SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 11
O​ ​CONCEITO​ ​APLICADO​ ​AO​ ​PROJETO​ ​DE​ ​DESIGN:
do​ ​referencial​ ​teórico​ ​às​ ​práticas​ ​de​ ​mercado
PEREIRA,​ ​Deborah​ ​da​ ​Silva
Universidade​ ​Positivo
Este​ ​estudo​ ​investiga​ ​o​ ​uso​ ​do​ ​conceito​ ​em​ ​projetos​ ​de​ ​design​ ​gráfico;​ ​Através​ ​da​ ​revisão​ ​das
literaturas​ ​que​ ​favorecem​ ​a​ ​conceituação,​ ​do​ ​conceito​ ​praticado​ ​dentro​ ​do​ ​mercado​ ​de​ ​trabalho​ ​e​ ​as
ferramentas​ ​utilizadas​ ​por​ ​eles​ ​para​ ​o​ ​desenvolvimento.​ ​Visando​ ​mapear​ ​literaturas​ ​que​ ​favorecem​ ​a
compreensão​ ​do​ ​contexto​ ​da​ ​conceituação.​ ​Posteriormente,​ ​reconhecer​ ​na​ ​prática​ ​como​ ​designers
utilizaram​ ​o​ ​conceito​ ​em​ ​projetos​ ​inovadores​ ​desenvolvidos​ ​por​ ​ele.​ ​Por​ ​fim,​ ​uma​ ​análise​ ​foi
desenvolvida​ ​visando​ ​as​ ​principais​ ​etapas​ ​de​ ​um​ ​projeto:​ ​referências,​ ​associações​ ​e​ ​definições.
Palavras​ ​chave:​ ​processo​ ​conceitual,​ ​metodologia​ ​projetual,​ ​design​ ​gráfico
O​ ​conceito​ ​aplicado​ ​ao​ ​projeto​ ​de​ ​design:​ ​do​ ​referencial​ ​teórico​ ​às​ ​práticas​ ​de
mercado
Com carência de referências bibliográficas que apresentam cases com o descritivo do
processo conceitual, houve um grande anseio acadêmico da autora em reconhecer o uso
do conceito no mercado de trabalho, para assim desenvolver uma análise comparativa entre
a​ ​teoria​ ​e​ ​o​ ​mercado​ ​de​ ​trabalho.
Este estudo investiga o processo conceitual de um projeto de design, dentro três vertentes,
quanto às ​bases teóricas e metodológicas sobre conceito; reconhecendo o conceito na
prática de ​designers no mercado de trabalho; além da ​influência das ferramentas por
esses​ ​designers,​ ​utilizadas​ ​no​ ​desenvolvimento​ ​de​ ​projetos​ ​inovadores.
Para o desenvolvimento da análise, houve a revisão das literaturas que favorecem a
compreensão do contexto da conceituação, visando a metodologia projetual (Coelho;
Villas-Boas; Lobach; Munari; Vilela); processo criativo (Ostrower; Panizza; Baja); processo
conceitual (Facca; Panizza); análise textual (Lakatos e Marconi); e semiótica (Morris; Turin;
Santaella;​ ​Filho;​ ​Heufler;​ ​Facca;​ ​Burdek).
Visando a abordagem no mercado de trabalho, através de pesquisa de campo documental
foram pré selecionados seis escritórios, atuantes com Design Gráfico em Curitiba. Para
objeto de estudo, foram realizadas entrevistas presenciais com três escritórios que
aceitaram​ ​participar:​ ​Saad​ ​Design,​ ​Straub​ ​Design​ ​e​ ​Lumen​ ​Design.
As perguntas realizadas aos designers visaram compreender como o processo conceitual
acontece na prática no mercado de trabalho, as entrevistas foram gravadas em formato de
áudio​ ​e​ ​posteriormente​ ​foram​ ​transcritas​ ​para​ ​desenvolvimento​ ​na​ ​análise.
O sistema de análise proposto no presente trabalho, foi desenvolvido através do
reconhecimento ao longo do projeto, com base nas teorias estudadas. Assim, utilizando três
categorias: referências, associações e definições, que auxiliam na sistematização do
processo de desenvolvimento que na prática não é linear. Em seguida, uma análise
comparativa foi desenvolvida a partir dos procedimentos e ferramentas relatadas pelos
designers,​ ​que​ ​auxiliaram​ ​no​ ​desenvolvimento​ ​dos​ ​projetos.
A transcrição da história oral, o sistema de análise proposto e a identificação dos
procedimentos e ferramentas utilizadas possibilitaram o desenvolvimento de duas análises
comparativas: do processo criativo e das ferramentas. Com a narrativa do designer, foram
desenvolvidos estruturas experimentais da metodologia projetual de cada designer, com
finalidade​ ​ensaística.
Para garantir transparência e enriquecer o projeto há a necessidade de validar as
informações e as análises desenvolvidas durante o projeto com os designers. Cabe aqui
apresentar​ ​a​ ​palavra​ ​validação​ ​segundo​ ​sua​ ​definição
va·li·da·ção
1​​ ​Declaração​ ​de​ ​validade​;​ ​​validamento​.
2​ ​Regularização​ ​do​ ​que​ ​não​ ​está​ ​de​ ​acordo​ ​com​ ​a​ ​lei.
3 Teste para ​comprovar a validade dos dados introduzidos num sistema de
computador.​ ​(MICHAELIS,​ ​2017,​ ​grifo​ ​meu)
Após o desenvolvimento de todas as análises, foi entrado em contato com cada
entrevistado para que houvesse a validação de sua análise. A validação procedeu de duas
maneiras: a primeira com o envio ​online e a segunda com uma cópia impressa (fig. 1) da
análise.
FIGURA​ ​1​ ​-​ ​VALIDAÇÃO​ ​IMPRESSA
FONTE:​ ​AUTORA,​ ​2017
A validação dos dados apresentados e as análises baseiam-se no retorno do conteúdo
enviados​ ​aos​ ​designers.
Este processo metodológico do projeto, possibilitou alcançar o objetivo do projeto: identificar
a abordagem sobre conceito aplicado ao projeto de design gráfico. Atendendo à primeira
etapa deste projeto, a pesquisa bibliográfica foi realizada a partir de publicações
relacionadas​ ​ao​ ​design.
Para compreender o contexto da conceituação, o levantamento de bases teóricas
aconteceu em diferentes áreas de design: processo criativo, metodologia projetual,
processo​ ​conceitual,​ ​análise​ ​textual​ ​e​ ​semiótica.
O processo criativo, agrega criatividade no desenvolvimento do projeto agregando
inovação. Para Ostrower (1987, p.66) “a criatividade se vincula, sem dúvida, à nossa
capacidade de seletivamente intuir a coerência dos fenômenos e de conseguir formular,
sobre aquelas coerências, situações que em si seja sejam novamente coerentes”, sendo a
capacidade​ ​do​ ​ser​ ​humano​ ​de​ ​criar,​ ​produzir​ ​e​ ​estabelecer​ ​conexões.
A criatividade busca trazer inovação para o projeto, sendo o diferencial entre os designers
este é o momento de buscar soluções saindo do caminho habitual (TORRANCE, 1976). O
processo​ ​criativo​ ​está​ ​inserido​ ​na​ ​metodologia​ ​projetual.
O processo metodológico é apresentado por Baja (2012) como “metodologia é um conjunto
de regras e métodos que padronizam uma produção que visa um resultado”. Como o
projeto depende de processos, os aspectos metodológicos podem ser considerados como a
principal característica do design e dentro da metodologia projetual pode ser praticada a
conceituação.
A metodologia apresentada por Vilela (2017) foi desenvolvida como compilação de Munari,
2002; Lobach, 2001; Baxter, 2006; Facca 2011. Depois da delimitação do problema
acontece a coleta de dados (fig. 2), onde informações são levantadas e relacionadas com o
produto e em sequência analisadas na próxima etapa. Ela nomeia a etapa posterior a esta
análise e que antecede o desenvolvimento como “Conceito do Projeto”. Podemos perceber
que, diferente de autores como Munari e Lobach, Vilela apresenta conceito em uma fase
específica.
FIGURA​ ​2​ ​–​ ​CONCEITO​ ​NO​ ​PROCESSO​ ​DE​ ​METODOLOGIA​ ​DO​ ​DESIGN
FONTE:​ ​VILELA,​ ​2017
Dentro do conceito, o design deve iniciar uma busca para agregar valor, conforme Facca
(2011, p.178) quando afirma que “com a proposta conceitual tem-se uma ideia de como se
pretende alcançar os objetivos definidos inicialmente e como se imagina que os problemas
levantados sejam solucionados”, sendo a etapa de traduzir o objetivo definido no problema,
utilizando​ ​a​ ​criatividade.
Para alcançar os objetivos do projeto, relacionando a teoria com o mercado de trabalho,
faz-se necessário o levantamento de informações de cada escritório visando
reconhecimento​ ​do​ ​processo​ ​de​ ​desenvolvimento.
Para proporcionar a análise da transcrição do áudio, partindo do discurso textual é
necessário a realização de aprofundamento nos procedimentos propostos por Lakatos e
Marconi (2003) de análise textual interpretativa e crítica. Entre os objetivos propostos
através desta análise, podemos destacar “aprender a ler, a ver, a escolher o mais
importante dentro do texto; reconhecer a organização e estrutura de uma obra ou texto;
interpretar o texto, familiarizando com ideias, estilos, vocabulários; chegar a níveis mais
profundos​ ​de​ ​compreensão”​ ​(LAKATOS​ ​E​ ​MARCONI,​ ​2003,​ ​p.​ ​30).
Esta análise textual está relacionada com a linguagem verbal, Roti (2007, p. 21) define a
linguagem como “a faculdade que temos de representar”, há ainda a ciência que estuda
toda​ ​e​ ​qualquer​ ​linguagem,​ ​a​ ​Semiótica.
Signo é apresentado como “o processo mental das operações de substituição, a realização
da representação” (TURIN, 2007, p.33). A combinação de signo com signo resulta no
