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Internet das Coisas: Tudo e todos…
Conectados!
Prof. André Márcio de Lima Curvello
andre.curvello@unifran.edu.br
Agenda
1 2 3 4 5 6
Apresentação Como era
ContatoO que é? Como está
Como será?
Apresentação
• Graduado em Engenharia de Computação pela
Universidade de São Paulo, campus São Carlos, possui MBA
em Gestão de Tecnologia da Informação pela Universidade
de Franca, e atualmente é mestrando em Processamento
de Sinais e Instrumentação pela Escola de Engenharia de
São Carlos, USP.
• É docente na UNIFRAN nos cursos de Ciência da
Computação, Engenharia Mecatrônica e Mecatrônica
Industrial, e atua no desenvolvimento de sistemas
embarcados com foco em sistemas de automação e
aplicações mobile.
O que é a Internet das Coisas?
• O efeito Internet das Coisas chegou, e está
mudando nossas vidas, nossa realidade, e até nossa
forma de interagir com o mundo ao nosso redor.
• Em outras palavras, é uma ficção se tornando
realidade.
O que é a Internet das Coisas?
• Resultado dos seguintes fatores:
• Miniaturização dos computadores
O que é a Internet das Coisas?
• Resultado dos seguintes fatores:
• Difusão da conectividade sem-fio WiFi e 3G/4G
O que é a Internet das Coisas?
• Resultado dos seguintes fatores:
• Surgimento de produtos que agregam novas
tecnologias para facilitar nosso dia-a-dia
O que é a Internet das Coisas?
• Conceito:
• Basicamente, trata-se do efeito de “as coisas”
passarem a se conectar à internet e entre si!
• E não mais somente pessoas...
O que é a Internet das Coisas?
• Conceito:
• É a interconexão máxima de tudo e todos.
• De produtos de supermercado até a bebês.
• Então imagine:
• Seus óculos fornecerem informações sobre o
ambiente ao seu redor.
• Seu relógio fornecer notícias e status de
comunicações
• Sua geladeira informar a reposição de itens
• Sua casa ligar e desligar luzes de maneira
programada.
Internet das Coisas
Pesquisa do Gartner Group
• Até 2020 teremos cerca de 50 bilhões de
dispositivos conectados à internet.
Como era
Computadores
• Década de 60:
• Computadores grandes e pesados
• Literalmente andava-se dentro dos
computadores
• Processamento equivalente ao de uma simples
calculadora!!!
Como era
ENIAC – Primeiro computador
• 5,50m de altura e 25m de comprimento, com área total de
180m2;
• Composto por 70 mil resistores, 18 mil válvulas, 10 mil
capacitores, 1500 relés e 6 mil chaves interruptoras;
• Consumo de 20000 W de potência;
• Quando era ligado/reiniciado, as luzes do estado da
Filadélfia, EUA, piscavam;
• Criado para fins militares, para fazer cálculos de trajetórias
de mísseis balísticos e outros cálculos de guerra.
Como era
Computadores
• Década de 60:
Como era
Computadores
• Década de 70: Surge o transistor
• Permite a miniaturização dos elementos
eletrônicos
• Intel 4004 – Mesma capacidade do ENIAC
Como era
Computadores
• Década de 90 em diante: Computador pessoal
• Tamanho menor, normalmente ocupando uma
mesa.
• Poderio computacional cada vez maior, e
tamanhos menores.
Como era
Internet
• Velocidade reduzida
• Custo elevado de acesso
Como era
Memória
• Primeiro HD – 250 MB
Evolução
Computadores
• Em suma...
Como está
Dispositivos SmartPhones
• Capacidade computacional de computadores de
mesa.
• Ampla gama de sensores:
• Temperatura, umidade, localização GPS e até
batimento cardíaco!
Como está
Memórias
-Tendência é...
A nuvem!
Tudo na internet!
Como está
Internet
• Velocidade elevada
• Custos cada vez mais acessíveis
Como será
Google, Facebook e outras empresas: Planejam levar Internet para o mundo
todo! Cidades, áreas rurais e floretas!
