Grandeza                          Unidade de Múltiplos
                                  medida
Capacidade de                     Byte (B)                   Kilobyte (KB)
armazenamento                                                Megabyte (B)
(memória)                                                    Gigabyte (GB)
                                                             Terabyte (TB)
Velocidade de                     Hertz (Hz)                 Megahertz (MHz)
processamento (CPU)                                          Gigahertz (GHz)
Transferência de dados        bits por     Kbps, Mbps
                              segundo
                              (bps)
          1     K (Kilo) = 1024
Múltiplos:1     M (Mega) = 1024 K =     1.048.576
          1     G (Giga) = 1024 M = 1.073.741.824
          1     T (Tera) = 1024 G = ...
                               Tecnologia e Turismo
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Arquiteturas de 32 e 64 bits

   Número de bits internos:
        É definido pela quantidade máxima de
         bits dos registradores internos do
         microprocessador
        Daí vem a terminologia
         microprocessador de 8, 16, 32, 64 bits
   Número de bits externos:
        É definido pela largura do barramento de
         dados
        Geralmente é igual ao número de bits
         internos, mas nem sempre isso ocorre
                                   Tecnologia e Turismo
        Prof. Mauro Jansen   1 - Revisão de Informática Básica   28
Múltiplos processadores e
          múltiplos núcleos
   Múltiplos processadores: Mais de um
    processador no mesmo computador
       Desempenho teórico igual à soma dos dois
        processadores, porém o real pode ser bem
        menor

   Múltiplos núcleos (multicore): dois ou
    mais núcleos de processamento num único
    chip
      As instruções podem ser executadas em
       paralelo, como se fossem dois ou mais
       processadores Tecnologia e Turismo
                                                           29
       Ex: Intel Dual Core, Core 2 Básica Core 2 Quad,
     Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática
                                                    Duo,
Software




                           Tecnologia e Turismo
Prof. Mauro Jansen   1 - Revisão de Informática Básica   30
Software

   Software ou programa de computador,
    pode ser definido como uma série de
    instruções ou declarações que são lidas e
    executadas pelo computador para obter
    certos resultados
   Os programas são escritos usando
    linguagens de programação que
    transformam a linguagem escrita pelo
    homem em linguagem binária executável
    pela CPU

                                Tecnologia e Turismo
     Prof. Mauro Jansen   1 - Revisão de Informática Básica   31
Tipos de software

   Software básico
        Sistemas ou ambientes operacionais. Ex:
              Windows, Linux, Mac OS, Android
        Drivers de dispositivos
        BIOS (Basic I/O System)
   Linguagens de programação
        Ex: C, Pascal, Delphi, Visual Basic, Java,
         PHP,


                                   Tecnologia e Turismo
        Prof. Mauro Jansen   1 - Revisão de Informática Básica   32
Tipos de software

   Software aplicativo
        De uso geral: editores de texto,
         planilhas de cálculo, software de
         apresentação, banco de dados e
         programas gráficos. Ex:
           
                Word, Excel, Powerpoint, Access, Writer,
                Corel Draw, Photoshop, etc.
        De uso específico: softwares de
         controle de operações profissionais e
         empresariais. Ex:
               Controle financeiro, automação de lojas,
        Prof.   contabilidade, Tecnologia ede pagamento, etc.
                Mauro Jansen       folha Turismo
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Componentes externos do
    computador (periféricos)




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Dispositivos de entrada




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Teclado (entrada)

    Dispositivo muito importante e indispensável, no uso de
    computador. Através dele alimentamos o computador com
    dados.




