O documento discute a evolução dos computadores eletrônicos desde a 1a geração em 1951 até a atual 4a geração, e descreve os principais componentes internos e externos de um computador, incluindo processador, memória, placas, barramentos e periféricos.
O documento apresenta um curso de manutenção de computadores ministrado pelo professor Guilherme Nonino Rosa. A primeira aula inclui uma introdução ao curso, normas do laboratório, critérios de avaliação e uma breve história dos computadores desde as primeiras máquinas mecânicas de calcular até os computadores modernos.
O documento descreve o que é um sistema operacional, suas principais funções como gerenciamento de hardware e recursos, e inicialização do computador, além de listar alguns dos sistemas operacionais mais comuns como Windows, Linux, Mac OS, Android e Chrome OS.
Este documento fornece uma introdução básica aos conceitos de informática. Resume tecnologias, hardware, software e profissionais associados à área. Discute brevemente a evolução histórica dos computadores, desde as primeiras gerações movidas a válvulas até as atuais de quinta geração baseadas em inteligência artificial. Também descreve os principais componentes de um sistema de computador e funções de entrada, processamento, armazenamento e saída de dados.
O documento descreve os principais tipos de memórias em computadores, incluindo memória principal (RAM) e secundária (disco rígido, CD/DVD). Detalha as características e aplicações de ROM, Flash, RAM, cache e seus modelos.
O documento descreve a arquitetura básica de um computador, incluindo suas principais partes como a unidade central de processamento, memória e unidades de entrada e saída. Detalha os componentes da CPU, como a unidade aritmética e lógica e unidade de controle. Também discute os diferentes tipos de memória, incluindo RAM, ROM e memória secundária.
O documento resume os principais componentes de hardware de um computador, incluindo o gabinete, processador, memória RAM, placa-mãe, placa de vídeo, disco rígido e periféricos como monitor, teclado e mouse. Explica brevemente o que cada componente faz e inclui imagens para ilustrar.
Lista de Exerícios - Manutenção e Redes de Computadores IFNMG - Campus JanuáriaSuzana Viana Mota
Lista de exercícios da disciplina de Manutenção e Redes de Computadores do IFNMG - Campus Januária.
Referente aos conteúdos: - Placa Mãe, Processadores, HD's, Memória RAM, Memória ROM e Memória Cache. Montagem e manutenção de microcomputadores
O documento apresenta um curso de manutenção de computadores ministrado pelo professor Guilherme Nonino Rosa. A primeira aula inclui uma introdução ao curso, normas do laboratório, critérios de avaliação e uma breve história dos computadores desde as primeiras máquinas mecânicas de calcular até os computadores modernos.
O documento descreve o que é um sistema operacional, suas principais funções como gerenciamento de hardware e recursos, e inicialização do computador, além de listar alguns dos sistemas operacionais mais comuns como Windows, Linux, Mac OS, Android e Chrome OS.
Este documento fornece uma introdução básica aos conceitos de informática. Resume tecnologias, hardware, software e profissionais associados à área. Discute brevemente a evolução histórica dos computadores, desde as primeiras gerações movidas a válvulas até as atuais de quinta geração baseadas em inteligência artificial. Também descreve os principais componentes de um sistema de computador e funções de entrada, processamento, armazenamento e saída de dados.
O documento descreve os principais tipos de memórias em computadores, incluindo memória principal (RAM) e secundária (disco rígido, CD/DVD). Detalha as características e aplicações de ROM, Flash, RAM, cache e seus modelos.
O documento descreve a arquitetura básica de um computador, incluindo suas principais partes como a unidade central de processamento, memória e unidades de entrada e saída. Detalha os componentes da CPU, como a unidade aritmética e lógica e unidade de controle. Também discute os diferentes tipos de memória, incluindo RAM, ROM e memória secundária.
O documento resume os principais componentes de hardware de um computador, incluindo o gabinete, processador, memória RAM, placa-mãe, placa de vídeo, disco rígido e periféricos como monitor, teclado e mouse. Explica brevemente o que cada componente faz e inclui imagens para ilustrar.
Lista de Exerícios - Manutenção e Redes de Computadores IFNMG - Campus JanuáriaSuzana Viana Mota
Lista de exercícios da disciplina de Manutenção e Redes de Computadores do IFNMG - Campus Januária.
Referente aos conteúdos: - Placa Mãe, Processadores, HD's, Memória RAM, Memória ROM e Memória Cache. Montagem e manutenção de microcomputadores
O documento descreve hardware e software de computadores. Ele define hardware como as partes físicas de um sistema de computador e fornece exemplos como gabinete, monitor, processador e placa-mãe. O documento também define software como as partes lógicas de um sistema de computador, como sistemas operacionais, aplicativos de produtividade e jogos.
A placa-mãe conecta todos os componentes do computador, incluindo o processador, memória RAM, disco rígido e outros. Ela contém slots para expansão, conectores para periféricos e chips responsáveis por controlar a comunicação entre componentes.
Este documento descreve uma aula prática sobre sistemas operacionais utilizando um simulador chamado SOsim. A aula inclui seis exercícios práticos simulando processos na memória e abordando tópicos como criação de processos, tipos de processos, PCB, estatísticas, log de execução e suspensão/eliminação de processos.