Como será
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• Acessórios e itens utilizados no cotidiano com
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reduzido até ser
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Internet das Coisas - Tudo e todos conectados!

  • 1. Internet das Coisas: Tudo e todos… Conectados! Prof. André Márcio de Lima Curvello andre.curvello@unifran.edu.br
  • 2.
  • 3. Agenda 1 2 3 4 5 6 Apresentação Como era ContatoO que é? Como está Como será?
  • 4. Apresentação • Graduado em Engenharia de Computação pela Universidade de São Paulo, campus São Carlos, possui MBA em Gestão de Tecnologia da Informação pela Universidade de Franca, e atualmente é mestrando em Processamento de Sinais e Instrumentação pela Escola de Engenharia de São Carlos, USP. • É docente na UNIFRAN nos cursos de Ciência da Computação, Engenharia Mecatrônica e Mecatrônica Industrial, e atua no desenvolvimento de sistemas embarcados com foco em sistemas de automação e aplicações mobile.
  • 5. O que é a Internet das Coisas? • O efeito Internet das Coisas chegou, e está mudando nossas vidas, nossa realidade, e até nossa forma de interagir com o mundo ao nosso redor. • Em outras palavras, é uma ficção se tornando realidade.
  • 6. O que é a Internet das Coisas? • Resultado dos seguintes fatores: • Miniaturização dos computadores
  • 7. O que é a Internet das Coisas? • Resultado dos seguintes fatores: • Difusão da conectividade sem-fio WiFi e 3G/4G
  • 8. O que é a Internet das Coisas? • Resultado dos seguintes fatores: • Surgimento de produtos que agregam novas tecnologias para facilitar nosso dia-a-dia
  • 9. O que é a Internet das Coisas? • Conceito: • Basicamente, trata-se do efeito de “as coisas” passarem a se conectar à internet e entre si! • E não mais somente pessoas...
  • 10. O que é a Internet das Coisas? • Conceito: • É a interconexão máxima de tudo e todos. • De produtos de supermercado até a bebês. • Então imagine: • Seus óculos fornecerem informações sobre o ambiente ao seu redor. • Seu relógio fornecer notícias e status de comunicações • Sua geladeira informar a reposição de itens • Sua casa ligar e desligar luzes de maneira programada.
  • 11. Internet das Coisas Pesquisa do Gartner Group • Até 2020 teremos cerca de 50 bilhões de dispositivos conectados à internet.
  • 12. Como era Computadores • Década de 60: • Computadores grandes e pesados • Literalmente andava-se dentro dos computadores • Processamento equivalente ao de uma simples calculadora!!!
  • 13. Como era ENIAC – Primeiro computador • 5,50m de altura e 25m de comprimento, com área total de 180m2; • Composto por 70 mil resistores, 18 mil válvulas, 10 mil capacitores, 1500 relés e 6 mil chaves interruptoras; • Consumo de 20000 W de potência; • Quando era ligado/reiniciado, as luzes do estado da Filadélfia, EUA, piscavam; • Criado para fins militares, para fazer cálculos de trajetórias de mísseis balísticos e outros cálculos de guerra.
  • 15. Como era Computadores • Década de 70: Surge o transistor • Permite a miniaturização dos elementos eletrônicos • Intel 4004 – Mesma capacidade do ENIAC
  • 16. Como era Computadores • Década de 90 em diante: Computador pessoal • Tamanho menor, normalmente ocupando uma mesa. • Poderio computacional cada vez maior, e tamanhos menores.
  • 17. Como era Internet • Velocidade reduzida • Custo elevado de acesso
  • 20. Como está Dispositivos SmartPhones • Capacidade computacional de computadores de mesa. • Ampla gama de sensores: • Temperatura, umidade, localização GPS e até batimento cardíaco!
  • 21. Como está Memórias -Tendência é... A nuvem! Tudo na internet!
