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Escola Básica e Secundária Padre Manuel Álvares




                            Alexis Faria


                         Educação Física


                     Ano lectivo de 2009/2010


                     Professor Filipe Cerqueira




Futebol
Futebol
O futebol é o desporto colectivo mais praticado no mundo. É disputado
num campo rectangular por duas equipas, de onze futebolistas em
cada lado, que têm como objectivo colocar a bola dentro das balizas
adversárias, o que é chamado
de golo. Não é permitido o uso Futebol
das mãos, excepto pelos
guarda-redes e nas cobranças
dos    lançamentos     laterais,
(onde o jogador deve lançar a
bola para dentro do campo
com as duas mãos).

A meta ou baliza é um
rectângulo formado por duas
traves ou postes verticais,
fincados no solo, uma trave
oposta ao solo e uma faixa
branca       posicionada      no
relvado exactamente debaixo        Olímpico desde:   1900 (Masculino)
da trave. Ali fica posicionado o                     1996 (Feminino)
guarda-redes, que só pode
usar as mãos dentro da sua         Desporto:         Futebol
área, defendendo o golo. Uma
partida de futebol é vencida       Praticado por:    Ambos os sexos
pela equipa que marcar um
maior número de golos, em
dois períodos de quarenta e
cinco minutos, tendo um            Campeão Olímpico
intervalo de quinze minutos de
um para o outro, dando um          Pequim 2008
total de jogo de noventa
minutos.    O     torneio   mais   Homens            Mulheres
prestigiado do futebol é a           Argentina         Estados Unidos
Copa do Mundo FIFA.
                                   Campeão do Mundo

                                   Alemanha       2006         (Masculino)
                                   China 2007 (Feminino)

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    História
Futebol
•      Cuju na Ásia

Os primeiros indícios de um desporto em equipa jogado com uma bola
e com os pés data do século III A.C. na [China] durante a Dinastia Han
em um desporto chamado Cuju, alguns historiadores especulam que o
desporto fora inventado pelo imperador Huang Di para fins de
treinamento militar. Durante várias dinastias o desporto sofreu várias
mudanças, oscilando entre períodos de declínio e popularidade e
tendo 2 formas de jogo, a Zhu Qiu e a Bai Da. Durante a Dinastia Ming
(1368-1644) declinou até o desporto de 2 mil anos desaparecer.

   •      Kemari no Japão

No ano 600 durante o Período Asuka foi introduzindo um desporto
derivado do Cuju na China, o Kemari com diferenças maiores, o
principal objectivo é utilizar chutes para manter a bola no ar, o Kemari é
actualmente um desporto celebrado em eventos culturais no Japão.

   •      Futebol da Idade Média

Na Europa os primeiros indícios de jogos de futebol datam do século XII,
geralmente eram marcados jogos entre os habitantes de vilarejos
próximos, com várias formas e regras do desporto de acordo com suas
regiões, e algumas formas até mesmo sem nenhuma regra com
excessiva violência que resultava em brigas, destruição e até em
mortes. Por conta disso em 13 de Abril de 1314 o Rei Eduardo II proibiu a
prática do futebol no Reino Unido alegando ser um desporto anti-
cristão.


 As regras
As duas equipas de onze jogadores cada, podendo substituir apenas
três jogadores, disputam pela posse de bola para fazer um golo no
adversário. A equipa que fizer mais golos vence a partida.

No caso de o jogo ser finalizado com o mesmo número de golos ele
termina empatado (a não ser que o jogo seja de "eliminação", que aí
deverá ser analisado o regulamento do campeonato para que seja
conhecido o classificado, que pode ocorrer por prorrogação e pênaltis
ou directamente em pênaltis). Para conduzir a bola os jogadores não
podem tocar na mesma com as mãos, braços ou antebraços. Qualquer
outra parte do corpo é permitida para se dominar a bola e conduzi-la.
A única excepção são os guarda-redes e no caso de arremessos
laterais. Os guarda-redes são jogadores únicos que ficam abaixo da
trave e cujo objectivo é defender a baliza dos chutes adversários,
podendo para tal usar qualquer parte do corpo, desde que esteja

Futebol
dentro de um espaço delimitado por linhas chamado de área (ou
grande área).

