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Educação à Distância,
                Gestão de Projetos
                e Design Instrucional




Janaina Ramos
"Chegará o dia em que o volume da instrução
recebida por correspondência será maior do que
o transmitido nas aulas de nossas academias e
escolas; em que o número dos estudantes por
correspondência ultrapassará os presenciais."



William Harper, em 1886




                                   Fonte ANEAD
O que é Educação à Distância?


                    Modalidade de ensino que permite que o aluno
                    não esteja fisicamente presente em um ambiente
                    formal de ensino-aprendizagem.


                    A conexão entre as duas partes do ensino se dá
                    por tecnologias. Foram utilizados o correio, o
                    rádio, a televisão, o vídeo, o CD-ROM, o telefone,
                    o fax, e hoje em dia a internet e os dispositivos
                    móveis.




                                                      Fonte ANEAD
Histórico da educação à distância


                     Primeira Guerra Mundial - novas iniciativas de
                     ensino a distância em virtude de um considerável
                     aumento da demanda social por educação.



                     Segunda Guerra Mundial - França criou um
                     serviço de ensino via postal para estudantes
                     deslocados pelo êxodo provocado pelo conflito.
                     Iniciou-se também a utilização de um novo meio
                     de comunicação - o rádio.




                                                            Fonte ANEAD
Histórico da educação à distância


                     Anos 60 e 70 - incorporação articulada e
                     integradamente do áudio, videocassete,
                     transmissões de rádio, televisão e videotexto.



                     Recentemente – utilização do computador e a
                     tecnologia de multimeios, que combinam textos,
                     sons, imagens, hipertextos e instrumentos para
                     fixação de aprendizagem com feedback imediato.




                                                             Fonte ANEAD
Histórico da educação à distância no Brasil


                      Primeira Geração – ensino por correspondência,
                      o Instituto Monitor em 1939 ofereceu o primeiro
                      curso por correspondência, de Radio técnico



                      O Instituto Universal Brasileiro ainda está em atuação
                      no país.




                                                              Fonte ANEAD
Anúncio Primeiro Curso por Correspondência no Brasil - Instituto Monitor




                                                                           Fonte UOL
Anúncios da década de 1940 - Instituto Monitor
                                                 Fonte UOL
Folheto IUB - 1º Geração – anos 70

Fonte: http://4.bp.blogspot.com/-2rIuiZi_rRM/TjvS26SEINI/AAAAAAAAACI/yQ8tUNy43n8/s1600/iub3im7.jpg
Histórico da educação à distância no Brasil


                      Segunda Geração – Tele educação e
                      telecursos através de programa radiofônicos,
                      televisivos, aulas expositivas, fitas de vídeo
                      e material impresso.


                      A Telescola, em Portugal, e o Projeto Minerva,
                      no Brasil, se destacaram neste período.
                      Alguns projetos ainda estão sendo
                      apresentados, como o O telecurso 2000.




                                                              Fonte ANEAD
Histórico da educação à distância no Brasil



                      Vídeo: Vinheta do Telecurso 2º Grau –
                      2º Geração – Anos 80




                                                        Fonte Youtube
Histórico da educação à distância no Brasil


                      Terceira Geração – Ambientes interativos.
                      A comunicação é assíncrona onde são
                      armazenadas e acessadas em tempos diferentes.



                      Hoje os meios disponíveis são: teleconferência,
                      chat, fóruns de discussão, correio eletrônico,
                      blogs, wiki, plataformas de interação
                      multidirecional entre alunos e tutores.




                                                             Fonte ANEAD
AVA Curso de Extensão Desenho Técnico de Moda Online – Fonte: moodle.udesc.br
Educação à distância online


                     É aquela que se processa pela Internet, pela
                     possibilidade do encontro virtual.



                     Demanda da sociedade da informação, desse
                     contexto socioeconômico e tecnológico, cujo cerne
                     reside na informação digitalizada como novo
                     modelo de produção.




