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Arquitetura de um computador
Prof. Filipe Gonçalves
Disciplina de IMC
Introdução
• Neste PowerPoint pretendo demonstrar com
mais pormenor algumas das características
físicas do Hardware de uma torre
Principais componentes de um
computador:
• Caixa
• Fonte de alimentação
• Motherboard
• Memória
• CPU
• Dispositivos de armazenamento
• Placas de expansão
• Placa gráfica
• Portas de entrada e saída
• Cabos de Interligação
• Dispositivos de entrada e saída de dados
ARQUITETURA BÁSICA
Caixa
• É uma estrutura de suporte de todos os
componentes eletrónicos e dispositivos que
fazem parte do computador;
• É fabricada em formatos diferentes e com
diferentes tipos de material;
• Tem vários formatos e tamanhos, de acordo
com o tipo de máquina pretendido e o parque
informático de destino;
• Pode ser vertical ou horizontal(desktop)
Caixa(Tunning)
Fonte de Alimentação
• Dispositivo que converte a corrente de
sector(110/220) em corrente contínua necessária
ao funcionamento do computador
• Para escolher uma boa fonte de alimentação é
importante saber a potência disponível nas vias
de 12V
• As fontes podem ter uma ou duas vias. As fontes
de duas vias dividem a potência. Logo o ideal é
uma fonte de uma via
MOTHERBOARD
MotherBoard
• Sistema Integrado
• Sistema não integrado
Motherboard
• Sistema Integrado
– Mais Barata
– A maioria dos componentes faz parte da própria
placa
– A avaria de um componente obriga à substituição
da placa
Motherboard
• Sistema não Integrado
– A maioria dos componentes é instalado à medida
– Existência de Slots disponíveis;
– Permite uma configuração total à medida do
utilizador
MotherBoard
•AT (Primeira a surgir)
•ATX (Melhora a AT)
•BTX (Ao contrário da ATX)
•NLX (Mais recente e muitas vezes mais
pequena)
MotherBoard
Chipset
• É um grupo de circuitos
integrados ou chips, que
são projetados para
trabalhar em conjunto e
que são geralmente
comercializados como
um produto único.
• Set significa “conjunto”,
daí o seu nome.
Chipset (SouthBridge)
É a ponte sul que determina a quantidade (e
velocidade) das portas USB e a quantidade e
tipo (ATA ou Serial ATA) das portas do disco
rígido que a placa mãe possui, por exemplo.
A ponte sul tem mais a ver com as
funcionalidades da placa mãe do que com o
desempenho.
Chipset (NorthBridge)
•A ponte norte faz a comunicação do processador
com as memórias e em alguns casos com os
barramentos de alta velocidade.
•Se um chip de ponte norte tem um controlador
de memória melhor do que outro, o desempenho
geral do computador será melhor.
Ela tem influência direta no desempenho do
computador.
•É a ponte norte que funciona como intermediário
no acesso do processador a estes dispositivos.
Chipset
Numa placa mãe há dois chipsets:
• Northbridge (ponte norte)
• Southbridge (ponte sul)
MotherBoard(Arquitetura)
• Ligação à fonte de alimentação
MotherBoard(Arquitetura)
• Slots de Expansão:
• São ranhuras que fazem parte integrante da
placa-mãe e servem para expandir as suas
capacidades
MotherBoard(Arquitetura)
• Slots de Expansão:
• ISA(Habitualmente Preta, anterior a 1997)
• PCI(Encaixe Curto de cor branca)
• AGP(Ligação direta da placa de vídeo)
• PCI-E (Sucessora da AGP, mas permite a
ligação de outras placas)
MotherBoard(Arquitetura)
• Slots de Expansão:ISA
MotherBoard(Arquitetura)
• Slots de Expansão:PCI
MotherBoard(Arquitetura)
• Slots de Expansão:AGP
MotherBoard(Arquitetura)
• Slots de Expansão:PCI
MotherBoard(Arquitetura)
• Slots de Memória:
• Permitem a ligação de memória RAM
MotherBoard(Arquitetura)
• BIOS CHIP
• Parte da motherboard onde está a BIOS
MotherBoard(Arquitetura)
• Bateria CMOS
MotherBoard(Arquitetura)
• Portas de comunicação:
1.Conector PS2 do mouse.
2.Conector PS2 do teclado.
3.Porta Paralela LTP1, utilizada para conectar impressoras antigas.