Quando a bola sai pela linha de lado do campo, o jogo é interrompido
e a bola pertence ao adversário do jogador que tocou na bola por
último deve devolver a bola ao campo


 Esquemas tácticos
As regras do futebol não determinam especificamente outras posições
além do guarda-redes. Porém, com o desenvolvimento do jogo, um
certo número de posições especializadas foi criada. As posições
principais no futebol são:

   •      O guarda-redes é quem protege a baliza. É o único jogador que
          pode usar as mãos, e mesmo assim só pode usá-las dentro da
          área de baliza e tem o tempo de 6 segundos para recolocá-la
          em jogo. A sua função é impedir que a bola passe pelas traves da
          baliza.
   •      Os centrais têm a função de ajudar o guarda-redes a proteger a
          baliza, tentando desarmar os atacantes adversários.
   •      Os laterais ocupam as laterais do campo. Também ajudam o
          guarda-redes a proteger a baliza e normalmente são os
          responsáveis de repor a bola em jogo quando esta sai pelas linhas
          laterais do campo.
   •      Os médios, têm basicamente a função de fazer a ligação entre a
          defesa e o ataque da equipa, actuando tanto na marcação
          como nas jogadas ofensivas.
   •      O avançado tem a função fundamental de fazer o golo logo
          estão normalmente no campo adversário.

As posições definem a área do campo de actuação de um jogador,
mas não o prendem a ela. Jogadores podem trocar de posições, sendo
isso bem frequente.


Árbitro
A partida é controlada por um árbitro, que terá "autoridade total para
fazer cumprir as regras de jogo", sendo que "suas decisões sobre os
factos do jogo são definitivas".

O árbitro é auxiliado por dois assistentes, que ficam nas linhas laterais do
campo ajudando na marcação de faltas e impedimentos. Na maioria
dos jogos oficiais há também um quarto árbitro, no caso de precisar
substituir o árbitro que controla a partida e decide as penalidades.

Futebol
Campo de jogo




O comprimento do campo de jogo numa partida oficial deve ser desde
100x64 até 120x90 metros para partidas internacionais considera-se a
medida de 105x68 metros.

Na frente de cada baliza há a área penal (a grande área), que consiste
em duas linhas perpendiculares à linha de meta, a 16,5m de cada
poste. Essas linhas se unem com uma linha de 40,3m paralela à linha de
meta. Toda essa área delimitada é a área penal.

Em cada área penal a 11m do ponto médio entre as traves há o ponto
penal, onde a bola é colocada no caso de um pênalti.


 Duração
As partidas oficiais são compostas de dois tempos iguais de 45
(quarenta e cinco) minutos cada um. Entre esses tempos há um
intervalo, que não poderá exceder 15 (quinze) minutos. O árbitro da
partida pode acrescentar alguns minutos ao final de cada tempo,
devido ao jogo ter ficado parado por contusões ou substituições.


Tempo extra
Em algumas competições, se a partida terminar empatada, é
concedido dois tempos extras de 15 minutos cada um, denominados
prorrogação. Se o jogo continuar empatado, mesmo após o tempo
extra, é levada para uma decisão de pênaltis.
Futebol
Faltas e conduta anti-desportiva



Os jogadores são punidos com um cartão amarelo, e expulsos do jogo
com o vermelho.

Uma falta se dá quando um jogador comete uma das acções listadas
na Regra 12, entre as quais incluem pontapés sobre o adversário,
rasteiras, puxões nos testículos, empurrões entre outras agressões. O
árbitro marca a falta e o jogador que sofreu a infracção deverá cobrá-
la no local onde ocorreu. Esta cobrança pode ser feita por tiro livre
directo ou tiro livre indirecto, dependendo da natureza da infracção.

Nos tiros livres directos, o jogador pode chutar a bola directamente
para a baliza e nos indirectos, ele tem que tocar para outro jogador.

Ainda há uma falta especial, o pênalti (penalidade máxima). Ele ocorre
quando uma falta é cometida dentro da área penal. Nesse caso a bola
é colocada no ponto penal. O guarda-redes deverá ficar na sua linha
de meta, só podendo se deslocar para os lados, nunca para a frente.
Qualquer contravenção a essas regras será punida com a repetição da
cobrança.

Faltas mais violentas, que de acordo com a regra sejam típicas de uma
conduta antidesportiva, são punidas com um cartão amarelo. Se o
jogador receber dois cartões amarelos na mesma partida, será expulso
de campo, sendo-lhe apresentado o cartão vermelho.

