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Pensamento Computacional - ANPRI no Topas Lx

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Apresentação sobre Pensamento Computacional

Publicada em: Educação
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Pensamento Computacional - ANPRI no Topas Lx

  1. 1. Fernanda Ledesma fernanda.ledesma@anpri.pt 6 de maio de 2016 “PENSAMENTO COMPUTACIONAL”: a literacia do século XXI. Uma Perspetiva Interdisciplinar
  2. 2. INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO VISUAL NÃO TEM COMO OBJETIVO FORMAR ESPECIALISTAS UMA ESPÉCIE DE LITERACIA
  3. 3. QUE PERFIL DE COMPETÊNCIAS DEVE O CIDADÃO DO SÉCULO XXI DESENVOLVER NA ESCOLA IDEIA SOBRE O CONCEITO “PENSAMENTO COMPUTACIONAL” A nossa função/missão (Professor) ALUNO CONSUMIDOR ALUNO CRIADOR /PRODUTOR /EDITOR DE MODO ADEQUADO RECEBER TRANSFORMAR TIC Tecnologias de Informação e Comunicação TAC Tecnologias da Aprendizagem e do Conhecimento
  4. 4. Decompor problemas Raciocínio lógico Conceitos de lógica de programação Discutir e apresentar resultados OBJETIVOS:
  5. 5. SINTETIZANDO… 4 - RESOLVER CADA PARTE DO PROBLEMA Desenvolver a aplicação Resolver problemas (bugs) que surjam 3 - DECOMPOR O PROBLEMA EM PARTES 2 - ANALISAR O PROBLEMA E DETALHAR IDEIAS 1 - TER UMA IDEIA (PROBLEMA)
  6. 6. ESTRATÉGIA DE ABORDAGEM Technological Pedagogical and Content Knowledge TPACK (Mishra & Koehler, 2006) P Pedagogical Knowledge C Content Knowledge T Technological Knowledge
  7. 7. ARTICULAÇÕES PORTUGUÊS ESTUDO DO MEIO EXPRESSÕES MATEMÁTICA 1º CICLO ARTICULAÇÕES COM AS ÁREAS CURRICULARES
  8. 8. INTEGRAÇÃO DE VÁRIAS ÁREAS DO SABER Programação e Robótica Informática Física Ciências Eletrónica Artes Matemática
  9. 9. QUE PERFIL DE COMPETÊNCIAS DEVE O CIDADÃO DO SÉCULO XXI DESENVOLVER NA ESCOLA PROPORCIONAR (IN)FORMAÇÃO FOMENTAR A COLABORAÇÃO
  10. 10. PENSAMENTO COMPUTACIONAL SEM TECNOLOGIA
  11. 11. Exemplo de abordagem Objetivo: Desenhar os símbolos de géneros no terreno Articulação com conteúdos: Educação sexual e cores Agrupamento de Escolas de Almeirim Prof. Paula Mesquita
  12. 12. Agrupamento de Escolas de Sampaio, Braga Robótica
  13. 13. Agrupamento de Escolas de Sampaio, Braga Drones
  14. 14. Arduino
  15. 15. HoC Code.org
  16. 16. Materiais http://www.anpri.pt/course/view.php?id=43
  17. 17. O PENSAMENTO COMPUTACIONAL É UM PENSAMENTO CENTRADO NAS PESSOAS E NOS SEUS PROBLEMAS QUE PODE SER RESOLVIDO RAPIDAMENTE RECORRENDO A COMPUTADORES, A REDES OU A APLICAÇÕES.
  18. 18. Qualquer que seja a Tecnologia ou Aplicação que usamos
  19. 19. Obrigado! Fernanda Ledesma Professora de Informática Presidente da Direção da ANPRI Diretora do Centro de Formação Membro do Conselho Científico do IAVE Formadora Acreditada em Didática de Informática Coautora de manuais escolares da ASA Edições … http://www.anpri.pt/ info@anpri.pt 912496336 O que Transversal é Nuclear

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