O documento discute a arquitetura e organização de computadores, definindo arquitetura como os atributos visíveis ao programador e organização como as unidades operacionais que implementam a arquitetura. Também descreve a estrutura hierárquica de um computador, com subsistemas que realizam funções como processamento, armazenamento, transferência e controle de dados.
Arquitetura de Computadores: Conceitos básicosAlex Camargo
Este documento apresenta conceitos básicos de arquitetura e organização de computadores. Discute a estrutura e função de um computador, incluindo processamento de dados, armazenamento de dados, movimentação de dados e controle. Também explica a diferença entre arquitetura, que se refere aos atributos visíveis ao programador, e organização, que se refere às unidades de hardware.
O documento discute conceitos básicos de informática, incluindo:
1) Definições de computador, processamento de dados e suas principais unidades funcionais
2) Componentes básicos de hardware como placa-mãe, processador, memória e gabinete
3) Diversos tipos de dispositivos de entrada, saída e armazenamento como teclado, mouse e unidades de disco
O objetivo do Curso de Introdução à Informática é:
- Apresentar tópicos gerais sobre Informática, possibilitando uma visão histórica do desenvolvimento da Informática;
- Realizar exercícios práticos para a aquisição e utilização de equipamentos;
- Promover um conhecimento teórico a respeito das tecnologias envolvidas na manipulação de informações.
A ideia não é esgotar qualquer assunto abordado, e sim, iniciar os alunos em Informática e permitir que busquem informações adicionais de maneira consciente e organizada.
Módulo 1 - O Computador
- Histórico;
- Código Binário, Bit e Byte;
- Mainframes;
- Classificação dos Computadores;
- Tipos de Microcomputadores.
O documento descreve os principais tipos de memória em computadores, incluindo HDs, SSDs, memória RAM, memória ROM e memórias secundárias. Explica como cada um funciona e suas características, como velocidade, capacidade e se os dados são voláteis ou não.
O documento apresenta um conjunto de exercícios sobre arquitetura e organização de computadores para uma disciplina na área de tecnologia em análise e desenvolvimento de sistemas. Os exercícios incluem identificar componentes de unidades básicas de um computador, escolher a alternativa correta para completar uma afirmação sobre a máquina de von Neumann e indicar o objetivo da memória cache.
A placa mãe é o componente central do computador, responsável por conectar todos os outros componentes. Ela contém dispositivos integrados e slots de expansão para placas de vídeo, áudio e outras. A placa mãe também possui barramentos como PCI, PCIe e SATA para conexão de periféricos, além de slots para memória RAM e soquetes para processadores Intel ou AMD.
O documento discute os fundamentos da informática, definindo computador como um equipamento eletrônico capaz de processar dados sistematicamente. Detalha os principais componentes de hardware de um microcomputador, incluindo placa-mãe, processador, memória, disco rígido e placa de vídeo. Também define software como programas que fazem o computador funcionar e cita sistemas operacionais como um tipo importante de software.
O documento discute a arquitetura e organização de computadores, definindo arquitetura como os atributos visíveis ao programador e organização como as unidades operacionais que implementam a arquitetura. Também descreve a estrutura hierárquica de um computador, com subsistemas que realizam funções como processamento, armazenamento, transferência e controle de dados.
Arquitetura de Computadores: Conceitos básicosAlex Camargo
Este documento apresenta conceitos básicos de arquitetura e organização de computadores. Discute a estrutura e função de um computador, incluindo processamento de dados, armazenamento de dados, movimentação de dados e controle. Também explica a diferença entre arquitetura, que se refere aos atributos visíveis ao programador, e organização, que se refere às unidades de hardware.
O documento discute conceitos básicos de informática, incluindo:
1) Definições de computador, processamento de dados e suas principais unidades funcionais
2) Componentes básicos de hardware como placa-mãe, processador, memória e gabinete
3) Diversos tipos de dispositivos de entrada, saída e armazenamento como teclado, mouse e unidades de disco
O objetivo do Curso de Introdução à Informática é:
- Apresentar tópicos gerais sobre Informática, possibilitando uma visão histórica do desenvolvimento da Informática;
- Realizar exercícios práticos para a aquisição e utilização de equipamentos;
- Promover um conhecimento teórico a respeito das tecnologias envolvidas na manipulação de informações.
A ideia não é esgotar qualquer assunto abordado, e sim, iniciar os alunos em Informática e permitir que busquem informações adicionais de maneira consciente e organizada.
Módulo 1 - O Computador
- Histórico;
- Código Binário, Bit e Byte;
- Mainframes;
- Classificação dos Computadores;
- Tipos de Microcomputadores.
O documento descreve os principais tipos de memória em computadores, incluindo HDs, SSDs, memória RAM, memória ROM e memórias secundárias. Explica como cada um funciona e suas características, como velocidade, capacidade e se os dados são voláteis ou não.
O documento apresenta um conjunto de exercícios sobre arquitetura e organização de computadores para uma disciplina na área de tecnologia em análise e desenvolvimento de sistemas. Os exercícios incluem identificar componentes de unidades básicas de um computador, escolher a alternativa correta para completar uma afirmação sobre a máquina de von Neumann e indicar o objetivo da memória cache.
A placa mãe é o componente central do computador, responsável por conectar todos os outros componentes. Ela contém dispositivos integrados e slots de expansão para placas de vídeo, áudio e outras. A placa mãe também possui barramentos como PCI, PCIe e SATA para conexão de periféricos, além de slots para memória RAM e soquetes para processadores Intel ou AMD.
O documento discute os fundamentos da informática, definindo computador como um equipamento eletrônico capaz de processar dados sistematicamente. Detalha os principais componentes de hardware de um microcomputador, incluindo placa-mãe, processador, memória, disco rígido e placa de vídeo. Também define software como programas que fazem o computador funcionar e cita sistemas operacionais como um tipo importante de software.
