2. Tipos de mídia
Mídia de percepção Os sentidos pelos quais percebemos o mundo
Mídia de Representação No computador: codificação Texto Imagem matricial ou de bitmap ou de raster Imagem vetorial Áudio Vídeo  Adobe Ilustrator Corel Draw Kontour para Linux
Mídia de Apresentação Meio de entrada ou saída de informação em um computador
Mídia de Armazenamento Suporte da informação, lugar onde fica armazenada
Mídia Locativa GPS Global Positioning System Celulares,  bluetooth,  rede wi-fi,  computadores portáteis, RFID Radio Frequency Identification , GSM Global Systems for Mobile Communications, Usadas para localização e posicionamento geográfico
Mídia de Transmissão Transmissão de dados Cabos, fibras, ondas
Plataforma Multimídia Hardware multimídia capaz de suportar software de aplicações multimídia: placas de áudio e vídeo no PC, CD Tipos: Entrega (onde vai ser executada) e desenvolvimento (onde vai der desenvolvida) WINDOWS, MACINTOSH, UNIX, LINUX  Aplicação Multimídia Funções que habilitam serviços específicos ao usuário: áudio-vídeo conferência. E os que habilitam aplicações multimídia: compressão de vídeo
Campanha do novo aplicativo do Globo no iPad Jornal O Globo
Classificações de mídia Mídias discretas, estáticas ou em bloco Informação é independente do tempo Texto, imagem, gráfico É possível descer o arquivo (download) no computador ou na mídia de armazenamento  Mídias contínuas, dinâmicas ou dependentes do tempo A informação acontece no processo temporal Áudio, vídeos, animações A linguagem se inscreve no tempo,  É uma informação que pode ser recebida a medida que é apresentada (streaming)
Sistemas Multimídia Standalone Para treinamento no computador Para autoria multimídia Para educação baseada em computador individual Sistemas Multimídia Distribuídos Necessitam infra-estrutura de comunicação Oferecem serviços de distribuição de áudio ou vídeo, e-mail multimídia Modelos Cliente-servidor: compartilhamento de informações entre computadores Ambientes Virtuais de Aprendizagem Classes de sistemas multimídia
Ivan Tihienko, Holografia e Realidade Aumentada , Holographic Interface, Round Interface, Ringo
AirStrike Holografia Interativa 3D
Aplicação de holograma 3D para iPhone 5
Bibliografia LEVY, Pierre. Cibercultura. São Paulo, Editora 34, 2008. CAUQUELIN, Anne. Frequentar os Incorporais. Martins Fontes, 2008. BRUNET, Karla. Mídia Locativa, práticas artísticas de intervenção urbana e colaboração. In VENTURELLI, S. (org .)  7. ART   Arte e Tecnologia: para compreender o momento atual e pensar o contexto futuro da arte . Brasília: UnB, p. 170, 2008. Webteca Imagem vetorial: Kontour para Linux   Estúdio Livre, sobre imagens vetoriais e de bitmap Imagemvetorial.online. Tudo sobre imagens vetoriais e de bitmap

2. Tipos de mídia

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  • 2.
    Mídia de percepçãoOs sentidos pelos quais percebemos o mundo
  • 3.
    Mídia de RepresentaçãoNo computador: codificação Texto Imagem matricial ou de bitmap ou de raster Imagem vetorial Áudio Vídeo Adobe Ilustrator Corel Draw Kontour para Linux
  • 4.
    Mídia de ApresentaçãoMeio de entrada ou saída de informação em um computador
  • 5.
    Mídia de ArmazenamentoSuporte da informação, lugar onde fica armazenada
  • 6.
    Mídia Locativa GPSGlobal Positioning System Celulares, bluetooth, rede wi-fi, computadores portáteis, RFID Radio Frequency Identification , GSM Global Systems for Mobile Communications, Usadas para localização e posicionamento geográfico
  • 7.
    Mídia de TransmissãoTransmissão de dados Cabos, fibras, ondas
  • 8.
    Plataforma Multimídia Hardwaremultimídia capaz de suportar software de aplicações multimídia: placas de áudio e vídeo no PC, CD Tipos: Entrega (onde vai ser executada) e desenvolvimento (onde vai der desenvolvida) WINDOWS, MACINTOSH, UNIX, LINUX Aplicação Multimídia Funções que habilitam serviços específicos ao usuário: áudio-vídeo conferência. E os que habilitam aplicações multimídia: compressão de vídeo
  • 9.
    Campanha do novoaplicativo do Globo no iPad Jornal O Globo
  • 10.
    Classificações de mídiaMídias discretas, estáticas ou em bloco Informação é independente do tempo Texto, imagem, gráfico É possível descer o arquivo (download) no computador ou na mídia de armazenamento Mídias contínuas, dinâmicas ou dependentes do tempo A informação acontece no processo temporal Áudio, vídeos, animações A linguagem se inscreve no tempo, É uma informação que pode ser recebida a medida que é apresentada (streaming)
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    Sistemas Multimídia StandalonePara treinamento no computador Para autoria multimídia Para educação baseada em computador individual Sistemas Multimídia Distribuídos Necessitam infra-estrutura de comunicação Oferecem serviços de distribuição de áudio ou vídeo, e-mail multimídia Modelos Cliente-servidor: compartilhamento de informações entre computadores Ambientes Virtuais de Aprendizagem Classes de sistemas multimídia
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    Ivan Tihienko, Holografiae Realidade Aumentada , Holographic Interface, Round Interface, Ringo
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    Aplicação de holograma3D para iPhone 5
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    Bibliografia LEVY, Pierre.Cibercultura. São Paulo, Editora 34, 2008. CAUQUELIN, Anne. Frequentar os Incorporais. Martins Fontes, 2008. BRUNET, Karla. Mídia Locativa, práticas artísticas de intervenção urbana e colaboração. In VENTURELLI, S. (org .) 7. ART Arte e Tecnologia: para compreender o momento atual e pensar o contexto futuro da arte . Brasília: UnB, p. 170, 2008. Webteca Imagem vetorial: Kontour para Linux Estúdio Livre, sobre imagens vetoriais e de bitmap Imagemvetorial.online. Tudo sobre imagens vetoriais e de bitmap