- O documento discute a organização interna de um computador, descrevendo seus principais componentes: unidade central de processamento (UCP), memória e dispositivos de entrada e saída. Também aborda conceitos como bit, byte, palavra e classificação de sistemas de computação.
O documento descreve os principais componentes da arquitetura interna de um computador, incluindo o processador, memória, barramentos e dispositivos de entrada e saída. Aborda o funcionamento de cada componente e sua importância para o funcionamento geral do computador.
Memória Principal
A memória principal é a memória de acesso mais rápido no computador, utilizada para armazenar temporariamente instruções e dados durante a execução de programas. Exemplos incluem a memória RAM.
O documento descreve os principais componentes de hardware de um computador e como eles se conectam à placa-mãe. Ele explica o que é a placa-mãe e quais são suas funções principais de interligar os diferentes componentes como processador, memória RAM, slots de expansão, drives e portas de entrada e saída. Também discute os tipos de placas-mãe onboard e offboard.
[1] A motherboard é a placa principal de um computador que conecta os principais componentes como o processador, memória RAM e placas de expansão.
[2] A motherboard possui vários conectores e slots para conectar diferentes periféricos como unidades de disco, placas de vídeo e de som.
[3] Componentes importantes da motherboard incluem o processador, memória RAM, chipset para controlar a comunicação entre componentes, e slots como PCI e AGP para placas de expansão.
1) O documento introduz os conceitos básicos de dados, informações, tecnologias de informação e as principais áreas das tecnologias de informação.
2) As tecnologias de informação envolvem o processamento, controle e comunicação de informação usando meios eletrônicos como computadores.
3) As principais áreas são informática, escritório eletrônico, telemática e controle e automação.
O documento descreve os principais componentes de um sistema informático, incluindo a memória, unidade central de processamento, periféricos e arquitetura de Von Neumann. Discutem-se também os tipos de memória como ROM, RAM e memória secundária, além da estrutura e funcionamento da unidade de disco rígido e da unidade de disquete.
Este documento descreve uma unidade curricular sobre a arquitetura interna de computadores. O objetivo é identificar os principais elementos de uma arquitetura de computador, como as unidades de execução e a estrutura da memória e do processador. Os tópicos incluem a organização de um computador, componentes, gestão da memória e do processador, e interfaces de periféricos.
O documento descreve os principais componentes de hardware de um computador, incluindo o gabinete, fonte de energia, placa-mãe, processador, memória RAM, slots de expansão, HD, drives de CD/DVD, BIOS e chipset. Ele também explica brevemente o que são estabilizadores, coolers e os conectores da placa-mãe para periféricos e áudio.
O documento descreve um curso profissional de técnico de programação de computadores oferecido pela Escola Latino Coelho em Lamego. O curso aborda tópicos como a estrutura do processador, portas e interfaces de periféricos, e transmissão de dados em série e paralelo.
O documento descreve os principais componentes da arquitetura interna de um computador, incluindo o processador, memória, barramentos e dispositivos de entrada e saída. Aborda o funcionamento de cada componente e sua importância para o funcionamento geral do computador.
Memória Principal
A memória principal é a memória de acesso mais rápido no computador, utilizada para armazenar temporariamente instruções e dados durante a execução de programas. Exemplos incluem a memória RAM.
O documento descreve os principais componentes de hardware de um computador e como eles se conectam à placa-mãe. Ele explica o que é a placa-mãe e quais são suas funções principais de interligar os diferentes componentes como processador, memória RAM, slots de expansão, drives e portas de entrada e saída. Também discute os tipos de placas-mãe onboard e offboard.
[1] A motherboard é a placa principal de um computador que conecta os principais componentes como o processador, memória RAM e placas de expansão.
[2] A motherboard possui vários conectores e slots para conectar diferentes periféricos como unidades de disco, placas de vídeo e de som.
[3] Componentes importantes da motherboard incluem o processador, memória RAM, chipset para controlar a comunicação entre componentes, e slots como PCI e AGP para placas de expansão.
1) O documento introduz os conceitos básicos de dados, informações, tecnologias de informação e as principais áreas das tecnologias de informação.
2) As tecnologias de informação envolvem o processamento, controle e comunicação de informação usando meios eletrônicos como computadores.
3) As principais áreas são informática, escritório eletrônico, telemática e controle e automação.
O documento descreve os principais componentes de um sistema informático, incluindo a memória, unidade central de processamento, periféricos e arquitetura de Von Neumann. Discutem-se também os tipos de memória como ROM, RAM e memória secundária, além da estrutura e funcionamento da unidade de disco rígido e da unidade de disquete.
Este documento descreve uma unidade curricular sobre a arquitetura interna de computadores. O objetivo é identificar os principais elementos de uma arquitetura de computador, como as unidades de execução e a estrutura da memória e do processador. Os tópicos incluem a organização de um computador, componentes, gestão da memória e do processador, e interfaces de periféricos.
O documento descreve os principais componentes de hardware de um computador, incluindo o gabinete, fonte de energia, placa-mãe, processador, memória RAM, slots de expansão, HD, drives de CD/DVD, BIOS e chipset. Ele também explica brevemente o que são estabilizadores, coolers e os conectores da placa-mãe para periféricos e áudio.
O documento descreve um curso profissional de técnico de programação de computadores oferecido pela Escola Latino Coelho em Lamego. O curso aborda tópicos como a estrutura do processador, portas e interfaces de periféricos, e transmissão de dados em série e paralelo.
O documento apresenta uma introdução sobre hardware de computadores, abordando conceitos básicos como linguagem binária, microprocessadores, placas-mãe e memórias. O autor, Walter Cunha, fornece detalhes técnicos sobre esses tópicos para fins de concursos de informática.
O documento discute a evolução dos computadores eletrônicos desde a 1a geração em 1951 até a atual 4a geração, e descreve os principais componentes internos e externos de um computador, incluindo processador, memória, placas, barramentos e periféricos.
O documento resume os principais componentes de hardware de um computador, incluindo o gabinete, processador, memória RAM, placa-mãe, placa de vídeo, disco rígido e periféricos como monitor, teclado e mouse. Explica brevemente o que cada componente faz e inclui imagens para ilustrar.
