Este documento apresenta os objetivos e dinâmica da disciplina de Engenharia de Software II, incluindo detalhes sobre avaliação, calendário e contatos para tirar dúvidas.
3. Complementar o conteúdo estudado na
disciplina Engenharia de Software I,
apresentando novas técnicas para
documentação de software
Apresentar metodologias para
desenvolvimento de software e suas
aplicações em diferentes cenários de projetos
5. Dinâmica das aulas
Sem monólogo, por favor!
▪ Tragam seus questionamentos, ideias e experiências!
▪ A colaboração ajuda na construção do conhecimento.
Material em constante mudança
▪ Publicação no espaço de arquivos do UNIFIEO e no
Slideshare
6. Art. 63. O aproveitamento escolar será aferido por uma nota da avaliação continuada (AC) e uma
nota da prova final escrita. (PF).
Parágrafo único - A avaliação continuada será obrigatoriamente composta de no mínimo dois (2)
instrumentos diferentes de avaliação, sendo um deles individual.
Art. 64. As notas da avaliação continuada e da prova final serão expressas em números inteiros,
de zero a dez.
Art. 65. A média final (MF) é a média aritmética entre as notas da avaliação continuada (AC) e da
prova final escrita (PF), segundo a fórmula:
MF = AC + PF
2
Art. 66. O Calendário Escolar estabelecerá um período destinado ao lançamento das notas da
avaliação continuada (AC) e do período da realização da prova final escrita.
7. Art. 67. Não haverá segunda chamada nem prova substitutiva.
Art. 68. O aluno que obtiver média final inferior a seis, mas igual ou superior a dois, poderá
realizar o exame de 2ª Época, enviado pela Secretaria Geral, estabelecido no calendário, desde
que satisfeita a freqüência mínima exigida.
Art. 69. O aluno que obtiver média final inferior a dois é considerado reprovado, sem direito à
segunda época.
Art. 70. O exame de segunda época constará de uma (1) prova escrita, avaliada por nota expressa
em número inteiro, de zero a dez.
Art. 71. A média final de segunda época (MF 2ª época) será a média aritmética de uma (1) prova
definida no artigo anterior (Ex 2ª época) mais a média final, dividido por dois, segundo a fórmula:
MF 2ª. época = (Ex 2ª época) + MF
2
Fonte: Regimento Geral do Centro Universitário FIEO
8.
9. Simplificando...
Média Final: Para ser aprovado, a MF
precisa ser maior ou igual a 6!
MF = AC + PF
2
10. Simplificando...
Mas como a Média Final é
composta?
MF = AC + PF
2
12. De 0 a 10 pontos, sendo:
Simplificando... - 0 a 5: Atividades parciais (provas e
outras atividades em sala de aula)
- 0 a 5: Projeto
MF = AC + PF
2
13. As entregas estão sendo alinhadas com os
Professores André Evandro e Anderson
Nas próximas 2 semanas teremos as
definições
A data está alinhada com o momento que
iniciaremos o aprendizado de UML
14. Simplificando...
Prova Final (de 0 a 10 pontos)
(aplicada de acordo com o calendário da
instituição)
MF = AC + PF
2
15. Simplificando...
Prova Final (de 0 a 10 pontos)
(aplicada de acordo com o calendário da
instituição)
MF = AC + PF
2
16.
17. Em todas as aulas...
O feedback de vocês é fundamental
Ajustes na dinâmica (conteúdo, velocidade, etc.)
Ouvidoria do UNIFIEO
Em dezembro...
Avaliação sobre a disciplina
18. Em todas as aulas...
O feedback de vocês é fundamental
Ajustes na dinâmica (conteúdo, velocidade, etc.)
Ouvidoria do UNIFIEO
Em dezembro...
Avaliação sobre a disciplina
19. Pessoalmente ou através do endereço
alessandro.almeida@uol.com.br
Materiais:
www.alessandroalmeida.com
www.slideshare.net/alessandroalmeida
23. Disciplina de engenharia cujo foco está em
todos os aspectos da produção de software,
desde os estágios iniciais da especificação do
sistema até sua manutenção, quando o
sistema já está sendo usado.
24. ...todos os aspectos da produção de
software...
Não apenas processos “técnicos”, mas também as
atividades de gerenciamento de projeto, por
exemplo.
37. Uma reflexão sobre os pontos que fazem a diferença no resultado das
empresas
38. Tecnologia
Resultado da
Empresa
Pessoas Processos
39. Sobre as pessoas...
Nosso pessoal está motivado!
▪ (Será?)
Investimos em capacitação.
▪ (Será?)
A remuneração está adequada.
▪ (Será?)
Etc.
▪ (Será?)
40. Sobre a tecnologia...
Investimos pesado!
▪ (Será?)
Utilizamos o que há de melhor.
▪ (Será?)
Etc.
▪ (Será?)
42. CONHECER e institucionalizar o fluxo de
trabalho
Identificar oportunidades de melhoria
Definir papéis e responsabilidades
Transformar o conhecimento tácito em
conhecimento explícito
Estabelecer controles
“Unir” pessoas e tecnologia
Colocar a casa em ordem
43.
44. As coisas simplesmente acontecem;
O “sucesso” nos projetos acontece “por
acaso”;
“Por acaso, temos alguns heróis...”
“Por acaso, o cliente era mais desorganizado...”
45. É normal estouro de prazo e custos (entre
outros problemas)
Ambiente sem controle (caos)
Grande dependência dos heróis (mas não é
qualquer herói)
46.
47. Está sempre sob pressão
Nunca tira férias
Anda sempre estressado
Nunca tem tempo para os amigos
Nunca se diverte
Sempre tem que trabalhar 24 horas direto
Até consegue terminar o projeto, mas...
48.
49. Os processos sempre estarão lá, mesmo se a
empresa preferir ignorá-los
Ou: Eles estão sempre lá, mesmo que a empresa
não os conheça
Quem controla quem?
50. Legal... Mas o que posso considerar ao definir
um processo que atenda minhas demandas
de Engenharia de Software?
52. CMMI e mps.Br
Modelos de referência
Sugerem “o quê” deve ser feito, e não “como
fazer”
Podem ser utilizados como guias para orientar o
trabalho de definição / melhoria do processo
Fornecem um método para avaliação
54. Capability Maturity Model Integration®
Modelos de maturidade mantidos pelo SEI
(Software Engineering Institute)
http://www.sei.cmu.edu/cmmi
Abrangem todo ciclo de vida para o
desenvolvimento (CMMI-DEV) e operação de
software (CMMI-SVC)
Também aborda projetos de aquisição
(CMMI-ACQ)
55. Sponsor:
DoD (U.S. Department of Defense)
Versão 1.3 publicada em novembro de 2010
56.
57. CMMI-SVC
CMMI
Model
Foundation
CMMI-DEV CMMI-ACQ
Fonte: -http://www.sei.cmu.edu/cmmi/models/CMMI-Services-status.html