•   Características
     •Layout (disposição das teclas):
         •ABNT2 (idioma português)  tem a tecla “Ç”
         •Internacional  não tem a tecla “Ç”
     •Forma de conexão ao micro
         •PS/2 (conector redondo)
         •USB (conector retangular achatado)
         •Sem fio (wireless): Infra Vermelho, RF, bluetooth
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Mouse (entrada)

    Periférico usado como auxílio para facilitar o uso do
    computador interagindo com objetos na tela
   Tipos: Ótico (mais comum), esférico (obsoleto), sem-fio
    (wireless), track-ball e outros
   Forma de conexão: USB (mais comum) ou PS/2




          Mouse óptico                               Mouse track-ball


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Scanner (entrada)


    Equipamento utilizado para digitalizar imagens, ou seja, passar
     alguma imagem ou até mesmo documento de texto do mundo
     físico/real para o digital.
    Alguns scanners têm o recurso de digitalizar texto e permitir
     que o mesmo seja editado posteriormente, que é chamado de
     OCR (Reconhecimento ótico de caracteres)
    Conexão: USB




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Webcam (entrada)

São câmeras para computador. Criam imagens digitais e
  permitem a filmagem ou são usadas para tirar fotos.
  Combinadas com um microfone permitem a utilização de
  “vídeo conferência”.
Conexão: USB




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Microfone (entrada)



Dispositivo que permite que diversos sons possam ser
gravados, no computador, ou utilizados para uma conversa
pela internet. É indispensável para usar o recurso de VoIP
(Voz sobre IP), que é uma conversa como a de telefone,
porém feita pelo computador.




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Leitore de código de barras
           (entrada)
 Dispositivo que faz a leitura de códigos de barras,
   simulando a digitação do conteúdo do código




 pistola                            scanner
                                                          Leitor de boleto bancário / cheques


Exemplo de código de barras:


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Tela sensível ao toque
         (touchscreen) – (entrada)
    Tela capaz de identificar a posição onde o
     usuário a toca e enviar as coordenadas para o
     computador
       Ex: Telas de caixas eletrônicos e terminais de

        auto-atendimento




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Leitor de biometria digital
             (entrada)
   Leitor de biometria digital
        Dispositivos que lêem a impressão digital e
         enviam a imagem para o computador, para ser
         usada em sistemas de identificação e controle
         de acesso




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Joystick (entrada)



Periférico usado como auxílio para jogos. Serve para facilitar
a vida do usuário que se diverte no computador.




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Dispositivos de saída




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Monitor de vídeo (saída)

   Tipos:




          CRT (em desuso)
Tubo de raios catódicos com uma tela                             LCD
 de malha de pontos de fósforo. Cada             Tela de matriz de células que,
    ponto têm 3 raios, sendo um                  quando energizadas, interrompem
vermelho, verde e azul (sistema de cor           ou deixam passar a luz.
                RGB)                             Também usam o sistema RGB



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Monitor de vídeo (saída)
             Características:
   Tamanho: medida (em polegadas) da diagonal da
    tela
        Ex: 15”, 15.4”, 17”, 19”, 22”
   Resolução: quantidade de pontos de cor (pixels)
    suportada pelo display
        VGA: 640x480
        SVGA: 800x600
        XGA: 1024x768
        SXGA: 1280x1024
        UXGA: 1600x1200
   Conectores
        VGA      (mais comum)
        DVI
        S-Video
        HDMI
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Impressora (saída)

   Impressora
        As informações provenientes do computador são
         impressas em papel
        Tipos:
              Impacto: matricial
              Não impacto: jato de tinta (deskjet), laser, térmica, cera




         matricial           deskjet                 laser           térmica

              Fiscais/não fiscais, multifuncionais, impressora de cartões
               PVC, etiquetas, código de barras, autenticadora, etc.
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Impressora (saída)
             características:
   Resolução
        Quantidade de pontos que a impressora pode imprimir
         por polegada
        Medida em ppp ou dpi (pontos por polegada / dots per
         inch)
   Velocidade
        Medida em cps (caracteres por segundo) ou ppm
         (páginas por minuto)
   Recursos adicionais
        Impressão frente/verso
        Colorida ou P&B
        Tamanho do papel: A4, A3