O documento descreve os principais componentes de um computador, incluindo o processador, memória, periféricos e barramento. Explica que o processador executa instruções armazenadas na memória para processar dados, enquanto os periféricos permitem a entrada e saída de dados através do barramento.
O documento descreve os principais componentes de hardware e software de um computador, incluindo o processador, memória, periféricos, sistemas operativos e programas de aplicação.
Introdução à estrutura e funcionamento de um sistema informáticoRicardo Santos
Um sistema informático contém hardware e software. O hardware inclui componentes físicos como teclado, monitor e impressora, enquanto o software inclui programas. Um sistema informático também contém uma CPU, memórias, barramento e motherboard para processar e armazenar dados e permitir a comunicação entre componentes.
O documento resume os principais componentes de um computador, incluindo o microprocessador, barramentos, memórias primárias e secundárias e a placa-mãe. Explica que o microprocessador, também conhecido como CPU, é o "cérebro" do computador responsável pelo processamento de dados. Detalha as funções dos principais tipos de barramentos e suas funções no fluxo de dados dentro do computador.
Este documento descreve os principais componentes de um sistema computacional, incluindo hardware, software, memória, processador, placa-mãe e periféricos. Explica que o hardware são os componentes físicos enquanto o software são os programas, e descreve a estrutura básica de um computador segundo o modelo de Von Neumann.
O documento fornece uma introdução sobre microprocessadores, descrevendo suas principais funções e componentes. Em 3 frases:
1) Um microprocessador é responsável por executar instruções armazenadas na memória para realizar operações como cálculos e entrada/saída de dados.
2) Ele possui barramentos para transferir dados e endereços, além de sinais de controle para ler, gravar, interromper e resetar o processamento.
3) As características como número de bits, velocidade do relógio e capacidade de endereç
O documento descreve a estrutura e funcionamento básico de um sistema informático, incluindo seus principais componentes: hardware, software, processador, memória, dispositivos de entrada e saída. Explica que o hardware é responsável por receber, processar e armazenar dados, enquanto o software controla o funcionamento do hardware.
(1) O documento apresenta conceitos básicos de informática e componentes do computador;
(2) Aborda a história do computador desde as máquinas de calcular até as gerações atuais;
(3) Discutem-se conceitos como hardware, software, bits, bytes e sistemas de numeração.
O documento apresenta conceitos sobre hardware e software. Hardware refere-se à parte física do sistema de computação, incluindo dispositivos como monitor, teclado e processador. Software refere-se à parte lógica, como programas e sistemas operacionais. O documento também discute componentes do hardware como sistema central, memória e periféricos.
Este documento lista e descreve as principais partes internas e externas de um computador. Detalha os componentes internos como a CPU, memória RAM e ROM, disco rígido e placas. Também explica periféricos externos como monitor, teclado, mouse, impressora, scanner e outros dispositivos de entrada e saída. Fornece informações técnicas sobre como cada parte funciona e seu papel no sistema computacional.
Este documento apresenta a estrutura de um curso de Arquitetura de Computadores para estudantes da Universidade Aberta do Piauí. O curso é composto de 7 unidades que abordam tópicos como a evolução do hardware, memória, barramentos, CPU e arquiteturas RISC. O objetivo é capacitar os alunos a entenderem melhor o funcionamento e configuração de hardware.
1. A Informática e as TIC
2. Componentes fundamentais de um sistema informático
2.1 Hardware e Software
2.2 Tipos de Software: Software de Sistema e Software de aplicação
3. Estrutura geral de um computador
4. Unidade Central de Processamento
5. Memórias ou Dispositivos de armazenamento
5.1 Primárias: RAM, ROM
5.2 Secundárias: suportes de armazenamento
6. Periféricos ou dispositivos de entrada e saída
6.1 Dispositivos de Entrada (Input)
6.2 Dispositivos de Saída (Output)
6.3 Dispositivos de Entrada / Saída (Input/Output)
7. Placa mãe ou motherboard
8. Informação digital: Bits e bytes
O documento discute os principais componentes de hardware e software de computadores, incluindo processadores, memória RAM, discos rígidos, sistemas operacionais Windows, aplicativos como Word e Excel, redes de computadores e a Internet.
O documento descreve os principais componentes de um computador pessoal, incluindo a caixa, fonte de alimentação, motherboard, memória, CPU, discos rígidos, placas de expansão, placa gráfica, portas de entrada e saída e cabos. Detalha cada um destes componentes, explicando sua função, tipos e evolução.
O documento discute conceitos de comunicação entre sistemas de computação, incluindo comunicação paralela e serial, síncrona e assíncrona. Também descreve portas de comunicação como portas paralelas e seriais, e como elas permitem a conexão de periféricos como impressoras.
3 introdução à estrutura e funcionamento de um pcSandra Minhós
O documento descreve a estrutura e funcionamento de um sistema informático. Explica que um sistema é constituído por hardware e software, sendo que o hardware processa, armazena e transmite dados e o software controla as atividades do sistema. A CPU é a unidade central de processamento, responsável por executar instruções através de sua unidade de controle, ALU e registradores, usando os barramentos internos para comunicação.
O documento descreve a evolução da arquitetura e organização de computadores, começando com conceitos básicos como a base binária e aritmética. Em seguida, descreve os primeiros métodos de cálculo como os dedos e ábaco, e como evoluíram para máquinas mecânicas programáveis como as de Babbage e Hollerith. Finalmente, aborda os primeiros sistemas eletrônicos digitais.
O documento descreve os principais componentes de um computador e suas funções, incluindo barramentos, interfaces e tipos de barramentos. Os barramentos fornecem comunicação entre dispositivos através de sinais como dados, endereços e controle. Vários padrões de barramento foram desenvolvidos ao longo do tempo, como ISA, EISA, PCI e PCIe. Interfaces externas como serial e USB permitem a conexão de periféricos.
O documento apresenta uma introdução sobre hardware de computadores, abordando conceitos básicos como linguagem binária, microprocessadores, placas-mãe e memórias. O autor, Walter Cunha, fornece detalhes técnicos sobre esses tópicos para fins de concursos de informática.
O documento discute a evolução dos computadores eletrônicos desde a 1a geração em 1951 até a atual 4a geração, e descreve os principais componentes internos e externos de um computador, incluindo processador, memória, placas, barramentos e periféricos.