significado e representação para os objetos, este processo é chamado de semiose (TURIN,
2007). Um produto portador de signos contém as três dimensões: sintática (código
utilizado), semântica (significado pretendido) e pragmática (percepção do usuário)
(MORRIS,​ ​1946).
As teorias apresentadas possibilitam a realização das análises, partindo de bases teóricas.
Para relacionar com o mercado de trabalho, a pesquisa de campo aconteceu em dois
momentos: o primeiro com o levantamento de seis escritórios com sede em Curitiba, que
apresentassem o processo conceitual em seus projetos além de inovação, assim
inicialmente houve o envio de um breve questionário online para reconhecimento de seu
processo criativo; A segunda, ocorreu em uma entrevista presencial em seus respectivos
escritórios​ ​com​ ​três​ ​designers:​ ​Lucas​ ​Saad,​ ​Ericson​ ​Straub​ ​e​ ​Silvio​ ​Silva.
As entrevistas tiveram a média de 40 minutos, com gravação em formato de áudio. De
forma semi aberta, com perguntas desenvolvidas a partir das bases teóricas visando
compreender o processo criativo. Os designers foram solicitados a descrever o
desenvolvimento de um case de sua participação, assim apresentando a história oral do
projeto.
Os​ ​critérios​ ​de​ ​análises​ ​foram​ ​definidos​ ​em​ ​três​ ​categorias​ ​(quadro​ ​1)
Quadro​ ​1​ ​-​ ​Critérios​ ​de​ ​análise
Fonte:​ ​Autora,​ ​2017.
Para apresentação do objeto de estudo, a etapa que antecede a análise apresenta
informações sobre o designer (dados pessoais, formação, profissional e ​case​), algumas
informações​ ​foram​ ​cedidas​ ​pelo​ ​​designer​​ ​e​ ​outras​ ​foram​ ​levantadas​ ​​online​.
A tabela de análise é apresentada na seguinte estrutura: a categoria, citações da
transcrição da entrevista e a discussão de base teórica (articulando as teorias analisadas ao
longo​ ​do​ ​projeto).
Após a realização das análises e a exploração das histórias orais, pode-se realizar o
reconhecimento das categorias nos processos metodológicos apresentados, sendo
apresentada​ ​estruturalmente​ ​na​ ​metodologia​ ​proposta​ ​por​ ​Vilela​ ​(2017)​ ​(fig.3)
Figura​ ​3​ ​-​ ​Categorias​ ​no​ ​processo​ ​metodológico
Fonte:​ ​Autora,​ ​2017)
Através da história oral e de materiais do processo cedidos pelos designers, um sistema
experimental metodológico foi desenvolvido para cada designer, favorecendo e
possibilitando uma análise comparativa das categorias reconhecidas no processo. O
sistema experimental foi desenvolvido para todos os entrevistados que apresentaram seu
processo​ ​de​ ​desenvolvimento​ ​e​ ​posteriormente​ ​enviado​ ​para​ ​validação​ ​com​ ​o​ ​​designer.
A única validação que obteve retorno (análise, ferramentas e metodologia) foi a do designer
Lucas Saad (fig. 4), onde seu desenvolvimento aconteceu de três maneiras: pela imagem
apresentada​ ​na​ ​entrevista,​ ​pela​ ​transcrição​ ​da​ ​história​ ​oral​ ​e​ ​sua​ ​validação
Figura​ ​4​ ​-​ ​Metodologia​ ​Lucas​ ​Saad
Fonte:​ ​Autora,​ ​2017.
Os modelos de sistemas experimentais, bem como suas comparações, foram desenvolvidos
para fins de experiência documental. Sendo os sistemas formas de organizar as histórias
orais e somente para fins acadêmicos, apesar da constante ressalva feita pelos ​designers
de​ ​que​ ​este​ ​não​ ​é​ ​um​ ​processo​ ​que​ ​na​ ​prática​ ​acontece​ ​de​ ​maneira​ ​linear.
Através das análise realizadas ao longo do projeto, notou-se que todos os entrevistados
utilizam métodos de trabalho onde é possível reconhecer as três categorias: referências,
associações e definições e que variam somente no aprofundamento de cada uma. Pode-se
ressaltar o momento de buscar soluções inovadoras como eixo principal (fig. 5) de todos os
métodos
Figura​ ​5​ ​-​ ​Associações​ ​como​ ​eixo​ ​principal
Fonte:​ ​Autora,​ ​2017.
A categoria de associações está diretamente associada ao processo conceitual, sendo o
momento relatado como atribuir valor (processo identificado nas metodologias
apresentadas). E segundo os entrevistados, estar atento aos detalhes favorece a
criatividade.
Todos os entrevistados possuem metodologias próprias, porém a percepção e o
aprofundamento de cada etapa é variável. É necessário que para o desenvolvimento do
projeto as três categorias sejam obedecidas na metodologia projetual: referências>
associações> definições, enriquecendo o processo conceitual através do repertório e
transmitindo​ ​os​ ​valores​ ​para​ ​as​ ​soluções.
Os entrevistados também citaram o uso de ferramentas que auxiliam no processo
conceitual, os procedimentos e ferramentas puderam ser reconhecidos em suas falas
através de suas citações. Então, para cada designer desenvolveu-se uma tabela com a
citação da transcrição do áudio, seguidas do nome de cada ferramenta. Após o
levantamento individual das ferramentas, desenvolveu-se uma tabela comparativa dos
procedimentos​ ​e​ ​ferramentas​ ​(tab.​ ​1)
SAAD STRAUB SILVA
Mapa​ ​Mental X
Análise​ ​SWOT X
MoodBoard X X
Business​ ​Model​ ​Canvas X
Etnografia X
Diagrama​ ​de​ ​Afinidades X
Pesquisa​ ​de​ ​Observação X
Pesquisa​ ​Desk​ ​Research X
Pesquisa​ ​de​ ​Cliente​ ​Oculto X
Personas X
Arquétipo X
Workshop X
Rafes X X
Painel​ ​de​ ​referência X
Diário​ ​de​ ​bordo X
Brainstorming X ​ ​X​ ​​ ​​(personalizado)
Mock​ ​UP X
Design​ ​Thinking X
Software​ ​OneNote X
Tabela​ ​1​ ​-​ ​Comparação​ ​das​ ​ferramentas
Fonte:​ ​Autora,​ ​2017.
Visto que os ​designers foram selecionados pelo quesito de criatividade e inovação em suas
áreas, notamos que não existe um método universal. Ou seja, cada ​designer ​utiliza métodos
que​ ​possuem​ ​em​ ​seu​ ​repertório​ ​e​ ​que​ ​consideram​ ​efetivos.
Por fim, houve a tentativa de validação de todas as informações utilizadas neste projeto
junto aos respectivos designers, mas até o momento só foi obtido retorno do designer Lucas
Saad, e suas considerações já constam no projeto, tornando suas análises bem como os
procedimentos​ ​não​ ​somente​ ​ensaístico.
Assim, os processos metodológicos que foram reconhecidos ao longo do projeto
apresentam uma ampla e profunda etapa de análise e levantamento de dados. Ficando o
conceito na próxima etapa, agregando valor ao projeto. E por último a solução do problema,
levando o conceito em consideração. Com as metodologias apresentadas pode-se
reconhecer que não existe um método universal ou uma verdade absoluta, porém ​designers
que​ ​buscam​ ​se​ ​destacar​ ​no​ ​mercado​ ​através​ ​de​ ​seus​ ​conhecimentos​ ​adquiridos​ ​na​ ​área.
Durante o desenvolvimento do projeto foi possível reconhecer a importância do processo
conceitual para a inovação no ​design gráfico, além de reconhecer pontos importantes que
podem​ ​auxiliar​ ​​designers​​ ​atuais​ ​e​ ​futuros​ ​durante​ ​o​ ​desenvolvimento​ ​de​ ​um​ ​projeto.
REFERÊNCIAS
BAJA,​ ​Jessica​ ​Zanon.​ ​​A​ ​importância​ ​da​ ​metodologia​ ​de​ ​projeto​ ​e​ ​do​ ​processo​ ​criativo
para​ ​o​ ​design​.​ ​Curitiba:​ ​Universidade​ ​Positivo,​ ​2012.
FACCA,​ ​Cláudia​ ​Alquezar.​​ ​O​ ​designer​ ​como​ ​pesquisador:​ ​uma​ ​abordagem
metodológica​ ​aplicada​ ​ao​ ​design​ ​de​ ​produtos​.​ ​São​ ​Paulo:​ ​Blucher​ ​Acadêmico,​ ​2011.
LAKATOS,​ ​Eva​ ​Maria;​ ​Marconi,​ ​Marina​ ​de​ ​andrade.​ ​​Fundamentos​ ​da​ ​metodologia
científica.​ ​​Editora​ ​Atlas,​ ​2003.
LÖBACH,​ ​Bernd.​ ​​Design​ ​industrial:​ ​bases​ ​para​ ​a​ ​configuração​ ​dos​ ​produtos.
Morris,​ ​C.​ ​W.​ ​(1946).​​ ​​Signs,​ ​language​ ​and​ ​behavior​.​ ​New​ ​York:​ ​Prentice-Hall.
MUNARI,​ ​Bruno.​​ ​Das​ ​coisas​ ​nascem​ ​coisas​.​ ​São​ ​Paulo:​ ​Martins​ ​Fontes,​ ​2002.
OSTROWER,​ ​Fayga.​ ​​Criatividade​ ​e​ ​processo​ ​de​ ​criação.​​ ​Petrópolis,​ ​RJ:​ ​Vozes,​ ​2010.
PANIZZA,​ ​Janaina​ ​Fuentes.​ ​​Metodologia​ ​e​ ​processo​ ​criativo​ ​em​ ​projetos​ ​de
comunicação​ ​visual​.​ ​São​ ​Paulo:​ ​Universidade​ ​de​ ​São​ ​Paulo,​ ​2004.
TORRANCE,​ ​Ellis​ ​Paul.​ ​​Criatividade:​ ​medidas,​ ​testes​ ​e​ ​avaliações,​ ​tradução​ ​de​ ​Aydano
Arruda.​ ​​São​ ​Paulo:​ ​IBRASA,​ ​1976.
TURIN,​ ​Roti​ ​Nielba.​​ ​Aulas:​ ​Introdução​ ​ao​ ​Estudo​ ​das​ ​Linguagens.​ ​​São​ ​Paulo:
Annablume,​ ​2007.
VILELA,​ ​Thyenne.​ ​​Tabela​ ​do​ ​Processo​ ​da​ ​Metodologia​ ​do​ ​Design​.​ ​Disciplina​ ​Projeto
de​ ​Produto​ ​III​ ​-​ ​Universidade​ ​Positivo:​ ​Curitiba,​ ​2016​ ​(cedido​ ​pela​ ​autora).
VILLAS-BOAS,​ ​André.​ ​​O​ ​que​ ​é​ ​[​ ​e​ ​o​ ​que​ ​nunca​ ​foi​ ​]​ ​design​ ​gráfico​.​ ​Rio​ ​de​ ​Janeiro:​ ​2AB,
2003.

