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Referencia: Doutora Lílian Maíse de Jorge – CRP/06 - 17953
O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA
CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA
Simone Helen Drumond Ischkanian
O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA
CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA
Simone Helen Drumond Ischkanian
O jogo enquanto técnica educativa em
casa, na escola e nas atividades terapeutas.
O jogo na
educação de
um autista
torna a
aprendizagem
significativa e
bastante
dinâmica.
Referencia: Doutora Lílian Maíse de Jorge – CRP/06 - 17953
O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA
CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA
Simone Helen Drumond Ischkanian
O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA
CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA
Simone Helen Drumond Ischkanian
O jogo enquanto técnica educativa em
casa, na escola e nas atividades terapeutas.
O jogo na
educação de
um autista
permite que ele
possa aprender
divertindo-se,
além de
interagir com
o outro.
Referencia: Doutora Lílian Maíse de Jorge – CRP/06 - 17953
O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA
CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA
Simone Helen Drumond Ischkanian
O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA
CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA
Simone Helen Drumond Ischkanian
Os jogos e as
brincadeiras
ainda são as
melhores técnicas
que pais,
educadores e
terapeutas,
podem utilizar
para aproximar
os autistas de
uma interação
com o outro.
Referencia: Doutora Lílian Maíse de Jorge – CRP/06 - 17953
O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA
CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA
Simone Helen Drumond Ischkanian
O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA
CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA
Simone Helen Drumond Ischkanian
OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS
No inicio, é necessário garantir marcos
básicos do desenvolvimento:
Nome: ________________________________________
Atividade: _____________________________________
Objetivo: ______________________________________
_____________________________________________
ITEM OBSERVAÇÃO
Busca (interação e
propósito.)
Representação mental
(imagem e conceito)
Constância perceptiva e
objeto permanente
(tempo e espaço)
Relação bidimensional ou
tridimensional
(volume e planos)
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Série: __________________________ Turma: ____________________
OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS
SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN
Conteúdo: ___________________________________________
Datas das aplicações desses conteúdos:
Data ...../...../..... Data ...../...../..... Data ...../...../..... Data ...../...../.....
ITEM OBSERVAÇÃO
Busca
(interação e propósito)
Representação mental
(imagem e conceito)
Constância perceptiva e
objeto permanente
(tempo e espaço)
Relação bidimensional ou
tridimensional
(volume e planos)
Outras observações:
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Série: __________________________ Turma: ____________________
OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS
SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN
PLANEJAMENTO DE ATIVIDADE LÚDICAS
DATA CONTEÚDO OBJETIVO OBSERVAÇÕES
Esconde-
esconde
Consciência
corporal
Pega-pega Consciência
corporal
Boliche Intencionalidade
de ação.
Bola no cesto Intencionalidade
de ação
Disco Funcionalidade
manual
Túnel Compreensão de
instrução
Encaixes Funcionalidade
manual
Montagens Funcionalidade
manual
Pescaria Funcionalidade
manual
Bolas
Inicio de
compreensão de
regras
Clínica: ____________________________________________________
Profissional: _______________________________________________
Paciente __________________________________________________
Idade: ______________________ Data: ________________________
OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS
SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN
PLANEJAMENTO DE ATIVIDADE LÚDICAS
DATA CONTEÚDO OBJETIVO OBSERVAÇÕES
Esconde-
esconde
Consciência
corporal
Pega-pega Consciência
corporal
Boliche Intencionalidade
de ação.
Bola no cesto Intencionalidade
de ação
Disco Funcionalidade
manual
Túnel Compreensão de
instrução
Encaixes Funcionalidade
manual
Montagens Funcionalidade
manual
Pescaria Funcionalidade
manual
Bolas
Inicio de
compreensão de
regras
O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA
CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA
Simone Helen Drumond Ischkanian
A partir das intervenções contidas no
planejamento.
É possível inserir jogos
que estimulem as
operações mentais.
Jogos de
comparação;
Jogos de
classificação;
Jogos de seriação;
Jogos de associação;
Jogos discriminativos.
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Série: __________________________ Turma: ____________________
OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS
SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN
PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES COM AMPLA
CAPACIDADE VISIAL
Objetivo: Desenvolver o raciocínio.
DATA CONTEÚDO OBJETIVO OBSERVAÇÕES
Desenvolver o
raciocínio, por
meio de jogos,
brincadeiras e
atividades
lúdicas, onde os
desafios
desenvolvam-se
gradativamente.