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Plotter (saída)

    impressora destinada a imprimir desenhos em
     grandes dimensões, com elevada qualidade e
     rigor, como por exemplo plantas arquitetônicas,
     mapas cartográficos, projetos de engenharia e
     grafismo




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Dispositivos mistos
            (entrada e saída ou
             E/S) e de memória
                   auxiliar


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MODEM (Entrada e saída)

     MODEM (MOdulador / DEModulador):
      dispositivo usado para interligar um
      computador a uma rede remota através de
      uma linha de comunicação de dados (ex:
      linha telefônica)
          Ele converte sinais analógicos em digitais
          Existem vários tipos: linha discada (Fax
           modem), ADSL, Cabo, GSM/CDMA/3G



Linha discada (Fax Modem) ADSL (Banda larga)                   Cabo   3G
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Disco rígido externo

   Dispositivo portátil para
    armazenamento de dados em grande
    quantidade.
        Forma de conexão: USB




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Case (caixa) e adaptador para
           disco rígido externo
   Soluções alternativas aos discos rígidos externos,
    que permitem acondicionar qualquer disco rígido
    IDE ou SATA comum de 3,5” ou 2,5” e usar como
    disco rígido externo
   Muito úteis para o técnico de manutenção na
    recuperação de dados e back-up




                 Case (caixa)
                                                             Adaptador com fonte

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Dispositivos de
                     infra-estrutura
                         elétrica



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Aterramento

A palavra aterramento refere-se à terra propriamente dita. O
aterramento é o fio ou a barra de cobre enterrado, onde
passa a corrente elétrica para o solo. Quando se diz que
algum aparelho está aterrado (ou eletricamente aterrado)
significa que um dois fios de seu cabo de ligação está
propositalmente ligado à terra. Ao fio que faz essa ligação
denominamos "fio terra".




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Estabilizador

É um aparelho que protege o computador contra a variação de
tensão elétrica e interferências.




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Módulo isolador estabilizado

É um equipamento microprocessado que através de um circuito
eletrônico consegue criar um aterramento a partir de uma ligação
elétrica usado normalmente para solucionar problemas com falta
de aterramento na rede elétrica. Muito usado em computadores
residenciais onde a criação de aterramento pode não ser um
processo simples de criação. O produto foi criado em 1998 pela
empresa Microsol.




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Filtro de linha

   Tem a função de filtrar da rede elétrica “ruídos” que
    poderiam ser prejudiciais a equipamentos eletro-eletrônicos
    sensíveis, como os microcomputadores. Não tem capacidade
    para proteger os equipamentos contra descargas
    atmosféricas ou mesmo para estabilizar o fornecimento de
    energia.




                                 Tecnologia e Turismo
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No-Break ou UPS

É uma solução completa para a proteção tanto do equipamento
(hardware) quanto dos arquivos que se perderiam devido à falta de
energia. Além de corrigir a rede elétrica contra as oscilações de
tensão (estabilizar), fornece, na falta de energia, alimentação
elétrica ininterrupta evitando a paralisação dos equipamentos e
consequentemente a perda de arquivos.




                             Tecnologia e Turismo
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Como tudo se encaixa?:
           Instalação do
           computador e
       dispositivos externos


                           Tecnologia e Turismo
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Portas externas




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Portas externas

Porta ou               Dispositivos
conector
PS/2                   Teclado e mouse PS/2
Serial                 Impressoras seriais e outros
Paralela               Impressoras paralelas
USB (Universal         Qualquer dispositivo USB. Ex: mouse, teclado,
Serial Bus)            pendrive
Firewire (IEE 1394)    Qualquer dispositivo firewire. Ex: câmeras
                       digitais
Vídeo (vários tipos)   Conexão de monitores de vídeo ou TV
                       Tipos: VGA, SPDIF, S-Vídeo, vídeo componente
                       (RCA)
Áudio (várias)         Caixas de som, microfone, amplificador
(Conectores tipo
P2)                                Tecnologia e Turismo
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InfraRed (IR)             Dispositivos com comunicação por
Esquema básico de instalação
     de um computador



                     isolador
              OU




                 estabilizador

               OU




                 No-break                               Software (driver) de dispositivo
                                                          (ex: driver da impressora,
                                                             driver da ewebcam)