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Aula 3 bom criatividade.pptm
Aula 3   bom criatividade.pptmAula 3   bom criatividade.pptm
Aula 3 bom criatividade.pptmClaudio Parra
 
Colorismo slideshare parte1
Colorismo slideshare parte1Colorismo slideshare parte1
Colorismo slideshare parte1Nádia Assad
 
Design de superfície suportese processosdeprodução
Design de superfície suportese processosdeproduçãoDesign de superfície suportese processosdeprodução
Design de superfície suportese processosdeproduçãoVenise Melo
 
Comportamento criminoso
Comportamento criminosoComportamento criminoso
Comportamento criminosoDarciane Brito
 
Gestalt - Teoria do Design
Gestalt - Teoria do DesignGestalt - Teoria do Design
Gestalt - Teoria do DesignRodrigo Losina
 
Ponto e Linha - na Arte e no cotidiano
Ponto e Linha - na Arte e no cotidianoPonto e Linha - na Arte e no cotidiano
Ponto e Linha - na Arte e no cotidianoRaphael Lanzillotte
 
Aula 07 metodologia munari
Aula 07   metodologia munariAula 07   metodologia munari
Aula 07 metodologia munariMarcio Duarte
 
Micro Cervejaria Premium
Micro Cervejaria PremiumMicro Cervejaria Premium
Micro Cervejaria PremiumMarco Coghi
 
Introdução à Estética - 1
Introdução à Estética  - 1Introdução à Estética  - 1
Introdução à Estética - 1Marcos Ramon
 
ARTES VISUAIS: LEITURA DE IMAGEM E A APURAÇÃO DO OLHAR PARA O ENSINO DA ARTE
ARTES VISUAIS: LEITURA DE IMAGEM E A APURAÇÃO DO OLHAR PARA O ENSINO DA ARTEARTES VISUAIS: LEITURA DE IMAGEM E A APURAÇÃO DO OLHAR PARA O ENSINO DA ARTE
ARTES VISUAIS: LEITURA DE IMAGEM E A APURAÇÃO DO OLHAR PARA O ENSINO DA ARTEVis-UAB
 
Criação Publicitária - Aula 07 - Rafe e Direção de Arte
Criação Publicitária - Aula 07 - Rafe e Direção de ArteCriação Publicitária - Aula 07 - Rafe e Direção de Arte
Criação Publicitária - Aula 07 - Rafe e Direção de ArteThiago Ianatoni
 
Aula 003 - Imagem, resolução e formatos
Aula 003 - Imagem, resolução e formatosAula 003 - Imagem, resolução e formatos
Aula 003 - Imagem, resolução e formatosOsmar Rios
 

Mais procurados (20)

Aula 3 bom criatividade.pptm
Aula 3   bom criatividade.pptmAula 3   bom criatividade.pptm
Aula 3 bom criatividade.pptm
 
Colorismo slideshare parte1
Colorismo slideshare parte1Colorismo slideshare parte1
Colorismo slideshare parte1
 
Design de superfície suportese processosdeprodução
Design de superfície suportese processosdeproduçãoDesign de superfície suportese processosdeprodução
Design de superfície suportese processosdeprodução
 
Comportamento criminoso
Comportamento criminosoComportamento criminoso
Comportamento criminoso
 
Aula 05 layout e composição do site
Aula 05   layout e composição do siteAula 05   layout e composição do site
Aula 05 layout e composição do site
 
Gestalt - Teoria do Design
Gestalt - Teoria do DesignGestalt - Teoria do Design
Gestalt - Teoria do Design
 
Ponto e Linha - na Arte e no cotidiano
Ponto e Linha - na Arte e no cotidianoPonto e Linha - na Arte e no cotidiano
Ponto e Linha - na Arte e no cotidiano
 
Leis da Gestalt
Leis da GestaltLeis da Gestalt
Leis da Gestalt
 
Aula 07 metodologia munari
Aula 07   metodologia munariAula 07   metodologia munari
Aula 07 metodologia munari
 
Percepção visual
Percepção visualPercepção visual
Percepção visual
 
Aula IED SP criatividade Aula 01
Aula IED SP criatividade Aula 01Aula IED SP criatividade Aula 01
Aula IED SP criatividade Aula 01
 
Arte e estética
Arte e estéticaArte e estética
Arte e estética
 
Teoria das cores
Teoria das coresTeoria das cores
Teoria das cores
 
Tipos de fotografia
Tipos de fotografiaTipos de fotografia
Tipos de fotografia
 
Micro Cervejaria Premium
Micro Cervejaria PremiumMicro Cervejaria Premium
Micro Cervejaria Premium
 
Cubismo
CubismoCubismo
Cubismo
 
Introdução à Estética - 1
Introdução à Estética  - 1Introdução à Estética  - 1
Introdução à Estética - 1
 
ARTES VISUAIS: LEITURA DE IMAGEM E A APURAÇÃO DO OLHAR PARA O ENSINO DA ARTE
ARTES VISUAIS: LEITURA DE IMAGEM E A APURAÇÃO DO OLHAR PARA O ENSINO DA ARTEARTES VISUAIS: LEITURA DE IMAGEM E A APURAÇÃO DO OLHAR PARA O ENSINO DA ARTE
ARTES VISUAIS: LEITURA DE IMAGEM E A APURAÇÃO DO OLHAR PARA O ENSINO DA ARTE
 