4.Porta Serial COM1, utilizada para conectar mouse antigo e impressoras fiscais (aquelas que
ficam em terminais de vendas).
5.Porta VGA, utilizada para conectar o monitor.
6.,7.,9.,10. Portas USB, utilizada para conectar pen drives, impressoras, web-cams e qualquer
outro dispositivo que tenha o padrão USB.
8.Porta de Rede, utilizada para conectar o cabo de uma rede (cabo UTP, aquele cabinho
azul).
11.Conexão auxiliar, utilizada para entrada de som.
12.Conexão de saída de áudio, utilizada para plugar caixas de som.
13.Conexão do microfone, Utilizada para conectar o microfone.
MotherBoard(Arquitetura)
• Socket CPU:É um encaixe dedicado À fixação
da CPU
MotherBoard(Arquitetura)
• Controladores:
• são fichas destinadas à ligação de discos rígidos e
unidades de DVD/CD
MotherBoard(Arquitetura)
• Controladores:
• são fichas destinadas à ligação de discos rígidos e
unidades de DVD/CD
IDE
SATA
MotherBoard(Arquitetura)
• Jumpers e Dip Switches:
• são fichas destinadas à ligação de discos rígidos e
unidades de DVD/CD
MotherBoard(Arquitetura)
• Firmware:
• É software específico de um dispositivo
Conclusão
MEMÓRIA
O que são as memórias?
• São dispositivos de armazenamento de dados
num PC
Tipos de Memórias
• CMOS – circuito que guarda as configurações
da BIOS
• ROM- Memória Só de leitura que armazena o
software da BIOS
• RAM- Memória Volátil
Tipos de Memória RAM
• SRAM – Memória RAM muito Rápida utilizada
como cache da CPU
• DRAM – Memória RAM mais lenta utilizada
como auxiliar do processamento
Tipos de Memória DRAM
• RIMM – Marca da RAMBUS considerada
obsoleta
• DIMM – Memória mais usada hoje em dia nas
torres (ex: DDR, DDR2, DD3)
• soDIMM e soMicroDIMM – Memória
destinada a computadores portateis
Tipos de Memória RAM
• DDR – 184 contactos com uma frequência de
trabalho de 226, 333 e 400 MHz
• DDR2 – 240 contactos com uma frequência de
trabalho de 533 e 1066 Mhz
• DD3 – 240 contactos com uma frequência de
trabalho de 1066 e 2000 Mhz
Comparação entre as várias RAM
Memória RAM
Família Contactos
Frequência
(Mhz)
Custo
Parque
Informático
SDRAM 168 133 Ind. Obsoleto
DDR 184 266-400 Alto Reduzido
DDR2 240 533-1066 Médio Grande
DD3 240 1066-1999
Muito
Alto
Expansão
Estrutura Física da memória RAM
Estrutura Física da memória RAM
soDIMM
Conclusões
• ROM – Memória que pode ser lida e não
escrita. A sua informação tem carater
permanente (EX: BIOS)
• RAM- Memória Volátil, cuja informação se
perde depois de desligar
• DRAM- Memória usada como auxiliar dos
programas(Ex: DDR, DDR2 e DDR3)
• SRAM – Memória usada como auxiliar do
processamento do processador(ex:Cache)
PLACAS DE EXPANSÃO
Placas de Expansão
• São placas destinadas a aumentar as
capacidades do computador
• Tipos de Encaixe: PCI, AGP e PCI-E
• Exemplos:
– Modem
– Placa de Rede
– Placa de Som
– Placa Gráfica
PLACA GRÁFICA
Placa Gráfica
• Inicialmente era instalada no mesmo encaixe
das outras placas. Passou a partir da geração
AGP um encaixe próprio para ter maior
qualidade e velocidade.
• Para escolher uma placa gráfica devemos ter
em atenção o barramento, a GPU e a memória
Função da placa gráfica
• A função das placas gráficas é construir as
imagens que são apresentadas nos monitores
dos computadores.
• O conteúdo dessa memória está sempre a ser
atualizado pela placa gráfica e por ordem do
processador. Quanto mais memória de vídeo
existir no sistema, melhor é a resolução e mais
cores são possíveis de representar.