O documento descreve a evolução dos computadores desde os primeiros instrumentos de cálculo na Mesopotâmia até as gerações atuais, mencionando o ENIAC, o desenvolvimento dos computadores pessoais e a classificação entre desktops, portáteis e mainframes.
Este documento fornece informações sobre manutenção de computadores. Ele discute manutenção corretiva e preventiva, listando exemplos de problemas de hardware e software e soluções como reiniciar ou formatar o computador. Ele também fornece dicas para resolver problemas específicos como o computador não ligar ou reiniciar sozinho.
Este documento fornece instruções sobre conceitos básicos de informática, incluindo como ligar e desligar um computador, usar o teclado e mouse, navegar no Windows Explorer, e introduz aplicativos comuns como Word, Excel e PowerPoint. O documento também discute como usar a internet e realizar downloads.
O documento fornece instruções passo-a-passo para montar um computador, começando com as ferramentas necessárias, fixando a placa-mãe ao gabinete, instalando o processador, memória, drives e placas adicionais, e conectando todos os cabos corretamente.
O documento lista e descreve os principais componentes de um computador, incluindo a placa-mãe, CPU, bateria de lítio, cooler, gabinete, HD, memória RAM, fonte de alimentação e dispositivos de entrada e saída. Ele também fornece um link para um curso online sobre hardware.
O documento apresenta um manual sobre manutenção de computadores. Ele aborda tópicos como:
1) História e evolução dos computadores;
2) Arquitetura e componentes de computadores como processadores, placas-mãe e memórias;
3) Procedimentos para montagem e configuração de computadores.
Módulo 1 - Noções Básicas de Hardware e SoftwarePaulo Guimarães
O documento discute conceitos básicos de informática, incluindo processamento de dados, componentes de um computador como CPU, memória e periféricos, tipos de arquivos e softwares.
1) O documento descreve as etapas da inicialização de um sistema operacional, incluindo a execução do POST pela BIOS, a leitura do MBR pelo BIOS e o carregamento do núcleo do sistema operacional.
2) É explicado que o MBR contém informações sobre as partições do disco rígido que permitem ao BIOS carregar o código de inicialização da partição de boot.
3) As principais etapas da inicialização são a execução do POST pela BIOS, a leitura do MBR para identificar a partição de boot e o
O documento discute a importância do domínio do Windows 10 para o mercado de trabalho e apresenta os principais tópicos sobre o sistema operacional. Também aborda arquiteturas de sistemas colaborativos e ferramentas síncronas e assíncronas, além de apresentar um estudo de caso sobre a Coca-Cola utilizar ferramentas Microsoft para melhorar a comunicação.
O documento discute os sistemas operacionais, incluindo sua história desde os primeiros computadores mecânicos e eletrônicos até os sistemas operacionais modernos com interfaces gráficas. Também descreve as classificações dos sistemas operacionais de acordo com sua arquitetura, capacidade de execução de tarefas e número de usuários. Por fim, define sistemas avançados de processamento com múltiplos processadores.
O documento discute o conceito de inclusão digital e fornece informações sobre um curso de operador de computador. Em 3 frases:
O documento define inclusão digital como proporcionar acesso democrático às tecnologias da informação para incluir cidadãos na sociedade. Detalha o currículo de um curso de operador de computador, incluindo disciplinas, competências e avaliação. Fornece detalhes sobre unidades curriculares em operar, administrar e configurar sistemas e redes de computadores.
O documento introduz os conceitos básicos de informática, incluindo a história do processamento de dados, hardware e software, sistemas operacionais, linguagens de programação e aplicativos. Também descreve os principais componentes de um computador como a CPU, memória e dispositivos de entrada e saída de dados.
A placa mãe é o componente central do computador, responsável por conectar todos os outros componentes. Ela contém dispositivos integrados e slots de expansão para placas de vídeo, áudio e outras. A placa mãe também possui barramentos como PCI, PCIe e SATA para conexão de periféricos, além de slots para memória RAM e soquetes para processadores Intel ou AMD.
O documento discute a arquitetura de microprocessadores, definindo a CPU como o cérebro do computador e descrevendo seus principais componentes, como a unidade aritmética e lógica e a unidade de controle. Também aborda a arquitetura de Von Neumann, memória cache e características como número de núcleos e frequências de relógio.
O documento discute os tipos de fontes de alimentação para computadores, especificamente fontes AT e ATX. Explica como as fontes transformam a tensão elétrica para alimentar vários componentes e a importância da fonte fornecer a tensão correta. Também aborda outros tópicos relacionados como estabilizadores, nobreaks e filtros de linha.
O documento discute os sistemas operacionais, definindo-os como o software responsável por gerenciar os recursos de hardware e escalonar tarefas. Apresenta os principais atributos dos sistemas operacionais como abstração de hardware e coordenação de recursos. Explica os tipos de sistemas operacionais como monoprogramáveis, multiprogramáveis e com múltiplos processadores.
O documento discute a história e evolução da informática, desde os primeiros computadores como o ENIAC até os computadores pessoais modernos. Também aborda os principais componentes de um computador, incluindo processador, memória, placa-mãe e disco rígido, e como eles trabalham juntos. O documento fornece uma introdução abrangente à informática e seus conceitos fundamentais.
O documento apresenta os principais conceitos de computação, incluindo a história dos computadores desde o ábaco até as gerações modernas, a arquitetura de Von Neumann e seus componentes centrais, e explora o funcionamento de componentes como CPU, memória e entrada/saída.