                                                     Fonte Batista (2008)
Educação à distância online


                      Nos próximos anos, será o foco central da
                      aprendizagem. Moran (2003, p.39)



                      É uma “exigência da cibercultura”, por
                      possuir um conjunto estratégico que se
                      desenvolve paralelo ao ciberespaço.
                      Silva (2003, p.11)
Educação online no Brasil



                       Segundo dados de 2008, mais de 2.500.000
                       alunos estavam matriculados em algum tipo
                       de curso à distância.



                       O perfil dos alunos a distância indica grande
                       diferença na comparação com o aluno da
                       educação presencial.




                                                         Fonte ABRAED
O Panorama da EaD no Brasil


                    1.  Educação à distância - Jornal Nacional
                    Abril 2009
                    (Pontos Positivos) - http://youtu.be/Frrnfi_PG0U
                    (Pontos Negativos) - http://youtu.be/zJzxcJyTT30

                    2. O Sucesso da Educação a Distância no Brasil
                    Bom dia Brasil - Fevereiro de 2011
                    http://youtu.be/2KjqpF2PFgk




                                                      Fonte Youtube
Fonte: UOL Educação
Fonte: UOL Educação
Fonte: UOL Educação
Projeto



          demanda da sociedade que se transforma em
          oportunidade e se viabiliza e se concretiza
          através de projetos.




          Projeto é um empreendimento temporário
          realizado de forma progressiva para criar um
          produto ou serviço único.




                  Fonte: Project Management Institute – PMI® (2008)
Transformar oportunidade em projeto



                     Projeto é um processo único, consistindo de um
                     grupo de atividades coordenadas e controladas
                     com datas para início e término.


                      Alcance de um objetivo conforme requisitos
                      específicos, incluindo limitações de tempo,
                      custo e recursos. (NBR 10006)




                                         Fonte Sella e Menezes (2008)
Transformar oportunidade em projeto




Figura 1 – Transformação de oportunidades em projeto


                                                       Fonte Sella e Menezes (2008)
Fatores críticos para o sucesso de um projeto



                          Agilidade, capacidade de adaptação, poder de
                          inovar de forma rápida e eficiente e o potencial
                          de aprimoramento contínuo sob grandes restrições
                          de recursos onde se fortalecemos sistemas de
                          gerenciamento de projetos.

                          É uma forma de gerir os empreendimentos
                          temporários, únicos e multifuncionais, que
                          caracterizam o processo de implementação de
                          estratégias, inovação, adaptação e
                          aprimoramento.




                                              Fonte Sella e Menezes (2008)
Gestão de Projetos



                     É o planejamento, organização, direção e
                     controle de recursos organizacionais num dado
                     empreendimento, levando-se em conta tempo,
                     custo e desempenho estimados.


                     Disciplina que fornece metodologia, ferramentas,
                     técnicas e dados que permitem ao gestor e à
                     equipe de projeto organizar e desempenhar
                     atividades de acordo com os parâmetros, os
                     orçamentos e os cronogramas estabelecidos.
                     (Filatro, 2008)




                                         Fonte Sella e Menezes (2008)
Ciclo de vida genérico de um projeto




Figura 2 – Ciclo de Vida Genérico de um projeto


                                                  Fonte Sella e Menezes (2008)
Figura 3 – The Lewis Method of Project Management
                                                    Fonte Sella e Menezes (2008)
Design Instrucional



                      Ação intencional e sistemática de ensino que
                      envolve o planejamento, o desenvolvimento e a
                      aplicação de métodos, técnicas, atividades,
                      materiais, eventos e produtos educacionais em
                      situações didáticas específicas.

                      Tem como finalidade promover, a partir dos
                      princípios de aprendizagem e instrução
                      conhecidos, a aprendizagem humana.
                      (FILATRO, 2008, p.03)
Fundamentos do Design Instrucional




Figura 4 – Fundamentos do Design Instrucional


                                                Fonte Filatro (2008)
Tipos e Modelo de Design Instrucional


                          Design instrucional fixo ou fechado:
                          separação completa entre as fases de concepção
                          (design) e execução (implementação).


                          Design instrucional aberto: processo mais
                          artesanal, no qual se privilegiam os processos
                          que os produtos de aprendizagem.

