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Tecnologias€e€Programação€de€Sistemas€de€Informação



Ferramentas€Multimédia


                                Formador:€João€Leal
Por Projecto Multimédia entende-se o conjunto de actividades que permitem

planear, conceber, produzir, testar e distribuir uma aplicação multimédia interactiva.



                 Não se deve confundir a noção de projecto multimédia com a noção de

autoria multimédia que é uma das actividades que decorre normalmente no

desenvolvimento de um projecto multimédia.

                                                                                   (Ribeiro, 2004)



    www.joaoleal.net                       Formador: João José Leal                                  2
Um Projecto Multimédia envolve:

                      Várias capacidades
                       o   Pensamento organizado
                       o   Capacidade de processar grandes quantidades de informação
                       o   Capacidade de resolver problemas
                       o   Capacidade de composição da informação


                      Factores a ter em conta
                       o Tempo
                       o Recursos
                       o Tarefas


   www.joaoleal.net                                Formador: João José Leal            3
Factores da gestão de projectos multimédia

                                  Tempo                                        Recursos
                      Escalonamento de                                           Meios financeiros
                      tarefas                                                    Pessoas
                      até uma data limite –                                      Equipamentos
                      cronograma
                      Data limite
                                                           Tarefa

                                      Define o âmbito do trabalho a realizar
                                      em termos da dimensão e da complexidade
                                      da aplicação a desenvolver

                                      Especificação dos requisitos da aplicação multimédia
                                      e das suas características principais




   www.joaoleal.net                                 Formador: João José Leal                         4
Tempo

               Quantidade de tempo disponível para realizar o projecto ou, mais
especificamente, a um escalonamento de tarefas até uma data limite para a
finalização do projecto.


               A data limite depende do tipo de tarefas a realizar e dos recursos
disponíveis (pessoas e equipamentos)




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Tarefa

                  Define o produto final que se vai construir.
                  Define o âmbito do trabalho a realizar em termos da dimensão e da
complexidade da aplicação multimédia interactiva a desenvolver.




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Recursos

                     Quantas pessoas, quais as capacidades necessárias, quais os
equipamentos com que irão desenvolver o seu trabalho…


                         Meios Financeiros
                         Pessoas
                         Equipamentos




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Conceito de Projecto


                       “um projecto é um trabalho não repetitivo, planificado e realizado de
   acordo com especificações técnicas determinadas, e com objectivos de custos,
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    www.joaoleal.net                           Formador: João José Leal                        8
Operação de envergadura e complexidade notáveis, de carácter não
repetitivo, que se empreende para realizar uma obra importante.


                                     Possui uma finalidade!


                                 É um instrumento de mudança!




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Fases de desenvolvimento de um projecto multimédia

• Análise e planeamento
    – “chuva de ideias”, classificação de ideias e tópicos, calendarização de tarefas, planeamento de
          competências e recursos, estimação de custos. Produz-se o plano do projecto



• Design
    – Concepção da aplicação multimédia, detalhando ao pormenor esquemas de navegação,
          conteúdos e composições.

    – Produz-se guião da aplicação e um protótipo

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• Produção
    – Autoria de conteúdos (aquisição / criação de conteúdos multimédia) e autoria da aplicação
          (combinação dos conteúdos)

    – Produz-se uma versão completa da aplicação


• Teste e validação
    – Teste da interface e da funcionalidade da aplicação; controlo da conformidade da aplicação aos
          objectivos iniciais

    – Produz-se versão final da aplicação multimédia interactiva


• Distribuição e manutenção
    – Produto final no suporte escolhido

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  • 2. Por Projecto Multimédia entende-se o conjunto de actividades que permitem planear, conceber, produzir, testar e distribuir uma aplicação multimédia interactiva. Não se deve confundir a noção de projecto multimédia com a noção de autoria multimédia que é uma das actividades que decorre normalmente no desenvolvimento de um projecto multimédia. (Ribeiro, 2004) www.joaoleal.net Formador: João José Leal 2
  • 3. Um Projecto Multimédia envolve: Várias capacidades o Pensamento organizado o Capacidade de processar grandes quantidades de informação o Capacidade de resolver problemas o Capacidade de composição da informação Factores a ter em conta o Tempo o Recursos o Tarefas www.joaoleal.net Formador: João José Leal 3
  • 4. Factores da gestão de projectos multimédia Tempo Recursos Escalonamento de Meios financeiros tarefas Pessoas até uma data limite – Equipamentos cronograma Data limite Tarefa Define o âmbito do trabalho a realizar em termos da dimensão e da complexidade da aplicação a desenvolver Especificação dos requisitos da aplicação multimédia e das suas características principais www.joaoleal.net Formador: João José Leal 4
  • 5. Tempo Quantidade de tempo disponível para realizar o projecto ou, mais especificamente, a um escalonamento de tarefas até uma data limite para a finalização do projecto. A data limite depende do tipo de tarefas a realizar e dos recursos disponíveis (pessoas e equipamentos) www.joaoleal.net Formador: João José Leal 5
  • 6. Tarefa Define o produto final que se vai construir. Define o âmbito do trabalho a realizar em termos da dimensão e da complexidade da aplicação multimédia interactiva a desenvolver. www.joaoleal.net Formador: João José Leal 6
  • 7. Recursos Quantas pessoas, quais as capacidades necessárias, quais os equipamentos com que irão desenvolver o seu trabalho… Meios Financeiros Pessoas Equipamentos www.joaoleal.net Formador: João José Leal 7
  • 8. Conceito de Projecto “um projecto é um trabalho não repetitivo, planificado e realizado de acordo com especificações técnicas determinadas, e com objectivos de custos, investimentos e prazos pré-definidos. Também se define um projecto como um trabalho de volume e complexidade consideráveis, que se realiza com a participação de vários departamentos de uma empresa e eventualmente com a colaboração de terceiros”. www.joaoleal.net Formador: João José Leal 8
  • 9. Operação de envergadura e complexidade notáveis, de carácter não repetitivo, que se empreende para realizar uma obra importante. Possui uma finalidade! É um instrumento de mudança! www.joaoleal.net Formador: João José Leal 9
  • 10. Fases de desenvolvimento de um projecto multimédia • Análise e planeamento – “chuva de ideias”, classificação de ideias e tópicos, calendarização de tarefas, planeamento de competências e recursos, estimação de custos. Produz-se o plano do projecto • Design – Concepção da aplicação multimédia, detalhando ao pormenor esquemas de navegação, conteúdos e composições. – Produz-se guião da aplicação e um protótipo www.joaoleal.net Formador: João José Leal 10
  • 11. • Produção – Autoria de conteúdos (aquisição / criação de conteúdos multimédia) e autoria da aplicação (combinação dos conteúdos) – Produz-se uma versão completa da aplicação • Teste e validação – Teste da interface e da funcionalidade da aplicação; controlo da conformidade da aplicação aos objectivos iniciais – Produz-se versão final da aplicação multimédia interactiva • Distribuição e manutenção – Produto final no suporte escolhido www.joaoleal.net Formador: João José Leal 11