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Série: __________________________ Turma: ____________________
OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS
SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN
PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES COM AMPLA
CAPACIDADE VISIAL
Objetivo: Desenvolver o raciocínio.
DATA CONTEÚDO OBJETIVO OBSERVAÇÕES
Desenvolver o
raciocínio, por
meio de jogos,
brincadeiras e
atividades
lúdicas, onde os
desafios
desenvolvam-se
gradativamente.
Clínica: ____________________________________________________
Profissional: _______________________________________________
Paciente __________________________________________________
Idade: ______________________ Data: ________________________
OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS
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PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES COM AMPLA
CAPACIDADE VISIAL
Objetivo: Desenvolver o raciocínio.
DATA CONTEÚDO OBJETIVO OBSERVAÇÕES
Desenvolver o
raciocínio, por
meio de jogos,
brincadeiras e
atividades
lúdicas, onde os
desafios
desenvolvam-se
gradativamente.
Clínica: ____________________________________________________
Profissional: _______________________________________________
Paciente __________________________________________________
Idade: ______________________ Data: ________________________
OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS
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PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES COM AMPLA
CAPACIDADE VISIAL
Objetivo: Desenvolver o o poder de decisão.
DATA CONTEÚDO OBJETIVO OBSERVAÇÕES
Permitir a
compreensão do
contexto lúdico
trabalhado, para
valer-se do seu
poder de decisão
para expressar
seus saberes no
contexto da
atividade.
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Série: __________________________ Turma: ____________________
OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS
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PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES LÚDICAS COM APRENDIZAGEM:
DATA CONTEÚDO OBJETIVO OBSERVAÇÕES
Colour Code
Analise e
síntese.
Dedução de
características
envolvendo as
cores, formas
e linhas.
Reconhecend
o o que é
igual e
diferente
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Série: __________________________ Turma: ____________________
OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS
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PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES LÚDICAS COM APRENDIZAGEM:
DATA CONTEÚDO OBJETIVO OBSERVAÇÕES
Cara a cara
Raciocínio
lógico
Raciocínio
Indutivo.
Reconhecimento
de expressões
e
características
.
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Série: __________________________ Turma: ____________________
OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS
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PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES LÚDICAS COM APRENDIZAGEM:
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Série: __________________________ Turma: ____________________
OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS
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PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES LÚDICAS COM APRENDIZAGEM:
DATA CONTEÚDO OBJETIVO OBSERVAÇÕES
Sudoku
Colocação de
números de
1 a 9 em cada
uma das
células vazias
numa grade
de 9x9,
constituída
por 3x3
subgrades
chamadas
regiões..
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Série: __________________________ Turma: ____________________
OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS
SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN
O Sudoku é um jogo de lógica interessante para se treinar o cérebro, pois é
necessário criar e utilizar estratégias para colocar os números faltantes numa
tabela 9x9. O posicionamento dos números deve levar em conta algumas
regras, o que vai depender do estilo do Sudoku que está sendo jogado.
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Série: __________________________ Turma: ____________________
OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS
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O Sudoku é um jogo de lógica interessante para se treinar o cérebro, pois é
necessário criar e utilizar estratégias para colocar os números faltantes numa
tabela 9x9. O posicionamento dos números deve levar em conta algumas
regras, o que vai depender do estilo do Sudoku que está sendo jogado.
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Série: __________________________ Turma: ____________________
OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS
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O Sudoku é um jogo de lógica interessante para se treinar o cérebro, pois é
necessário criar e utilizar estratégias para colocar os números faltantes numa
tabela 9x9. O posicionamento dos números deve levar em conta algumas
regras, o que vai depender do estilo do Sudoku que está sendo jogado.
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Série: __________________________ Turma: ____________________
OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS
SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN
O Sudoku é um jogo de lógica interessante para se treinar o cérebro, pois é
necessário criar e utilizar estratégias para colocar os números faltantes numa
tabela 9x9. O posicionamento dos números deve levar em conta algumas
regras, o que vai depender do estilo do Sudoku que está sendo jogado.
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Série: __________________________ Turma: ____________________
OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS
SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN
O Sudoku é um jogo de lógica interessante para se treinar o cérebro, pois é
necessário criar e utilizar estratégias para colocar os números faltantes numa
tabela 9x9. O posicionamento dos números deve levar em conta algumas
regras, o que vai depender do estilo do Sudoku que está sendo jogado.