                                      Tecnologia e Turismo
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Conexão do monitor e
        dispositivos USB (teclado,
       mouse, impressora)
    Ligam-se nas portas externas, na parte
    inferior do computador




                                Tecnologia e Turismo
     Prof. Mauro Jansen   1 - Revisão de Informática Básica   65
Conexão dos cabos de força
     do computador e monitor




                           Tecnologia e Turismo
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Final da 1ª aula

   Nesta aula revisamos conceitos de
    hardware e conhecemos um pouco
    mais sobre os componentes externos
    do computador
   Dúvidas?




                                Tecnologia e Turismo
     Prof. Mauro Jansen   1 - Revisão de Informática Básica   67
FIM




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Informática 1-conceitos e componentes

  • 1. Informática Professor: Mauro Jansen Conceitos de informática e Componentes do computador
  • 2. Objetivos  Rever conceitos básicos de informática e computação  Rever os fundamentos de hardware e arquitetura de computadores  Rever conceitos de software  Conhecer um pouco mais sobre componentes externos do computador Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 2
  • 3. Conceitos e História do computador Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 3
  • 4. Computador  É uma máquina constituída por componentes e circuitos eletrônicos, capaz de receber, armazenar processar e transmitir informações  Máquina programável, capaz de realizar programável uma grande variedade de tarefas, seguindo uma seqüência de comandos, de acordo com o que for especificado  Equipamento de processamento eletrônico de dados Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 4
  • 5. Dados e Informação  Dados  Elementos que servem para compor uma informação  Informação:  Conjunto lógico de dados  Dados são processados gerando informações  Qualquer idéia ou fato que possa ser registrado ou transmitido de alguma forma  Pode estar em várias formas (texto, som, imagens, etc.) Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 5
  • 6. História do computador  Inicialmente: necessidade de fazer cálculos  Máquinas de calcular  Computadores analógicos  Depois: invenção dos primeiros computadores  Acompanhou a evolução da eletrônica  Teve muita influência dos interesses militares (2ª guerra mundial) Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 6
  • 7. História do computador  Antecessores  Ábaco  Primeiras máquinas de calcular Ábaco 1ª Máquina de somar (Blaise Pascal, 1642) Máquina analítica (Charles Babbage, 1833) Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 7
  • 8. História do computador Antecessor: Mark I Mark I – Howard Mark/IBM (1930-1944) Relés, engrenagens e fios, pesando toneladas Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 8
  • 9. Gerações do computador  1ª geração (1937-1953): Relé e válvula  2ª geração (1954-1962): Transistor  3ª geração (1963-1972): Circuito Integrado (chip MSI - Medium Scale Integration)  4ª geração (1972-1984): Microprocessador (chip VLSI - Very Large Scale Integration) e computadores pessoais (PC)  5ª geração (1984-1990): disseminação dos PCs, redes, processamento paralelo  6ª geração (1990): Turismo Tecnologia e evolução exponencial em- Revisão de Informática Básicarapidez, Prof. Mauro Jansen 1 termos de 9
  • 10. Gerações do computador e a evolução da tecnologia eletrônica 3ª: Circuito 1ª: Relé e válvula 2ª: Transistor Integrado e 4ª: (1937-1953) (1954-1962) computadore Microprocessad s pessoais or (1963-1972) Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 10
  • 11. Hardware x Software  Hardware: parte física do computador. Tudo o que você pode tocar (equipamentos, fios, peças, etc.)  Software: parte lógica do computador, ou seja, os programas que “dão vida” ao FIRMWARE que são Existe também o termo computador softwares que já vêm inseridos no próprio hardware, de forma quase inseparável. Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 11
