- A Unidade Central de Processamento (UCP) é o componente principal de um computador e é composta por três elementos principais: a Unidade Lógica e Aritmética (ULA), os registradores e a Unidade de Controle (UC). A ULA executa as operações, os registradores armazenam temporariamente dados e instruções, e a UC controla a execução das instruções.
O documento discute conceitos de virtualização em sistemas operacionais, incluindo: (1) Máquinas virtuais e emuladores, (2) Tipos de máquinas virtuais e técnicas de virtualização, (3) Propriedades e benefícios da virtualização.
- O documento descreve os principais componentes de uma unidade central de processamento (UCP), incluindo a unidade lógica e aritmética (ULA), registradores, unidade de controle e relógio.
- Também discute o que é uma instrução de máquina, como elas são formatadas e como variam entre arquiteturas de conjunto de instruções complexas e reduzidas.
- Detalha os campos de código de operação e operando nas instruções e como eles armazenam informações sobre a operação a ser executada e os
- O documento discute as principais memórias e seus papéis em um computador, incluindo memória ROM, registradores, memória cache e memória principal (RAM).
- As memórias ROM armazenam informações de inicialização do sistema de forma permanente. A memória cache é usada para acelerar o acesso à memória principal. A memória principal (RAM) armazena temporariamente instruções e dados durante a execução de programas.
- O documento discute as funções dos principais componentes de memória em um computador, incluindo registradores, memória cache, memória principal e memória secundária. Ele explica como cada um desses componentes armazena e acessa dados de forma diferente com base em fatores como velocidade, capacidade e custo.
A aula 01 discute a estrutura dos micros do padrão PC, incluindo os componentes principais como o processador, memória, chipsets e barramentos. O documento também explica conceitos-chave como clock, reset e interrupções.
- O documento descreve os principais componentes de um computador e suas funções, incluindo a unidade central de processamento, memória principal e dispositivos de entrada e saída.
- A memória principal armazena programas e dados manipulados pelo computador para execução pela unidade central de processamento.
- Existe uma hierarquia de memória com diferentes níveis tendo características de tempo de acesso, capacidade e custo.
Este documento descreve uma unidade curricular sobre a arquitetura interna de computadores. O objetivo é identificar os principais elementos de uma arquitetura de computador, como as unidades de execução e a estrutura da memória e do processador. Os tópicos incluem a organização de um computador, componentes, gestão da memória e do processador, e interfaces de periféricos.
O documento discute os principais componentes de hardware e software de um computador. Inclui descrições dos componentes físicos como a unidade central de processamento e memória e conceitos como sistemas operacionais e tipos de softwares. Também fornece recomendações sobre ergonomia ao usar computadores.
O documento discute conceitos de virtualização em sistemas operacionais, incluindo: (1) Máquinas virtuais e emuladores, (2) Tipos de máquinas virtuais e técnicas de virtualização, (3) Propriedades e benefícios da virtualização.
- O documento descreve os principais componentes de uma unidade central de processamento (UCP), incluindo a unidade lógica e aritmética (ULA), registradores, unidade de controle e relógio.
- Também discute o que é uma instrução de máquina, como elas são formatadas e como variam entre arquiteturas de conjunto de instruções complexas e reduzidas.
- Detalha os campos de código de operação e operando nas instruções e como eles armazenam informações sobre a operação a ser executada e os
- O documento discute as principais memórias e seus papéis em um computador, incluindo memória ROM, registradores, memória cache e memória principal (RAM).
- As memórias ROM armazenam informações de inicialização do sistema de forma permanente. A memória cache é usada para acelerar o acesso à memória principal. A memória principal (RAM) armazena temporariamente instruções e dados durante a execução de programas.
- O documento discute as funções dos principais componentes de memória em um computador, incluindo registradores, memória cache, memória principal e memória secundária. Ele explica como cada um desses componentes armazena e acessa dados de forma diferente com base em fatores como velocidade, capacidade e custo.
A aula 01 discute a estrutura dos micros do padrão PC, incluindo os componentes principais como o processador, memória, chipsets e barramentos. O documento também explica conceitos-chave como clock, reset e interrupções.
- O documento descreve os principais componentes de um computador e suas funções, incluindo a unidade central de processamento, memória principal e dispositivos de entrada e saída.
- A memória principal armazena programas e dados manipulados pelo computador para execução pela unidade central de processamento.
- Existe uma hierarquia de memória com diferentes níveis tendo características de tempo de acesso, capacidade e custo.
Este documento descreve uma unidade curricular sobre a arquitetura interna de computadores. O objetivo é identificar os principais elementos de uma arquitetura de computador, como as unidades de execução e a estrutura da memória e do processador. Os tópicos incluem a organização de um computador, componentes, gestão da memória e do processador, e interfaces de periféricos.
O documento discute os principais componentes de hardware e software de um computador. Inclui descrições dos componentes físicos como a unidade central de processamento e memória e conceitos como sistemas operacionais e tipos de softwares. Também fornece recomendações sobre ergonomia ao usar computadores.
O documento descreve o que é um microprocessador, sua história e tipos. Explica que um microprocessador é um circuito integrado que realiza funções de cálculo e tomada de decisão em um computador e é considerado o cérebro do computador. Também descreve a evolução dos microprocessadores desde 1970 até os dias atuais.
O documento descreve a arquitetura básica de um computador, incluindo suas principais partes como a unidade central de processamento, memória e unidades de entrada e saída. Ele também discute os componentes da CPU como a unidade aritmética e lógica e unidade de controle, além de tipos de memória como RAM, ROM e cache. Por fim, aborda conceitos como barramento e tipos de computadores.
O documento descreve os principais componentes de um sistema informático, incluindo a memória, unidade central de processamento, periféricos e arquitetura de Von Neumann. Discutem-se também os tipos de memória como ROM, RAM e memória secundária, além da estrutura e funcionamento da unidade de disco rígido e da unidade de disquete.