O documento discute o que é um sistema operacional e suas principais funções. Um sistema operacional serve como interface entre o hardware e o software, controlando o fluxo de dados e recursos. Ele deve prover conveniência, eficiência e possibilidade de evolução para os usuários. O sistema operacional é a camada mais baixa de software e suporta programas e utilitários.
O documento descreve hardware e software de computadores. Ele define hardware como as partes físicas de um sistema de computador e fornece exemplos como gabinete, monitor, processador e placa-mãe. O documento também define software como as partes lógicas de um sistema de computador, como sistemas operacionais, aplicativos de produtividade e jogos.
A placa-mãe conecta todos os componentes do computador, incluindo o processador, memória RAM, disco rígido e outros. Ela contém slots para expansão, conectores para periféricos e chips responsáveis por controlar a comunicação entre componentes.
Este documento descreve uma aula prática sobre sistemas operacionais utilizando um simulador chamado SOsim. A aula inclui seis exercícios práticos simulando processos na memória e abordando tópicos como criação de processos, tipos de processos, PCB, estatísticas, log de execução e suspensão/eliminação de processos.
O documento descreve a evolução dos computadores desde os primeiros instrumentos de cálculo na Mesopotâmia até as gerações atuais, mencionando o ENIAC, o desenvolvimento dos computadores pessoais e a classificação entre desktops, portáteis e mainframes.
Este documento fornece informações sobre manutenção de computadores. Ele discute manutenção corretiva e preventiva, listando exemplos de problemas de hardware e software e soluções como reiniciar ou formatar o computador. Ele também fornece dicas para resolver problemas específicos como o computador não ligar ou reiniciar sozinho.
Este documento fornece instruções sobre conceitos básicos de informática, incluindo como ligar e desligar um computador, usar o teclado e mouse, navegar no Windows Explorer, e introduz aplicativos comuns como Word, Excel e PowerPoint. O documento também discute como usar a internet e realizar downloads.
O documento fornece instruções passo-a-passo para montar um computador, começando com as ferramentas necessárias, fixando a placa-mãe ao gabinete, instalando o processador, memória, drives e placas adicionais, e conectando todos os cabos corretamente.
O documento lista e descreve os principais componentes de um computador, incluindo a placa-mãe, CPU, bateria de lítio, cooler, gabinete, HD, memória RAM, fonte de alimentação e dispositivos de entrada e saída. Ele também fornece um link para um curso online sobre hardware.
O documento apresenta um manual sobre manutenção de computadores. Ele aborda tópicos como:
1) História e evolução dos computadores;
2) Arquitetura e componentes de computadores como processadores, placas-mãe e memórias;
3) Procedimentos para montagem e configuração de computadores.
Módulo 1 - Noções Básicas de Hardware e SoftwarePaulo Guimarães
O documento discute conceitos básicos de informática, incluindo processamento de dados, componentes de um computador como CPU, memória e periféricos, tipos de arquivos e softwares.
1) O documento descreve as etapas da inicialização de um sistema operacional, incluindo a execução do POST pela BIOS, a leitura do MBR pelo BIOS e o carregamento do núcleo do sistema operacional.
2) É explicado que o MBR contém informações sobre as partições do disco rígido que permitem ao BIOS carregar o código de inicialização da partição de boot.
3) As principais etapas da inicialização são a execução do POST pela BIOS, a leitura do MBR para identificar a partição de boot e o
O documento discute a importância do domínio do Windows 10 para o mercado de trabalho e apresenta os principais tópicos sobre o sistema operacional. Também aborda arquiteturas de sistemas colaborativos e ferramentas síncronas e assíncronas, além de apresentar um estudo de caso sobre a Coca-Cola utilizar ferramentas Microsoft para melhorar a comunicação.
O documento discute os sistemas operacionais, incluindo sua história desde os primeiros computadores mecânicos e eletrônicos até os sistemas operacionais modernos com interfaces gráficas. Também descreve as classificações dos sistemas operacionais de acordo com sua arquitetura, capacidade de execução de tarefas e número de usuários. Por fim, define sistemas avançados de processamento com múltiplos processadores.
O documento discute o conceito de inclusão digital e fornece informações sobre um curso de operador de computador. Em 3 frases:
O documento define inclusão digital como proporcionar acesso democrático às tecnologias da informação para incluir cidadãos na sociedade. Detalha o currículo de um curso de operador de computador, incluindo disciplinas, competências e avaliação. Fornece detalhes sobre unidades curriculares em operar, administrar e configurar sistemas e redes de computadores.
O documento introduz os conceitos básicos de informática, incluindo a história do processamento de dados, hardware e software, sistemas operacionais, linguagens de programação e aplicativos. Também descreve os principais componentes de um computador como a CPU, memória e dispositivos de entrada e saída de dados.
A placa mãe é o componente central do computador, responsável por conectar todos os outros componentes. Ela contém dispositivos integrados e slots de expansão para placas de vídeo, áudio e outras. A placa mãe também possui barramentos como PCI, PCIe e SATA para conexão de periféricos, além de slots para memória RAM e soquetes para processadores Intel ou AMD.
O documento discute a arquitetura de microprocessadores, definindo a CPU como o cérebro do computador e descrevendo seus principais componentes, como a unidade aritmética e lógica e a unidade de controle. Também aborda a arquitetura de Von Neumann, memória cache e características como número de núcleos e frequências de relógio.