O documento resume os principais componentes de hardware de um computador, incluindo o gabinete, processador, memória RAM, placa-mãe, placa de vídeo, disco rígido e periféricos como monitor, teclado e mouse. Explica brevemente o que cada componente faz e inclui imagens para ilustrar.
O documento descreve os principais componentes de um computador, incluindo o processador, memória, periféricos e barramento. Explica que o processador executa instruções armazenadas na memória para processar dados, enquanto os periféricos permitem a entrada e saída de dados através do barramento.
O documento descreve os principais componentes de hardware e software de um computador, incluindo o processador, memória, periféricos, sistemas operativos e programas de aplicação.
Introdução à estrutura e funcionamento de um sistema informáticoRicardo Santos
Um sistema informático contém hardware e software. O hardware inclui componentes físicos como teclado, monitor e impressora, enquanto o software inclui programas. Um sistema informático também contém uma CPU, memórias, barramento e motherboard para processar e armazenar dados e permitir a comunicação entre componentes.
O documento resume os principais componentes de um computador, incluindo o microprocessador, barramentos, memórias primárias e secundárias e a placa-mãe. Explica que o microprocessador, também conhecido como CPU, é o "cérebro" do computador responsável pelo processamento de dados. Detalha as funções dos principais tipos de barramentos e suas funções no fluxo de dados dentro do computador.
Este documento descreve os principais componentes de um sistema computacional, incluindo hardware, software, memória, processador, placa-mãe e periféricos. Explica que o hardware são os componentes físicos enquanto o software são os programas, e descreve a estrutura básica de um computador segundo o modelo de Von Neumann.
O documento fornece uma introdução sobre microprocessadores, descrevendo suas principais funções e componentes. Em 3 frases:
1) Um microprocessador é responsável por executar instruções armazenadas na memória para realizar operações como cálculos e entrada/saída de dados.
2) Ele possui barramentos para transferir dados e endereços, além de sinais de controle para ler, gravar, interromper e resetar o processamento.
3) As características como número de bits, velocidade do relógio e capacidade de endereç
O documento descreve a estrutura e funcionamento básico de um sistema informático, incluindo seus principais componentes: hardware, software, processador, memória, dispositivos de entrada e saída. Explica que o hardware é responsável por receber, processar e armazenar dados, enquanto o software controla o funcionamento do hardware.
(1) O documento apresenta conceitos básicos de informática e componentes do computador;
(2) Aborda a história do computador desde as máquinas de calcular até as gerações atuais;
(3) Discutem-se conceitos como hardware, software, bits, bytes e sistemas de numeração.
O documento apresenta conceitos sobre hardware e software. Hardware refere-se à parte física do sistema de computação, incluindo dispositivos como monitor, teclado e processador. Software refere-se à parte lógica, como programas e sistemas operacionais. O documento também discute componentes do hardware como sistema central, memória e periféricos.
Este documento lista e descreve as principais partes internas e externas de um computador. Detalha os componentes internos como a CPU, memória RAM e ROM, disco rígido e placas. Também explica periféricos externos como monitor, teclado, mouse, impressora, scanner e outros dispositivos de entrada e saída. Fornece informações técnicas sobre como cada parte funciona e seu papel no sistema computacional.
Este documento apresenta a estrutura de um curso de Arquitetura de Computadores para estudantes da Universidade Aberta do Piauí. O curso é composto de 7 unidades que abordam tópicos como a evolução do hardware, memória, barramentos, CPU e arquiteturas RISC. O objetivo é capacitar os alunos a entenderem melhor o funcionamento e configuração de hardware.
1. A Informática e as TIC
2. Componentes fundamentais de um sistema informático
2.1 Hardware e Software
2.2 Tipos de Software: Software de Sistema e Software de aplicação
3. Estrutura geral de um computador
4. Unidade Central de Processamento
5. Memórias ou Dispositivos de armazenamento
5.1 Primárias: RAM, ROM
5.2 Secundárias: suportes de armazenamento
6. Periféricos ou dispositivos de entrada e saída
6.1 Dispositivos de Entrada (Input)
6.2 Dispositivos de Saída (Output)
6.3 Dispositivos de Entrada / Saída (Input/Output)
7. Placa mãe ou motherboard
8. Informação digital: Bits e bytes
O documento discute os principais componentes de hardware e software de computadores, incluindo processadores, memória RAM, discos rígidos, sistemas operacionais Windows, aplicativos como Word e Excel, redes de computadores e a Internet.
O documento descreve os principais componentes de um computador pessoal, incluindo a caixa, fonte de alimentação, motherboard, memória, CPU, discos rígidos, placas de expansão, placa gráfica, portas de entrada e saída e cabos. Detalha cada um destes componentes, explicando sua função, tipos e evolução.
O documento discute conceitos de comunicação entre sistemas de computação, incluindo comunicação paralela e serial, síncrona e assíncrona. Também descreve portas de comunicação como portas paralelas e seriais, e como elas permitem a conexão de periféricos como impressoras.
3 introdução à estrutura e funcionamento de um pcSandra Minhós
O documento descreve a estrutura e funcionamento de um sistema informático. Explica que um sistema é constituído por hardware e software, sendo que o hardware processa, armazena e transmite dados e o software controla as atividades do sistema. A CPU é a unidade central de processamento, responsável por executar instruções através de sua unidade de controle, ALU e registradores, usando os barramentos internos para comunicação.
O documento descreve a evolução da arquitetura e organização de computadores, começando com conceitos básicos como a base binária e aritmética. Em seguida, descreve os primeiros métodos de cálculo como os dedos e ábaco, e como evoluíram para máquinas mecânicas programáveis como as de Babbage e Hollerith. Finalmente, aborda os primeiros sistemas eletrônicos digitais.
O documento descreve os principais componentes de um computador e suas funções, incluindo barramentos, interfaces e tipos de barramentos. Os barramentos fornecem comunicação entre dispositivos através de sinais como dados, endereços e controle. Vários padrões de barramento foram desenvolvidos ao longo do tempo, como ISA, EISA, PCI e PCIe. Interfaces externas como serial e USB permitem a conexão de periféricos.