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Série: __________________________ Turma: ____________________
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PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES LÚDICAS COM APRENDIZAGEM:
DATA CONTEÚDO OBJETIVO OBSERVAÇÕES
Tangram
Sugestão de
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Realizar
atividades de
exploração livre
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Construir
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Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Série: __________________________ Turma: ____________________
OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS
SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN
PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES LÚDICAS COM APRENDIZAGEM:
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Série: __________________________ Turma: ____________________
OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS
SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Série: __________________________ Turma: ____________________
OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS
SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Série: __________________________ Turma: ____________________
OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS
SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN
O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA
CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA
Simone Helen Drumond Ischkanian
O AUTISTA E A INTERAÇÃO LÚDICA
Apresente o material.
Deixe o autista explorar sensorialmente e
observando as pistas contidas nas caixas e
nos manuais.
Comece a organizar o jogo.
O autista irá te observar e aos poucos vá
mostrando como joga, não com instruções
verbais,mas jogando mesmo.
IMPORTANTE: Na escola ou nas Unidades de Tratamento
Terapêuticos é importante que os pais participem do
contexto lúdico, assim que o autista aprender a atividade.
O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA
CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA
Simone Helen Drumond Ischkanian
O AUTISTA E A INTERAÇÃO LÚDICA
Terapeutas e educadores
podem sugerir a confecção
de jogos para casa.
O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA
CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA
Simone Helen Drumond Ischkanian
O AUTISTA E A INTERAÇÃO LÚDICA
Os pais devem mostrar o jogo na escola
para que a criança jogue com os
colegas. O brinquedo deve ser
disponibilizado para a educadora utilizar
outras vezes e ampliar as
perspectivas de atuação lúdica.
O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA
CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA
Simone Helen Drumond Ischkanian
O AUTISTA E A INTERAÇÃO LÚDICA
Costumo convidar os
professores,coordenadores,
orientadores, para assistirem uma
sessão. É muito importante
para o desenvolvimento
do autista.
O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA
CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA
Simone Helen Drumond Ischkanian
O AUTISTA E A INTERAÇÃO LÚDICA
Costumo convidar os
professores,coordenadores,
orientadores, para assistirem uma
sessão. É muito importante
para o desenvolvimento
do autista.
O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA
CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA
Simone Helen Drumond Ischkanian
Costumo convidar os professores,coordenadores,
orientadores, para assistirem uma sessão. É muito
importante para o desenvolvimento do autista.
Normalmente eles se espantam ao ver o que o
autista é capaz de fazer.
É comum dizerem que trabalhar com uma pessoa
é mais fácil do que trabalhar com a sala inteira.
Digo que outros alunos poderiam também se
beneficiar dos
jogos trabalhados com os autistas.
 Nos jogos, muitos autistas se igualam aos
neurotípicos.
 É preciso explorar o que eles apresentam
 de habilidade.
O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA
CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA
Simone Helen Drumond Ischkanian
O manuseio dos materiais e o auxílio
das pistas visuais dos jogos
escolhidos mantém a atenção dos
autistas sobre o que lhes está sendo
apresentado
Se houver recusa ou desinteresse,
não deve haver continuidade daquele
jogo. Pode ser apresentado
novamente em outra ocasião.
Eles demonstram alegria quando
vencem um desafio.
Eles solicitam ajuda do adulto, muitas
vezes com o olhar, demonstrando
fazer compartilhamento e saber que
aquele adulto pode lhes
auxiliar (confiança).
O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA
CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA
Simone Helen Drumond Ischkanian
Por meio da
aprendizagem
lúdica, os
autistas podem
demonstrar
diversas
habilidades.
Simone Helen Drumond
O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA
CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA
Simone Helen Drumond Ischkanian
liliamaise@uol.com
liliamaise@gmail.com
simone_drumond@hotmail.com
REFERENCIA:
JORGE. Lílian Maíse de
REFERENCIA:
DRUMOND. Simone
Helen Ischkanian
http://simonehelendrumond.blogspot.com
PROJETO: AUTISMO E EDUCAÇÃO

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75 jogos e brincadeiras na aprendizagem do autista

  • 1.
  • 2. Referencia: Doutora Lílian Maíse de Jorge – CRP/06 - 17953 O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA Simone Helen Drumond Ischkanian
  • 3. O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA Simone Helen Drumond Ischkanian O jogo enquanto técnica educativa em casa, na escola e nas atividades terapeutas. O jogo na educação de um autista torna a aprendizagem significativa e bastante dinâmica.