                          ADDIE: modelo clássico que divide o processo
                          de design instrucional em fases distintas: análise
                          (analysis), design, desenvolvimento
                          (development), implementação (implementation) e
                          avaliação (evaluation).




                                                         Fonte Filatro (2008)
Fases do Design Instrucional



                          Análise: entender o problema educacional e
                          projetar uma solução aproximada, por meio da
                          análise de necessidades, caracterização do
                          público-alvo e levantamento de restrições.


                          Design: mapeamento e sequenciamento dos
                          conteúdos, a definição de estratégias e
                          atividades de aprendizagem para alcançar os
                          objetivos, seleção de mídias, ferramentas e a
                          descrição dos materiais a serem produzidos.




                                                         Fonte Filatro (2008)
Fases do Design Instrucional



                         Implementação: constitui a situação didática
                         propriamente dita, quando ocorre a aplicação da
                         proposta de design instrucional.




                          Avaliação: inclui considerações sobre a
                          efetividade da solução proposta, bem como a
                          revisão das estratégias implementadas.




                                                       Fonte Filatro (2008)
Fases do Design Instrucional




Figura 5 – Fases do Design Instrucional


                                          Fonte Filatro (2008)
Fases do Design Instrucional

                                                 Design
                                               Instrucional



    Análise            Design              Desenvolvimento        Implementação                          Avaliação


                                                                Produção	
  e	
  adaptação	
  
Levantamento de   Planejamento e design         Situação         recursos	
  e	
  materiais	
     Revisão	
  das	
  estratégias	
  
 necessidades      da situação didática         didática                                             implementadas	
  
                                                                      didá2cos	
  


  Definição           Mapeamento e             Aplicação da
  do público       sequenciamento de       proposta de design     Parametrização	
  de	
  
                                                                  ambientes	
  virtuais	
  
     alvo              conteúdos               instrucional


    Análise       Seleção de ferramentas
   contextual            e mídias




Figura 6 – Fases do Design Instrucional                                                           Fonte Filatro (2008)
Competências do Design Instrucional

    Fundamentos  da            Planejamento  e  análise            Design  e            Implementação  e  gestão
       Profissão                                                desenvolvimento
Comunicar-se                  Conduzir levantamento de     Selecionar, modificar ou     Planejar e gerenciar
efetivamente por meio         necessidades                 criar um modelo              projetos de design
visual, oral e escrito.                                    apropriado de design e       instrucional
                                                           desenvolvimento para
                                                           determinado projeto
Aplicar pesquisas e teorias   Projetar um currículo ou     Selecionar e usar técnicas   Promover colaboração,
realizadas à prática do       programa                     para definir e encadear o    parcerias e
design instrucional.                                       conteúdo e as estratégias    relacionamentos entre os
                                                           instrucionais                participantes do projeto.
Atualizar e melhorar          Selecionar e técnicas para   Selecionar ou modificar      Aplicar habilidades de
habilidades, atitudes e       definir o conteúdo           materiais instrucionais      gestão de projetos ao
conhecimentos referentes      instrucional.                existentes                   design instrucional
ao design instrucional e as
suas áreas relacionadas.




Quandro 1 – Competências do Design Instrucional


                                                                                            Fonte Filatro (2008)
Planejamento de conteúdos educacionais



                      Objetos Educacionais - unidade atômica ou
                      elementar que contém os elementos necessários
                      ao processo de ensino/aprendizagem.


                      Objetivos de Aprendizagem - resultado
                      pretendido e exprimem o que o aluno fará quando
                      tiver dominado o conteúdo.




                                                    Fonte Filatro (2008)
Planejamento de conteúdos educacionais


                      Objetos de Aprendizagem - ‘partes de
                      conhecimento’ identificados por metadados e
                      empacotados segundo uma estrutura de
                      sequenciamento e apresentação.


                      Matriz do Design Instrucional - organização
                      dos elementos básicos do processo educacional:
                      objetivos, papéis, atividades, conteúdos,
                      ferramentas, ambientes e avaliação.