Principais fabricantes de GPUs
• ATI Technologies
• nVidia
• S3 Graphics
• Matrox
• SiS/XGI
• PowerVR
Principais fabricantes de placas
gráficas
• Sapphire
• VIA Technologies
• ASUS
• ELSA
• Galaxy
• Zotac
• Sparkle
• MSI
• SapphireTech
• BFG
• Gigabyte
• PowerColor
• PNY
Phitronics
eVGA
XFX
INNO3D
Zogis
Elite Group (ECS)
Gainward
nVidia
Intel
Radeon
ATI
Caracteristicas das placas de vídeo
• As placas de vídeo modernas são as do tipo SVGA (Super
VGA), que por sua vez derivam das placas VGA.
• A diferença entre as atuais placas SVGA e as antigas placas
VGA é o maior número de cores e maiores resoluções que
podem utilizar.
• Além disso, as placas SVGA modernas possuem recursos
avançados, como aceleração de vídeo, aceleração 2D e
aceleração 3D.
Componentes da Placa Gráfica
• GPU
• BIOS VGA (32k)
• Memória de vídeo
Número de cores
256Kb 512Kb 1024Kb 1Mb 2Mb 4Mb
640X480
16
cores
256
cores
256
cores
16.777.21
cores
16.777.21
cores
16.777.21
cores
800X600
16
cores
256
cores
256
cores
65.536
cores
16.777.21
cores
16.777.21
cores
1024X76
8
4 cores
16
cores
256
cores
256
cores
65.536
cores
16.777.21
cores
Evolução das placas gráficas
• Aceleradoras gráficas 2D (bidimensionais)
• Aceleradoras gráficas 3D (tridimensionais)
• Exibição de vídeo, saída para TV e captura de
vídeo
Como consigo descorbrir qual a minha
placa gráfica?
• Abra a Resolução de Ecrã clicando no
botão Iniciar, clicando em Painel de Controlo e,
em Aspecto e Personalização, clicando
em Ajustar a resolução do ecrã.
• Clique em Definições avançadas e clique no
separador Placa.
• É aqui que é possível consultar os detalhes da
placa gráfica, incluindo o tipo de placa gráfica que
o computador tem.
MONITOR
O que é um monitor
• É um periférico de saída, que permite ao
utilizador visualizar o trabalho produzido pelo
computador
Tipos de monitor
• CRT – Baseia-se no “bombardeamento” de
eletrões que percorrem o ecrã da esquerda
para a direita e de cima para baixo
• LCD – baseia-se na circulação de corrente por
um liquido semi-cristalizado provocando o
alinhamento de cristais
• LED – Igual ao LCD mas utiliza LEDs garantindo
um menor uso de energia
DISPOSITIVOS DE
ARMAZENAMENTO
O que é um dispositivo de
armazenamento?
• São suportes capazes de guardar informação
com carater permanente.
O que é um dispositivo de
armazenamento?
• Tipos de dispositivos:
– Disquete
– Disco rígido
– CD-ROM
– DVD
CPU(PROCESSADOR)
O que é o processador?
• É o “cérebro” do computador;
• Responsável pela totalidade dos cálculos;
• Equipado com uma ventoinha de refrigeração;
Esquema de Von Neumann
Como identificar o CPU
1. Fisicamente abrindo a caixa, removendo o
dissipador de calor e lendo a nomenclatura;
2. Através da informação fornecida pelo sistema
operativo;
3. Provocando um reinicio e observando as
informações de arranque;
4. Através de programas de diagnóstico;
Tipos de encaixe(Socket)
• É o encaixe físico da CPU na motherboard;
• A CPU tem de corresponder em tamanho,
formato e número de contatos ao encaixe da
motherboard
Overclocking
• É forçar um componente de um computador a
rodar numa frequência, definida em hertz mais
alta do que a especificada pelo fabricante.
• Apesar de haver diferentes razões pelas quais
o overclock é realizado, a mais comum é para
aumentar o desempenho do hardware.
• O overclock pode resultar em super aquecimento
do processador;
Overclocking
Arrefecimento do processador
• Utilização de pasta térmica;
• Ventoinha/cooler
Processadores com vários núcleos
• A palavra “core” significa “núcleo” em inglês e é
exatamente isso que os prefixos de multiplicação implicam:
múltiplos núcleos.
• A necessidade de se unir várias unidades de processamento
dentro do mesmo chip surgiu por causa da dificuldade que
as fabricantes encontravam em extrair mais velocidade
usando apenas um núcleo.
Processadores com vários núcleos
• As tarefas são divididas em duas ou mais células
diferentes, cada uma trabalhando em cooperação
com as demais para entregar um resultado no final.
• Todos os núcleos possuem a sua própria unidade
lógica aritmética, conjunto de registradores e
memória cache — quase como se fossem quatro
processadores em um.