  • 4. Referencia: Doutora Lílian Maíse de Jorge – CRP/06 - 17953 O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA Simone Helen Drumond Ischkanian
  • 5. O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA Simone Helen Drumond Ischkanian O jogo enquanto técnica educativa em casa, na escola e nas atividades terapeutas. O jogo na educação de um autista permite que ele possa aprender divertindo-se, além de interagir com o outro.
  • 6. Referencia: Doutora Lílian Maíse de Jorge – CRP/06 - 17953 O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA Simone Helen Drumond Ischkanian
  • 7. O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA Simone Helen Drumond Ischkanian Os jogos e as brincadeiras ainda são as melhores técnicas que pais, educadores e terapeutas, podem utilizar para aproximar os autistas de uma interação com o outro.
  • 8. Referencia: Doutora Lílian Maíse de Jorge – CRP/06 - 17953 O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA Simone Helen Drumond Ischkanian
  • 9. O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA Simone Helen Drumond Ischkanian OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS No inicio, é necessário garantir marcos básicos do desenvolvimento: Nome: ________________________________________ Atividade: _____________________________________ Objetivo: ______________________________________ _____________________________________________ ITEM OBSERVAÇÃO Busca (interação e propósito.) Representação mental (imagem e conceito) Constância perceptiva e objeto permanente (tempo e espaço) Relação bidimensional ou tridimensional (volume e planos)
  • 10. Escola: ____________________________________________________ Professor (a): _______________________________________________ Aluno (a): __________________________________________________ Série: __________________________ Turma: ____________________ OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN Conteúdo: ___________________________________________ Datas das aplicações desses conteúdos: Data ...../...../..... Data ...../...../..... Data ...../...../..... Data ...../...../..... ITEM OBSERVAÇÃO Busca (interação e propósito) Representação mental (imagem e conceito) Constância perceptiva e objeto permanente (tempo e espaço) Relação bidimensional ou tridimensional (volume e planos) Outras observações:
  • 11. Escola: ____________________________________________________ Professor (a): _______________________________________________ Aluno (a): __________________________________________________ Série: __________________________ Turma: ____________________ OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN PLANEJAMENTO DE ATIVIDADE LÚDICAS DATA CONTEÚDO OBJETIVO OBSERVAÇÕES Esconde- esconde Consciência corporal Pega-pega Consciência corporal Boliche Intencionalidade de ação. Bola no cesto Intencionalidade de ação Disco Funcionalidade manual Túnel Compreensão de instrução Encaixes Funcionalidade manual Montagens Funcionalidade manual Pescaria Funcionalidade manual Bolas Inicio de compreensão de regras
  • 12. Clínica: ____________________________________________________ Profissional: _______________________________________________ Paciente __________________________________________________ Idade: ______________________ Data: ________________________ OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN PLANEJAMENTO DE ATIVIDADE LÚDICAS DATA CONTEÚDO OBJETIVO OBSERVAÇÕES Esconde- esconde Consciência corporal Pega-pega Consciência corporal Boliche Intencionalidade de ação. Bola no cesto Intencionalidade de ação Disco Funcionalidade manual Túnel Compreensão de instrução Encaixes Funcionalidade manual Montagens Funcionalidade manual Pescaria Funcionalidade manual Bolas Inicio de compreensão de regras
  • 13. O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA Simone Helen Drumond Ischkanian A partir das intervenções contidas no planejamento. É possível inserir jogos que estimulem as operações mentais. Jogos de comparação; Jogos de classificação; Jogos de seriação; Jogos de associação; Jogos discriminativos.
  • 14. Escola: ____________________________________________________ Professor (a): _______________________________________________ Aluno (a): __________________________________________________ Série: __________________________ Turma: ____________________ OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES COM AMPLA CAPACIDADE VISIAL Objetivo: Desenvolver o raciocínio. DATA CONTEÚDO OBJETIVO OBSERVAÇÕES Desenvolver o raciocínio, por meio de jogos, brincadeiras e atividades lúdicas, onde os desafios desenvolvam-se gradativamente.
  • 15. Escola: ____________________________________________________ Professor (a): _______________________________________________ Aluno (a): __________________________________________________ Série: __________________________ Turma: ____________________ OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES COM AMPLA CAPACIDADE VISIAL Objetivo: Desenvolver o raciocínio. DATA CONTEÚDO OBJETIVO OBSERVAÇÕES Desenvolver o raciocínio, por meio de jogos, brincadeiras e atividades lúdicas, onde os desafios desenvolvam-se gradativamente.