                                                   Fonte Filatro (2008)
Matriz do Design Instrucional




Figura 6 – Matriz do Design Instrucional

                                           Fonte Filatro (2008)
Taxonomia


            Esquemas que organizam o conhecimento de
            forma hierárquica - para definição dos objetivos e
            aprendizagem. A mais conhecida é a taxonomia
            de bloom com três grandes domínios de
            aprendizagem: afetivo, psicomotor e cognitivo.


            Domínio Afetivo - aborda o modo de lidar
            emocionalmente com sentimentos, valores,
            entusiasmo, motivação e atitude.




                                           Fonte Filatro (2008)
Taxonomia



            Domínio Psicomotor - trata da movimentação
            física, da coordenação e do uso de habilidades
            motoras.



            Domínio Cognitivo - trata da recuperação do
            conhecimento e do desenvolvimento de
            habilidades intelectuais.




                                           Fonte Filatro (2008)
Hierarquia de competências do domínio cognitivo
 Hierarquia de                      Descrição                           Verbos relacionados
 competências
Avaliação          Requer que o aluno confronte dados,              Avaliar, Criticar, Decidir, Defender,
                   informações, teorias e produtos com um ou mais   Julgar, Justificar, Recomendar
                   critérios de julgamento.

Síntese/ Criação   Requer que o aluno reúna elementos da            Comparar, Criar, Desenvolver,
                   informação, faça abstrações e generalizações a   Elaborar, Formular, Inventar,
                   fim de criar algo novo.                          Planejar, Predizer, Produzir

Análise            Requer que o aluno separe a informação em        Analisar, Apontar, Categorizar,
                   elementos componentes e estabeleça relações      Comparar, Contrastar, Detalhar
                   entre as partes.                                 Diferenciar, Distinguir, Relacionar


Aplicação          Requer que o aluno transfira conceitos ou        Aplicar, Construir, Demonstrar
                   abstrações aprendidos para resolver problemas    Empregar, Resolver, Usar
                   ou situações novas.

Compreensão        Requer que o aluno aprenda o significado de um   Descrever, Estender, Explicar
                   conteúdo entendendo fatos e princípios,          Ilustrar, Parafrasear, Reescrever
                   exemplificando, interpretando ou convertendo     Resumir
                   materiais de um formato a outro.
Memorização        Requer que o aluno lembre e reproduza com        Citar, Definir, Escrever, Identificar
                   exatidão alguma informação que lhe tenha sido    Listar, Nomear, Rotular
                   dada, seja esta uma data, um relato, um
                   procedimento, uma fórmula ou uma teoria.


Quadro 2 – Taxonomia de Bloom

                                                                                        Fonte Filatro (2008)
Referências
ASSOCIAÇÃO NACIONAL DE EDUCAÇÃO À DISTÂNCIA (ANEAD). Disponível em: < http://www.anead.com.br >
Acesso em: 16. maio. 2012.
ASSOCIAÇÃO BRASILEIRA DE EDUCAÇÃO À DISTÂNCIA (ABED). Disponível em: < http://www2.abed.org.br/ >
Acesso em: 16. maio. 2012.
AZEVEDO, Wilson. Por que aprendizagem colaborativa on-line? In: MAIA, Carmem; MATTAR, João. ABC da EAD. 1ª ed.
–São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2007. 18-19 p.
BATISTA, Márcia Luiza França da Silva; MENEZES, Marizilda dos Santos. O Design Gráfico e o Design Instrucional na
Educação a Distância. Disponível em: < http://portal.anhembi.br/sbds/pdf/7.pdf > Acesso em: 08 mar.2012
FERRUCIO, Paulo. Fundamentos do Gerenciamento de Projetos. Disponível em: <
http://www.fee.unicamp.br/ieee/Arquivo%20Fundamentos%20de%20Gerenciamento%20de%20Projetos.pdf > Acesso
em: 11.mai.2012.
FILATRO, Andrea. Design Instrucional na Prática. SP: Pearson, 2008.173 p.
MORAN, José Manuel. Contribuições para uma pedagogia da educação online. In: SILVA, Marcos.(Org). Educação
Online: teorias, práticas, legislação, formação corporativa. São Paulo: Loyola, 2003. 39-50 p.
SANCHEZ, Fábio (Coord). Anuário Brasileiro Estatístico de Educação Aberta e a Distância. 4. ed. São Paulo: Instituto
Monitor, 2008. Disponível em: < http://www.abraead.com.br/anuario/anuario_2008.pdf > Acesso em: 08 mar.2012
SELLA, Danilo; MENZES, Rita. (coord.). Gerenciamento de Projetos. São Paulo: Promon, 2008. 28p. Disponível em: <
http://www.promon.com.br/portugues/noticias/download/PBTR%20GE_para%20web.pdf >. Acesso em 16. Maio. 2012
SILVA, Marcos (Org.). Educação Online: teorias, práticas, legislação, formação corporativa. São Paulo: Loyola, 2003.
514 p.
SARTORI, Ademilde Silveira, ROESLER, Jucimara. Educação superior a distância: gestão da aprendizagem e da
produção de materiais didáticos impressos e on-line. Tubarão: Editora Unisul, 2005.164 p.