  • 22. Como está Internet • Velocidade elevada • Custos cada vez mais acessíveis
  • 23. Como será Google, Facebook e outras empresas: Planejam levar Internet para o mundo todo! Cidades, áreas rurais e floretas!
  • 24. Como será A evolução tecnológica nos leva a um outro patamar... Computação Ubíqua • Acessórios e itens utilizados no cotidiano com recursos de computação • Conectividade em rede • Computadores “disfarçados” no ambiente!
  • 25. • A Evolução do Computador • Tamanho sendo reduzido até ser incorporado ao ser humano! • A Internet das Coisas é a responsável por esse novo patamar.
  • 26. Computação Ubíqua e IoT Telas “disfarçadas” pelos ambientes da casa! • Espelho do banheiro
  • 27. Computação Ubíqua e IoT • Computadores embutidos em diversos itens e lugares!
  • 28. Computação Ubíqua e IoT Interação com Eletrodomésticos “comuns” • Controle de máquina de lavar e cafeteira
  • 29. Computação Ubíqua e IoT Interação com Eletrodomésticos “comuns” • Controle de máquina de lavar e geladeira
  • 30. Computação Ubíqua e IoT Óculos inteligentes • Tela, câmeras e sensores que informam o usuário sobre caminho, agenda, contatos, etc.
  • 31. Computação Ubíqua e IoT Óculos inteligentes • Tela, câmeras e sensores que informam o usuário sobre caminho, agenda, contatos, etc.
  • 32. Computação Ubíqua e IoT Drones • Monitoramento do ambiente • Vigilância • Entrega de encomendas
  • 33. Computação Ubíqua e IoT Drones • Monitoramento do ambiente • Vigilância • Entrega de encomendas
  • 34. Computação Ubíqua e IoT Drones • Monitoramento do ambiente • Vigilância • Entrega de encomendas
  • 35. Computação Ubíqua e IoT Veículos • Monitoramento de carros • Controle de carros • Novos painéis multimídia
  • 36. Computação Ubíqua e IoT Veículos • Monitoramento de carros e trânsito em tempo-real • Controle de carros • Novos painéis multimídia
  • 37. Computação Ubíqua e IoT Veículos • Monitoramento de carros • Controle de carros • Novos painéis multimídia
  • 38. Computação Ubíqua e IoT Relógios • Displays coloridos e touchscreen • Conectividade com celulares smartphones e 3G/4G
  • 39. Computação Ubíqua e IoT Pequenas coisas... • Acompanhamento de bebês
  • 40. Computação Ubíqua e IoT Pequenas coisas... • Acompanhamento de bebês
  • 41. Computação Ubíqua e IoT Pequenas coisas... • Pulseiras inteligentes – Acompanham suas atividades
  • 42. Computação Ubíqua e IoT Pequenas coisas... • Tênis que acompanham suas atividades
  • 43. Computação Ubíqua e IoT Pequenas coisas... • Saúde: Acompanhamento médico remoto
  • 44. Computação Ubíqua e IoT Pagamentos • Pague suas contas com celular - NFC
  • 45. Computação Ubíqua e IoT Grandes coisas! • Controle de toda a sua casa!
  • 46. Cuidado... A Internet e demais tecnologias vieram para unir as pessoas e facilitar suas vidas! Não veio para distanciar as pessoas ou trazer complicações...
  • 48. Cuidado... A Internet e demais tecnologias vieram para unir as pessoas e facilitar suas vidas!
  • 49. Cuidado... Até que ponto chegamos? China cria pista de caminhada para pessoas que usam celular
  • 50. Cuidado... Usar computadores é bom, é divertido e legal. Mas lembrem-se de fazer exercícios também! E que existe um mundo lá fora...
  • 51. Quais áreas trabalharão em IoT? Ciência da Computação -Programas e Sistemas -Desenvolvem o código, “DNA” das aplicações
  • 52. Quais áreas trabalharão em IoT? Engenharia de Computação -Programas, Sistemas e Componentes Eletrônicos -Desenvolvem desde os códigos até os próprios componentes.