O cartão vermelho é também usado em casos de faltas extremas,
quando expulsa automaticamente o jogador do jogo.




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  • 1. Escola Básica e Secundária Padre Manuel Álvares Alexis Faria Educação Física Ano lectivo de 2009/2010 Professor Filipe Cerqueira Futebol
  • 2. Futebol O futebol é o desporto colectivo mais praticado no mundo. É disputado num campo rectangular por duas equipas, de onze futebolistas em cada lado, que têm como objectivo colocar a bola dentro das balizas adversárias, o que é chamado de golo. Não é permitido o uso Futebol das mãos, excepto pelos guarda-redes e nas cobranças dos lançamentos laterais, (onde o jogador deve lançar a bola para dentro do campo com as duas mãos). A meta ou baliza é um rectângulo formado por duas traves ou postes verticais, fincados no solo, uma trave oposta ao solo e uma faixa branca posicionada no relvado exactamente debaixo Olímpico desde: 1900 (Masculino) da trave. Ali fica posicionado o 1996 (Feminino) guarda-redes, que só pode usar as mãos dentro da sua Desporto: Futebol área, defendendo o golo. Uma partida de futebol é vencida Praticado por: Ambos os sexos pela equipa que marcar um maior número de golos, em dois períodos de quarenta e cinco minutos, tendo um Campeão Olímpico intervalo de quinze minutos de um para o outro, dando um Pequim 2008 total de jogo de noventa minutos. O torneio mais Homens Mulheres prestigiado do futebol é a Argentina Estados Unidos Copa do Mundo FIFA. Campeão do Mundo Alemanha 2006 (Masculino) China 2007 (Feminino) Homens Mulheres Itália Alemanha História Futebol
  • 3. Cuju na Ásia Os primeiros indícios de um desporto em equipa jogado com uma bola e com os pés data do século III A.C. na [China] durante a Dinastia Han em um desporto chamado Cuju, alguns historiadores especulam que o desporto fora inventado pelo imperador Huang Di para fins de treinamento militar. Durante várias dinastias o desporto sofreu várias mudanças, oscilando entre períodos de declínio e popularidade e tendo 2 formas de jogo, a Zhu Qiu e a Bai Da. Durante a Dinastia Ming (1368-1644) declinou até o desporto de 2 mil anos desaparecer. • Kemari no Japão No ano 600 durante o Período Asuka foi introduzindo um desporto derivado do Cuju na China, o Kemari com diferenças maiores, o principal objectivo é utilizar chutes para manter a bola no ar, o Kemari é actualmente um desporto celebrado em eventos culturais no Japão. • Futebol da Idade Média Na Europa os primeiros indícios de jogos de futebol datam do século XII, geralmente eram marcados jogos entre os habitantes de vilarejos próximos, com várias formas e regras do desporto de acordo com suas regiões, e algumas formas até mesmo sem nenhuma regra com excessiva violência que resultava em brigas, destruição e até em mortes. Por conta disso em 13 de Abril de 1314 o Rei Eduardo II proibiu a prática do futebol no Reino Unido alegando ser um desporto anti- cristão. As regras As duas equipas de onze jogadores cada, podendo substituir apenas três jogadores, disputam pela posse de bola para fazer um golo no adversário. A equipa que fizer mais golos vence a partida. No caso de o jogo ser finalizado com o mesmo número de golos ele termina empatado (a não ser que o jogo seja de "eliminação", que aí deverá ser analisado o regulamento do campeonato para que seja conhecido o classificado, que pode ocorrer por prorrogação e pênaltis ou directamente em pênaltis). Para conduzir a bola os jogadores não podem tocar na mesma com as mãos, braços ou antebraços. Qualquer outra parte do corpo é permitida para se dominar a bola e conduzi-la. A única excepção são os guarda-redes e no caso de arremessos laterais. Os guarda-redes são jogadores únicos que ficam abaixo da trave e cujo objectivo é defender a baliza dos chutes adversários, podendo para tal usar qualquer parte do corpo, desde que esteja Futebol
