O documento discute os conceitos de concorrência em sistemas operacionais, incluindo: (1) A possibilidade de o processador executar instruções em paralelo com operações de E/S permite que diversas tarefas sejam executadas concorrentemente; (2) Interrupções por hardware ou software são os eventos que permitem a concorrência através da troca de contexto entre tarefas; (3) Diferentes técnicas de E/S como buffering, spooling e DMA melhoram a concorrência e eficiência do sistema.
O documento discute os três principais métodos de gerenciamento de entrada e saída (I/O) em sistemas operacionais: I/O programado, I/O com interrupções e I/O com acesso direto à memória (DMA). Ele explica como cada método funciona e quando cada um é mais apropriado. Além disso, classifica os dispositivos de I/O em três categorias: human-readable, machine-readable e communication.
O documento discute os três níveis de escalonamento em sistemas operacionais: escalonamento de longo prazo, curto prazo e de entrada/saída. Explica que o escalonamento de longo prazo determina quais programas podem ser admitidos no sistema, o de curto prazo decide qual job usará o processador, e o de E/S escolhe qual processo acessará um dispositivo.
Este documento discute processos e threads. Um processo é definido como um conjunto de informações necessárias para que o sistema operacional implemente a concorrência entre programas, incluindo contextos de hardware e software e espaço de endereçamento. Processos permitem a execução concorrente de múltiplos programas e a troca entre eles no processador.
O documento apresenta conceitos básicos de hardware e software de sistemas computacionais. Descreve os principais componentes de hardware como processador, memória principal e dispositivos de entrada e saída. Apresenta também conceitos de software como sistemas operacionais, linguagens de programação, compiladores, linkers e debuggers.
Categorias de Escalonamento e Objetivos do Algorítmo EscalonadorSofia Trindade
O documento discute categorias de algoritmos de escalonamento e seus objetivos. Explora sistemas em lote, interativos e tempo real, e como os algoritmos de escalonamento variam de acordo com cada ambiente para atingir objetivos como eficiência, tempo de resposta e cumprimento de prazos.
1) O documento apresenta uma introdução sobre sistemas operacionais, incluindo suas funções básicas e histórico.
2) É descrito o modelo de máquina de níveis e os principais tipos de sistemas operacionais: monotarefa, multitarefa e sistemas com múltiplos processadores.
3) O histórico inclui os principais marcos no desenvolvimento de hardware e software desde o século XVII até os dias atuais.
O documento discute conceitos de concorrência em sistemas operacionais, incluindo: (1) a diferença entre sistemas monoprogramáveis e multiprogramáveis e as vantagens da multiprogramação; (2) o mecanismo de troca de contexto entre processos; e (3) o mecanismo de interrupções e exceções para lidar com eventos assíncronos no sistema.
O documento discute os três principais métodos de gerenciamento de entrada e saída (I/O) em sistemas operacionais: I/O programado, I/O com interrupções e I/O com acesso direto à memória (DMA). Ele explica como cada método funciona e quando cada um é mais apropriado. Além disso, classifica os dispositivos de I/O em três categorias: human-readable, machine-readable e communication.
O documento discute os três níveis de escalonamento em sistemas operacionais: escalonamento de longo prazo, curto prazo e de entrada/saída. Explica que o escalonamento de longo prazo determina quais programas podem ser admitidos no sistema, o de curto prazo decide qual job usará o processador, e o de E/S escolhe qual processo acessará um dispositivo.
Este documento discute processos e threads. Um processo é definido como um conjunto de informações necessárias para que o sistema operacional implemente a concorrência entre programas, incluindo contextos de hardware e software e espaço de endereçamento. Processos permitem a execução concorrente de múltiplos programas e a troca entre eles no processador.
O documento apresenta conceitos básicos de hardware e software de sistemas computacionais. Descreve os principais componentes de hardware como processador, memória principal e dispositivos de entrada e saída. Apresenta também conceitos de software como sistemas operacionais, linguagens de programação, compiladores, linkers e debuggers.
Categorias de Escalonamento e Objetivos do Algorítmo EscalonadorSofia Trindade
O documento discute categorias de algoritmos de escalonamento e seus objetivos. Explora sistemas em lote, interativos e tempo real, e como os algoritmos de escalonamento variam de acordo com cada ambiente para atingir objetivos como eficiência, tempo de resposta e cumprimento de prazos.
1) O documento apresenta uma introdução sobre sistemas operacionais, incluindo suas funções básicas e histórico.
2) É descrito o modelo de máquina de níveis e os principais tipos de sistemas operacionais: monotarefa, multitarefa e sistemas com múltiplos processadores.
3) O histórico inclui os principais marcos no desenvolvimento de hardware e software desde o século XVII até os dias atuais.
O documento discute conceitos de concorrência em sistemas operacionais, incluindo: (1) a diferença entre sistemas monoprogramáveis e multiprogramáveis e as vantagens da multiprogramação; (2) o mecanismo de troca de contexto entre processos; e (3) o mecanismo de interrupções e exceções para lidar com eventos assíncronos no sistema.
Sistemas Operacionais - 2 - Tipos de Sistemas ComputacionaisMauro Duarte
O documento discute conceitos de sistemas operacionais, incluindo suas definições, objetivos, tipos, organização e componentes. É descrito o papel do sistema operacional em controlar o hardware e fornecer serviços aos usuários e aplicativos. Diferentes tipos de sistemas operacionais são explicados, como sistemas em lotes, tempo compartilhado, tempo real e sistemas distribuídos.
Sistemas Operacionais - Aula 03 (Conceitos de hardware e software)Leinylson Fontinele
Este documento discute conceitos básicos de hardware e software em sistemas computacionais. Apresenta os principais componentes de hardware como processador, memória e dispositivos de entrada e saída. Explica também conceitos de software como compiladores, interpretadores e sistemas operacionais. Por fim, discute a ativação e desativação de sistemas.
O documento discute processos em sistemas operacionais. Explica que um processo representa um programa em execução e inclui informações como registradores, pilha e variáveis. Também descreve os estados por que um processo pode passar, como novo, pronto, em execução e bloqueado, e as transições entre esses estados. Por fim, aborda a criação de processos filhos e o uso de threads para melhorar o desempenho de aplicações.