Criação Publicitária - Aula 07 - Rafe e Direção de Arte
Criação Publicitária - Aula 07 - Rafe e Direção de ArteCriação Publicitária - Aula 07 - Rafe e Direção de Arte
Criação Publicitária - Aula 07 - Rafe e Direção de Arte
 
Aula 003 - Imagem, resolução e formatos
Aula 003 - Imagem, resolução e formatosAula 003 - Imagem, resolução e formatos
Aula 003 - Imagem, resolução e formatos
 

Semelhante a O​ ​CONCEITO​ ​APLICADO​ ​AO​ ​PROJETO​ ​DE​ ​DESIGN: do​ ​referencial​ ​teórico​ ​às​ ​práticas​ ​de​ ​mercado

Estudo Taxonômico de Motion Design
Estudo Taxonômico de Motion DesignEstudo Taxonômico de Motion Design
Estudo Taxonômico de Motion DesignKendra Rubio
 
Apresentaçao do TCC - MÉTODO E CONCEPÇÃO ARQUITETÔNICA: DISCUSSÕES SOBRE O PR...
Apresentaçao do TCC - MÉTODO E CONCEPÇÃO ARQUITETÔNICA: DISCUSSÕES SOBRE O PR...Apresentaçao do TCC - MÉTODO E CONCEPÇÃO ARQUITETÔNICA: DISCUSSÕES SOBRE O PR...
Apresentaçao do TCC - MÉTODO E CONCEPÇÃO ARQUITETÔNICA: DISCUSSÕES SOBRE O PR...Rafael Nascimento dos Santos
 
Apresentação md02 design philosophies
Apresentação md02 design philosophiesApresentação md02 design philosophies
Apresentação md02 design philosophiesMárcio Guimarães
 
Projeto de Pesquisa: "Metadesign - Pesquisa empírica sobre a infra-estrutura ...
Projeto de Pesquisa: "Metadesign - Pesquisa empírica sobre a infra-estrutura ...Projeto de Pesquisa: "Metadesign - Pesquisa empírica sobre a infra-estrutura ...
Projeto de Pesquisa: "Metadesign - Pesquisa empírica sobre a infra-estrutura ...Niva Silva
 
Sigradi 2007
Sigradi 2007 Sigradi 2007
Sigradi 2007 gellymr
 
Metodos e Processos de Pesquisa em Design de Interação
Metodos e Processos de Pesquisa em Design de InteraçãoMetodos e Processos de Pesquisa em Design de Interação
Metodos e Processos de Pesquisa em Design de InteraçãoGonçalo Ferraz
 
Projeto e protótipo de ferramenta de gerenciamento de projetos adaptada ao pr...
Projeto e protótipo de ferramenta de gerenciamento de projetos adaptada ao pr...Projeto e protótipo de ferramenta de gerenciamento de projetos adaptada ao pr...
Projeto e protótipo de ferramenta de gerenciamento de projetos adaptada ao pr...Tailo Mateus Gonsalves
 
Projeto Interativo Aula 2 - Metodologias 2
Projeto Interativo Aula 2 - Metodologias 2Projeto Interativo Aula 2 - Metodologias 2
Projeto Interativo Aula 2 - Metodologias 2Militao Ricardo
 
Design e planejamento_-_marizilda_dos_santos_menezes
Design e planejamento_-_marizilda_dos_santos_menezesDesign e planejamento_-_marizilda_dos_santos_menezes
Design e planejamento_-_marizilda_dos_santos_menezesAna Kettenhuber
 
Metodos de Design
Metodos de DesignMetodos de Design
Metodos de Designprismatica
 
THINKING DESIGN: A reflection on the evolution of the concept of design in ou...
THINKING DESIGN: A reflection on the evolution of the concept of design in ou...THINKING DESIGN: A reflection on the evolution of the concept of design in ou...
THINKING DESIGN: A reflection on the evolution of the concept of design in ou...Sabrina Piancastelli
 
Análise Estrutural e Síntese das Características Lineares e Sistêmicas de Mod...
Análise Estrutural e Síntese das Características Lineares e Sistêmicas de Mod...Análise Estrutural e Síntese das Características Lineares e Sistêmicas de Mod...
Análise Estrutural e Síntese das Características Lineares e Sistêmicas de Mod...Carlos Fernando Jung
 
Persona e jornada do cliente
Persona e jornada do clientePersona e jornada do cliente
Persona e jornada do clienteDelma Andrade
 
Persona e jornada do cliente
Persona e jornada do clientePersona e jornada do cliente
Persona e jornada do clienteDelma Andrade
 
ActionSketch: técnica de esboços elaborada para o design de interação
ActionSketch: técnica de esboços elaborada para o design de interaçãoActionSketch: técnica de esboços elaborada para o design de interação
ActionSketch: técnica de esboços elaborada para o design de interaçãoGil Barros
 

Semelhante a O​ ​CONCEITO​ ​APLICADO​ ​AO​ ​PROJETO​ ​DE​ ​DESIGN: do​ ​referencial​ ​teórico​ ​às​ ​práticas​ ​de​ ​mercado (20)

Metodologias no design
Metodologias no designMetodologias no design
Metodologias no design
 
Estudo Taxonômico de Motion Design
Estudo Taxonômico de Motion DesignEstudo Taxonômico de Motion Design
Estudo Taxonômico de Motion Design
 
Apresentaçao do TCC - MÉTODO E CONCEPÇÃO ARQUITETÔNICA: DISCUSSÕES SOBRE O PR...
Apresentaçao do TCC - MÉTODO E CONCEPÇÃO ARQUITETÔNICA: DISCUSSÕES SOBRE O PR...Apresentaçao do TCC - MÉTODO E CONCEPÇÃO ARQUITETÔNICA: DISCUSSÕES SOBRE O PR...
Apresentaçao do TCC - MÉTODO E CONCEPÇÃO ARQUITETÔNICA: DISCUSSÕES SOBRE O PR...
 
Apresentação md02 design philosophies
Apresentação md02 design philosophiesApresentação md02 design philosophies
Apresentação md02 design philosophies
 
Projeto de Pesquisa: "Metadesign - Pesquisa empírica sobre a infra-estrutura ...
Projeto de Pesquisa: "Metadesign - Pesquisa empírica sobre a infra-estrutura ...Projeto de Pesquisa: "Metadesign - Pesquisa empírica sobre a infra-estrutura ...
Projeto de Pesquisa: "Metadesign - Pesquisa empírica sobre a infra-estrutura ...
 
Projeto GráFico Revisao
Projeto GráFico RevisaoProjeto GráFico Revisao
Projeto GráFico Revisao
 
Ap Produtos
Ap ProdutosAp Produtos
Ap Produtos
 
Sigradi 2007
Sigradi 2007 Sigradi 2007
Sigradi 2007
 
Apresentação - Mestrado em Design 2017/1
Apresentação - Mestrado em Design 2017/1Apresentação - Mestrado em Design 2017/1
Apresentação - Mestrado em Design 2017/1
 
Metodos e Processos de Pesquisa em Design de Interação
Metodos e Processos de Pesquisa em Design de InteraçãoMetodos e Processos de Pesquisa em Design de Interação
Metodos e Processos de Pesquisa em Design de Interação
 
5 - A pesquisa.ppt
5 - A pesquisa.ppt5 - A pesquisa.ppt
5 - A pesquisa.ppt
 
Projeto e protótipo de ferramenta de gerenciamento de projetos adaptada ao pr...
Projeto e protótipo de ferramenta de gerenciamento de projetos adaptada ao pr...Projeto e protótipo de ferramenta de gerenciamento de projetos adaptada ao pr...
Projeto e protótipo de ferramenta de gerenciamento de projetos adaptada ao pr...
 
Projeto Interativo Aula 2 - Metodologias 2
Projeto Interativo Aula 2 - Metodologias 2Projeto Interativo Aula 2 - Metodologias 2
Projeto Interativo Aula 2 - Metodologias 2
 
Design e planejamento_-_marizilda_dos_santos_menezes
Design e planejamento_-_marizilda_dos_santos_menezesDesign e planejamento_-_marizilda_dos_santos_menezes
Design e planejamento_-_marizilda_dos_santos_menezes
 
Metodos de Design
Metodos de DesignMetodos de Design
Metodos de Design
 
THINKING DESIGN: A reflection on the evolution of the concept of design in ou...
THINKING DESIGN: A reflection on the evolution of the concept of design in ou...THINKING DESIGN: A reflection on the evolution of the concept of design in ou...
THINKING DESIGN: A reflection on the evolution of the concept of design in ou...
 
Análise Estrutural e Síntese das Características Lineares e Sistêmicas de Mod...
Análise Estrutural e Síntese das Características Lineares e Sistêmicas de Mod...Análise Estrutural e Síntese das Características Lineares e Sistêmicas de Mod...
Análise Estrutural e Síntese das Características Lineares e Sistêmicas de Mod...
 