  • 12. Classificação dos computadores (porte/capacidade de processamento) IBM Bluegene/L IBM z10 microcomputador (supercomputador) (Mainframe) Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 12
  • 13. Classificação dos computadores  Computadores pessoais Notebook Tablet Desktop Smartphone Palmtop / Tecnologia e Turismo handheld Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 13
  • 14. Analógico x digital Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 14
  • 15. BITs  O computador é um dispositivo eletrônico / digital. Trabalha com pulsos elétricos:  Alto ou 1 (um) (ex: 5V)  Baixo ou 0 (zero) (ex: 0,2V)  Esses sinais (0 e 1) são chamados de BITs (Dígitos Binários), que são os algarismos do sistema de numeração binário Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 15
  • 16. Byte  Byte é um conjunto de 8 bits: 1 0 1 0 1 0 1 0 Peso / ordem 7 6 5 4 3 2 1 0 dos bits Bit 7: Bit mais Bit 0: Bit menos significativo significativo (MSB) (LSB)  O byte é a menor unidade de memória  Um Nibble é um conjunto de 4 bits (metade de um byte) Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 16
  • 17. Representação de dados Representação de dados Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 17
  • 18. Sistemas de numeração  Conjunto de regras que nos permite escrever e ler qualquer número utilizando símbolos básicos (algarismos ou dígitos).  Chamamos de “base N” o sistema de numeração que usa “N” símbolos para representar os números  Ex.: base 10, base 2, base 8, base 16 Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 18
  • 19. Sistemas de numeração  Exemplos:  Sistema decimal (base 10)  Dez símbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  Sistema binário (base 2)  Dois símbolos: 0 e 1 (que são bits)  Sistema octal (base 8)  Oito símbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  Sistema hexadecimal (base 16)  Dezesseis símbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 19
  • 20. Hardware e Arquitetura de Computadores Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 20
  • 21. Hardware: componentes do computador (visão geral) MEMÓRIA memória ROM PRINCIPAL memória RAM UNIDADE CENTRAL DE UNIDADE PROCESSAMENTO UNIDADE DE UCP ou CPU DE ENTRADA SAÍDA ULA UC MEMÓRIA AUXILIAR Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 21
  • 22. Hardware: unidades de entrada e unidades de saída  Unidades de Entrada: são dispositivos que recebem a informação a ser processada. Ex.: teclado, mouse, scanner, microfone, webcam, etc.  Unidades de Saída: São dispositivos que nos devolvem os resultados do processamento. Ex: vídeo, impressora, etc. Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 22
  • 23. Hardware: CPU  CPU (Unidade Central de Processamento): é onde ocorre todo o processamento e controle de operações. Ex: Intel: Celeron, Dual Core, Core i3, i5, i7 AMD: Athlon, Turion, Phenom, Opteron  Tem duas subdivisões:  ULA (Unidade Aritmético-Lógica): responsável pelas operações aritméticas e lógicas  UC (Unidade de Controle): responsável pelo controle das operações  Também tem memórias internas chamadas de registradores Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 23
  • 24. Hardware: memória principal  Memória principal: ligadas diretamente na placa-mãe  Memória ROM (Read Only Memory) ou memória somente de leitura.  Não permite gravação. Já vem com dados armazenados de fábrica  Memória permanente (não volátil): não apaga quando se desliga o computador  Memória RAM (Ramdom Access Memory) ou memória de acesso aleatório  Permite ler e gravar dados na mesma  Memória temporária (volátil): os dados são perdidos quando se desliga o computador Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 24
  • 25. Hardware: memória auxiliar  Memória auxiliar  Também chamada de memória de massa ou memória secundária  É usada para armazenar dados a longo prazo e fazer cópias de segurança  Mais barata, maior capacidade e não é acessada diretamente pela CPU  Exemplos:  Disco rígido  Disquete (em desuso)  CD-R / RW  DVD-R / RW  USB drive (ou PEN drive)  Cartões de memória (SD, micro SD, MMC, etc.) Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 25