Este documento descreve três tópicos principais:
1) Sistemas operativos de grande porte, que utilizam mainframes para permitir o acesso simultâneo de milhares de utilizadores a bases de dados complexas;
2) O sistema AS/400 da IBM, projetado para sistemas de tamanho médio e caracterizado por ser multiutilizador e ter integração de hardware e software;
3) O sistema VAX/VMS da Digital Equipment Corporation, desenvolvido para oferecer um sistema operativo multiutilizador para minicomputadores com arquitetura so
O documento fornece uma visão geral de sistemas operacionais. Explica que um sistema operacional é um programa que gerencia os recursos de hardware e permite o compartilhamento organizado desses recursos. Também descreve os principais tipos de sistemas operacionais, incluindo monoprogramáveis, multiprogramáveis e sistemas com múltiplos processadores.
O documento descreve uma aula prática sobre sistemas operacionais usando o simulador SOsim. A aula inclui seis práticas simulando processos, tipos de processos, PCB, estatísticas, log de execução e suspensão/eliminação de processos. O objetivo é apresentar conceitos como escalonamento de processos, CPU-bound vs I/O-bound e contexto de software e hardware.
O documento apresenta um resumo sobre sistemas operacionais, abordando sua evolução, estrutura e tipos. Inicialmente, discute os primeiros computadores que não possuíam sistemas operacionais e como estes surgiram para facilitar a comunicação entre hardware e usuários. Posteriormente, explica a estrutura básica de um sistema operacional, dividida em núcleo e camadas superiores. Por fim, diferencia três tipos de sistemas operacionais: monotarefa, multitarefa e multiprocessador.
1) O documento discute processos e threads em sistemas operacionais modernos, abordando tópicos como criação e término de processos, estados de processos, comunicação entre processos e uso de threads.
2) É explicado que um processo é uma entidade dinâmica que consiste em um programa em execução e seus recursos, e que threads permitem múltiplas execuções dentro do mesmo processo.
3) Problemas de condição de corrida ocorrem quando processos acessam recursos compartilhados simultaneamente e são evitados por
Sistemas Operacionais - Gnu/Linux Gerenciando ProcessosLuiz Arthur
1. O documento discute os processos no Linux, incluindo como o kernel gerencia processos de forma eficiente e o conceito de multitarefa que permite a execução de vários programas ao mesmo tempo.
2. São descritos alguns comandos importantes para gerenciar processos no Linux, como ps, pstree, top e kill, e seus usos para listar e controlar processos em execução.
3. Processos no Linux possuem atributos como PID, ID do usuário, diretório de trabalho e variáveis de ambiente, e o documento explica a hier
Categorias de Escalonamento e Objetivos do Algoritmo de EscalonamentoGilberto Angelucci Jr.
O documento discute categorias de algoritmos de escalonamento e seus objetivos. Ele explica que há três categorias principais: sistemas em lote, interativos e tempo real. Cada categoria tem comportamentos e objetivos diferentes para o algoritmo de escalonamento, como maximizar a vazão para sistemas em lote e minimizar o tempo de resposta para sistemas interativos.
O documento descreve um módulo sobre sistemas operativos cliente com 20 blocos de 90 minutos. Os tópicos incluem instalação e configuração de sistemas operativos, múltiplas configurações de sistema, resolução de problemas e programação de ficheiros de comandos.
1) O documento discute os princípios de hardware e software relacionados a sistemas de entrada e saída (E/S).
2) É destacada a importância de estruturar a interface E/S em camadas para esconder detalhes dos dispositivos e prover uma interface simples.
3) São descritos conceitos como dispositivos de blocos versus caracteres, mapeamento de memória, interrupções, acesso direto à memória e drivers de dispositivo.
1) Um computador é uma máquina capaz de coletar, manipular e fornecer resultados de informações para objetivos; 2) Sistemas de processamento de dados coletam, armazenam, processam e recuperam dados eletronicamente para sistemas maiores de informação; 3) A CPU executa programas armazenados na memória RAM controlando as operações no computador.
O documento discute os principais tipos de dispositivos de memória digitais, incluindo registradores, memória principal volátil de alta velocidade (RAM), memória secundária não-volátil de grande capacidade (ROM/EPROM), e as tecnologias associadas a cada um.
A unidade central de processamento - o que acontece dentro do computadormarcelokuhl
O documento discute os componentes e funcionamento da unidade central de processamento (CPU), incluindo as unidades de controle e lógica/aritmética, como a CPU executa instruções de programa em um ciclo de máquina, e como dados são representados e armazenados no computador usando os sistemas binário e ASCII/EBCDIC.
O documento discute os três níveis de escalonamento em sistemas operacionais: escalonador de admissão, escalonador de memória e escalonador de CPU. O escalonador de admissão controla quantos e quais processos terão acesso ao sistema, o escalonador de memória decide quais processos serão alocados na memória, e o escalonador de CPU escolhe quais processos na memória serão executados na CPU.
Sistemas Operacionais - Aula 08 (Sincronização e Comunicação entre Processos)Leinylson Fontinele
O documento discute sincronização e comunicação entre processos em sistemas operacionais. Apresenta os conceitos de aplicações concorrentes e a necessidade de sincronização quando processos compartilham recursos. Discutem problemas que podem ocorrer em aplicações bancárias que manipulam contas correntes de forma concorrente e soluções como exclusão mútua.
O documento descreve as principais partes internas de um computador, incluindo a CPU, memória principal e periféricos. A CPU é a unidade central de processamento que controla todos os cálculos e operações do computador. A memória principal armazena dados, instruções e resultados temporária ou permanentemente e é constituída por memória RAM, ROM e cache. O texto também lista requisitos para a instalação de componentes como fonte de alimentação e coolers.
O documento discute os conceitos fundamentais de sistemas operacionais, incluindo processos, estados de processos, comunicação entre processos, threads, sistemas de arquivos e diferentes arquiteturas de sistemas operacionais como monolítica, em camadas, máquina virtual e microkernel.
SO02 - Sistemas-Operacionais - Gerencia de Processos.pdfSilvano Oliveira
O documento discute os conceitos de sistemas operacionais, abordando tópicos como gerência de processos, escalonamento de processos, algoritmos como FIFO, Round Robin e prioridades. A bibliografia inclui livros sobre sistemas operacionais e suas implementações e conceitos.
O documento discute processos e threads em sistemas operacionais, incluindo: (1) o que é um processo e como é representado no sistema, (2) os diferentes tipos e estados de processos, e (3) como o escalonador do sistema operacional agenda qual processo receberá tempo de CPU.
Sistemas Operacionais - 2 - Tipos de Sistemas ComputacionaisMauro Duarte
O documento discute conceitos de sistemas operacionais, incluindo suas definições, objetivos, tipos, organização e componentes. É descrito o papel do sistema operacional em controlar o hardware e fornecer serviços aos usuários e aplicativos. Diferentes tipos de sistemas operacionais são explicados, como sistemas em lotes, tempo compartilhado, tempo real e sistemas distribuídos.
