A sociedade-em-rede<br />e a economia criativa <br />@augustodefranco<br />
Não se pode entender sociedade-em-rede sem entender o que é rede<br />
Ninguém pode entender o que é rede se não entender  a diferença entre descentralização e distribuição <br />
“On distributed  communications” (1964)<br />
O diagrama original de Paul Baran<br />
A conectividade acompanha a distribuição<br />
A interatividade acompanha a conectividade-distributividade<br />
Entender a sociedade-em-rede é entender a fenomenologia da interação<br />
As 4 grandes descobertas...<br />Clustering<br />Swarming<br />Cloning<br />Crunching<br />
A primeira grande descoberta:Tudo que interage clusteriza<br />1<br />Tudo clusteriza independentemente do conteúdo, em fu...
A primeira grande descoberta:Tudo que interage clusteriza<br />1<br /> Ao articular uma organização em rede distribuída nã...
A segunda grande descoberta:Tudo que interage pode enxamear<br />2<br />Swarming (ou swarmbehavior) e suas variantes como ...
A segunda grande descoberta:Tudo que interage pode enxamear<br />2<br />Algum tipo de inteligência coletiva (swarmintellig...
A terceira grande descoberta:Imitação é uma forma de interação<br />3<br />Como pessoas – gholas sociais – todos somos clo...
A terceira grande descoberta:Aimitação é uma clonagem<br />3<br />O termo clone deriva da palavra grega klónos, usada para...
A terceira grande descoberta:Aimitação é uma clonagem<br />3<br />Sem imitação não poderia haver ordem emergente nas socie...
A terceira grande descoberta:Aimitação é uma clonagem<br />3<br /> Quando tentamos orientar as pessoas sobre o quê – e com...
A terceira grande descoberta:Aimitação é uma clonagem<br />3<br /> Nada a ver com conteúdo. Nos mundos altamente conectado...
A quarta grande descoberta:Small is powerful<br />4<br /> Essa talvez seja a mais surpreendente descoberta-fluzz de todos ...
A quarta grande descoberta:Small is powerful<br />4<br /> Quando aumenta a interatividade é porque os graus de conectivida...
A quarta grande descoberta:Tudo que interage se aproxima<br />4<br /> Nada a ver com conteúdo. Tudo que interage tende a s...
Pois bem...<br />O que seria economia criativa em uma sociedade-em-rede?<br />
É possível ter uma economia criativa em uma sociedade-em-rede com unidades econômicas que não foram desenhadas para a inte...
Eu não sei como. Você sabe?<br />
?<br />
http://escoladeredes.ning.com<br />
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Augusto de Franco (maio 2011)

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A sociedade em rede e a economia criativa