Persona e jornada do cliente
Persona e jornada do clientePersona e jornada do cliente
Persona e jornada do cliente
 
Persona e jornada do cliente
Persona e jornada do clientePersona e jornada do cliente
Persona e jornada do cliente
 
ActionSketch: técnica de esboços elaborada para o design de interação
ActionSketch: técnica de esboços elaborada para o design de interaçãoActionSketch: técnica de esboços elaborada para o design de interação
ActionSketch: técnica de esboços elaborada para o design de interação
 

Mais de Design Archiv UP

INSTAGRAM: Análise da relação entre as plataformas do serviço e a experiência...
INSTAGRAM: Análise da relação entre as plataformas do serviço e a experiência...INSTAGRAM: Análise da relação entre as plataformas do serviço e a experiência...
INSTAGRAM: Análise da relação entre as plataformas do serviço e a experiência...Design Archiv UP
 
RETÓRICA EM DESIGN EDITORIAL Análise dos títulos da Revista abcDesign
RETÓRICA EM DESIGN EDITORIAL Análise dos títulos da Revista abcDesignRETÓRICA EM DESIGN EDITORIAL Análise dos títulos da Revista abcDesign
RETÓRICA EM DESIGN EDITORIAL Análise dos títulos da Revista abcDesignDesign Archiv UP
 
Design Thinking e o desenvolvimento de aplicativos: A importância da fase de ...
Design Thinking e o desenvolvimento de aplicativos: A importância da fase de ...Design Thinking e o desenvolvimento de aplicativos: A importância da fase de ...
Design Thinking e o desenvolvimento de aplicativos: A importância da fase de ...Design Archiv UP
 
O simbolismo das cores azul, verde e vermelho: um estudo comparativo entre os...
O simbolismo das cores azul, verde e vermelho: um estudo comparativo entre os...O simbolismo das cores azul, verde e vermelho: um estudo comparativo entre os...
O simbolismo das cores azul, verde e vermelho: um estudo comparativo entre os...Design Archiv UP
 
Recomendações de design para o desenvolvimento de jogos analógicos para joven...
Recomendações de design para o desenvolvimento de jogos analógicos para joven...Recomendações de design para o desenvolvimento de jogos analógicos para joven...
Recomendações de design para o desenvolvimento de jogos analógicos para joven...Design Archiv UP
 
Recomendações para comunicação de marcas de moda.
Recomendações para comunicação de marcas de moda.Recomendações para comunicação de marcas de moda.
Recomendações para comunicação de marcas de moda.Design Archiv UP
 
Moda Praia da Marca Lenny e Identidade Cultural Brasileira
Moda Praia da Marca Lenny e Identidade Cultural BrasileiraModa Praia da Marca Lenny e Identidade Cultural Brasileira
Moda Praia da Marca Lenny e Identidade Cultural BrasileiraDesign Archiv UP
 
Do masculino para o feminino: Recomendações para construção de figurinos de D...
Do masculino para o feminino: Recomendações para construção de figurinos de D...Do masculino para o feminino: Recomendações para construção de figurinos de D...
Do masculino para o feminino: Recomendações para construção de figurinos de D...Design Archiv UP
 
DIOR EM IMAGENS: Contribuições da fotografia de moda na construção de uma marca
DIOR EM IMAGENS: Contribuições da fotografia de moda na construção de uma marcaDIOR EM IMAGENS: Contribuições da fotografia de moda na construção de uma marca
DIOR EM IMAGENS: Contribuições da fotografia de moda na construção de uma marcaDesign Archiv UP
 
SUSTENTABILIDADE E O GREENWASHING NA INDÚSTRIA DA MODA: Análise das estratégi...
SUSTENTABILIDADE E O GREENWASHING NA INDÚSTRIA DA MODA: Análise das estratégi...SUSTENTABILIDADE E O GREENWASHING NA INDÚSTRIA DA MODA: Análise das estratégi...
SUSTENTABILIDADE E O GREENWASHING NA INDÚSTRIA DA MODA: Análise das estratégi...Design Archiv UP
 
A RELAÇÃO DOS ESTUDANTES DE DESIGN DA UNIVERSIDADE POSITIVO COM O ARTEFATO BOLSA
A RELAÇÃO DOS ESTUDANTES DE DESIGN DA UNIVERSIDADE POSITIVO COM O ARTEFATO BOLSAA RELAÇÃO DOS ESTUDANTES DE DESIGN DA UNIVERSIDADE POSITIVO COM O ARTEFATO BOLSA
A RELAÇÃO DOS ESTUDANTES DE DESIGN DA UNIVERSIDADE POSITIVO COM O ARTEFATO BOLSADesign Archiv UP
 
MONTREAL DESIGN DECLARATION – Portuguese version
MONTREAL DESIGN DECLARATION – Portuguese versionMONTREAL DESIGN DECLARATION – Portuguese version
MONTREAL DESIGN DECLARATION – Portuguese versionDesign Archiv UP
 
Moda e sustentabilidade: economia circular aplicada a marca de moda Bluiza.
Moda e sustentabilidade: economia circular aplicada a  marca de moda Bluiza.Moda e sustentabilidade: economia circular aplicada a  marca de moda Bluiza.
Moda e sustentabilidade: economia circular aplicada a marca de moda Bluiza.Design Archiv UP
 
Desfile conceitual de moda e recepção: análise de conteúdo de no ambiente vi...
Desfile conceitual de moda e recepção: análise de  conteúdo de no ambiente vi...Desfile conceitual de moda e recepção: análise de  conteúdo de no ambiente vi...
Desfile conceitual de moda e recepção: análise de conteúdo de no ambiente vi...Design Archiv UP
 
Diretrizes sustentáveis para concepção de joias contemporâneas
Diretrizes sustentáveis para concepção de joias  contemporâneasDiretrizes sustentáveis para concepção de joias  contemporâneas
Diretrizes sustentáveis para concepção de joias contemporâneasDesign Archiv UP
 
A representação do feminino na revista Elle Brasil.
A representação do feminino na revista Elle Brasil.A representação do feminino na revista Elle Brasil.
A representação do feminino na revista Elle Brasil.Design Archiv UP
 
Desenvolvimento de Metodologia Voltada à Sustentabilidade para Lachésis Locaç...
Desenvolvimento de Metodologia Voltada à Sustentabilidade para Lachésis Locaç...Desenvolvimento de Metodologia Voltada à Sustentabilidade para Lachésis Locaç...
Desenvolvimento de Metodologia Voltada à Sustentabilidade para Lachésis Locaç...Design Archiv UP
 
Branding na Era Digital: Estudo de caso sobre as representações de feminilida...
Branding na Era Digital: Estudo de caso sobre as representações de feminilida...Branding na Era Digital: Estudo de caso sobre as representações de feminilida...
Branding na Era Digital: Estudo de caso sobre as representações de feminilida...Design Archiv UP
 
Análise Semiótica da Linguagem Visual do Álbum-aplicativo Didático “Biophilia...
Análise Semiótica da Linguagem Visual do Álbum-aplicativo Didático “Biophilia...Análise Semiótica da Linguagem Visual do Álbum-aplicativo Didático “Biophilia...
Análise Semiótica da Linguagem Visual do Álbum-aplicativo Didático “Biophilia...Design Archiv UP
 
ACESSO À INFORMAÇÃO SOBRE DIU DE COBRE: uma análise de material gráfico online
ACESSO À INFORMAÇÃO SOBRE DIU DE COBRE:  uma análise de material gráfico onlineACESSO À INFORMAÇÃO SOBRE DIU DE COBRE:  uma análise de material gráfico online
ACESSO À INFORMAÇÃO SOBRE DIU DE COBRE: uma análise de material gráfico onlineDesign Archiv UP
 

Mais de Design Archiv UP (20)

INSTAGRAM: Análise da relação entre as plataformas do serviço e a experiência...
INSTAGRAM: Análise da relação entre as plataformas do serviço e a experiência...INSTAGRAM: Análise da relação entre as plataformas do serviço e a experiência...
INSTAGRAM: Análise da relação entre as plataformas do serviço e a experiência...
 
RETÓRICA EM DESIGN EDITORIAL Análise dos títulos da Revista abcDesign
RETÓRICA EM DESIGN EDITORIAL Análise dos títulos da Revista abcDesignRETÓRICA EM DESIGN EDITORIAL Análise dos títulos da Revista abcDesign
RETÓRICA EM DESIGN EDITORIAL Análise dos títulos da Revista abcDesign
 
Design Thinking e o desenvolvimento de aplicativos: A importância da fase de ...
Design Thinking e o desenvolvimento de aplicativos: A importância da fase de ...Design Thinking e o desenvolvimento de aplicativos: A importância da fase de ...
Design Thinking e o desenvolvimento de aplicativos: A importância da fase de ...
 