O documento descreve as principais funções dos componentes de memória em um computador, incluindo ROM, RAM, registradores e cache. A memória ROM armazena dados de forma permanente e inclui o BIOS. A memória cache melhora o desempenho ao armazenar temporariamente dados frequentemente usados da memória principal.
O documento discute arquitetura e organização de computadores, abordando tópicos como hardware, memória, E/S, CPU e sistemas operacionais. É feita uma descrição dos principais componentes de um computador e de suas funções, hierarquia de memória, barramentos, discos, processamento de E/S e arquitetura de von Neumann. Também são explicados conceitos como memória cache, RAID, processos, escalonamento, paginação e gerenciamento de memória virtual.
O documento descreve os principais tópicos de sistemas de informática e redes de dados, incluindo a organização de computadores, sistemas operacionais, Linux, redes locais, protocolos de rede, configuração de serviços de rede, gerenciamento de redes e tecnologias sem fio e de longa distância.
O documento descreve a arquitetura de computadores, definindo-a como a estrutura e organização dos hardwares internos. Detalha as principais partes de um computador, incluindo a placa-mãe, processador, memórias RAM, ROM e cache, disco rígido e CD-ROM. Explica como essas peças funcionam em conjunto para processar informações.
O documento descreve os principais tipos de memória externa, incluindo discos magnéticos, ópticos e fitas magnéticas. Detalha a organização de dados em discos magnéticos em trilhas e setores e explica como o RAID distribui dados entre vários discos físicos para fornecer redundância e aumentar a confiabilidade.
- A Unidade Central de Processamento (UCP) é o componente principal de um computador e é composta por três elementos principais: a Unidade Lógica e Aritmética (ULA), os registradores e a Unidade de Controle (UC). A ULA executa as operações, os registradores armazenam temporariamente dados e instruções, e a UC controla a execução das instruções.
- O documento descreve os principais componentes de um computador, incluindo a Unidade Central de Processamento, Memória Principal e Dispositivos de Entrada e Saída.
- Detalha as funções da UCP, MP e E/S, além de explicar conceitos como hierarquia de memória, tipos de memória como ROM e registradores.
- Fornece detalhes sobre parâmetros como tempo de acesso, capacidade e custo para analisar as características de cada tipo de memória.
- O documento discute as principais memórias e seus papéis em um computador, incluindo memória ROM, registradores, memória cache e memória principal (RAM).
- As memórias ROM armazenam informações de inicialização do sistema de forma permanente. A memória cache é usada para acelerar o acesso à memória principal. A memória principal (RAM) armazena temporariamente instruções e dados durante a execução de programas.
O documento discute conceitos de virtualização, incluindo: (1) Máquinas virtuais e emuladores; (2) Tipos de máquinas virtuais e técnicas de virtualização como virtualização total e paravirtualização; (3) Propriedades e benefícios da virtualização, como isolamento, gerenciabilidade e compatibilidade de software.
O documento discute sistemas de numeração e aritmética computacional, incluindo representação de números binários, divisão binária, adição e subtração com sinal, complemento de dois e representação de números reais em ponto flutuante.
O documento discute conceitos de lógica digital, incluindo obtenção de expressões lógicas a partir de tabelas verdade, álgebra booleana e exemplos de circuitos lógicos. Explica como obter expressões quando a saída for verdadeira ou falsa e apresenta regras básicas da álgebra booleana e exercícios sobre circuitos lógicos.
- O documento discute as funções dos principais componentes de memória em um computador, incluindo registradores, memória cache, memória principal e memória secundária. Ele explica como cada um desses componentes armazena e acessa dados de forma diferente com base em fatores como velocidade, capacidade e custo.
- O documento discute a organização interna de um computador, descrevendo seus principais componentes: unidade central de processamento (UCP), memória e dispositivos de entrada e saída. Também aborda conceitos como bit, byte, palavra e classificação de sistemas de computação.
- O documento descreve os principais componentes de um computador e suas funções, incluindo a unidade central de processamento, memória principal e dispositivos de entrada e saída.
- A memória principal armazena programas e dados manipulados pelo computador para execução pela unidade central de processamento.
- Existe uma hierarquia de memória com diferentes níveis tendo características de tempo de acesso, capacidade e custo.
- O documento discute as funções dos principais componentes de memória em um computador, incluindo registradores, memória cache, memória principal e memória secundária. Ele explica como cada um desses componentes armazena e acessa dados de forma diferente, afetando seu desempenho e capacidade.
- O documento descreve os principais componentes de um computador e suas funções, incluindo a unidade central de processamento, memória principal e dispositivos de entrada e saída.
- A memória principal armazena programas e dados manipulados pelo computador para execução pela unidade central de processamento.
- Existe uma hierarquia de memória com diferentes níveis tendo características de tempo de acesso, capacidade e custo.
O documento explica como obter expressões lógicas a partir de tabelas verdade de duas formas: analisando os casos onde a saída é verdadeira (mintermos) ou falsa (maxtermos). Quando a saída é verdadeira, soma-se os produtos lógicos das linhas com saída 1. Quando a saída é falsa, faz-se o produto das somas lógicas das linhas com saída 0.
O documento discute introdução a sistemas computacionais. Ele define o que é um sistema computacional e lista tipos como microcomputadores, computadores de grande porte e supercomputadores. Também descreve componentes principais como CPU, memória RAM e disco rígido. Por fim, discute tópicos atuais como computação em nuvem e máquinas virtuais.
1) O documento discute a evolução dos computadores, desde o primeiro computador eletrônico ENIAC em 1946 até os computadores modernos. 2) Ele também descreve os principais componentes de hardware de um computador, incluindo a unidade central de processamento, memória e periféricos. 3) Por fim, o documento explica os principais tipos de software, como sistemas operacionais, editores de texto e planilhas eletrônicas.
1. O documento introduz conceitos básicos de informática, incluindo hardware, software e peopleware. 2. Discute os principais componentes de um computador, como a unidade central de processamento, memória e entrada/saída. 3. Explica conceitos-chave como bits, bytes e linguagem de máquina para representação digital da informação.