Processadores com vários núcleos
Lei de Moore
• A lei de Moore é a observação de que, ao
longo da história do hardware de computação,
o número de transístores em circuitos
integrados duplicada a cada a cada dois anos.
• A lei de Moore apareceu em 1965 e têm se
mantido até hoje.
Lei de Moore
Principais marcas de processadores
• Intel – Melhor performance, Mais
caro
• AMD – Melhor Relação
qualidade/preço
Evolução dos processadores
Qual é o melhor processador do
mercado?
Intel Core i7 ou o
AMD Phenom II X6
Qual é o melhor processador do
mercado?
O melhor processador é:
Intel Core I7 975 Extreme Edition
e o mais caro também
Mais recentes processadores Intel
Número do
processador
Cache
Velocidade do
clock
No. de núcleos/
No. de threads
Tipos de
memória
Intel® Core™ i7-
4860HQ Processor
(6M Cache, up to
3.60 GHz)
6.0 MB 2.40 GHz 4 / 8 DDR3L-1333/1600
Intel® Core™ i7-
4810MQ Processor
(6M Cache, up to
3.80 GHz)
6.0 MB 2.80 GHz 4 / 8 DDR3L-1333,1600
Intel® Core™ i7-
4910MQ Processor
(8M Cache, up to
3.90 GHz)
8.0 MB 2.90 GHz 4 / 8 DDR3L-1333,1600
Intel® Core™ i7-
4610M Processor
(4M Cache, up to
3.70 GHz)
4.0 MB 3.00 GHz 2 / 4 DDR3L-1333,1600
Mais recentes processadores Intel
INTERFACES DE DISCOS
Tipos de Interface
• Interface IDE
• Interface SCSI
• Interface SATA
O que é a Interface IDE?
• Foi a primeira interface de discos
• Inicialmente exista como placa de expansão
• Cada controlador IDE suporta dois
dispositivos: um master e um slave;
Configuração da Interface IDE
• IDE1
– Disco Master – Disco rígido primário para a
instalação do Sistema Operativo;
– Disco Slave – Disco rígido secundário ou drive de
CD/DVD
• IDE2
– Disco Master - Disco rígido secundário ou drive de
CD/DVD
– Disco Slave - Disco rígido secundário ou drive de
CD/DVD
Configurar um disco em IDE
O que é a interface SCSI?
• Interface técnica usada em meios
profissionais;
• Mais rápida que a IDE
O que é a Interface SATA
• Mais rápida que a interface
IDE;
• Dispositivo muito fiável;
• Cada Cabo suporta um e um só
dispositivo
• Rendimento semelhante ao
SCSI mas maior facilidade de
instalação, configuração e
custo;
Velocidade dos cabos SATA
Características SATA1 SATA2 SATA3
Frequência 1500Hz 3000Hz 6000Hz
Velocidade 1,5Gbps 3 Gbps 6 Gbps
SISTEMA RAID
O que é o Sistema RAID
• É uma forma de combinar o armazenamento
de vários discos.
• Só é possível desde que a motherboard o
permita
RAID 0(striping)
• Utiliza , sendo os dados repartidos
pelo espaço disponível;
• Incapaz de garantir a integridade
dos dados em caso de falha de um
dos discos;
• A capacidade total é igual à soma
da capacidade dos dois discos;
• É destinado ao aumento de
rendimento, diminuindo tempo de
acesso de dados armazenados;
RAID 1(Mirror)
• Utiliza dois discos sendo os
dados gravados duplicados
em cada um;
• Os dados são gravados
simultaneamente em dois
discos. Se um falhar o outro
garante a informação;
• A capacidade total é igual à
capacidade do menor dos
discos;
RAID 5
• Utiliza no mínimo três discos,
sendo o mais habitual a utilização
de cinco discos;
• A capacidade total é igual ao
somatório de dois deles(no caso
de um sistema de três discos);
• Constitui uma combinação dos
sistemas RAID 0 e RAID 1,
incrementando o rendimento e
garantindo os dados em falha num
dos discos;
Conclusão
• Através desta apresentação conseguimos
explorar em maior detalhe a arquitetura do
computador e de cada um dos seu
componentes. Podemos ver as diferentes
tecnologias as vantagens e desvantagens de
cada uma.
