1) O documento descreve vários jogos e exercícios sensoriomotores que estimulam o movimento do corpo e exploram seus limites e possibilidades.
2) Inclui andar, correr, saltar, transportar objetos, lançar e pegar bolas, marchar, galopar e exercícios digitais e de coordenação visual.
3) Também apresenta jogos que envolvem representação simbólica como imitação de animais, brincar de casinha e médico.