O documento fornece informações sobre conceitos básicos de hardware de computadores. Em três frases:
Discutem-se os principais componentes de hardware de um computador, incluindo placa-mãe, processador, memória e periféricos. Também são explicados conceitos como microprocessador, byte, bit e diferentes tipos de barramentos para conexão de hardware. Por fim, são apresentados os principais fabricantes de microprocessadores e placas-mãe.
O documento discute conceitos básicos de hardware de computadores, incluindo:
1) Microcomputadores podem variar de tamanho, desde desktops até palmtops. Os principais fabricantes incluem IBM, HP e Dell.
2) Microprocessadores são chips que executam programas e processam informações. Fabricantes incluem Intel e AMD.
3) A estrutura básica de hardware inclui processadores, memória, unidades de entrada/saída e armazenamento, conectados através de placas-mãe.
O documento fornece informações sobre conceitos básicos de hardware de computadores. Em três frases:
Discutem-se os principais componentes de hardware de um computador, incluindo a placa-mãe, processador, memória RAM e barramentos. Também são explicados conceitos como microprocessador, byte e bit. Por fim, são descritos os principais tipos de barramentos para conexão de periféricos como USB, serial e paralelo.
O documento fornece informações sobre computadores e informática básica. Discute os tipos de computadores, como eles funcionam, suas partes principais como hardware e software, e exemplos de uso da informática.
Introdução ao Processamento de Dados - Prof: Ademir MatiasAdemir Matias
O documento fornece um breve resumo histórico da informática, desde o ábaco até o desenvolvimento dos primeiros computadores eletrônicos. Também descreve os principais componentes de hardware e software de um sistema computacional moderno, incluindo periféricos, memória e sistemas operacionais como o Windows 7.
O documento descreve os principais componentes da informática, incluindo hardware, software e periféricos. É dividido em seções sobre o que é informática, tipos de computadores, linguagem de máquina, memória e CPU.
O documento descreve os conceitos básicos de informática, incluindo hardware, software, periféricos e sistemas de armazenamento de dados. Explica que hardware refere-se aos componentes físicos de um computador, enquanto software refere-se aos programas. Também discute os diferentes tipos de memória e ambientes operacionais em um computador.
Este documento introduz conceitos básicos de informática. Explica que o curso ensinará procedimentos básicos para usar microcomputadores como ferramentas de aprendizagem. Ao final do curso, os alunos poderão realizar pesquisas, editar documentos, criar apresentações e usar a internet.
O documento descreve os conceitos básicos de informática. Resume-se em:
1) A informática é a ciência que facilita o acesso à informação, dividida em hardware (parte física) e software (parte lógica);
2) O computador é o dispositivo que processa dados no menor tempo possível e de forma segura, composto por hardware e software;
3) Os principais tópicos abordados incluem os componentes do hardware como placa-mãe, processador, memória e dispositivos de entrada e saída, além
O documento fornece uma introdução às características básicas dos computadores, descrevendo: 1) O esquema básico de processamento de informações, com dados de entrada e saída; 2) As divisões de hardware e software, com hardware referindo-se à parte física e software à parte lógica de programas; 3) Exemplos de hardware como processador, memória e periféricos.
O documento introduz os conceitos básicos de informática, incluindo o que é um computador, sua estrutura e componentes principais como processador, memória e periféricos. Também descreve os conceitos de hardware, software e tipos de computadores como PC, notebooks, netbooks, ultrabooks, tablets e smartphones.
Este documento discute os componentes básicos de um computador e periféricos. Explica que um computador é composto por hardware e software, com o hardware sendo a parte física e o software as instruções. Também descreve o sistema binário que representa informações em computadores usando 0s e 1s, com cada dígito binário chamado de bit. Finalmente, apresenta os principais componentes internos de um computador, incluindo a CPU, memória e barramento.
1) O documento discute os componentes físicos e lógicos de um computador, incluindo hardware como gabinete, monitor, teclado e mouse, e software como sistemas operacionais e aplicativos.
2) É explicado como bits e bytes são usados para armazenar informações digitalmente no computador e quais são as principais unidades de medida para armazenamento como byte, kilobyte, megabyte e gigabyte.
3) O documento também descreve como arquivos e pastas são usados para organizar de forma lógica as informações ar
O documento resume a história da computação desde as primeiras máquinas de calcular como o ábaco até os computadores modernos, destacando marcos como a máquina de Pascal, a roda de Leibniz, a máquina Jacquard e a máquina analítica de Babbage. Também aborda as quatro gerações de computadores e exemplos importantes de cada geração como o ENIAC, PDP-1, Altair 8800, Apple II, IBM PC e Macintosh. Por fim, explica conceitos básicos de informática como hardware, software e people
1) O documento discute a arquitetura de computadores, definindo-a como a estruturação dos componentes responsáveis pelo funcionamento do computador.
2) Apresenta a arquitetura geral de um computador, incluindo a unidade central de processamento, memória principal e barramentos de dados e endereços.
3) Explica que os sistemas digitais representam dados numericamente ao contrário de sistemas analógicos, e que transistores permitiram a miniaturização dos circuitos digitais.
Este documento apresenta uma disciplina de introdução à informática. Aborda conceitos básicos como a origem da palavra informática, definições de computador e dados, e tipos de computadores. Também discute componentes de hardware como processadores, memória e periféricos, além de sistemas operacionais e segurança da informação.
Este documento resume unidades de medida de informação digital como bit, byte, kilobyte, megabyte e gigabyte e suas equivalências em bytes. Também lista características da informação como reciclável, armazenável, traduzível e transportável.
O documento discute os principais conceitos e implementações de sistemas de arquivos. Aborda tópicos como arquivos, diretórios, métodos de acesso, gerenciamento de espaço em disco e alocação de espaço. Explica como os sistemas de arquivos organizam e fornecem acesso aos dados armazenados de forma permanente nos dispositivos de armazenamento.
- O documento discute os conceitos fundamentais de álgebra booleana e circuitos lógicos, incluindo regras básicas de álgebra booleana e como circuitos lógicos são implementados fisicamente em circuitos integrados.
O documento discute os conceitos fundamentais de lógica digital, incluindo: 1) portas lógicas como AND, OR e NOT e suas tabelas verdade; 2) expressões lógicas e como calcular seus valores; 3) álgebra booleana e suas regras básicas para simplificar expressões. O documento também explica como circuitos integrados implementam portas lógicas fisicamente.