Bibliografia
• http://www.prof2000.pt/USERS/AFARIA2004/placas.ht
m
• http://www.taringa.net/posts/info/4921549/Diferentes
-tipos-de-memorias-ram.html
• http://www.intel.com.br/
• Manual de Instalação e reparação de Computadores –
FCA
• http://www.tecmundo.com.br/intel/266-o-que-e-
quad-core-.htm
• http://www.zoom.com.br/pc-
computador/deumzoom/intel-core-i7-x-amd-phenom-
ii-x6-qual-melhor-processador-do-mercado

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Arquitetura de um computador

  • 1. Arquitetura de um computador Prof. Filipe Gonçalves Disciplina de IMC
  • 2. Introdução • Neste PowerPoint pretendo demonstrar com mais pormenor algumas das características físicas do Hardware de uma torre
  • 3. Principais componentes de um computador: • Caixa • Fonte de alimentação • Motherboard • Memória • CPU • Dispositivos de armazenamento • Placas de expansão • Placa gráfica • Portas de entrada e saída • Cabos de Interligação • Dispositivos de entrada e saída de dados
  • 5. Caixa • É uma estrutura de suporte de todos os componentes eletrónicos e dispositivos que fazem parte do computador; • É fabricada em formatos diferentes e com diferentes tipos de material; • Tem vários formatos e tamanhos, de acordo com o tipo de máquina pretendido e o parque informático de destino; • Pode ser vertical ou horizontal(desktop)
  • 7. Fonte de Alimentação • Dispositivo que converte a corrente de sector(110/220) em corrente contínua necessária ao funcionamento do computador • Para escolher uma boa fonte de alimentação é importante saber a potência disponível nas vias de 12V • As fontes podem ter uma ou duas vias. As fontes de duas vias dividem a potência. Logo o ideal é uma fonte de uma via
  • 9. MotherBoard • Sistema Integrado • Sistema não integrado
  • 10. Motherboard • Sistema Integrado – Mais Barata – A maioria dos componentes faz parte da própria placa – A avaria de um componente obriga à substituição da placa
  • 11. Motherboard • Sistema não Integrado – A maioria dos componentes é instalado à medida – Existência de Slots disponíveis; – Permite uma configuração total à medida do utilizador
  • 12. MotherBoard •AT (Primeira a surgir) •ATX (Melhora a AT) •BTX (Ao contrário da ATX) •NLX (Mais recente e muitas vezes mais pequena)
  • 14. Chipset • É um grupo de circuitos integrados ou chips, que são projetados para trabalhar em conjunto e que são geralmente comercializados como um produto único. • Set significa “conjunto”, daí o seu nome.
  • 15. Chipset (SouthBridge) É a ponte sul que determina a quantidade (e velocidade) das portas USB e a quantidade e tipo (ATA ou Serial ATA) das portas do disco rígido que a placa mãe possui, por exemplo. A ponte sul tem mais a ver com as funcionalidades da placa mãe do que com o desempenho.
  • 16. Chipset (NorthBridge) •A ponte norte faz a comunicação do processador com as memórias e em alguns casos com os barramentos de alta velocidade. •Se um chip de ponte norte tem um controlador de memória melhor do que outro, o desempenho geral do computador será melhor. Ela tem influência direta no desempenho do computador. •É a ponte norte que funciona como intermediário no acesso do processador a estes dispositivos.
  • 17. Chipset Numa placa mãe há dois chipsets: • Northbridge (ponte norte) • Southbridge (ponte sul)
  • 19. MotherBoard(Arquitetura) • Slots de Expansão: • São ranhuras que fazem parte integrante da placa-mãe e servem para expandir as suas capacidades
  • 20. MotherBoard(Arquitetura) • Slots de Expansão: • ISA(Habitualmente Preta, anterior a 1997) • PCI(Encaixe Curto de cor branca) • AGP(Ligação direta da placa de vídeo) • PCI-E (Sucessora da AGP, mas permite a ligação de outras placas)
  • 25. MotherBoard(Arquitetura) • Slots de Memória: • Permitem a ligação de memória RAM
  • 26. MotherBoard(Arquitetura) • BIOS CHIP • Parte da motherboard onde está a BIOS
  • 28. MotherBoard(Arquitetura) • Portas de comunicação: 1.Conector PS2 do mouse. 2.Conector PS2 do teclado. 3.Porta Paralela LTP1, utilizada para conectar impressoras antigas. 4.Porta Serial COM1, utilizada para conectar mouse antigo e impressoras fiscais (aquelas que ficam em terminais de vendas). 5.Porta VGA, utilizada para conectar o monitor. 6.,7.,9.,10. Portas USB, utilizada para conectar pen drives, impressoras, web-cams e qualquer outro dispositivo que tenha o padrão USB. 8.Porta de Rede, utilizada para conectar o cabo de uma rede (cabo UTP, aquele cabinho azul). 11.Conexão auxiliar, utilizada para entrada de som. 12.Conexão de saída de áudio, utilizada para plugar caixas de som. 13.Conexão do microfone, Utilizada para conectar o microfone.