O documento discute os tipos de fontes de alimentação para computadores, especificamente fontes AT e ATX. Explica como as fontes transformam a tensão elétrica para alimentar vários componentes e a importância da fonte fornecer a tensão correta. Também aborda outros tópicos relacionados como estabilizadores, nobreaks e filtros de linha.
O documento discute os sistemas operacionais, definindo-os como o software responsável por gerenciar os recursos de hardware e escalonar tarefas. Apresenta os principais atributos dos sistemas operacionais como abstração de hardware e coordenação de recursos. Explica os tipos de sistemas operacionais como monoprogramáveis, multiprogramáveis e com múltiplos processadores.
O documento discute a história e evolução da informática, desde os primeiros computadores como o ENIAC até os computadores pessoais modernos. Também aborda os principais componentes de um computador, incluindo processador, memória, placa-mãe e disco rígido, e como eles trabalham juntos. O documento fornece uma introdução abrangente à informática e seus conceitos fundamentais.
O documento apresenta os principais conceitos de computação, incluindo a história dos computadores desde o ábaco até as gerações modernas, a arquitetura de Von Neumann e seus componentes centrais, e explora o funcionamento de componentes como CPU, memória e entrada/saída.
O documento discute o que é um sistema operacional e suas principais funções. Um sistema operacional serve como interface entre o hardware e o software, controlando o fluxo de dados e recursos. Ele deve prover conveniência, eficiência e possibilidade de evolução para os usuários. O sistema operacional é a camada mais baixa de software e suporta programas e utilitários.
Aula básica de informática - Hardware e Softwarepassecursinho
O documento apresenta conceitos sobre hardware e software de computadores, redes de computadores e a Internet. É abordado o funcionamento básico de computadores, periféricos, sistemas operacionais e redes como intranet e extranet.
O documento fornece uma introdução abrangente sobre hardware e software de computadores, incluindo: 1) A definição de computador e suas principais partes como a CPU, memória e dispositivos de entrada e saída; 2) Os tipos de memória como ROM, RAM e cache; 3) As arquiteturas CISC e RISC dos processadores.
Sistema Computacional
Definição
Peopleware / hardware / software ... firmware
Componentes de hardware (componentes de entrada/saída/armazenamento/processamento)
Arquitetura de von Neumann (base e atual)
Componentes de Entrada/Saída/Armazenamento
Armazenamento
Volátil / não-volátil / programável / não-programável
disco rígido HD
Memória Principal - RAM
Memória Cache
Registradores
Componentes de Processamento (controle / processamento)
Barramento / Clock
software ( tipo de software)
O documento introduz os conceitos básicos de hardware e software de computadores. Descreve que hardware refere-se aos componentes físicos como placa-mãe, processador, memória e dispositivos de entrada e saída. Software refere-se à parte lógica, como sistemas operacionais e aplicativos. Também lista diferentes tipos de computadores como desktops, notebooks e PDAs.
50 questoes de word windows e informatica basicaFernanda Firmino
1. O documento contém perguntas sobre noções básicas de informática, como funções do MS Word e Windows, hardware, redes e internet.
2. As perguntas abordam tópicos como formatação e edição de texto no Word, criação e salvamento de arquivos, componentes de um computador, sistemas operacionais e navegação na internet.
3. Há perguntas sobre processadores, memória, placas, sistemas operacionais e periféricos como impressoras e drives de disco.
O documento apresenta conceitos básicos de hardware e software, descrevendo componentes de computadores como CPU, memória, periféricos e discutindo tipos de memória, armazenamento, unidades de armazenamento e mídias. Também aborda conceitos de software, sistemas operacionais, aplicativos e utilitários.
Este documento fornece uma introdução básica à informática, definindo termos-chave como hardware, software, bits, bytes e discos. Explica que o hardware é a parte física do computador e o software são os programas, e fornece exemplos de locais de armazenamento como disquetes e discos rígidos.
A história da internet (o movimento californiano)fabiomalini
Este documento descreve como movimentos sociais dos anos 1960 e 1970 contribuíram para o desenvolvimento da Internet. Radicais californianos que defendiam a liberdade de informação e a computação para todos ajudaram a expandir a Arpanet e desenvolver redes comunitárias baseadas em protocolos abertos. Três subculturas - a cultura hacker, empresarial e de usuários de BBS - avançaram o uso da convergência tecnológica e a interconexão de computadores para fins de livre comunicação nesse período de liberação social pós
O documento discute as unidades de medida usadas na computação, definindo o bit como a menor unidade de informação e o byte como a unidade de medida de memória, sendo formado por 8 bits. Também apresenta os principais componentes de hardware e software que formam um computador, incluindo entradas, saídas e peças internas e externas.
La fuente de alimentación transforma la tensión alterna de la red en una tensión continua mediante un rectificador y otros elementos como fusibles. Es importante mantener limpia la fuente de alimentación para permitir la salida de aire y evitar sobrecalentamiento y daños.
Este documento presenta recetas de dos platos típicos españoles: filetes empanados y flan de huevo. La receta de filetes empanados incluye aliñar filetes con ajo, limón y sal, pasarlos por huevo batido y luego por pan rallado antes de freírlos. La receta de flan de huevo implica batir leche, leche condensada y huevos y verter la mezcla sobre una superficie de caramelo en un recipiente antes de hornearlo durante 3/4 de hora a 180°C.
