Math for games 
TRIGONOMETRIA 
Ângulos, Círculos e Polígonos
Ângulos, Círculos e Polígonos 
Relações Trigonométricas 
● Triângulo Quaisquer 
● Lei dos Cossenos
Ângulos, Círculos e Polígonos 
Relações Trigonométricas 
● Triângulos Quaisquer 
● Lei dos Senos 
Similar ao apresentado por 
cálculo de determinante para 
triangularização
Ângulos, Círculos e Polígonos 
● Área de Triângulos 
● A = b*h / 2 
● Teorema de Heron (para qualquer triângulo ou 3 pontos) 
● s – semiperímetro 
● a,b,c – comprimento lados
Ângulos, Círculos e Polígonos 
● Área de Triângulos 
● Condição de Alinhamento entre 3 pontos (co-linearidade) 
● Utilizado para deteção de rota colisão em games.

Aula09 angcircpol

  • 1.
    Math for games TRIGONOMETRIA Ângulos, Círculos e Polígonos
  • 2.
    Ângulos, Círculos ePolígonos Relações Trigonométricas ● Triângulo Quaisquer ● Lei dos Cossenos
  • 3.
    Ângulos, Círculos ePolígonos Relações Trigonométricas ● Triângulos Quaisquer ● Lei dos Senos Similar ao apresentado por cálculo de determinante para triangularização
  • 4.
    Ângulos, Círculos ePolígonos ● Área de Triângulos ● A = b*h / 2 ● Teorema de Heron (para qualquer triângulo ou 3 pontos) ● s – semiperímetro ● a,b,c – comprimento lados
  • 5.
    Ângulos, Círculos ePolígonos ● Área de Triângulos ● Condição de Alinhamento entre 3 pontos (co-linearidade) ● Utilizado para deteção de rota colisão em games.