O microprocessador é um circuito integrado que realiza as funções de cálculo e tomada de decisão de um computador, incorporando as funções de uma CPU. É composto por uma unidade lógica e aritmética para operações, unidade de controle para gerenciar entrada e saída de dados, e registradores para armazenar dados durante o processamento.
Introdução ao estudo de Arquitetura de Computadores - (baseado em Stallings, ...Isabel Mendes Pedrosa
Este documento apresenta uma introdução a um curso de Arquitetura de Computadores ministrado em 2012/2013. Apresenta conceitos elementares como arquitetura, organização e estrutura de computadores. Discute também o impacto tecnológico dos últimos 10 anos e como as novas gerações estão adaptadas à Internet.
Este documento apresenta a estrutura de um curso de Arquitetura de Computadores para estudantes da Universidade Aberta do Piauí. O curso é composto de 7 unidades que abordam tópicos como a evolução do hardware, memória, barramentos, CPU e arquiteturas RISC. O objetivo é capacitar os alunos a entenderem melhor o funcionamento e configuração de hardware.
1) O documento discute os princípios de hardware e software relacionados a sistemas de entrada e saída (E/S).
2) É destacada a importância de estruturar a interface E/S em camadas para esconder detalhes dos dispositivos e prover uma interface simples.
3) São descritos conceitos como dispositivos de blocos versus caracteres, mapeamento de memória, interrupções, acesso direto à memória e drivers de dispositivo.
O documento discute arquiteturas de processamento vetorial e SIMD. Apresenta conceitos como vetores, processadores vetoriais, tipos de operações vetoriais e mecanismos de acesso a vetores na memória. Também descreve modelos de processadores vetoriais, máquinas multivetoriais e máquinas SIMD com memória distribuída e compartilhada.
Máquinas Multiníveis - Nível da MicroarquiteturaLincoln Lamas
Apresentação sobre Microarquitetura, desenvolvida por Lincoln, Lívia, Vinícius e Walter para a aula de Arquitetura e Organização de Computadores, Professor Bessa, Centro de Ensino Superior de Juiz de Fora.
- O documento descreve os principais componentes de um computador, incluindo a Unidade Central de Processamento, Memória Principal e Dispositivos de Entrada e Saída.
- Detalha as funções da UCP, MP e E/S, além de explicar conceitos como hierarquia de memória, tipos de memória como ROM e registradores.
- Fornece detalhes sobre parâmetros como tempo de acesso, capacidade e custo para analisar as características de cada tipo de memória.
Este documento fornece instruções sobre programação em Assembly. Aborda os principais tópicos como registradores, instruções, estrutura de programas, criação de programas e exemplos.
O documento discute os principais componentes e características de processadores, incluindo clock, bits, memória cache, múltiplos núcleos, TDP, ACP e APUs. Explica como o clock sincroniza as atividades do computador e como bits maiores permitem processamento mais rápido. Também descreve como a memória cache melhora o desempenho ao armazenar dados frequentemente usados e como CPUs multicore podem executar múltiplas tarefas simultaneamente.
O documento discute a introdução à disciplina de microprocessadores. Apresenta o objetivo geral de deixar os alunos aptos a trabalhar com microcontroladores como o 8051 e PIC, descrevendo sua arquitetura básica, funcionamento e diferenças entre microprocessadores e microcontroladores.
O documento descreve os principais componentes de um computador, incluindo o processador, memória, periféricos e barramento. Explica que o processador executa instruções armazenadas na memória para processar dados, enquanto os periféricos permitem a entrada e saída de dados através do barramento.
A microarquitetura Intel Core é uma arquitetura de processador introduzida em 2006 para substituir a arquitetura NetBurst. Ela possui um pipeline de 14 estágios, três unidades lógicas e aritméticas, e suporte para instruções SSE3. A arquitetura Core introduziu melhorias como fusão de instruções e caminho de dados de 128 bits para aumentar o desempenho.
O documento descreve as principais partes da memória principal de um computador, incluindo RAM, ROM, CPU, unidade de controle e unidade aritmética e lógica. Explica que a RAM armazena dados temporariamente enquanto são processados e a ROM armazena dados de forma permanente e apenas de leitura. A CPU controla o processamento e execução de programas através de sua unidade de controle e unidade aritmética e lógica.
O documento descreve os principais tipos de memórias em computadores, incluindo memória principal (RAM) e secundária (disco rígido, CD/DVD). Detalha as características e aplicações de ROM, Flash, RAM, cache e seus modelos.
- O documento discute as funções dos principais componentes de memória em um computador, incluindo registradores, memória cache, memória principal e memória secundária. Ele explica como cada um desses componentes armazena e acessa dados de forma diferente, afetando seu desempenho e capacidade.
- O documento descreve os principais componentes de um computador, incluindo a Unidade Central de Processamento, Memória Principal e Dispositivos de Entrada e Saída.
- Detalha as funções da UCP, MP e E/S, além de explicar conceitos como hierarquia de memória, tipos de memória como ROM e registradores.
- Fornece detalhes sobre parâmetros como tempo de acesso, capacidade e custo para analisar as características de cada tipo de memória.
O documento discute conceitos de virtualização, incluindo: (1) Máquinas virtuais e emuladores; (2) Tipos de máquinas virtuais e técnicas de virtualização como virtualização total e paravirtualização; (3) Propriedades e benefícios da virtualização, como isolamento, gerenciabilidade e compatibilidade de software.
O documento explica como obter expressões lógicas a partir de tabelas verdade de duas formas: analisando os casos onde a saída é verdadeira (mintermos) ou falsa (maxtermos). Quando a saída é verdadeira, soma-se os produtos lógicos das linhas com saída 1. Quando a saída é falsa, faz-se o produto das somas lógicas das linhas com saída 0.
O documento discute conceitos de lógica digital, incluindo obtenção de expressões lógicas a partir de tabelas verdade, álgebra booleana e exemplos de circuitos lógicos. Explica como obter expressões quando a saída for verdadeira ou falsa e apresenta regras básicas da álgebra booleana e exercícios sobre circuitos lógicos.
