Justificativa
O jogo visa trabalhar de forma lúdica as
diferenças e semelhanças entre pares,
estimulando o Raciocínio Lógico e a
criatividade, potencializando as capacidades de
interação social.
Tendo em vista que, o jogo não pode ser
visto apenas como divertimento ou
brincadeira, pois ele favorece os
desenvolvimentos físicos, cognitivos, afetivos e
principalmente a interação e o respeito pelos
amigos.
Objetivos:
• Proporcionar as crianças a oportunidades de ampliar o
desenvolvimento de suas habilidades sócias.
• Promover a socialização e o respeito mútuo entre as
crianças.
• Realizar atividades que propicie as crianças, maior
agilidade no pensar.
• Desenvolver a atenção/concentração e a criatividade
prestada aos gestos de um colega e a precisão de seus
próprios gestos.
Público alvo: crianças a parti de 7 anos.
Material necessário: Nenhum
Local: pode ser realizado na sala de aula ou em
qualquer outro espaço.
• Escolher dois alunos para começar adivinhando quem serão os
pares.
• Esses dois alunos são levados para fora da sala.
Desenvolvimento:
O restante da sala se organiza se dividindo em
duplas e combinam gestos,movimentos, sinais
comuns para ambos.
• Organizar a turma em fileiras (colunas)
• As duplas retornaram tentando acertar os pares, escolhendo
dois por vez como no jogo tradicional da memória.
• Após um numero de acertos, a dupla poderá ser trocada,
gestos e competidores também.

Apresentação brincadeiras

  • 3.
    Justificativa O jogo visatrabalhar de forma lúdica as diferenças e semelhanças entre pares, estimulando o Raciocínio Lógico e a criatividade, potencializando as capacidades de interação social. Tendo em vista que, o jogo não pode ser visto apenas como divertimento ou brincadeira, pois ele favorece os desenvolvimentos físicos, cognitivos, afetivos e principalmente a interação e o respeito pelos amigos.
  • 4.
    Objetivos: • Proporcionar ascrianças a oportunidades de ampliar o desenvolvimento de suas habilidades sócias. • Promover a socialização e o respeito mútuo entre as crianças. • Realizar atividades que propicie as crianças, maior agilidade no pensar. • Desenvolver a atenção/concentração e a criatividade prestada aos gestos de um colega e a precisão de seus próprios gestos.
  • 5.
    Público alvo: criançasa parti de 7 anos. Material necessário: Nenhum Local: pode ser realizado na sala de aula ou em qualquer outro espaço.
  • 6.
    • Escolher doisalunos para começar adivinhando quem serão os pares. • Esses dois alunos são levados para fora da sala. Desenvolvimento:
  • 7.
    O restante dasala se organiza se dividindo em duplas e combinam gestos,movimentos, sinais comuns para ambos.
  • 8.
    • Organizar aturma em fileiras (colunas) • As duplas retornaram tentando acertar os pares, escolhendo dois por vez como no jogo tradicional da memória. • Após um numero de acertos, a dupla poderá ser trocada, gestos e competidores também.