Desenvolvimento de aplicação social para disseminação de ideais
1. DESENVOLVIMENTO DE
UMA APLICAÇÃO SOCIAL
Trabalho final de Aplicação de Software Social
Diego Araújo,
Guilherme Elói,
Lidia Ferreira,
Lucas Monteiro
2. Descrição da aplicação
• Criação de um widget social para disseminação e
discussão de ideais (ideias com apelo social);
• Domínio do problema:
• Dificuldade em disseminar campanhas de cunho social.
• Domínio da solução:
• Criar uma maneira de possibilitar a interação entre as pessoas
com os mesmos ideais;
• Incentivar a discussão desses ideais e consequentemente, a
disseminação e contribuição com o projeto.
3. Tipos de clientes e canais de
comunicação relacionados
• Clientes-alvo:
• Usuários de internet que participam de projetos sociais. Pessoas e
organizações sociais, governamentais ou não, espalhadas por
todo o território brasileiro.
• Canais de comunicação:
• Redes sociais (Facebook, Twitter, Orkut), blog do grupo;
• Sites dos projetos sociais.
• Relacionamentos:
• Integração dos envolvidos através das redes sociais, através dos
comentários de posts publicados no blog do grupo, e dos
mecanismos de integração do widget.
4. Plano de negócios
• Configuração de Valores:
• Postagens de notícias recentes e de informativos nos diversos
meios disponibilizados, sobre o cotidiano do movimento social
participante, relatando sobre suas experiências e ações do projeto.
• Capacidades Essenciais:
• Publicação e visualização de mensagens através do widget e
através dos perfis a serem criados nas redes sociais definidas.
• Redes de Parceiros:
• UFMG Informática Júnior, UCJ, PJ e Cria: empresas juniores da
UFMG parceiras do projeto.
5. Plano de negócios
• Fluxos de Rendimento:
• Doações dos clientes e dos parceiros.
• Estrutura de Custos:
• Todos os organizadores trabalham em regime voluntário.
6. Ambiente e ferramenta de
desenvolvimento
• Gerenciamento do projeto:
• Metodologia SCRUM;
• Ferramenta Scrumy.
• Linguagem:
• HTML;
• CSS;
• JavaScript.
• Ferramenta de desenvolvimento:
• Notepad++.