O simbolismo das cores azul, verde e vermelho: um estudo comparativo entre os...
O simbolismo das cores azul, verde e vermelho: um estudo comparativo entre os...O simbolismo das cores azul, verde e vermelho: um estudo comparativo entre os...
O simbolismo das cores azul, verde e vermelho: um estudo comparativo entre os...
 
Recomendações de design para o desenvolvimento de jogos analógicos para joven...
Recomendações de design para o desenvolvimento de jogos analógicos para joven...Recomendações de design para o desenvolvimento de jogos analógicos para joven...
Recomendações de design para o desenvolvimento de jogos analógicos para joven...
 
Recomendações para comunicação de marcas de moda.
Recomendações para comunicação de marcas de moda.Recomendações para comunicação de marcas de moda.
Recomendações para comunicação de marcas de moda.
 
Moda Praia da Marca Lenny e Identidade Cultural Brasileira
Moda Praia da Marca Lenny e Identidade Cultural BrasileiraModa Praia da Marca Lenny e Identidade Cultural Brasileira
Moda Praia da Marca Lenny e Identidade Cultural Brasileira
 
Do masculino para o feminino: Recomendações para construção de figurinos de D...
Do masculino para o feminino: Recomendações para construção de figurinos de D...Do masculino para o feminino: Recomendações para construção de figurinos de D...
Do masculino para o feminino: Recomendações para construção de figurinos de D...
 
DIOR EM IMAGENS: Contribuições da fotografia de moda na construção de uma marca
DIOR EM IMAGENS: Contribuições da fotografia de moda na construção de uma marcaDIOR EM IMAGENS: Contribuições da fotografia de moda na construção de uma marca
DIOR EM IMAGENS: Contribuições da fotografia de moda na construção de uma marca
 
SUSTENTABILIDADE E O GREENWASHING NA INDÚSTRIA DA MODA: Análise das estratégi...
SUSTENTABILIDADE E O GREENWASHING NA INDÚSTRIA DA MODA: Análise das estratégi...SUSTENTABILIDADE E O GREENWASHING NA INDÚSTRIA DA MODA: Análise das estratégi...
SUSTENTABILIDADE E O GREENWASHING NA INDÚSTRIA DA MODA: Análise das estratégi...
 
A RELAÇÃO DOS ESTUDANTES DE DESIGN DA UNIVERSIDADE POSITIVO COM O ARTEFATO BOLSA
A RELAÇÃO DOS ESTUDANTES DE DESIGN DA UNIVERSIDADE POSITIVO COM O ARTEFATO BOLSAA RELAÇÃO DOS ESTUDANTES DE DESIGN DA UNIVERSIDADE POSITIVO COM O ARTEFATO BOLSA
A RELAÇÃO DOS ESTUDANTES DE DESIGN DA UNIVERSIDADE POSITIVO COM O ARTEFATO BOLSA
 
MONTREAL DESIGN DECLARATION – Portuguese version
MONTREAL DESIGN DECLARATION – Portuguese versionMONTREAL DESIGN DECLARATION – Portuguese version
MONTREAL DESIGN DECLARATION – Portuguese version
 
Moda e sustentabilidade: economia circular aplicada a marca de moda Bluiza.
Moda e sustentabilidade: economia circular aplicada a  marca de moda Bluiza.Moda e sustentabilidade: economia circular aplicada a  marca de moda Bluiza.
Moda e sustentabilidade: economia circular aplicada a marca de moda Bluiza.
 
Desfile conceitual de moda e recepção: análise de conteúdo de no ambiente vi...
Desfile conceitual de moda e recepção: análise de  conteúdo de no ambiente vi...Desfile conceitual de moda e recepção: análise de  conteúdo de no ambiente vi...
Desfile conceitual de moda e recepção: análise de conteúdo de no ambiente vi...
 
Diretrizes sustentáveis para concepção de joias contemporâneas
Diretrizes sustentáveis para concepção de joias  contemporâneasDiretrizes sustentáveis para concepção de joias  contemporâneas
Diretrizes sustentáveis para concepção de joias contemporâneas
 
A representação do feminino na revista Elle Brasil.
A representação do feminino na revista Elle Brasil.A representação do feminino na revista Elle Brasil.
A representação do feminino na revista Elle Brasil.
 
Desenvolvimento de Metodologia Voltada à Sustentabilidade para Lachésis Locaç...
Desenvolvimento de Metodologia Voltada à Sustentabilidade para Lachésis Locaç...Desenvolvimento de Metodologia Voltada à Sustentabilidade para Lachésis Locaç...
Desenvolvimento de Metodologia Voltada à Sustentabilidade para Lachésis Locaç...
 
Branding na Era Digital: Estudo de caso sobre as representações de feminilida...
Branding na Era Digital: Estudo de caso sobre as representações de feminilida...Branding na Era Digital: Estudo de caso sobre as representações de feminilida...
Branding na Era Digital: Estudo de caso sobre as representações de feminilida...
 
Análise Semiótica da Linguagem Visual do Álbum-aplicativo Didático “Biophilia...
Análise Semiótica da Linguagem Visual do Álbum-aplicativo Didático “Biophilia...Análise Semiótica da Linguagem Visual do Álbum-aplicativo Didático “Biophilia...
Análise Semiótica da Linguagem Visual do Álbum-aplicativo Didático “Biophilia...
 
ACESSO À INFORMAÇÃO SOBRE DIU DE COBRE: uma análise de material gráfico online
ACESSO À INFORMAÇÃO SOBRE DIU DE COBRE:  uma análise de material gráfico onlineACESSO À INFORMAÇÃO SOBRE DIU DE COBRE:  uma análise de material gráfico online
ACESSO À INFORMAÇÃO SOBRE DIU DE COBRE: uma análise de material gráfico online
 

O​ ​CONCEITO​ ​APLICADO​ ​AO​ ​PROJETO​ ​DE​ ​DESIGN: do​ ​referencial​ ​teórico​ ​às​ ​práticas​ ​de​ ​mercado