O documento descreve o que é um microprocessador, sua história e tipos. Explica que um microprocessador é um circuito integrado que realiza funções de cálculo e tomada de decisão em um computador e é considerado o cérebro do computador. Também descreve a evolução dos microprocessadores desde 1970 até os dias atuais.
O documento descreve a arquitetura básica de um computador, incluindo suas principais partes como a unidade central de processamento, memória e unidades de entrada e saída. Ele também discute os componentes da CPU como a unidade aritmética e lógica e unidade de controle, além de tipos de memória como RAM, ROM e cache. Por fim, aborda conceitos como barramento e tipos de computadores.
O documento descreve os principais componentes de um sistema informático, incluindo a memória, unidade central de processamento, periféricos e arquitetura de Von Neumann. Discutem-se também os tipos de memória como ROM, RAM e memória secundária, além da estrutura e funcionamento da unidade de disco rígido e da unidade de disquete.
O microprocessador é um circuito integrado que realiza as funções de cálculo e tomada de decisão de um computador, incorporando as funções de uma CPU. É composto por uma unidade lógica e aritmética para operações, unidade de controle para gerenciar entrada e saída de dados, e registradores para armazenar dados durante o processamento.
Introdução ao estudo de Arquitetura de Computadores - (baseado em Stallings, ...Isabel Mendes Pedrosa
Este documento apresenta uma introdução a um curso de Arquitetura de Computadores ministrado em 2012/2013. Apresenta conceitos elementares como arquitetura, organização e estrutura de computadores. Discute também o impacto tecnológico dos últimos 10 anos e como as novas gerações estão adaptadas à Internet.
Este documento apresenta a estrutura de um curso de Arquitetura de Computadores para estudantes da Universidade Aberta do Piauí. O curso é composto de 7 unidades que abordam tópicos como a evolução do hardware, memória, barramentos, CPU e arquiteturas RISC. O objetivo é capacitar os alunos a entenderem melhor o funcionamento e configuração de hardware.
1) O documento discute os princípios de hardware e software relacionados a sistemas de entrada e saída (E/S).
2) É destacada a importância de estruturar a interface E/S em camadas para esconder detalhes dos dispositivos e prover uma interface simples.
3) São descritos conceitos como dispositivos de blocos versus caracteres, mapeamento de memória, interrupções, acesso direto à memória e drivers de dispositivo.
O documento discute arquiteturas de processamento vetorial e SIMD. Apresenta conceitos como vetores, processadores vetoriais, tipos de operações vetoriais e mecanismos de acesso a vetores na memória. Também descreve modelos de processadores vetoriais, máquinas multivetoriais e máquinas SIMD com memória distribuída e compartilhada.
Máquinas Multiníveis - Nível da MicroarquiteturaLincoln Lamas
Apresentação sobre Microarquitetura, desenvolvida por Lincoln, Lívia, Vinícius e Walter para a aula de Arquitetura e Organização de Computadores, Professor Bessa, Centro de Ensino Superior de Juiz de Fora.
- O documento descreve os principais componentes de um computador, incluindo a Unidade Central de Processamento, Memória Principal e Dispositivos de Entrada e Saída.
- Detalha as funções da UCP, MP e E/S, além de explicar conceitos como hierarquia de memória, tipos de memória como ROM e registradores.
- Fornece detalhes sobre parâmetros como tempo de acesso, capacidade e custo para analisar as características de cada tipo de memória.
Este documento fornece instruções sobre programação em Assembly. Aborda os principais tópicos como registradores, instruções, estrutura de programas, criação de programas e exemplos.
O documento discute os principais componentes e características de processadores, incluindo clock, bits, memória cache, múltiplos núcleos, TDP, ACP e APUs. Explica como o clock sincroniza as atividades do computador e como bits maiores permitem processamento mais rápido. Também descreve como a memória cache melhora o desempenho ao armazenar dados frequentemente usados e como CPUs multicore podem executar múltiplas tarefas simultaneamente.
O documento discute a introdução à disciplina de microprocessadores. Apresenta o objetivo geral de deixar os alunos aptos a trabalhar com microcontroladores como o 8051 e PIC, descrevendo sua arquitetura básica, funcionamento e diferenças entre microprocessadores e microcontroladores.
O documento descreve os principais componentes de um computador, incluindo o processador, memória, periféricos e barramento. Explica que o processador executa instruções armazenadas na memória para processar dados, enquanto os periféricos permitem a entrada e saída de dados através do barramento.
A microarquitetura Intel Core é uma arquitetura de processador introduzida em 2006 para substituir a arquitetura NetBurst. Ela possui um pipeline de 14 estágios, três unidades lógicas e aritméticas, e suporte para instruções SSE3. A arquitetura Core introduziu melhorias como fusão de instruções e caminho de dados de 128 bits para aumentar o desempenho.
O documento descreve as principais partes da memória principal de um computador, incluindo RAM, ROM, CPU, unidade de controle e unidade aritmética e lógica. Explica que a RAM armazena dados temporariamente enquanto são processados e a ROM armazena dados de forma permanente e apenas de leitura. A CPU controla o processamento e execução de programas através de sua unidade de controle e unidade aritmética e lógica.
O documento descreve os principais tipos de memórias em computadores, incluindo memória principal (RAM) e secundária (disco rígido, CD/DVD). Detalha as características e aplicações de ROM, Flash, RAM, cache e seus modelos.
- O documento discute as funções dos principais componentes de memória em um computador, incluindo registradores, memória cache, memória principal e memória secundária. Ele explica como cada um desses componentes armazena e acessa dados de forma diferente, afetando seu desempenho e capacidade.
- O documento descreve os principais componentes de um computador, incluindo a Unidade Central de Processamento, Memória Principal e Dispositivos de Entrada e Saída.
- Detalha as funções da UCP, MP e E/S, além de explicar conceitos como hierarquia de memória, tipos de memória como ROM e registradores.
