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Produção de conteúdo para dispositivos Móveis - introdução

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Produção de conteúdo para dispositivos Móveis - introdução

  1. 1. Poliana Godinho Pires PRODUÇÃO DE CONTEÚDO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS CONCEITOS, FORMATOS, LINGUAGENS, PRÁTICAS E INOVAÇÕES Seminário ministrado aos alunos de Jornalismo da PUC Minas polianagpires@gmail.com
  2. 2. NOSSAS AULAS 20/04 04/05 11/05 18/05 25/05 01/06 11:20 as 13:00
  3. 3. CANAL DE COMUNICAÇÃO Envie grátis a palavra PUCSGJN para 49810
  4. 4. QUEM mobile marketing interatividade conteudo design hipertexto digital publicidade midia convergencia usabilidade tendencias ubiquidade tecnologia mobilidade informaçao estrategia tabletscelular smartphones Inovaçao cibercultura branding sociabilidade hibridismo hibridismoaplicativos Take.net
  5. 5. Poliana Godinho Pires é Publicitária, especialista em Gestão Estratégica de Marketing e atua, desde 2006, no mercado de serviço de valor agregado aplicado à Telefonia Móvel Celular. Iniciou neste mercado gerenciando portais de conteúdo para dispositivos móveis e atuando no planejamento e produção de textos e campanhas para divulgação de conteúdo mobile. Já passou também pelas áreas de WEB, redação, criação publicitária, negócios, mídias sociais, marketing e promoção e planejamento estratégico para o ambiente digital. Atualmente é Coordenadora da equipe de Produtos e Inovação na empresa Take.net. Suas pesquisas acadêmicas estão voltadas, principalmente, para a área de novas tecnologias da comunicação e informação, branding, mobile marketing, hipermídia e cibercultura.
  6. 6. O futuro não é MOBILE, o mobile é agora... “ ”Poliana Godinho
  7. 7. IDLE TIME
  8. 8. IDLE TIMEé o tempo ocioso
  9. 9. IDLE TIMEé o tempo ocioso que não sabemos que temos.
  10. 10. IDLE TIMEé o tempo ocioso que não sabemos que temos. Momentos de transição entre atividades, espalhados entre várias situações do cotidiano.
  11. 11. uma fila...
  12. 12. um ônibus lotado...
  13. 13. um engarrafamento...
  14. 14. situações nas quais estamos sozinhos...
  15. 15. A questão é justamente esta: nós nunca estamos sozinhos!
  16. 16. ...sempre temos nossos celulares.
  17. 17. Pensar o celular como um “Dispositivo Híbrido Móvel de Conexão Multirrede” (DHMCM) ajuda a expandir a compreensão material do aparelho e tira-lo de uma analogia simplória com o telefone. A denominação de DHMCM permite defini-lo melhor e com mais precisão. O que chamamos de telefone celular é um Dispositivo (um artefato, uma tecnologia de comunicação); Híbrido, já que congrega funções de telefone, computador, máquina fotográfica, câmera de vídeo, processador de texto, GPS, entre outras; Móvel, isto é, portátil e conectado em mobilidade funcionando por redes sem fio digitais, ou seja, de Conexão; e Multirredes, já que pode empregar diversas redes, como: Bluetooth e infravermelho, para conexões de curto alcance entre outros dispositivos; celular, para as diversas possibilidades de troca de informações; internet (Wi-fi ou Wi-max) e redes de satélites para uso como dispositivos GPS (Lemos, 2007a, n.p) Celular híbrido “
  18. 18. mobilidade As tecnologias evoluem impulsionadas por duas motivações principais: socialização
  19. 19. WEB 1.0 WEB 2.0 WEB 3.0 As plataformas Mobile representam nossos primeiros contatos com a Internet das Coisas
  20. 20. ...a “ ” MOBILIDADE apenas os formatos, mas toda a estrutura de não alterou interação entre pessoas, marcas e produtos.
  21. 21. tecnologia móvel não é só celular Tablet, iPad, e-book, palm, PSP, GPS, MP3/MP4 player, netbook etc.
  22. 22. Não da para pensar em estratégia de comunicação Mobile como uma mera transposição da comunicação em outros meios.
  23. 23. onde estamos
  24. 24. milhões de celulares 262,3 supera a população brasileira
  25. 25. milhões de celulares 262,3 supera a população brasileira milhões de aparelhos 3G 47,7
  26. 26. milhões de celulares 262,3 dos celulares são smartphones 38% supera a população brasileira milhões de aparelhos 3G 47,7
  27. 27. milhões de celulares 262,3 dos celulares são smartphones 38% milhões de tablets 25 supera a população brasileira milhões de aparelhos 3G 47,7
  28. 28. foco!
  29. 29. Para QUEM eu vou criar? Para publicar ONDE? Em QUAL layout? Com QUAIS preços? CONTEÚDO PARA MÍDIAS MÓVEIS Produção de conteúdo é alinhada pela gestão de conteúdo…
  30. 30. Realização: entendendo o público... video
  31. 31. SMS Mobile site Aplicativo Serviço de assinatura de um canal de notícias para o envio de mensagens para o celular. Versão online da revista ou jornal adaptado para telas pequenas dos dispositivos móveis. Software que é instalado no dispositivo para ter acesso ao conteúdo online do jornal ou revista. Disponível para tablets e Smartphones ...os formatos E-readers Leitor de livros digitais (e-books) e outros tipos de mídia digital, com conteúdo de custo inferior aos tradicionais, impressos em papel
  32. 32. Mobile site AplicativoX  Melhor experiência para o usuário  Menor custo de acesso  Navegação simples  Interface atrativa  Possibilidade de utilização offline  Acesso a recursos nativos do celular (câmera, Bluetooth, agenda, integração com outros aplicativos do aparelho etc.)  Possibilidade de assinatura no próprio dispositivo (In-app subscription)  Distribuição facilitada  Indexáveis pelas ferramentas de busca  Facilidade de atualização  Menor custo e tempo para o desenvolvimento  Maior compatibilidade de dispositivos
  33. 33. 58% dos usuários mobile buscam e navegam via site mobile TechCrunch, 2011
  34. 34. 58% dos usuários mobile buscam e navegam via site mobile 42% dos usuários mobile buscam e navegam via aplicativos TechCrunch, 2011
  35. 35. JORNALISMOEM DISPOSITIVOS MÓVEIS
  36. 36. Softwares de editoração Jornalismo móvel Cases de jornais e revistas digitais PRÓXIMAS AULAS Mercado editorial digital Perfil do consumidor móvel Inovação e outras aplicações
  37. 37. Poliana Godinho Pires OBRIGADA ;) Seminário ministrado aos alunos de Jornalismo da PUC Minas polianagpires@gmail.com

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