O documento apresenta uma palestra sobre a Internet das Coisas e a revolução tecnológica que ela trará. A palestrante discute como a conectividade está cada vez maior e mais dispositivos estão se conectando à internet, incluindo objetos do dia a dia. Exemplos de dispositivos inteligentes e conectados são dados e também desafios e oportunidades que a Internet das Coisas trará, como a criação de novos modelos de negócios e profissões. A palestrante encerra discutindo a importância de estar preparado e
2. “// Publicitária
// MBA em Gestão Estratégica de Marketing e MBA em
Gestão de Negócios, Mercados e Projetos Interativos
// Mestrado em Inovação e Empreendedorismo
Tecnológico
// Palestrante
// Professora de graduação e pós-graduação
// Fanática por inovação e heavy user de tecnologia
// +10 anos de experiência em desenvolvimento de
produtos tecnológicos para mobile e planejamento
estratégico para o ambiente digital.
POLIANA GODINHO
DIRETORA DE PRODUTOS E MARKETING
E-MOTION
3. Essa era a nossa
principal maneira
de acessar a
internet
No Brasil o acesso
à internet começou
em 1995
17. // Internet das Coisas
// Internet de Tudo
// Internet of Things
// Internet dos Trem! (Uai Sô)
JÁ NÃO É NENHUMA
NOVIDADE EM 2017
18. A computação ubíqua é a
terceira onda da computação,
que está apenas começando.
Primeiro tivemos os
mainframes, compartilhados
por várias pessoas. Estamos na
era da computação pessoal,
com pessoas e máquinas
estranhando umas às outras. A
seguir vem a computação
ubíqua, a era da tecnologia
“calma”, quando a tecnologia
recua para o pano de fundo das
nossas vidas.
As tecnologias mais
importantes são aquelas que
desaparecem. Elas se integram
à vida no dia a dia, ao nosso
cotidiano, até serem
indistinguíveis dele.
(Mark Weiser)
“
20. INTERNET COISAS
Milhões de serviços WEB
(Twitter, Paypal, Google,
Netflix, Spotify etc)
x
Bilhões de sensores,
displays, dispositivos
TVs, Smartphones, tablets,
robôs, geladeiras, casas,
carros etc)
21. INTERNET DAS COISAS
Conectar dados, objetos, pessoas e marcas
Ser um agente facilitador das necessidades humanas
Enriquecer a experiência das pessoas
Trazer comodidade
Impulsionar novas interações
23. O DISPOSITIVO NÃO É O
PESSOASE NAS EXPERIÊNCIAS A ELAS PROPORCIONADAS
FOCO, O FOCO ESTÁ NAS
24. INTEROPERABILIDADE
O MAIOR GANHO VIRÁ COM A
A conectividade expande a inteligência
das coisas. A interoperabilidade permitirá
que diferentes coisas se comuniquem,
expandindo a inteligência da rede.
25. CICLO DE VIDA
EXPANSÃO DO
As coisas serão híbridas de hardware e
software, adquirindo características de
produtos puramente virtuais,
permanecendo em constante evolução.
DOS PRODUTOS
26. SERVIÇOS
TODO PRODUTO SERÁ INTENSIVO EM
As coisas conectadas serão mais um
meio/canal para a oferta e consumo de
novos serviços
28. BILLOWS FEEDING
MACHINE
Fast, Cheap and Out of Control
MUITA TECNOLOGIA!
POUCA EMPATIA!
Nem sempre os produtos com
tecnologias de última geração são
projetados considerando o nosso
usuário final.
29. AVANT
SANTELUBAIN 999
A máquina de lavar para humanos
Essa maquina utiliza vários
sensores e tecnologia avançadas.
Porém, uma maquina para tomar
banho é uma solução relevante
para as pessoas?
30. iPOTTY
O iPenico das crianças
E o que falar de um penico infantil
com suporte para iPad?
31. PORQUE AS
EXPERIÊNCIAS
SÃO TÃO
IMPORTANTES?
Quando Edison inventou a
lampada praticamente não
existia nenhum concorrente
para esse produto. A
lâmpada resolvia un
problema real de forma
eficiente e fornecendo uma
experiência quase "mágica“.
Qual é a nossa
realidade de hoje?
32. PORQUE
EXPERIÊNCIA É
TÃO IMPORTANTE?
Hoje cada marca briga por um pequeno
espaço num mercado cada vez mais
saturado de ofertas. As pessoas já não
compram somente pela marca. Eles
comprar pela experiência de utilização do
produto ou serviço.
33. Estamos perante a segunda grande
revolução tecnológica depois da
internet, com uma previsão de
escala de bilhões de objetos
conectados e cada vez mais vamos
encontrar produtos que não geram
valor para as pessoas!
INTERNET DAS COISAS?
E O QUE ISSO TUDO TEM A VER COM
34. ...e com essa revolução, qualquer
objeto tem o potencial de se
conectar à internet
POTENCIAL DE
ESCALA
42. PLEASED | PLants Employed
As SEnsing Devices
Neste projeto as plantas recebem
sensores do mesmo tipo utilizado
para monitorar sinais neurais e
musculares em seres humanos. Esses
chips neurais são a base dos
equipamentos controlados pelo
pensamento. Eles coletam os sinais
gerados pelas plantas, que são
comparados com os sinais gerados
pelas plantas vizinhas, produzindo
um quadro claro de como mudanças
ambientais - que podem ser
mudanças climáticas, aplicação de
herbicidas ou até a irrigação - estão
afetando as plantas. Tudo em tempo
real.
PLANTAS
CIBORGUES
45. NEUROON:
Máscara de dormir inteligente que
monitora os movimentos dos olhos,
ondas cerebrais e tensão muscular
enquanto a pessoa dorme e com
qual frequência ela acorda durante a
noite. O produto promete reduzir o
sono em duas horas e aumentar a
qualidade das horas dormidas.
46. SKULLY
HEMELTS:
Obedecendo a comandos de voz,
esse capacete possui navegação por
GPS - projetada no visor através da
tecnologia HeadUp Display - toca
músicas e faz chamadas, além de
mostrar a imagem de um retrovisor
na viseira.
47. GOJI SMART
LOCKER:
Fechadura inteligente com Wi-Fi,
Bluetooth e Webcan, que permite
não só a abertura da porta através
do seu smartphone, como também o
envio de fotos da pessoa que se
encontra à frente da porta.
54. CARROS
AUTÔNOMOS:
são carros auto-dirigíveis, ou seja, se deslocam
sem motorista. O controle desse carro tem
como base três sistemas principais que são
processamento, percepção e atuação.
62. DESAFIOS OPORTUNIDADES
Privacidade
Segurança
Big Data
Modelo de Negócio
Infra-estrutura
x
Criação de novos produtos (inventar e
reiventar coisas)
Desenvolver plataformas
(heterogeneidade de tecnologias)
Dados (Tratar fluxo de dados e inferir
informações)
Criar novos modelos de negócio
(Inovação e escalabilidade)
63. Tecnologias para todas as
coisas
Smart Home
Smart Health
Smart Car
Smart Cities
Smart Grids
Smart everything...
65. O PROFISSIONAL DO FUTURO
PARA AS TECNOLOGIAS DO FUTURO
COMO SER PERCEBIDO PELO
MERCADO DE TRABALHO?
66. CURIOSIDADE
VOCÊ SABIA QUE OS MELHORES EMPREGOS
DE 2016 NÃO EXISTIAM EM 2005?
Arquiteto de
Informação
UI/UX
designer
Consultor de
e-business
Cientista de
dados
Editor de
conteúdo