Sistemas Operacionais - Aula 03 (Conceitos de hardware e software)Leinylson Fontinele
Este documento discute conceitos básicos de hardware e software em sistemas computacionais. Apresenta os principais componentes de hardware como processador, memória e dispositivos de entrada e saída. Explica também conceitos de software como compiladores, interpretadores e sistemas operacionais. Por fim, discute a ativação e desativação de sistemas.
O documento discute processos em sistemas operacionais. Explica que um processo representa um programa em execução e inclui informações como registradores, pilha e variáveis. Também descreve os estados por que um processo pode passar, como novo, pronto, em execução e bloqueado, e as transições entre esses estados. Por fim, aborda a criação de processos filhos e o uso de threads para melhorar o desempenho de aplicações.
Este documento descreve três tópicos principais:
1) Sistemas operativos de grande porte, que utilizam mainframes para permitir o acesso simultâneo de milhares de utilizadores a bases de dados complexas;
2) O sistema AS/400 da IBM, projetado para sistemas de tamanho médio e caracterizado por ser multiutilizador e ter integração de hardware e software;
3) O sistema VAX/VMS da Digital Equipment Corporation, desenvolvido para oferecer um sistema operativo multiutilizador para minicomputadores com arquitetura so
O documento fornece uma visão geral de sistemas operacionais. Explica que um sistema operacional é um programa que gerencia os recursos de hardware e permite o compartilhamento organizado desses recursos. Também descreve os principais tipos de sistemas operacionais, incluindo monoprogramáveis, multiprogramáveis e sistemas com múltiplos processadores.
O documento descreve uma aula prática sobre sistemas operacionais usando o simulador SOsim. A aula inclui seis práticas simulando processos, tipos de processos, PCB, estatísticas, log de execução e suspensão/eliminação de processos. O objetivo é apresentar conceitos como escalonamento de processos, CPU-bound vs I/O-bound e contexto de software e hardware.
O documento apresenta um resumo sobre sistemas operacionais, abordando sua evolução, estrutura e tipos. Inicialmente, discute os primeiros computadores que não possuíam sistemas operacionais e como estes surgiram para facilitar a comunicação entre hardware e usuários. Posteriormente, explica a estrutura básica de um sistema operacional, dividida em núcleo e camadas superiores. Por fim, diferencia três tipos de sistemas operacionais: monotarefa, multitarefa e multiprocessador.
1) O documento discute processos e threads em sistemas operacionais modernos, abordando tópicos como criação e término de processos, estados de processos, comunicação entre processos e uso de threads.
2) É explicado que um processo é uma entidade dinâmica que consiste em um programa em execução e seus recursos, e que threads permitem múltiplas execuções dentro do mesmo processo.
3) Problemas de condição de corrida ocorrem quando processos acessam recursos compartilhados simultaneamente e são evitados por
Sistemas Operacionais - Gnu/Linux Gerenciando ProcessosLuiz Arthur
1. O documento discute os processos no Linux, incluindo como o kernel gerencia processos de forma eficiente e o conceito de multitarefa que permite a execução de vários programas ao mesmo tempo.
2. São descritos alguns comandos importantes para gerenciar processos no Linux, como ps, pstree, top e kill, e seus usos para listar e controlar processos em execução.
3. Processos no Linux possuem atributos como PID, ID do usuário, diretório de trabalho e variáveis de ambiente, e o documento explica a hier
Categorias de Escalonamento e Objetivos do Algoritmo de EscalonamentoGilberto Angelucci Jr.
O documento discute categorias de algoritmos de escalonamento e seus objetivos. Ele explica que há três categorias principais: sistemas em lote, interativos e tempo real. Cada categoria tem comportamentos e objetivos diferentes para o algoritmo de escalonamento, como maximizar a vazão para sistemas em lote e minimizar o tempo de resposta para sistemas interativos.
O documento descreve um módulo sobre sistemas operativos cliente com 20 blocos de 90 minutos. Os tópicos incluem instalação e configuração de sistemas operativos, múltiplas configurações de sistema, resolução de problemas e programação de ficheiros de comandos.
1) O documento discute os princípios de hardware e software relacionados a sistemas de entrada e saída (E/S).
2) É destacada a importância de estruturar a interface E/S em camadas para esconder detalhes dos dispositivos e prover uma interface simples.
3) São descritos conceitos como dispositivos de blocos versus caracteres, mapeamento de memória, interrupções, acesso direto à memória e drivers de dispositivo.
1) Um computador é uma máquina capaz de coletar, manipular e fornecer resultados de informações para objetivos; 2) Sistemas de processamento de dados coletam, armazenam, processam e recuperam dados eletronicamente para sistemas maiores de informação; 3) A CPU executa programas armazenados na memória RAM controlando as operações no computador.
O documento discute os principais tipos de dispositivos de memória digitais, incluindo registradores, memória principal volátil de alta velocidade (RAM), memória secundária não-volátil de grande capacidade (ROM/EPROM), e as tecnologias associadas a cada um.
A unidade central de processamento - o que acontece dentro do computadormarcelokuhl
O documento discute os componentes e funcionamento da unidade central de processamento (CPU), incluindo as unidades de controle e lógica/aritmética, como a CPU executa instruções de programa em um ciclo de máquina, e como dados são representados e armazenados no computador usando os sistemas binário e ASCII/EBCDIC.
O documento discute os três níveis de escalonamento em sistemas operacionais: escalonador de admissão, escalonador de memória e escalonador de CPU. O escalonador de admissão controla quantos e quais processos terão acesso ao sistema, o escalonador de memória decide quais processos serão alocados na memória, e o escalonador de CPU escolhe quais processos na memória serão executados na CPU.
Sistemas Operacionais - Aula 08 (Sincronização e Comunicação entre Processos)Leinylson Fontinele
O documento discute sincronização e comunicação entre processos em sistemas operacionais. Apresenta os conceitos de aplicações concorrentes e a necessidade de sincronização quando processos compartilham recursos. Discutem problemas que podem ocorrer em aplicações bancárias que manipulam contas correntes de forma concorrente e soluções como exclusão mútua.
O documento descreve as principais partes internas de um computador, incluindo a CPU, memória principal e periféricos. A CPU é a unidade central de processamento que controla todos os cálculos e operações do computador. A memória principal armazena dados, instruções e resultados temporária ou permanentemente e é constituída por memória RAM, ROM e cache. O texto também lista requisitos para a instalação de componentes como fonte de alimentação e coolers.