- Fornece detalhes sobre parâmetros como tempo de acesso, capacidade e custo para analisar as características de cada tipo de memória.
O documento discute conceitos de virtualização, incluindo: (1) Máquinas virtuais e emuladores; (2) Tipos de máquinas virtuais e técnicas de virtualização como virtualização total e paravirtualização; (3) Propriedades e benefícios da virtualização, como isolamento, gerenciabilidade e compatibilidade de software.
O documento explica como obter expressões lógicas a partir de tabelas verdade de duas formas: analisando os casos onde a saída é verdadeira (mintermos) ou falsa (maxtermos). Quando a saída é verdadeira, soma-se os produtos lógicos das linhas com saída 1. Quando a saída é falsa, faz-se o produto das somas lógicas das linhas com saída 0.
O documento discute conceitos de lógica digital, incluindo obtenção de expressões lógicas a partir de tabelas verdade, álgebra booleana e exemplos de circuitos lógicos. Explica como obter expressões quando a saída for verdadeira ou falsa e apresenta regras básicas da álgebra booleana e exercícios sobre circuitos lógicos.
- O documento descreve os principais componentes de um computador e suas funções, incluindo a unidade central de processamento, memória principal e dispositivos de entrada e saída.
- A memória principal armazena programas e dados manipulados pelo computador para execução pela unidade central de processamento.
- Existe uma hierarquia de memória com diferentes níveis tendo características de tempo de acesso, capacidade e custo.
- O documento discute a organização interna de um computador, descrevendo seus principais componentes: unidade central de processamento (UCP), memória e dispositivos de entrada e saída. Também aborda conceitos como bit, byte, palavra e classificação de sistemas de computação.
O documento discute sistemas de numeração e aritmética computacional, incluindo representação de números binários, divisão binária, adição e subtração com sinal, complemento de dois e representação de números reais em ponto flutuante.
O documento apresenta uma série de 15 exercícios sobre lógica digital e circuitos lógicos. Os exercícios abordam tópicos como expressões lógicas, tabelas-verdade, diagramas com portas lógicas e circuitos lógicos para representar diferentes situações.
- O documento discute conceitos básicos de lógica digital, incluindo portas lógicas, operações lógicas, expressões lógicas e álgebra booleana. É apresentada a conceituação de sistemas binários e lógica digital, assim como as principais portas lógicas como AND, OR, NOT, NAND e NOR. Também são explicados cálculo de expressões lógicas e regras da álgebra booleana para simplificação de circuitos.
- O documento discute sistemas de numeração e aritmética computacional, incluindo operações como adição, subtração, multiplicação e divisão em bases binárias, octais e hexadecimais. Ele explica como esses cálculos são realizados considerando os diferentes algarismos disponíveis em cada base numérica.
O documento descreve o software Digital Works, um simulador gráfico de circuitos digitais que permite construir e analisar o comportamento de circuitos. O simulador possui ferramentas para criar novos componentes a partir de circuitos definidos pelo usuário e simular o funcionamento de circuitos, incluindo um exemplo de circuito de controle de limpador de para-brisas.
O documento discute sistemas de numeração e aritmética computacional, especificamente complemento de 1 e complemento de 2. Complemento de 1 é obtido pela negação de todos os bits de um número binário. Complemento de 2 representa números positivos diretamente e negativos como o complemento e mais um da representação binária invertida. Isso permite representar valores negativos de forma única usando a mesma regra de soma para positivos e negativos.
- O documento discute a representação de números reais no computador usando ponto flutuante, onde os números são representados por sinal, mantissa e expoente;
- A base da representação é implícita, não expressa, e depende da arquitetura do computador;
- O número de bits alocados para a mantissa determina a precisão, enquanto o número de bits para o expoente determina o alcance dos números representáveis.
- O documento discute a arquitetura e organização de computadores, abordando conceitos, a máquina de Von Neumann e a evolução histórica dos dispositivos de computação, desde os mecânicos até os atuais circuitos integrados.
- A evolução histórica inclui as primeiras gerações de computadores a válvula e transistorizados, além das gerações subsequentes baseadas em circuitos integrados que levaram aos computadores pessoais modernos.
- Conceitos-chave incluem dados, informações, sistemas de computação
O documento discute sistemas de numeração e aritmética computacional, incluindo representação de números binários, complemento de dois, pontos flutuantes e representação normalizada de números reais.
- Discute sistemas de numeração posicionais e não-posicionais, com foco nos sistemas binário, octal, decimal e hexadecimal usados em computadores
- Explica conversões entre bases numéricas, incluindo métodos para converter decimal para outras bases e vice-versa
1) O documento discute técnicas de gerenciamento de memória em sistemas operacionais, incluindo alocação contígua, overlay, alocação particionada estática e dinâmica.
2) A alocação particionada estática divide a memória em partições fixas, enquanto a dinâmica permite que cada processo use apenas o espaço necessário, eliminando a fragmentação interna.
3) As técnicas buscam maximizar o uso da memória e manter o maior número possível de processos na memória principal.
Cabeamento 5 componentes do cabeamento estruturadoPaulo Fonseca
O documento discute os principais aspectos relacionados à transmissão de sinais em sistemas de telecomunicações, abordando tópicos como atenuação, atraso de propagação, ruídos e reflexão. Explica como esses fenômenos podem afetar a qualidade da transmissão e limitar o desempenho das redes.
1) O documento descreve a arquitetura básica de um computador moderno, que segue os conceitos estabelecidos por John Von Neumann em 1945, incluindo programa armazenado na memória e instruções armazenadas em binário;
2) A CPU é responsável por executar programas armazenados na memória principal através da ULA e da unidade de controle;
3) A memória principal armazena programas e dados para serem processados pela CPU.
O documento fornece uma introdução sobre arquitetura e tecnologia de computadores. Discute a CPU como a unidade central de processamento, incluindo sua estrutura, funcionamento e tipos de processadores atuais da Intel e AMD.