  1. 1. A sociedade-em-rede<br />e a economia criativa <br />@augustodefranco<br />
  2. 2. Não se pode entender sociedade-em-rede sem entender o que é rede<br />
  3. 3. Ninguém pode entender o que é rede se não entender a diferença entre descentralização e distribuição <br />
  4. 4. “On distributed communications” (1964)<br />
  5. 5. O diagrama original de Paul Baran<br />
  6. 6. A conectividade acompanha a distribuição<br />
  7. 7. A interatividade acompanha a conectividade-distributividade<br />
  8. 8.
  9. 9. Entender a sociedade-em-rede é entender a fenomenologia da interação<br />
  10. 10. As 4 grandes descobertas...<br />Clustering<br />Swarming<br />Cloning<br />Crunching<br />
  11. 11.
  12. 12. A primeira grande descoberta:Tudo que interage clusteriza<br />1<br />Tudo clusteriza independentemente do conteúdo, em função dos graus de distribuição e conectividade (ou interatividade) da rede social.<br />
  13. 13. A primeira grande descoberta:Tudo que interage clusteriza<br />1<br /> Ao articular uma organização em rede distribuída não é necessário pré-determinar quais serão os departamentos, aquelas caixinhas desenhadas nos organogramas. Estando claro, para os interagentes, qual é o propósito da iniciativa, basta deixar as forças do aglomeramento atuarem. <br />
  14. 14.
  15. 15. A segunda grande descoberta:Tudo que interage pode enxamear<br />2<br />Swarming (ou swarmbehavior) e suas variantes como herding e shoaling, não acontecem somente com insetos, formigas, abelhas, pássaros, quadrúpedes e peixes. Em termos genéricos esses movimentos coletivos (também chamados de flocking) ocorrem quando um grande número de entidades self-propelled interagem. <br />
  16. 16. A segunda grande descoberta:Tudo que interage pode enxamear<br />2<br />Algum tipo de inteligência coletiva (swarmintelligence) está sempre envolvida nestes movimentos. Isso também ocorre com humanos, quando multidões se aglomeram (clustering) e “evoluem” sincronizadamente sem qualquer condução exercida por algum líder; ou quando muitas pessoas enxameiam e provocam grandes mobilizações sem convocação ou coordenação centralizada.<br />
  17. 17.
  18. 18. A terceira grande descoberta:Imitação é uma forma de interação<br />3<br />Como pessoas – gholas sociais – todos somos clones, na medida em que somos culturalmente formados como réplicas variantes (embora únicas) de configurações das redes sociais onde estamos emaranhados.<br />
  19. 19. A terceira grande descoberta:Aimitação é uma clonagem<br />3<br />O termo clone deriva da palavra grega klónos, usada para designar "tronco” ou “ramo", referindo-se ao processo pelo qual uma nova planta pode ser criada a partir de um galho. Mas é isso mesmo. A nova planta imita a velha. A vida imita a vida. A convivência imita a convivência. A pessoa imita o social.<br />
  20. 20. A terceira grande descoberta:Aimitação é uma clonagem<br />3<br />Sem imitação não poderia haver ordem emergente nas sociedades humanas ou em qualquer coletivo de seres capazes de interagir. Sem imitação os cupins não conseguiriam construir seus cupinzeiros. Sem imitação, os pássaros não voariam em bando, configurando formas geométricas tão surpreendentes e fazendo aquelas evoluções fantásticas.<br />
  21. 21. A terceira grande descoberta:Aimitação é uma clonagem<br />3<br /> Quando tentamos orientar as pessoas sobre o quê – e como, e quando, e onde – elas devem aprender, nós é que estamos, na verdade, tentando replicar, reproduzir borgs: queremos seres que repetem. Quando deixamos as pessoas imitarem umas as outras, não replicamos; pelo contrário, ensejamos a formação de gholas sociais. Como seres humanos somos seres imitadores.<br />
  22. 22. A terceira grande descoberta:Aimitação é uma clonagem<br />3<br /> Nada a ver com conteúdo. Nos mundos altamente conectados o cloning tende a auto-organizar boa parte das coisas que nos esforçamos por organizar inventando complicados processos e métodos de gestão. Mesmo porque tudo isso vira lixo na medida em que os mundos começam a se contrair sob efeito de crunching.<br />
  23. 23.
  24. 24. A quarta grande descoberta:Small is powerful<br />4<br /> Essa talvez seja a mais surpreendente descoberta-fluzz de todos os tempos. Em outras palavras, isso quer dizer que o social reinventa o poder. No lugar do poder de mandar nos outros, surge o poder de encorajá-los (e encorajar-se): empowerment! <br />Sim, fluzz é empowerfulness.<br />
  25. 25. A quarta grande descoberta:Small is powerful<br />4<br /> Quando aumenta a interatividade é porque os graus de conectividade e distribuição da rede social aumentaram; ou, dizendo de outro modo, é porque os graus de separação diminuíram: o mundo social se contraiu (crunch). Os graus de separação não estão apenas diminuindo: eles estão despencando. Estamos sob o efeito desse amassamento (Small-World Phenomenon). <br />
  26. 26. A quarta grande descoberta:Tudo que interage se aproxima<br />4<br /> Nada a ver com conteúdo. Tudo que interage tende a se emaranhar mais e a se aproximar, diminuindo o tamanho social do mundo. Quanto menores os graus de separação do emaranhado em você vive como pessoa, mais empoderado por ele (por esse emaranhado) você será. Mais alternativas de futuro terá à sua disposição. <br />
  27. 27. Pois bem...<br />O que seria economia criativa em uma sociedade-em-rede?<br />
  28. 28. É possível ter uma economia criativa em uma sociedade-em-rede com unidades econômicas que não foram desenhadas para a interação?<br />
  29. 29. Eu não sei como. Você sabe?<br />
  30. 30. ?<br />
  31. 31. http://escoladeredes.ning.com<br />

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