O documento discute os conceitos fundamentais de sistemas operacionais, incluindo processos, estados de processos, comunicação entre processos, threads, sistemas de arquivos e diferentes arquiteturas de sistemas operacionais como monolítica, em camadas, máquina virtual e microkernel.
SO02 - Sistemas-Operacionais - Gerencia de Processos.pdfSilvano Oliveira
O documento discute os conceitos de sistemas operacionais, abordando tópicos como gerência de processos, escalonamento de processos, algoritmos como FIFO, Round Robin e prioridades. A bibliografia inclui livros sobre sistemas operacionais e suas implementações e conceitos.
O documento discute processos e threads em sistemas operacionais, incluindo: (1) o que é um processo e como é representado no sistema, (2) os diferentes tipos e estados de processos, e (3) como o escalonador do sistema operacional agenda qual processo receberá tempo de CPU.
O documento descreve os conceitos fundamentais de processos em sistemas operacionais, incluindo o que é um processo, seus componentes (contexto de hardware, contexto de software e espaço de endereçamento), estados possíveis de um processo (executando, pronto e espera) e a função do bloco de controle de processo.
O documento discute interrupções e interconexões em arquitetura de computadores. Explica que interrupções interrompem a execução normal do processador para lidar com eventos como E/S ou erros. Detalha os tipos de interrupções e como elas melhoram a eficiência. Também descreve estruturas de interconexão como barramentos que conectam componentes através de linhas de dados, endereço e controle.
Este documento fornece o gabarito das atividades de um curso sobre sistemas e aplicações distribuídas. O gabarito contém respostas detalhadas para exercícios de duas unidades, abordando tópicos como sistemas operacionais, processos, escalonamento e threads.
Este documento apresenta os conceitos fundamentais da programação concorrente. Em três frases:
A programação concorrente permite a execução simultânea de várias tarefas computacionais através de múltiplos fluxos de execução. Ela é útil para aproveitar recursos computacionais paralelos e tornar aplicações mais responsivas. No entanto, a concorrência também introduz riscos como corridas, deadlocks e inanição que devem ser evitados.
1) O documento discute sistemas operacionais, definindo-os como um conjunto de programas que gerencia os recursos de um computador e permite a interação entre usuários e hardware.
2) Apresenta os principais tipos de sistemas operacionais: monoprogramáveis/monotarefa, multiprogramáveis/multitarefa (incluindo batch, tempo compartilhado e tempo real), e com múltiplos processadores.
3) Discutem os componentes básicos de hardware de um computador, incluindo processador, memória principal, dispositivos de
Este documento descreve três tópicos principais:
1) Sistemas operativos de grande porte, que utilizam mainframes para permitir o acesso simultâneo de milhares de utilizadores a bases de dados complexas;
2) O sistema AS/400 da IBM, projetado para sistemas de tamanho médio e caracterizado por ser multiutilizador e ter alta performance e segurança;
3) O sistema VAX/VMS da Digital Equipment Corporation, desenvolvido para oferecer um sistema operativo multiutilizador para minicomputadores com arquitetura sofistic
O documento descreve os principais componentes e funções de um sistema operacional, incluindo inicialização de hardware, gerenciamento de memória, processos e tarefas, escalonamento, interface do usuário e mais. Sistemas operacionais variam em complexidade dependendo do tipo e número de dispositivos e usuários gerenciados.
O capítulo descreve a evolução histórica dos sistemas operacionais desde os primeiros sistemas em lote até os atuais sistemas distribuídos e de tempo real. Começa definindo o que é um sistema operacional e sua função de intermediar o hardware, programas e usuários. Em seguida, resume os principais tipos de sistemas operacionais ao longo do tempo, incluindo sistemas em lote, de tempo compartilhado, pessoais, paralelos e de tempo real.
O documento discute os conceitos e algoritmos de escalonamento de processos em sistemas operacionais. Aborda os componentes básicos de escalonamento, tipos de escalonadores, critérios de rendimento e algoritmos como FCFS, SJF, por prioridades e Round Robin. Explica como esses algoritmos distribuem o acesso aos recursos entre os processos para otimizar o rendimento do sistema.
O documento descreve os principais componentes e conceitos de sistemas operacionais, incluindo inicialização, gerenciamento de processos, memória, arquivos e dispositivos de entrada e saída.
Os objetivos desta apresentação são:
* Fazer um tour pelos principais conceitos relacionados a sistemas operacionais
* Fazer uma revisão rápida sobre conceitos de organização de computadores
O documento descreve os objetivos e características dos sistemas operativos de grande porte, também conhecidos como mainframes. Estes sistemas são utilizados em grandes empresas e instituições para processar grandes volumes de informação. Possuem enormes capacidades de processamento, armazenamento e comunicação para suportar ambientes exigentes e de alta disponibilidade. Oferecem serviços de batch, tempo real e interativo para múltiplos utilizadores.
O documento fornece uma introdução sobre arquitetura e tecnologia de computadores. Discute a CPU como a unidade central de processamento, incluindo sua estrutura, funcionamento e tipos de processadores atuais da Intel e AMD.
O documento descreve os controladores lógicos programáveis (CLPs), incluindo sua história, definições, aplicações, estrutura básica e tipos de memória. Os CLPs revolucionaram o controle industrial ao substituírem painéis de relés por hardware e software programáveis, permitindo maior automação de processos.
- O documento discute o conceito de processo em sistemas operacionais, incluindo seu modelo, estados, tipos de processos e funções do sistema implementadas como processos.
- Um processo representa um programa em execução e é composto por contexto de hardware, software e espaço de endereçamento. O sistema mantém informações sobre cada processo em uma estrutura chamada Bloco de Controle de Processo.
- Processos podem estar em execução, pronto ou espera. Eles mudam de estado durante a execução e o sistema gerencia listas de processos nesses estados.
O documento fornece um resumo sobre sistemas operacionais. Explica que um sistema operacional é um software que gerencia os recursos de hardware e fornece uma interface de alto nível para programas acessarem dispositivos. Também discute conceitos como processos, memória, escalonamento e exclusão mútua, que são fundamentais para a operação de sistemas operacionais modernos.
2 organização do sistema operativo - sistemas operativosMaria194536
O documento descreve a organização dos sistemas operativos, discutindo os principais elementos da arquitetura como o núcleo, as chamadas ao sistema e os processos de sistema. Também aborda a evolução da organização do núcleo, incluindo núcleos monolíticos, micronúcleos, núcleos híbridos e máquinas virtuais.