  • 26. Memórias: Relação custo x capacidade x velocidade Memória cache: memória ultra-rápida que armazena os dados mais usados pelo processador, evitando recorrer à RAM Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 26
  • 27. Unidades de medida em hardware Grandeza Unidade de Múltiplos medida Capacidade de Byte (B) Kilobyte (KB) armazenamento Megabyte (B) (memória) Gigabyte (GB) Terabyte (TB) Velocidade de Hertz (Hz) Megahertz (MHz) processamento (CPU) Gigahertz (GHz) Transferência de dados bits por Kbps, Mbps segundo (bps) 1 K (Kilo) = 1024 Múltiplos:1 M (Mega) = 1024 K = 1.048.576 1 G (Giga) = 1024 M = 1.073.741.824 1 T (Tera) = 1024 G = ... Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 27
  • 28. Arquiteturas de 32 e 64 bits  Número de bits internos:  É definido pela quantidade máxima de bits dos registradores internos do microprocessador  Daí vem a terminologia microprocessador de 8, 16, 32, 64 bits  Número de bits externos:  É definido pela largura do barramento de dados  Geralmente é igual ao número de bits internos, mas nem sempre isso ocorre Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 28
  • 29. Múltiplos processadores e múltiplos núcleos  Múltiplos processadores: Mais de um processador no mesmo computador  Desempenho teórico igual à soma dos dois processadores, porém o real pode ser bem menor  Múltiplos núcleos (multicore): dois ou mais núcleos de processamento num único chip  As instruções podem ser executadas em paralelo, como se fossem dois ou mais processadores Tecnologia e Turismo 29 Ex: Intel Dual Core, Core 2 Básica Core 2 Quad,  Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Duo,
  • 30. Software Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 30
  • 31. Software  Software ou programa de computador, pode ser definido como uma série de instruções ou declarações que são lidas e executadas pelo computador para obter certos resultados  Os programas são escritos usando linguagens de programação que transformam a linguagem escrita pelo homem em linguagem binária executável pela CPU Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 31
  • 32. Tipos de software  Software básico  Sistemas ou ambientes operacionais. Ex:  Windows, Linux, Mac OS, Android  Drivers de dispositivos  BIOS (Basic I/O System)  Linguagens de programação  Ex: C, Pascal, Delphi, Visual Basic, Java, PHP, Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 32
  • 33. Tipos de software  Software aplicativo  De uso geral: editores de texto, planilhas de cálculo, software de apresentação, banco de dados e programas gráficos. Ex:  Word, Excel, Powerpoint, Access, Writer, Corel Draw, Photoshop, etc.  De uso específico: softwares de controle de operações profissionais e empresariais. Ex:  Controle financeiro, automação de lojas, Prof. contabilidade, Tecnologia ede pagamento, etc. Mauro Jansen folha Turismo 1 - Revisão de Informática Básica 33
  • 34. Componentes externos do computador (periféricos) Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 34
  • 35. Dispositivos de entrada Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 35
  • 36. Teclado (entrada) Dispositivo muito importante e indispensável, no uso de computador. Através dele alimentamos o computador com dados. • Características •Layout (disposição das teclas): •ABNT2 (idioma português)  tem a tecla “Ç” •Internacional  não tem a tecla “Ç” •Forma de conexão ao micro •PS/2 (conector redondo) •USB (conector retangular achatado) •Sem fio (wireless): Infra Vermelho, RF, bluetooth Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 36
  • 37. Mouse (entrada) Periférico usado como auxílio para facilitar o uso do computador interagindo com objetos na tela  Tipos: Ótico (mais comum), esférico (obsoleto), sem-fio (wireless), track-ball e outros  Forma de conexão: USB (mais comum) ou PS/2 Mouse óptico Mouse track-ball Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 37
  • 38. Scanner (entrada)  Equipamento utilizado para digitalizar imagens, ou seja, passar alguma imagem ou até mesmo documento de texto do mundo físico/real para o digital.  Alguns scanners têm o recurso de digitalizar texto e permitir que o mesmo seja editado posteriormente, que é chamado de OCR (Reconhecimento ótico de caracteres)  Conexão: USB Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 38