O documento descreve os principais componentes de um sistema computacional e sua estrutura básica. Ele explica que um sistema computacional é composto por hardware e software, e que o hardware inclui dispositivos como placa-mãe, monitor e teclado. O documento também descreve a estrutura básica de um computador, incluindo unidades de entrada e saída de dados, unidade lógica e aritmética e memória principal.
O documento descreve os principais componentes de um computador, incluindo a Unidade Central de Processamento (CPU) ou processador. A CPU é responsável por executar os programas armazenados na memória principal buscando instruções uma a uma e realizando operações. Ela contém uma unidade de controle, unidade lógica e aritmética e registradores.
Funcionamento de um sistema de computaçãoPAULO Moreira
O documento discute o funcionamento de um sistema de computação, descrevendo seus principais componentes, como processador, memória e módulos de E/S. Explica que esses componentes se comunicam através de barramentos e que os sistemas modernos usam uma hierarquia de barramentos. Também aborda como as instruções são executadas, envolvendo a busca de instruções na memória e sua execução pelo processador.
O documento descreve a Unidade Central de Processamento (UCP), incluindo seus componentes principais como registradores, decodificador de instruções e unidade de controle. Também explica o ciclo de instrução, pipeline, linguagem de máquina e assembly.
ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES Ipaulocoob
O documento apresenta os objetivos e conceitos iniciais da disciplina Organização e Arquitetura de Computadores. Os objetivos são apresentar a evolução dos sistemas computacionais, os paradigmas organizacionais e os subsistemas de um computador. Os conceitos abordados incluem definição de computador, suas funções, o modelo de Von Neumann e os principais componentes de um sistema computacional.
O documento descreve a história e características dos microcontroladores PIC. Os primeiros microcontroladores foram desenvolvidos para integrar as características de computadores em um único chip, tornando mais simples o projeto de dispositivos inteligentes. Os PICs usam uma arquitetura Harvard com memória de programa separada da memória de dados e um conjunto reduzido de instruções. Eles funcionam com um sinal de clock para coordenar suas ações.
Um processador é um microchip especializado que processa dados binários e executa instruções armazenadas em sua memória interna. Dois fabricantes se destacam no mercado: a Intel, líder mundial, e a AMD, sua principal concorrente. Um processador é dividido em Unidade Lógica Aritmética (ULA), Unidade de Controle (UC) e Registradores, responsáveis por cálculos, controle e armazenamento temporário de dados, respectivamente.
O documento descreve as principais funções lógicas utilizadas em circuitos digitais e controladores lógicos programáveis (CLPs), incluindo funções NOT, AND, OR, NAND, NOR, XOR e XNOR. Também fornece detalhes sobre as partes principais de um CLP e seu ciclo de varredura.
Este documento fornece um resumo sobre microprocessadores. Descreve as principais partes de um microprocessador, incluindo a Unidade de Aritmética e Lógica, registradores, unidade de controle e relógio. Também discute os diferentes tipos de microprocessadores lançados por fabricantes como Intel, AMD e Cyrix ao longo dos anos, assim como as arquiteturas CISC e RISC.
O documento descreve os controladores lógicos programáveis (CLPs), incluindo sua história, definições, aplicações, estrutura básica e tipos de memória. Os CLPs revolucionaram o controle industrial ao substituírem painéis de relés por hardware e software programáveis, permitindo maior automação de processos.
A unidade central de processamento - o que acontece dentro do computadormarcelokuhl
O documento discute os componentes e funcionamento da unidade central de processamento (CPU), incluindo as unidades de controle e lógica/aritmética, como a CPU executa instruções de programa em um ciclo de máquina, e como dados são representados e armazenados no computador usando os sistemas binário e ASCII/EBCDIC.
1. O documento descreve o funcionamento da Unidade Aritmética Lógica (ALU) e da Unidade de Controle (UC) em um computador. Explica como estas unidades executam instruções e interagem com outros componentes como registradores e memória.
2. Apresenta a estrutura interna do computador IAS de 1948 como exemplo histórico e compara com arquiteturas modernas.
3. Discutem-se registradores especiais como o Registrador de Instrução, Contador de Programa e outros utilizados na execução de instruções
O documento descreve os conteúdos programáticos de um curso de Sistemas Operativos. Inclui dois módulos, o primeiro sobre introdução aos sistemas operativos e o segundo sobre sistemas operativos cliente. Detalha tópicos como evolução histórica, funções, gestão de memória e processos.
O documento descreve as principais funções dos componentes de memória em um computador, incluindo ROM, RAM, registradores e cache. A memória ROM armazena dados de forma permanente e inclui o BIOS. A memória cache melhora o desempenho ao armazenar temporariamente dados frequentemente usados da memória principal.
O documento resume os principais conceitos de hardware e software de computadores. Em três frases:
O hardware é composto por unidades funcionais como processador, memória e dispositivos de entrada e saída. O software inclui sistemas operacionais e utilitários que permitem a interação com o hardware, além de linguagens de programação que comunicam as instruções do usuário para o computador. Juntos, o hardware e software permitem que os computadores processem e armazenem informações de forma útil.
Arquitetura de Computadores: Unidade central de processamentoAlex Camargo
O documento apresenta informações sobre a unidade central de processamento (CPU). Aborda a estrutura e funcionamento interno da CPU, principais tendências de projeto e evolução dos processadores desde 1971 até 2006, quando foram lançados os primeiros processadores multicore.
Introdução a Computação - Unidade 5.pptxRildo Reis
O documento descreve a arquitetura de computadores, incluindo os principais componentes de hardware como a unidade central de processamento, memória e dispositivos de armazenamento, bem como sua interação com o software.
Este documento fornece um resumo sobre:
1) Microcontroladores PIC e sua programação em linguagem C e assembly;
2) As principais diferenças entre C e assembly para programação de PICs;
3) O funcionamento básico de microcontroladores PIC, incluindo arquitetura, barramentos, contador de programa e ciclo de máquina.