1. O documento descreve relatórios sobre tipos de sistemas operacionais e gerenciamento de processos e threads.
2. É analisado o Windows Server 2012, sistemas Linux para servidores e estações de trabalho, sistemas Android e iOS para smartphones e tablets.
3. Também são descritos conceitos como processos, threads, PCB e atividades práticas realizadas no simulador SOsim sobre gerenciamento de processos.
O documento discute conceitos de virtualização, incluindo: (1) Máquinas virtuais e emuladores; (2) Tipos de máquinas virtuais e técnicas de virtualização como virtualização total e paravirtualização; (3) Propriedades e benefícios da virtualização, como isolamento, gerenciabilidade e compatibilidade de software.
O documento discute os principais conceitos e implementações de sistemas de arquivos. Aborda tópicos como arquivos, diretórios, métodos de acesso, gerenciamento de espaço em disco e alocação de espaço. Explica como os sistemas de arquivos organizam e fornecem acesso aos dados armazenados de forma permanente nos dispositivos de armazenamento.
O documento explica como obter expressões lógicas a partir de tabelas verdade de duas formas: analisando os casos onde a saída é verdadeira (mintermos) ou falsa (maxtermos). Quando a saída é verdadeira, soma-se os produtos lógicos das linhas com saída 1. Quando a saída é falsa, faz-se o produto das somas lógicas das linhas com saída 0.
- A Unidade Central de Processamento (UCP) é o componente principal de um computador e é composta por três elementos principais: a Unidade Lógica e Aritmética (ULA), os registradores e a Unidade de Controle (UC). A ULA executa as operações, os registradores armazenam temporariamente dados e instruções, e a UC controla a execução das instruções.
O documento descreve as principais funções dos componentes de memória em um computador, incluindo ROM, RAM, registradores e cache. A memória ROM armazena dados de forma permanente e inclui o BIOS. A memória cache melhora o desempenho ao armazenar temporariamente dados frequentemente usados da memória principal.
- O documento descreve os principais componentes de um computador e suas funções, incluindo a unidade central de processamento, memória principal e dispositivos de entrada e saída.
- A memória principal armazena programas e dados manipulados pelo computador para execução pela unidade central de processamento.
- Existe uma hierarquia de memória com diferentes níveis tendo características de tempo de acesso, capacidade e custo.
- O documento descreve os principais componentes de um computador, incluindo a Unidade Central de Processamento, Memória Principal e Dispositivos de Entrada e Saída.
- Detalha as funções da UCP, MP e E/S, além de explicar conceitos como hierarquia de memória, tipos de memória como ROM e registradores.
- Fornece detalhes sobre parâmetros como tempo de acesso, capacidade e custo para analisar as características de cada tipo de memória.
- O documento discute as funções dos principais componentes de memória em um computador, incluindo registradores, memória cache, memória principal e memória secundária. Ele explica como cada um desses componentes armazena e acessa dados de forma diferente, afetando seu desempenho e capacidade.
- O documento discute a organização interna de um computador, descrevendo seus principais componentes: unidade central de processamento (UCP), memória e dispositivos de entrada e saída. Também aborda conceitos como bit, byte, palavra e classificação de sistemas de computação.
- O documento discute os conceitos fundamentais de álgebra booleana e circuitos lógicos, incluindo regras básicas de álgebra booleana e como circuitos lógicos são implementados fisicamente em circuitos integrados.
O documento discute os conceitos fundamentais de lógica digital, incluindo: 1) portas lógicas como AND, OR e NOT e suas tabelas verdade; 2) expressões lógicas e como calcular seus valores; 3) álgebra booleana e suas regras básicas para simplificar expressões. O documento também explica como circuitos integrados implementam portas lógicas fisicamente.
O documento apresenta uma série de 15 exercícios sobre lógica digital e circuitos lógicos. Os exercícios abordam tópicos como expressões lógicas, tabelas-verdade, diagramas com portas lógicas e circuitos lógicos para representar diferentes situações.
O documento discute conceitos de lógica digital, incluindo obtenção de expressões lógicas a partir de tabelas verdade, álgebra booleana e exemplos de circuitos lógicos. Explica como obter expressões quando a saída for verdadeira ou falsa e apresenta regras básicas da álgebra booleana e exercícios sobre circuitos lógicos.
- O documento discute a representação de números reais no computador usando ponto flutuante, onde os números são representados por sinal, mantissa e expoente;
- A base da representação é implícita, geralmente binária, e o número de bits para sinal, mantissa e expoente definem a precisão e faixa de valores representáveis;
- Quanto mais bits para o expoente, maior a faixa de valores, e quanto mais bits para a mantissa, maior a precisão da representação.
O documento discute sistemas de numeração e aritmética computacional, incluindo representação de números binários, divisão binária, adição e subtração com sinal, complemento de dois e representação de números reais em ponto flutuante.
O documento discute sistemas de numeração e aritmética computacional, especificamente complemento de 1 e complemento de 2. Complemento de 1 é obtido pela negação de todos os bits de um número binário. Complemento de 2 representa números positivos diretamente e negativos como o complemento e mais um da representação binária invertida. Isso permite representar valores negativos de forma única usando a mesma regra de soma para positivos e negativos.
- Discute sistemas de numeração posicionais e não-posicionais, com foco nos sistemas binário, octal, decimal e hexadecimal usados em computadores
- Explica conversões entre bases numéricas, incluindo métodos para converter decimal para outras bases e vice-versa
O documento descreve o software Digital Works, um simulador gráfico de circuitos digitais que permite construir e analisar o comportamento de circuitos. O simulador possui ferramentas para criar novos componentes a partir de circuitos definidos pelo usuário e simular o funcionamento de circuitos, incluindo um exemplo de circuito de controle de limpador de para-brisas.
O documento descreve os principais componentes de um computador e suas funções, incluindo barramentos, interfaces e tipos de barramentos. Os barramentos fornecem comunicação entre dispositivos através de sinais como dados, endereços e controle. Vários padrões de barramento foram desenvolvidos ao longo do tempo, como ISA, EISA, PCI e PCIe. Interfaces externas como serial e USB permitem a conexão de periféricos.
O documento discute conceitos de virtualização em sistemas operacionais, incluindo: (1) Máquinas virtuais e emuladores, (2) Tipos de máquinas virtuais e técnicas de virtualização, (3) Propriedades e benefícios da virtualização.
