[1] O documento discute a Internet das Coisas, como era, como está e como será. [2] Apresenta como os computadores evoluíram de grandes máquinas para dispositivos menores e mais poderosos. [3] Discutem como a computação ubíqua e a Internet das Coisas trarão dispositivos embutidos em diversos objetos e ambientes.
CPqD - Detecção Inteligente de Eventos por Imagem - Um Desafio para Internet ...
Internet das Coisas - Tudo e todos conectados!
1. Internet das Coisas: Tudo e todos…
Conectados!
Prof. André Márcio de Lima Curvello
andre.curvello@unifran.edu.br
2.
3. Agenda
1 2 3 4 5 6
Apresentação Como era
ContatoO que é? Como está
Como será?
4. Apresentação
• Graduado em Engenharia de Computação pela
Universidade de São Paulo, campus São Carlos, possui MBA
em Gestão de Tecnologia da Informação pela Universidade
de Franca, e atualmente é mestrando em Processamento
de Sinais e Instrumentação pela Escola de Engenharia de
São Carlos, USP.
• É docente na UNIFRAN nos cursos de Ciência da
Computação, Engenharia Mecatrônica e Mecatrônica
Industrial, e atua no desenvolvimento de sistemas
embarcados com foco em sistemas de automação e
aplicações mobile.
5. O que é a Internet das Coisas?
• O efeito Internet das Coisas chegou, e está
mudando nossas vidas, nossa realidade, e até nossa
forma de interagir com o mundo ao nosso redor.
• Em outras palavras, é uma ficção se tornando
realidade.
6. O que é a Internet das Coisas?
• Resultado dos seguintes fatores:
• Miniaturização dos computadores
7. O que é a Internet das Coisas?
• Resultado dos seguintes fatores:
• Difusão da conectividade sem-fio WiFi e 3G/4G
8. O que é a Internet das Coisas?
• Resultado dos seguintes fatores:
• Surgimento de produtos que agregam novas
tecnologias para facilitar nosso dia-a-dia
9. O que é a Internet das Coisas?
• Conceito:
• Basicamente, trata-se do efeito de “as coisas”
passarem a se conectar à internet e entre si!
• E não mais somente pessoas...
10. O que é a Internet das Coisas?
• Conceito:
• É a interconexão máxima de tudo e todos.
• De produtos de supermercado até a bebês.
• Então imagine:
• Seus óculos fornecerem informações sobre o
ambiente ao seu redor.
• Seu relógio fornecer notícias e status de
comunicações
• Sua geladeira informar a reposição de itens
• Sua casa ligar e desligar luzes de maneira
programada.
11. Internet das Coisas
Pesquisa do Gartner Group
• Até 2020 teremos cerca de 50 bilhões de
dispositivos conectados à internet.
12. Como era
Computadores
• Década de 60:
• Computadores grandes e pesados
• Literalmente andava-se dentro dos
computadores
• Processamento equivalente ao de uma simples
calculadora!!!
13. Como era
ENIAC – Primeiro computador
• 5,50m de altura e 25m de comprimento, com área total de
180m2;
• Composto por 70 mil resistores, 18 mil válvulas, 10 mil
capacitores, 1500 relés e 6 mil chaves interruptoras;
• Consumo de 20000 W de potência;
• Quando era ligado/reiniciado, as luzes do estado da
Filadélfia, EUA, piscavam;
• Criado para fins militares, para fazer cálculos de trajetórias
de mísseis balísticos e outros cálculos de guerra.
15. Como era
Computadores
• Década de 70: Surge o transistor
• Permite a miniaturização dos elementos
eletrônicos
• Intel 4004 – Mesma capacidade do ENIAC
16. Como era
Computadores
• Década de 90 em diante: Computador pessoal
• Tamanho menor, normalmente ocupando uma
mesa.
• Poderio computacional cada vez maior, e
tamanhos menores.
20. Como está
Dispositivos SmartPhones
• Capacidade computacional de computadores de
mesa.
• Ampla gama de sensores:
• Temperatura, umidade, localização GPS e até
batimento cardíaco!
23. Como será
Google, Facebook e outras empresas: Planejam levar Internet para o mundo
todo! Cidades, áreas rurais e floretas!
24. Como será
A evolução tecnológica nos leva a um outro patamar...
Computação Ubíqua
• Acessórios e itens utilizados no cotidiano com
recursos de computação
• Conectividade em rede
• Computadores “disfarçados” no ambiente!
25. • A Evolução do
Computador
• Tamanho sendo
reduzido até ser
incorporado ao ser
humano!
• A Internet das Coisas
é a responsável por
esse novo patamar.
26. Computação Ubíqua e IoT
Telas “disfarçadas” pelos ambientes da casa!
• Espelho do banheiro
27. Computação Ubíqua e IoT
• Computadores embutidos em diversos itens e
lugares!
28. Computação Ubíqua e IoT
Interação com Eletrodomésticos “comuns”
• Controle de máquina de lavar e cafeteira
29. Computação Ubíqua e IoT
Interação com Eletrodomésticos “comuns”
• Controle de máquina de lavar e geladeira
30. Computação Ubíqua e IoT
Óculos inteligentes
• Tela, câmeras e sensores que informam o
usuário sobre caminho, agenda, contatos, etc.
31. Computação Ubíqua e IoT
Óculos inteligentes
• Tela, câmeras e sensores que informam o
usuário sobre caminho, agenda, contatos, etc.
32. Computação Ubíqua e IoT
Drones
• Monitoramento do ambiente
• Vigilância
• Entrega de encomendas
33. Computação Ubíqua e IoT
Drones
• Monitoramento do ambiente
• Vigilância
• Entrega de encomendas
34. Computação Ubíqua e IoT
Drones
• Monitoramento do ambiente
• Vigilância
• Entrega de encomendas
35. Computação Ubíqua e IoT
Veículos
• Monitoramento de carros
• Controle de carros
• Novos painéis multimídia
36. Computação Ubíqua e IoT
Veículos
• Monitoramento de carros e trânsito em tempo-real
• Controle de carros
• Novos painéis multimídia
37. Computação Ubíqua e IoT
Veículos
• Monitoramento de carros
• Controle de carros
• Novos painéis multimídia
38. Computação Ubíqua e IoT
Relógios
• Displays coloridos e touchscreen
• Conectividade com celulares smartphones e 3G/4G
46. Cuidado...
A Internet e demais tecnologias vieram para unir
as pessoas e facilitar suas vidas!
Não veio para distanciar as pessoas ou trazer
complicações...
50. Cuidado...
Usar computadores é bom, é divertido e legal.
Mas lembrem-se de fazer exercícios também!
E que existe um mundo lá fora...
51. Quais áreas trabalharão em IoT?
Ciência da Computação
-Programas e Sistemas
-Desenvolvem o código, “DNA” das aplicações
52. Quais áreas trabalharão em IoT?
Engenharia de Computação
-Programas, Sistemas e Componentes Eletrônicos
-Desenvolvem desde os códigos até os próprios
componentes.