Modelo de apresentação de TCC jogos virtuais no ensino da matemática
Alfabetização lúdica com jogos online
1. PROJETO INTEGRADO
DE APRENDIZAGEM
E.E “ORESTES GUIMARÃES”
Itamar A. Pereira
Simone Campos Henrique
Ana Lúcia Migliano dos Santos
Plantina Fernandes Melo
2. Tema Gerador do Projeto:
Informática na Educação
Subtema
Alfabetização nos anos iniciais
3. JUSTIFICATIVA:
No mundo atual é preciso que o professor assuma
um papel mais dinâmico e autônomo de
pesquisador. O professor precisa tomar as rédeas
de sua prática em sala de aula e diversificar seus
meios, modernizando as técnicas, utilizando uma
linguagem mais próxima do aluno, que o
estimule, faça com que goste do jogo do aprender.
Frente a isso, pensamos que acrescentar o lúdico à
aprendizagem é um bom recurso. E se esse lúdico
estiver associado às novas tecnologias, tanto
melhor.
4. OBJETIVOS:
• Alfabetizar crianças, de maneira lúdica e significativa;
• Promover o desenvolvimento do ser humano como um
todo;
• Ensinar com descontração, planejamento participativo e
valorização da cultura própria;
• Possibilitar que o espaço “sala de aula” torne-se prazeroso.
5. METODOLOGIA:
Para desenvolver este projeto, pensamos atividades que
atendessem aos interesses e necessidades dos alunos que seriam
alfabetizados, trazendo, então, o jogo para esse contexto.
Pesquisamos na internet jogos que fossem simples de acessar e
jogar, divertidos e que, ao mesmo tempo, pudessem auxiliar os
professores alfabetizadores em seu trabalho.
6. Os sites e/ou jogos que consideramos mais
proveitosos entre os pesquisados foram:
http://www.monica.com.br/diversao/games/cruzadas/cruzadas.htm
http://www.turminhaquerubim.com.br/showjogo.php?jogo=2
http://discoverykidsbrasil.uol.com.br/jogos/abcdario/?cc=MX