O documento resume os principais componentes de hardware de um computador, incluindo o gabinete, processador, memória RAM, placa-mãe, placa de vídeo, disco rígido e periféricos como monitor, teclado e mouse. Explica brevemente o que cada componente faz e inclui imagens para ilustrar.
O documento explica o processo de inicialização de um computador, desde o momento em que é ligado até carregar o sistema operacional. Descreve as etapas de boot, BIOS, POST e como fazer a primeira manutenção de limpeza do computador de forma segura.
O documento fornece uma introdução básica sobre informática, dividindo-a em hardware (parte física) e software (parte lógica). Explica o que é um computador e seu funcionamento, sistemas operacionais, memória, armazenamento e periféricos. Fornece exemplos de sistemas operacionais Windows e Linux e de hardware como monitor, teclado, memória RAM e HD.
O documento discute os principais componentes de um computador, como processador, memória cache e velocidade do processador. Também apresenta as principais marcas de processadores, como Intel e AMD, e modelos específicos como o Intel Core i3, i5, i7 e i9. Por fim, dá dicas sobre como escolher um bom notebook dentro de um orçamento limitado.
O documento descreve as principais partes e componentes de uma placa-mãe, incluindo slots, chipset, barramentos, memória RAM e conectores para periféricos. Explica os padrões AT, ATX, sockets para processadores, BIOS, placas de expansão e os tipos de bateria e fontes utilizadas.
Evolução e Desempenho de Computadores - Arquitetura e Organização de Computad...Wellington Oliveira
O documento descreve a evolução da arquitetura e organização de computadores desde a primeira geração com válvulas eletrônicas até as gerações mais recentes com microprocessadores. Destaca o ENIAC como o primeiro computador de propósito geral e a máquina de Von Neumann que introduziu a ideia de programa armazenado. Também aborda as gerações subsequentes com transistores, circuitos integrados e microeletrônica, além de sistemas como o IBM 360 e PDP-DEC.
O documento descreve a arquitetura básica de um computador, incluindo suas principais partes como a unidade central de processamento, memória e unidades de entrada e saída. Detalha os componentes da CPU, como a unidade aritmética e lógica e unidade de controle. Também discute os diferentes tipos de memória, incluindo RAM, ROM e memória secundária.
1) O documento descreve as etapas da inicialização de um sistema operacional, incluindo a execução do POST pela BIOS, a leitura do MBR pelo BIOS e o carregamento do núcleo do sistema operacional.
2) É explicado que o MBR contém informações sobre as partições do disco rígido que permitem ao BIOS carregar o código de inicialização da partição de boot.
3) As principais etapas da inicialização são a execução do POST pela BIOS, a leitura do MBR para identificar a partição de boot e o
O documento discute os componentes fundamentais do hardware de computadores, incluindo: (1) o sistema central composto por CPU, ULA e memória principal; (2) diferentes tipos de memória como RAM, ROM e memória auxiliar; e (3) periféricos de entrada e saída.
- Redes de computadores interligam dispositivos para compartilhar informações através de meios de transmissão. A internet é uma rede global, enquanto intranets e extranets compartilham informações internas e externas de empresas. Redes possuem classificações baseadas em sua dispersão geográfica e topologia.
O documento fornece uma introdução aos sistemas operativos, definindo-os como um conjunto de programas que permitem a interação entre o usuário, hardware e aplicativos. Explora conceitos-chave como processos, memória, arquivos e periféricos, e classifica sistemas operativos de acordo com fatores como número de usuários e programação simultânea.
A placa-mãe conecta todos os componentes do computador, incluindo o processador, memória RAM, disco rígido e outros. Ela contém slots para expansão, conectores para periféricos e chips responsáveis por controlar a comunicação entre componentes.
Introdução à Arquitetura de ComputadoresMauro Pereira
Este documento fornece uma introdução à arquitetura de computadores e sistemas operacionais. Ele discute conceitos como arquitetura, organização, abstração e histórico das gerações de computadores, desde as máquinas da primeira geração baseadas em válvulas até as atuais arquiteturas x86 e ARM. O documento também apresenta os principais componentes de um computador e sua estrutura hierárquica.
O documento explica a diferença entre hardware e software, listando exemplos de cada um. Também discute sistemas operacionais populares como Windows, Linux, Mac OS e Android, e como programadores criam aplicativos usando linguagens de programação.
Este documento fornece uma introdução básica aos conceitos de informática. Resume tecnologias, hardware, software e profissionais associados à área. Discute brevemente a evolução histórica dos computadores, desde as primeiras gerações movidas a válvulas até as atuais de quinta geração baseadas em inteligência artificial. Também descreve os principais componentes de um sistema de computador e funções de entrada, processamento, armazenamento e saída de dados.
O documento fornece instruções passo-a-passo para montar um computador, começando com as ferramentas necessárias, fixando a placa-mãe ao gabinete, instalando o processador, memória, drives e placas adicionais, e conectando todos os cabos corretamente.
O documento fornece uma introdução básica sobre computadores, incluindo:
1) O que é um computador e seus principais componentes;
2) Diferentes tipos de sistemas operacionais e softwares;
3) Como ligar e desligar um computador corretamente.
Curso de Informatica Básica - Noções básicas de um computadorPerondi15
Esses slides explicam um pouco sobre como é o funcionamento dos computadores, que hoje são usados cada vez mais em todos os meios, principalmente em empresa ou como instrumento de ensino/aprendizagem.
Para muitas pessoas é algo inédito e muitos tem mais não sabem de que ele é composto, então esses slides podem ser usados como uma complementação em sua aprendizagem sobre computadores.
