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Como desenvolver
metodologias de design
Frederick van Amstel
Design de Serviços e Design de Experiências
DADIN UTFPR
usabilidoido.com.br
“Eu não aguento mais ouvir
falar de metodologia. Cada
professor vem com uma e nos
obriga a gente a trabalhar do
jeito dele, que não é nosso jeito.”
Estudante de Design
Metodologia não é um
procedimento.
Metodologia e método
• Metodologia é o estudo crítico dos métodos a partir
de uma perspectiva teórica
• Método é uma estrutura coerente de técnicas
necessárias para atingir um resultado
Metodologia é composta de:
• Visão de mundo
• Base teórica
• Experiência prática
• Formalização do conhecimento
• Atitude ética
Diferentes níveis de
formalização do conhecimento
Design de Negócios, Roger Martin (2010)
Ex: Metodologia Design
Centrado no Usuário
• O sistema deve ser projetado a
partir do modelo mental do
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• A interface deve explicar o
funcionamento do sistema da
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metodologia
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que designers projetam seu próprio processo de
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• Teoria extendida por Caio Vassão (2008), incluindo
sua própria crítica (tendência à formalização geral
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plataformas digitais, Rede Design & Opressão (2020).
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serem as mesmas há décadas, velhos relógios
empoeirados cujas cordas foram arrebentadas pela
força da pomposidade do hábito, torna-se
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modelo requer um anti modelo. Um AntiDesign.”
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• A influência dos paradigmas científicos no design de
interação contaminou a prática de design com
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• Tese de doutorado de Jung-Joo Lee
Projeto participativo da mesa Visual-talk de Jung-Joo Lee.
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• O projeto nunca termina por isso não pode ter um
método anterior ao projeto
• O designer faz uma conexão sísmica com o mundo,
se movendo de acordo com as trepidações
• Deixar o mundo dizer qual é o projeto
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Lundgaard Kristensen
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Kristensen (2004).
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• O projeto como pergunta e não resposta
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Comparação entre Metadesign e Arquitetura Livre proposta no
livro Design Livre (2012).
Design livre
• Design como um processo sempre aberto à
participação
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outros projetos
• Os produtos deste processo são todos abertos e
licenciados para reutilização e modificação
• A liberdade de projeto se realiza na prática de
projetar o que a comunidade projetante precisa
Livro Design Livre escrito pelos membros do Instituto Faber-
Ludens (2012).
Projeto e escrita colaborativa do livro Design Livre com
equipes reunidas online e offline.
Redesign do livro Design Livre feito por Stéphanie Kokotte
(2014), do curso Tecnologia em Design Gráfico da UTFPR.
Recapitulando, metodologia é
composta de:
• Visão de mundo
• Base teórica
• Experiência prática
• Formalização do conhecimento
• Atitude ética
Obrigado!
Frederick van Amstel
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Como desenvolver metodologias de design

  • 1. Como desenvolver metodologias de design Frederick van Amstel Design de Serviços e Design de Experiências DADIN UTFPR usabilidoido.com.br
  • 2. “Eu não aguento mais ouvir falar de metodologia. Cada professor vem com uma e nos obriga a gente a trabalhar do jeito dele, que não é nosso jeito.” Estudante de Design
  • 3. Metodologia não é um procedimento.
  • 4. Metodologia e método • Metodologia é o estudo crítico dos métodos a partir de uma perspectiva teórica • Método é uma estrutura coerente de técnicas necessárias para atingir um resultado
  • 5. Metodologia é composta de: • Visão de mundo • Base teórica • Experiência prática • Formalização do conhecimento • Atitude ética
  • 6. Diferentes níveis de formalização do conhecimento Design de Negócios, Roger Martin (2010)
  • 7. Ex: Metodologia Design Centrado no Usuário • O sistema deve ser projetado a partir do modelo mental do usuário • Para compreender o modelo mental do usuário, é necessário realizar estudos empíricos • A interface deve explicar o funcionamento do sistema da maneira mais simples possível
  • 8. Ex: Métodos de Pesquisa • Prototipação • Teste de usabilidade • Entrevista • Acompanhamento • Análise heurística • Painel semântico • etc...
  • 9. Ex: Instrumentos de Pesquisa • Questionário • Gravador • Câmera fotogŕafica • Photoshop • Atlas.ti • Dovetail • Notion • Etc...