  • 1. O​ ​CONCEITO​ ​APLICADO​ ​AO​ ​PROJETO​ ​DE​ ​DESIGN: do​ ​referencial​ ​teórico​ ​às​ ​práticas​ ​de​ ​mercado PEREIRA,​ ​Deborah​ ​da​ ​Silva Universidade​ ​Positivo Este​ ​estudo​ ​investiga​ ​o​ ​uso​ ​do​ ​conceito​ ​em​ ​projetos​ ​de​ ​design​ ​gráfico;​ ​Através​ ​da​ ​revisão​ ​das literaturas​ ​que​ ​favorecem​ ​a​ ​conceituação,​ ​do​ ​conceito​ ​praticado​ ​dentro​ ​do​ ​mercado​ ​de​ ​trabalho​ ​e​ ​as ferramentas​ ​utilizadas​ ​por​ ​eles​ ​para​ ​o​ ​desenvolvimento.​ ​Visando​ ​mapear​ ​literaturas​ ​que​ ​favorecem​ ​a compreensão​ ​do​ ​contexto​ ​da​ ​conceituação.​ ​Posteriormente,​ ​reconhecer​ ​na​ ​prática​ ​como​ ​designers utilizaram​ ​o​ ​conceito​ ​em​ ​projetos​ ​inovadores​ ​desenvolvidos​ ​por​ ​ele.​ ​Por​ ​fim,​ ​uma​ ​análise​ ​foi desenvolvida​ ​visando​ ​as​ ​principais​ ​etapas​ ​de​ ​um​ ​projeto:​ ​referências,​ ​associações​ ​e​ ​definições. Palavras​ ​chave:​ ​processo​ ​conceitual,​ ​metodologia​ ​projetual,​ ​design​ ​gráfico O​ ​conceito​ ​aplicado​ ​ao​ ​projeto​ ​de​ ​design:​ ​do​ ​referencial​ ​teórico​ ​às​ ​práticas​ ​de mercado Com carência de referências bibliográficas que apresentam cases com o descritivo do processo conceitual, houve um grande anseio acadêmico da autora em reconhecer o uso do conceito no mercado de trabalho, para assim desenvolver uma análise comparativa entre a​ ​teoria​ ​e​ ​o​ ​mercado​ ​de​ ​trabalho. Este estudo investiga o processo conceitual de um projeto de design, dentro três vertentes, quanto às ​bases teóricas e metodológicas sobre conceito; reconhecendo o conceito na prática de ​designers no mercado de trabalho; além da ​influência das ferramentas por esses​ ​designers,​ ​utilizadas​ ​no​ ​desenvolvimento​ ​de​ ​projetos​ ​inovadores. Para o desenvolvimento da análise, houve a revisão das literaturas que favorecem a compreensão do contexto da conceituação, visando a metodologia projetual (Coelho; Villas-Boas; Lobach; Munari; Vilela); processo criativo (Ostrower; Panizza; Baja); processo conceitual (Facca; Panizza); análise textual (Lakatos e Marconi); e semiótica (Morris; Turin; Santaella;​ ​Filho;​ ​Heufler;​ ​Facca;​ ​Burdek). Visando a abordagem no mercado de trabalho, através de pesquisa de campo documental foram pré selecionados seis escritórios, atuantes com Design Gráfico em Curitiba. Para
  • 2. objeto de estudo, foram realizadas entrevistas presenciais com três escritórios que aceitaram​ ​participar:​ ​Saad​ ​Design,​ ​Straub​ ​Design​ ​e​ ​Lumen​ ​Design. As perguntas realizadas aos designers visaram compreender como o processo conceitual acontece na prática no mercado de trabalho, as entrevistas foram gravadas em formato de áudio​ ​e​ ​posteriormente​ ​foram​ ​transcritas​ ​para​ ​desenvolvimento​ ​na​ ​análise. O sistema de análise proposto no presente trabalho, foi desenvolvido através do reconhecimento ao longo do projeto, com base nas teorias estudadas. Assim, utilizando três categorias: referências, associações e definições, que auxiliam na sistematização do processo de desenvolvimento que na prática não é linear. Em seguida, uma análise comparativa foi desenvolvida a partir dos procedimentos e ferramentas relatadas pelos designers,​ ​que​ ​auxiliaram​ ​no​ ​desenvolvimento​ ​dos​ ​projetos. A transcrição da história oral, o sistema de análise proposto e a identificação dos procedimentos e ferramentas utilizadas possibilitaram o desenvolvimento de duas análises comparativas: do processo criativo e das ferramentas. Com a narrativa do designer, foram desenvolvidos estruturas experimentais da metodologia projetual de cada designer, com finalidade​ ​ensaística. Para garantir transparência e enriquecer o projeto há a necessidade de validar as informações e as análises desenvolvidas durante o projeto com os designers. Cabe aqui apresentar​ ​a​ ​palavra​ ​validação​ ​segundo​ ​sua​ ​definição va·li·da·ção 1​​ ​Declaração​ ​de​ ​validade​;​ ​​validamento​. 2​ ​Regularização​ ​do​ ​que​ ​não​ ​está​ ​de​ ​acordo​ ​com​ ​a​ ​lei. 3 Teste para ​comprovar a validade dos dados introduzidos num sistema de computador.​ ​(MICHAELIS,​ ​2017,​ ​grifo​ ​meu) Após o desenvolvimento de todas as análises, foi entrado em contato com cada entrevistado para que houvesse a validação de sua análise. A validação procedeu de duas maneiras: a primeira com o envio ​online e a segunda com uma cópia impressa (fig. 1) da análise.
  • 3. FIGURA​ ​1​ ​-​ ​VALIDAÇÃO​ ​IMPRESSA FONTE:​ ​AUTORA,​ ​2017 A validação dos dados apresentados e as análises baseiam-se no retorno do conteúdo enviados​ ​aos​ ​designers. Este processo metodológico do projeto, possibilitou alcançar o objetivo do projeto: identificar a abordagem sobre conceito aplicado ao projeto de design gráfico. Atendendo à primeira etapa deste projeto, a pesquisa bibliográfica foi realizada a partir de publicações relacionadas​ ​ao​ ​design. Para compreender o contexto da conceituação, o levantamento de bases teóricas aconteceu em diferentes áreas de design: processo criativo, metodologia projetual, processo​ ​conceitual,​ ​análise​ ​textual​ ​e​ ​semiótica. O processo criativo, agrega criatividade no desenvolvimento do projeto agregando inovação. Para Ostrower (1987, p.66) “a criatividade se vincula, sem dúvida, à nossa capacidade de seletivamente intuir a coerência dos fenômenos e de conseguir formular, sobre aquelas coerências, situações que em si seja sejam novamente coerentes”, sendo a capacidade​ ​do​ ​ser​ ​humano​ ​de​ ​criar,​ ​produzir​ ​e​ ​estabelecer​ ​conexões. A criatividade busca trazer inovação para o projeto, sendo o diferencial entre os designers este é o momento de buscar soluções saindo do caminho habitual (TORRANCE, 1976). O processo​ ​criativo​ ​está​ ​inserido​ ​na​ ​metodologia​ ​projetual.
  • 4. O processo metodológico é apresentado por Baja (2012) como “metodologia é um conjunto de regras e métodos que padronizam uma produção que visa um resultado”. Como o projeto depende de processos, os aspectos metodológicos podem ser considerados como a principal característica do design e dentro da metodologia projetual pode ser praticada a conceituação. A metodologia apresentada por Vilela (2017) foi desenvolvida como compilação de Munari, 2002; Lobach, 2001; Baxter, 2006; Facca 2011. Depois da delimitação do problema acontece a coleta de dados (fig. 2), onde informações são levantadas e relacionadas com o produto e em sequência analisadas na próxima etapa. Ela nomeia a etapa posterior a esta análise e que antecede o desenvolvimento como “Conceito do Projeto”. Podemos perceber que, diferente de autores como Munari e Lobach, Vilela apresenta conceito em uma fase específica. FIGURA​ ​2​ ​–​ ​CONCEITO​ ​NO​ ​PROCESSO​ ​DE​ ​METODOLOGIA​ ​DO​ ​DESIGN FONTE:​ ​VILELA,​ ​2017 Dentro do conceito, o design deve iniciar uma busca para agregar valor, conforme Facca (2011, p.178) quando afirma que “com a proposta conceitual tem-se uma ideia de como se pretende alcançar os objetivos definidos inicialmente e como se imagina que os problemas levantados sejam solucionados”, sendo a etapa de traduzir o objetivo definido no problema, utilizando​ ​a​ ​criatividade.
  • 5. Para alcançar os objetivos do projeto, relacionando a teoria com o mercado de trabalho, faz-se necessário o levantamento de informações de cada escritório visando reconhecimento​ ​do​ ​processo​ ​de​ ​desenvolvimento. Para proporcionar a análise da transcrição do áudio, partindo do discurso textual é necessário a realização de aprofundamento nos procedimentos propostos por Lakatos e Marconi (2003) de análise textual interpretativa e crítica. Entre os objetivos propostos através desta análise, podemos destacar “aprender a ler, a ver, a escolher o mais importante dentro do texto; reconhecer a organização e estrutura de uma obra ou texto; interpretar o texto, familiarizando com ideias, estilos, vocabulários; chegar a níveis mais profundos​ ​de​ ​compreensão”​ ​(LAKATOS​ ​E​ ​MARCONI,​ ​2003,​ ​p.​ ​30). Esta análise textual está relacionada com a linguagem verbal, Roti (2007, p. 21) define a linguagem como “a faculdade que temos de representar”, há ainda a ciência que estuda toda​ ​e​ ​qualquer​ ​linguagem,​ ​a​ ​Semiótica. Signo é apresentado como “o processo mental das operações de substituição, a realização da representação” (TURIN, 2007, p.33). A combinação de signo com signo resulta no significado e representação para os objetos, este processo é chamado de semiose (TURIN, 2007). Um produto portador de signos contém as três dimensões: sintática (código utilizado), semântica (significado pretendido) e pragmática (percepção do usuário) (MORRIS,​ ​1946). As teorias apresentadas possibilitam a realização das análises, partindo de bases teóricas. Para relacionar com o mercado de trabalho, a pesquisa de campo aconteceu em dois momentos: o primeiro com o levantamento de seis escritórios com sede em Curitiba, que apresentassem o processo conceitual em seus projetos além de inovação, assim inicialmente houve o envio de um breve questionário online para reconhecimento de seu processo criativo; A segunda, ocorreu em uma entrevista presencial em seus respectivos escritórios​ ​com​ ​três​ ​designers:​ ​Lucas​ ​Saad,​ ​Ericson​ ​Straub​ ​e​ ​Silvio​ ​Silva. As entrevistas tiveram a média de 40 minutos, com gravação em formato de áudio. De forma semi aberta, com perguntas desenvolvidas a partir das bases teóricas visando compreender o processo criativo. Os designers foram solicitados a descrever o