Dica: cada vez a aprendizagem de informática é mais requisitada até para realização de trabalhos mais simples nas empresas que cada vez usam mais esse recurso. Então procure aprender cada vez mais sobre informática pois poderá influenciar muito em um futuro emprego que deseja conseguir!
Willian da Silva
Aula Introdução a Arquitetura e Organização de ComputadoresGilvan Latreille
O documento apresenta os principais conceitos e tópicos sobre arquitetura e organização de computadores, incluindo a história dos computadores, organização básica da CPU e memória, barramentos, memória interna e externa, e tendências futuras.
Aulas arquitetura de computadores parte 1Vitinhoops
O documento apresenta um plano de ensino para o curso de Arquitetura de Computadores. Ele aborda tópicos como: (1) conceitos básicos de computadores como sistemas de numeração e portas lógicas; (2) componentes como memórias, processadores e periféricos; e (3) arquiteturas de processamento paralelo e distribuído. O objetivo é apresentar os fundamentos da arquitetura computacional com foco em lógica binária e critérios de projeto de hardware e software.
O documento resume os principais componentes de hardware de um computador, incluindo o gabinete, processador, memória RAM, placa-mãe, placa de vídeo, disco rígido e periféricos como monitor, teclado e mouse. Explica brevemente o que cada componente faz e inclui imagens para ilustrar.
O documento explica o processo de inicialização de um computador, desde o momento em que é ligado até carregar o sistema operacional. Descreve as etapas de boot, BIOS, POST e como fazer a primeira manutenção de limpeza do computador de forma segura.
O documento fornece uma introdução básica sobre informática, dividindo-a em hardware (parte física) e software (parte lógica). Explica o que é um computador e seu funcionamento, sistemas operacionais, memória, armazenamento e periféricos. Fornece exemplos de sistemas operacionais Windows e Linux e de hardware como monitor, teclado, memória RAM e HD.
O documento discute os principais componentes de um computador, como processador, memória cache e velocidade do processador. Também apresenta as principais marcas de processadores, como Intel e AMD, e modelos específicos como o Intel Core i3, i5, i7 e i9. Por fim, dá dicas sobre como escolher um bom notebook dentro de um orçamento limitado.
O documento descreve as principais partes e componentes de uma placa-mãe, incluindo slots, chipset, barramentos, memória RAM e conectores para periféricos. Explica os padrões AT, ATX, sockets para processadores, BIOS, placas de expansão e os tipos de bateria e fontes utilizadas.
Evolução e Desempenho de Computadores - Arquitetura e Organização de Computad...Wellington Oliveira
O documento descreve a evolução da arquitetura e organização de computadores desde a primeira geração com válvulas eletrônicas até as gerações mais recentes com microprocessadores. Destaca o ENIAC como o primeiro computador de propósito geral e a máquina de Von Neumann que introduziu a ideia de programa armazenado. Também aborda as gerações subsequentes com transistores, circuitos integrados e microeletrônica, além de sistemas como o IBM 360 e PDP-DEC.
O documento descreve a arquitetura básica de um computador, incluindo suas principais partes como a unidade central de processamento, memória e unidades de entrada e saída. Detalha os componentes da CPU, como a unidade aritmética e lógica e unidade de controle. Também discute os diferentes tipos de memória, incluindo RAM, ROM e memória secundária.
1) O documento descreve as etapas da inicialização de um sistema operacional, incluindo a execução do POST pela BIOS, a leitura do MBR pelo BIOS e o carregamento do núcleo do sistema operacional.
2) É explicado que o MBR contém informações sobre as partições do disco rígido que permitem ao BIOS carregar o código de inicialização da partição de boot.
3) As principais etapas da inicialização são a execução do POST pela BIOS, a leitura do MBR para identificar a partição de boot e o
O documento discute os componentes fundamentais do hardware de computadores, incluindo: (1) o sistema central composto por CPU, ULA e memória principal; (2) diferentes tipos de memória como RAM, ROM e memória auxiliar; e (3) periféricos de entrada e saída.
- Redes de computadores interligam dispositivos para compartilhar informações através de meios de transmissão. A internet é uma rede global, enquanto intranets e extranets compartilham informações internas e externas de empresas. Redes possuem classificações baseadas em sua dispersão geográfica e topologia.
O documento fornece uma introdução aos sistemas operativos, definindo-os como um conjunto de programas que permitem a interação entre o usuário, hardware e aplicativos. Explora conceitos-chave como processos, memória, arquivos e periféricos, e classifica sistemas operativos de acordo com fatores como número de usuários e programação simultânea.
A placa-mãe conecta todos os componentes do computador, incluindo o processador, memória RAM, disco rígido e outros. Ela contém slots para expansão, conectores para periféricos e chips responsáveis por controlar a comunicação entre componentes.
Introdução à Arquitetura de ComputadoresMauro Pereira
Este documento fornece uma introdução à arquitetura de computadores e sistemas operacionais. Ele discute conceitos como arquitetura, organização, abstração e histórico das gerações de computadores, desde as máquinas da primeira geração baseadas em válvulas até as atuais arquiteturas x86 e ARM. O documento também apresenta os principais componentes de um computador e sua estrutura hierárquica.
O documento explica a diferença entre hardware e software, listando exemplos de cada um. Também discute sistemas operacionais populares como Windows, Linux, Mac OS e Android, e como programadores criam aplicativos usando linguagens de programação.
Este documento fornece uma introdução básica aos conceitos de informática. Resume tecnologias, hardware, software e profissionais associados à área. Discute brevemente a evolução histórica dos computadores, desde as primeiras gerações movidas a válvulas até as atuais de quinta geração baseadas em inteligência artificial. Também descreve os principais componentes de um sistema de computador e funções de entrada, processamento, armazenamento e saída de dados.