  • 16. Clínica: ____________________________________________________ Profissional: _______________________________________________ Paciente __________________________________________________ Idade: ______________________ Data: ________________________ OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES COM AMPLA CAPACIDADE VISIAL Objetivo: Desenvolver o raciocínio. DATA CONTEÚDO OBJETIVO OBSERVAÇÕES Desenvolver o raciocínio, por meio de jogos, brincadeiras e atividades lúdicas, onde os desafios desenvolvam-se gradativamente.
  • 17. Clínica: ____________________________________________________ Profissional: _______________________________________________ Paciente __________________________________________________ Idade: ______________________ Data: ________________________ OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES COM AMPLA CAPACIDADE VISIAL Objetivo: Desenvolver o o poder de decisão. DATA CONTEÚDO OBJETIVO OBSERVAÇÕES Permitir a compreensão do contexto lúdico trabalhado, para valer-se do seu poder de decisão para expressar seus saberes no contexto da atividade.
  • 18. Escola: ____________________________________________________ Professor (a): _______________________________________________ Aluno (a): __________________________________________________ Série: __________________________ Turma: ____________________ OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES LÚDICAS COM APRENDIZAGEM: DATA CONTEÚDO OBJETIVO OBSERVAÇÕES Colour Code Analise e síntese. Dedução de características envolvendo as cores, formas e linhas. Reconhecend o o que é igual e diferente
  • 19. Escola: ____________________________________________________ Professor (a): _______________________________________________ Aluno (a): __________________________________________________ Série: __________________________ Turma: ____________________ OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES LÚDICAS COM APRENDIZAGEM: DATA CONTEÚDO OBJETIVO OBSERVAÇÕES Cara a cara Raciocínio lógico Raciocínio Indutivo. Reconhecimento de expressões e características .
  • 20. Escola: ____________________________________________________ Professor (a): _______________________________________________ Aluno (a): __________________________________________________ Série: __________________________ Turma: ____________________ OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES LÚDICAS COM APRENDIZAGEM:
  • 21. Escola: ____________________________________________________ Professor (a): _______________________________________________ Aluno (a): __________________________________________________ Série: __________________________ Turma: ____________________ OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES LÚDICAS COM APRENDIZAGEM: DATA CONTEÚDO OBJETIVO OBSERVAÇÕES Sudoku Colocação de números de 1 a 9 em cada uma das células vazias numa grade de 9x9, constituída por 3x3 subgrades chamadas regiões..
  • 22. Escola: ____________________________________________________ Professor (a): _______________________________________________ Aluno (a): __________________________________________________ Série: __________________________ Turma: ____________________ OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN O Sudoku é um jogo de lógica interessante para se treinar o cérebro, pois é necessário criar e utilizar estratégias para colocar os números faltantes numa tabela 9x9. O posicionamento dos números deve levar em conta algumas regras, o que vai depender do estilo do Sudoku que está sendo jogado.
  • 23. Escola: ____________________________________________________ Professor (a): _______________________________________________ Aluno (a): __________________________________________________ Série: __________________________ Turma: ____________________ OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN O Sudoku é um jogo de lógica interessante para se treinar o cérebro, pois é necessário criar e utilizar estratégias para colocar os números faltantes numa tabela 9x9. O posicionamento dos números deve levar em conta algumas regras, o que vai depender do estilo do Sudoku que está sendo jogado.
  • 24. Escola: ____________________________________________________ Professor (a): _______________________________________________ Aluno (a): __________________________________________________ Série: __________________________ Turma: ____________________ OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN O Sudoku é um jogo de lógica interessante para se treinar o cérebro, pois é necessário criar e utilizar estratégias para colocar os números faltantes numa tabela 9x9. O posicionamento dos números deve levar em conta algumas regras, o que vai depender do estilo do Sudoku que está sendo jogado.
  • 25. Escola: ____________________________________________________ Professor (a): _______________________________________________ Aluno (a): __________________________________________________ Série: __________________________ Turma: ____________________ OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN O Sudoku é um jogo de lógica interessante para se treinar o cérebro, pois é necessário criar e utilizar estratégias para colocar os números faltantes numa tabela 9x9. O posicionamento dos números deve levar em conta algumas regras, o que vai depender do estilo do Sudoku que está sendo jogado.
  • 26. Escola: ____________________________________________________ Professor (a): _______________________________________________ Aluno (a): __________________________________________________ Série: __________________________ Turma: ____________________ OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN O Sudoku é um jogo de lógica interessante para se treinar o cérebro, pois é necessário criar e utilizar estratégias para colocar os números faltantes numa tabela 9x9. O posicionamento dos números deve levar em conta algumas regras, o que vai depender do estilo do Sudoku que está sendo jogado.