Curso innovacion educativa con recursos abiertoslizCaicedo
Este documento presenta a Lizeth Caicedo Reyes, una estudiante de licenciatura en pedagogía infantil en la Universidad Libre de Colombia que actualmente está realizando su práctica docente. Ella no tiene experiencia laboral previa pero ha tenido experiencia a través de prácticas. Este es su primer curso virtual y espera aprender de los tutores y compañeros. Ella ha usado herramientas tecnológicas como CmapTools y Edublogs. Define la innovación educativa como estrategias y recursos que mejoran el aprendizaje, y
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El documento resume las actividades y logros de varios clubes rotarios en Bolivia. El Rotary Club Equipetrol ha realizado numerosos proyectos de servicio comunitario como operaciones quirúrgicas gratuitas, visitas a hogares de ancianos y orfanatos, y campañas de vacunación. Otros clubes rotarios como los de Santa Cruz, La Paz y Sirari también han llevado a cabo importantes iniciativas humanitarias de salud. En general, el documento destaca los esfuerzos de los rotarios bolivianos por mejorar v
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1) O documento apresenta os conceitos básicos de computação, incluindo a evolução dos computadores, hardware, software e linguagens de programação.
2) É dividido em seções sobre informática, computação, sistemas operacionais, hardware, software e linguagens de programação.
3) Apresenta as cinco gerações de computadores definidas pela tecnologia dos seus componentes eletrônicos.
O documento fornece um resumo dos principais conceitos de hardware e software de computadores, incluindo a história dos computadores, componentes internos como processadores e memória, dispositivos de armazenamento e entrada/saída, e navegadores da web.
O documento discute conceitos básicos de hardware e sistemas operacionais, incluindo: 1) hardware é a parte física do computador enquanto software é a parte lógica; 2) a unidade central processa dados e inclui a CPU e memória principal; 3) periféricos de entrada/saída permitem interação com o usuário.
Este documento descreve os componentes básicos de um computador e como eles funcionam juntos. Ele explica que os principais componentes são a unidade central de processamento, memória e periféricos de entrada e saída, e como eles se comunicam através de um barramento. Ele também discute os componentes internos da CPU, como a unidade lógica e aritmética e a unidade de controle.
O documento introduz conceitos básicos de computação, incluindo a evolução histórica dos computadores dividida em gerações, componentes de hardware e software, e linguagens de programação.
O documento descreve os principais componentes da informática, incluindo hardware, software e periféricos. É dividido em seções sobre o que é informática, tipos de computadores, linguagem de máquina, memória e CPU.
Este documento apresenta uma disciplina de introdução à informática. Aborda conceitos básicos como a origem da palavra informática, definições de computador e dados, e tipos de computadores. Também discute componentes de hardware como processadores, memória e periféricos, além de sistemas operacionais e segurança da informação.
1) O documento discute a evolução dos computadores, desde o primeiro computador eletrônico ENIAC em 1946 até os computadores modernos. 2) Ele também descreve os principais componentes de hardware de um computador, incluindo a unidade central de processamento, memória e periféricos. 3) Por fim, o documento explica os principais tipos de software, como sistemas operacionais, editores de texto e planilhas eletrônicas.
Aula 02 introdução a computação - hardware e softwareEverton Rodrigues
Este documento apresenta uma introdução sobre tipos de computadores e seus componentes. Ele descreve servidores, workstations, notebooks, thin clients, nettops, tablets e computadores verdes. Também discute conceitos básicos de hardware como CPU, memória e periféricos.
Aula 01 informatica basica - introducao a informaticaKassiana Marques
O documento fornece uma introdução básica sobre informática, abordando conceitos como hardware, software, periféricos e evolução histórica da computação. Discutem-se os principais componentes de um sistema computacional e suas funções, incluindo a unidade central de processamento, memória, dispositivos de entrada e saída. Exemplos de hardware como placas-mãe, discos rígidos e pendrives são explicados.
1) O documento discute conceitos básicos de hardware e software de computadores, especificamente microcomputadores.
2) É explicado que hardware refere-se à parte física do computador, enquanto software refere-se à lógica e programas.
3) Componentes básicos de hardware como processador, memória e interfaces de comunicação são detalhados.
O documento fornece informações sobre computadores e informática básica. Discute os tipos de computadores, como eles funcionam, suas partes principais como hardware e software, e exemplos de uso da informática.
O documento descreve a história da computação, desde as primeiras máquinas mecânicas em 1890 até os computadores modernos da década de 1980. Detalha também os principais componentes de um computador, incluindo a CPU, memória RAM e ROM, memórias secundárias e periféricos de entrada e saída.
Introdução a Informática (material de apoio)André Silva
O documento discute os principais componentes de um computador pessoal, incluindo hardware como a unidade central de processamento, memória e disco rígido, e periféricos como monitor, teclado e rato. Também explica os diferentes tipos de computadores como desktops, laptops, mainframes e supercomputadores, e o software necessário para operá-los.
O documento fornece um resumo histórico da evolução da computação, desde as primeiras máquinas mecânicas de contar até os computadores modernos. Aborda inventores pioneiros como Babbage, Hollerith e Turing e as gerações de hardware desde as válvulas até os circuitos integrados.