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EaD, Gestão de Projetos e Design Instrucional

  • 1. Educação à Distância, Gestão de Projetos e Design Instrucional Janaina Ramos
  • 2. "Chegará o dia em que o volume da instrução recebida por correspondência será maior do que o transmitido nas aulas de nossas academias e escolas; em que o número dos estudantes por correspondência ultrapassará os presenciais." William Harper, em 1886 Fonte ANEAD
  • 3. O que é Educação à Distância? Modalidade de ensino que permite que o aluno não esteja fisicamente presente em um ambiente formal de ensino-aprendizagem. A conexão entre as duas partes do ensino se dá por tecnologias. Foram utilizados o correio, o rádio, a televisão, o vídeo, o CD-ROM, o telefone, o fax, e hoje em dia a internet e os dispositivos móveis. Fonte ANEAD
  • 4. Histórico da educação à distância Primeira Guerra Mundial - novas iniciativas de ensino a distância em virtude de um considerável aumento da demanda social por educação. Segunda Guerra Mundial - França criou um serviço de ensino via postal para estudantes deslocados pelo êxodo provocado pelo conflito. Iniciou-se também a utilização de um novo meio de comunicação - o rádio. Fonte ANEAD
  • 5. Histórico da educação à distância Anos 60 e 70 - incorporação articulada e integradamente do áudio, videocassete, transmissões de rádio, televisão e videotexto. Recentemente – utilização do computador e a tecnologia de multimeios, que combinam textos, sons, imagens, hipertextos e instrumentos para fixação de aprendizagem com feedback imediato. Fonte ANEAD
  • 6. Histórico da educação à distância no Brasil Primeira Geração – ensino por correspondência, o Instituto Monitor em 1939 ofereceu o primeiro curso por correspondência, de Radio técnico O Instituto Universal Brasileiro ainda está em atuação no país. Fonte ANEAD
  • 7. Anúncio Primeiro Curso por Correspondência no Brasil - Instituto Monitor Fonte UOL
  • 8. Anúncios da década de 1940 - Instituto Monitor Fonte UOL
  • 9. Folheto IUB - 1º Geração – anos 70 Fonte: http://4.bp.blogspot.com/-2rIuiZi_rRM/TjvS26SEINI/AAAAAAAAACI/yQ8tUNy43n8/s1600/iub3im7.jpg
  • 10. Histórico da educação à distância no Brasil Segunda Geração – Tele educação e telecursos através de programa radiofônicos, televisivos, aulas expositivas, fitas de vídeo e material impresso. A Telescola, em Portugal, e o Projeto Minerva, no Brasil, se destacaram neste período. Alguns projetos ainda estão sendo apresentados, como o O telecurso 2000. Fonte ANEAD
  • 11. Histórico da educação à distância no Brasil Vídeo: Vinheta do Telecurso 2º Grau – 2º Geração – Anos 80 Fonte Youtube
  • 12. Histórico da educação à distância no Brasil Terceira Geração – Ambientes interativos. A comunicação é assíncrona onde são armazenadas e acessadas em tempos diferentes. Hoje os meios disponíveis são: teleconferência, chat, fóruns de discussão, correio eletrônico, blogs, wiki, plataformas de interação multidirecional entre alunos e tutores. Fonte ANEAD
  • 13. AVA Curso de Extensão Desenho Técnico de Moda Online – Fonte: moodle.udesc.br
  • 14. Educação à distância online É aquela que se processa pela Internet, pela possibilidade do encontro virtual. Demanda da sociedade da informação, desse contexto socioeconômico e tecnológico, cujo cerne reside na informação digitalizada como novo modelo de produção. Fonte Batista (2008)
  • 15. Educação à distância online Nos próximos anos, será o foco central da aprendizagem. Moran (2003, p.39) É uma “exigência da cibercultura”, por possuir um conjunto estratégico que se desenvolve paralelo ao ciberespaço. Silva (2003, p.11)