O documento apresenta uma série de 15 exercícios sobre lógica digital e circuitos lógicos. Os exercícios abordam tópicos como expressões lógicas, tabelas-verdade, diagramas com portas lógicas e circuitos lógicos para representar diferentes situações.
- O documento discute a representação de números reais no computador usando ponto flutuante, onde os números são representados por sinal, mantissa e expoente;
- A base da representação é implícita, geralmente binária, e o número de bits para sinal, mantissa e expoente definem a precisão e faixa de valores representáveis;
- Quanto mais bits para o expoente, maior a faixa de valores, e quanto mais bits para a mantissa, maior a precisão da representação.
O documento discute sistemas de numeração e aritmética computacional, especificamente complemento de 1 e complemento de 2. Complemento de 1 é obtido pela negação de todos os bits de um número binário. Complemento de 2 representa números positivos diretamente e negativos como o complemento e mais um da representação binária invertida. Isso permite representar valores negativos de forma única usando a mesma regra de soma para positivos e negativos.
- Discute sistemas de numeração posicionais e não-posicionais, com foco nos sistemas binário, octal, decimal e hexadecimal usados em computadores
- Explica conversões entre bases numéricas, incluindo métodos para converter decimal para outras bases e vice-versa
O documento descreve o software Digital Works, um simulador gráfico de circuitos digitais que permite construir e analisar o comportamento de circuitos. O simulador possui ferramentas para criar novos componentes a partir de circuitos definidos pelo usuário e simular o funcionamento de circuitos, incluindo um exemplo de circuito de controle de limpador de para-brisas.
O documento discute conceitos de virtualização em sistemas operacionais, incluindo: (1) Máquinas virtuais e emuladores, (2) Tipos de máquinas virtuais e técnicas de virtualização, (3) Propriedades e benefícios da virtualização.
1) O documento discute técnicas de gerenciamento de memória em sistemas operacionais, incluindo alocação contígua, overlay, alocação particionada estática e dinâmica.
2) A alocação particionada estática divide a memória em partições fixas, enquanto a dinâmica permite que cada processo use apenas o espaço necessário, eliminando a fragmentação interna.
3) As técnicas buscam maximizar o uso da memória e manter o maior número possível de processos na memória principal.
O documento discute processos e threads em sistemas operacionais, incluindo: (1) o que é um processo e como é representado no sistema, (2) os diferentes tipos e estados de processos, e (3) como o escalonador do sistema operacional agenda qual processo receberá tempo de CPU.
O documento discute os conceitos de concorrência em sistemas operacionais, incluindo: (1) A possibilidade de o processador executar instruções em paralelo com operações de E/S permite que diversas tarefas sejam executadas concorrentemente; (2) Interrupções por hardware ou software são os eventos que permitem a concorrência através da troca de contexto entre tarefas; (3) Diferentes técnicas de E/S como buffering, spooling e DMA melhoram a concorrência e eficiência do sistema.
Apostila 2 conceitos de hardware e softwarePaulo Fonseca
[1] O documento descreve conceitos básicos de hardware e software, incluindo componentes de hardware como processador, memória e dispositivos de entrada e saída, além de conceitos de software como tradutor, interpretador e sistema operacional. [2] Também discute arquiteturas de sistemas, memória cache e principal, barramentos, linguagem de máquina e as arquiteturas RISC e CISC. [3] O documento fornece informações gerais sobre esses tópicos fundamentais de sistemas operacionais e arquitetura de
Cabeamento 5 componentes do cabeamento estruturadoPaulo Fonseca
O documento discute os principais aspectos relacionados à transmissão de sinais em sistemas de telecomunicações, abordando tópicos como atenuação, atraso de propagação, ruídos e reflexão. Explica como esses fenômenos podem afetar a qualidade da transmissão e limitar o desempenho das redes.
Cabeamento 3 limitação de sinais nos meios de transmissãoPaulo Fonseca
O documento discute as limitações dos sinais nos meios de transmissão de telecomunicações, abordando conceitos como atenuação, atraso de propagação, dispersão do sinal, ruídos e reflexão. É explicado como esses fenômenos podem causar distorções nos sinais elétricos e ópticos ao longo do caminho entre o transmissor e o receptor.
Cabeamento 2 visão geral do cabeamento estuturadoPaulo Fonseca
O documento fornece uma visão geral do cabeamento estruturado, descrevendo suas principais seções como a distribuição horizontal, vertical e de área de trabalho. Também define os elementos funcionais de um cabeamento estruturado como os distribuidores de entrada, campus e piso, além dos subsistemas de backbone de campus e edifício e cabeamento horizontal.
O documento discute os conceitos fundamentais de cabeamento estruturado, incluindo normas e padrões, categorias de cabeamento, componentes, banda passante e velocidade de transmissão. O objetivo é fornecer uma infraestrutura flexível e de longa duração para redes de telecomunicações em edifícios.
O documento discute os diferentes meios de transmissão metálicos utilizados em cabeamento estruturado, incluindo par trançado não blindado (UTP), par trançado blindado (FTP) e par trançado com blindagem individual e coletiva (STP). Ele também descreve as grandezas secundárias desses meios como velocidade de propagação, impedância característica e atenuação, além de detalhar as características do UTP, o meio mais utilizado.
- O documento discute os componentes de um computador e seus barramentos, incluindo definições de barramento, tipos de barramento, exemplos de barramentos comerciais como ISA, EISA, PCI e PCIe.
- É explicado que os barramentos conectam os componentes internos de um computador e permitem a comunicação entre a CPU, memória e dispositivos de entrada e saída.
- Os principais tipos de barramento discutidos são barramentos de memória, barramentos de E/S, barramentos síncronos
2. ArquiteturaeorganizaçãodeComputadores
Organização Interna de um Computador 2
Sumário
• COMPONENTES DE UM SISTEMA DE
COMPUTAÇÃO
• BIT, CARACTERE, BYTE E PALAVRA
• CLASSIFICAÇÃO DE SISTEMAS DE
COMPUTAÇÃO
• MEDIDAS DE DESEMPENHO DE
SISTEMA DE COMPUTADORES
3. ArquiteturaeorganizaçãodeComputadores
Organização Interna de um Computador 3
Organização Interna de um
Computador
• Vimos que um sistema de computador
é um conjunto de componentes que
são integrados para funcionar como
um único elemento e tem por objetivo
realizar manipulações com dados; isto
é, realizar algum tipo de operação com
os dados de modo a obter informações
úteis.