O documento fornece informações sobre conceitos básicos de hardware de computadores. Em três frases:
Discutem-se os principais componentes de hardware de um computador, incluindo placa-mãe, processador, memória e periféricos. Também são explicados conceitos como microprocessador, byte, bit e diferentes tipos de barramentos para conexão de hardware. Por fim, são apresentados os principais fabricantes de microprocessadores e placas-mãe.
O documento discute conceitos básicos de hardware de computadores, incluindo:
1) Microcomputadores podem variar de tamanho, desde desktops até palmtops. Os principais fabricantes incluem IBM, HP e Dell.
2) Microprocessadores são chips que executam programas e processam informações. Fabricantes incluem Intel e AMD.
3) A estrutura básica de hardware inclui processadores, memória, unidades de entrada/saída e armazenamento, conectados através de placas-mãe.
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4. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
A EVOLUÇÃO DOS COMPUTADORES ELETRÔNICOS
Os computadores eletrônicos evoluíram baseados em quatro
gerações:
1ª Geração (1951 – 1958) – Tinham como característica principal o
uso de válvulas, alto consumo de energia e tamanho aproximado de
140m2 , geravam uma grande quantidade de calor;
2ª Geração (1959 – 1965) – Tinham como característica principal o
uso de transistores, elemento que revolucionou o mundo da eletrônica,
dando aos computadores mais rapidez e um tamanho bem menor que a
geração anterior.
4
5. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
3ª Geração (1965 – 1969) – Tinham como característica principal o tamanho
reduzido para médio e pequeno porte e passaram a possuir a tecnologia dos
circuitos integrados no seu modo primário.
4ª Geração (1970 até os dias atuais) – Característica principal: domínio da
tecnologia dos Circuitos Integrados (semicondutores a silício) CHIP VLSI. Os
processadores atuais utilizam de 22 a 30 milhões de transistores integrados na
pastilha de silício.
4
6. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
CLASSIFICAÇÃO DOS COMPUTADORES
DIGITAL - ANALÓGICO - HÍBRIDO
DIGITAL: Manipula dados formados através de um processo de contagem de
valor unitário chamado dígito .
ANALÓGICO: Manipula dados obtidos por um o processo comparação
(analogia) de medidas de fenômenos físicos. Processa a informação do
jeito que ela é fornecida.
HÍBRIDO: Possui uma combinação do Digital e o Hibrido.
4
7. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
MICROCOMPUTADOR: É um computador pequeno,
de tamanho tal que pode ser colocado sobre uma mesa ou operá-
lo na mão.
•Desktop
•Laptop
•Tablet, Ipad, Iphones
•Palmtop
QUANTO AO PORTE
5
8. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
MINICOMPUTADORES: São computadores de porte
médio. São utilizados, por exemplo, em controles de processos
industriais.
SUPERCOMPUTADORES: São computadores de
grande porte que utilizam alta velocidade de processamento.
MAINFRAMES: São também computadores de
grande porte mas possuem aplicações de âmbito mais geral,
principalmente em processamentos que controlam uma
grande quantidade de terminais com acesso on-line.
5
9. HARDWARE – Consiste na parte física do
computador, é a parte palpável, aquela a qual
podemos tocar e ver, o equipamento
propriamente dito, incluindo os periféricos de
entrada e saída, ou seja, o hardware é tudo o
que pode ser visto e tocado.
Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
5
10. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
SOFTWARE – Consiste em cada conjunto de
instruções necessárias para o funcionamento do
computador. Comporta os programas que irão
funcionar e informar ao hardware o que
executar, de que forma e quando executá-las.
5
11. Componentes Básicos de um computador
Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
1 – Gabinete – contendo:
• Placa mãe (unidade de controle)
• Placa de vídeo
• Memórias (unidades de aritmética
e lógica)
• Disco Rígiso ou HD
2 – Monitor
3 – Unidade de disco
flexível, CD-R/CD-RW
4 – Teclado
5 – Mouse
6 – Impressora
6
12. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
Esses equipamentos são agrupados em
duas partes distintas:
Unidade Central de Processamento (CPU) ou Unidade de
Sistema, onde realmente ocorre o processamento de dados;
Os Periféricos, que são os equipamentos eletrônicos ou
eletromecânicos necessários à entrada e/ou saída de
dados.
6
13. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
ARQUITETURA SIMPLIFICADA DE UM COMPUTADOR
7
15. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
CLOCK
Controla o número de ciclos por segundo com que cada
processador deve operar, ou seja , controla a performance
da CPU. Isto é medido em Hertz (Ghz).
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16. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
É um pequeno CHIP, que cabe na palma da mão.
Podemos dizer que esse chip é o "cérebro" do
computador (CPU). É ele que executa os programas,
faz os cálculos e toma as decisões, de acordo com as
instruções armazenadas na memória.
MICROPROCESSADOR
Exemplos de microprocessadores:
INTEL: Core 2 Duo, Dual Core.
AMD: Athlon 64 X2 Dual Core
A letra D ou a expressão Dual
Core significa que o processador
tem dois núcleos. É, mais ou
menos, como se ele tivesse dois
"cérebros" em um só
ATENÇÃO !
Não confunda microcomputador
com microprocessador.