  • 29. MotherBoard(Arquitetura) • Socket CPU:É um encaixe dedicado À fixação da CPU
  • 30. MotherBoard(Arquitetura) • Controladores: • são fichas destinadas à ligação de discos rígidos e unidades de DVD/CD
  • 31. MotherBoard(Arquitetura) • Controladores: • são fichas destinadas à ligação de discos rígidos e unidades de DVD/CD IDE SATA
  • 32. MotherBoard(Arquitetura) • Jumpers e Dip Switches: • são fichas destinadas à ligação de discos rígidos e unidades de DVD/CD
  • 33. MotherBoard(Arquitetura) • Firmware: • É software específico de um dispositivo
  • 36. O que são as memórias? • São dispositivos de armazenamento de dados num PC
  • 37. Tipos de Memórias • CMOS – circuito que guarda as configurações da BIOS • ROM- Memória Só de leitura que armazena o software da BIOS • RAM- Memória Volátil
  • 38. Tipos de Memória RAM • SRAM – Memória RAM muito Rápida utilizada como cache da CPU • DRAM – Memória RAM mais lenta utilizada como auxiliar do processamento
  • 39. Tipos de Memória DRAM • RIMM – Marca da RAMBUS considerada obsoleta • DIMM – Memória mais usada hoje em dia nas torres (ex: DDR, DDR2, DD3) • soDIMM e soMicroDIMM – Memória destinada a computadores portateis
  • 40. Tipos de Memória RAM • DDR – 184 contactos com uma frequência de trabalho de 226, 333 e 400 MHz • DDR2 – 240 contactos com uma frequência de trabalho de 533 e 1066 Mhz • DD3 – 240 contactos com uma frequência de trabalho de 1066 e 2000 Mhz
  • 41. Comparação entre as várias RAM Memória RAM Família Contactos Frequência (Mhz) Custo Parque Informático SDRAM 168 133 Ind. Obsoleto DDR 184 266-400 Alto Reduzido DDR2 240 533-1066 Médio Grande DD3 240 1066-1999 Muito Alto Expansão
  • 42. Estrutura Física da memória RAM
  • 43. Estrutura Física da memória RAM
  • 45. Conclusões • ROM – Memória que pode ser lida e não escrita. A sua informação tem carater permanente (EX: BIOS) • RAM- Memória Volátil, cuja informação se perde depois de desligar • DRAM- Memória usada como auxiliar dos programas(Ex: DDR, DDR2 e DDR3) • SRAM – Memória usada como auxiliar do processamento do processador(ex:Cache)
  • 47. Placas de Expansão • São placas destinadas a aumentar as capacidades do computador • Tipos de Encaixe: PCI, AGP e PCI-E • Exemplos: – Modem – Placa de Rede – Placa de Som – Placa Gráfica
  • 49. Placa Gráfica • Inicialmente era instalada no mesmo encaixe das outras placas. Passou a partir da geração AGP um encaixe próprio para ter maior qualidade e velocidade. • Para escolher uma placa gráfica devemos ter em atenção o barramento, a GPU e a memória
  • 50. Função da placa gráfica • A função das placas gráficas é construir as imagens que são apresentadas nos monitores dos computadores. • O conteúdo dessa memória está sempre a ser atualizado pela placa gráfica e por ordem do processador. Quanto mais memória de vídeo existir no sistema, melhor é a resolução e mais cores são possíveis de representar.
  • 51. Principais fabricantes de GPUs • ATI Technologies • nVidia • S3 Graphics • Matrox • SiS/XGI • PowerVR
  • 52. Principais fabricantes de placas gráficas • Sapphire • VIA Technologies • ASUS • ELSA • Galaxy • Zotac • Sparkle • MSI • SapphireTech • BFG • Gigabyte • PowerColor • PNY Phitronics eVGA XFX INNO3D Zogis Elite Group (ECS) Gainward nVidia Intel Radeon ATI
  • 53. Caracteristicas das placas de vídeo • As placas de vídeo modernas são as do tipo SVGA (Super VGA), que por sua vez derivam das placas VGA. • A diferença entre as atuais placas SVGA e as antigas placas VGA é o maior número de cores e maiores resoluções que podem utilizar. • Além disso, as placas SVGA modernas possuem recursos avançados, como aceleração de vídeo, aceleração 2D e aceleração 3D.