5. ArquiteturaeorganizaçãodeComputadores
Organização Interna de um Computador 5
Organização Interna de um
Computador
• UCP é o componente vital do sistema de computação,
responsável pela realização das operações de
processamento (os cálculos matemáticos com os dados,
etc.) e pelo controle de quando e o que deve ser
realizado, durante a execução de um programa.
• Tal controle é realizado através da emissão de sinais
apropriados de controle, na Figura 4.1, representados
pelas linhas pontilhadas.
• A função da UCP consiste, então, em:
– a) buscar uma instrução na memória, uma de cada vez;
– b) interpretar que operação a instrução está
explicitando (pode ser e soma de dois números, uma
multiplicação, etc.);
– c) buscar os dados onde estiverem armazenados, para
trazê-los até a UCP;
– d) executar efetivamente a operação com os dados,
guardar o resultado no local definido na instrução;
– e) reiniciar o processo apanhando nova instrução.
6. ArquiteturaeorganizaçãodeComputadores
Organização Interna de um Computador 6
Organização Interna de um
Computador
• Memória é o componente de um sistema de
informação cuja função é armazenar as informações
que são, foram ou serão manipuladas pelo sistema.
• Os programas e os dados são armazenados na
memória para execução imediata (memória principal)
ou para execução ou uso posterior (memória
secundária).
• Há duas únicas ações que podem ser realizadas:
1) a de guardar um elemento na memória, então
chamamos de armazenar e a operação associada a
esta ação é de escrita ou gravação (“write”); ou,
2) recuperação de um elemento da memória, ação de
recuperar, e operação de leitura (“read”).
7. ArquiteturaeorganizaçãodeComputadores
Organização Interna de um Computador 7
Organização Interna de um
Computador
• Dispositivos de Entrada e Saída serve basicamente para
permitir que o sistema de computação se comunique com o
mundo externo, realizando ainda, a interligação, a conversão
das linguagens do sistema para a linguagem do meio externo
e vice-versa.
• Os seres humanos entendem símbolos como A, b, *, ?, etc. e
o computador entende sinais elétricos que podem assumir um
valor de +3Volts para representar 1 e ou outro valor, 0 Volts
para representar 0.
• O teclado (dispositivo de ENTRADA) interliga o usuário e o
computador, por exemplo, quando pressionamos a tecla A, os
circuitos eletrônicos existentes no teclado “convertem” a
pressão mecânica em um grupo de sinais elétricos, alguns
com voltagem alta (bit 1) e outras com voltagem baixa (bit
0), que corresponde, para o computador, ao caractere A.
• Os dispositivos de SAÍDA operam de modo semelhante, porém
em sentido inverso, do computador para o mundo exterior,
convertendo os sinais elétricos em símbolos conhecidos por
nós.
8. ArquiteturaeorganizaçãodeComputadores
Organização Interna de um Computador 8
Organização Interna de um
Computador
• Dispositivos de Entrada e Saída serve basicamente para
permitir que o sistema de computação se comunique com o
mundo externo, realizando ainda, a interligação, a conversão
das linguagens do sistema para a linguagem do meio externo
e vice-versa.
• Os seres humanos entendem símbolos como A, b, *, ?, etc. e
o computador entende sinais elétricos que podem assumir um
valor de +3Volts para representar 1 e ou outro valor, 0 Volts
para representar 0.
• O teclado (dispositivo de ENTRADA) interliga o usuário e o
computador, por exemplo, quando pressionamos a tecla A, os
circuitos eletrônicos existentes no teclado “convertem” a
pressão mecânica em um grupo de sinais elétricos, alguns
com voltagem alta (bit 1) e outras com voltagem baixa (bit
0), que corresponde, para o computador, ao caractere A.
• Os dispositivos de SAÍDA operam de modo semelhante, porém
em sentido inverso, do computador para o mundo exterior,
convertendo os sinais elétricos em símbolos conhecidos por
nós.
9. ArquiteturaeorganizaçãodeComputadores
Organização Interna de um Computador 9
BIT, CARACTERE, BYTE E
PALAVRA
• Bit é a menor unidade de informação
armazenável em um computador.
• Bit é a contração das palavras inglesas
Binary Digit.
• O bit pode ter, então, somente dois valores:
0 e 1.
• Evidentemente, com possibilidades tão
limitadas, o bit pouco pode representar
isoladamente; por essa razão, as
informações manipuladas por um
computador são codificadas em grupos
ordenados de bits, de modo a terem um
significado útil.
10. ArquiteturaeorganizaçãodeComputadores
Organização Interna de um Computador 10
BIT, CARACTERE, BYTE E
PALAVRA
• Caractere é o menor grupo de bits
representando uma informação útil e
inteligível para o ser humano.
• Qualquer caractere a ser armazenado em um
sistema de computação é convertido em um
conjunto de bits previamente definidos para
o referido sistema (chama-se código de
representação de caracteres).
• Cada sistema poderá definir como (quantos
bits e como se organizam) cada conjunto de
bits irá representar um determinado
caractere.
11. ArquiteturaeorganizaçãodeComputadores
Organização Interna de um Computador 11
BIT, CARACTERE, BYTE E
PALAVRA
• Byte é o grupo de 8 bits, tratados de forma individual,
como unidade de armazenamento e transferência.
• Como os principais códigos de representação de caracteres
utilizam 8 bits por caractere, os conceitos de byte e
caractere tornam-se semelhantes e as palavras, quase
sinônimas.
• É costume, no mercado, construírem memórias cujo
acesso, armazenagem e recuperação de informações, são
efetuados byte a byte (ou caractere a caractere).
• Por exemplo, 16 Kbytes de memória ou 12 Mbytes.
• O K e M são letras indicativas de um valor numérico fixo,
utilizado para reduzir a quantidade de algarismos
representativos de um número, onde K representa mil
vezes e M milhões.
• Como os computadores são binários, toda indicações
numéricas referem-se a potência de 2, ou seja, o K
representa 210 = 1.024 unidades e M é 1.024 * 1.024 =
1.048.576 caracteres ou bytes.