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17. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
MEMÓRIA
A memória de um computador pode ser classificada em
Principal e Secundária:
Memória Principal: nela o processador central do
computador busca as instruções necessárias para executar e
armazena os dados do processamento
Memória Secundária: usada para segmentos inativos de
programas e arquivos de dados que são trazidos à memória
principal quando necessário.
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18. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
Há duas subdivisões básicas ou tipos de memória principal
nos computadores atuais – memória de acesso randômico (RAM)
e memória read-only (ROM) - somente para leitura.
RAM (RANDOM ACCESS MEMORY) - é usada
para armazenamento temporário de dados ou
instruções.
A RAM também é conhecida como memória read-and-write, pois
podemos escrever ou ler informações neste tipo de memória.
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19. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
A capacidade da RAM do equipamento é vital, pois determina o
número de instruções e a quantidade dos dados armazenados a
cada vez para um processamento.
RAM é volátil – ao desligarmos o equipamento perdem-se as
informações.
As memórias RAM podem ser do tipo DRAM (MemóriaRAM
Dinâmica) e do tipo SRAM (Memória RAM Estática)
VANTAGENS DESVANTAGENS
SRAM Mais rápida Alto Custo
DRAM Baixo Custo Mais lenta
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20. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
ROM(READY ONLY MEMORY) - é usada para armazenar
instruções e/ou dados permanentes ou raramente
alterados. A informação geralmente é colocada no chip
de armazenamento quando ele é fabricado e o conteúdo
da ROM não pode ser alterado por um programa do
usuário.
As ROMs se constituem em um hardware que possui um software
determinado e que não pode ser deletado pelo usuário
As informações armazenadas na ROM não são voláteis, isto é, não são perdidas
quando há falta de energia no computador.
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21. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
Existem algumas variações e evoluções deste tipo de memória:
PROM: É a ROM que pode ser programada uma única vez
EPROM: É a ROM que pode ser apagada com o uso da luz ultravioleta
(podendo ser reprogramada)
EEPROM: É a ROM que pode ser apagada ou programada através de impulsos
elétricos.
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22. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
MEMÓRIA CACHE (lê-se kéchi)
É um tipo de memória de alta velocidade que fica
próxima à CPU acompanhando o trabalho desta. É de
difícil produção e muito cara.
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23. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
MEMÓRIA VIRTUAL
Aqui não se trata de nada físico. Na verdade é um
processo gerenciado pelo Sistema Operacional,
gerando arquivos no HD. É normal que não tenhamos
memória RAM suficiente para todas as necessidades.
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24. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
MEMÓRIA SECUDÁRIA
Também conhecida por memória de massa ou memória auxiliar. Sua
função é armazenar grande quantidade de dados e evitar que estes se
percam com o desligamento do computador.
A memória secundária não é acessada diretamente pela CPU, mas sim por
intermédio da memória principal (RAM) e por isso o acesso a essa memória
é muito mais lento. Desta forma, cada dispositivo encontra-se com um
buffer de escrita e leitura para melhorar seu desempenho.
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25. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
MEDIDAS DE ARMAZENAMENTO
Os computadores processam as informações através de
circuitos elétricos, que em uma combinação de liga-desliga,
faz com que os dados sejam codificados e entendidos pela
máquina.
Bit – é a maior unidade possível de informação que um
computador é capaz de processar. BIT é a contração do termo
Binary Digit, que significam digito binário, onde só podem
assumir o estado 0 (ligado) ou 1 (desligado).
Byte – é o conjunto de 08 bits, capaz de representar um
caractere ou uma informação.
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28. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
CPU: é o processador responsável pelas operações aritméticas e
lógicas do computador. O que estiver contido em um "software" é
interpretado e processado pela CPU. Além disso, a CPU controla
todos os outros equipamentos e funções do computador.
Placa mãe: é na placa mãe que ficam instalados todos os dispositivos
eletrônicos (circuitos integrados, transistores, cabos, fios elétricos,
resistores, capacitores, etc.) necessários para o perfeito funcionamento
do hardware.
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29. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
Memória RAM – Memória principal volátil.
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Memória ROM – Memória principal não volátil, com instruções
gravadas de fábrica.
Cooler: significa refrigerador. No computador ele é um pequeno
ventilador que é colocado em alguns componentes. O processador
(CPU) é um deles. Este componente esquenta tanto que precisa de
um ventilador para não se danificar. O cooler da CPU é montado
sobre ela. Mas existem coolers em outras partes também.
30. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
Placa de Rede: controlar o envio e a recepção de dados através da
rede.
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Placa de Vídeo: processa as informações exibidas no monitor.
Placa de Som: responsável pela saída e entrada de som no
computador.
HD(Hard Disk), Winchester, Disco Rígido: Disco de armazenamento de
dados.
31. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
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Placa de Fax-modem: é uma placa que permite ao usuário
comunicar-se com o mundo através da INTERNET. O princípio de
funcionamento da placa de fax é que ela faz com que o computador
possa conversar com outro computador através da linha telefônica.
CHIPSET: São circuitos de apoio da placa-mãe. O desempenho de
uma placa-mãe esta intimamente relacionado ao chipset utilizado.
32. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
SLOTS DE CONEXÃO
São locais onde se instalam as placas de
conexão dos periféricos. Os periféricos
(monitor de vídeo, modem, placas de
rede, impressora, scanner, etc.) se
conectam ao computador através de
conectores específicos. Esses conectores
ficam agregados às placas denominadas de
interfaces.