O documento discute os principais conceitos e implementações de sistemas de arquivos. Aborda tópicos como arquivos, diretórios, métodos de acesso, gerenciamento de espaço em disco e alocação de espaço. Explica como os sistemas de arquivos organizam e fornecem acesso aos dados armazenados de forma permanente nos dispositivos de armazenamento.
- O documento discute os conceitos fundamentais de álgebra booleana e circuitos lógicos, incluindo regras básicas de álgebra booleana e como circuitos lógicos são implementados fisicamente em circuitos integrados.
O documento discute os conceitos fundamentais de lógica digital, incluindo: 1) portas lógicas como AND, OR e NOT e suas tabelas verdade; 2) expressões lógicas e como calcular seus valores; 3) álgebra booleana e suas regras básicas para simplificar expressões. O documento também explica como circuitos integrados implementam portas lógicas fisicamente.
O documento apresenta uma série de 15 exercícios sobre lógica digital e circuitos lógicos. Os exercícios abordam tópicos como expressões lógicas, tabelas-verdade, diagramas com portas lógicas e circuitos lógicos para representar diferentes situações.
- O documento discute a representação de números reais no computador usando ponto flutuante, onde os números são representados por sinal, mantissa e expoente;
- A base da representação é implícita, geralmente binária, e o número de bits para sinal, mantissa e expoente definem a precisão e faixa de valores representáveis;
- Quanto mais bits para o expoente, maior a faixa de valores, e quanto mais bits para a mantissa, maior a precisão da representação.
- Discute sistemas de numeração posicionais e não-posicionais, com foco nos sistemas binário, octal, decimal e hexadecimal usados em computadores
- Explica conversões entre bases numéricas, incluindo métodos para converter decimal para outras bases e vice-versa
O documento descreve os principais componentes de um computador e suas funções, incluindo barramentos, interfaces e tipos de barramentos. Os barramentos fornecem comunicação entre dispositivos através de sinais como dados, endereços e controle. Vários padrões de barramento foram desenvolvidos ao longo do tempo, como ISA, EISA, PCI e PCIe. Interfaces externas como serial e USB permitem a conexão de periféricos.
O documento discute processos e threads em sistemas operacionais, incluindo: (1) o que é um processo e como é representado no sistema, (2) os diferentes tipos e estados de processos, e (3) como o escalonador do sistema operacional agenda qual processo receberá tempo de CPU.
O documento discute os conceitos de concorrência em sistemas operacionais, incluindo: (1) A possibilidade de o processador executar instruções em paralelo com operações de E/S permite que diversas tarefas sejam executadas concorrentemente; (2) Interrupções por hardware ou software são os eventos que permitem a concorrência através da troca de contexto entre tarefas; (3) Diferentes técnicas de E/S como buffering, spooling e DMA melhoram a concorrência e eficiência do sistema.
Apostila 2 conceitos de hardware e softwarePaulo Fonseca
[1] O documento descreve conceitos básicos de hardware e software, incluindo componentes de hardware como processador, memória e dispositivos de entrada e saída, além de conceitos de software como tradutor, interpretador e sistema operacional. [2] Também discute arquiteturas de sistemas, memória cache e principal, barramentos, linguagem de máquina e as arquiteturas RISC e CISC. [3] O documento fornece informações gerais sobre esses tópicos fundamentais de sistemas operacionais e arquitetura de
Cabeamento 3 limitação de sinais nos meios de transmissãoPaulo Fonseca
O documento discute as limitações dos sinais nos meios de transmissão de telecomunicações, abordando conceitos como atenuação, atraso de propagação, dispersão do sinal, ruídos e reflexão. É explicado como esses fenômenos podem causar distorções nos sinais elétricos e ópticos ao longo do caminho entre o transmissor e o receptor.
Cabeamento 2 visão geral do cabeamento estuturadoPaulo Fonseca
O documento fornece uma visão geral do cabeamento estruturado, descrevendo suas principais seções como a distribuição horizontal, vertical e de área de trabalho. Também define os elementos funcionais de um cabeamento estruturado como os distribuidores de entrada, campus e piso, além dos subsistemas de backbone de campus e edifício e cabeamento horizontal.
O documento discute os conceitos fundamentais de cabeamento estruturado, incluindo normas e padrões, categorias de cabeamento, componentes, banda passante e velocidade de transmissão. O objetivo é fornecer uma infraestrutura flexível e de longa duração para redes de telecomunicações em edifícios.
O documento discute os diferentes meios de transmissão metálicos utilizados em cabeamento estruturado, incluindo par trançado não blindado (UTP), par trançado blindado (FTP) e par trançado com blindagem individual e coletiva (STP). Ele também descreve as grandezas secundárias desses meios como velocidade de propagação, impedância característica e atenuação, além de detalhar as características do UTP, o meio mais utilizado.
- O documento discute os componentes de um computador e seus barramentos, incluindo definições de barramento, tipos de barramento, exemplos de barramentos comerciais como ISA, EISA, PCI e PCIe.
- É explicado que os barramentos conectam os componentes internos de um computador e permitem a comunicação entre a CPU, memória e dispositivos de entrada e saída.