  • 16. Educação online no Brasil Segundo dados de 2008, mais de 2.500.000 alunos estavam matriculados em algum tipo de curso à distância. O perfil dos alunos a distância indica grande diferença na comparação com o aluno da educação presencial. Fonte ABRAED
  • 17. O Panorama da EaD no Brasil 1.  Educação à distância - Jornal Nacional Abril 2009 (Pontos Positivos) - http://youtu.be/Frrnfi_PG0U (Pontos Negativos) - http://youtu.be/zJzxcJyTT30 2. O Sucesso da Educação a Distância no Brasil Bom dia Brasil - Fevereiro de 2011 http://youtu.be/2KjqpF2PFgk Fonte Youtube
  • 21. Projeto demanda da sociedade que se transforma em oportunidade e se viabiliza e se concretiza através de projetos. Projeto é um empreendimento temporário realizado de forma progressiva para criar um produto ou serviço único. Fonte: Project Management Institute – PMI® (2008)
  • 22. Transformar oportunidade em projeto Projeto é um processo único, consistindo de um grupo de atividades coordenadas e controladas com datas para início e término. Alcance de um objetivo conforme requisitos específicos, incluindo limitações de tempo, custo e recursos. (NBR 10006) Fonte Sella e Menezes (2008)
  • 23. Transformar oportunidade em projeto Figura 1 – Transformação de oportunidades em projeto Fonte Sella e Menezes (2008)
  • 24. Fatores críticos para o sucesso de um projeto Agilidade, capacidade de adaptação, poder de inovar de forma rápida e eficiente e o potencial de aprimoramento contínuo sob grandes restrições de recursos onde se fortalecemos sistemas de gerenciamento de projetos. É uma forma de gerir os empreendimentos temporários, únicos e multifuncionais, que caracterizam o processo de implementação de estratégias, inovação, adaptação e aprimoramento. Fonte Sella e Menezes (2008)
  • 25. Gestão de Projetos É o planejamento, organização, direção e controle de recursos organizacionais num dado empreendimento, levando-se em conta tempo, custo e desempenho estimados. Disciplina que fornece metodologia, ferramentas, técnicas e dados que permitem ao gestor e à equipe de projeto organizar e desempenhar atividades de acordo com os parâmetros, os orçamentos e os cronogramas estabelecidos. (Filatro, 2008) Fonte Sella e Menezes (2008)
  • 26. Ciclo de vida genérico de um projeto Figura 2 – Ciclo de Vida Genérico de um projeto Fonte Sella e Menezes (2008)
  • 27. Figura 3 – The Lewis Method of Project Management Fonte Sella e Menezes (2008)
  • 28. Design Instrucional Ação intencional e sistemática de ensino que envolve o planejamento, o desenvolvimento e a aplicação de métodos, técnicas, atividades, materiais, eventos e produtos educacionais em situações didáticas específicas. Tem como finalidade promover, a partir dos princípios de aprendizagem e instrução conhecidos, a aprendizagem humana. (FILATRO, 2008, p.03)
  • 29. Fundamentos do Design Instrucional Figura 4 – Fundamentos do Design Instrucional Fonte Filatro (2008)
  • 30. Tipos e Modelo de Design Instrucional Design instrucional fixo ou fechado: separação completa entre as fases de concepção (design) e execução (implementação). Design instrucional aberto: processo mais artesanal, no qual se privilegiam os processos que os produtos de aprendizagem. ADDIE: modelo clássico que divide o processo de design instrucional em fases distintas: análise (analysis), design, desenvolvimento (development), implementação (implementation) e avaliação (evaluation). Fonte Filatro (2008)