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33. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
SLOTS DE MEMÓRIA RAM:
A memória RAM é constituída por
pequenas placas, cada uma com uma
determinada capacidade de
armazenamento em bytes. Quando se
deseja expandir a capacidade da memória
RAM deve-se ou trocar as placas de
memória RAM atuais ou complementar as
existentes com outras. Para qualquer uma
dessas opções, deve-se inserir as placas de
memória nos slots de memória RAM.
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34. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
CHIPSET (Conjunto de Circuitos Integrados)
Um Chipset é o nome dado ao conjunto
de chips (ou circuitos integrados)
utilizado na placa-mãe e cuja função é
realizar diversas funções de hardware,
como controle dos barramentos (PCI,
AGP e o antigo ISA), controle e acesso à
memória, controle da interface IDE e
USB, Timer, controle dos sinais de
interrupção IRQ e DMA, entre outras.
36. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
Uma interface ou placa de expansão é, portanto, uma placa que
proporciona a conexão de um periférico à placa mãe do computador.
Quando se instala um novo periférico é necessário instalar um
programa, denominado de DRIVE, para que o computador
reconheça o referido periférico.
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37. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
Slots de conexão
Slots de memória RAM
Conector de Teclado
CPU
Conectores para Unidades
de Disco
Em resumo uma placa mãe possui
38. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
BARRAMENTO
É o elemento responsável pela
interligação dos demais
componentes, conduzindo de
modo sincronizado o fluxo de
informações de uns para os outros
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39. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
BARRAMENTO INTERNO
É a via de comunicação que conecta o processador aos circuitos
primordiais da placa-mãe: a memória RAM, a memória cache L2 e o
chipset.
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40. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
Os barramentos externos são, em especial, aqueles que ligam a
CPU do computador aos componentes que se encontram fora do
Gabinete, como a impressora, o scanner, entre outros.
BARRAMENTOS EXTERNOS
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41. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
BARRAMENTO SERIAL (ou porta COM)
Usado para conectar o mouse e outros
componentes que não exigem muita
velocidade de comunicação
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42. Usado para conectar vários
componentes mais exigentes,
como impressoras, scanners,
etc.
Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
BARRAMENTO LPT(Paralelo)
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43. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
Permite a conexão a várias categorias
de dispositivos como teclados, mouses,
acessórios para games, monitores,
scanner, câmeras e outros. Diminui
enormemente as tarefas de instalação e
configuração, sendo possível conectar
ou desconectar um novo dispositivo no
computador com ele ligado e usá-lo
sem efetuar o "boot" (reinicializar o
micro).
USB - UNIVERSAL Serial Bus
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44. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
BARRAMENTO FIRE WIRE
Também chamado de IEEE 1394,
não é um barramento muito comum,
mesmo nos computadores mais novos.
Permite a conexão de até 63
equipamentos simultaneamente.
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45. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
BLUETOOTH
Usada para conectar os componentes do computador sem
o uso de fios (através de ondas eletromagnéticas –
radiofreqüência).
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47. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
PERIFÉRICOS DE ENTRADA
Proporcionam a comunicação entre o homem e a UCP. É
através desse tipo de periférico que as informações são
introduzidas na UCP para processamento.
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48. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
TECLADO
O teclado do computador possui teclas de
caracteres normais no padrão QWERTY,
teclas de funções (ctrl, shift, caps lock, etc.)
e o teclado numérico. Algumas teclas
possuem dois símbolos
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49. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
MOUSE
Possui geralmente dois a três
botões.
O apertar de um botão geralmente é
denominado de click. O mouse
possui um cursor com o qual o
usuário apontará sobre certo
elemento na tela, cuja confirmação
de uma ação é efetuada com um ou
dois clicks sobre um dos botões.
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50. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
É um periférico para ler
documentos e figuras,
semelhante a uma copiadora,
transferindo as informações
para a memória RAM do
computador ou para um
meio de armazenamento.
SCANNER
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51. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
É utilizada em processamentos
específicos que utilizam cartões
marcados com caneta preta ou
azul.
LEITORA DE CARTÕES
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52. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
São bastante utilizados para
identificação de produtos e de pessoas
através da leitura de códigos de barras e
também de informações digitais.
LEITORES ÓPTICOS
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53. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
São as câmeras que captam as
imagens externas e enviam
para o computador.
WEBCAM
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54. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
PERIFÉRICOS DE SAÍDA
Estabelecem a comunicação da UCP com o meio externo.
Exemplo: monitor de vídeo, impressoras, plotter, caixa de
som, etc.
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55. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
PLOTTER
É um traçador gráfico que
imprime informações em
alta resolução gráfica como
mapas, projetos, muito
usado por gráficas para a
impressão de banners,etc.
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56. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
PROJETOR MULTIMÍDIA
Projeta a imagem
enviada para o monitor
em um tela ampliada.
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57. Conhecimentos Básicos de Computação e Microinformática
PERIFÉRICOS DE ENTRADA E SAÍDA
Muitos periféricos existentes no mercado podem ser de
entrada e saída, ou seja, em determinada etapa do seu
funcionamento desempenham o papel de entrada de
dados e em outra etapa desempenham o papel de saída de
dados.
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Exemplo: Gravador de CD, Gravador de DVD,
Drive de Disquete, os monitores de toque (touch
screen), palmtop.