  • 39. Webcam (entrada) São câmeras para computador. Criam imagens digitais e permitem a filmagem ou são usadas para tirar fotos. Combinadas com um microfone permitem a utilização de “vídeo conferência”. Conexão: USB Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 39
  • 40. Microfone (entrada) Dispositivo que permite que diversos sons possam ser gravados, no computador, ou utilizados para uma conversa pela internet. É indispensável para usar o recurso de VoIP (Voz sobre IP), que é uma conversa como a de telefone, porém feita pelo computador. Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 40
  • 41. Leitore de código de barras (entrada) Dispositivo que faz a leitura de códigos de barras, simulando a digitação do conteúdo do código pistola scanner Leitor de boleto bancário / cheques Exemplo de código de barras: Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 41
  • 42. Tela sensível ao toque (touchscreen) – (entrada)  Tela capaz de identificar a posição onde o usuário a toca e enviar as coordenadas para o computador  Ex: Telas de caixas eletrônicos e terminais de auto-atendimento Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 42
  • 43. Leitor de biometria digital (entrada)  Leitor de biometria digital  Dispositivos que lêem a impressão digital e enviam a imagem para o computador, para ser usada em sistemas de identificação e controle de acesso Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 43
  • 44. Joystick (entrada) Periférico usado como auxílio para jogos. Serve para facilitar a vida do usuário que se diverte no computador. Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 44
  • 45. Dispositivos de saída Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 45
  • 46. Monitor de vídeo (saída)  Tipos: CRT (em desuso) Tubo de raios catódicos com uma tela LCD de malha de pontos de fósforo. Cada Tela de matriz de células que, ponto têm 3 raios, sendo um quando energizadas, interrompem vermelho, verde e azul (sistema de cor ou deixam passar a luz. RGB) Também usam o sistema RGB Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 46
  • 47. Monitor de vídeo (saída) Características:  Tamanho: medida (em polegadas) da diagonal da tela  Ex: 15”, 15.4”, 17”, 19”, 22”  Resolução: quantidade de pontos de cor (pixels) suportada pelo display  VGA: 640x480  SVGA: 800x600  XGA: 1024x768  SXGA: 1280x1024  UXGA: 1600x1200  Conectores  VGA  (mais comum)  DVI  S-Video  HDMI Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 47
  • 48. Impressora (saída)  Impressora  As informações provenientes do computador são impressas em papel  Tipos:  Impacto: matricial  Não impacto: jato de tinta (deskjet), laser, térmica, cera matricial deskjet laser térmica  Fiscais/não fiscais, multifuncionais, impressora de cartões PVC, etiquetas, código de barras, autenticadora, etc. Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 48
  • 49. Impressora (saída) características:  Resolução  Quantidade de pontos que a impressora pode imprimir por polegada  Medida em ppp ou dpi (pontos por polegada / dots per inch)  Velocidade  Medida em cps (caracteres por segundo) ou ppm (páginas por minuto)  Recursos adicionais  Impressão frente/verso  Colorida ou P&B  Tamanho do papel: A4, A3 Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 49
  • 50. Plotter (saída)  impressora destinada a imprimir desenhos em grandes dimensões, com elevada qualidade e rigor, como por exemplo plantas arquitetônicas, mapas cartográficos, projetos de engenharia e grafismo Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 50
  • 51. Dispositivos mistos (entrada e saída ou E/S) e de memória auxiliar Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 51
  • 52. MODEM (Entrada e saída)  MODEM (MOdulador / DEModulador): dispositivo usado para interligar um computador a uma rede remota através de uma linha de comunicação de dados (ex: linha telefônica)  Ele converte sinais analógicos em digitais  Existem vários tipos: linha discada (Fax modem), ADSL, Cabo, GSM/CDMA/3G Linha discada (Fax Modem) ADSL (Banda larga) Cabo 3G Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 52