- Os principais tipos de barramento discutidos são barramentos de memória, barramentos de E/S, barramentos síncronos
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...Faga1939
Este artigo tem por objetivo apresentar como ocorreu a evolução do consumo e da produção de energia desde a pré-história até os tempos atuais, bem como propor o futuro da energia requerido para o mundo. Da pré-história até o século XVIII predominou o uso de fontes renováveis de energia como a madeira, o vento e a energia hidráulica. Do século XVIII até a era contemporânea, os combustíveis fósseis predominaram com o carvão e o petróleo, mas seu uso chegará ao fim provavelmente a partir do século XXI para evitar a mudança climática catastrófica global resultante de sua utilização ao emitir gases do efeito estufa responsáveis pelo aquecimento global. Com o fim da era dos combustíveis fósseis virá a era das fontes renováveis de energia quando prevalecerá a utilização da energia hidrelétrica, energia solar, energia eólica, energia das marés, energia das ondas, energia geotérmica, energia da biomassa e energia do hidrogênio. Não existem dúvidas de que as atividades humanas sobre a Terra provocam alterações no meio ambiente em que vivemos. Muitos destes impactos ambientais são provenientes da geração, manuseio e uso da energia com o uso de combustíveis fósseis. A principal razão para a existência desses impactos ambientais reside no fato de que o consumo mundial de energia primária proveniente de fontes não renováveis (petróleo, carvão, gás natural e nuclear) corresponde a aproximadamente 88% do total, cabendo apenas 12% às fontes renováveis. Independentemente das várias soluções que venham a ser adotadas para eliminar ou mitigar as causas do efeito estufa, a mais importante ação é, sem dúvidas, a adoção de medidas que contribuam para a eliminação ou redução do consumo de combustíveis fósseis na produção de energia, bem como para seu uso mais eficiente nos transportes, na indústria, na agropecuária e nas cidades (residências e comércio), haja vista que o uso e a produção de energia são responsáveis por 57% dos gases de estufa emitidos pela atividade humana. Neste sentido, é imprescindível a implantação de um sistema de energia sustentável no mundo. Em um sistema de energia sustentável, a matriz energética mundial só deveria contar com fontes de energia limpa e renováveis (hidroelétrica, solar, eólica, hidrogênio, geotérmica, das marés, das ondas e biomassa), não devendo contar, portanto, com o uso dos combustíveis fósseis (petróleo, carvão e gás natural).
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
Este certificado confirma que Gabriel de Mattos Faustino concluiu com sucesso um curso de 42 horas de Gestão Estratégica de TI - ITIL na Escola Virtual entre 19 de fevereiro de 2014 a 20 de fevereiro de 2014.
Em um mundo cada vez mais digital, a segurança da informação tornou-se essencial para proteger dados pessoais e empresariais contra ameaças cibernéticas. Nesta apresentação, abordaremos os principais conceitos e práticas de segurança digital, incluindo o reconhecimento de ameaças comuns, como malware e phishing, e a implementação de medidas de proteção e mitigação para vazamento de senhas.
3. ArquiteturaeorganizaçãodeComputadores
Funções de cada Componente de um Computador 3
Funções de cada Componente de um
Computador - UCP
Unidade Lógica e Aritmética – ULA
• É o dispositivo que realmente executa as operações
matemáticas/lógicas com os dados. Tais operações
podem ser:
– Comparação porta lógica XOR
– Multiplicação porta lógica AND
– Soma Porta lógica OR
• Tais operações podem utilizar dois valores (operações
aritméticas e lógicas), por isso a ULA possui duas
entradas, ou apenas um valor (operações com
complemento). A ULA é um aglomerado de circuitos
lógicos e componentes eletrônicos simples que,
integrados, realizam as operações já mencionadas.
4. ArquiteturaeorganizaçãodeComputadores
Funções de cada Componente de um Computador 4
Funções de cada Componente de um
Computador - UCP
Registradores
• Para que o dado seja transferido para a ULA, é necessário que
ele permaneça, mesmo que por um breve instante,
armazenado em um registrador (a memória da UCP).
• Além disso, o resultado de uma operação aritmética ou lógica
realizada na ULA deve ser armazenado temporariamente, de
modo que possa ser reutilizado mais adiante (por outra
instrução) ou apenas para ser, em seguida, transferido para a
memória.
• Para atender a este propósito, a UCP é fabricada com certa
quantidade de registradores, destinados ao armazenamento
de dados. Serve de memória auxiliar da ULA.
• Há sistemas nos quais um desses registradores, denominado
Acumulador – ACC, além de armazenar dados, serve de
elemento de ligação da ULA com os restantes dispositivos da
UCP.
• Em geral, os registradores de dados da UCP têm uma largura
(quantidade de bits que podem armazenar) igual à da palavra
(16, 32 ou 64 bits).
5. ArquiteturaeorganizaçãodeComputadores
Funções de cada Componente de um Computador 5
Funções de cada Componente de um
Computador - UCP
A Unidade de Controle (UC)
• É o dispositivo mais complexo da UCP.
• Possui a lógica necessária para realizar a movimentação de
dados e instrução de e para a UCP, através de sinais de
controle, que emite em instantes de tempo programados.
• Este dispositivo controla a ação da ULA.
• Os sinais de controle emitidos pela UC ocorrem em vários
instantes durante o período de realização de um ciclo de
instrução e, de modo geral, todos possuem uma duração fixa
e igual, originada em um gerador de sinais usualmente
conhecido como relógio (clock).
• Cada operação possui um código identificador único. Para
cada código interpretado, uma sequência de micro-operações
é realizada. O sinal de clock dá o ritmo da execução das
microoperações. Dados e instruções são copiados para dentro
da UCP nos registradores. A Unidade de Controle faz o
gerenciamento de todas essas operações.
6. ArquiteturaeorganizaçãodeComputadores
Funções de cada Componente de um Computador 6
Funções de cada Componente de um
Computador - UCP
O Relógio (Clock)
• É o dispositivo gerador de pulsos cuja duração é chamada de
ciclo.
• A quantidade de vezes em que este pulso básico se repete em
um segundo define a unidade de medida do relógio,
denominada freqüência, a qual também usamos para definir
velocidade na UCP.
• Um ciclo de relógio ou de máquina é o intervalo de tempo
entre o início de um pulso e o início do seguinte.
• Este ciclo está relacionado à realização de uma operação
elementar, durante o ciclo de uma instrução (operação
elementar pode ser, p. ex., uma micro-instrução, que é parte
do ciclo de uma instrução de máquina, que veremos
posteriormente).
• No entanto, mesmo esta operação elementar não se realiza
em um só passo e, por essa razão, costuma-se dividir o ciclo
de máquina em ciclos menos (subciclos), defasados no tempo,
de modo que cada um aciona um passo diferente da operação
elementar.