  • 10. Como desenvolver a própria metodologia • Vincular-se a uma corrente de pensamento abrangente • Antecipar ações e refletir sobre suas consequências • Experimentar novas maneiras de fazer coisas antigas • Projetar o processo tão intencionalmente quanto o produto
  • 11. Teoria do metadesign: o design do design
  • 12. Modelo de pesos invertidos para A Sagrada Família de Gaudi
  • 13. Metadesign • Uma prática identificada por Van Onck (1966) em que designers projetam seu próprio processo de projetar visando com isso projetar algo mais complexo (uma meta ampla) • Teoria extendida por Caio Vassão (2008), incluindo sua própria crítica (tendência à formalização geral da sociedade) e uma proposta alternativa (arquitetura livre)
  • 14.
  • 15. Conceitos-chave do metadesign • Diferentes níveis de abstração • Diagramas como realidade • Parametria • Fenômenos emergentes
  • 17. A casa como um agregado de informações
  • 19. Diagrama do rosto utilizado para mudar o rosto
  • 23. Página web personalizada de acordo com escolhas, incluindo combinações imprevistas
  • 24. Crítica ao metadesign segundo o próprio Vassão • Formaliza o design através da tecnologia • Conservadorismo e manutenção do status quo • Metadesigners tem mais poder do que designers • Atividade projetual se torna mecânica, quase automática
  • 25. Máquinas de projetar e automação do design
  • 26. Automação do design • É possível automatizar? • Até que ponto é possível automatizar? • O que é que já está automatizado em nossas práticas que só carece de formalização? • Vamos perder nossos empregos para máquinas de projetar?
  • 28. Thegrid.io inteligência artificial que cria websites (2015)
  • 29. Soft Architecture Machines (Negroponte, 1975)
  • 30. Teatro-Fórum sobre design e trabalho precarizado em plataformas digitais, Rede Design & Opressão (2020).
  • 32. Antidesign • “Diante do fato das brigas atuais da universidade serem as mesmas há décadas, velhos relógios empoeirados cujas cordas foram arrebentadas pela força da pomposidade do hábito, torna-se necessária a criação de um novo campo de batalha. Criar contrapontos, pontos de vista opostos. Todo modelo requer um anti modelo. Um AntiDesign.” Manifesto AntiDesign, Ivan Mizanzuk (2007)
  • 33. Anticast: um podcast inspirado pelo manifesto Antidesign.
  • 34. Contra o método • A influência dos paradigmas científicos no design de interação contaminou a prática de design com métodos que são seguidos como receitas • Precisamos nos liberar dos métodos para desenvolver a própria área • Tese de doutorado de Jung-Joo Lee
  • 35. Projeto participativo da mesa Visual-talk de Jung-Joo Lee.
  • 36. Design incompleto • O projeto nunca termina por isso não pode ter um método anterior ao projeto • O designer faz uma conexão sísmica com o mundo, se movendo de acordo com as trepidações • Deixar o mundo dizer qual é o projeto • Dissertação de mestrado de Leif Tannfors & René Lundgaard Kristensen
  • 37. Instalação interativa Claudio, Leif Tannfors & René Lundgaard Kristensen (2004).
  • 38. Arquitetura livre • O projeto como pergunta e não resposta • Diagramas que não representam nada • Precedência da informalização • Corpo como fulcro do projeto • Múltiplos corpos, múltiplas vozes • Tese de doutorado de Caio Vassão
  • 39. Comparação entre Metadesign e Arquitetura Livre proposta no livro Design Livre (2012).
  • 40. Design livre • Design como um processo sempre aberto à participação • O projeto não tem fim, pois sempre dá origem a outros projetos • Os produtos deste processo são todos abertos e licenciados para reutilização e modificação • A liberdade de projeto se realiza na prática de projetar o que a comunidade projetante precisa
  • 41. Livro Design Livre escrito pelos membros do Instituto Faber- Ludens (2012).
  • 42. Projeto e escrita colaborativa do livro Design Livre com equipes reunidas online e offline.
  • 43. Redesign do livro Design Livre feito por Stéphanie Kokotte (2014), do curso Tecnologia em Design Gráfico da UTFPR.
  • 44. Recapitulando, metodologia é composta de: • Visão de mundo • Base teórica • Experiência prática • Formalização do conhecimento • Atitude ética
  • 45. Obrigado! Frederick van Amstel designer de interação usabilidoido.com.br