O documento descreve os principais aspectos de um projeto multimédia, incluindo o planeamento, conceção, produção, teste e distribuição de uma aplicação interativa. Ele define projeto multimédia, discute fatores como tempo e recursos, e explica as fases de desenvolvimento de um projeto, como análise, design, produção, teste e distribuição.
2. Por Projecto Multimédia entende-se o conjunto de actividades que permitem
planear, conceber, produzir, testar e distribuir uma aplicação multimédia interactiva.
Não se deve confundir a noção de projecto multimédia com a noção de
autoria multimédia que é uma das actividades que decorre normalmente no
desenvolvimento de um projecto multimédia.
(Ribeiro, 2004)
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3. Um Projecto Multimédia envolve:
Várias capacidades
o Pensamento organizado
o Capacidade de processar grandes quantidades de informação
o Capacidade de resolver problemas
o Capacidade de composição da informação
Factores a ter em conta
o Tempo
o Recursos
o Tarefas
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4. Factores da gestão de projectos multimédia
Tempo Recursos
Escalonamento de Meios financeiros
tarefas Pessoas
até uma data limite – Equipamentos
cronograma
Data limite
Tarefa
Define o âmbito do trabalho a realizar
em termos da dimensão e da complexidade
da aplicação a desenvolver
Especificação dos requisitos da aplicação multimédia
e das suas características principais
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5. Tempo
Quantidade de tempo disponível para realizar o projecto ou, mais
especificamente, a um escalonamento de tarefas até uma data limite para a
finalização do projecto.
A data limite depende do tipo de tarefas a realizar e dos recursos
disponíveis (pessoas e equipamentos)
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6. Tarefa
Define o produto final que se vai construir.
Define o âmbito do trabalho a realizar em termos da dimensão e da
complexidade da aplicação multimédia interactiva a desenvolver.
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7. Recursos
Quantas pessoas, quais as capacidades necessárias, quais os
equipamentos com que irão desenvolver o seu trabalho…
Meios Financeiros
Pessoas
Equipamentos
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8. Conceito de Projecto
“um projecto é um trabalho não repetitivo, planificado e realizado de
acordo com especificações técnicas determinadas, e com objectivos de custos,
investimentos e prazos pré-definidos. Também se define um projecto como um
trabalho de volume e complexidade consideráveis, que se realiza com a
participação de vários departamentos de uma empresa e eventualmente com a
colaboração de terceiros”.
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9. Operação de envergadura e complexidade notáveis, de carácter não
repetitivo, que se empreende para realizar uma obra importante.
Possui uma finalidade!
É um instrumento de mudança!
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10. Fases de desenvolvimento de um projecto multimédia
• Análise e planeamento
– “chuva de ideias”, classificação de ideias e tópicos, calendarização de tarefas, planeamento de
competências e recursos, estimação de custos. Produz-se o plano do projecto
• Design
– Concepção da aplicação multimédia, detalhando ao pormenor esquemas de navegação,
conteúdos e composições.
– Produz-se guião da aplicação e um protótipo
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11. • Produção
– Autoria de conteúdos (aquisição / criação de conteúdos multimédia) e autoria da aplicação
(combinação dos conteúdos)
– Produz-se uma versão completa da aplicação
• Teste e validação
– Teste da interface e da funcionalidade da aplicação; controlo da conformidade da aplicação aos
objectivos iniciais
– Produz-se versão final da aplicação multimédia interactiva
• Distribuição e manutenção
– Produto final no suporte escolhido
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