O documento fornece instruções passo-a-passo para montar um computador, começando com as ferramentas necessárias, fixando a placa-mãe ao gabinete, instalando o processador, memória, drives e placas adicionais, e conectando todos os cabos corretamente.
O documento fornece uma introdução básica sobre computadores, incluindo:
1) O que é um computador e seus principais componentes;
2) Diferentes tipos de sistemas operacionais e softwares;
3) Como ligar e desligar um computador corretamente.
Curso de Informatica Básica - Noções básicas de um computadorPerondi15
Esses slides explicam um pouco sobre como é o funcionamento dos computadores, que hoje são usados cada vez mais em todos os meios, principalmente em empresa ou como instrumento de ensino/aprendizagem.
Para muitas pessoas é algo inédito e muitos tem mais não sabem de que ele é composto, então esses slides podem ser usados como uma complementação em sua aprendizagem sobre computadores.
Dica: cada vez a aprendizagem de informática é mais requisitada até para realização de trabalhos mais simples nas empresas que cada vez usam mais esse recurso. Então procure aprender cada vez mais sobre informática pois poderá influenciar muito em um futuro emprego que deseja conseguir!
Willian da Silva
Aula Introdução a Arquitetura e Organização de ComputadoresGilvan Latreille
O documento apresenta os principais conceitos e tópicos sobre arquitetura e organização de computadores, incluindo a história dos computadores, organização básica da CPU e memória, barramentos, memória interna e externa, e tendências futuras.
Aulas arquitetura de computadores parte 1Vitinhoops
O documento apresenta um plano de ensino para o curso de Arquitetura de Computadores. Ele aborda tópicos como: (1) conceitos básicos de computadores como sistemas de numeração e portas lógicas; (2) componentes como memórias, processadores e periféricos; e (3) arquiteturas de processamento paralelo e distribuído. O objetivo é apresentar os fundamentos da arquitetura computacional com foco em lógica binária e critérios de projeto de hardware e software.
O documento discute arquiteturas de sistemas multiprocessadores e multicomputadores, abordando sistemas de interconexão, classificação de redes estáticas e dinâmicas, e mecanismos de comunicação entre processadores e memórias.
1. O documento discute linguagens livres de contexto e autômatos de pilha.
2. Apresenta as linguagens livres de contexto, o lema do bombeamento e formas normais para gramáticas livres de contexto.
3. Também descreve autômatos de pilha, a pilha como processador de linguagem e o teorema de equivalência entre autômatos de pilha e linguagens livres de contexto.
Arquitectura de Computadores 4 (EFA, 9º ano)Joel Carvalho
O documento descreve os principais tipos de drives de armazenamento, incluindo disquetes, discos rígidos, drives ópticos como CDs/DVDs/Blu-Rays. Detalha as características e especificações de cada um, como tamanho, capacidade e tecnologia.
O documento discute arquiteturas de processamento vetorial e SIMD. Apresenta conceitos como vetores, processadores vetoriais, tipos de operações vetoriais e mecanismos de acesso a vetores na memória. Também descreve modelos de processadores vetoriais, máquinas multivetoriais e máquinas SIMD com memória distribuída e compartilhada.
O documento discute arquiteturas de computadores do tipo fluxo de dados. Essas arquiteturas executam instruções à medida que os dados necessários ficam disponíveis, sem necessidade de contador de programa. Exemplos históricos incluem o primeiro computador proposto por Jack Dennis em 1974 e sistemas desenvolvidos no MIT e no Laboratório Eletrotécnico do Japão nas décadas de 1980 e 1990.
Este documento apresenta o plano de ensino e aprendizagem para a disciplina de Organização de Computadores no curso técnico em Informática na Faculdade Anhanguera de Piracicaba. O plano descreve os objetivos, conteúdo programático, cronograma de aulas e sistema de avaliação da disciplina ministrada pelo professor Vitor Hugo Melo Araújo no primeiro semestre de 2014.
Apostila arquitetura de computadores 01fernandao777
O documento apresenta um resumo da história dos computadores desde as primeiras máquinas mecânicas de calcular até as gerações modernas de computadores. Ele discute a evolução tecnológica dos componentes dos computadores ao longo do tempo, desde válvulas até circuitos integrados, e como isso levou ao aumento da velocidade e redução do tamanho físico dos computadores. O documento também fornece conceitos básicos de informática como dados, informações, hardware, software e periféricos.
O documento discute a hierarquia de memória em sistemas de computadores. Descreve como dispositivos de memória como registradores, caches, memória principal e armazenamento secundário são organizados hierarquicamente com base em parâmetros como tempo de acesso, tamanho e custo. Explica como a memória hierárquica satisfaz propriedades como inclusão, coerência e localidade de referência.
O documento descreve os principais componentes da arquitetura interna de um computador, incluindo o processador, memória, barramentos e dispositivos de entrada e saída. Aborda o funcionamento de cada componente e sua importância para o funcionamento geral do computador.
Memória Principal
A memória principal é a memória de acesso mais rápido no computador, utilizada para armazenar temporariamente instruções e dados durante a execução de programas. Exemplos incluem a memória RAM.
1) O documento introduz conceitos básicos de informática, definindo-a como o tratamento automático de dados por meio de computadores eletrônicos. 2) Apresenta as definições de computador como máquina programável capaz de processar informações e sua classificação de acordo com porte e uso. 3) Discorre sobre a história dos computadores, desde máquinas mecânicas de calcular até as gerações atuais baseadas em microprocessadores.
O documento descreve os principais componentes de um computador pessoal, incluindo a caixa, fonte de alimentação, motherboard, memória, CPU, discos rígidos, placas de expansão, placa gráfica, portas de entrada e saída e cabos. Detalha cada um destes componentes, explicando sua função, tipos e evolução.