  • 54. Componentes da Placa Gráfica • GPU • BIOS VGA (32k) • Memória de vídeo
  • 55. Número de cores 256Kb 512Kb 1024Kb 1Mb 2Mb 4Mb 640X480 16 cores 256 cores 256 cores 16.777.21 cores 16.777.21 cores 16.777.21 cores 800X600 16 cores 256 cores 256 cores 65.536 cores 16.777.21 cores 16.777.21 cores 1024X76 8 4 cores 16 cores 256 cores 256 cores 65.536 cores 16.777.21 cores
  • 56. Evolução das placas gráficas • Aceleradoras gráficas 2D (bidimensionais) • Aceleradoras gráficas 3D (tridimensionais) • Exibição de vídeo, saída para TV e captura de vídeo
  • 57. Como consigo descorbrir qual a minha placa gráfica? • Abra a Resolução de Ecrã clicando no botão Iniciar, clicando em Painel de Controlo e, em Aspecto e Personalização, clicando em Ajustar a resolução do ecrã. • Clique em Definições avançadas e clique no separador Placa. • É aqui que é possível consultar os detalhes da placa gráfica, incluindo o tipo de placa gráfica que o computador tem.
  • 59. O que é um monitor • É um periférico de saída, que permite ao utilizador visualizar o trabalho produzido pelo computador
  • 60. Tipos de monitor • CRT – Baseia-se no “bombardeamento” de eletrões que percorrem o ecrã da esquerda para a direita e de cima para baixo • LCD – baseia-se na circulação de corrente por um liquido semi-cristalizado provocando o alinhamento de cristais • LED – Igual ao LCD mas utiliza LEDs garantindo um menor uso de energia
  • 62. O que é um dispositivo de armazenamento? • São suportes capazes de guardar informação com carater permanente.
  • 63. O que é um dispositivo de armazenamento? • Tipos de dispositivos: – Disquete – Disco rígido – CD-ROM – DVD
  • 65. O que é o processador? • É o “cérebro” do computador; • Responsável pela totalidade dos cálculos; • Equipado com uma ventoinha de refrigeração;
  • 66. Esquema de Von Neumann
  • 67. Como identificar o CPU 1. Fisicamente abrindo a caixa, removendo o dissipador de calor e lendo a nomenclatura; 2. Através da informação fornecida pelo sistema operativo; 3. Provocando um reinicio e observando as informações de arranque; 4. Através de programas de diagnóstico;
  • 68. Tipos de encaixe(Socket) • É o encaixe físico da CPU na motherboard; • A CPU tem de corresponder em tamanho, formato e número de contatos ao encaixe da motherboard
  • 69. Overclocking • É forçar um componente de um computador a rodar numa frequência, definida em hertz mais alta do que a especificada pelo fabricante. • Apesar de haver diferentes razões pelas quais o overclock é realizado, a mais comum é para aumentar o desempenho do hardware. • O overclock pode resultar em super aquecimento do processador;
  • 71. Arrefecimento do processador • Utilização de pasta térmica; • Ventoinha/cooler
  • 72. Processadores com vários núcleos • A palavra “core” significa “núcleo” em inglês e é exatamente isso que os prefixos de multiplicação implicam: múltiplos núcleos. • A necessidade de se unir várias unidades de processamento dentro do mesmo chip surgiu por causa da dificuldade que as fabricantes encontravam em extrair mais velocidade usando apenas um núcleo.
  • 73. Processadores com vários núcleos • As tarefas são divididas em duas ou mais células diferentes, cada uma trabalhando em cooperação com as demais para entregar um resultado no final. • Todos os núcleos possuem a sua própria unidade lógica aritmética, conjunto de registradores e memória cache — quase como se fossem quatro processadores em um.
  • 75. Lei de Moore • A lei de Moore é a observação de que, ao longo da história do hardware de computação, o número de transístores em circuitos integrados duplicada a cada a cada dois anos. • A lei de Moore apareceu em 1965 e têm se mantido até hoje.