  • 31. Fases do Design Instrucional Análise: entender o problema educacional e projetar uma solução aproximada, por meio da análise de necessidades, caracterização do público-alvo e levantamento de restrições. Design: mapeamento e sequenciamento dos conteúdos, a definição de estratégias e atividades de aprendizagem para alcançar os objetivos, seleção de mídias, ferramentas e a descrição dos materiais a serem produzidos. Fonte Filatro (2008)
  • 32. Fases do Design Instrucional Implementação: constitui a situação didática propriamente dita, quando ocorre a aplicação da proposta de design instrucional. Avaliação: inclui considerações sobre a efetividade da solução proposta, bem como a revisão das estratégias implementadas. Fonte Filatro (2008)
  • 33. Fases do Design Instrucional Figura 5 – Fases do Design Instrucional Fonte Filatro (2008)
  • 34. Fases do Design Instrucional Design Instrucional Análise Design Desenvolvimento Implementação Avaliação Produção  e  adaptação   Levantamento de Planejamento e design Situação recursos  e  materiais   Revisão  das  estratégias   necessidades da situação didática didática implementadas   didá2cos   Definição Mapeamento e Aplicação da do público sequenciamento de proposta de design Parametrização  de   ambientes  virtuais   alvo conteúdos instrucional Análise Seleção de ferramentas contextual e mídias Figura 6 – Fases do Design Instrucional Fonte Filatro (2008)
  • 35. Competências do Design Instrucional Fundamentos  da   Planejamento  e  análise Design  e   Implementação  e  gestão Profissão desenvolvimento Comunicar-se Conduzir levantamento de Selecionar, modificar ou Planejar e gerenciar efetivamente por meio necessidades criar um modelo projetos de design visual, oral e escrito. apropriado de design e instrucional desenvolvimento para determinado projeto Aplicar pesquisas e teorias Projetar um currículo ou Selecionar e usar técnicas Promover colaboração, realizadas à prática do programa para definir e encadear o parcerias e design instrucional. conteúdo e as estratégias relacionamentos entre os instrucionais participantes do projeto. Atualizar e melhorar Selecionar e técnicas para Selecionar ou modificar Aplicar habilidades de habilidades, atitudes e definir o conteúdo materiais instrucionais gestão de projetos ao conhecimentos referentes instrucional. existentes design instrucional ao design instrucional e as suas áreas relacionadas. Quandro 1 – Competências do Design Instrucional Fonte Filatro (2008)
  • 36. Planejamento de conteúdos educacionais Objetos Educacionais - unidade atômica ou elementar que contém os elementos necessários ao processo de ensino/aprendizagem. Objetivos de Aprendizagem - resultado pretendido e exprimem o que o aluno fará quando tiver dominado o conteúdo. Fonte Filatro (2008)
  • 37. Planejamento de conteúdos educacionais Objetos de Aprendizagem - ‘partes de conhecimento’ identificados por metadados e empacotados segundo uma estrutura de sequenciamento e apresentação. Matriz do Design Instrucional - organização dos elementos básicos do processo educacional: objetivos, papéis, atividades, conteúdos, ferramentas, ambientes e avaliação. Fonte Filatro (2008)
  • 38. Matriz do Design Instrucional Figura 6 – Matriz do Design Instrucional Fonte Filatro (2008)
  • 39. Taxonomia Esquemas que organizam o conhecimento de forma hierárquica - para definição dos objetivos e aprendizagem. A mais conhecida é a taxonomia de bloom com três grandes domínios de aprendizagem: afetivo, psicomotor e cognitivo. Domínio Afetivo - aborda o modo de lidar emocionalmente com sentimentos, valores, entusiasmo, motivação e atitude. Fonte Filatro (2008)