Arquitetura e Organização de Computadores: Evolução e Desempenho de ComputadoresWellington Oliveira
O documento descreve a evolução da arquitetura e organização de computadores desde a primeira geração com válvulas eletrônicas até as décadas recentes. Detalha as principais mudanças entre as gerações com a introdução do transistor, circuitos integrados e microprocessadores. Discorre também sobre as máquinas pioneiras como o IAS e os sistemas 360 da IBM e PDP da DEC.
O documento discute os conceitos de cardinalidade e grau em relacionamentos entre entidades em bancos de dados. Explica que a cardinalidade indica quantas instâncias de uma entidade podem se relacionar com outra e define cardinalidades mínima, máxima e tipos como 1:1, 1:N e N:N. Também define grau de relacionamento como binário ou ternário dependendo do número de entidades envolvidas.
Apresentação baseada na obra: STALLINGS, William. Arquitetura e Organização de Computadores. 5. ed. São Paulo: Prentice Hall, 2002. Capítulo 01 - Introdução
Interpretado pelo professor Wellington Pinto de Oliveira
O documento discute os principais componentes e conceitos de computadores, incluindo hardware, software, sistemas operacionais e redes. É dividido em três partes: componentes básicos, organização dos computadores e entrada e saída.
O documento discute os principais componentes e conceitos de computadores, incluindo hardware, software, sistemas operacionais e redes. É dividido em três partes: componentes básicos, organização dos computadores e entrada e saída.
O documento discute os principais componentes de hardware e software de um computador, incluindo o gabinete, placa-mãe, processador, memória, discos rígidos, portas de entrada e saída, sistemas operacionais e arquivos. Também explica os diferentes tipos de computadores e barramentos internos e externos que conectam esses componentes.
O documento descreve os principais componentes de um computador, incluindo o processador, memória, periféricos e barramento. Explica que o processador executa instruções armazenadas na memória para processar dados, enquanto os periféricos permitem a entrada e saída de dados através do barramento.
Este documento fornece um resumo introdutório sobre arquitetura de computadores e sistemas operacionais. Ele discute conceitos-chave como arquitetura, organização, abstração e estrutura e função de computadores. Também apresenta brevemente a evolução histórica das gerações de computadores desde as máquinas da 1a geração baseadas em válvulas até as atuais arquiteturas x86 e ARM.
Introdução a Computação - Unidade 5.pptxRildo Reis
O documento descreve a arquitetura de computadores, incluindo os principais componentes de hardware como a unidade central de processamento, memória e dispositivos de armazenamento, bem como sua interação com o software.
O documento descreve os principais componentes de hardware de um computador. Ele discute a CPU, memória principal e periféricos, explicando como esses componentes trabalham juntos para processar e armazenar informações. Também explica como os dados são representados digitalmente e como entram e saem do computador por meio de dispositivos de entrada e saída.
Este documento descreve os principais componentes de um sistema computacional, incluindo hardware, software, memória, processador, placa-mãe e periféricos. Explica que o hardware são os componentes físicos enquanto o software são os programas, e descreve a estrutura básica de um computador segundo o modelo de Von Neumann.
O documento apresenta conceitos gerais de informática, incluindo hardware, software, armazenamento de dados e redes de computadores. Discutem-se os componentes de um sistema de computação, como a unidade central de processamento, memória e periféricos. Também são descritos os tipos de memória, evolução dos microcomputadores e classificação de redes.
Estrutura e funcionamento de um sistemaSandra Minhós
O documento descreve os principais componentes de um sistema de computador, incluindo memórias (RAM, ROM e cache), placa-mãe, placas de som, rede e gráfica, disco rígido, processador e dispositivos de entrada e saída.
Este documento descreve os principais componentes de um computador. Ele explica que um computador é composto por hardware (componentes físicos) e software (programas). Os componentes centrais incluem a placa-mãe (motherboard), processador (CPU), memória RAM e dispositivos de armazenamento. A motherboard conecta esses componentes e contém slots para placas de expansão e portas para periféricos de entrada e saída.
Este documento descreve os principais componentes de um computador. Ele explica que um computador é composto por hardware (componentes físicos) e software (programas). O hardware principal inclui a placa-mãe (motherboard), processador (CPU), memória RAM, slots e portas. A motherboard conecta todos os componentes e contém o processador e memória. O documento também descreve periféricos de entrada, saída e armazenamento como discos rígidos.
ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES Ipaulocoob
O documento apresenta os objetivos e conceitos iniciais da disciplina Organização e Arquitetura de Computadores. Os objetivos são apresentar a evolução dos sistemas computacionais, os paradigmas organizacionais e os subsistemas de um computador. Os conceitos abordados incluem definição de computador, suas funções, o modelo de Von Neumann e os principais componentes de um sistema computacional.
- O documento descreve os principais componentes de um computador, incluindo a Unidade Central de Processamento, Memória Principal e Dispositivos de Entrada e Saída.
- Detalha as funções da UCP, MP e E/S, além de explicar conceitos como hierarquia de memória, tipos de memória como ROM e registradores.
- Fornece detalhes sobre parâmetros como tempo de acesso, capacidade e custo para analisar as características de cada tipo de memória.
- O documento descreve os principais componentes de um computador, incluindo a Unidade Central de Processamento, Memória Principal e Dispositivos de Entrada e Saída.
- Detalha as funções da UCP, MP e E/S, além de explicar conceitos como hierarquia de memória, tipos de memória como ROM e registradores.
- Fornece detalhes sobre parâmetros como tempo de acesso, capacidade e custo para analisar as características de cada tipo de memória.