12. ArquiteturaeorganizaçãodeComputadores
Organização Interna de um Computador 12
BIT, CARACTERE, BYTE E
PALAVRA
• Palavra é um conjunto de bits que
representam uma informação útil, mas
estaria associada ao tipo de interação
entre a MP (memória principal) e a
UCP, que é individual, informação por
informação, ou seja, a UCP processa
informação por informação, armazena
e recupera número a número (cada
uma estaria associada a uma palavra).
13. ArquiteturaeorganizaçãodeComputadores
Organização Interna de um Computador 13
BIT, CARACTERE, BYTE E
PALAVRA
• De modo geral, usam-se dois valores
diferentes: um relacionado à unidade
de armazenamento – o byte e o outro
para indicar a unidade de transferência
e processamento – a palavra (que na
quase totalidade de computadores,
possui um número de bits múltiplo de
1 byte – 16 ou 32 bits é o valor mais
comum).
14. ArquiteturaeorganizaçãodeComputadores
Organização Interna de um Computador 14
CLASSIFICAÇÃO DE SISTEMAS DE
COMPUTAÇÃO
• Microcomputadores surgiram comercialmente por
volta de 1974, através do desenvolvimento dos
microprocessadores (todos os componentes de uma UCP
em uma única pastilha) e o nome foi justamente devido
ao tamanho e à capacidade de processamento, ambos
pequenos em relação ao que já existia no mercado.
• Há no mercado várias categorias de
microcomputadores, classificadas quanto ao tamanho
físico do equipamento e a sua portabilidade:
a) Mesa ou desktop;
b) Torre (maior disponibilidade para instalação de
dispositivos de entrada e saída);
c) Laptops;
d) Notebooks e sub-notebooks;
e) Palmtops.
15. ArquiteturaeorganizaçãodeComputadores
Organização Interna de um Computador 15
CLASSIFICAÇÃO DE SISTEMAS DE
COMPUTAÇÃO
• Estação de Trabalho é essencialmente
um microcomputador projetado para realizar
tarefas pesadas, em geral na área científica
ou industrial, tais como complexas
computações matemáticas e a composição,
manipulação e apresentação de gráficos e
imagens de altíssima resolução.
• Especialmente no que se refere a velocidade
do processador e a capacidade de memória,
a potência de uma estação de trabalho é
semelhante à de um minicomputador. Ex:
IBM RS/6000.
16. ArquiteturaeorganizaçãodeComputadores
Organização Interna de um Computador 16
CLASSIFICAÇÃO DE SISTEMAS DE
COMPUTAÇÃO
• Minicomputadores são máquinas
projetadas para atender simultaneamente a
demanda por execução de programas de
vários usuários, embora a quantidade de
usuário e de programas não seja tão grande
quanto se pode encontrar em computadores
de grande porte.
• A capacidade de suportar múltiplos usuários
e programas requer além de velocidade de
processamento e capacidade/velocidade de
memória, uma extensa potencialidade para
manipular diversos dispositivos de entrada e
saída. Ex: IBM AS/400.
17. ArquiteturaeorganizaçãodeComputadores
Organização Interna de um Computador 17
CLASSIFICAÇÃO DE SISTEMAS DE
COMPUTAÇÃO
• Computador de Grande Porte
(Mainframe) são sistemas projetados
para manusear considerável volume de
dados e executar simultaneamente
programas de uma grande quantidade de
usuários.
• Essas máquinas podem interagir com
centenas de usuários em um dado instante,
como, por exemplo, um sistema de reserva
de passagens aéreas, bem como uma
contínua solicitação de processamento por
parte dos incontáveis terminais conectados
diretamente ao sistema, aos quais os
computadores têm que atender e responder
em poucos segundos. Ex: IBM 3090; Control
Data CDC 6600 e UNISYS A14.
18. ArquiteturaeorganizaçãodeComputadores
Organização Interna de um Computador 18
CLASSIFICAÇÃO DE SISTEMAS DE
COMPUTAÇÃO
• Supercomputadores são
projetados primariamente para atender
a um único propósito: realizar grandes
quantidades de cálculos matemáticos o
mais rapidamente possível, tipo
previsão do tempo, simulação,
modelagem tridimensional, etc. Ex:
IBM 9021 e CRAY Y-MP.
19. ArquiteturaeorganizaçãodeComputadores
Organização Interna de um Computador 19
MEDIDAS DE DESEMPENHO DE
SISTEMA DE COMPUTADORES
• A medida geral de desempenho de um sistema de
computador depende fundamentalmente da capacidade
e velocidade de seus diferentes componentes, da
velocidade com que estes se comunicam entre si e do
grau de compatibilidade que possa existir entre eles.
• Desempenho dos Processadores é medido em
termos de sua velocidade de trabalho; como seu
trabalho é executar instruções, criou-se a unidade
chamada MIPS – milhões de instruções por segundo e
também a unidade MFLOPS – milhões de operações de
ponto flutuante por segundo, que é uma medida típica
de estações de trabalho e de supercomputadores, pois
estes costumam trabalhar mais com cálculos
matemáticos.
• Tempo de Acesso é uma unidade de medida mais
apropriada, estando relacionada à velocidade de cada
componente e à do canal de interligação entre os dois
(UCP e memória).
20. ArquiteturaeorganizaçãodeComputadores
Organização Interna de um Computador 20
MEDIDAS DE DESEMPENHO DE
SISTEMA DE COMPUTADORES
• Tempo de Resposta é a medida ligada ao
desempenho global do sistema e não de um ou outro
componente. Trata-se do período de tempo gasto entre
o instante em que o usuário iniciou uma solicitação ou
interrogação e o instante em que o sistema apresentou
ao usuário a sua resposta ou atendeu à sua solicitação.
Ex: o intervalo de tempo entre a solicitação de um saldo
de conta em um terminal bancário e apresentação no
vídeo da resposta (o saldo da conta).
• Vazão (throughput) define a quantidade de ações
ou transações que podem ser realizadas por um sistema
na unidade de tempo. Por exemplo, a quantidade de
atualizações que podem ser feitas em um sistema de
controle do estoque de uma empresa por minuto.