O documento discute os princípios básicos da captação de áudio, incluindo a transformação de som mecânico em sinais elétricos usando microfones e diferentes técnicas de microfonia como A-B, XY e MS. Também aborda equipamentos como gravadores de mão, interfaces de áudio e softwares de edição como Adobe Audition.
2. • O som é a propagação de ondas mecânicas ou senoides.
• O som é medido por frequência (Khz) e altura (db).
• a reprodução do áudio hoje em dia é feita em estéreo, isso é, são
duas faixas de som reproduzidas ao mesmo tempo, ao contrario do
mono que é uma faixa só.
O Som
3. • Pra termos o som sendo transmitido por algum equipamento
eletrônico, precisamos transformar o som mecânico em elétrico
• Pra transformar o som mecânico em sinais elétricos usamos um
transdutor, o nosso microfone.
• Uma coisa interessante que pouca gente sabe é que um alto-
falante pode ser usado como microfone, assim como um
microfone pode ser usado como alto-falante, mesmo não sendo
apropriado.
A captação
6. • Microfone shotgun
• Precisam ou não de alguma alimentação (fonte de alimentação
48v, pilha, bateria, etc.)
• Normalmente usado com a vara de boom.
Tipos de microfones
10. • Normalmente usado no microfones lapela e dynamicos.
• Precisa de pilha pra funcionar.
• São interligados dois transmissores por frequência de radio.
Transmissor de microfone
16. • a fase é o espaço de tempo onde o som está situado.
• Se duas senóides com mesmas frequências estiverem situadas juntas,
existe o cancelamento de fase, isso é, o som deixa de existir.
• Por isso existem as técnicas de microfonação.
• Deve se tomar muito cuidado ao captar o som com dois microfones
como lapela e boom ao mesmo tempo, existem grandes chances de
acontecer o cancelamento de fase em algumas frequências.
Cancelamento de fase
17. • Mono, captando direto o objetivo.
• Direcional, bi-direcional ou omni-direcional.
Técnicas de microfonaçao
18. • A - B.
• Dois microfones captando algum som.
• Bom para captar ambiencia.
Técnicas de microfonaçao
19. • XY.
• Dois microfones em formato de x captando algum som.
• Bom para captar ambiencia.
Técnicas de microfonaçao
20. • MS – Midi-side.
• Um microfone com polaridade bi-direcional e um direcional
• Essa técnica tem um efeito 3D muito interessante.
• Um exemplo dessa técnica é o famoso audio virtual
baarbershop.
• Para obter a técnica, deve se duplicar o canal bi-direcional,
inverter a fase e jogar um áudio para cada lado.
Técnicas de microfonaçao
21. O som fica armazenado num cartao SD.
Ideal para gravar som direto, ambiente externo.
Gravadores de mão
22. O som fica armazenado no HD destinado.
Ideal para fazer redublagem, foley, usado em estudio
profissional de audio.
Interfaces (placa de audio)
23. Cada equipamento tem seu tipo de entrada, alguns deles são,
xlr, p10, p2 e rca.
Tipos de cabos
24. Para podermos mexer no som com mais fidelidade e segurança,
devemos obter bons monitores de áudio, onde a referencia deve
ser a mais pura possível e flete. Isso envolve, caixa de som e
-´head-phones.
Monitores de Referencias
25. Existem um arsenal de programas para editar o audio, nós iremos
aprender no Adobe Audition.
Plataformas de edição
26. Na edição precisamos ter consciência sobre:
• Sincronização de áudio com vídeo
• Importar o áudio e exportar o audio
• Canal / Volume / pan
• Foley / sounds FX
• Textures / Backgrounds
• Trilha sonora (pronta ou sob encomenda)
• Mixagem
• Masterização
edição
27. • Vamos criar dois materiais para serem usados nas próximas
aulas de edição.
• Material 1
• formar dois grupos A e B
• Criar um tema para um roteiro para PODCAST.
• O grupo A vai criar um tema para o grupo B discutir enquanto
o Grupo A exerce a função da captação e vice versa.
Praticando a captação...
28. • Material 2
• formar dois grupos A e B
• Criar temas aleatórios para serem praticados a captação.
• Vamos jogar o jogo do troca, só perguntas, entre outros
reforçando elementos sonoros.
Praticando a captação...
29. • é uma série de episódios em arquivos de áudio e vídeo ou só
áudio, onde é criado um debate sobre respectivos temas como,
games, mundo geek, filme, musica, politica, noticias, etc...
• É como se fosse um programa de radio, mas não tem hora pra
começar nem acabar.
• É possível ter acesso a hora que quiser ouvir.
• PodKicker, Podstore, beyondpod, youtube.
O que é um PODCAST?...