  • 40. Taxonomia Domínio Psicomotor - trata da movimentação física, da coordenação e do uso de habilidades motoras. Domínio Cognitivo - trata da recuperação do conhecimento e do desenvolvimento de habilidades intelectuais. Fonte Filatro (2008)
  • 41. Hierarquia de competências do domínio cognitivo Hierarquia de Descrição Verbos relacionados competências Avaliação Requer que o aluno confronte dados, Avaliar, Criticar, Decidir, Defender, informações, teorias e produtos com um ou mais Julgar, Justificar, Recomendar critérios de julgamento. Síntese/ Criação Requer que o aluno reúna elementos da Comparar, Criar, Desenvolver, informação, faça abstrações e generalizações a Elaborar, Formular, Inventar, fim de criar algo novo. Planejar, Predizer, Produzir Análise Requer que o aluno separe a informação em Analisar, Apontar, Categorizar, elementos componentes e estabeleça relações Comparar, Contrastar, Detalhar entre as partes. Diferenciar, Distinguir, Relacionar Aplicação Requer que o aluno transfira conceitos ou Aplicar, Construir, Demonstrar abstrações aprendidos para resolver problemas Empregar, Resolver, Usar ou situações novas. Compreensão Requer que o aluno aprenda o significado de um Descrever, Estender, Explicar conteúdo entendendo fatos e princípios, Ilustrar, Parafrasear, Reescrever exemplificando, interpretando ou convertendo Resumir materiais de um formato a outro. Memorização Requer que o aluno lembre e reproduza com Citar, Definir, Escrever, Identificar exatidão alguma informação que lhe tenha sido Listar, Nomear, Rotular dada, seja esta uma data, um relato, um procedimento, uma fórmula ou uma teoria. Quadro 2 – Taxonomia de Bloom Fonte Filatro (2008)
  • 42. Referências ASSOCIAÇÃO NACIONAL DE EDUCAÇÃO À DISTÂNCIA (ANEAD). Disponível em: < http://www.anead.com.br > Acesso em: 16. maio. 2012. ASSOCIAÇÃO BRASILEIRA DE EDUCAÇÃO À DISTÂNCIA (ABED). Disponível em: < http://www2.abed.org.br/ > Acesso em: 16. maio. 2012. AZEVEDO, Wilson. Por que aprendizagem colaborativa on-line? In: MAIA, Carmem; MATTAR, João. ABC da EAD. 1ª ed. –São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2007. 18-19 p. BATISTA, Márcia Luiza França da Silva; MENEZES, Marizilda dos Santos. O Design Gráfico e o Design Instrucional na Educação a Distância. Disponível em: < http://portal.anhembi.br/sbds/pdf/7.pdf > Acesso em: 08 mar.2012 FERRUCIO, Paulo. Fundamentos do Gerenciamento de Projetos. Disponível em: < http://www.fee.unicamp.br/ieee/Arquivo%20Fundamentos%20de%20Gerenciamento%20de%20Projetos.pdf > Acesso em: 11.mai.2012. FILATRO, Andrea. Design Instrucional na Prática. SP: Pearson, 2008.173 p. MORAN, José Manuel. Contribuições para uma pedagogia da educação online. In: SILVA, Marcos.(Org). Educação Online: teorias, práticas, legislação, formação corporativa. São Paulo: Loyola, 2003. 39-50 p. SANCHEZ, Fábio (Coord). Anuário Brasileiro Estatístico de Educação Aberta e a Distância. 4. ed. São Paulo: Instituto Monitor, 2008. Disponível em: < http://www.abraead.com.br/anuario/anuario_2008.pdf > Acesso em: 08 mar.2012 SELLA, Danilo; MENZES, Rita. (coord.). Gerenciamento de Projetos. São Paulo: Promon, 2008. 28p. Disponível em: < http://www.promon.com.br/portugues/noticias/download/PBTR%20GE_para%20web.pdf >. Acesso em 16. Maio. 2012 SILVA, Marcos (Org.). Educação Online: teorias, práticas, legislação, formação corporativa. São Paulo: Loyola, 2003. 514 p. SARTORI, Ademilde Silveira, ROESLER, Jucimara. Educação superior a distância: gestão da aprendizagem e da produção de materiais didáticos impressos e on-line. Tubarão: Editora Unisul, 2005.164 p.