  • 77. Principais marcas de processadores • Intel – Melhor performance, Mais caro • AMD – Melhor Relação qualidade/preço
  • 79. Qual é o melhor processador do mercado? Intel Core i7 ou o AMD Phenom II X6
  • 80. Qual é o melhor processador do mercado?
  • 81. O melhor processador é: Intel Core I7 975 Extreme Edition e o mais caro também
  • 82. Mais recentes processadores Intel Número do processador Cache Velocidade do clock No. de núcleos/ No. de threads Tipos de memória Intel® Core™ i7- 4860HQ Processor (6M Cache, up to 3.60 GHz) 6.0 MB 2.40 GHz 4 / 8 DDR3L-1333/1600 Intel® Core™ i7- 4810MQ Processor (6M Cache, up to 3.80 GHz) 6.0 MB 2.80 GHz 4 / 8 DDR3L-1333,1600 Intel® Core™ i7- 4910MQ Processor (8M Cache, up to 3.90 GHz) 8.0 MB 2.90 GHz 4 / 8 DDR3L-1333,1600 Intel® Core™ i7- 4610M Processor (4M Cache, up to 3.70 GHz) 4.0 MB 3.00 GHz 2 / 4 DDR3L-1333,1600
  • 85. Tipos de Interface • Interface IDE • Interface SCSI • Interface SATA
  • 86. O que é a Interface IDE? • Foi a primeira interface de discos • Inicialmente exista como placa de expansão • Cada controlador IDE suporta dois dispositivos: um master e um slave;
  • 87. Configuração da Interface IDE • IDE1 – Disco Master – Disco rígido primário para a instalação do Sistema Operativo; – Disco Slave – Disco rígido secundário ou drive de CD/DVD • IDE2 – Disco Master - Disco rígido secundário ou drive de CD/DVD – Disco Slave - Disco rígido secundário ou drive de CD/DVD
  • 89. O que é a interface SCSI? • Interface técnica usada em meios profissionais; • Mais rápida que a IDE
  • 90. O que é a Interface SATA • Mais rápida que a interface IDE; • Dispositivo muito fiável; • Cada Cabo suporta um e um só dispositivo • Rendimento semelhante ao SCSI mas maior facilidade de instalação, configuração e custo;
  • 91. Velocidade dos cabos SATA Características SATA1 SATA2 SATA3 Frequência 1500Hz 3000Hz 6000Hz Velocidade 1,5Gbps 3 Gbps 6 Gbps
  • 93. O que é o Sistema RAID • É uma forma de combinar o armazenamento de vários discos. • Só é possível desde que a motherboard o permita
  • 94. RAID 0(striping) • Utiliza , sendo os dados repartidos pelo espaço disponível; • Incapaz de garantir a integridade dos dados em caso de falha de um dos discos; • A capacidade total é igual à soma da capacidade dos dois discos; • É destinado ao aumento de rendimento, diminuindo tempo de acesso de dados armazenados;
  • 95. RAID 1(Mirror) • Utiliza dois discos sendo os dados gravados duplicados em cada um; • Os dados são gravados simultaneamente em dois discos. Se um falhar o outro garante a informação; • A capacidade total é igual à capacidade do menor dos discos;
  • 96. RAID 5 • Utiliza no mínimo três discos, sendo o mais habitual a utilização de cinco discos; • A capacidade total é igual ao somatório de dois deles(no caso de um sistema de três discos); • Constitui uma combinação dos sistemas RAID 0 e RAID 1, incrementando o rendimento e garantindo os dados em falha num dos discos;
  • 97. Conclusão • Através desta apresentação conseguimos explorar em maior detalhe a arquitetura do computador e de cada um dos seu componentes. Podemos ver as diferentes tecnologias as vantagens e desvantagens de cada uma.
  • 98. Bibliografia • http://www.prof2000.pt/USERS/AFARIA2004/placas.ht m • http://www.taringa.net/posts/info/4921549/Diferentes -tipos-de-memorias-ram.html • http://www.intel.com.br/ • Manual de Instalação e reparação de Computadores – FCA • http://www.tecmundo.com.br/intel/266-o-que-e- quad-core-.htm • http://www.zoom.com.br/pc- computador/deumzoom/intel-core-i7-x-amd-phenom- ii-x6-qual-melhor-processador-do-mercado

Notas do Editor

  1. São os “ossos” do computador
  2. São os “ossos” do computador
  3. É o “coração” do computador
  4. Sistema Nervoso do computador
  5. Sistema Nervoso do computador