ATIVIDADE 1 - ADSIS - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx2m Assessoria
Em determinadas ocasiões, dependendo dos requisitos de uma aplicação, pode ser preciso percorrer todos os elementos de uma árvore para, por exemplo, exibir todo o seu conteúdo ao usuário. De acordo com a ordem de visitação dos nós, o usuário pode ter visões distintas de uma mesma árvore.
Imagine que, para percorrer uma árvore, tomemos o nó raiz como nó inicial e, a partir dele, comecemos a visitar todos os nós adjacentes a ele para, só então, começar a investigar os outros nós da árvore. Por outro lado, imagine que tomamos um nó folha como ponto de partida e caminhemos em direção à raiz, visitando apenas o ramo da árvore que leva o nó folha à raiz. São maneiras distintas de se visualizar a mesma árvore.
Tome a árvore binária a seguir como base para realizar percursos que partirão sempre da raiz (nó 1).
Figura 1 - Árvore binária
Fonte: OLIVEIRA, P. M. de; PEREIRA, R. de L. Estruturas de Dados II. Maringá: UniCesumar, 2019. p. .
Com base na árvore anterior, responda quais seriam as ordens de visitação, partindo da raiz:
a) Percorrendo a árvore pelo algoritmo Pré-Ordem.
b) Percorrendo a árvore pelo algoritmo Em-Ordem.
c) Percorrendo a árvore pelo algoritmo Pós-Ordem.
Obs.: como resposta, informar apenas os caminhos percorridos em cada Situação:
a) Pré-ordem: X - Y - Z.
b) Em-ordem: X - Y - Z.
c) Pós-ordem: X - Y - Z.
ATENÇÃO!
- Você poderá elaborar sua resposta em um arquivo de texto .txt e, após revisado, copiar e colar no campo destinado à resposta na própria atividade em seu STUDEO.
- Plágios e cópias indevidas serão penalizados com nota zero.
- As perguntas devem ser respondidas de forma adequada, ou seja, precisam ser coerentes.
- Antes de enviar sua atividade, certifique-se de que respondeu todas as perguntas e não se esqueceu nenhum detalhe. Após o envio, não são permitidas alterações. Por favor, não insista.
- Não são permitidas correções parciais no decorrer do módulo, isso invalida seu processo avaliativo. A interpretação da atividade faz parte da avaliação.
- Atenção ao prazo de entrega da atividade. Sugerimos que envie sua atividade antes do prazo final para evitar transtornos e lentidão nos servidores. Evite o envio de atividade em cima do prazo.
A linguagem C# aproveita conceitos de muitas outras linguagens,
mas especialmente de C++ e Java. Sua sintaxe é relativamente fácil, o que
diminui o tempo de aprendizado. Todos os programas desenvolvidos devem
ser compilados, gerando um arquivo com a extensão DLL ou EXE. Isso torna a
execução dos programas mais rápida se comparados com as linguagens de
script (VBScript , JavaScript) que atualmente utilizamos na internet
Este certificado confirma que Gabriel de Mattos Faustino concluiu com sucesso um curso de 42 horas de Gestão Estratégica de TI - ITIL na Escola Virtual entre 19 de fevereiro de 2014 a 20 de fevereiro de 2014.
Em um mundo cada vez mais digital, a segurança da informação tornou-se essencial para proteger dados pessoais e empresariais contra ameaças cibernéticas. Nesta apresentação, abordaremos os principais conceitos e práticas de segurança digital, incluindo o reconhecimento de ameaças comuns, como malware e phishing, e a implementação de medidas de proteção e mitigação para vazamento de senhas.
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...Faga1939
Este artigo tem por objetivo apresentar como ocorreu a evolução do consumo e da produção de energia desde a pré-história até os tempos atuais, bem como propor o futuro da energia requerido para o mundo. Da pré-história até o século XVIII predominou o uso de fontes renováveis de energia como a madeira, o vento e a energia hidráulica. Do século XVIII até a era contemporânea, os combustíveis fósseis predominaram com o carvão e o petróleo, mas seu uso chegará ao fim provavelmente a partir do século XXI para evitar a mudança climática catastrófica global resultante de sua utilização ao emitir gases do efeito estufa responsáveis pelo aquecimento global. Com o fim da era dos combustíveis fósseis virá a era das fontes renováveis de energia quando prevalecerá a utilização da energia hidrelétrica, energia solar, energia eólica, energia das marés, energia das ondas, energia geotérmica, energia da biomassa e energia do hidrogênio. Não existem dúvidas de que as atividades humanas sobre a Terra provocam alterações no meio ambiente em que vivemos. Muitos destes impactos ambientais são provenientes da geração, manuseio e uso da energia com o uso de combustíveis fósseis. A principal razão para a existência desses impactos ambientais reside no fato de que o consumo mundial de energia primária proveniente de fontes não renováveis (petróleo, carvão, gás natural e nuclear) corresponde a aproximadamente 88% do total, cabendo apenas 12% às fontes renováveis. Independentemente das várias soluções que venham a ser adotadas para eliminar ou mitigar as causas do efeito estufa, a mais importante ação é, sem dúvidas, a adoção de medidas que contribuam para a eliminação ou redução do consumo de combustíveis fósseis na produção de energia, bem como para seu uso mais eficiente nos transportes, na indústria, na agropecuária e nas cidades (residências e comércio), haja vista que o uso e a produção de energia são responsáveis por 57% dos gases de estufa emitidos pela atividade humana. Neste sentido, é imprescindível a implantação de um sistema de energia sustentável no mundo. Em um sistema de energia sustentável, a matriz energética mundial só deveria contar com fontes de energia limpa e renováveis (hidroelétrica, solar, eólica, hidrogênio, geotérmica, das marés, das ondas e biomassa), não devendo contar, portanto, com o uso dos combustíveis fósseis (petróleo, carvão e gás natural).
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
3. ArquiteturadeSistemasOperacionais–Machado/Maia
Cap. 3 – Concorrência 3
Concorrência
• É a possibilidade de o processador
executar instruções em paralelo com
operações de E/S.
• Isto permite que diversas tarefas sejam
executadas concorrentementeconcorrentemente.
• Este é o princípio básico para o projeto e
implementação dos sistemas
multiprogramáveis.
4. ArquiteturadeSistemasOperacionais–Machado/Maia
Cap. 3 – Concorrência 4
Concorrência
• Os SOs podem ser vistos como um conjunto de rotinas
que executam concorrentemente de forma ordenada. A
possibilidade de o processador executar instruções em
paralelo com operações de E/S permite que diversas
tarefas sejam executadas concorrentemente.
