Alfabetização orestes

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Alfabetização orestes

  1. 1. PROJETO INTEGRADO DE APRENDIZAGEME.E “ORESTES GUIMARÃES” Itamar A. Pereira Simone Campos Henrique Ana Lúcia Migliano dos Santos
  2. 2. Tema Gerador do Projeto:Informática na EducaçãoSubtemaAlfabetização nos anos iniciais
  3. 3. JUSTIFICATIVA:No mundo atual é preciso que o professor assumaum papel mais dinâmico e autônomo depesquisador. O professor precisa tomar as rédeasde sua prática em sala de aula e diversificar seusmeios, modernizando as técnicas, utilizando umalinguagem mais próxima do aluno, que oestimule, faça com que goste do jogo do aprender.Frente a isso, pensamos que acrescentar o lúdico àaprendizagem é um bom recurso. E se esse lúdicoestiver associado às novas tecnologias, tantomelhor.
  4. 4. OBJETIVOS:• Alfabetizar crianças, de maneira lúdica e significativa;• Promover o desenvolvimento do ser humano como umtodo;• Ensinar com descontração, planejamento participativo evalorização da cultura própria;• Possibilitar que o espaço “sala de aula” torne-se prazeroso.
  5. 5. METODOLOGIA:Para desenvolver este projeto, pensamos atividades queatendessem aos interesses e necessidades dos alunos que seriamalfabetizados, trazendo, então, o jogo para esse contexto.Pesquisamos na internet jogos que fossem simples de acessar ejogar, divertidos e que, ao mesmo tempo, pudessem auxiliar osprofessores alfabetizadores em seu trabalho.
  6. 6. Os sites e/ou jogos que consideramos maisproveitosos entre os pesquisados foram:http://www.monica.com.br/diversao/games/cruzadas/cruzadas.htmhttp://www.turminhaquerubim.com.br/showjogo.php?jogo=2http://discoverykidsbrasil.uol.com.br/jogos/abcdario/?cc=MX
  7. 7. PRODUTO FINAL:O jogo em si.O aluno poder aprender brincando.

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