7. ArquiteturaeorganizaçãodeComputadores
Funções de cada Componente de um Computador 7
Funções de cada Componente de um
Computador – Instrução de máquina
O que é uma Instrução de Máquina?
• Uma instrução de máquina pode executar tarefas complicadas e
sucessivas se for “instruída” sobre o que fazer e em que seqüência
isso deve ser jeito.
• Os seres humanos, se receberem uma instrução do tipo “trazer a
pasta da funcionária Maria”, são capazes de localizar o arquivo onde
as pastas de todos os funcionários estão arquivadas – em geral por
ordem alfabética – e achar a pasta, trazendo-a a quem pediu.
• O nosso cérebro realizou uma série de ações intermediárias para que
a tarefa fosse concluída com êxito.
• No entanto, se a mesma “instrução” fosse dada a uma máquina (e
ela não tivesse qualquer orientação prévia armazenada), ela não
conseguiria “trazer a pasta desejada”.
• Para a máquina, é necessário que a “instrução” seja detalhada em
pequenas etapas, visto que ela é construída para ser capaz de
entender só dessa forma, ou seja, em pequenas operações.
• A máquina deveria receber um conjunto de instruções específicas
para ela, sendo, chamadas de instruções de máquina.
9. ArquiteturaeorganizaçãodeComputadores
Funções de cada Componente de um Computador 9
Funções de cada Componente de um
Computador – Instrução de máquina
O que é uma Instrução de Máquina?
• O programa da Figura 5.16 – não está completo nem estruturado –
tem apenas o propósito de mostrar, por comparação simbólica, a
diferença entre a generalidade de uma instrução para o funcionário e
o detalhe de uma instrução para a máquina.
• Com os sistemas de computação isto não é diferente.
• Uma instrução de máquina é a especificação de uma operação básica
(ou primitiva) que o hardware é capaz de realizar diretamente.
• Podemos, p. ex., fabricar um processador com uma ULA capaz de
somar ou de multiplicar dois números, mas ainda não se fabricou
uma ULA capaz de executar:
X = A + B * C
• de uma só vez. A ULA tem que ser instruída para executar,
separadamente:
– T = B * C
– A + T
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Funções de cada Componente de um Computador 10
Funções de cada Componente de um
Computador – Instrução de máquina
Projeto de uma UCP
• O projeto de um processador é centrado no conjunto de
instruções de máquina que se deseja que ele execute.
• Uma das mais fundamentais decisões do projeto
envolve o tamanho e a complexidade do conjunto de
instruções.
• Quanto menor e mais simples o conjunto de instruções,
mais rápido é o ciclo de tempo do processador.
• Atualmente, há duas tecnologias de projeto de
processadores empregadas pelos fabricantes
microcomputadores e de estações de trabalho:
– Sistemas com conjunto de instruções complexo
(Complex Instruction Set Computers – CISC); e
– Sistemas com conjunto de instruções reduzido
(Reduced Instruction Set Computers – RISC).
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Funções de cada Componente de um Computador 11
Funções de cada Componente de um
Computador – Instrução de máquina
Formato das Instruções
• De modo geral, podemos separar o grupo de bits que constitui a
instrução em dois campos:
– Um campo (um subgrupo de bits) chama-se código de operação;
– O restante grupo de bits (se houver) denomina-se campo do(s)
operando(s) ou, simplesmente, operando(s).
• Código de operação – C.Op – é o campo da instrução cujo valor
binário é a identificação (ou código) da operação a ser realizada.
Assim, cada instrução possui um único código, o qual servirá de
entrada no decodificador da área de controle.
• Campo operando – Op – é(são) o(s) campo(s) da instrução cujo
valor binário indica a localização do dado (ou dados) que será(ão)
manipulado(s) durante a realização da operação.
• Pode existir um ou mais campos “operando” na instrução, isto é, se a
operação for realizada com mais de um dado, a instrução poderá
conter o endereço de localização de cada um dos dados referidos
nela. Por exemplo, uma instrução que define uma operação de adição
de dois valores pode indicar explicitamente o endereço de cada um
dos dois valores (operando 1 e operando 2), bem como o endereço
onde o resultado será armazenado (operando 3).
12. ArquiteturaeorganizaçãodeComputadores
Funções de cada Componente de um Computador 12
Funções de cada Componente de um
Computador – Instrução de máquina
Considerações sobre o Formato das Instruções
• No que se refere à definição do código de operação, C.Op., há duas maneiras
de se criar um conjunto de instruções de um processador:
– Instruções com C.Op. de tamanho fixo; e
– Instruções com C.Op. de tamanho variável.
• Conjuntos de instruções com C.Op. de tamanho fixo são mais simples de
implementar e de manipular durante a execução de um programa. Porém, em
sistemas que possuem uma grande quantidade de instruções, o tamanho do
C.Op. tem de crescer o suficiente para acomodar todos os códigos necessários,
com isso, aumenta o tamanho das instruções e, consequentemente, o
tamanho requerido pelo programa na MP, o que é uma desvantagem de um
modo geral.
• Neste tipo de C.Op. pode-se calcular imediatamente a quantidade máxima de
instruções que podem ser implementadas no respectivo processador, apenas
sabendo-se a quantidade de bits do campo.
• Por exemplo, um conjunto de instruções que tenham C.Op. de 6 bits pode ter,
no máximo, 64 códigos diferentes, ou seja, 64 instruções podem ser criadas.
• Um valor típico de C.Op. de tamanho fixo é 8 bits.
• Instruções que possuem C.Op. de tamanho variável permitem codificar uma
quantidade maior de instruções com menor quantidade de bits, embora muitas
vezes se personalize o tamanho do campo operando (reduzindo-se, com isso,
a quantidade de endereçamento de memória), ou se tenha de aumentar o
tamanho total da instrução, acarretando os prejuízos de gasto de memória já
mencionados.