• Nos sistemas monoprogramáveis somente um programa
pode estar em execução por vez, permanecendo o
processador dedicado exclusivamente a uma tarefa,
com o consequente desperdício na utilização do mesmo.
• A Tabela 3.1 apresenta um exemplo de um programa
que lê registros de um arquivo e executa, em média,
100 instruções por registro lido.
• Neste caso, o processador gasta aproximadamente 93%
do tempo esperando o dispositivo de E/S concluir a
operação para continuar o processamento.
5. ArquiteturadeSistemasOperacionais–Machado/Maia
Cap. 3 – Concorrência 5
Exemplo de utilização do sistema
Leitura de um registro 0,0015s
Execução de 100 instruções 0,0001s
Total 0,0016s
% utilização da CPU (0,0001/0,0016)=0,0625=6,25%
A tabela abaixo apresenta um exemploA tabela abaixo apresenta um exemplo
de um programa que lê registros de umde um programa que lê registros de um
arquivo e executa, em média, 100arquivo e executa, em média, 100
instruções por registro.instruções por registro.
Neste caso o processador gasta aproximadamente 93% do
tempo esperando o dispositivo de E/S concluir a operação
para continuar o processamento.
6. ArquiteturadeSistemasOperacionais–Machado/Maia
Cap. 3 – Concorrência 6
Concorrência
• Outro aspecto a ser considerado é a
subutilização da memória principal. Um
programa que não ocupe totalmente a
memória ocasiona a existência de áreas
livres sem utilização.
• Nos sistemas multiprogramáveis, vários
programas podem estar residentes em
memória, concorrendo pela utilização do
processador. Dessa forma, quando um
programa solicita uma operação de E/S,
outros programas poderão usar o
processador.
7. ArquiteturadeSistemasOperacionais–Machado/Maia
Cap. 3 – Concorrência 7
concorrência
Sistema Monoprogramável x Sistema multiprogramável
livreUCP
E/S
tempo
Monoprogramável
tempo
Multiprogramável
1 1
1
2
A utilização concorrente da UCP é implementada no Sist.A utilização concorrente da UCP é implementada no Sist.
MultProg., de maneira que quando um programa perde oMultProg., de maneira que quando um programa perde o
uso da UCP e depois retorna para continuar sua execução,uso da UCP e depois retorna para continuar sua execução,
seu estado deve ser idêntico ao do momento em que foiseu estado deve ser idêntico ao do momento em que foi
interrompido.interrompido.
interrupçã
o
8. ArquiteturadeSistemasOperacionais–Machado/Maia
Cap. 3 – Concorrência 8
Concorrência
• As vantagens proporcionadas pela
multiprogramação podem ser
percebidas onde existe um sistema
computacional com um disco, um
terminal e uma impressora, como
mostra a figura seguinte.
• Neste ambiente, são executados três
programas (Prog1, Prog2 e Prog3)
que possuem características de
processamento distintas.
9. ArquiteturadeSistemasOperacionais–Machado/Maia
Cap. 3 – Concorrência 9
Características
Utilização da CPU
Operações de E/S
Tempo de processamento
Memória utilizada
Utilização do disco
Utilização do terminal
Utilização da impressora
Prog1 Prog2 Prog3
Alta
Poucas
5 min
50 Kb
Não
Não
Não
Baixa
Muitas
15 min
100 Kb
Não
Sim
Não
Baixa
Muitas
10 min
80 Kb
Sim
Não
Sim
Características de execução dos programas
Monoprogramaçã
oUtilização da CPU
Utilização de memória
Utilização de disco
Utilização de impressora
Tempo total processamento
Taxa de througput
Multiprogramaçã
o17%
30%
33%
33%
30 min
6 prog/hora
33%
67%
67%
67%
15 min
12 prog/hora
Comparação entre monoprogramação e
multiprogramação
10. ArquiteturadeSistemasOperacionais–Machado/Maia
Cap. 3 – Concorrência 10
Eventos
Após o sistema operacional ser carregado ele
geralmente espera a ocorrência de um evento inicial,
como por exemplo ‘init’, e espera que algum evento
ocorra.
Este evento geralmente é uma interrupção de
hardware ou software.
Interrupção por hardware = sinal para a CPU
através do barramento do sistema.
Interrupção por software = uma operação
especial denominada chamada ao sistema. (system
call) ou chamada ao monitor (monitor call).
11. ArquiteturadeSistemasOperacionais–Machado/Maia
Cap. 3 – Concorrência 11
Evento: Interrupção
• Durante a execução de um
programa, alguns eventos
inesperados podem ocorrer,
ocasionando um desvio forçado no
seu fluxo de execução.
• Este tipos de eventos são
chamados interrupções.
12. ArquiteturadeSistemasOperacionais–Machado/Maia
Cap. 3 – Concorrência 12
Interrupções
• A interrupção é o mecanismo que
tornou possível a implementação
da concorrência nos computadores,
sendo o fundamento básico dos
sistemas multiprogramáveis.
• É em função desse mecanismo que
o sistema operacional sincroniza a
execução de todas as suas rotinas
e dos programas dos usuários,
além de controlar dispositivos.
13. ArquiteturadeSistemasOperacionais–Machado/Maia
Cap. 3 – Concorrência 13
Eventos que podem disparar uma
interrupção
• Conclusão de uma operação de
E/S.
• Divisão por zero.
• Acesso inválido à memória.
• Um pedido por algum serviço de
sistema operacional.
• Para cada interrupção, uma rotina
de serviço é designada responsável
para tratar a interrupção.
14. ArquiteturadeSistemasOperacionais–Machado/Maia
Cap. 3 – Concorrência 14
Tratamentos de interrupção
• Para que o programa possa
posteriormente voltar a ser
executado, é necessário que, no
momento da interrupção, um
conjunto de informações sobre a
sua execução seja preservado.
• Essas informações consistem no
conteúdo de registradores, que
deverão ser restaurados para a
continuação do programa.
15. ArquiteturadeSistemasOperacionais–Machado/Maia
Cap. 3 – Concorrência 15
Mecanismos de interrupções
1. Um sinal de interrupção é gerado para o processador.
2. Após o término da execução da instrução corrente, o
processamento identifica o pedido de interrupção;
3. Os conteúdos dos registradores PC e de status são
salvos;
4. O processador identifica qual a rotina de tratamento
que será executada e carrega o PC com o endereço
inicial desta rotina;
5. A rotina de tratamento salva o conteúdo dos demais
registradores do processador na pilha de controle do
programa;
6. A rotina de tratamento é executada;
7. Após o término da execução da rotina de tratamento,
os registradores de uso geral são restaurados, além do
registrador de status e o PC, retornando à execução do
programa interrompido.