  • 4. dentro de um espaço delimitado por linhas chamado de área (ou grande área). Quando a bola sai pela linha de lado do campo, o jogo é interrompido e a bola pertence ao adversário do jogador que tocou na bola por último deve devolver a bola ao campo Esquemas tácticos As regras do futebol não determinam especificamente outras posições além do guarda-redes. Porém, com o desenvolvimento do jogo, um certo número de posições especializadas foi criada. As posições principais no futebol são: • O guarda-redes é quem protege a baliza. É o único jogador que pode usar as mãos, e mesmo assim só pode usá-las dentro da área de baliza e tem o tempo de 6 segundos para recolocá-la em jogo. A sua função é impedir que a bola passe pelas traves da baliza. • Os centrais têm a função de ajudar o guarda-redes a proteger a baliza, tentando desarmar os atacantes adversários. • Os laterais ocupam as laterais do campo. Também ajudam o guarda-redes a proteger a baliza e normalmente são os responsáveis de repor a bola em jogo quando esta sai pelas linhas laterais do campo. • Os médios, têm basicamente a função de fazer a ligação entre a defesa e o ataque da equipa, actuando tanto na marcação como nas jogadas ofensivas. • O avançado tem a função fundamental de fazer o golo logo estão normalmente no campo adversário. As posições definem a área do campo de actuação de um jogador, mas não o prendem a ela. Jogadores podem trocar de posições, sendo isso bem frequente. Árbitro A partida é controlada por um árbitro, que terá "autoridade total para fazer cumprir as regras de jogo", sendo que "suas decisões sobre os factos do jogo são definitivas". O árbitro é auxiliado por dois assistentes, que ficam nas linhas laterais do campo ajudando na marcação de faltas e impedimentos. Na maioria dos jogos oficiais há também um quarto árbitro, no caso de precisar substituir o árbitro que controla a partida e decide as penalidades. Futebol
  • 5. Campo de jogo O comprimento do campo de jogo numa partida oficial deve ser desde 100x64 até 120x90 metros para partidas internacionais considera-se a medida de 105x68 metros. Na frente de cada baliza há a área penal (a grande área), que consiste em duas linhas perpendiculares à linha de meta, a 16,5m de cada poste. Essas linhas se unem com uma linha de 40,3m paralela à linha de meta. Toda essa área delimitada é a área penal. Em cada área penal a 11m do ponto médio entre as traves há o ponto penal, onde a bola é colocada no caso de um pênalti. Duração As partidas oficiais são compostas de dois tempos iguais de 45 (quarenta e cinco) minutos cada um. Entre esses tempos há um intervalo, que não poderá exceder 15 (quinze) minutos. O árbitro da partida pode acrescentar alguns minutos ao final de cada tempo, devido ao jogo ter ficado parado por contusões ou substituições. Tempo extra Em algumas competições, se a partida terminar empatada, é concedido dois tempos extras de 15 minutos cada um, denominados prorrogação. Se o jogo continuar empatado, mesmo após o tempo extra, é levada para uma decisão de pênaltis. Futebol
  • 6. Faltas e conduta anti-desportiva Os jogadores são punidos com um cartão amarelo, e expulsos do jogo com o vermelho. Uma falta se dá quando um jogador comete uma das acções listadas na Regra 12, entre as quais incluem pontapés sobre o adversário, rasteiras, puxões nos testículos, empurrões entre outras agressões. O árbitro marca a falta e o jogador que sofreu a infracção deverá cobrá- la no local onde ocorreu. Esta cobrança pode ser feita por tiro livre directo ou tiro livre indirecto, dependendo da natureza da infracção. Nos tiros livres directos, o jogador pode chutar a bola directamente para a baliza e nos indirectos, ele tem que tocar para outro jogador. Ainda há uma falta especial, o pênalti (penalidade máxima). Ele ocorre quando uma falta é cometida dentro da área penal. Nesse caso a bola é colocada no ponto penal. O guarda-redes deverá ficar na sua linha de meta, só podendo se deslocar para os lados, nunca para a frente. Qualquer contravenção a essas regras será punida com a repetição da cobrança. Faltas mais violentas, que de acordo com a regra sejam típicas de uma conduta antidesportiva, são punidas com um cartão amarelo. Se o jogador receber dois cartões amarelos na mesma partida, será expulso de campo, sendo-lhe apresentado o cartão vermelho. O cartão vermelho é também usado em casos de faltas extremas, quando expulsa automaticamente o jogador do jogo. Futebol