  • 6. desenvolvimento de um case de sua participação, assim apresentando a história oral do projeto. Os​ ​critérios​ ​de​ ​análises​ ​foram​ ​definidos​ ​em​ ​três​ ​categorias​ ​(quadro​ ​1) Quadro​ ​1​ ​-​ ​Critérios​ ​de​ ​análise Fonte:​ ​Autora,​ ​2017. Para apresentação do objeto de estudo, a etapa que antecede a análise apresenta informações sobre o designer (dados pessoais, formação, profissional e ​case​), algumas informações​ ​foram​ ​cedidas​ ​pelo​ ​​designer​​ ​e​ ​outras​ ​foram​ ​levantadas​ ​​online​. A tabela de análise é apresentada na seguinte estrutura: a categoria, citações da transcrição da entrevista e a discussão de base teórica (articulando as teorias analisadas ao longo​ ​do​ ​projeto). Após a realização das análises e a exploração das histórias orais, pode-se realizar o reconhecimento das categorias nos processos metodológicos apresentados, sendo apresentada​ ​estruturalmente​ ​na​ ​metodologia​ ​proposta​ ​por​ ​Vilela​ ​(2017)​ ​(fig.3)
  • 7. Figura​ ​3​ ​-​ ​Categorias​ ​no​ ​processo​ ​metodológico Fonte:​ ​Autora,​ ​2017) Através da história oral e de materiais do processo cedidos pelos designers, um sistema experimental metodológico foi desenvolvido para cada designer, favorecendo e possibilitando uma análise comparativa das categorias reconhecidas no processo. O sistema experimental foi desenvolvido para todos os entrevistados que apresentaram seu processo​ ​de​ ​desenvolvimento​ ​e​ ​posteriormente​ ​enviado​ ​para​ ​validação​ ​com​ ​o​ ​​designer. A única validação que obteve retorno (análise, ferramentas e metodologia) foi a do designer Lucas Saad (fig. 4), onde seu desenvolvimento aconteceu de três maneiras: pela imagem apresentada​ ​na​ ​entrevista,​ ​pela​ ​transcrição​ ​da​ ​história​ ​oral​ ​e​ ​sua​ ​validação Figura​ ​4​ ​-​ ​Metodologia​ ​Lucas​ ​Saad Fonte:​ ​Autora,​ ​2017. Os modelos de sistemas experimentais, bem como suas comparações, foram desenvolvidos para fins de experiência documental. Sendo os sistemas formas de organizar as histórias orais e somente para fins acadêmicos, apesar da constante ressalva feita pelos ​designers de​ ​que​ ​este​ ​não​ ​é​ ​um​ ​processo​ ​que​ ​na​ ​prática​ ​acontece​ ​de​ ​maneira​ ​linear. Através das análise realizadas ao longo do projeto, notou-se que todos os entrevistados utilizam métodos de trabalho onde é possível reconhecer as três categorias: referências, associações e definições e que variam somente no aprofundamento de cada uma. Pode-se ressaltar o momento de buscar soluções inovadoras como eixo principal (fig. 5) de todos os métodos
  • 8. Figura​ ​5​ ​-​ ​Associações​ ​como​ ​eixo​ ​principal Fonte:​ ​Autora,​ ​2017. A categoria de associações está diretamente associada ao processo conceitual, sendo o momento relatado como atribuir valor (processo identificado nas metodologias apresentadas). E segundo os entrevistados, estar atento aos detalhes favorece a criatividade. Todos os entrevistados possuem metodologias próprias, porém a percepção e o aprofundamento de cada etapa é variável. É necessário que para o desenvolvimento do projeto as três categorias sejam obedecidas na metodologia projetual: referências> associações> definições, enriquecendo o processo conceitual através do repertório e transmitindo​ ​os​ ​valores​ ​para​ ​as​ ​soluções. Os entrevistados também citaram o uso de ferramentas que auxiliam no processo conceitual, os procedimentos e ferramentas puderam ser reconhecidos em suas falas através de suas citações. Então, para cada designer desenvolveu-se uma tabela com a citação da transcrição do áudio, seguidas do nome de cada ferramenta. Após o levantamento individual das ferramentas, desenvolveu-se uma tabela comparativa dos procedimentos​ ​e​ ​ferramentas​ ​(tab.​ ​1)
  • 9. SAAD STRAUB SILVA Mapa​ ​Mental X Análise​ ​SWOT X MoodBoard X X Business​ ​Model​ ​Canvas X Etnografia X Diagrama​ ​de​ ​Afinidades X Pesquisa​ ​de​ ​Observação X Pesquisa​ ​Desk​ ​Research X Pesquisa​ ​de​ ​Cliente​ ​Oculto X Personas X Arquétipo X Workshop X Rafes X X Painel​ ​de​ ​referência X Diário​ ​de​ ​bordo X Brainstorming X ​ ​X​ ​​ ​​(personalizado) Mock​ ​UP X Design​ ​Thinking X
  • 10. Software​ ​OneNote X Tabela​ ​1​ ​-​ ​Comparação​ ​das​ ​ferramentas Fonte:​ ​Autora,​ ​2017. Visto que os ​designers foram selecionados pelo quesito de criatividade e inovação em suas áreas, notamos que não existe um método universal. Ou seja, cada ​designer ​utiliza métodos que​ ​possuem​ ​em​ ​seu​ ​repertório​ ​e​ ​que​ ​consideram​ ​efetivos. Por fim, houve a tentativa de validação de todas as informações utilizadas neste projeto junto aos respectivos designers, mas até o momento só foi obtido retorno do designer Lucas Saad, e suas considerações já constam no projeto, tornando suas análises bem como os procedimentos​ ​não​ ​somente​ ​ensaístico. Assim, os processos metodológicos que foram reconhecidos ao longo do projeto apresentam uma ampla e profunda etapa de análise e levantamento de dados. Ficando o conceito na próxima etapa, agregando valor ao projeto. E por último a solução do problema, levando o conceito em consideração. Com as metodologias apresentadas pode-se reconhecer que não existe um método universal ou uma verdade absoluta, porém ​designers que​ ​buscam​ ​se​ ​destacar​ ​no​ ​mercado​ ​através​ ​de​ ​seus​ ​conhecimentos​ ​adquiridos​ ​na​ ​área. Durante o desenvolvimento do projeto foi possível reconhecer a importância do processo conceitual para a inovação no ​design gráfico, além de reconhecer pontos importantes que podem​ ​auxiliar​ ​​designers​​ ​atuais​ ​e​ ​futuros​ ​durante​ ​o​ ​desenvolvimento​ ​de​ ​um​ ​projeto.
  • 11. REFERÊNCIAS BAJA,​ ​Jessica​ ​Zanon.​ ​​A​ ​importância​ ​da​ ​metodologia​ ​de​ ​projeto​ ​e​ ​do​ ​processo​ ​criativo para​ ​o​ ​design​.​ ​Curitiba:​ ​Universidade​ ​Positivo,​ ​2012. FACCA,​ ​Cláudia​ ​Alquezar.​​ ​O​ ​designer​ ​como​ ​pesquisador:​ ​uma​ ​abordagem metodológica​ ​aplicada​ ​ao​ ​design​ ​de​ ​produtos​.​ ​São​ ​Paulo:​ ​Blucher​ ​Acadêmico,​ ​2011. LAKATOS,​ ​Eva​ ​Maria;​ ​Marconi,​ ​Marina​ ​de​ ​andrade.​ ​​Fundamentos​ ​da​ ​metodologia científica.​ ​​Editora​ ​Atlas,​ ​2003. LÖBACH,​ ​Bernd.​ ​​Design​ ​industrial:​ ​bases​ ​para​ ​a​ ​configuração​ ​dos​ ​produtos. Morris,​ ​C.​ ​W.​ ​(1946).​​ ​​Signs,​ ​language​ ​and​ ​behavior​.​ ​New​ ​York:​ ​Prentice-Hall. MUNARI,​ ​Bruno.​​ ​Das​ ​coisas​ ​nascem​ ​coisas​.​ ​São​ ​Paulo:​ ​Martins​ ​Fontes,​ ​2002. OSTROWER,​ ​Fayga.​ ​​Criatividade​ ​e​ ​processo​ ​de​ ​criação.​​ ​Petrópolis,​ ​RJ:​ ​Vozes,​ ​2010. PANIZZA,​ ​Janaina​ ​Fuentes.​ ​​Metodologia​ ​e​ ​processo​ ​criativo​ ​em​ ​projetos​ ​de comunicação​ ​visual​.​ ​São​ ​Paulo:​ ​Universidade​ ​de​ ​São​ ​Paulo,​ ​2004. TORRANCE,​ ​Ellis​ ​Paul.​ ​​Criatividade:​ ​medidas,​ ​testes​ ​e​ ​avaliações,​ ​tradução​ ​de​ ​Aydano Arruda.​ ​​São​ ​Paulo:​ ​IBRASA,​ ​1976. TURIN,​ ​Roti​ ​Nielba.​​ ​Aulas:​ ​Introdução​ ​ao​ ​Estudo​ ​das​ ​Linguagens.​ ​​São​ ​Paulo: Annablume,​ ​2007. VILELA,​ ​Thyenne.​ ​​Tabela​ ​do​ ​Processo​ ​da​ ​Metodologia​ ​do​ ​Design​.​ ​Disciplina​ ​Projeto de​ ​Produto​ ​III​ ​-​ ​Universidade​ ​Positivo:​ ​Curitiba,​ ​2016​ ​(cedido​ ​pela​ ​autora). VILLAS-BOAS,​ ​André.​ ​​O​ ​que​ ​é​ ​[​ ​e​ ​o​ ​que​ ​nunca​ ​foi​ ​]​ ​design​ ​gráfico​.​ ​Rio​ ​de​ ​Janeiro:​ ​2AB, 2003.