  • 27. Escola: ____________________________________________________ Professor (a): _______________________________________________ Aluno (a): __________________________________________________ Série: __________________________ Turma: ____________________ OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES LÚDICAS COM APRENDIZAGEM: DATA CONTEÚDO OBJETIVO OBSERVAÇÕES Tangram Sugestão de leitura: Livro de Ingrid Bellinghausen Realizar atividades de exploração livre (formas, texturas, tamanhos) Construir diferentes e diversas figuras Identificar e construir formas geométricas.
  • 28. Escola: ____________________________________________________ Professor (a): _______________________________________________ Aluno (a): __________________________________________________ Série: __________________________ Turma: ____________________ OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES LÚDICAS COM APRENDIZAGEM:
  • 29. Escola: ____________________________________________________ Professor (a): _______________________________________________ Aluno (a): __________________________________________________ Série: __________________________ Turma: ____________________ OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN
  • 30. Escola: ____________________________________________________ Professor (a): _______________________________________________ Aluno (a): __________________________________________________ Série: __________________________ Turma: ____________________ OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN
  • 31. Escola: ____________________________________________________ Professor (a): _______________________________________________ Aluno (a): __________________________________________________ Série: __________________________ Turma: ____________________ OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN
  • 32. O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA Simone Helen Drumond Ischkanian O AUTISTA E A INTERAÇÃO LÚDICA Apresente o material. Deixe o autista explorar sensorialmente e observando as pistas contidas nas caixas e nos manuais. Comece a organizar o jogo. O autista irá te observar e aos poucos vá mostrando como joga, não com instruções verbais,mas jogando mesmo. IMPORTANTE: Na escola ou nas Unidades de Tratamento Terapêuticos é importante que os pais participem do contexto lúdico, assim que o autista aprender a atividade.
  • 33. O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA Simone Helen Drumond Ischkanian O AUTISTA E A INTERAÇÃO LÚDICA Terapeutas e educadores podem sugerir a confecção de jogos para casa.
  • 34. O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA Simone Helen Drumond Ischkanian O AUTISTA E A INTERAÇÃO LÚDICA Os pais devem mostrar o jogo na escola para que a criança jogue com os colegas. O brinquedo deve ser disponibilizado para a educadora utilizar outras vezes e ampliar as perspectivas de atuação lúdica.
  • 35. O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA Simone Helen Drumond Ischkanian O AUTISTA E A INTERAÇÃO LÚDICA Costumo convidar os professores,coordenadores, orientadores, para assistirem uma sessão. É muito importante para o desenvolvimento do autista.
  • 36. O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA Simone Helen Drumond Ischkanian O AUTISTA E A INTERAÇÃO LÚDICA Costumo convidar os professores,coordenadores, orientadores, para assistirem uma sessão. É muito importante para o desenvolvimento do autista.
  • 37. O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA Simone Helen Drumond Ischkanian Costumo convidar os professores,coordenadores, orientadores, para assistirem uma sessão. É muito importante para o desenvolvimento do autista. Normalmente eles se espantam ao ver o que o autista é capaz de fazer. É comum dizerem que trabalhar com uma pessoa é mais fácil do que trabalhar com a sala inteira. Digo que outros alunos poderiam também se beneficiar dos jogos trabalhados com os autistas.  Nos jogos, muitos autistas se igualam aos neurotípicos.  É preciso explorar o que eles apresentam  de habilidade.
  • 38. O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA Simone Helen Drumond Ischkanian O manuseio dos materiais e o auxílio das pistas visuais dos jogos escolhidos mantém a atenção dos autistas sobre o que lhes está sendo apresentado Se houver recusa ou desinteresse, não deve haver continuidade daquele jogo. Pode ser apresentado novamente em outra ocasião. Eles demonstram alegria quando vencem um desafio. Eles solicitam ajuda do adulto, muitas vezes com o olhar, demonstrando fazer compartilhamento e saber que aquele adulto pode lhes auxiliar (confiança).
  • 39. O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA Simone Helen Drumond Ischkanian Por meio da aprendizagem lúdica, os autistas podem demonstrar diversas habilidades. Simone Helen Drumond
  • 40. O LÚDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA CONSTRUÇÃO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA Simone Helen Drumond Ischkanian liliamaise@uol.com liliamaise@gmail.com simone_drumond@hotmail.com