O documento discute a evolução das mídias desde a pintura até os meios digitais e online, introduz conceitos como mídias, multimídias, hipermídia e sistemas hipermídia. Também aborda a classificação de mídias e como a percepção das pessoas difere para cada mídia.
O que são tecnologias e porque elas são essenciaisGuilmer Brito
KENSKI, Vani Moreira. Tecnologias também servem para informar e comunicar. In: Educação e Tecnologias: o novo ritmo da informação. Campinas,SP: Papirus, 2007, pag. 15-26.
Um computador conectado à internet é considerado um meio de relevantes possibilidades pedagógicas. Se o computador, com todos os seus recursos, incluindo a internet, for adequadamente utilizado para o processo de ensino-aprendizagem nos sistemas de EAD, o aluno terá condições favoráveis para uma interação ativa com os conteúdos disponíveis.
Após o estudo desta aula, você deverá ser capaz de:
1. identificar as vantagens do computador e da internet
em EAD.
O que são tecnologias e porque elas são essenciaisGuilmer Brito
KENSKI, Vani Moreira. Tecnologias também servem para informar e comunicar. In: Educação e Tecnologias: o novo ritmo da informação. Campinas,SP: Papirus, 2007, pag. 15-26.
Um computador conectado à internet é considerado um meio de relevantes possibilidades pedagógicas. Se o computador, com todos os seus recursos, incluindo a internet, for adequadamente utilizado para o processo de ensino-aprendizagem nos sistemas de EAD, o aluno terá condições favoráveis para uma interação ativa com os conteúdos disponíveis.
Após o estudo desta aula, você deverá ser capaz de:
1. identificar as vantagens do computador e da internet
em EAD.
Essa apresentação tem como objetivo ilustrar e evidenciar as informações mais importantes sobre o livro "Sala de aula interativa", escrito por Marcos Silva. Esta obra é uma contribuição muito importante para uma educação inovadora, baseada na utilização das tecnologias informacionais e comunicacionais.
Slide da 1ª aula de Cibercultura e Redes Sociais, ministrada para a 3ª turma do MBA em Marketing Digital e Gestão de Projetos Web da Faculdade Pitágoras de Londrina em 05/05/2012 pelo prof.º Giuliano R. de Souza.
Seminário sobre conceitos em Cultura de Mídias e Cultura Digital. Apresentação desenvolvida por Daniel Dutra, Aura Celeste e Juliana Medeiros na Disciplina de Design e Cultura Material do Programa de Pós-Graduação em Design da Universidade Federal de Pernambuco.
Essa apresentação tem como objetivo ilustrar e evidenciar as informações mais importantes sobre o livro "Sala de aula interativa", escrito por Marcos Silva. Esta obra é uma contribuição muito importante para uma educação inovadora, baseada na utilização das tecnologias informacionais e comunicacionais.
Slide da 1ª aula de Cibercultura e Redes Sociais, ministrada para a 3ª turma do MBA em Marketing Digital e Gestão de Projetos Web da Faculdade Pitágoras de Londrina em 05/05/2012 pelo prof.º Giuliano R. de Souza.
Seminário sobre conceitos em Cultura de Mídias e Cultura Digital. Apresentação desenvolvida por Daniel Dutra, Aura Celeste e Juliana Medeiros na Disciplina de Design e Cultura Material do Programa de Pós-Graduação em Design da Universidade Federal de Pernambuco.
Aula 2 - Disciplina de Produção Editorial em Hipermídia - Curso de Comunicação Social - Produção Editorial - UFSM
Tema: Dos novos meios às hipermediações
Apresentação sobre Internet, Hipertexto digital, Produsuários e Comunidades Virtuais, para a 1 aula da Pós-Graduação em Assessoria de Comunicação, na UnP/Mossoró.
3. Evolução
Da pintura a Escrita
A pintura foi a primeira forma do homem
transmitir informação.
O surgimento da linguagem permitiu a
transmissão de informação de geração para
geração
A escrita é característica das primeiras formações
urbanas
2000 anos a.C. invenção do alfabeto e fim da
pré-história
4. Evolução – (cont.)
Da Escrita aos Meios Impressos
Divisão da sociedade baseada na habilidade de
escrita e leitura
Uso do papilo, e difusão das filosofias e literatura até
a idade Antiga
Queda nos meios de ensino na idade
media, elitizados pela igreja
Os chineses começam a usar papel em 105 d.C.
Em 868 os chineses imprimem o primeiro livro e
começam a importa papel e tecnologia.
Ponto auge foi a publicação da Declaração dos
Direitos do homem em 1789.
5. Evolução – (cont.)
Dos Meios Impressos ao Meios de
Transmissão
Invenção da fotografia
Invenção do Telegrafo, possibilitando rápida
comunicação a longas distancias
Surgimento do radio, telefone e cinema e
televisão causando grande impacto nos meios de
comunicação e no modo de vida das pessoas
6. Evolução – (cont.)
Dos Meios de Transmissão aos Meios Digitais
O surgimento dos computadores modificando o
funcionamento de grandes empresas
A evolução do PC´s e sua inclusão no dia-a-dia
das pequenas e medias empresas e na casa das
pessoas
A mudança e evolução da mídias no meio
eletrônico
A velocidade com que a tecnologia se torna
ultrapassada.
7. Evolução – (cont.)
Dos Meios Digitais aos Meios On-Line
O surgimento da internet e da World wide web
A explosão da internet
A velocidade de informações e seu imenso
volume
A portabilidade das tecnologias
A facilidade de acesso por vários meios em
praticamente todo lugar
8. Evolução – (cont.)
Construções particulares, pessoais e
comunitárias.
Problemas com divulgação de materiais
protegidos por direitos autorias
Possibilidade de co-autorias com pessoas
geograficamente distantes
Construções de grande porte e sucesso – O
sistema Linux e a Wikipédia.
11. Mídias – Meios de Divulgação
Cartaz • Cinema • Correio • Fanzine •
Gravadora • Internet • Jornal • Livro •
Outdoor • Outbus • Panfleto • Podcast •
Quadrinhos • Rádio • Revista • Televisão •
Vídeo
12. Multimídias
Combinação de uma ou mais Mídias Estáticas
com uma Mídia Dinâmica
Apresentação ou Recuperação de informações
com o auxílio do computador de maneira
multissensorial, integrada, intuitiva e interativa
Criar documentos, usando um computador
combinando texto, gráfico, animação, vídeo, som
e qualquer outra mídia que venha a ser
desenvolvida.
13. Multimídias - Percepção
Tipo
Em Paginas
Por Tempo
Márcio Matias
Visual = 55%
Vocal = 38%
Textual = 7%
14. Hipermídia
Uso do computador
Combinar texto, gráfico, animação, vídeo, som
e qualquer outra mídia que venha a ser
desenvolvida
Uso de "links“
Hipermídia expansão do Hipertexto
15. Hipermídia – (cont.)
Vicente Gosciola
Conjunto de meios que permite acesso
simultâneo a textos, imagens e sons de modo
interativo e não linear, possibilitando fazer links
entre elementos de mídia, controlar a própria
navegação e, até, extrair textos, imagens e sons
cuja seqüência constituirá uma versão pessoal
desenvolvida pelo usuário
16. Hipermídia – (cont.)
Ted Nelson em 1960 desenvolveu o conceito
de Hipermídia & hipertexto
A Hipermídia é uma Multimídia interativa ou
ligada.
Hipertexto é a organização não-linear de
informação, interligando pontos específicos
em diferentes níveis de profundidade.
Sistemas Hipermídia permitem acesso a
trechos específicos de mídias e sincroniza
elas.