16. ArquiteturadeSistemasOperacionais–Machado/Maia
Cap. 3 – Concorrência 16
Programa
Obtém o endereço da rotina de
tratamento
Rotina de
Tratamento
Identifica a origem do evento
Instrução 1
Instrução 2
Instrução 3
Instrução 4
Instrução 5
Instrução 6
Instrução 7
Instrução 8
Instrução 9
Instrução n
Salva conteúdo dos registradores
Na pilha de controle
Restaura o conteúdo
Dos registradores
Mecanismos de interrupções
Interrupção
17. ArquiteturadeSistemasOperacionais–Machado/Maia
Cap. 3 – Concorrência 17
Tratamentos de interrupção
• Existem dois métodos utilizados para o
tratamento de interrupções.
• O primeiro método utiliza uma estrutura de
dados chamada vetor de interrupção, que
contém o endereço inicial de todas as rotinas de
tratamento existentes associadas a cada tipo de
evento.
• Um segundo método utiliza um registrador de
status que armazena o tipo do evento ocorrido.
Neste método só existe uma única rotina de
tratamento, que no seu início testa o registrador
para identificar o tipo de interrupção e tratá-la de
maneira adequada.
18. ArquiteturadeSistemasOperacionais–Machado/Maia
Cap. 3 – Concorrência 18
Tratamentos de interrupção
• As interrupções são decorrentes de eventos assíncronos,
ou seja não relacionados à instrução do programa
corrente.
• Esses eventos, por serem imprevisíveis, podem ocorrer
múltiplas vezes, como no caso de diversos dispositivos de
E/S informarem ao processador que estão prontos para
receber ou transmitir dados. Isto possibilita a ocorrência
de múltiplas interrupções simultâneas.
• Uma maneira de evitar esta situação é a rotina de
tratamento inibir as demais interrupções.
• Neste caso, na ocorrência de outras interrupções durante a
execução da rotina de tratamento, elas serão ignoradas,
ou seja, não receberão tratamento. Interrupções com esta
característica são denominadas interrupções mascaráveis.
19. ArquiteturadeSistemasOperacionais–Machado/Maia
Cap. 3 – Concorrência 19
Interrupções
• Sistemas operacionais modernos
são baseados em interrupções.
• Se não houver:
- processos para executar,
- nenhum dispositivo de E/S ao qual
fornecer serviço e,
- nenhum usuário a ser atendido,
• O sistema operacional ficará
parado, esperando que algo
aconteça.
21. ArquiteturadeSistemasOperacionais–Machado/Maia
Cap. 3 – Concorrência 21
Operações de E/S
1. Instruções de entrada/saída = todo o
controle do periférico era executado pelo
próprio processador.
2. Controlador ou interface = permitiu ao
processador agir de maneira independente do
dispositos de E/S.
3. E/S controlada por programa = mantinha o
processador ocupado até o término da
operação.
4. Polling E/S = o sistemas testava cada
dispositivo a certos intervalos de tempo. Esta
técnica permitiu o surgimento dos primeiros
sistemas multiprogramáveis.
22. ArquiteturadeSistemasOperacionais–Machado/Maia
Cap. 3 – Concorrência 22
Operações de E/S
• Canal de E/S
M e m ó r i a
P r i n c i p a l
U C P
C a n a l d e E / S
C o n t r o l a d o r
D i s p o s i t i v o s d e E / S
C o n t r o l a d o r
D i s p o s i t i v o s d e E / S
23. ArquiteturadeSistemasOperacionais–Machado/Maia
Cap. 3 – Concorrência 23
Operações de E/S
5. E/S controlada por interrupção = o próprio
controlador interrompia a CPU para avisar o
término da operação.
6. DMA(Direct Memory Access) = permite que
blocos de dados seja transferido entre a
memória principal e dispositivos de E/S, sem a
intervenção do processador.
24. ArquiteturadeSistemasOperacionais–Machado/Maia
Cap. 3 – Concorrência 24
Buffering
Consiste na utilização de uma área na
memória principal, denominada buffer, para
a transferência de dados entre os
dispositivos de E/S e a memória.
Controlador
Gravação
Leitura
Gravação
Leitura
Memória
Principal
BufferBuffer
25. ArquiteturadeSistemasOperacionais–Machado/Maia
Cap. 3 – Concorrência 25
Spooling
• A técnica de spooling (simultaneous peripheral
operation on-line) foi introduzida no final dos
anos de 1950 para aumentar o grau de
concorrência e a eficiência dos sistemas
operacionais.
• Esta técnica é semelhante à técnica de
buffering, utiliza uma área de disco como se
fosse um grande buffer.
Sistema
Operacional
Programa Arquivo
de Spool
Impressora
26. ArquiteturadeSistemasOperacionais–Machado/Maia
Cap. 3 – Concorrência 26
Reentrância
É a capacidade de um código executável (código reentrante) ser compartilhado
por diversos usuários, exigindo que apenas uma cópia do programa esteja na
memória.
Memória Principal
Área de Dados do Usuário A
Área de Dados do Usuário B
Área de Dados do Usuário C
Área de Dados do Usuário D
Usuário A
Usuário B
Usuário C
Código reentrante
Editor de Texto
Usuário D
Utilitários do sistema, como
editores de texto e
compiladores são exemplos de
código reentrante.
27. ArquiteturadeSistemasOperacionais–Machado/Maia
Cap. 3 – Concorrência 27
Proteção do sistema
• A eficiência proporcionada por um ambiente
multiprogramável resulta em maior complexidade do SO,
já que alguns problemas de proteção surgem como
decorrência desse tipo de implementação.
• Se considerarmos que diversos usuários estão
compartilhando os mesmos recursos, deve existir uma
preocupação em garantir a confiabilidade e a integridade
dos programas e dos dados dos usuários, além do próprio
SO.
• Como vários programas ocupam a memória
simultaneamente, cada usuário possui uma área reservada
onde seus dados e código são armazenados. O SO deve
possui mecanismos de proteção de forma a preservar
estas informações. Caso um programa tente acessar uma
posição de memória fora de sua área, um erro indicando
violação de acesso deve ocorrer.
• Para que diferentes programas tenham direitos de
compartilhar uma mesma área de memória, mecanismos
devem ser oferecidos pelo SO para que a comunicação
seja feita de forma sincronizada, evitando problemas de
consistência.