  • 53. Disco rígido externo  Dispositivo portátil para armazenamento de dados em grande quantidade.  Forma de conexão: USB Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 53
  • 54. Case (caixa) e adaptador para disco rígido externo  Soluções alternativas aos discos rígidos externos, que permitem acondicionar qualquer disco rígido IDE ou SATA comum de 3,5” ou 2,5” e usar como disco rígido externo  Muito úteis para o técnico de manutenção na recuperação de dados e back-up Case (caixa) Adaptador com fonte Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 54
  • 55. Dispositivos de infra-estrutura elétrica Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 55
  • 56. Aterramento A palavra aterramento refere-se à terra propriamente dita. O aterramento é o fio ou a barra de cobre enterrado, onde passa a corrente elétrica para o solo. Quando se diz que algum aparelho está aterrado (ou eletricamente aterrado) significa que um dois fios de seu cabo de ligação está propositalmente ligado à terra. Ao fio que faz essa ligação denominamos "fio terra". Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 56
  • 57. Estabilizador É um aparelho que protege o computador contra a variação de tensão elétrica e interferências. Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 57
  • 58. Módulo isolador estabilizado É um equipamento microprocessado que através de um circuito eletrônico consegue criar um aterramento a partir de uma ligação elétrica usado normalmente para solucionar problemas com falta de aterramento na rede elétrica. Muito usado em computadores residenciais onde a criação de aterramento pode não ser um processo simples de criação. O produto foi criado em 1998 pela empresa Microsol. Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 58
  • 59. Filtro de linha  Tem a função de filtrar da rede elétrica “ruídos” que poderiam ser prejudiciais a equipamentos eletro-eletrônicos sensíveis, como os microcomputadores. Não tem capacidade para proteger os equipamentos contra descargas atmosféricas ou mesmo para estabilizar o fornecimento de energia. Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 59
  • 60. No-Break ou UPS É uma solução completa para a proteção tanto do equipamento (hardware) quanto dos arquivos que se perderiam devido à falta de energia. Além de corrigir a rede elétrica contra as oscilações de tensão (estabilizar), fornece, na falta de energia, alimentação elétrica ininterrupta evitando a paralisação dos equipamentos e consequentemente a perda de arquivos. Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 60
  • 61. Como tudo se encaixa?: Instalação do computador e dispositivos externos Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 61
  • 62. Portas externas Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 62
  • 63. Portas externas Porta ou Dispositivos conector PS/2 Teclado e mouse PS/2 Serial Impressoras seriais e outros Paralela Impressoras paralelas USB (Universal Qualquer dispositivo USB. Ex: mouse, teclado, Serial Bus) pendrive Firewire (IEE 1394) Qualquer dispositivo firewire. Ex: câmeras digitais Vídeo (vários tipos) Conexão de monitores de vídeo ou TV Tipos: VGA, SPDIF, S-Vídeo, vídeo componente (RCA) Áudio (várias) Caixas de som, microfone, amplificador (Conectores tipo P2) Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 63 InfraRed (IR) Dispositivos com comunicação por
  • 64. Esquema básico de instalação de um computador isolador OU estabilizador OU No-break Software (driver) de dispositivo (ex: driver da impressora, driver da ewebcam) Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 64
  • 65. Conexão do monitor e dispositivos USB (teclado,  mouse, impressora) Ligam-se nas portas externas, na parte inferior do computador Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 65
  • 66. Conexão dos cabos de força do computador e monitor Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 66
  • 67. Final da 1ª aula  Nesta aula revisamos conceitos de hardware e conhecemos um pouco mais sobre os componentes externos do computador  Dúvidas? Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 67
  • 68. FIM Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 68