O documento fornece uma introdução básica aos conceitos de informática, incluindo: (1) a definição de informática como o tratamento automático da informação; (2) a distinção entre dados e informação; e (3) os componentes básicos de um computador, como hardware, software, CPU e memória.
O documento apresenta conceitos básicos de hardware e software, incluindo componentes de um computador, tipos de memória, periféricos, sistemas operacionais e aplicativos. Apresenta também uma breve introdução sobre redes de computadores e a evolução dos microcomputadores.
O documento apresenta uma introdução sobre a organização geral de um computador, descrevendo seus principais componentes hardware, como a CPU, memória central e periféricos de entrada e saída. Também explica os tipos de memória utilizados, como RAM, ROM e a hierarquia entre eles.
TIC Unidade 1.3. Estrutura e funcionamento de um computadorfilipereira
O documento discute a diferença entre hardware e software, e os principais componentes de um computador. Apresenta os componentes físicos como a CPU, memória, placa-mãe e periféricos, e suas funções. Explica que o hardware são os componentes físicos enquanto o software são os programas, e que ambos trabalham juntos para fazer um computador funcionar.
O documento discute conceitos básicos sobre tecnologias da informação e comunicação. Apresenta definições de informática, dados, informação e código binário. Explora também as principais áreas de aplicação das TIC: computadores, comunicação e controle/automação. Finalmente, descreve os componentes fundamentais de um sistema informático, incluindo hardware, software, processador, memória e periféricos.
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O Egito Antigo foi formado a partir da mistura de diversos povos, a população era dividida em vários clãs, que se organizavam em comunidades chamadas nomos. Estes funcionavam como se fossem pequenos Estados independentes.
Por volta de 3500 a.C., os nomos se uniram formando dois reinos: o Baixo Egito, ao Norte e o Alto Egito, ao Sul. Posteriormente, em 3200 a.C., os dois reinos foram unificados por Menés, rei do alto Egito, que tornou-se o primeiro faraó, criando a primeira dinastia que deu origem ao Estado egípcio.
Começava um longo período de esplendor da civilização egípcia, também conhecida como a era dos grandes faraós.
Sistema de Bibliotecas UCS - Chronica do emperador Clarimundo, donde os reis ...Biblioteca UCS
A biblioteca abriga, em seu acervo de coleções especiais o terceiro volume da obra editada em Lisboa, em 1843. Sua exibe
detalhes dourados e vermelhos. A obra narra um romance de cavalaria, relatando a
vida e façanhas do cavaleiro Clarimundo,
que se torna Rei da Hungria e Imperador
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Caderno de Resumos XVIII Encontro de Pesquisa em Filosofia da UFU, IX Encontro de Pós-Graduação em Filosofia da UFU e VII Encontro de Pesquisa em Filosofia no Ensino Médio
Aula Introdução a Arquitetura e Organização de Computadores
1. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
Professor: Gilvan Luiz Latreille
Tópicos da Aula:
- Arquitetura e Organização de Computadores –
Conceitos.
- Breve história dos computadores.
- Organização básica da Memória e da CPU.
- Barramentos.
- Memória Interna e Externa
- Sistemas de Entrada e Saída.
- Tendências e Possibilidades Futuras.
2. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
Conceitos:
Arquitetura de Computadores é a área de conhecimento que
trata da organização lógica dos sistemas computacionais e
seu comportamento funcional, em relação ao programador.
Exemplo: tamanhos de dados, tipos de instruções.
Organização de Computadores é a área que lida com aspectos
não diretamente relacionados ao programador, como tipos de
dispositivos, tecnologia de memória, tecnologia física de
construção dos circuitos, estrutura e implementação das
portas lógicas e barramentos, etc.
3. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
Breve História da Computação:
Ábaco Chines (2000 a.c.):
4. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
Breve História da Computação:
Calculadora de Pascal ( 1600 ):
5. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
Breve História da Computação:
Máquina Diferencial
de Babbage ( 1700, não
pôde ser construída na
época) :
6. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
Breve História da Computação:
Tear de Jacquard (1804) ,
primeiro exemplo de uso de
memória de programa externa
ao dispositivo:
7. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
Breve História da Computação:
Máquina Enigma (1939).
Exemplo de um dos primeiros
sistemas criptográficos.
8. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
Breve História da Computação:
Computador Colossus
(1944).
Feito para quebrar os
códigos da máquina
Enigma
9. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
Breve História da Computação:
Eniac (1946).
Primeiro
computador
eletrônico de
propósito
geral.
10. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
A “lei” de Moore e a evolução recente:
“A cada 18 meses
o poder
computacional
dobra em relação
ao mesmo preço
anterior”.
Obs.: a lei de Moore
está em seu limite.
11. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
Breve História da Computação:
Como os computadores
chegaram aos padrões
atuais?
Os métodos básicos para
solucionar problemas e
organizar tarefas não
mudaram muito desde a
antiguidade.
Que ferramentas usamos
desde a antiguidade para
trabalhar informações?
12. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
Breve História da Computação:
Tenhamos um
computador, ou
planilhas e calculadora,
a forma de tratar
informações é
semelhante, tendo onde
registrar a informação,
basta executar os passos
corretos.
13. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
Elementos básicos de um Computador Moderno:
-Memória: armazena o programa (instruções a executar)
e os dados (valores processados).
-Processador: executa os passos do programa e os
cálculos.
-Entradas e saídas: recebem as informações para
processamento e devolvem os resultados.
-Barramento: conjunto de meios de interligação e
comunicação entre os elementos do computador.
14. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
Organização Básica da CPU e da Memória:
Tecnicamente
falando, as partes
mais visíveis de um
computador de mesa
não correspondem
exatamente aos seus
componentes
fundamentais
15. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
Organização Básica da CPU e da Memória:
Examinando a
nível dos circuitos,
podemos
identificar
elementos
fundamentais
como Memória,
Processador ou
CPU,
Barramentos e
Entradas e saídas.
16. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
Organização Básica da CPU e da Memória:
Modelo de Von
Neumann.
É o atual paradigma para
organização de sistemas
computacionais. Seus
itens essenciais são:
Memória, Processador ou
CPU, barramentos, e
Entradas e Saídas.
17. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
Organização Básica da CPU e da Memória:
Modelo de Von
Neumann.
Memória: armazena
dados e instruções dos
programas. O modelo
de Von Neumann
introduziu o
computador com
programa armazenado,
capaz de múltiplas
aplicações.
18. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
O Processador ou CPU, e sua origem:
A Máquina de Turing:
Idealizada por Alan
Turing, é uma máquina
hipotética capaz de
resolver qualquer
problema descrito por
uma sequência definida de
instruções (algoritmo).
Todos os processadores
modernos são Máquinas
de Turing e também
chamados de CPU
(central processing unit).
20. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
O Barramento ou Bus :
Barramento é um
conjunto de vias de
comunicação cuja função
é integrar os elementos do
computador.
Em um moderno
computador há diversos
barramentos, no mínimo o
de endereços, o de dados e
o de controle.
21. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
Entradas e Saídas :
Para comunicar-se com o mundo exterior e converter as
informações de, e para formatos diversos, há sistemas
especiais de Entrada e de Saída.
Seus componentes mais conhecidos são teclado, vídeo,
interfaces de rede, drives de disco e armazenamento externo.
Os subsistemas de entrada e saída englobam também os
diversos circuitos de suporte, dentro do computador.
22. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
MEMÓRIA - ORGANIZAÇÃO :
A Memória se divide
basicamente em memória
principal ou interna
(RAM) e memória
secundária ou externa.
A memória principal é a
única acessível de modo
direto pela CPU.
23. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
MEMÓRIA - Hierarquia:
A Memória é subdividida
em unidades de tipos
diferentes, hierarquizada
com base em seu custo e
performance.
Mais perto da CPU –
mais cara, rápida e de
menor tamanho.
Longe da CPU – mais
barata, lenta e de maior
tamanho.
24. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
MEMÓRIA – Conexão :
Em um típico
computador moderno, a
memória cache fica
dentro do chip do
processador, a memória
RAM é a memória
principal, os discos
rígidos são a memória
secundária.
Obs.: A cpu não “enxerga”
o cache.
25. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
MEMÓRIA PRINCIPAL – RAM :
A memória RAM é a
memória principal, a
CPU acessa diretamente a
memória principal,
através dos barramentos
de dados, endereços e
controle. A memória Ram
é organizada como uma
matriz, sendo de B bits
versus P posições. Um bit
é um dígito binário, o
Byte é a unidade
principal tendo 8 bits.
26. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
MEMÓRIA PRINCIPAL – RAM :
Existem diversos tipos
de memória RAM, as
principais são Sram,
muito rápida e cara, e
a Dram, mais lenta e
barata.
Há dois modos
principais de
endereçamento, o
tradicional e o 2.5d.
27. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
MEMÓRIA SECUNDÁRIA - ARMAZENAMENTO
A Memória
Secundária ou
externa são os discos
rígidos, cartões de
memória externa,
pendrives, drives de
CD, Dvd, e Blu-Ray.
É assim denominada
porque a CPU não
consegue acessar a
mesma diretamente.
28. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
MEMÓRIA SECUNDÁRIA - ARMAZENAMENTO
A Memória
Secundária qualquer
que seja é sempre
organizada em blocos
de bytes (com 512 a 2048
bytes).
Para acessar seus
dados, a CPU precisa
ler de um até N blocos
para a memória
principal, e trabalhar
a partir daí.
29. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
Central Processing Unit – O Processador
Uma CPU ou Unidade
Central de
Processamento, é
formada essencialmente de
Banco de Registradores,
Unidade Lógico-Aritmética
ou ALU, e Unidade de
Controle. Em processadores
mais modernos é
incorporada uma unidade de
cache (Sram).
30. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
A CPU e o Ciclo de Busca e Execução
Todo programa de computador é subdividido em etapas
elementares, as INSTRUÇÕES, que são os passos mais simples de
um algoritmo.
Toda CPU executa uma sequência de ações para processar uma
única instrução – o CICLO DE BUSCA E EXECUÇÃO.
- BUSCAR A PRÓXIMA INSTRUÇÃO
- DECODIFICAR A INSTRUÇÃO
- BUSCAR OS OPERANDOS (se houverem)
- EXECUTAR A INSTRUÇÃO
- ARMAZENAR OS RESULTADOS (se houverem)
( Repete o ciclo)
31. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
A CPU e a Arquitetura do Conjunto de Instruções
Toda CPU executa um conjunto finito e bem determinado de
Instruções. É o conjunto de instruções que define a CPU,
inclusive quanto ao tipo de circuitos e suas conexões. Para projetar
um processador, se começa do projeto do conjunto de instruções, a
chamada ARQUITETURA DO CONJUNTO DE
INSTRUÇÕES, ou “Instruction Set Architecture” - ISA na
sigla em inglês.
As instruções são codificadas em linguagem especial (assembly), e
cada instrução recebe um nome que lembre ao programador a ação
a executar. Ex.: LOAD (“carregar”), STORE (“armazenar”), ADD
(“somar”), SUB(“subtrair”), GOTO (“ir para”), BNE (“desvie se
resultado não for igual a”).
32. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
A CPU e a Arquitetura do Conjunto de Instruções
Diagrama
simplificado de
uma CPU com
conjunto de
instruções de
dois operandos.
O chamado
“caminho de
dados” é
dependente do
tipo das
instruções.
33. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
A CPU e a Arquitetura do Conjunto de Instruções
Cpu intel 8080 - diagrama simplificado
34. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
A CPU e a Arquitetura do Conjunto de Instruções
Cpu intel 8080 – busca da instrução na
memória
35. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
A CPU e a Arquitetura do Conjunto de Instruções
Cpu intel 8080 – busca da instrução na
memória
36. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
A CPU e a Arquitetura do Conjunto de Instruções
Cpu intel 8080 – busca da instrução na
memória
37. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
A CPU e a Arquitetura do Conjunto de Instruções
Cpu intel 8080 – busca da instrução na
memória
38. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
A CPU e a Arquitetura do Conjunto de Instruções
Cpu intel 8080 – busca da instrução na
memória
39. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
A CPU e a Arquitetura do Conjunto de Instruções
Cpu intel 8080 – decodificação da instrução
40. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
A CPU e a Arquitetura do Conjunto de Instruções
Cpu intel 8080 – execução da instrução
41. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
CPU's - CLASSIFICAÇÃO
Uma CPU ou Processador, é classificada quanto a diversos
fatores:
- Tamanho dos registradores e barramentos internos, em
bits (8 bits, 16 bits, 32 bits, 64 bits, etc).
- Tipo do Conjunto de Instruções (quanto ao número de
instruções): CISC ou RISC.
-Características da Unidade de Controle (convencional ou
microprogramada).
- Organização e operação dos registradores (pilha, register
set).
42. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
O Barramento ou Bus - Particularidades :
O Barramento mais simples, conforme o modelo de Von
Neumann, é um conjunto de conexões ou fios, cada um
comunica um bit de informação, e o conjunto opera em modo
paralelo. Existem no mínimo três barramentos (ou um
barramento triplo), com comunicações para DADOS,
ENDEREÇOS e sinais de CONTROLE, além do fornecimento
de energia.
43. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
O Barramento ou Bus - Particularidades :
O Barramento de um
computador desktop
é bem mais
elaborado. Existem
diversos tipos de
barramentos (pci,
isa, etc) e circuitos
especializados em
rotear e ordenar a
comunicação entre os
diversos elementos
do computador, as
chamadas PONTES.
45. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
Sistemas de Entradas e Saidas - Particularidades :
Os elementos de um sistema de Entradas e Saídas englobam todos
os periféricos de um sistema, os quais se comunicam com o
usuário e com o mundo exterior. São bem conhecidos os
periféricos como: teclado, video, interfaces de rede, interfaces
seriais, impressora, mouse. Integrados ao sistema de entradas e
saídas são também os circuitos especializados para o suporte a
todos os periféricos, os quais se encontram dentro do computador.
Os circuitos especializados são responsáveis pela conversão do
formato de dados do computador para o meio externo e ainda
pelo sistema de comunicação via INTERRUPÇÃO e DMA.
46. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
Sistemas de Entradas e Saidas - Particularidades :
Há três modos de comunicação da CPU com os periféricos: por
POLLING, INTERRUPÇÃO, e por Interrupção com ACESSO
DIRETO A MEMÓRIA (DMA).
POLLING ou PROGRAMADA – A CPU testa a todo instante se
existem dados para ler ou se o periférico está pronto a receber
dados.
INTERRUPÇÃO – Os periféricos informam a CPU que há dados
ou que requerem atenção, o processamento é desviado para um
programa especial que atende ao pedido, e retomado em sua
conclusão.
ACESSO DIRETO A MEMÓRIA – um circuito especializado
executa a escrita ou leitura da memória para o periférico sem que
a Cpu tenha que fazer o processamento. Normalmente o método
DMA opera integrado com Interrupções.
47. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
Sistemas de Entradas e Saidas - Particularidades :
Método de Entrada e Saída
Programada ou Polling:
-Fácil de programar.
-Extremamente ineficiente pois
a CPU fica totalmente ocupada
esperando o periférico ficar
pronto.
48. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
Sistemas de Entradas e Saidas - Particularidades :
Método de Entrada e Saída por
Interrupção :
- Requer suporte em hardware
na CPU e no controlador do
periférico.
- Difícil de programar.
- Muito eficiente, libera a CPU
na maior parte do tempo
49. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
Sistemas de Entradas e Saidas - Particularidades :
Método de Entrada e Saída por
Interrupção e DMA :
- Requer suporte em hardware na
CPU e no controlador do
periférico, e requer um circuito
especial, o Controlador de DMA.
- Difícil de programar.
- O mais eficiente, libera a CPU
na maior parte do tempo e
inclusive do trabalho de mover os
dados.
50. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
Computação - Tendências e Possibilidades
Futuras:
- Sistemas em Circuitos Integrados.
- Paralelismo com múltiplos processadores.
- Arquiteturas não convencionais (computador
quântico, redes neurais).
51. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
Computação - Tendências Futuras:
- Sistemas em Circuitos Integrados (SOC).
52. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
Computação - Tendências Futuras:
- Paralelismo.
Sistema Fermi da
Nvidia, uma matriz de
480 processadores,
otimizada para
processamento
paralelo.
Das placas de vídeo
para a computação
intensiva e científica.
53. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
Computação - Tendências Futuras:
- Redes Neurais.
Paradigma baseado no
funcionamento dos
neurônios de um
organismo animal.
Possui já ampla
aplicação em
reconhecimento de
padrões e é uma
tecnologia promissora
54. Arquitetura e Organização de Computadores -
Introdução
Computação - Possibilidades:
- Computadores Quânticos
Conceito comprovado
em teoria, baseia-se na
superposição de
estados de qualquer
partícula física
elementar.
Sua construção ainda
é um desafio e uma
incógnita quanto a real
possibilidade.